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La magnitud del
problema. Se pueden
utilizar datos
estadsticos para
demostrar el problema
cuando ste afecta a
un gran nmero de
individuos.
La trascendencia del
problema. Se refiere a
identificar la
importancia que la
investigacin tendr a
travs del tiempo.
Posibles soluciones o
vulnerabilidad. Es
plantear en la
justificacin posibles
formas de resolver el
problema.
Factibilidad. Se refiere
a indicar cmo la
investigacin podr
proponer algunas
soluciones.
Alcances
Tiempo
Posibilidad
es de
investigaci
on.
Dnde se investigara?
Qu tiempo existe para desarrollar la investigacin?
Cules son los aspectos tericos a revisar del tema?
A quines se entrevistara?
Cules deben ser sus caractersticas?
Qu es lo ms relevante que se desea conocer?
Convivencia y relevancia
social.
Valor teorico.
Criterios para
justificar el tema
de investigacion.
Utilidad metodologica.
Implicaciones practicas.
Ejemplo de justificacin.
El
cronograma,
es una
herramienta
muy
importante
en la gestion
de proyectos.
El cronograma
incluye una lista
de actividades o
tareas con la
fecha prevista
de su comienzo
y final.
El cronograma
ordena en el
tiempo las
actividades
relevantes para
el desarrollo de
la
investigacion.
El cronograma
de actividades
es presentado
como una
tabla de dos
columnas.
Ejemplo de un cronograma.
Organigramas de equipo:
Paradigmas de organizacin:
Paradigma cerrado.
Paradigma aleatorio.
Paradigma abierto.
Paradigma sincronizado.
Es ms productivo.
Est ms motivado.
Sus miembros comparten una meta comn.
Sus miembros comparten una cultura comn.
Sus miembros comparten un sentimiento elitista que los hace nicos.
Descentralizado democrtico.
Comunicacin electrnica.
o
Red interpersonal
o
4.2.2 Herramientas
La Gestin de Proyectos es la aplicacin de conocimientos, habilidades, herramientas y
tcnicas a las actividades necesarias para alcanzar los objetivos del proyecto.
Las herramientas de gestin de proyectos sirven para proporcionar la estructura, la
flexibilidad y el control necesario a los miembros del equipo de trabajo para alcanzar
resultados extraordinarios a tiempo y dentro del presupuesto.
Adems, hay que sealar que la administracin eficiente de un proyecto implica la
utilizacin de procesos de gestin especficos para cada una de las etapas del mismo:
inicio, planificacin, ejecucin, control y cierre.
Existe una gran variedad de herramientas que son utilizadas para la gestin de proyectos,
y dado a esta enorme variedad, se puede decir que el principal problema no es encontrar
herramientas sino identificar cual es la que mejor se adapta a nuestras necesidades.
Se entiende que, de acuerdo a las herramientas, el anlisis de Valor Ganado y el
Diagrama de Gantt son de gran inters ya que se consideran dentro de las ms eficientes.
La Tcnica del Valor Ganado es una herramienta que desarrolla e integra los parmetros
tcnicos, de costes, y de planificacin en una nica herramienta. Es un mtodo de
medicin de rendimiento muy utilizado en direccin de proyectos, en el que se integran
costes, plazos y alcance.
Las ventajas de la aplicacin de esta tcnica son muchas pero tambin su coste asociado
es significativo.
Es un sistema simple de gestin y control de proyectos, que proporciona datos crebles.
Integra en una nica tcnica, el trabajo, la planificacin y el coste, utilizando para ello, la
estructura de descomposicin del proyecto (EDP). Proporciona una identificacin
temprana de los problemas, mediante el uso de los ndices de rendimiento del coste (CPI)
y de la planificacin (SPI). Permite predecir con una cierta seguridad, dentro de un rango,
el coste final del proyecto. Es posible predecir, mediante el ndice de rendimiento del
trabajo que queda por completar (TCPI), el comportamiento futuro del proyecto, y actuar
en consecuencia para corregir las desviaciones.
Diagrama de Gantt: es una herramienta bsica que se utiliza para realizar la planificacin
del trabajo de un proyecto. Es un diagrama de barras que muestra el origen y el final de
las diferentes unidades mnimas de trabajo y los grupos de tareas as como las
dependencias entre unidades mnimas de trabajo (pueden ser fin-comienzo, fin-fin,
comienzo-fin, comienzo-comienzo).
Ejemplo de herramientas.
Redmine.
Teambox.
Basecamp.
Do.com.
Wunderkit.
Project-open. Es software libre.
Trac. Es software libre.
Jira.
TeamLab.
eGroupWare.
Open Atrium. Es software libre y est basado en Drupal.
Google Docs.
4.3 Contrato
El contrato es un acuerdo de voluntades, verbal o escrito, manifestado en comn entre
dos o ms, personas con capacidad (partes del contrato), que se obligan en virtud del
mismo, regulando sus relaciones relativas a una determinada finalidad o cosa, y a cuyo
cumplimiento pueden compelerse de manera recproca, si el contrato es bilateral, o
compelerse una parte a la otra, si el contrato es unilateral. Es el contrato, en suma, un
acuerdo de voluntades que genera derechos y obligaciones relativos, es decir, slo
para las partes contratantes y sus causahabientes. Pero, adems del acuerdo de
voluntades, algunos contratos exigen, para su perfeccin, otros hechos o actos de
alcance jurdico, tales como efectuar una determinada entrega (contratos reales), o exigen
ser formalizados en documento especial (contratos formales), de modo que, en esos
casos especiales, no basta con la sola voluntad. De todos modos, el contrato, en general,
tiene una connotacin patrimonial, incluso parcialmente en aquellos celebrados en el
marco del derecho de familia, y es parte de la categora ms amplia de los negocios
jurdicos. Es funcin elemental del contrato originar efectos jurdicos (es decir,
obligaciones exigibles), de modo que a aquella relacin de sujetos que no derive en
efectos jurdicos no se le puede atribuir cualidad contractual.
En cada pas, o en cada estado, puede existir un sistema de requisitos contractuales
diferente, pero el concepto bsico de contrato es, en esencia, el mismo. La divergencia de
requisitos tiene que ver con la variedad de realidades socio-culturales y jurdicas de cada
uno de los pases (as, por ejemplo, existen ordenamientos en que el contrato no se limita
al campo de los derechos patrimoniales, nicamente, sino que abarca tambin derechos
personales y de familia como, por ejemplo, los pases en los que el matrimonio es
considerado un contrato).
La gestin de la contratacin, tambin conocida como la administracin de contratos, es
un mtodo de negocio que permite a una organizacin gestionar los contratos celebrados
con losclientes, proveedores, empleados y otros socios comerciales. Estos socios pueden
incluir los prestamistas y prestatarios. Un administrador del contrato supervisa el
cumplimiento del contrato y asegura que las partes se adhieran a las especificaciones del
acuerdo.
Ejemplo de contrato.