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Motivacin
Universidad de Granada
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Introduccin
Para qu?
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Introduccin
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Introduccin
Qu necesitamos?
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Jug
UX vs PX
La Experiencia del Jugador (PX) se ve enriquecida por la propia naturaleza ldica de estos
sistemas, unida a las caractersticas que dan identidad al juego, como pueden ser reglas,
objetivos, interfaz grfica, sistemas de dilogo, etc., las cuales hacen nico cada videojuego
y lo diferencia de otros existentes.
UX-Objetivos de Usabilidad: Productividad
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Jug
Jugabilidad. Definicin
-
Una de las definiciones de jugabilidad sera aquello que hace el jugador en el juego (Nacke
& others, 2009).
Otra definicin posible, dada por el famoso diseador de videojuegos Sid Meier, sera: La
jugabilidad es una serie de decisiones interesantes.
Lo que hace que un juego sea fcil y divertido de usar, poniendo nfasis en el estilo de
interaccin y en la calidad del gameplay estando afectado ste por la usabilidad, la narrativa e
historia, la intensidad interactiva, el grado de realismo, etc. (Usability-First, 2009).
La jugabilidad tiene que ver ms con el diseo del juego, y no con su implementacin (Nacke
& others, 2009)
Un juego con una buena jugabilidad sera aquel que, durante su transcurso, exhibe un
conjunto de reglas y mecnicas que vayan parejas al tema (o ambientacin) y, adems, sean
divertidas (obsrvese lo ambiguo de esto ltimo). Las reglas del juego definen su mecnica,
es decir: a qu se juega (cules son los objetivos) y cmo se juega (cmo lograrlos) (Rollings
& Morris, 2003)
Jugabilidad: Caracterizacin de la Experiencia del Jugador en Videojuegos
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Para los profesionales del sector
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Finalidad
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Atributos y Propiedades
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-Placer
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Medidas:
-Porcentaje de juego descubierto o desbloqueado.
-Nmero de retos (principales y secundarios)
resueltos.
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Satisfaccin
Diversin
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Satisfaccin
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Placer
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Atractividad
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Atributos y Propiedades
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Interactiva y Cognitiva
-Dificultad
-Frustracin
-Velocidad
-Descubrimiento
Medidas:
-N Intentos por reto
-Tiempo invertido por objetivo
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Aprendizaje
Conocimient del Juego
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Aprendizaje
Habilidad
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Aprendizaje
Dificultad
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Frustracin
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Velocidad
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Descubrimiento
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Atributos y Propiedades
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-Completitud
-Estructuracin
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Medidas:
-N acciones no realizadas
-Tiempo entre objetivos, metas y retos
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Efectividad
Completitud
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Efectividad
Estructuracin
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Atributos y Propiedades
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-Concentracin
-Realismo
-Destreza:
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Interactiva y Virtual
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Medidas:
-Tiempo e intentos por reto
-Tcnica SAGAT (Endsley, 1988)
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Inmersin
Conciencia
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Concentracin
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Realismo
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Destreza
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Cercana Sociocultural
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Atributos y Propiedades
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-Estimulacin
-Curiosidad
-Automejora
-Diversidad
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Medidas:
-% de juego desbloqueado
-N Items conseguidos y objetivos secundarios
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Estimulacin
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Curiosidad
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Automejora
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Diversidad
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Atributos y Propiedades
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-Reaccin
-Conducta
-Atraccin Sensorial
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Medidas:
-Test de rejilla emocional (Mehrabian, 1994)
-Observacin biomtrica y pensamiento en voz alta
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Reaccin
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Conducta
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Atraccin Sensorial
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Atributos y Propiedades
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-Percepcin Social
-Conciencia de Grupo
-Implicacin
-Comparticin
-Comunicacin
-Interaccin
Medidas:
-N y tipo de mensajes entre miembros del grupo
-N de recursos compartidos y utilizados
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Percepcin Social
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Conciencia de Grupo
Conocimiento de la implicacin en el equipo de jugadores/personajes
donde formamos parte y de los objetivos, retos y cualquier elemento
del videojuego que sea comn y relevante al grupo.
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Implicacin
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Comparticin
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Comunicacin
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Interaccin
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Anlisis
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Jugabilidad INTRNSECA
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Jugabilidad MECNICA
Jugabilidad INTRNSECA
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Jugabilidad
INTERACTIVA
Jugabilidad MECNICA
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Jugabilidad ARTSTICA
Jugabilidad
INTERACTIVA
Jugabilidad MECNICA
Jugabilidad INTRNSECA
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Jugabilidad ARTSTICA
Jugabilidad
INTRAPERSONAL
Jugabilidad
INTERACTIVA
Jugabilidad MECNICA
Jugabilidad INTRNSECA
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Jugabilidad ARTSTICA
Jugabilidad
INTRAPERSONAL
Jugabilidad
INTERACTIVA
Jugabilidad MECNICA
Jugabilidad INTRNSECA
Jugabilidad
INTERPERSONAL
Jugabilidad: Caracterizacin de la Experiencia del Jugador en Videojuegos
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Jugabilidad ARTSTICA
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INTRAPERSONAL
Jugabilidad
INTERACTIVA
Jugabilidad MECNICA
Jugabilidad INTRNSECA
Jugabilidad
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Jugabilidad: Caracterizacin de la Experiencia del Jugador en Videojuegos
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Representacin
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Representacin
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Jugabilidad
Caracterizacin de la Experiencia del
Jugador en Videojuegos
Mster en Creacin de Videojuegos