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Conectores

En informtica, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores


E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con
clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (tambin denominada socket), que
incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar
como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.

Disposicin de las clavijas


Las clavijas y los orificios de los conectores estn generalmente conectados a los hilos que forman el cable.
La disposicin de las clavijas describe cules son las clavijas que se emparejan con los hilos.
Cada clavija numerada generalmente se corresponde con un hilo dentro del cable, pero a veces una de las clavijas
no se utiliza. Adems, en algunos casos, dos clavijas se pueden conectar entre s. Esto se denomina "puente".

Conectores de entrada/salida
La placa madre de un equipo tiene un cierto nmero de conectores de entrada/salida ubicados en el " panel
trasero".

Puerto serial
Los puertos seriales (tambin llamados RS-232, por el nombre del estndar al que hacen referencia) fueron las
primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien informacin con el "mundo exterior". El
trmino serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envan uno detrs del otro (consulte
la seccin sobre transmisin de datospara conocer los modos de transmisin).

Originalmente, los puertos seriales slo podan enviar datos, no recibir, por lo que se desarrollaron puertos
bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales). Por lo tanto, los puertos seriales
bidireccionales necesitan dos hilos para que la comunicacin pueda efectuarse.

La comunicacin serial se lleva a cabo asincrnicamente, es decir que no es necesaria una seal (o reloj) de
sincronizacin: los datos pueden enviarse en intervalos aleatorios. A su vez, el perifrico debe poder distinguir los
caracteres (un carcter tiene 8 bits de longitud) entre la sucesin de bits que se est enviando.
sta es la razn por la cual en este tipo de transmisin, cada carcter se encuentra precedido por un bit
de ARRANQUE y seguido por un bit de PARADA. Estos bits de control, necesarios para la transmisin serial,
desperdician un 20% del ancho de banda (cada 10 bits enviados, 8 se utilizan para cifrar el carcter y 2 para la
recepcin).
Los puertos seriales, por lo general, estn integrados a la placa madre, motivo por el cual los conectores que se
hallan detrs de la carcasa y se encuentran conectados a la placa madre mediante un cable, pueden utilizarse
para conectar un elemento exterior. Generalmente, los conectores seriales tienen 9 25 clavijas y tienen la
siguiente forma (conectores DB9 y DB25 respectivamente):

Un PC posee normalmente entre uno y cuatro puertos seriales.

Puerto paralelo
La transmisin de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultnea por varios canales (hilos). Los
puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultneamente por 8 hilos.

Los primeros puertos paralelos bidireccionales permitan una velocidad de 2,4 Mb/s. Sin embargo, los puertos
paralelos mejorados han logrado alcanzar velocidades mayores:

El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps

El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett Packard y Microsoft. Posee las mismas
caractersticas del EPP con el agregado de un dispositivo Plug and Play que permite que el equipo reconozca

los perifricos conectados.


Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran integrados a la placa madre. Los conectores DB25
permiten la conexin con un elemento exterior (por ejemplo, una impresora).

Introduccin al USB
El USB (Bus de serie universal), como su nombre lo sugiere, se basa en una arquitectura de tiposerial. Sin
embargo, es una interfaz de entrada/salida mucho ms rpida que los puertos serialesestndar. La arquitectura
serial se utiliz para este tipo de puerto por dos razones principales:

La arquitectura serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho ms alta que la interfaz paralela
debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas (en la arquitectura de alta velocidad,
los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y esto produce errores);

Los cables seriales resultan mucho ms econmicos que los cables paralelos.

Estndares USB
A partir de 1995, el estndar USB se ha desarrollado para la conexin de una amplia gama de dispositivos.
El estndar USB 1.0 ofrece dos modos de comunicacin:

12 Mb/s en modo de alta velocidad,

1,5 Mb/s de baja velocidad.

El estndar USB 1.1 brinda varias aclaraciones para los fabricantes de dispositivos USB, pero no cambia los
rasgos de velocidad. Los dispositivos certificados por el estndar USB 1.1 llevan el siguiente logotipo:

El estndar USB 2.0 permite alcanzar velocidades de hasta 480 Mbit/s. Los dispositivos certificados por el
estndar USB 2.0 llevan el siguiente logotipo:

Si no lleva ningn logotipo, la mejor manera de determinar si un dispositivo es de USB de alta o baja velocidad es
consultar la documentacin del producto, siempre y cuando los conectores sean los mismos.
La compatibilidad entre USB 1.0, 1.1 y 2.0 est garantizada. Sin embargo, el uso de un dispositivo USB 2.0 en un
puerto USB de baja velocidad (es decir 1.0 1.1) limitar la velocidad a un mximo de 12 Mbit/s. Adems, es
probable que el sistema operativo muestre un mensaje que indique que la velocidad ser restringida.

Tipos de conectores
Existen dos tipos de conectores USB:

Los conectores conocidos como tipo A, cuya forma es rectangular y se utilizan, generalmente, para
dispositivos que no requieren demasiado ancho de banda (como el teclado, el ratn, las cmaras Web, etc.);

Los conectores conocidos como tipo B poseen una forma cuadrada y se utilizan principalmente para
dispositivos de alta velocidad (discos duros externos, etc.).

1. Fuente de alimentacin de +5 V (VBUS) mximo 100 mA


2. Datos (D-)
3. Datos (D+)
4. Conexin a tierra (GND)

Funcionamiento del USB


Una caracterstica de la arquitectura USB es que puede proporcionar fuente de alimentacin a los dispositivos con
los que se conecta, con un lmite mximo de 15 V por dispositivo. Para poder hacerlo, utiliza un cable que consta
de cuatro hilos (la conexin a tierra GND, la alimentacin delBUS y dos hilos de datos llamados D- y D+).

El estndar USB permite que los dispositivos se encadenen mediante el uso de una topologa en bus o de estrella.
Por lo tanto, los dispositivos pueden conectarse entre ellos tanto en forma de cadena como en forma ramificada.
La ramificacin se realiza mediante el uso de cajas llamadas "concentradores" que constan de una sola entrada y
varias salidas. Algunos son activos (es decir, suministran energa) y otros pasivos (la energa es suministrada por
el ordenador).

La comunicacin entre el host (equipo) y los dispositivos se lleva a cabo segn un protocolo(lenguaje de
comunicacin) basado en el principio de red en anillo. Esto significa que el ancho de banda se comparte
temporalmente entre todos los dispositivos conectados. El host (equipo) emite una seal para comenzar la
secuencia cada un milisegundo (ms), el intervalo de tiempo durante el cual le ofrecer simultneamente a cada
dispositivo la oportunidad de "hablar". Cuando el host desea comunicarse con un dispositivo, transmite una red (un

paquete de datos que contiene la direccin del dispositivo cifrada en 7 bits) que designa un dispositivo, de manera
tal que es el host el que decide "hablar" con los dispositivos. Si el dispositivo reconoce su direccin en la red, enva
un paquete de datos (entre 8 y 255 bytes) como respuesta. De lo contrario, le pasa el paquete a los otros
dispositivos conectados. Los datos que se intercambian de esta manera estn cifrados conforme a la
codificacin NRZI.
Como la direccin est cifrada en 7 bits, 128 dispositivos (2^7) pueden estar conectados simultneamente a un
puerto de este tipo. En realidad, es recomendable reducir esta cantidad a 127 porque la direccin 0 es una
direccin reservada. (consultar ms adelante).
Debido a la longitud mxima de 5 metros del cable entre los dos dispositivos y a la cantidad mxima de 5
concentradores (a los que se les suministra energa), es posible crear una cadena de 25 metros de longitud.
Los puertos USB admiten dispositivos Plug and play de conexin en caliente. Por lo tanto, los dispositivos
pueden conectarse sin apagar el equipo (conexin en caliente). Cuando un dispositivo est conectado al host,
detecta cuando se est agregando un nuevo elemento gracias a un cambio de tensin entre los hilos D+ y D-. En
ese momento, el equipo enva una seal de inicializacin al dispositivo durante 10 ms para despus suministrarle
la corriente elctrica mediante los hilos GND y VBUS (hasta 100 mA). A continuacin, se le suministra corriente
elctrica al dispositivo y temporalmente se apodera de la direccin predeterminada (direccin 0). La siguiente
etapa consiste en brindarle la direccin definitiva (ste es el procedimiento de lista). Para hacerlo, el equipo
interroga a los dispositivos ya conectados para poder conocer sus direcciones y asigna una nueva, que lo identifica
por retorno. Una vez que cuenta con todos los requisitos necesarios, el host puede cargar el driver adecuado.

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