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6ROLG:RUNV 3OXV
Nmero de documento:
SWXTUESP-100098
7DEODGHFRQWHQLGR
$SUHQGHUORVWpUPLQRVEiVLFRV
,QLFLR
,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
&UHDUXQHQVDPEODMH
&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
7UDEDMDUFRQSLH]DV
2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
7UDEDMDUFRQHQVDPEODMHV
5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
7HPDVHVSHFLDOHV
&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
&UHDUXQPROGH
$SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
LLL
,QLFLR
La terminologa
Las funciones de ventanas, como son las barras de herramientas, los mens y
las vistas
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLR
'LVHxDUFRQ6ROLG:RUNV3OXV
A medida que haga los ejercicios de este tutorial, se dar cuenta de que los
mtodos que se utilizan para disear piezas y ensamblajes, as como para crear
dibujos, constituyen un enfoque singular del proceso de diseo.
q
&RQ6ROLG:RUNV3OXVSXHGHFUHDUSLH]DVHQ'\QRVyORGLEXMRVHQ
'Puede utilizar estas piezas en 3D para crear dibujos en 2D y
ensamblajes en 3D
8QPRGHORHQ'GH6ROLG:RUNVFRQVWDGHSLH]DVHQVDPEODMHV\GLEXMRV
Las piezas, ensamblajes y dibujos son vistas distintas del mismo modelo. Los
cambios que se realizan en una vista se actualizan automticamente en las otras
vistas.
Piezas
Ensamblajes
Dibujos
Saliente
Corte
Operacin base
/DPD\RUtDGHODVSLH]DVVHFUHDQDSDUWLUGHXQFURTXLV Un croquis es un
perfil o seccin transversal en 2D. Los croquis se pueden extruir, recubrir, o se
les puede aplicar una revolucin, o barrer a lo largo de un trayecto para crear
operaciones.
Croquis
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLR
,QLFLDU6ROLG:RUNV3OXV
SolidWorks 98Plus se soporta bajo Microsoft Windows NT 4.0, Windows 95 y
Windows 98:
Barra de estado
Hacer clic en $UFKLYR para abrir una pieza, un ensamblaje o un dibujo nuevos o
existentes.
2EWHQHUD\XGD
Si le surgen preguntas mientras utiliza SolidWorks, podr encontrar respuestas de
una de las siguientes maneras:
q
A medida que desplaza el ratn por encima de los botones o los elementos de
los mens, la%DUUDGHHVWDGRen la parte inferior de la ventana de SolidWorks
va presentando una breve descripcin de cada funcin.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9HULILFDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHRSFLRQHV
Antes de empezar, asegrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan
con las de este tutorial.
Propiedades de la rejilla
Unidad de longitud
&UHDUXQQXHYRGRFXPHQWRGHSLH]D
Para crear una nueva pieza, haga clic en el botn 1XHYR de la barra de
herramientas Estndar o en $UFKLYR1XHYR de la barra de mens.
Aparecer el cuadro de dilogo 1XHYR.
3LH]D es
9LVXDOL]DUODVEDUUDVGHKHUUDPLHQWDV
Las barras de herramientas le proporcionan acceso rpido a algunas de las
funciones y operaciones de SolidWorks ms utilizadas.
Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier rea de la barra de
herramientas (en los extremos de la ventana). Aqu tambin se visualizar la
lista de barras de herramientas. Seleccione 3HUVRQDOL]DU en el men del botn
derecho y asegrese de que la casilla de verificacin 9LVXDOL]DUVXJHUHQFLDV est
seleccionada en el cuadro de dilogo 3HUVRQDOL]DU.
Al situar el cursor sobre un elemento de la barra, al cabo de un instante,
aparecer la sugerencia de dicho elemento.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$EULUXQFURTXLV
Observe que:
Aparecen una rejilla de croquis y un origen.
Se visualizan las barras Herramientas de croquizar y Relaciones de croquis.
Editando Croquis aparece en la barra de estado en la parte inferior de la
pantalla.
&URTXLV aparece en el gestor de diseo del FeatureManager.
Barra de
herramientas
Croquis
Gestor de diseo
del FeatureManager
Origen de croquis
Barra de
Herramientas
de croquizar
Rejilla de croquis
Barra de estado
Barra de
herramientas
Relaciones
de croquis
&URTXL]DUHOUHFWiQJXOR
La primera operacin de la
pieza es un bloque extruido
de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por
croquizar el rectngulo.
Croquis
Operacin de
extrusin
+HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV5HFWiQJXOR.
Haga clic en uno de los lados azules y arrastre dicho lado o el asa de arrastre
del vrtice para cambiar el tamao del rectngulo. Observe que la posicin del
cursor aparece indicada en la barra de estado.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$JUHJDUFRWDV
En esta seccin proceder a especificar el tamao del rectngulo croquizado
agregando cotas. SolidWorks QR exige la acotacin de los croquis antes de
utilizarlos para crear operaciones. Sin embargo, para este ejemplo, debera agregar
cotas en este momento a fin de definir totalmente el croquis.
Al agregar cotas, observe el estado del croquis que aparece en la barra de estado.
Los croquis de SolidWorks pueden tener uno de los tres estados siguientes:
q
&DPELDUORVYDORUHVGHFRWDV
Las cotas del bloque son 120mm x 120mm. Para cambiar estas cotas, utilice la
herramienta 6HOHFFLRQDU.
o
Haga clic en las flechas de incremento y disminucin de valores para
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
([WUXLUODRSHUDFLyQEDVH
La primera operacin de cualquier pieza se denomina RSHUDFLyQEDVH. Esta
operacin se crea extruyendo el rectngulo croquizado.
Croquis
&URTXL]DUXQVDOLHQWH
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), proceda a
croquizar en las caras o planos del modelo y, despus, extruya los croquis.
1RWD En SolidWorks se debe croquizar una cara o un plano a la vez; despus
puede crearse una operacin basada en uno o ms croquis.
Para abrir un nuevo croquis, seleccione un plano o una cara donde poder
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$FRWDU\H[WUXLUHOVDOLHQWH
Para seleccionar la posicin y el tamao del crculo, agregue las cotas necesarias.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
8WLOL]DUODVKHUUDPLHQWDVGH]RRP
Existen cuatro herramientas de zoom en SolidWorks.
q
Seleccione un modo de zoom del men 9HU0RGLILFDU o del men del botn
derecho del ratn.
Para aplicar zoom por pasos escalonados, presione la tecla ] (minscula) para
alejar o la tecla = (mayscula) para acercar.
6HOHFFLRQDUORVPRGRVGHKHUUDPLHQWDV
La mayora de las herramientas de SolidWorks son modales. Esto significa que
una vez que se ha seleccionado una herramienta, sta permanece activa hasta que
se selecciona otra. Esto ocurre con las herramientas de croquizar y acotar, con las
herramientas =RRPHQFXDGUHy =RRPDFHUFDUDOHMDU, as como con algunas otras
que aprender a utilizar en este tutorial.
Al utilizar herramientas modales, puede hacer clic en una de ellas y utilizarla
tantas veces como desee. Despus puede volver a hacer clic en la herramienta,
seleccionar otra o presionar la tecla (VF. Al presionar (VF se activa la herramienta
6HOHFFLRQDU
.
Las herramientas =RRPDMXVWDU y =RRPDVHOHFFLyQ QRVRQPRGDOHV. Al hacer clic
en una de ellas, la vista cambia de proporcin y despus regresa al modo anterior
del ratn.
Existe una opcin que permite que la seleccin de las herramientas quede
desactivada despus de cada uso. Haga clic en +HUUDPLHQWDV2SFLRQHV y
seleccione la pestaa *HQHUDO, bajo 0RGHORy haga clic en la casilla de verificacin
8QVRORFRPDQGRSRUFDGDVHOHFFLyQ. Cuando esta opcin est activada, al hacer
clic en una herramienta, se utiliza una sola vez; despus se vuelve al modo
6HOHFFLRQDU
. Si desea utilizar una herramienta varias veces, seleccinela
haciendo GREOH clic.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9LVXDOL]DUJLUDU\PRYHUODSLH]D
3DUDYLVXDOL]DUODSLH]DHQGLVWLQWRVPRGRV
q
6RPEUHDGR.
3DUDPRYHUODYLVWDGHXQDSLH]D
q Haga clic en 7UDVODGDU
en la barra de herramientas Ver o en 9HU0RGLILFDU
7UDVODGDU y, a continuacin, haga clic en la pieza y arrstrela para moverla por
la ventana.
q Para mover la vista hacia arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, mantenga
presionada la tecla &WUO y presione las teclas de flechas.
q Utilice las barras de desplazamiento para trasladarse a otra rea de la ventana.
(OFXDGURGHGLiORJR2ULHQWDFLyQ
El cuadro de dilogo 2ULHQWDFLyQdetermina la orientacin de la pieza o del
ensamblaje respecto a usted. Se recomienda mantener disponible el cuadro de
dilogo 2ULHQWDFLyQ mientras se trabaja con una pieza o ensamblaje.
La chincheta
mantiene el
cuadro de dilogo
en su posicin
Utilice otra vista haciendo doble clic en uno de los nombres de vista del cuadro
de dilogo 2ULHQWDFLyQ. El nombre de la vista actual aparece resaltado en el
cuadro de dilogo 2ULHQWDFLyQ.
Hay diez nombres de vista estndar para escoger. Los planos predeterminados de
la pieza se corresponden con las vistas estndares de la siguiente forma:
3ODQR
)URQWDO
3ODQR
6XSHULRU
3ODQR
'HUHFKD
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9LVXDOL]DUP~OWLSOHVYLVWDV
SolidWorks permite visualizar hasta cuatro vistas distintas de una pieza en una
sola ventana. Esto es til para seleccionar operaciones en lados opuestos de la
pieza o si desea ver simultneamente el efecto de una operacin desde los
distintos lados del modelo.
Al seleccionar una operacin en una vista, sta queda seleccionada en todas las
vistas.
Controles de particin
Superior
Isomtrica
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
Frontal
Derecha
&UHDUHOFRUWH
A continuacin, proceda a crear un corte concntrico con respecto al saliente.
VHOHFFLRQDGDV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
*XDUGDUODSLH]D
5HGRQGHDUODVHVTXLQDVGHODSLH]D
En esta seccin se redondearn las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos
los redondeos tendrn un mismo radio (10mm), podr crearlos todos mediante una
sola operacin.
cara
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
vrtice
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$JUHJDUUHGRQGHRV
Ahora agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras
y aristas tanto antes como despus de abrir el cuadro de dilogo 2SHUDFLyQGH
UHGRQGHDU.
o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV5HGRQGHDUUHGRQGR.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9DFLDUODSLH]D
A continuacin, vace la pieza. La operacin de vaciado elimina el material dentro
de la pieza eliminando tambin la cara seleccionada y dejando nicamente las
paredes exteriores con un espesor dado.
&DPELDUXQDFRWD
Esta seccin visualiza una manera de cambiar la cota de una operacin de
extrusin mediante asas de operacin. Tambin puede cambiar la cota mediante el
mtodo del cuadro de dilogo 0RGLILFDU tal como se ha descrito anteriormente
(consulte la pgina 2-7).
en la barra de
Ajustar tamao
(profundidad)
Girar
Mover
para guardar la
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9LVXDOL]DUXQDYLVWDGHVHFFLyQ
SolidWorks permite visualizar una vista de seccin tridimensional del modelo en
cualquier instante. Para especificar los planos de corte de la seccin, utilice los
planos o las caras del modelo. En este ejemplo, utilice Plano3 para cortar la vista
del modelo.
Aparecer el cuadro de
dilogo 9LVWDGHVHFFLyQ.
&UHDUXQHQVDPEODMH
Especificar las relaciones de posicin del ensamblaje que hacen que las piezas
se puedan unir
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
&UHDUODRSHUDFLyQEDVH
Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos mtodos que
aprendi en el Captulo 2.
Abra un &URTXLV
y croquice un rectngulo
comenzando por el origen.
8WLOL]DUHO)LOWURGHVHOHFFLyQ
El )LOWURGHVHOHFFLyQ le permite seleccionar de manera ms sencilla el elemento
que desea en la zona de grficos. Para visualizar u ocultar la barra de herramientas
Filtro de seleccin, haga clic
o presione ).
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
&UHDUXQUHERUGHHQODSLH]D
En esta seccin se utilizarn las herramientas &RQYHUWLUHQWLGDGHV y (TXLGLVWDQFLDU
HQWLGDGHV para crear la geometra del croquis. Luego se crear un reborde
mediante un corte para permitir la unin con la pieza del Captulo 2.
68*(5(1&,$ Utilice el )LOWURGHVHOHFFLyQ para que la seleccin de caras que
se describe en esta seccin resulte ms fcil.
o en ,QVHUWDU, &RUWDU([WUXLU.
&DPELDUHOFRORUGHXQDSLH]D
Puede cambiar el color y el aspecto de una pieza o de sus operaciones.
&UHDUHOHQVDPEODMH
Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.
Arrastre el icono WXWRULDO desde la parte superior del gestor de diseo del
FeatureManager de WXWRULDO6/'357, y colquelo HQHOJHVWRUGHGLVHxRGHO
)HDWXUH0DQDJHU de la ventana de ensamblaje ($VVHP). Observe que al mover
el cursor en el gestor de diseo del FeatureManager, ste cambia a
.
Al agregar una pieza a un ensamblaje de esta manera, los planos de la pieza se
alinean automticamente con los planos del ensamblaje.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
Si aparecen las cotas, haga clic con el botn derecho del ratn en la carpeta
$QRWDFLRQHV
y GHVDFWLYH 9LVXDOL]DUFRWDVGHRSHUDFLyQ.
0DQLSXODUORVFRPSRQHQWHV
Cuando se agrega una pieza a un ensamblaje, dicha pieza se denomina
FRPSRQHQWHdel ensamblaje. SolidWorks permite mover o girar los componentes
de un ensamblaje, ya sea individualmente o en grupos, utilizando los elementos de
la barra de herramientas Ensamblaje.
El primer componente que se agrega a un ensamblaje queda ILMR en su sitio de
forma predeterminada. Los componentes fijos llevan el prefijo I en el gestor de
diseo del FeatureManager. No es posible moverlos ni girarlos a menos que los
haga IORWDU (soltarlos). Haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre del
componente en el gestor de diseo del FeatureManager, o directamente en la zona
de grficos y seleccione )ORWDU. El prefijo cambia a , lo que indica que la
posicin del componente est insuficientemente definida, y ahora puede moverse.
En esta seccin practicar las acciones de mover y girar componentes del
ensamblaje.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
barra de herramientas.
Para cambiar la orientacin o la posicin de todos los componentes a la vez,
utilice el cuadro de dilogo 2ULHQWDFLyQy los botones 7UDVODGDU y *LUDUYLVWD
de la barra de herramientas Ver.
5HODFLRQDUODVSRVLFLRQHVGHORVFRPSRQHQWHV
En esta seccin definir lasUHODFLRQHVGHSRVLFLyQentre los componentes del
ensamblaje para conseguir la alineacin y unin adecuada de los mismos.
,VRPpWULFD
Seleccione &RLQFLGHQWHbajo7LSRVGH
UHODFLRQHVGHSRVLFLyQ y6HJ~QPD\RU
SUR[LPLGDGbajo&RQGLFLyQGH
DOLQHDFLyQ.
Haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU para poder
observar la relacin de posicin.
Las aristas seleccionadas de los dos
componentes ahora son coincidentes.
$JUHJDUPiVUHODFLRQHVGHSRVLFLyQ
o
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
Guarde el ensamblaje.
Haga clic con el botn derecho del ratn en uno de los componentes en el
FeatureManager y seleccione )LMDU.
El componente seleccionado queda marcado con un prefijo I; el otro
componente queda sin prefijo alguno, lo que indica que su posicin est
totalmente definida.
&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
6HOHFFLRQDUODVRSFLRQHVGHGRFXPHQWDFLyQ
Empiece por seleccionar elementos tales como la fuente predeterminada para las
cotas, el estilo de las cotas y las flechas. Para este tutorial, utilice las
configuraciones que se describen a continuacin. Ms adelante podr seleccionar
las opciones de documentacin para que satisfagan las necesidades de su
compaa.
En la seccin (VWiQGDUGH
DFRWDFLyQ, bajo &HURV
GHFLPDOHV, seleccione
9LVXDOL]DU.
Ceros
decimales
Fuente de
la cota
Flechas
$EULUXQDSODQWLOODGHGLEXMR
Ahora puede preparar los dibujos de las piezas y los ensamblajes que ha creado.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
Para guardar estos cambios como la plantilla $+RUL]RQWDO estndar, haga clic
en $UFKLYR*XDUGDUSODQWLOOD y haga clic en $FHSWDU La extensin
predeterminada de una plantilla de dibujo es 6/''57.
1RWD Si desea guardar la plantilla con un nuevo nombre (con el propsito de
QR sobreescribir la plantilla estndar), haga clic en 3ODQWLOOD
SHUVRQDOL]DGD y utilice ([DPLQDU para localizar el directorio en el que
desea guardar la plantilla. Especifique un nombre para su plantilla y
haga clic en *XDUGDU.
Haga clic en 6t para confirmar que desea sobreescribir la plantilla existente. La
prxima vez que seleccione esta plantilla, no ser necesario realizar de nuevo
estas operaciones de edicin.
&UHDUXQGLEXMRGHXQDSLH]D
Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar del dibujo y
seleccione (GLWDUKRMD.
Vista de dibujo2
Vista de dibujo3
ascendente y descendente.
Para mover la 9LVWDGHGLEXMR horizontalmente, arrastre el ratn hacia la
$JUHJDUFRWDVDXQGLEXMR
Un dibujo es una forma diferente de visualizar un modelo. En todas las vistas de
dibujo, se pueden visualizar cotas que ya estn especificadas en el modelo.
Sin vistas seleccionadas:
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
6XJHUHQFLDVUHIHUHQWHVDODVFRWDV
Para PRYHU una cota hasta otra vista, haga clic en la cota, mantenga presionada
la tecla 0D\~V, y arrastre la cota hasta la posicin deseada dentro de los lmites
de la vista de destino. (No utilice las asas para arrastrar la cota con esta
finalidad).
Para FRSLDU una cota en otra vista, haga clic en la cota, mantenga presionada la
tecla &WUO y arrastre la cota hasta la posicin deseada dentro de los lmites de la
vista de destino. (No utilice las asas para arrastrar la cota con esta finalidad).
Para FHQWUDU el texto de la cota entre las lneas de cota, haga clic con el botn
derecho del ratn en la cota y seleccione &HQWUDUWH[WR.
Las opciones de cota disponibles para las operaciones circulares son las
siguientes:
Para cambiar una cota de UDGLR por una cota de GLiPHWUR, haga clic en la cota
con el botn derecho del ratn y seleccione 9LVXDOL]DUFRPRFRWDGHGLiPHWUR.
Para visualizar una cota de GLiPHWUR como una cota OLQHDO, haga clic en la
cota con el botn derecho del ratn y seleccione 9LVXDOL]DUFRPRFRWDOLQHDO.
Si la cota lineal no presenta el ngulo deseado, seleccione la cota y arrastre
el asa verde desde el punto de asociacin.
Para modificar el aspecto de las lneas indicativas, el texto, las flechas, etc.,
haga clic con el botn derecho del ratn en la cota y seleccione 3URSLHGDGHV.
Edite las opciones disponibles y haga clic en $FHSWDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
0RGLILFDUODVFRWDV
Al cambiar la cota de un modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza
automticamente para reflejar el cambio y viceversa.
en
$JUHJDURWUDKRMDGHGLEXMR
Ahora proceder a crear una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje que
incluir las tres vistas estndares y una vista isomtrica.
Haga clic en ,QVHUWDU+RMD, o haga clic con el botn derecho del ratn en la
pestaa de la hoja situada en la parte inferior de la ventana y seleccione
$JUHJDU.
Siga uno de estos pasos para que el ensamblaje aparezca en la hoja de dibujo:
Disponga las ventanas en cascada o en mosaico y arrastre el icono del
Haga clic con el botn derecho del ratn en la zona de grficos de la ventana de
dibujo (no dentro de los lmites de una vista) y seleccione 3URSLHGDGHV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
,QVHUWDUXQDYLVWDHWLTXHWDGD
Si lo desea, puede agregar vistas etiquetadas a sus dibujos que presenten el
modelo en diversas orientaciones. Puede utilizar:
una vista estndar ()URQWDO, 6XSHULRU, ,VRPpWULFD, etc.)
una orientacin de vista etiquetada que haya definido en la pieza o
ensamblaje
la vista actual en el documento de pieza o ensamblaje
La modificacin de los niveles de zoom no tiene efecto alguno; el modelo siempre
se visualiza en su totalidad en la orientacin seleccionada.
En esta seccin agregar una vista isomtrica del ensamblaje.
Haga clic en 9LVWDHWLTXHWDGD
o en ,QVHUWDU9LVWDGHGLEXMR9LVWDHWLTXHWDGD.
La forma del cursor
indica que puede seleccionar un modelo para
visualizarlo en el dibujo.
Sitese en la ventana del ensamblaje y haga clic en cualquier punto de la
misma. Aparecer el cuadro de dilogo 9LVWDGHGLEXMR9LVWDHWLTXHWDGD.
Observe su similitud con la lista del cuadro de dilogo 2ULHQWDFLyQ.
Seleccione
,VRPpWULFD de la lista y, a continuacin, haga clic en $FHSWDU.
La forma del cursor
indica que puede seleccionar una posicin en el dibujo
para colocar la vista etiquetada.
Regrese a la ventana de dibujo y haga clic en el punto en el que desea colocar
la vista.
,QVHUWDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
Puede insertar una lista de materiales (LDM) en el dibujo de un ensamblaje.
1RWD Es necesario tener el programa de hoja de clculo Microsoft Excel 97
instalado en su sistema para insertar una lista de materiales en un dibujo.
Como un dibujo puede contener piezas y ensamblajes diferentes, es necesario
preseleccionar la vista para la cual desea crear una lista de materiales.
Aparecer una lista de materiales que enumera las piezas del ensamblaje.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
0RYHUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
Puede mover la lista de materiales a una nueva posicin en el dibujo para que
satisfaga las necesidades de su compaa.
(GLWDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
A continuacin, especifique una descripcin para WXWRULDO.
Arrastre la esquina inferior derecha del borde para ajustar el tamao de la hoja
de clculo a fin de poder ver todas las filas.
Haga clic en la celda ', introduzca una descripcin (como, por ejemplo,
6DOLHQWHGHPP y, a continuacin, presione (QWUDU
*XDUGDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
Puede guardar la lista de materiales como un archivo de Excel para utilizarla con
otras aplicaciones.
,PSULPLUHOGLEXMR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
En este captulo utilizar una tabla para crear diversas variaciones de la pieza que
dise en el Captulo 2, Iniciacin prctica en 40 minutos. Para poder utilizar
una tabla de diseo, es necesario tener Microsoft Excel 97 instalado en su
sistema.
En este ejercicio se explica cmo realizar lo siguiente:
q
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
&DPELDUHOQRPEUHGHODVRSHUDFLRQHV
Es recomendable asignar nombres con significado a las operaciones de las piezas,
especialmente si se desea utilizar una tabla de diseo, ya que ello evitar posibles
confusiones en las piezas complejas y, adems, resultar sumamente til para
otras personas que puedan utilizar dichas piezas ms adelante.
9LVXDOL]DUODVFRWDV
Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza.
Asimismo, puede activar y desactivar la visualizacin de las cotas, ya sea de cada
cota de forma individual o de operacin por operacin.
Para visualizar todas las cotas de la pieza, haga clic con el botn derecho del
ratn en el icono $QRWDFLRQHV que aparece en el gestor de diseo del
FeatureManager y seleccione 9LVXDOL]DUDQRWDFLRQHV y 9LVXDOL]DUFRWDVGH
RSHUDFLyQ. Observe que las cotas que forman parte de la definicin de una
operacin (como, por ejemplo, la profundidad de una operacin extruida)
aparecen en color azul.
9LQFXODUORVYDORUHVGHODVFRWDV
Existen distintas formas de definir la igualdad entre las cotas de un modelo como
las relaciones, las ecuaciones o los valores vinculados.
q
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la cota de la profundidad
extruida (50mm) del %ORTXH y seleccione 9DORUHVGHYtQFXOR. En el cuadro de
dilogo 9DORUHVFRPSDUWLGRV, escriba un 1RPEUH para los valores vinculados
como, por ejemplo, SURIXQGLGDG y haga clic en $FHSWDU.
Haga clic con el botn derecho del ratn en la cota de la profundidad (40mm)
del &XHOOR y seleccione 9DORUHVGHYtQFXOR. Haga clic en la flecha que aparece
junto a la casilla 1RPEUH, seleccione SURIXQGLGDG de la lista y haga clic en
$FHSWDU. (Cada vez que defina una nueva variable de 1RPEUH, sta se agregar a
la lista.)
Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, SURIXQGLGDG.
5HFRQVWUX\D
la pieza.
&DPELDUHOQRPEUHGHODVFRWDV
Los nombres de las cotas pueden cambiarse individualmente. Es recomendable
dar un nuevo nombre a las cotas, especialmente si desea utilizar una tabla de
diseo. Los nombres de las cotas permiten identificar los elementos que desean
modificarse y se utilizan como encabezados de la hoja de clculo de la tabla de
diseo.
tambin se actualiza.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
9HULILFDUODVUHODFLRQHV
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geomtricas que garanticen
que la posicin del cuello sea la correcta en relacin al centro del bloque,
independientemente del tamao. Las relaciones se agregan a la integridad del
diseo y, a menudo, constituyen el sistema ms eficaz de conseguir que se
interprete el diseo de forma precisa.
Haga clic con el botn derecho del ratn en la operacin &XHOOR del gestor de
diseo del FeatureManager o del modelo y seleccione (GLWDUFURTXLV.
Elimine las cotas existentes entre el crculo y los lados del bloque y arrastre el
crculo temporalmente hacia un lado.
,QVHUWDUXQDWDEODGHGLVHxR
Si tiene Microsoft Excel 97 instalado en su sistema, puede utilizarlo para crear
una tabla de diseo. Este tipo de tabla permite crear distintas FRQILJXUDFLRQHV de
una pieza, aplicando los valores de la tabla a las cotas de la pieza.
A continuacin se describe uno de los mtodos de creacin de una tabla de diseo.
Asigne un nombre a las filas (celdas A2:A5) EON a EON (consulte el ejemplo
siguiente). stos son los nombres de las configuraciones que producir la tabla
de diseo.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
Haga clic en $FHSWDU en el cuadro de dilogo informativo que aparece. Una vez
haya revisado la tabla de diseo, haga clic en cualquier sitio fuera de la tabla de
diseo para cerrarla.
9LVXDOL]DUODVFRQILJXUDFLRQHV
Observe ahora cada una de las configuraciones generadas por la tabla.
68*(5(1&,$6
q
Al determinar los nombres de las cotas, elija nombres con significado para que
sirvan de encabezados de columna en la tabla de diseo.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
(GLWDUODWDEODGHGLVHxR
Para realizar cambios en la tabla de diseo:
2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
Utilizar UHODFLRQHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
&URTXL]DUXQSHUILOGHUHYROXFLyQ
Puede crear la operacin base del candelabro
mediante la revolucin de su perfil alrededor de
una lnea constructiva.
y
A continuacin, croquice y acote los arcos y las lneas con los que se debe
completar el perfil.
Croquice un $UFRSXQWRV
segn las
siguientes medidas: 4mm de longitud, ngulo de
180 y radio de 20mm.
El punto de la lnea por el que tiene que empezar a
croquizar el arco es indiferente. Sin embargo,
verifique que los extremos del arco sean
coincidentes con la lnea.
o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU5HFRUWDUy apunte con
Haga clic en las lneas verticales situadas a ambos lados del arco.
Asegrese de que ,JXDO est seleccionado en el cuadro de dilogo $JUHJDU
UHODFLRQHVJHRPpWULFDV.
o en +HUUDPLHQWDV
apunte con el
cursor al extremo de la lnea vertical inferior.
Arrastre el arco hasta que tenga un ngulo de 90 y
un radio de 60mm. A continuacin, suelte el botn
del ratn.
(QWLGDGGHFURTXLV$UFRWDQJHQWHy
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
Cierre el croquis.
&UHDUODRSHUDFLyQGHUHYROXFLyQ
&URTXL]DUXQDVHFFLyQ\XQWUD\HFWRGHOEDUULGR
Un barrido es una base, un saliente o un corte que se crea al mover una VHFFLyQ a
lo largo de un WUD\HFWR. Ahora crear el asa del candelabro mediante un barrido.
En primer lugar, croquice el trayecto del barrido. Este trayecto puede ser una
curva abierta o una curva cerrada que no contenga una interseccin consigo
misma. El trayecto y el barrido resultantes no deben pasar sobre s mismos en
ningn punto.
68*(5(1&,$ Para
observar mejor el croquis,
haga doble clic en
)URQWDO en
la lista del cuadro de dilogo
2ULHQWDFLyQ. Tambin, haga
clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV
en la barra de mensVer.
Croquice un $UFRWDQJHQWH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
Las cotas y las relaciones evitan que se modifiquen el tamao y la forma del
trayecto del barrido cuando ste se desplaza.
A continuacin conecte el trayecto del barrido con la operacin de revolucin
base.
Cierre el croquis.
Cierre el croquis.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
&UHDUHOEDUULGR
A continuacin, combine los dos croquis para crear el barrido.
&UHDUHOFRUWH
Proceda a crear un corte para sostener una vela.
o en +HUUDPLHQWDV
y apunte con el
cursor al origen del croquis. Croquice y acote
un crculo como se indica.
(QWLGDGGHFURTXLV&tUFXOR
Para ver todas las relaciones del croquis actual, haga clic en los botones
6LJXLHQWH
y $QWHULRU
.
o en ,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
$JUHJDUORVUHGRQGHRV
Agregue los redondeos para suavizar las aristas de la pieza.
o en
,QVHUWDU2SHUDFLRQHV5HGRQGHDU
UHGRQGR.
UHGRQGHDU,
Seleccione
estas
cuatro
aristas
&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&RQILJXUDUORVSODQRV
Para crear un recubrir, en primer lugar debe croquizar los perfiles en las caras o en
los planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos. En este
ejercicio, utilizar un plano existente y crear varios planos nuevos.
Haga clic en 9HU, verifique que la opcin 3ODQRV est seleccionada, haga clic
con el botn derecho del ratn en 3ODQR en el gestor de diseo del
FeatureManager y seleccione 9LVXDOL]DU en el men del botn derecho del
ratn. Cambie la orientacin de la vista por
7ULPpWULFD para que resulte ms
fcil ver los planos a medida que vaya agregndolos.
Para determinar la equidistancia del nuevo plano, haga doble clic en 3ODQR,
cambie el valor de cota por el de 40mm y haga clic en 5HFRQVWUXLU
.
&URTXL]DUORVSHUILOHV
El mango del cincel se crea al recubrir un croquis de perfil.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&RSLDUXQFURTXLV
Si lo desea, puede copiar un croquis de un plano a otro para crear otro perfil.
&UHDUODRSHUDFLyQGHUHFXEULU
Utilice el comando 5HFXEULU para crear una operacin slida basada en los perfiles.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&UHDUXQVDOLHQWHGHUHFXEULU
Es necesario crear otro recubrir para el extremo vivo del bisel, esta vez aplicado a
un saliente. Uno de los perfiles es el cuadrado de la operacin base. Sin embargo,
no se puede utilizar un mismo croquis en dos operaciones; necesitar crear otro
croquis para utilizarlo en la operacin saliente.
Cara convertida
&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
Crear una matriz lineal, una matriz bidireccional y una matriz de una matriz
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
&UHDUODEDVH
En primer lugar, debe crear una operacin base, con un panel elevado para el
altavoz y el teclado de botones.
y &LIUDVGHFLPDOHV.
o en
Seleccione +DVWDSURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD de la
&UHDUXQDPDWUL]OLQHDOGHUDQXUDV
Cree una ranura y proceda a crear una matriz lineal vertical de ranuras para el
altavoz.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
$JUHJDUXQDRSHUDFLyQGHFRUWH
Relacin colineal
o en
&UHDUHODSR\RGHODXULFXODU
Corte y d forma a las hendiduras que sostienen el auricular del telfono.
Abra un croquis en la cara frontal mayor de la base (no en la cara del panel
elevado).
Croquice un rectngulo. Al
soltar el botn del ratn, se
croquiza una copia simtrica al
otro lado de la lnea
constructiva.
o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHVQJXORGHVDOLGD.
casilla 3ODQRQHXWUR.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
)LQDOL]DUHODSR\RGHODXULFXODU
La forma del apoyo del auricular se completa con redondeos.
Haga clic en
o presione ) para que aparezca la barra de herramientas
Filtro de seleccin y, a continuacin, haga clic en
.
Redondear1
Redondear3
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
$JUHJDUWDODGURVSDUDORVERWRQHV
Los taladros de los botones elpticos estarn centrados horizontalmente en el panel
elevado.
Abra un croquis en la cara del panel elevado. Croquice una lnea constructiva
vertical a lo largo del punto medio
del panel.
o en
+HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV$JUHJDU.
&UHDUXQDPDWUL]GHXQDPDWUL]
Es posible crear filas de taladros insertando una matriz de la matriz que acaba de
crear.
'RVERWRQHVPiV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
9DFLDUODSLH]D
Ahora puede vaciar la pieza.
o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHV9DFLDGR
&DPELDUHORUGHQGHODVRSHUDFLRQHV
SolidWorks va construyendo las operaciones de la pieza en la secuencia indicada
en el gestor de diseo del FeatureManager (el orden en que las va creando el
usuario). Por consiguiente, si se cambia el RUGHQ de las operaciones, las
caractersticas de las mismas tambin pueden cambiar.
Quizs fue un error cortar los taladros de la parte inferior antes de vaciar la pieza.
Si desea que dichos taladros se extiendan nicamente a travs del espesor del
vaciado (no a travs de toda la profundidad de la pieza), puede corregirlo.
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
&UHDUODEDVH\ODRSHUDFLyQSDUDODPDWUL]
o en ,QVHUWDU%DVH([WUXLU y extruya
o en
+HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV/tQHD
FRQVWUXFWLYD y croquice las lneas constructivas
o en ,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU y extruya un
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODUXWLOL]DQGRXQDFRWDDQJXODU
Puede utilizar la cota angular para conducir la matriz circular.
En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic con el botn derecho del
ratn en la operacin &RUWDU([WUXLU y seleccione (GLWDUFURTXLV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODUXWLOL]DQGRXQHMHWHPSRUDO
Todas las operaciones circulares de SolidWorks tienen un eje temporal que
atraviesa su centro. Puede utilizar el eje temporal del centro de la base como eje
para crear una matriz circular.
8WLOL]DUXQDHFXDFLyQHQODPDWUL]
Puede utilizar una ecuacin para conducir la matriz de taladros. En este ejemplo,
la ecuacin calcula el ngulo de separacin dividiendo 360 por el nmero de
taladros deseado. As se crea un crculo completo de taladros separados de una
manera equitativa.
Haga clic en la cota angular de separacin de la pieza. (Es posible que deba
mover los cuadros de dilogo para visualizarla).
Su nombre ('#0DWUL]&LU, la segunda cota de la matriz circular) se especifica
en la casilla del cuadro de dilogo 1XHYDHFXDFLyQ.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
Haga clic en
del cuadro de dilogo
0RGLILFDU para reconstruir el modelo y, a
continuacin, haga clic en
para guardar el
valor actual y cerrar el cuadro de dilogo
0RGLILFDU
o
Presione (QWUDU y, a continuacin, haga clic en 5HFRQVWUXLU
herramientas Estndar o haga clic en (GLFLyQ5HFRQVWUXLU.
en
la barra de
5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
Utilizacin de VLPHWUtD
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
&UHDUODSLH]DEDVH
La forma bsica de esta pieza es como una pila de rectngulos, con muchas
caractersticas simtricas en sus detalles. Se puede empezar el modelo en
cualquier sitio pero en este caso es lgico utilizar el origen como centro.
De este modo podr aprovechar al mximo las relaciones simtricas creadas por la
funcin de simetra. Podr relacionar operaciones con el origen y con los planos
para que no sea necesario especificar tantas cotas y definir tantos elementos de
construccin. Por otra parte, cuando se crean piezas de esta manera es ms fcil
modificarlas.
verticala travs
&UHDUUHGRQGHRV
Utilice ahora una serie de operaciones de redondeo para redondear las aristas de la
pieza.
o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHV5HGRQGHDU5HGRQGR.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
&UHDUUHGRQGHRVFRQUDGLRYDULDEOH
YDULDEOHde
UHGRQGHR.
&UHDUHOFRQHFWRUGHFRQWDFWRV
A la derecha aparece el conector que crear en esta seccin.
Consta de una pequea extrusin encima del cuello, un
rebaje y una extrusin que no llega a la parte superior, con
varios cortes.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU
(TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV
o en
([WUXLUHOFRQHFWRU
En esta seccin crear la siguiente extrusin, un cilindro con una ranura.
y desactive (QJDQFKH
para desactivarla.
o en ,QVHUWDU
una profundidad
de 12mm.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
$JUHJDUWDODGURVDOFRQHFWRU
El croquis que acaba de extruir necesita seis taladros de la misma profundidad que
el corte rectangular. Puede editar el ltimo croquis para agregarlos. En la seccin
anterior, se aprovech la funcin de simetra a medida que se croquizaban
elementos. Tambin es posible realizar simetras de elementos seleccionados
despus de croquizarlos y acotarlos.
De forma predeterminada, SolidWorks infiere la geometra del modelo a medida
que se croquiza. Para continuar con este ejemplo, desactive el funcionamiento de
inferencia. Ello le permite croquizar y acotar las operaciones sin agregar
relaciones no deseadas. Para obtener ms informacin sobre relaciones
automticas e inferencias, consulte el Captulo 2 Croquizar con SolidWorks, de
la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXV
Haga clic en
situado junto a &RUWDU([WUXLU en
el gestor de diseo del FeatureManager (o haga
doble clic en 6DOLHQWH([WUXLU) y, a continuacin,
haga clic con el botn derecho del ratn en el
croquis y seleccione (GLWDUFURTXLV.
GHOtQHDVLJXDOHV,
$JUHJDUHQFDMHVJXtD
Abra un nuevo croquis en la parte superior del cuello (en la misma cara donde
croquiz los taladros).
o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGH
FURTXL]DU5HFRUWDU. Haga clic en
los
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
o en
&UHDUFLOLQGURVODWHUDOHVSDUDORVWRUQLOORVGHOFRQHFWRU
Establezca el 7LSRen+DVWDHOVLJXLHQWH y
haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ para que el
corte se extienda hasta la superficie
siguiente (el lado redondeado).
o en
&UHDUXQWDODGURSDUDHOWRUQLOOR\DSOLFDUVLPHWUtDDODV
RSHUDFLRQHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
&UHDUHOFRQHFWRU0LQL',1GHFRQWDFWRV
Proceda a crear el conector en el extremo opuesto
del adaptador.
o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV5HGRQGHDUUHGRQGR. Seleccione las
cuatro aristas que se indican, establezca el 5DGLR a
6mm y haga clic en $FHSWDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
$JUHJDUORVWDODGURVGHORVFRQWDFWRV
Puede croquizar las dos filas de taladros del conector de 9 contactos en la zona de
grficos al lado del modelo y, a continuacin, trasladarlas a su sitio
conjuntamente.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
,QWURGXFFLyQ
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a
continuacin y que se hallan en el directorio
\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\universal_joint.
yoke_male.SLDPRT
crank-assy.SLDASM
u_joint_pin1.SLDPRT
spider.SLDPRT
bracket.SLDPRT
u_joint_pin2.SLDPRT
yoke_female.SLDPRT
,QVHUWDUODSULPHUDSLH]DHQHOHQVDPEODMH
En esta seccin se describe cmo insertar una pieza en el ensamblaje.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
$JUHJDUPiVSLH]DVDOHQVDPEODMH
Otra forma de agregar piezas a un ensamblaje es arrastrarlas desde el Explorador
de Microsoft Windows.
0DQLSXODUORVFRPSRQHQWHV
Es probable que, dentro de la ventana de ensamblaje, los componentes no
aparezcan ordenados como se ha indicado anteriormente. Si cambia la posicin de
los componentes en la ventana de ensamblaje, le resultar ms fcil seleccionarlos
en los pasos siguientes. Los componentes fijos no pueden moverse ni girarse.
Dedique unos minutos a familiarizarse con los elementos de la
barra de herramientas Ensamblaje.
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWHEUDFNHWFRQHO
FRPSRQHQWH\RNHBPDOH
En las pginas que siguen se explica cmo agregar varios tipos de relaciones de
posicin de ensamblaje. Utilice el modo 6LQOtQHDVRFXOWDV para que la seleccin de
las caras sea ms fcil.
en la barra de herramientas Filtro de seleccin, de
Tambin puede seleccionar
modo que se pueden seleccionar VyORFDUDV. (Si la barra de herramientas Filtro de
seleccin no se visualiza, haga clic en
o presione ). Una vez utilizado el
)LOWURGHVHOHFFLyQ, haga clic en
para borrar el filtro seleccionado, de modo que
la prxima vez que desee seleccionar elementos su seleccin no se limite al filtro
. A continuacin, haga clic en
para desactivar el )LOWURGHVHOHFFLyQ.)
o en
en el cuadro de dilogo
llvelo a una
5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH y
posicin adecuada.
Al ir agregando relaciones de posicin, el cuadro
de dilog 5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH
permanecer abierto y por encima de las otras
ventanas. Cuando regrese al modo de seleccin
(haciendo clic en 6HOHFFLRQDU
o en
+HUUDPLHQWDV6HOHFFLRQDU), el cuadro 5HODFLyQGH
SRVLFLyQHQHQVDPEODMH se cerrar.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBPDOHFRQHO
FRPSRQHQWHVSLGHU
en $SOLFDU.
En caso contrario, haga clic en 'HVKDFHU y verifique que haya seleccionado
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBIHPDOH\HO
FRPSRQHQWHVSLGHU
SUHOLPLQDU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBIHPDOHFRQOD
SDUWHLQIHULRUGHOFRPSRQHQWHEUDFNHW
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHORVSDVDGRUHVFRQHOFRPSRQHQWH
\RNHBPDOH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHODPDQLYHODFRQHOHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
*LUDUODPDQLYHODGHOHMHGHDUUDVWUH
Para hacer girar el eje de arrastre del ensamblaje, seleccione el subensamblaje y
mueva la manivela.
([SORVLRQDUHOHQVDPEODMH
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una YLVWDH[SORVLRQDGD
est formada por uno o ms SDVRVGHH[SORVLyQ. En esta seccin definir el primer
paso de una vista explosionada.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
o
Haga clic en la casilla, haga clic con el botn derecho del ratn en la zona de
Haga clic en el asa verde y arrstrela hacia arriba y hacia abajo hasta que el
ensamblaje del eje de arrastre est situado a una distancia razonable del
componente bracket. (Si lo desea, puede especificar la 'LVWDQFLD utilizando la
casilla de incremento y disminucin de valores).
$JUHJDUSDVRVGHH[SORVLyQ
Ahora agregar pasos de explosin para otros componentes.
Haga clic en $FHSWDU para guardar la vista explosionada con sus dos pasos.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
(GLWDUXQDYLVWDH[SORVLRQDGD
Si es necesario, puede editar los pasos de explosin o agregar nuevos pasos. Puede
acceder a la vista de explosin desde el gestor de configuraciones.
Haga clic con el botn derecho del ratn en 9LVWD([SO y seleccione (GLWDU
GHILQLFLyQ.
Utilizando los botones 3DVRDQWHULRU y 3DVR
VLJXLHQWH
o la lista desplegable, revise
cada uno de los pasos de la vista
explosionada. Edite los pasos que desee y
haga clic en $SOLFDU antes de editar o agregar
otro paso.
7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
Supongamos que desee disear un ensamblaje de una bisagra bsica que se pueda
modificar fcilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello ser necesario
un mtodo eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un
pasador para varios tamaos de ensamblajes de bisagras.
Un anlisis y una planificacin le ayudar a desarrollar un diseo que sea flexible,
eficiente y bien definido. A continuacin, podr ajustar el tamao segn sea
necesario, manteniendo la intencin del diseo.
Los temas que se tratan en este captulo son
los siguientes:
q
Utilizar un FURTXLVGHUHIHUHQFLDLQLFLDO
En este captulo se presupone que el usuario sabe cmo llevar a cabo operaciones
bsicas de ensamblaje, tales como mover y girar componentes y agregar
relaciones de posicin. (Estos temas se tratan en los Captulos 3 y 11 de este
tutorial).
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
$QDOL]DUHOHQVDPEODMH
Los clientes que ya utilizan el producto de manera satisfactoria sostienen que la
planificacin es el elemento clave para utilizar SolidWorks de una manera eficaz.
La realizacin de un anlisis minucioso le permitir disear modelos funcionales
mejores y ms flexibles. Antes de comenzar a disear, analice el ensamblaje
teniendo en cuenta cada una de las siguientes consideraciones:
q
Identifique las operaciones que configuran cada una de las piezas individuales.
Es importante comprender las relaciones de dependencia que existen entre las
operaciones de cada pieza. Busque posibles matrices y, siempre que sea
posible, aproveche la posibilidad de hacer simetras.
'HSHQGHQFLDVGHOHQVDPEODMH
/DVSLH]DVGHXQDELVDJUD
Las dos piezas de una bisagra se parecen entre s: el tamao y espesor del cuerpo,
el alojamiento del pasador y la posicin de los taladros de los tornillos. Las nicas
diferencias entre las dos piezas estn en los cortes y lengetas del alojamiento del
pasador, donde se acoplan unas con otras.
Este problema puede abordarse de distintas formas:
q
&RSLDU. Puede crear una pieza, crear una FRSLD de la misma y, a continuacin,
modificar la copia segn sea necesario para crear la segunda pieza. Sin
embargo, si desea crear otro ensamblaje con un tamao distinto, deber editar
ambas piezas. sta no es la mejor manera de abordar el problema, ya que
existen ms probabilidades de que se produzcan errores debido a que las piezas
son independientes entre s.
'HULYDU. Puede crear una pieza base que est formada nicamente por los
elementos comunes y, a continuacin, GHULYDU las dos piezas a partir de la pieza
base (utilizando ,QVHUWDU3LH]DEDVH o ,QVHUWDU3LH]DVLPpWULFD). Despus, para
realizar cambios en las cotas comunes, solo ser necesario editar la pieza
original; las piezas derivadas se actualizarn automticamente. Este
funcionamiento es conveniente en algunas circunstancias, pero presenta
algunos inconvenientes para esta aplicacin. Al editar la pieza derivada, no es
posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de modo que no es
posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que difieren
en una y otra ala de la bisagra.
(OSDVDGRU
Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un
pasador cuyo tamao sea exacto. Al crear el pasador HQHOFRQWH[WRGHO
HQVDPEODMH esta condicin se cumplir para cualquier tamao de bisagra.
&RQFOXVLyQ
En el caso de este ensamblaje, tiene sentido utilizar una combinacin de distintas
metodologas de diseo. En primer lugar, disear las piezas de la bisagra con las
configuraciones necesarias e insertarlas en un ensamblaje (diseo ascendente). A
continuacin, disear el pasador en el contexto del ensamblaje (diseo
descendente), haciendo referencia a la geometra de las piezas segn sea
necesario.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
$QiOLVLVGHFDGDXQDGHODVSLH]DV
Ahora que ya sabe cules son las dependencias entre los distintos componentes,
analice las piezas por separado.
2SHUDFLRQHVFRPXQHVGHODVSLH]DVGHODELVDJUD
La operacin base es un rectngulo plano, con un alojamiento del pasador
redondeado a lo largo de una arista. El dimetro del alojamiento del pasador
depende del espesor de la base. Cada una de las piezas tiene cuatro taladros
avellanados. La posicin de los taladros es simtrica respecto al punto medio de la
arista mayor. Puesto que el tamao de la bisagra cambia, los taladros debern
mantener una separacin correcta tanto a lo largo como a lo ancho.
2SHUDFLRQHVGLVWLQWDVGHODVSLH]DVGHODELVDJUD
Los cortes (y las lengetas correspondientes) del alojamiento del pasador son las
operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres
cortes y la otra dos. La posicin es simtrica respecto al punto medio de la arista
mayor. Cada corte deber ser ligeramente mayor que la lengeta correspondiente
para que no se unan al montar el ensamblaje.
(OSDVDGRU
La longitud y el dimetro del pasador dependen de las piezas de la bisagra. El
extremo del pasador acabado en cpula debe casar con el dimetro del
alojamiento del pasador.
2UGHQGHODVRSHUDFLRQHV
Determine las operaciones que va a utilizar y decida el orden en que las realizar.
2SHUDFLyQEDVH extruir como operacin lmina. Dado que la pieza dispone
de operaciones simtricas, utilice una extrusin de plano medio. Despus,
puede utilizar el plano medio como un plano de simetra para efectuar simetras
de otras operaciones.
$ORMDPLHQWRGHOSDVDGRU barra un perfil circular alrededor de la arista mayor
del modelo. A continuacin, extruya un corte que sea concntrico con el
saliente.
7DODGURVDYHOODQDGRV utilice el $VLVWHQWHGHWDODGURpara crear un perfil de
taladro complejo y, a continuacin, utilice ecuaciones y simetras para ubicar
varias copias.
&RPHQWDULRILQDO
Quizs le parezca que toda esta planificacin no es necesaria para crear un
ensamblaje tan sencillo. Sin embargo, es una prctica realmente til para aprender
la manera ms eficaz de construir las piezas DQWHV de empezar a disearlas. Un
anlisis minucioso de los distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a
disearlo, puede permitirle crear un modelo flexible y totalmente paramtrico. Si
modifica algn parmetro, los restantes se actualizarn de acuerdo con el cambio
realizado.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&UHDUODSLH]DGHELVDJUDEiVLFD
Abra una nueva pieza y un croquis en el 3ODQR. Croquice una lnea vertical de
60mm de longitud.
o en ,QVHUWDU%DVH([WUXLUpara
a 120mm.
$JUHJDUORVWDODGURVSDUDORVWRUQLOORV
En esta seccin, agregar taladros para los tornillos. Para situar cada uno de los
taladros, una de las cotas es fija y la otra se conduce a partir de una ecuacin.
Para especificar las cotas de los taladros, haga doble clic en un nmero de la
columna 9DORU y escriba un nuevo valor. Establezca el 'LiPHWUR a 8mm,
'LiPHWURGHDYHOODQDGR en 15mm y QJXORGHDYHOODQDGR en 82.
Taladro1
Taladro2
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
La distancia entre el punto y la arista ODWHUDO ser igual a una tercera parte de la
longitud de la bisagra (120mm). Observe, en el cuadro de dilogo (FXDFLRQHV,
los valores de la columna (YDOXDUD.
&UHDUXQFURTXLVGHUHIHUHQFLDLQLFLDOSDUDORVFRUWHV
El croquis de referencia inicial que crear en esta seccin divide la longitud de la
bisagra en cinco partes iguales. Utilizando ecuaciones y simetra se asegura de
que las cinco partes tendrn el mismo tamao al modificarse la longitud total de la
bisagra. Este diseo se utilizar como gua para realizar los cortes en las secciones
siguientes.
o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU([WHQGHU y, a
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&RUWDUODELVDJUD&RUWHV
Ahora ya puede hacer referencia al croquis GLVHxRSDUDORVFRUWHVpara crear el
primer conjunto de cortes. Teniendo en cuenta que cada corte debe ser ligeramente
ms ancho que la lengeta correspondiente de la otra mitad de la bisagra, deben
utilizarse entidades equidistantes del croquis de referencia inicial.
&RUWDUODELVDJUD&RUWHV
Utilice los mismos mtodos para crear los cortes de la otra mitad de la bisagra.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
Barra de retroceder
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&UHDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHODSLH]D
Avance el diseo hasta el extremo inferior del gestor de diseo del
FeatureManager arrastrando la barra de retroceder.
Las dos operaciones de corte han suprimido todo el alojamiento del pasador de la
pieza. sta es la configuracin predeterminada e incluye todas las operaciones. En
esta seccin, crear dos configuraciones ms de la pieza al suprimir las
operaciones seleccionadas.
/DFRQILJXUDFLyQGHFRUWHVH[WHULRUHV
haga
/DFRQILJXUDFLyQGHFRUWHVLQWHULRUHV
Guarde la pieza.
,QVHUWDU\UHODFLRQDUODVSLH]DVHQXQHQVDPEODMH
Ahora puede empezar a crear el ensamblaje.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
Utilice 0RYHUFRPSRQHQWH
y *LUDUFRPSRQHQWH
DOUHGHGRUGHOHMH
para girar la segunda ELVDJUD
de modo que quede enfrentada a la primera.
Cree una relacin de posicin &RLQFLGHQWH entre las caras frontales estrechas de
los componentes. Cree tambin una relacin de posicin &RQFpQWULFD entre las
caras interiores de los alojamientos del pasador.
Guarde el ensamblaje.
&UHDUXQDQXHYDSLH]DHQHOHQVDPEODMH
Ahora debe agregar el pasador. Las referencias del pasador son el dimetro
interior del alojamiento del pasador y la longitud total de las piezas de la bisagra.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
$JUHJDUXQFDEH]DODOSDVDGRU
Para crear el cabezal del pasador, haga referencia en este momento al alojamiento
del pasador de la bisagra.
Para agregar una superficie en cpula en el cabezal del pasador, haga clic en
&~SXOD
en la barra de herramientas Operaciones o en,QVHUWDU2SHUDFLRQHV
&~SXOD.
Haga clic en la cara plana del pasador y especifique una $OWXUD de 3mm.
Observe la vista preliminar de la forma de la cpula. Haga clic en $FHSWDU. De
esta manera completar la creacin del pasador.
Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar de la zona de
grficos y seleccione (GLWDUHQVDPEODMH. Otra opcin es hacer clic en (GLWDU
SLH]D
en la barra de herramientas Ensamblaje para regresar al modo (GLWDU
HQVDPEODMH.
&DPELDUHOFRORUGHXQFRPSRQHQWH
Con el objeto de mejorar la visualizacin, puede cambiar el color de los
componentes del ensamblaje.
(GLWDUORVFRPSRQHQWHVGHODELVDJUD
Ahora ya puede cambiar el tamao de este mismo ensamblaje de bisagra.
Haga doble clic en una de las cotas. Aparecer el cuadro de dilogo 0RGLILFDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
En este captulo, crear la pieza de chapa metlica que se ilustra aqu. Dentro del
mismo se explica cmo realizar lo siguiente:
q
Extruir RSHUDFLRQHVOiPLQD
5HWURFHGHUGHQWURGHun diseo
Hacer un FRUWHSRUXQSOLHJXHGHDULVWDYLYD
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
([WUXLUXQDRSHUDFLyQOiPLQD
Al desarrollar una pieza de chapa metlica, se recomienda disear la pieza en
estado SOHJDGR. Esto le permite captar la intencin del diseo y las cotas de la
pieza terminada.
Las piezas de chapa metlica deben tener un espesor uniforme. Una manera de
conseguir esto es extruyendo una base de RSHUDFLyQ OiPLQD a partir de un croquis
de perfil abierto.
En la pestaa &RQGLFLyQILQDO:
Seleccione 3ODQRPHGLRde la lista desplegable 7LSR . Con este tipo de
En la pestaa 2SHUDFLyQOiPLQD:
Seleccione 8QDGLUHFFLyQde la lista desplegable 7LSR.
Establezca el (VSHVRUGHSDUHG a 3mm (el espesor de la pieza).
Examine la vista preliminar. En caso de ser necesario, haga clic en ,QYHUWLU
GLUHFFLyQ
$JUHJDUSDUHGHV
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU
&RQYHUWLUHQWLGDGHV. La arista se proyectar en el
croquis.
o en
,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU
3URIXQGLGDG a
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
En la pestaa &RQGLFLyQILQDO,
seleccione +DVWDSURIXQGLGDG
HVSHFLILFDGDde la lista desplegable
7LSR, y establezca la 3URIXQGLGDG a
25mm.
En la pestaa 2SHUDFLyQOiPLQD, deje el
7LSR en 8QDGLUHFFLyQ
$JUHJDUXQFRUWH
A continuacin, agregue un corte a las paredes extruidas.
50 mm.
Asegrese de que ([WUXLUFRPR sea
2SHUDFLyQVyOLGD.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
,QVHUWDUSOLHJXHVGHFKDSDPHWiOLFD
Ahora puede convertir la base extruida en una pieza de chapa metlica. Para crear
los pliegues, especifique los siguientes elementos:
q
Cara fija la cara que queda fija cuando el software despliega (aplana) la pieza
de chapa metlica. Debe preseleccionarla antes de insertar los pliegues.
Especifique un 5DGLRGHSOLHJXH
de 3mm.
SUHGHWHUPLQDGR
5HWURFHGHUHOGLVHxR
Examine el gestor de diseo del FeatureManager. Hay tres nuevas operaciones
que representan los pasos del proceso de creacin de una pieza de chapa metlica.
q &KDSDPHWiOLFD. La operacin &KDSDPHWiOLFD marca el
La operacin $SODQDUSOLHJXHV
agrega los pliegues necesarios con la holgura de
pliegue y aplana la pieza convirtindola en una hoja
plana con lneas de pliegue en los lugares necesarios.
q 3URFHVDUSOLHJXHV.
La operacin 3URFHVDUSOLHJXHV
dobla (procesa) la pieza aplanada y la devuelve a su
estado plegado.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
Una operacin como, por ejemplo, un corte oblongo por un pliegue debe
agregarse despus de insertar los pliegues de chapa metlica. Esta operacin debe
encontrarse en el lugar adecuado en el gestor de diseo del FeatureManager para
que sea visible cuando la pieza est plana. Con este fin, UHWURFHGD al estado
aplanado e inserte la operacin justamente antes de la operacin 3URFHVDU
SOLHJXHV.
Para retroceder el diseo al estado aplanado, utilice uno de los siguientes
mtodos:
Haga clic en $SODQDGR
Operaciones.
en la barra de herramientas
Lneas de pliegue
68*(5(1&,$ Para ver las lneas de pliegue, haga clic en la operacin &URTXLV
GHDULVWDYLYD bajo $SODQDUSOLHJXHV con el botn derecho del ratn y seleccione
9LVXDOL]DU. Haga clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV
para ver mejor las lneas de pliegue
y las aristas tangentes de las regiones de pliegue.
La longitud global de la hoja plana se calcular compensando el radio y la holgura
de pliegue.
+DFHUXQFRUWHSRUXQSOLHJXHGHDULVWDYLYD
Ahora que la forma de la pieza es plana, puede crear un corte por el pliegue de
arista viva.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
$JUHJDUSOLHJXHVGHVGHHOHVWDGRDSODQDGR
Los pliegues que ha creado hasta este momento son SOLHJXHVGHDULVWDYLYD,
creados a partir de las esquinas vivas de la base. Ahora agregue SOLHJXHVSODQRV
croquizando lneas de pliegue en la hoja plana.
Haga clic en
situado junto a 3URFHVDUSOLHJXHV del gestor de diseo del
FeatureManager para ampliar la operacin.
Cierre el croquis.
La pieza se reconstruir y
recuperar el estado de
plegado con los pliegues
adicionales. Los nuevos
pliegues utilizan la misma
holgura y el mismo radio
que los pliegues originales.
&UHDUODELRV
Puede crear labios modificando el radio y el ngulo de los dos pliegues que acaba
de crear.
Para editar los pliegues que acaba de crear desde el croquis plano, ample la
operacin 3URFHVDUSOLHJXHV.
Haga clic en $FHSWDU. El pliegue utilizar los nuevos valores y formar un labio.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&UHDUXQPROGH
En este captulo, crear una pieza de diseo y desarrollar un molde a partir del
cual ser posible formar la pieza. En l se tratan los siguientes temas:
q
9LQFXODUvalores de acotar
'HULYDUpiezas
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
&UHDUODSLH]DGHGLVHxR
El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir el molde.
Cree la pieza como un modelo slido, tal y como hace con las dems piezas.
o en +HUUDPLHQWDV,
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU, 6LPHWUtD.
En el cuadro de dilogo2SHUDFLyQGHH[WUXLU:
o en
a 60mm.
10.
$JUHJDUVDOLHQWHV
Relacin coradial
$FHSWDU
necesario.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
9LQFXODUYDORUHVGHFRWD
Puede hacer que los ngulos de salida del saliente y la base sean iguales
vinculando sus valores de cota. Despus, si cambia el valor de uno de ellos, el otro
se actualizar del mismo modo.
5HGRQGHDUODVDULVWDV
o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV5HGRQGHDUUHGRQGHR.
Guarde la pieza.
&UHDUODEDVHGHOPROGH
El siguiente paso consiste en crear la pieza de la base del molde, un bloque slido
suficientemente grande como para albergar la pieza de diseo (la pieza que se
debe moldear).
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
&UHDUXQHQVDPEODMHLQWHUPHGLR
En esta seccin se explica cmo crear un ensamblaje intermedio, uniendo la pieza
de diseo y la base del molde.
&HQWUDUODSLH]DGHGLVHxRHQODEDVHGHOPROGH
Ahora debe situar la pieza de diseo en el centro de la base del molde. Puede
situar el componente widget ms o menos donde desee simplemente arrastrndolo
y, a continuacin, determinar su posicin de forma ms precisa utilizando
UHODFLRQHVGHSRVLFLyQGHGLVWDQFLDentre los planos de los componentes.
Para ver el componente ZLGJHW dentro del componente EORTXH, puede utilizar los
modos de visualizacin 2FXOWRHQJULV o (VWUXFWXUDDOiPEULFD. Tambin puede
hacer que el componente EORTXH sea transparente para poder ver el componente
ZLGJHWdentro, incluso en modo de 6RPEUHDGR.
Haga clic con el botn derecho del ratn en el componente EORTXH en el gestor
de diseo del FeatureManager y seleccione 3URSLHGDGHVGHOFRPSRQHQWH. Haga
clic en el botn &RORU y, a continuacin, haga clic en $YDQ]DGR.
Agregue otra relacin de posicin de distancia, esta vez entre el 3ODQR del
componente EORTXH y el 3ODQR del componente ZLGJHW. Especifique una
distancia de 100mm, haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU, y, si es necesario, en
&DPELDUGHODGRODVFRWDV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
&UHDUODFDYLGDG
En esta seccin, editar el componente EORTXHde la base del molde en el contexto
del ensamblaje para cambiarlo de un bloque slido a un bloque con una FDYLGDG
en el medio cuya forma sea igual que la del componente de diseo ZLGJHW.
JUDYHGDGGHOFRPSRQHQWH
Haga clic en $FHSWDU para crear una cavidad con la forma de la pieza ZLGJHW.
Guarde el ensamblaje.
(QXPHUDUUHIHUHQFLDVH[WHUQDV
Observe atentamente el gestor de diseo del
FeatureManager. El componenteIEORTXH!!
contiene una operacin &DYLGDG!. La flecha !
indica una UHIHUHQFLDH[WHUQD. Esto ocurre cuando se
hace referencia a una pieza (u operacin) para crear
una operacin en otra pieza. La nueva operacin
depende de la operacin referida de la otra pieza.
Referencias externas
&RUWDUHOPROGH
El ltimo paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del
molde. Las piezas del molde VHGHULYDQ del componente EORTXHeditado.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
Seleccionar aqu
$SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
Este captulo constituye una gua paso a paso para su primera sesin de renderizar
con PhotoWorks para SolidWorks 98Plus. Con PhotoWorks podr crear
imgenes de gran realismo a partir de un modelo SolidWorks.
A partir de esta pieza...
...utilice PhotoWorks para agregar efectos de renderizar como son los materiales,
las luces, las sombras y los fondos, para crear imgenes como estas:
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
&RQFHSWRVEiVLFRVGH3KRWR:RUNV
Antes de empezar, sera conveniente que conociera una serie de datos acerca de
PhotoWorks.
3KRWR:RUNVFUHDLPiJHQHVUHDOLVWDVGLUHFWDPHQWHDSDUWLUGHPRGHORVGH
6ROLG:RUNV PhotoWorks interacta con la geometra en 3D que se crea en
SolidWorks. En las imgenes de PhotoWorks se reflejan con precisin todos
los cambios realizados en los modelos de SolidWorks.
3KRWR:RUNVGHEHXWLOL]DUVHFRQSLH]DV\HQVDPEODMHVGH6ROLG:RUNVHQ
' No puede emplearse con dibujos de SolidWorks.
3KRWR:RUNVHVWiWRWDOPHQWHLQWHJUDGRFRQ6ROLG:RUNV PhotoWorks se
entrega como una adicin a SolidWorks del tipo biblioteca de vnculo
dinmico - (.DLL = dynamic link library). Para acceder a los controles de la
interfaz de renderizar de PhotoWorks, dirjase al elemento 3KRWR:RUNV de la
barra de mens principal de SolidWorks o a la barra de herramientas de
PhotoWorks. Esta barra de mens se visualiza siempre que haya un documento
abierto de ensamblaje o pieza de SolidWorks.
/RVPDWHULDOHVGH3KRWR:RUNVSHUPLWHQFRQWURODUHODVSHFWRGHORV
PRGHORVGH6ROLG:RUNV En PhotoWorks se utilizan PDWHULDOHV para
especificar las propiedades de la superficie del modelo, como son el color, la
textura, el reflejo y la transparencia. PhotoWorks se entrega con un archivo
ampliable de materiales predefinidos (metal, plstico, madera, piedra, etc.) que
se pueden asociar y almacenar con caras y piezas individuales de SolidWorks.
Tambin se da soporte al SRVLFLRQDPLHQWRGHODWH[WXUD, lo que permite asociar
texturas en 2D (como logotipos e imgenes escaneadas) a las superficies de sus
modelos. Los DUFKLYRVGHPDWHULDOHV le ayudarn a organizar y gestionar sus
propias recopilaciones de materiales y texturas.
/DVHVFHQDVGH3KRWR:RUNVGDQUHDOLVPRIRWRJUiILFRDVXVGLVHxRV Cada
modelo de SolidWorks se asocia a una HVFHQD de PhotoWorks, para la cual se
pueden especificar propiedades como la iluminacin, las sombras y los fondos.
Una vez que el aspecto de la escena sea de su agrado, gurdela en un archivo de
imagen. A continuacin, podr incorporarla en propuestas de diseo,
documentacin tcnica, presentaciones de productos, etc. Los DUFKLYRVGH
HVFHQDV le ayudarn a organizar y gestionar sus propias plantillas de escena.
,QLFLR
En esta seccin se describe cmo iniciar PhotoWorks.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
9HULILFDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHRSFLRQHV
Antes de empezar, asegrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan
con las de este ejemplo para que se obtengan los mismos resultados.
o en 3KRWR:RUNV, 2SFLRQHV.
5HQGHUL]DGRVRPEUHDGRFRQ3KRWR:RUNV
El renderizado VRPEUHDGR constituye la base del realismo fotogrfico en
PhotoWorks.
o
en3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
o
en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
6HOHFFLRQDUXQPDWHULDOGHSURFHGLPLHQWR
Ahora puede dar ms realismo a la pieza seleccionando un PDWHULDO de
PhotoWorks. Los materiales determinan el modo en que la superficie de una pieza
reacciona ante la luz. Cada material contiene propiedades que son determinantes
para su apariencia, como son el color de la superficie, la reflectancia, la rugosidad,
la transparencia y el patrn de textura.
PhotoWorks permite utilizar tanto los materiales GHILQLGRVSRUHOSURFHGLPLHQWR
(slidos) como aquellos SRVLFLRQDGRVSRUODWH[WXUD (sobrepuestos).
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
o en 3KRWR:RUNV0DWHULDOHV.
PDWHULDOHV disponibles
Haga clic en la clase 0HWDOHV para visualizar los materiales que contiene.
El rea de seleccin de material presenta una imagen esfrica renderizada con
cada material de la clase.
o en
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$JUHJDUFRORU
Algunos materiales de procedimiento de stock de Photoworks (como los de la
clase 0HWDOHV) disponen de colores concretos asociados a ellos. Hay otros
materiales cuyos colores se pueden editar.
o en 3KRWR:RUNV
o en 3KRWR:RUNV
5HQGHUL]DU.
o en 3KRWR:RUNV5HQGHUL]DU.
o en 3KRWR:RUNV5HQGHUL]DU.
6HOHFFLRQDUXQPDWHULDOGHSRVLFLRQDPLHQWRWH[WXUDGR
El posicionamiento texturado permite sobreponer texturas en 2D, como, por
ejemplo, mapas de bits de imgenes escaneadas, sobre los modelos de
SolidWorks.
PhotoWorks se entrega con varios archivos de materiales texturados. Podr crear y
gestionar sus propios archivos de materiales utilizando el editor de material de
PhotoWorks.
Haga doble clic en el archivo 7H[WXUDVGH PDGHUDV (o haga clic en el signo al
lado de su nombre) para visualizar las clases de materiales que contiene.
Haga clic en la clase 0DGHUD para visualizar los materiales que contiene.
El rea de seleccin de material visualiza una textura posicionada diminuta por
cada material de esta clase.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
&DPELDUODWH[WXUD\ODUHIOHFWDQFLD
A continuacin, cambiar la textura por una de metal cepillado.
o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
$JUHJDUXQGHVSOD]DPLHQWR
Ahora agregar un desplazamiento al material para darle un acabado irregular a la
pieza. Los desplazamientos agregan pequeas perturbaciones a la textura de la
superficie con lo que el material, que en principio debe ser suave, adquiere un
aspecto irregular, ondulado o con hendiduras. Los desplazamientos son tiles si lo
que desea es representar tipos de superficie como piezas de metal rugoso y chapas
metlicas prensadas.
o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
Establezca 'HWDOOH en 2.
El parmetro 'HWDOOH controla la complejidad de la textura de la superficie. Un
valor bajo equivale a una textura sencilla. Un valor alto se traduce en una
textura ms compleja.
Establezca 1LWLGH] en 2.
El parmetro 1LWLGH] determina los lmites entre las perturbaciones. Un valor
bajo provoca cambios bruscos entre los picos y valles de los desplazamientos.
Un valor ms alto equivale a transiciones ms suaves.
o en
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$SOLFDUWH[WXUDDGHWHUPLQDGDVFDUDV
Tambin se pueden aplicar materiales posicionados por la textura en determinadas
caras. Por ejemplo, puede utilizar una textura especfica para llamar la atencin
sobre una cara particular de un modelo.
o en
o en
$JUHJDUXQ%XPS0DS
Para mejorar el efecto tridimensional de un material, puede aplicar una forma
especial de desplazamiento denominada EXPS PDS.
o en 3KRWR:RUNV,
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$JUHJDUXQDFDOFRPDQtDDXQDFDUD
Puede utilizar el editor de calcomanas de PhotoWorks para asociar etiquetas
personales como logotipos de compaas o nombres de piezas a los modelos de
SolidWorks.
PhotoWorks incluye un $VLVWHQWHGHFDOFRPDQtD que le gua en el proceso de crear
y agregar calcomanas a modelos de SolidWorks.
o
en
3KRWR:RUNV&DOFRPDQtDV.
El *HVWRUcontiene lo siguiente:
Seleccione esta cara
cada calcomana.
Observe que la casilla de verificacin &UHDUQXHYDFDOFRPDQtDFRQHODVLVWHQWH
est activada.
en
$MXVWDUODFDOFRPDQtD
A continuacin, utilice el editor de calcomana para ajustar la escala y la
orientacin de la calcomana en la cara.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
(GLWDUODVFDOFRPDQtDV
Puede cambiar las propiedades de ,PDJHQ, 0iVFDUD o 3RVLFLRQDPLHQWR de una
calcomana en cualquier momento seleccionndola primero en el Gestor de
calcomanas y despus haciendo clic en la pestaa adecuada. Tambin puede
cambiar el nombre de cualquier calcomana seleccionando y editando su nombre
en el Gestor de calcomanas.
Utilice los controles de la barra de herramientas Gestor de calcomanas para
manipular las calcomanas:
&RPSRQHUXQDHVFHQD
Con PhotoWorks puede agregar efectos avanzados de renderizar, tales como las
sombras y los reflejos, y tambin manipular las fuentes de luz de SolidWorks y
componer fondos sobre los cuales visualizar las piezas y los ensamblajes de
SolidWorks.
La composicin de una escena puede mejorar el realismo visual puesto que el
modelo adquiere un aspecto ms slido en 3D. En lugar de dejar que el modelo
flote en el espacio, las sombras ayudan a posicionarlo sobre un teln de fondo
geomtrico. Se pueden aplicar materiales de PhotoWorks a este teln de fondo
para aumentar el realismo. Un modelo completo puede producir una VRPEUD
SURSLD, donde un elemento del modelo bloquea parte de la luz dirigida a otro
elemento del mismo modelo.
La composicin de la escena se efecta mediante el editor de escena de
PhotoWorks.
o en
3KRWR:RUNV(VFHQD.
El cuadro de dilogo3KRWRZRUNV
(GLWRUGHHVFHQD incluye la pestaa
*HVWRU, desde la que se puede
acceder a los archivos de escenas,
adems de otras pestaas para
propiedades de escena especficas, tales como la luz, las sombras y los fondos.
La pestaa *HVWRU tiene dos paneles de visualizacin:
Un gestor de archivos de escenas, que lista todos los DUFKLYRV GHHVFHQDV
disponibles
Un rea de seleccin de escenas, en la que pueden visualizarse y
seleccionarse SODQWLOODVGHHVFHQDV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
o en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
&UHDUHOHVFHQDULRGHIRQGR
Es posible mejorar an ms la eficacia visual de su presentacin colocando la
pieza contra un teln de fondo geomtrico en lugar de dejarla suspendida en el
espacio.
Mediante PhotoWorks puede crear un escenario de fondo que conste de un plano
EDVH horizontal y ODGRV verticales alrededor de la pieza. Puede determinar el
tamao y la posicin del escenario en relacin a la pieza, como tambin
seleccionar materiales de PhotoWorks para asociarlos a la base y los lados.
Las cotas del escenario se calculan a partir del delimitador del modelo de
SolidWorks. El escenario nunca debe tapar la pieza. Slo se visualizarn los
planos visibles detrs de la pieza. Todos los materiales de reflejo asociados a la
pieza tomarn y reflejarn el color y la textura del escenario de fondo.
Bajo %DVH:
D Haga clic en 9LVXDOL]DU.
E Bajo 0DWHULDO, haga clic en (GLWDU. Seleccione el material 0iUPROURVDGR (de
la clase 7H[WXUDVGH SLHGUD, 3LHGUD).
F Haga clic en la pestaa (VSDFLDGRGHWH[WXUD. Bajo (VFDODGR, establezca la
$QFKXUD y la $OWXUD a 65mm.
G Haga clic en $FHSWDU.
Bajo /DGRV:
D Haga clic en 9LVXDOL]DU.
E Bajo 0DWHULDO, haga clic en (GLWDU.Seleccione el material &DRED (en la clase
7H[WXUDVGH PDGHUD, 0DGHUD).
F Haga clic en la pestaa (VSDFLDGRGHWH[WXUD. Bajo (VFDODGR, establezca la
$QFKXUD y la $OWXUD a 50mm.
G Haga clic en $FHSWDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
o en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
*XDUGDUXQDUFKLYRGHLPDJHQ
Puede guardar una imagen de PhotoWorks en un archivo para utilizarla despus
en propuestas de diseo, documentacin tcnica, presentaciones del producto, etc.
PhotoWorks ofrece soporte a los formatos Bitmap (.bmp), TIFF (.tif), Targa (.tga)
y JPEG (.jpg), as como al formato PostScript (.ps) y al formato de imagen
PhotoWorks (.lwi).
o
en
o en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
9LVXDOL]DUXQDUFKLYRGHLPDJHQ
Puede visualizar imgenes guardadas previamente desde dentro de SolidWorks
utilizando el 9LVRUGHLPDJHQ de PhotoWorks. Todos los formatos de imagen
disponibles en PhotoWorks (excepto PostScript) se soportan por esta utilidad.
o en 3KRWR:RUNV, 9HUDUFKLYRGH
,QGLFH
abrir
croquis 2-4
nuevo documento de pieza 2-2
agregar
componentes en un ensamblaje 3-5
cotas a un croquis 2-6
cotas a un dibujo 4-5
hoja de dibujo 4-9
relaciones de posicin 3-8
relaciones geomtricas 6-3
saliente 2-9
vistas de dibujo de modelo 4-4
ngulo de salida
al extruir 8-2, 14-2
operacin 8-5
anotaciones
agregar a un dibujo 4-7
aplanar pliegues 13-7
arco 3 puntos 6-2
arco tangente 6-3
arcos
3 puntos 6-2
propiedades de la cota 14-2
tangentes 6-3
aristas
seleccionar ocultas 8-6
asas de operacin 2-23
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
cambiar
color de pieza 3-5
cotas en un dibujo 4-8
cotas en una pieza 2-7, 2-23
nombre de operacin 8-3
nombre de una operacin 5-2
tamao de la hoja de dibujo 4-9
cambiar direccin del corte 14-10
cambiar nombre
cotas 5-5
operaciones 5-2
,QGLFH
,QGLFH
cotas
agregar a un croquis 2-6
agregar a un dibujo 4-5
cambiar en un dibujo 4-8
cambiar en una pieza 2-7, 2-23
cambiar nombre 5-5
centrar 4-7
configuracin estndar 4-2
copiar en un dibujo 4-6
eliminar 4-6
fuente 4-2
modificar aspecto en un dibujo 4-7
mover en un dibujo 4-6
ocultar en un dibujo 4-6
propiedades 5-5
propiedades de arcos 14-2
referencia 4-7
sugerencias 4-6
valores de vnculos 5-3
vincular valores 14-4
visualizar nombres 5-3
crear
cavidad 14-8
corte 2-18
croquis 2-4
cpula 12-16
dibujo 4-3
ensamblaje 3-5
matriz circular 9-3
matriz lineal 8-3
operacin base 2-8
operacin lmina 13-2
pieza 2-2
planos 7-2
recubrir 7-5
redondeos 2-19, 2-21, 10-3
redondeos con radio variable 10-4
revolucin 6-2
tabla de diseo 5-7
croquis
abrir un nuevo croquis 2-4
agregar cotas 2-6
de referencia inicial 12-8
definido 1-3
editar 2-9
estado 2-6
croquis completamente definido 2-6
croquis definido en exceso 2-6
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH
ecuacin
utilizacin en una matriz 9-5
utilizada con cotas de croquis 12-9
editar
croquis 2-9, 10-8
definicin de operacin 10-3
ensamblaje 12-17
lista de materiales 4-12
pieza del ensamblaje 12-15
pieza en ensamblaje 14-8
tabla de diseo 5-10
vista explosionada 11-18
ejecutar SolidWorks 1-4
eliminar cotas de un dibujo 4-6
elipse 6-7, 8-8
ensamblaje 3-5, 11-15
anlisis de dependencias 12-2
arrastrar piezas de otra ventana 11-3
arrastrar piezas del Explorador 11-4
$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV
colapsar 11-17
componentes de relaciones de posicin 3-8
configuraciones de referencia 12-13
crear 3-5, 11-3
crear componente en el contexto 12-15
descendente y ascendente 12-2
disear en contexto 12-3
inferencia con el origen 11-3
molde 14-6
relacin de posicin de las piezas 11-6
ensamblaje intermedio para moldes 14-6
enumerar referencias externas 14-9
equidistanciar entidades 3-4, 10-6
estado aplanado, chapa metlica 13-8
estructura almbrica 2-14, 14-7
Excel
crear una cuenta de materiales 4-11
editar una lista de materiales 4-12
guardar una lista de materiales 4-13
utilizacin de una tabla de diseo 5-7
explosionar 11-15
explosionar un ensamblaje 11-15
extender entidad de croquis 12-9
extruir
ngulo al extruir 14-2
con ngulo de salida 8-2
cortar 2-18
hasta el siguiente 10-11
hasta la superficie 10-10
operacin base 2-8
operacin lmina 13-2
plano medio 10-2, 13-2, 13-3
extrusin de plano medio 10-2
)
girar
componentes de un ensamblaje 3-7, 11-5
componentes en un ensamblaje 3-7
pieza 2-14
grupo de relaciones de posicin 11-3, 11-14
,QGLFH
,QGLFH
guardar
lista de materiales 4-13
pieza 2-19
plantilla de dibujo 4-4
+
matriz
circular, definida 9-1
simetra de operacin 12-8
utilizar una ecuacin 9-5
matriz circular
cota angular 9-3
crear 9-3
,QGLFH
definicin 9-1
eje temporal 9-4
nmero total de instancias 9-3
separacin 9-3
matriz lineal
crear 8-3
definicin 8-1
direccin 8-4
nmero de instancias 8-4
separacin 8-4
modos de herramientas 2-13
modos de vista 2-14
molde
cambiar direccin del corte 14-10
cortar 14-9
crear una pieza base de molde 14-5
insertar la pieza de diseo 14-6
mover
componentes de un ensamblaje 3-7, 11-5
componentes en un ensamblaje 3-7
lista de materiales en un dibujo 4-12
operacin 8-10
pieza 2-15
vistas de dibujo 4-5
mltiples vistas 2-16
1
nueva
pieza 2-2
nuevo
dibujo 4-3
ensamblaje 3-5
2
,QGLFH
plano
copiar 7-2
equidistanciar 7-2
plano de referencia 7-2
planos
crear 7-2
plantilla, dibujo
editar 4-3
especificar plantilla estndar 4-3
guardar 4-4
pliegue
arista viva 13-6
cortes de desahogo automtico 13-6
editar 13-11
holgura 13-6
lneas 13-8
plano 13-10
radio 13-6
tabla 13-6
pliegue de arista viva 13-6
posicin de componente fijo 3-7
posicin de componente flotante 3-7
propiedades
de componentes 12-17
de cotas 5-5
propiedades del material, transparencia 14-7
5
,QGLFH
rejilla
opciones 2-2
visualizar 2-2
relacin
agregar 2-18
agregar relacin de posicin 14-3
buscar iguales 10-8
coradial 14-3
definir 5-6
geomtrica 2-18
relacin de posicin 3-8
EnPosicin 12-15
relacin de posicin coradial 14-3
relacin de posicin distancia 14-7
relaciones de posicin 11-6, 11-7, 11-10, 11-11
verificar 5-6
visualizar/eliminar 5-6, 6-9
relacin automtica 2-5
relacin de posicin
coincidente 11-7
concntrica 11-6, 11-7
coradial 14-3
distancia 14-7
EnPosicin 12-15
paralela 11-10
tangente 11-11
verificar relaciones 11-7
relacin de posicin entre componentes 3-8
3-10
relacin geomtrica
horizontal 10-14
igual 10-14
vertical 10-15
relaciones de posicin
agregar 3-8
reordenar operaciones 8-10
retroceder 12-11, 13-7
revolucin
crear 6-2
definicin 6-2
6
simetra
al croquizar 14-2
mientras se croquiza 10-7
objetos croquizados 10-8
operaciones 10-12, 12-8
sin lneas ocultas 2-14
sistema conducido por cotas 1-2
SolidWorks
ejecutar 1-4
iniciar 1-4
ventana inicial 1-4
sombreado 2-14
subensamblaje 11-4
sugerencias 1-5
suprimir operacin 12-12
7
tabla de diseo
configuraciones 5-8
crear 5-7
editar 5-10
insertar 5-7
utilizar para conducir parmetros 5-7
taladro avellanado 12-7
teclas de flechas 2-15
transparencia 14-7
trayecto del barrido 6-5
8
,QGLFH
zoom
a seleccin 2-12
acercar/alejar 2-12
ajustar 2-12
encuadre 2-12
herramientas 2-12
$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH