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MODELAMIENTO DIGITAL DE UNA SUPERFICIE 3D (DTM)

Introduccin
La Modelacin de una superficie es la organizacin de los datos de campo para su
representacin mediante un modelo en papel, que muestre las caractersticas
tridimensionales del terreno en dos dimensiones.
Tradicionalmente se han venido realizando prcticas de interpolacin manual, haciendo
de la tarea una labor tediosa.
Esta, como otras operaciones, se pueden realizar cmoda y rpidamente con un
software de topografa a travs del llamado modelo digital del terreno (Digital Terrain
Modeling-MDT) o tambin llamado TIN ( Triangulated Irregular Network) que
significa red de tringulos irregulares.
Definiremos el MDT en una primera instancia a travs de sus elementos geomtricos
bsicos.
Si tenemos una nube de puntos coordenados (X, Y, Z) y sobre estos puntos proyectamos
lneas rectas, unindolos entre s (conexiones), veremos en planta una red de tringulos
irregulares cuyos vrtices son los puntos coordenados . Como los puntos estn en el
espacio, dichos tringulos representarn una superficie polidrica (figura espacial
formada por un conjunto de planos) de planos triangulares.
La suavidad de la superficie depender de la densidad de tringulos, si pensamos en
trminos infinitesimales, es decir, hacer los lados de los tringulos lo ms pequeo
posible, o lo que es lo mismo, hacer suficientemente cercanos a los vrtices, la
superficie tender a una manto suave, que se ajustar con gran precisin a la superficie
original de donde se obtuvieron los puntos coordenados.
Actualmente ya son muy conocidos los mtodos computacionales para la modelacin
de los terrenos al procesarlos en forma computarizada y obtener el modelo del terreno
(plano a curvas de nivel ).

Para el Modelamiento de una superficie es necesario tener las coordenadas UTM


(Este, Norte, Cota) de cada punto radiado obtenido por:
- Levantamientos tradicionales ( Taquimetra, Secciones transversales con nivel y
secciones transversales con eclmetro), que mediante el Excel se da la forma:
Este, Norte, Cota.
- Levantamientos realizados con Estacin total, la cual nos da directamente las
coordenadas: Este, Norte ,Cota
- Levantamientos realizados con GPS diferenciales que tambin nos da
directamente las coordenadas. Este, Norte, Cota.
Una forma de interpretar un trabajo de Ingeniera se basa fundamentalmente en su
geometra, los alcances que se puede tener desde una perspectiva tridimensional son
mayores a la de una bidimensional, los programas: Surfer, Autocad Land, Civil 3D y
otros les permiten crear modelos de superficies o terrenos en 3D a partir de informacin
topogrfica, los datos que se tomen en el campo sern ingresados al programa y el
procesamiento que ste realice con dicha informacin nos permitir obtener una
representacin grfica tridimensional de mucha ayuda sobre todo visual.
MODELACIN DE UNA SUPERFICIE UTILIZANDO EL SOFTWARE
SURFER
Introduccin
La Modelacin del terreno es la organizacin de los datos de campo para su representacin mediante
un modelo en papel, que muestre las caractersticas tridimensionales del terreno en dos dimensiones.
Tradicionalmente se han venido realizando prcticas de interpolacin manual, haciendo de la tarea una
labor tediosa.
Actualmente ya son muy conocidos los mtodos computacionales para la modelacin de los terrenos al
procesarlos en forma computarizada y obtener el modelo del terreno (plano a curvas de nivel o
superficie).
Uno de los Programas Computacionales que se encuentran al alcance de todos es el Programa
SURFER.
Objetivos :
- Modelar la informacin de campo para su proceso computarizado.
- Obtener el plano topogrfico a partir de los datos de campo.

Descripcin General
TRABAJO DE CAMPO

Editor

Equipo electrnico, mecnico

Archivo texto
XYZ.xls
Grid \ Data
Archivo Malla
XYZ.GRD

Map \ Contour
Archivo Malla
XYZ.SRF

Map \ Surface
Archivo Malla
XYZ.SRF

PROCESO DE MODELACIN
1)

Obtencin de datos de campo


Teodolito mecnico/electrnico (Libreta de campo)
- Datos de cada punto radiado: Distancia inclinada, ngulo horizontal,
ngulo vertical, observaciones.
Estacin total (Tarjeta de memoria o mdulo REC, USB))
- Coordenadas UTM de cada punto visado (E, N ,Z)

2)

Preparacin de Datos para el Surfer


Teodolito mecnico/electrnico
- Se procesa la informacin de campo para obtener coordenadas X, Y, Z de cada
punto radiado, utilizando una hoja de clculo (Excel).
- Luego se obtiene el archivo XYZ.DAT
Estacin total
- Se obtiene directamente el archivo XYZ.DAT

3)

Obtencin de la Malla (Grid)


Surfer/ men/ Grid/ Data, eligiendo el archivo XYZ.. DAT

4)

Obtencin del Plano a Curvas de Nivel (Contour)


Surfer/ men/ Map/ Contour, eligiendo el archivo XYZ.GRD

5)

Edicin de Planos y Ejes


Luego de obtener el plano sobre la ventana de Surfer se puede editar haciendo doble
click con el cursor en el eje, curva de nivel o superficie que se desea editar.

6)

Exportacin al Autocad.
Surfer/ Men/ File/ Export , dar el nombre del Archivo XYZ.DXF
Autocad/ Men/ File, luego en Autocad abrir el archivo XYZ.DXF, procedemos a escalar
usando referencia y posteriormente a georeferenciar al plano.