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El Aprendizaje
El Aprendizaje
1. Reflejos
2. Reflejos
3. Reflejos
locomotrices.
Parecen
movimientos
voluntarios que aparecen meses despus de que hayan
desaparecido los dems reflejos. Por ejemplo: Reflejo de
la marcha o natatorio
La madurez es el momento
2. Estado de sueo.
Estado de prdida de conciencia reversible, peridico y
natural, diferente del estado inconsciente que resulta del
coma, de la anestesia general o de la hibernacin.
3. Estado de dormido
Se diferencia del sueo en que este estado no
presenta movimientos rpidos en los ojos. Las
ondas cerebrales aparecen lentamente.
4. Estado Hipnagnico.
Es el estado de trnsito entre la vigilia y el sueo, se
presenta con una alucinacin auditiva, visual o tctil que
se produce poco antes del inicio del sueo.
4. Estado Hipnopmpico
Aquel en que se encuentran activas las funciones
neurocognitivas superiores. Determina la percepcin y el
conocimiento del mundo psquico individual y del mundo
que nos rodea.
5. Estado Hiperalerta
Estado de prdida de conciencia reversible, peridico y
natural, diferente del estado inconsciente que resulta del
coma, de la anestesia general o de la hibernacin.
6. Estado letrgico
Se diferencia del sueo en que este estado no
presenta movimientos rpidos en los ojos. Las
ondas cerebrales aparecen lentamente.
7. Estado de rapto
Es el estado de trnsito entre la vigilia y el sueo, se
presenta con una alucinacin auditiva, visual o tctil que
se produce poco antes del inicio del sueo.
8. Estado de histeria
Aquel en que se encuentran activas las funciones
neurocognitivas superiores. Determina la percepcin y el
conocimiento del mundo psquico individual y del mundo
que nos rodea.
9. Estado de fragmentacin
Estado de prdida de conciencia reversible, peridico y
natural, diferente del estado inconsciente que resulta del
coma, de la anestesia general o de la hibernacin.
1. Estado de trance
Aquel en que se encuentran activas las funciones
neurocognitivas superiores. Determina la percepcin y el
conocimiento del mundo psquico individual y del mundo
que nos rodea.
1. Estado de Ensoasin
Estado de prdida de conciencia reversible, peridico y
natural, diferente del estado inconsciente que resulta del
coma, de la anestesia general o de la hibernacin.
1. Estado de estupor
Aquel en que se encuentran activas las funciones
neurocognitivas superiores. Determina la percepcin y el
conocimiento del mundo psquico individual y del mundo
que nos rodea.
1. Estado de coma
Estado de prdida de conciencia reversible, peridico y
natural, diferente del estado inconsciente que resulta del
coma, de la anestesia general o de la hibernacin.
1.
Estado de Liberacin
(Enfoque conductista)
Es todo cambio mas o menos permanente o estable en la conducta
de los organismos y obedece a la experiencia. No incluye los cambios de
tipo biolgico, madurativo, evolutivo o patolgico.
(Enfoque cognitivista)
Es un proceso que se organiza al interior del sujeto a nivel de las
estructuras superiores cuyas etapas son : recepcin, registro,
consolidacin, almacenamiento y transferencia.
1.
1.
2.
3.
2. Es evolutivo y dinmico
3. Tiene una base social
4. Puede ser conceptualizado
5. Tiene un fin adaptativo
6. Es perceptible
1.
2.
3.
4.
Por el contenido de lo
que se aprende
1. Aprendizaje Conceptual
2. Aprendizaje Procedimental
3. Aprendizaje Actitudinal
Control y direccin de
la actividad mental y
la comprensin
E. de Planificacin
E de Regulacin
E de Evaluacin
Adquisicin y
Procesamiento de la
Informacin
E. De Ensayo
E. De Elaboracin
De Apoyo al
procesamiento
E. Afectivas
Estrategias de Elaboracin
Estrategias de Ensayo
Implican la repeticin activa de los
contenidos (diciendo, escribiendo). Por
ejemplo:
1.
2.
3.
4.
5.
Reglas mnemotcnicas
Copiar el material objeto de
aprendizaje
El subrayado.
1.
2.
3.
4.
5.
Parafrasear
Resumir
Crear analogas
Estrategias de Organizacin
Agrupan la informacin para que sea ms
fcil recordarla. Implican imponer estructura a
contenidos de aprendizaje, dividindolo en
partes e identificando relaciones y jerarquas.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Resumir un texto
Hacer un esquema,
Subrayado,
Cuadro sinptico,
Mapa conceptual,
Estrategias de Control de la
Comprensin
Son las estrategias meta-cognitivas.
Implican permanecer consciente de lo que se
est tratando de lograr, seguir la pista de las
estrategias que se usan y del xito logrado con
ellas y adaptar la conducta en concordancia
1. Estrategias de Planificacin
2. Estrategias de regulacin, direccin y
supervisin
3. Estrategias de evaluacin
Estrategias de Planificacin
Son aquellas mediante las cuales los estudiantes
dirigen y controlan su conducta. Son
anteriores a que realicen alguna accin.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
1. Formular preguntas.
2. Seguir el plan trazado.
3.
4.
Estrategias de Apoyo o
afectivas
Estrategias de evaluacin
Son las encargadas de verificar el proceso
de aprendizaje. Se llevan a cabo durante y al
final del proceso.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
Mantener la concentracin
Manejar la ansiedad
Manejar el tiempo de manera efectiva,
etc
Se refiere al hecho de que cada persona utiliza su propio mtodo o estrategias para
aprender. Aunque las estrategias varan segn lo que se quiera aprender, cada uno
desarrolla ciertas preferencias o tendencias que definen un estilo de aprendizaje.
Aprendizaje Optimo de
Kolb
Terico
Pragmtico
Reflexivo
Activo
Cuadrantes Cerebrales
de Hermann
Cortical Izquierdo
Cortical Derecho
Lmbico Izquierdo
Lmbico Derecho
Inteligencias Mltiples
de Gardner
Intrapersonal
Interpersonal
Musical
Espacial
Corporal kinsica
Lgico matemtica
Lingstica
Hemisferios Cerebrales
Hemisferio Derecho
Hemisferio Izquierdo
Programacin
Neurolingustica de
Blander y Grinder
Kinestcico
Visual
Auditivo
Las 5 dimensiones de
Filder y Silverman
Sensitivo- Intuitivo
Visual Verbal
Inductivo Deductivo
Secuencial - Global
Activo Reflexivo
Procesos
Fro, distante; pocos
gestos; voz elaborada;
Intelectualmente
brillante; evala, critica;
irnico; competitivo;
individualista.
Comportamiento
Razonamiento; lgica;
rigor, claridad;
Le gustan los modelos y
las teoras;
Procede por hiptesis.
Abstraccin;
Matemticas;
Cuantitativas;
Finanzas
Resolucin de
problemas.
Competencias
Introvertido; emotivo,
controlado; minucioso,
Monologo; le gustan las
frmulas; conservador, fiel;
defiende su territorio, ama el
poder.
Comportamiento
Procesos
Planifica; formaliza;
estructura; define los
procedimientos; secuencial;
verificador; ritualista;
metdico
Administracin;
organizacin;
realizacin, puesta en
marcha;
Conductor de hombres;
orador; trabajador
consagrado.
Competencias
Extravertido; emotivo;
espontneo;
gesticulador; ldico;
hablador; idealista,
espiritual; busca
aquiescencia; reacciona
mal a las crticas.
Comportamiento
Procesos
Se mueve por el principio de
placer; fuerte implicacin
afectiva;
Escucha; pregunta;
Necesidad de compartir; de
armona; evala los
comportamientos.
Social; Predisposicin a
ensear
Trabajo en equipo;
Buena expresin oral y
escrita.
Competencias
Comportamiento
Procesos
Conceptualizacin; sntesis;
globalizacin; imaginacin;
intuicin;
visualizacin; acta por
asociaciones; integra por
medio de imgenes y
metforas.
Competencias
Inductivo
Deductivo
Sensitivos
Son pacientes
Intuitivos
Visuales
En la obtencin de informacin prefieren
representaciones visuales, diagramas de
flujo, diagramas, etc.; recuerdan mejor lo
que ven.
Verbales
Activos
Reflexivos
Tienden a retener y comprender nueva
informacin pensando y reflexionando
sobre ella.
Secuenciales
Aprenden en pequeos pasos cuando el
Globales
Aprenden grandes saltos, aprendiendo
Inductivo
Deductivo
Entienden mejor la informacin cuando se Prefieren deducir ellos mismos las
les presentan hechos y observaciones y
luego se infieren los principios o
generalizaciones.
Alumno pragmtico.
Experimentar
Actuar
( Alumno
Pragmtico
( Alumno
Activo)
Teorizar
Reflexionar
( Alumno
Terico)
( Alumno
reflexivo)
1) Alumno activo
2) Alumno reflexivo
3) Alumno terico
4) Alumno pragmtico
Alumno Activo
Se involucra totalmente y sin prejuicios en
nuevas experiencias.
Aprenden mejor
1. Cuando se lanzan a una actividad que les
presente un desafo.
resultado inmediato.
Alumno Reflexivo
Tienden a adoptar la postura de
un observador que analiza sus
experiencias desde muchas
perspectivas distintas.
Alumno Terico
Adaptan e integran las observaciones
que realizan en teoras complejas y bien
fundamentadas lgicamente.
Aprenden mejor
2.
3.
Alumno Pragmtico
Les gusta probar ideas, teoras y tcnicas
nuevas, y comprobar si funcionan
Aprenden mejor
1. Con actividades que relacionen la teora y
la prctica.
Utilizamos el sistema de
representacin visual
Siempre que recordamos
imgenes abstractas (como
letras y nmeros) y
concretas.
representacin Kinestsico
Sistema de Representacin
Auditivo
Los alumnos auditivos aprenden
mejor cuando reciben las
explicaciones oralmente y cuando
pueden hablar y explicar esa
informacin a otra persona.
Sistema de Representacin
Visual
Sistema de Representacin
Kinestsico
Modos de Pensamiento
Hemisferio Izquierdo
Lgico y analtico
Abstracto
Secuencias
Lineal
Realista
Verbal
Temporal
Simblico
Cuantitativo
Hemisferio Derecho
Holstico e intuitivo
Concreto
Global
Aleatorio
Fantstico
No verbal
Atemporal
Literal
Cualitativo
Analgico
Habilidades Sociales
Hemisferio Izquierdo
Escritura
Smbolos
Lenguaje
Lectura
Ortografa
Oratoria
Escucha
Localizacin de hechos y
detalles
Asociaciones auditivas
Procesa una cosa por vez
Sabe como hacer algo
Hemisferio Derecho
Relaciones espaciales
Formas y Pautas
Clculos matemticos
Canto y msica
Sensibilidad al color
Expresin artstica
Creatividad
Visualizacin, mira la
totalidad
Emociones y sentimientos
Procesa todo al mismo
tiempo
Descubre qu puede hacerse
Todos los seres humanos son capaces de conocer el mundo de siete modos
diferentes. Donde los individuos se diferencian es la intensidad de estas
inteligencias y en las formas en que recurre a esas mismas inteligencias y se las
combina para llevar a cabo diferentes labores, para solucionar problemas diversos y
progresar en distintos mbitos.
1. Inteligencia lingstica
Capacidad para usar palabras de manera
efectiva, (forma oral o escrita).
Algunos usos incluyen
1. La retrica
2. la mnemnica
3. la explicacin
4. el metalenguaje
2. La inteligencia lgico
matemtica
La capacidad para usar los nmeros de
manera efectiva y razonar adecuadamente.
Algunos procesos de esta inteligencia
incluyen:
1. La categorizacin
2. La clasificacin
3. La inferencia
4. La generalizacin
5. El clculo
6. La demostracin de la hiptesis.
3. La inteligencia corporal-kintica
La capacidad para usar todo el cuerpo
para expresar ideas y sentimientos y la
facilidad en el uso de las propias manos para
producir o transformar cosas. Esta
inteligencia incluye:
Actor
1. Habilidades fsicas
2. Coordinacin
3. El equilibrio
4. Destreza
5. Fuerza
6. Flexibilidad y la velocidad
Bailarn
Mimo
Atleta
Artesano
Escultor
Mecnico
Cirujano
4. La inteligencia espacial
Es la habilidad para percibir de manera
exacta el mundo visual-espacial y de
ejecutar transformaciones sobre esas
percepciones. Incluye la sensibilidad
1. Al color
2. La lnea
3. La forma
4. El espacio
Incluye la capacidad de
1. Visualizar y
2. Representar de manera grfica ideas
visuales o espaciales.
Un decorador de interiores,
arquitecto, artista, inventor
5. La inteligencia musical
Aficionado a la msica
Capacidad de
1. Percibir
2. Discriminar
3. Transformar y
4. Expresar las formas musicales.
Esta inteligencia incluye la sensibilidad al
1. Ritmo
2. Tono
3. Meloda
4. Timbre de una pieza musical.
Compositor
Crtico musical
6. La inteligencia interpersonal
La capacidad de percibir y establecer
distinciones en los estados de nimo, las
intenciones, las motivaciones, y los
sentimientos de otras personas.
7. La inteligencia intrapersonal
El conocimiento de s mismo y la
habilidad para adaptar la conducta a partir
de ese conocimiento. Esta inteligencia
incluye:
mismo(fortalezas y debilidades)
Facultad de toda persona para actuar conscientemente, a lo largo de su vida sobre una
realidad, sea para resolver un problema, sea para cumplir con exigencias complejas, haciendo
uso flexible y creativo de conocimientos, habilidades, destrezas, informacin o herramientas
que tenga disponibles, as como valores, emociones y actitudes que considere pertinentes en
cada situacin.
Su aprendizaje es de carcter longitudinal, pues se reitera a lo largo de toda la escolaridad
para que pueda irse complejizando de manera progresiva y permita al estudiante alcanzar en
cada una de ellas niveles cada vez ms altos de desempeo.
1.
2.
3.
4.
Luz: Fototropismo
Instinto de nutricin
Instinto Sexual
Instinto de lucha y huida
Instinto de guarida
Instintos de placer
Instintos sociales
Instintos culturales
1.
Ser innata
2.
3.
4.
Ser fija
Ser especfica
1. Principio de la individualidad
2. Principio de la fundamentacin
3. Principio de motivacin
4. Principio de graduacin
5. Principio de participacin
6. Principio de relacin entre la teora y la
prctica
7. Principio de retroalimentacin
Principio de la individualidad:
Reconocer a cada aprendiz con
Principio de la fundamentacin:
Se debe conocer y exponer el objetivo del
aprendizaje as como la finalidad que se
persigue.
Principio de motivacin
Principio de graduacin:
Principio de participacin:
El estudiante debe ser el protagonista del
proceso de aprendizaje, investigando,
escuchando activamente, criticando y
argumentando.
Principio de retroalimentacin:
Los alumnos deben conocer sus dificultades y
sus logros, para poder actuar sobre ellos. La
devolucin de los exmenes y tareas es muy
provechoso en este sentido, tanto para el
alumno como para el docente.
Principio de la transferencia:
Todo aprendizaje es susceptible de aplicarse
a otras situaciones o aprendizajes.
Principio de la individualidad:
Principio de motivacin
Tratar de captar la atencin del aprendiz con
material atractivo, aplicaciones prcticas,
tomando en cuenta sus intereses y
necesidades
Principio de la individualidad:
Principio de la fundamentacin:
Principio de la individualidad:
Principio de motivacin
Principio 7 Influencias motivacionales y
Principio de la fundamentacin:
Principio de graduacin:
Principio 8 Motivacin intrnseca para
emocionales en el aprendizaje
La profundidad y la amplitud de la
informacin procesada y el qu y el cmo
se aprende y se recuerda estn influidos
aprender
Principio de la individualidad:
Principio de motivacin
Principio 11 Influencias sociales en el
Principio de la fundamentacin:
Principio de graduacin:
Principio 12 Las diferencias individuales
aprendizaje
en el aprendizaje
Principio de la individualidad:
Principio de la fundamentacin:
Principio de motivacin
Principio de graduacin:
Principio de la individualidad:
Reconocer a cada aprendiz con
Principio de la fundamentacin:
Se debe conocer y exponer el objetivo del
aprendizaje as como la finalidad que se
persigue.
Principio de motivacin
Principio de graduacin: