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GUA DE LENGUAJE Y COMUNICACIN APOYO LECTURA LA POROTA

NOMBRE :.
I.- Lee con mucha atencin cada una de las instrucciones y luego desarrolla todas las actividades de tu
gua.
1.- FICHA BIBLIOGRFICA: Completa los siguientes datos del libro.
a.- Nombre del libro:
b.- Autor del libro: Editorial:
c.- N de pginas:. Edicin :.
d.- Personajes:.

e.- Ambiente (s):


g.- RESUMEN:

2.- DESCRIPCIN:
a.- Describe fsicamente a la Porota:

b.- Describe psicolgicamente a la Porota:.

c.- Describe el cuarto de la Porota:..

d.- Describe fsicamente a la Mim:..

e.- Describe psicolgicamente a la Mim:..


..
3.- Lee con mucha atencin el final del cuento:
Y as fue, efectivamente. Una vez al mes lleg la Porota con Mim a la ciudad de los muecos de trapo. Y
siempre se las acogi con alegra.
_ Escudo de la dicha!Salvadora nuestra! _ exclamaba Pirulo, abrazando a la Porota.
Y la muchachita estaba encantada de que la quisieran los muecos tanto como la queran sus
padres y todos sus vecinos.
Te gust este final? Por qu?

..
Qu final le hubieses colocado t? Escrbelo en las lneas dadas. Cuida mucho tu ortografa.

4.- Mim era la mueca preferida de la Porota. Cul es o son tus juguetes favoritos? Escrbelos

5.- AFICHE: En una hoja de block chica y utilizando los materiales que t elijas disea un afiche publicitario
de tu juguete favorito, no olvides que debes utilizar colores, imagen, texto descriptivo.
6.- MEMORIZAR: Imagina que cuando la Porota conversaba con Mim le ense a memorizar las siguientes
actividades. T debes memorizarlas tambin.
a.- EL MOLINERO:
LA CABRA:
Haba una vez un molinero
En lo alto de una montaa
Que mola con esmero,
hay una cabra comiendo
Da y noche sin parar,
levanta la cabeza y dice:
Para que as el panadero
Qu gorda me estoy poniendo!
Pudiera hacer el pan.
RETAHLAS PARA SORTEAR JUEGOS:
Todos cuentan hasta tres
Todos cuentan hasta cuatro
Todos cuentan hasta cinco
En la casa de Andrs
Uno, dos y tres
En la casa de Renato
Uno, dos, tres y cuatro
En la casa de Francisco
Uno, dos, tres, cuatro, cinco.

Periquito, el bandolero,
se meti en un sombrero,
el sombrero era de paja,
se meti en una caja,
la caja era de cartn,
se meti en un cajn,
el cajn era de pino,
se meti en un pepino,
El pepino madur
Y Periquito se salv.

7.- La Porota debe adivinar las siguientes adivinanzas que le dijo la Mim. Veamos cmo adivinas t?
a.- Primero ciega,
luego pincha
y todo une
mientras camina.
..

b.- Por un camino muy oscuro


va caminando un animal.
El nombre del bicho
Ya te lo he dicho
.

c.-Don dedn
Tiene un sombrero
para no hacerse agujeros

8.- La Porota est preparando el cumpleaos de la Mim y quiere preparar una rica torta, pero no tiene una
receta para hacerla, pero si tu le escribes una, ella seguir las instrucciones y le quedar muy rica.
GRACIAS POR TU AYUDA
Escribe la receta en una hoja y luego agrgala a tu gua.
9.- La Porota quiere regalarle un hermosos vestido a la Mim, pero no se imagina como hacerlo. T le
puedes ayudar? En el espacio dado dibuja a la Mim con su nuevo vestido . No olvides que usando colores
se ver mucho ms bonito.

10.- La Porota debe enviarle una tarjeta de agradecimiento al carpintero por su ayuda. Aydale t y
preparar una linda tarjeta de agradecimiento. Puedes usar los materiales que t quieras. No olvides escribir
con una linda letra y sin faltas de ortografa. En una hoja que agregars a tu gua debes anotar los
materiales que usaste para confeccionar tu tarjeta y luego escribe las instrucciones para su confeccin. El
ttulo de hoja es Confeccin de tarjeta.
GRACIAS POR TU AYUDA!

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