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Guía de Pedales Guitarra Eléctrica
Guía de Pedales Guitarra Eléctrica
forma tenemos los octavadores (duplicadores de tono, realmente), los delays, flangers,
phasers, chorus, etc. que a tantos guitarristas modernos cautivan. Vamos a desgranar
todos estos pedales famosos partiendo de la misma categorizacin que usamos para la
primera gua. De esta forma tendremos siempre claro a qu familia pertenece tal o cual
pedal que nos gusta y queremos utilizar. Todo ello antes de entrar en la utilizacin y el
orden de los pedales, que trataremos en el ltimo epgrafe de esta gua.
FAMILIA DE PEDALES
- Modulacin (phaser, chorus, flanger, tremolo, rotacin y derivados)
- Filtros (autofiltracin, filtro especfico wah, talk-wah y filtros de picos)
- Dinmica (Supresor de ruido, compresin/limitacin y pedal de volumen)
- Delay/eco
- Reverberacin
- Pitch o atemperacin (Whammy, harmonizadores, transportadores, octavadores,
sintetizadores harmnicos, etc.)
- Distorsin y saturacin (todos los tipos de distorsin, saturacin y toda clase de
boosters)
- Ecualizacin
- Modificacin (secuenciadores analgicos, dotacin al tono-envelope-, niveles de input
inicial, etc.)
- Efectos especiales (ruidos y desplazamientos en el tono, onda al revs -reverse-,y, en
general, todo tipo de efectos extraos y suigneris, mezclas de varios de los anteriores,
etc.)
Los pedales de segundo orden o secundarios seran los de modificacin, filtro,
delay/eco, pitch o atemperacin, modificacin y, por ltimo, los efectos especiales que
son algo aparte y que podramos considerarlos una tercera categora. Si te ests
preguntando por qu no incluyo la reverberacin en el siguiente desglose, visita la
primera gua. Si bien es cierto que la reverb modifica el sonido, la reverb en s es un
fenmeno existente en la naturaleza. Hay reverb siempre que tocamos, por fsica
acstica...De considerarla como un efecto estara en los efectos primarios; por ello la
trato en la primera gua. Pero tenemos que partir de que la reverb sera el nico efecto
para el que no se necesita pedal realmente, ya que entara en juego las dimensiones del
recinto o habitacin donde se toca y podramos hacer muchas consideraciones diferentes
e interminables. Alguien podra decir que para el overdrive no hara falta tampoco
pedal, basta con subir el volumen de un ampli a vlvulas a tope. Hacemos lo mismo
con uno de transistores? Podemos hacer lo mismo con todos los tipos de amplificador a
vlvulas? Recordemos que esta gua es tanto para estado slido como para vlvulas. Y
la reverb es algo que est all donde toquemos presente de una manera e intensidad
particulares o especficas. Pero lo que se dice "estar", est siempre salvo que estemos
tocando en la luna. Es por ello que los pedales de reverb y la incuida en los amplis no
son ms que "exageraciones" de la reflexin o reflexiones de sonido sobre los
materiales que podemos graduar a nuestro antojo. Es cierto que la reverb tiene una
relacin directa con el eco, sin embargo el eco va unido a la categora del delay y como
pedal fsico tiene un tratamiento especfico que veremos a continuacin.
Si alguien tiene inters en conocer ms acerca de este fenmeno acstico le dejo estas
dos fuentes que lo explican detalladamente.
http://www.slideshare.net/ronroneo/el-eco-y-la-reverberacin
http://www.hispasonic.com/blogs/reverberacion-digital-algoritmica-vsconvolucion/2198
Y esto si eres un frikazo del sonido:
http://www.labc.usb.ve/EC4514/AUDIO/ACUSTICA_ARQUITECTONICA/Reverbera
cion.html
Despus de este pequeo excurso sobre la reverberacin, pasamos al desglose de los
pedales secundarios.
PEDALES DE MODULACIN
Lo ms fcil sera decir que se llaman as porque modulan el sonido, pero lo cierto es
que lo que hacen no es tan evidente como podramos pensar. Lo primero que debemos
hacer para entender el funcionamiento de estos pedales es centrarnos en dos de las
cuatro acepciones del verbo modular en castellano.
1. tr. Variar con fines armnicos las cualidades del sonido en el habla o en el canto.
(...)
3. tr. Electr. Variar el valor de la amplitud, frecuencia o fase de una onda portadora en
funcin de una seal.
Por lo tanto estos pedales (cada uno a su manera) modularn las frecuencias de nuestro
tono para dar un resultado concreto que podremos, a su vez, modular nosotros con los
controles del pedal. Estos pedales moduladores son los siguientes.
1. PHASER
Es un efecto que produce un resultado parecido al del flanger con la diferencia de que
phaser aplica variaciones de fase a los retardos sumados a la seal de entrada, mientras
que el flanger se basa en una duplicacin de la onda. Para que nos hagamos una idea,
este efecto fue el que se utiliz en Star Wars para el sonido de la espada lser; tambin
es el nombre de una famosa arma de Star Trek. Vemos en este video cmo suena un
phaser en pedal:
En cuanto a los controles, hay mucha variantes en el mercado. Lo normal es contar con
un control que regule la salida del efecto y otro que regule su velocidad, aunque como
digo son muchas las variaciones que existen actualmente; pudiendo regular incluso la
resonancia de este efecto. Hay phaser con uno y hasta con cinco controles.
2. CHORUS
Este pedal tan curioso lo que hace es simular una rotacin del sonido, mandndolo a un canal
o a otro a una determinada velocidad y, por lo general, a una distancia imaginaria ms o
menos grande. Suele estar unido a chorus, flangers o phasers; pero tambin podemos
encontrarlo como pedal nico. Fue muy utilizado en la msica psicodlica y en algunos discos
de Mike Olfdield. Sus controles pueden ser muy variados, si bien recalco que lo ms
importante es la cantidad o intensidad del efecto rotativo y la distancia.
FILTROS O PEDALES DE FILTRO
Para entender estos pedales tenemos que irnos al concepto de "filtro" desde una perspectiva
electrnica. En esta rama tecnolgica, filtro es todo dispositivo que elimina o selecciona
ciertas frecuencias de un espectro.
Es muy comn ver en muchos programas de edicin, en ingls, las expresiones "high pass
filter" o "low pass filter". En castellano no se usa mucho la vertiente traducida de estos
trminos pero en espaol latino es muy comn tratar a pedales como el wah como un "filtro
pasa altos". Bien, lo que se trata es de cortar diferentes frecuencias (altas o bajas) para
colorear el sonido. De esta forma tenemos, aparte del conocido wah, otros muchos filtros
tanto automticos como especficos.
1. Wah
Consiste en un filtro "pasa altos" cuya frecuencia de corte es variable. Cuando esa frecuencia
de corte vara de un valor bajo a uno alto, produce un sonido similar a una voz humana
pronunciando la palabra "uaaa" (de ah su nombre). A medida que el pedal es presionado,
aumenta la frecuencia de los bajos de la seal que son recortados. Un wah-wah funcionando
correctamente no debe alterar el volumen de la seal.
Hay dos tipos principales de wah-wah:
1. El efecto que es controlado por el guitarrista mediante la manipulacin de un pedal con el
pie, que mueve el eje estriado de un potenciometro controlando la frecuencia de corte.
2. El Wah-Wah automtico (auto-wah). En este caso el pie del guitarrista se sustituye por un
oscilador de baja frecuencia (LFO, Low Frequency Oscillator) al que se le debe prefijar una
serie de modulaciones y ajustes as como variaciones del "tempo" acordes con el ritmo de la
pieza musical.
El wah manual puro no lleva ningn control, salvo la oscilacin que le imprimimos al pedal en
s. Hay, no obstante, versiones con booster graduable y dems inventos que suelen
distanciarse del concepto tradicional.
2. Autofiltro (autofilter)
Es un pedal que entra casi dentro de los "efectos especiales". Se trata de ajustar el filtro que
queramos (de graves, de medios o de agudos) e ir probando configuraciones que modificaran
"a lo bestia" la seal orignal, dando resultados que incluso se asemejan ms a un sintetizador
que a una guitarra. Es un pedal muy comn entre los enamorados de los sonidos muy
recargados. Tiene, pienso yo, un pequeo regusto a wah en todas sus variantes. Es uno de
los pedales que ms cuesta hacer sonar con sentido y bien.
DELAY/ECO
Vamos a aclarar unos cuantos conceptos de cara a los principiantes.
DIFERENCIA ENTRE DELAY Y REVERB
El delay suena una vez pero con un retraso en el tiempo.
La reverb (y el eco) suena varias veces con una atenuacin creciente en el tiempo y sin
retraso desde que fue emitido.
DIFERENCIA ENTRE DELAY Y ECO
Estos dos se diferencian nicamente en el tiempo en que se escuchan los retrasos de los
sonidos. Puede que pienses que no es importante este concepto, el de diferenciar retraso y
eco, pero s que lo es. Por ejemplo, el Delay tiene la funcionalidad de dar cuerpo al sonido,
mientras que el Eco no tiene esta funcionalidad. Tambin, por su parte, el Eco puede
enriquecer el ritmo, mientras que el Delay no. A "oreja puesta" en ocasiones pueden
parecernos muy similares pero una vez estamos familiarizados con estos efectos
comprobamos que llegan a distar bastante sobretodo en lo que concierne al tratamiento de
la seal original. Podramos decir que el efecto delay incluye al eco (feedback) , pero no es un
eco puro ni mucho menos. Hay gente, yo entre ellos, que la nica diferencia real entre el
delay y el echo es que uno es digital y el otro no. Bsicamente sera como decir que todo eco
digital es un delay, ya que el eco analgico es lo ms parecido a este efecto en la naturaleza
(ver lo dicho respecto al reverb) que se puede conseguir; y el sonido del delay no es ni tan
profundo ni tan fidedigno y nos toca el tono s o s.
El eco en cinta es el ejemplo de pedal mtico (vintage si lo prefers) por excelencia.
1. Delay (retraso/retardo)
El eco es un fenmeno acstico producido cuando una onda se refleja y regresa hacia su
emisor. Puede referirse tanto a ondas sonoras como a electromagnticas.
En el caso del oido humano, para que sea percibido es necesario que el eco supere la
persistencia acstica, en caso contrario el cerebro interpreta el sonido emitido y el reflejado
como un mismo sonido. El mnimo retardo necesario entre ambos sonidos vara desde
alrededor de 100 ms para sonidos secos hasta varios segundos para sonidos complejos,
como la msica. Si el sonido ha sido deformado hasta hacerse irreconocible, se denomina
reverberacin en vez de eco. El el caso de las ondas electromagnticas, el fenmeno es
utilizado en el radar.
PEDALES PITCH O ATEMPERACIN, HARMONIZADORES Y OCTAVADORES.
Los pedales de este tipo lo que hacen es coger la seal original y superponerla
transportndola a otro tono. Esta superposicin puede ser total (llevando nuestro tono hacia
otra tonalidad, incluso varias octavas por debajo o por arriba) o parcial (superponiendo esa
seal transportada a la nuestra, con la que tenemos una harmonizacin u octavacin;
tambin podemos conseguir timbres superpuestos no harmonizados creando desafinaciones
y registros de lo ms diverso. En el caso del wahmmy, es un invento de digitech que lo que
hace es mezclar el efecto del wah con el del pitch, permitiendo utilizar el filtro "pasa altos"
del wah al mismo tiempo que transportamos la seal.
Hay muchisima variedad dentro de esta familia. Por lo que os dejo unos videos para que
veis como funciona un octavador, un harmonizador y un wahmmy. La variedad de controles
es tambin infinita.
EFECTOS ESPECIALES
Aqu se encontraran dos categoras:
1. Varios efectos en un mismo pedal.
2. Efectos que no podramos englobar en ninguno de los apartados anteriores.
Generalmente, son utilizados en la msica experimental, los hay muy raros y hasta cuesta
plantearse qu tengan sentido en la mayora de las ocasiones.
Aqu tenis, por ejemplo, dentro de la primera categora, un delay combinado con un chorus,
el resultado es una mezcla que no ni una ni la otra cosa. Ofrece un resultado interesante
cuanto menos.
En la segunda categora entraran tanto el uso de pedales que exactamente no son para
guitarra, como el posible acople con sintetizadores, todo lo relativo al uso MIDI de la guitarra
en el que la usaramos para emular otros instrumentos; y tambin los looper o samplers
programables.
Una loop station o simplemente una grabadora de nuestra seal, nos permite grabar (cuanto
ms caro sea el pedal, ms minutos podremos grabar porque tendr un procesador ms
potente) nuestra guitarra, o varias pistas de la misma, y reproducirlas mientras tocamos
encima. A esa pista se le pueden aadir efectos en los pedales o pedaleras loop ms
avanzadas. Tenis este ejemplo en video:
EL ORDEN DE LOS PEDALES SECUNDARIOS, COMPOSICIN JUNTO A LOS
PRIMARIOS. CMO FORMAR NUESTRA PEDALERA DE EFECTOS.
Antes que nada, vamos a empezar por definir un concepto que necesitamos tener claro y es
el del loop o lazo de efectos.
El loop de efectos sirve para intercalar efectos en paralelo o en serie (o sea que la seal que
sale del previo pasa por los efectos y entra a la potencia esa nica seal sin mezclarse nada)
con respecto al previo del amplificador; por lo tanto, estaras conectando los efectos a la
salida del previo y a la entrada de la etapa de potencia. El sonido del previo del ampli y la
cadena
de
efectos
que
tengas
en
el
loop
se
mezclan.
El loop se utiliza generalmente para conectar el supresor de ruido y los efectos de
modulacin, ya que se insertan en el tono que ya tenemos (est saturado o no el previo)
coloreando menos el sonido. Cuanto peor sea el loop ms seal chupar al meterle pedales.
Lo usual es poner una serie de pedales delante del amplificador y otros pasados por el loop.
Vamos a partir de que no existe un orden predefinido a la hora de usar nuestros pedales.
Depende de tres variantes que s podemos tomar como referencia para elaborar una
colocacin
que
nos
satisfaga:
1. El menor ruido posible. Colocar una distorsin antes de una saturacin har que se nos
cuelen un montn de ruidos, cuanto ms enturbiemos la seal delante del amplificador ms
ruidos tendremos. Colocando esa distorsin delante de la saturacin sumaremos el efecto
ms coherentemente, y an as tendremos que ajustar muy finamente para que al usar
varios pedales de este tipo juntos no tengamos ruidos que nos afixien la seal original.
2. El mayor tono natural posible. Colocar todos los pedales que tengamos delante del
ampli no es una buena idea, al menos si vamos a utilizar ms de tres pedales y tenemos
pedales de modulacin. El tono de la guitarra respecto al ampli se ir perdiendo y coloreando
gradualmente a medida que vayamos sumando pedales. Si el sonido que se busca es ms
procesado que analgico deberemos utilizar el loop de efectos del amplificador y ver qu
efectos nos conviene poner delante. Pongo este esquema de ejemplo, advierto que como
referencia cojo siempre el amplificador. Como si estuviese sentado encima del ampli y
viese
||
todos
LOOP
DE
los
pedales
EFECTOS:
que
Supresor
salen
de
ruido
de
hasta
la
guitarra:
flanger
chorus
distorsin
delay
AMPLI
||
DELANTE
DEL
AMPLIFICADOR:
compresor
saturacin
wah
Llegados a este punto, os ofrezco tres esquemas personales que he confeccionado a modo
de ejemplo. En ellos simulo una pedalera completa formada por efectos tanto primarios como
secundarios. En cuanto a pasar los pedales por el loop, se sobreentiende que mandamos
desde el send del loop un cable hacia el send de los pedales, y del return de los pedales
hacia el return del ampli...
Slo son unos ejemplos orientativos para que veis unas posibilidades factibles en cuanto al
orden de pedales. Si hay un orden standard en cuanto a colocacin debe ser uno de los
secretos de la NASA, siempre prevalecer el sentido comn, el tono de nuestra guitarra y
nuestro gusto personal.
De una manera muy resumida, que puede servir por si alguien no quiere calentarse la cabeza
y simplemente quiere sonar; segn mi juicio podramos poner el siguiente orden de pedales
genrico. Que conste que es una tesis personal, siempre prevalecer el gusto de cada
uno, el sonido que busquemos y los pedales que utilicemos. Elaboro esta idea de
orden genrico tomando como referencia la cercana al amplificador.
SI NO USAMOS EL LOOP DE EFECTOS
tengamos presente que un buen sonido es un buen sonido y es algo objetivo. Pensemos en
las veces que hemos dicho "tiene un buen sonido pero no me gusta". Sabemos cuando algo
tiene buen sonido porque simplemente suena bien y equilibrado, eso no quiere decir que
tenga que gustarnos; nosotros tenemos la puerta de la imaginacin abierta para investigar,
probar infinitas variaciones e ideas que le darn forma al tono que queramos. El nico lmite
es el dinero que queramos gastarnos y nuestra imaginacin.
Espero que esta gua os haya sido agradable, especialmente a los que empezis; que haya
solucionado al menos una parte de las dudas que tengis y que junto con la primera parte os
sea til como ayuda cuando tengis alguna duda puntual o simplemente queris saber un
poquito ms sobre este apasionante mundo de los "cacharritos que hacen un montn de
sonidos" como dirn muchas de vuestras madres y novias
Un abrazo compaeros