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Tutorial Xilinx PDF
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2. Descarga e instalacin
El software ISE WebPack 10.1 puede ser descargado gratuitamente del enlace:
http://www.xilinx.com/ise/logic_design_prod/webpack.htm. Para descargarlo usted debe
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inscribirse (Create Account), una vez inscrito autorizan la descarga del paquete y le envan a su
correo la licencia del software. Los requerimientos bsicos para la instalacin son: Microsoft
Windows XP (slo 32 bit) Microsoft Windows Vista (slo 32 bit).
Para la instlacin se recomienda estar conectado a la red. Para obtener una informacin ms
detallada consulte el manual del enlace: http://www.xilinx.com/itp/xilinx10/books/docs/irn/irn.pdf
3. Diseo a implementar
La prctica consiste en el diseo mediante captura de esquemas de un multiplexor 2 a 1 con
seal de habilitacin. Un multiplexor 2 a 1 tiene dos entradas de datos (D0, D1), una entrada de
control (S), una seal de habilitacin E y una salida (O).
La funcin de conmutacin del multiplexor 2 a 1 es la siguiente:
Para implementar este circuito se necesitan una serie de
puertas lgicas, como son: 2 puertas AND de 3 entradas, 1
puerta OR de 2 entradas y 1 inversor.
La idea de las herramientas de captura de esquemas
consiste en que se pueda reproducir de forma grfica
aquello que haramos sobre el papel, dibujando dichas
puertas y conectando todos los componentes entre s
4. Iniciando ISE
Para usuarios Windows, se arranca el programa desde el men Inicio seleccionando:
Inicio > Programas > Xilinx ISE 10.1 > Project Navigator
El ISE Project Navigator arranca.
Aviso : Dependiendo del proceso de instalacin, el path del programa podra ser otro.
7. Pincha Siguiente para obviar los pasos de aadir archivos nuevos o ya creados al
proyecto. Esto lo haremos posteriormente.
8. Finalmente, las propiedades de tu proyecto aparecern resumidas de la siguiente
manera
9. Pinchar en Finalizar.
6. Captura de esquemas
Una vez creado el proyecto, hay que crear un nuevo diseo de esquemtico. Para ello hacer
doble clic en Create New Source
En la parte izquierda dar click en la etiqueta Symbols, para seleccionar los componentes que
queremos aadir al diseo. Al pinchar en ella presenta el siguiente aspecto, y desde ella se
pueden seleccionar los componentes.
El cuadro superior de Symbols est dividido en varios mens. Desde el primero de ellos,
etiquetado como Categories, se puede escoger el tipo de elementos que se quiere usar, como
puertas lgicas, comparadores, multiplexores, memorias, etc. Tambin aparece en la parte
inferior una pestaa que nos proporciona Informacin sobre cada uno de los smbolos. Para
nuestra prctica usaremos como elementos puertas lgicas AND y OR que estn en la
categora Logic.
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Para empezar con el diseo aadiremos las dos puertas AND de tres entradas (and3) y la
puerta OR de dos entradas (or2). Para ello seleccionaremos la opcin Logic en Categories, y
en Symbols buscaremos el componente and3. Una vez seleccionado pincharemos en el rea
de diseo 2 veces para insertar 2 puertas. Una vez colocados los 2 componentes, se pulsa la
tecla ESC para dejar de insertar componentes.
Es conveniente hacer un zoom sobre la zona en la que vamos a trabajar para poder colocar
mejor los componentes. Para hacer zoom sobre una zona hay que pinchar en el icono de la
barra de herramientas y luego pinchar y dibujar un cuadrado sobre la zona donde queremos
hacer el zoom.
Una vez colocados las dos puertas AND buscamos el componente or2, el cual seleccionamos e
insertamos en el esquemtico. Una vez colocado, se pulsa la tecla ESC. El aspecto del
esquemtico debera ser el siguiente:
A continuacin completar el diseo para que quede como la figura de abajo. Para ello
tendremos que colocar el componente inv, realizar el cableado de conexin entre los
componentes y colocar los puertos de entrada y salida. Estos ltimos comandos se encuentran
en la barra de herramientas.
El nombre de los puertos puede modificarse haciendo doble -click en los mismos. Modificar el
nombre de los puertos para tener D0, D1, E, S como puertos de entrada y O como puerto de
salida.
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4. Pulsa Siguiente.
5. Un cuadro de dilogo te muestra que asocias el tech bench o banco de pruebas con un
fichero fuente: mux2a1. Pulsa Siguiente 2 veces.
6. Pulsa Finalizar
Necesitars un conjunto de valores iniciales para tu banco de pruebas, por lo que se
abrir el cuadro de dilogo Initialize Timing antes de que puedas editar las entradas en el
banco de pruebas.
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9. Conectado Buses
En el editor esquemtico un bus es simplemente una lnea a la cual ha sido asignada un
nombre multi-bit. Para adicionar un bus a un diseo siga los siguientes pasos:
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2. Luego adicione un nombre multi-bit. De doble click sobre la etiqueta de entrada y de un
nombre de vector, asi: a(3:0). Inmediatamente la lnea se pone grusa para indicar que ya
es un vector.
3. Una vez el bus ha sido creado, usted puede adicionar tapping al bus para usar cada
seal individualmente. Use la opcin de la ventana de procesos de direccin
(right,left,etc) para ubicar el tap de tal forma que la figura triangular sea la que se
conecte al bus, y la lnea al pin que usted quiere conectar al bus.
4. Una vez haya conectado el tap al bus y al pin, de doble click en cada una de las lneas y
de acuerdo al orden, de el nombre respectivo, as: a(0),a(1), a(2) a(3). Tal como se
muestra en la siguiente figura.
5. Para conectar por ejemplo este bus a(3:0) a la entrada de bloque decodificador BCD a 7
segmentos, realizamos lo siguientes pasos:
a) Conectamos un pedazo de lnea al bloque decodificador y Damos click en Add
Net Name, cuyo cono se muestra en la figura
b) En la venta de procesos, colocamos el nombre del vector que ser la entrada del
decodificador, para nuestro caso, escribimos a(3:0), sealamos la opcin
Display de Name . y finalmente damos click sobre la lnea de entrada del
decodificador.
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Nuestro diseo consta de 4 entradas y 1 salida, luego sera muy interesante poder modificar los
valores de entrada por medio de 4 de los 8 interruptores de los que disponemos y visualizar la
salida por medio de uno de los 8 LEDs que trae la placa de desarrollo, con el fin de verificar
visualmente que el diseo sintetizado funciona de manera correcta.
4. Selecciona File > Save. Selecciona XST Default <> y pulsa OK.
5. Cierra PACE.
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Verificacin de la Sntesis
Tu diseo se puede observar como un esquemtico en el denominado Visor de Nivel de
Transferencia de Registros, o Register Transfer Level (RTL) Viewer, en que se muestra las
puertas y elementos a implementar independientemente del dispositivo de Xilinx seleccionado
para realizar el diseo.
1. En la ventana Processes, haz doble-click en View RTL Schematic situado en el grupo
Synthesize - XST process. Aparecer el esquemtico de jerarqua superior de tu diseo, que
engloba todo.
2. Haz doble-click en el esquema para observar niveles jerrquicos inferiores y ver el
esquemtico en detalle.
Aviso: No puedes editar este archivo.
3. Cierra la ventana.
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Como se puede ver en la figura, la placa de desarrollo de la FPGA nos permite almacenar el
archivo de implementacin tanto en la memoria RAM de la FPGA como en una memoria tipo
ROM (Flash) que contiene la placa. Para el caso, solo almacenaremos el archivo en la FPGA.
4. Para la FPGA seleccionamos la ruta del archivo mux2a1.bit, decimos si al aviso que sale y
damos click en Program Chain. Sin tocar, ni mover la placa de desarrollo, esperamos hasta
que la programacin se a completada y obtengamos un aviso de programacin exitosa.
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Elemento
Tipo
Pin
entrada
B8
entrada
U9
entrada
entrada
entrada
salida
LEDs: LD4
salida
E17 (E16*)
LEDs: LD5
salida
P15 (P16*)
LEDs: LD6
salida
F4 (E4*)
LEDs: LD7
salida
R4 (P4*)
salida
Display seg: a, b, c, d,
Display seg: e, f, g
salida
salida
C17