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3.1 Documento Conceptos y Elementos Basicos de Trafico en Telecomunicaciones PDF
3.1 Documento Conceptos y Elementos Basicos de Trafico en Telecomunicaciones PDF
Conceptos Bsicos
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Captulo 1 Pg. 1
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Definiciones de
Trfico en Telecomunicaciones
De acuerdo con la recomendacin ITU-T B.18: en una red de
telecomunicaciones, la intensidad de trfico instantnea A(t) en un
conjunto de elementos de red es el nmero de elementos ocupados
en un instante dado. Por lo general se considera 1 hora.
Pueden calcularse momentos estadsticos para un periodo de tiempo
dado; por ejemplo, la intensidad de trfico media est relacionada con
la intensidad de trfico instantnea A(t) por la siguiente expresin:
A ( t1 ,t 2 )
1
t 2 t1
t2
A ( t )d t
t1
100 * 3 * 60
100 *180
5 erlang
A parte del erlang tambinAse
Seconds)
como unidad de trfico.
3600
3600
1 CCS equivale a 100 llamadas-segundos, por lo tanto el trfico en una lnea ocupada
totalmente durante una hora es de 36 CCS, por lo tanto:
1 erlang 36 CCS
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Definiciones de
Trfico en Telecomunicaciones
Trfico ofrecido
Trfico que podra cursar una cantidad muy grande de elementos de
red. Es el trfico que se cursara si no hubiesen llamadas perdidas
Trfico cursado
Es el trfico atendido por un grupo de elementos de la red
Trfico de desbordamiento
La parte del trfico ofrecida a un conjunto de elementos de red que no
es cursada por dicho conjunto de rganos
Trfico Bloqueado
La parte del trfico de desbordamiento que no es cursada por conjuntos
subsiguientes de rganos
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Unidad de Trfico
Duracin en s de
cada llamada
5 erlang
3600
3600
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1 erlang 36 CCS
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Clculo de Trfico
El trfico ofrecido depende de dos factores importantes
1.- La tasa de llegada de sesiones de comunicaciones Q [sesiones/s,
sesin/min, sesin/hr]
2.- La duracin promedio de cada sesin [s o min]
Esto se aplica por igual para llamadas de voz o para aplicaciones de datos
Si Q se expresa en sesin/min y en min, el trfico promedio en erlang viene
dado por
AQ
A pesar de que el
unidades de trfico.
Q
3600
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Grupo de
Elementos de red
Trfico cursado
Trfico desbordado
Trfico Bloqueado
Grupo de
Elementos de red
Reintentos
Grupo de
Elementos de red
Trfico Rechazado
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Trfico
Trfico
7 p.m
Lunes
Viernes
Enero
Diciembre
Trfico
Trfico
8 a.m
01
02
03
04
ao
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Distribucin Estadstica
del Trfico
El trfico tiene un comportamiento aleatorio por
lo que es necesario el uso de distribuciones de
probabilidad para analizar:
el patrn de llegada de sesiones [sesion/s]
la duracin por sesin [s/sesion]
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Distribucin de Poisson
Esta distribucin es discreta y se define slo a travs del
parmetro que representa la media, y es muy til para
caracterizar eventos que ocurren en el tiempo: solicitud
de llamadas, cantidad de clientes que entran a un
establecimiento, cantidad de tareas que requieren CPU o
I/O interface, etc.
xe
x!
; x 0,1,2,3,......
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Probabilidad
Representacin grfica de la
distribucin de Poisson
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P( X x)
ex /
La probabilidad de que la duracin de las llamadas sea x, viene dada por P(X=x).
La media y la varianza son iguales a .
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Probabilidad
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Grado de Servicio
Es un atributo de calidad de servicio usado en la comunicaciones
telefnicas en particular, y en general en los servicios basados en
conmutacin de circuitos, y se refiere a la probabilidad de bloqueo
en el primer intento de una llamada, durante la hora pico, y se
expresa como Px donde x es menor que 1 y representa la
probabilidad de bloqueo; por ejemplo P.01 significa que existe un
1% de probabilidad de bloqueo en la hora pico. Mientras ms bajo
es el grado de servicio es menor la probabilidad de bloqueo y por
supuesto mejor el desempeo de la red. La mayora de las redes de
telefona fija se disean para P.01 y las redes celulares para P0.02
El bloqueo ocurre cuando estando todos los recursos ocupados se
trata de hacer una llamada la cual no puede ser atendida por la red.
Cuando todas las lneas conectadas entre los nodos de la red estn
ocupadas tambin ocurre el bloque, si se trata de hacer una
llamada a un abonado de otra central.
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Teora de Colas
La teora de colas tiene como objeto estudiar el problema que se presenta
cuando se tiene un centro de servicio con una capacidad limitada, y un
conjunto de clientes, a ser servidos, quienes llegan en forma aleatoria al
centro de servicios, cuando ste est saturado el prximo cliente se enva a
una lista de espera
La solucin al problema consiste en dimensionar la capacidad el centro de
servicios y el tamao de la lista de espera
Se pueden identificar tres elementos principales
El centro de servicio
La cantidad de clientes
La cola de espera
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Casos particulares
Si la cola de espera es infinita se puede omitir el cuarto parmetro,
tendremos un modelo A/B/S y se denomina sistema con retraso o
sistema sin prdidas
Si K=S (A/B//S/S) tenemos un sistema con prdidas, ya que no
tenemos cola de espera
Prioridad en la
cola, o
comportamiento
de la cola
A /B /S /K /M
Comportamiento de
llegada de clientes
Distribucin del tiempo
de duracin
Cantidad de
servidores
Capacidad mxima
de clientes
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Modelo de Trfico
Los modelos de trfico estn basados en la teora de colas
Una vez que conocemos
Erlang B
extended Erlang B
y Erlang C
Todos suponen un patrn de llegada de llamadas aleatorio y la
duracin segn una distribucin exponencial. Tambin consideran que
la cantidad de fuentes que pueden originar una llamada es infinita.
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Centro de servicios o
atencin al cliente
Atendidas
Llamadas
Bloqueadas o
perdidas
MODELO ERLANG C
Centro de servicios o
atencin al cliente
Atendidas
Llamadas
Cola de espera
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AN
PB NN ! i
A
i 0 i!
Donde
A: es el trfico en erlang durante la hora pico
N: cantidad de lneas del sistema
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Rx
DTMF
PBX
PSTN
Rx
DTMF
Rx
DTMF
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MODELO ERLANG B
Centro de servicios o
atencin al cliente
Atendidas
Llamadas
Bloqueadas
Reintentos
Perdidas
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Centro de servicios o
atencin al cliente
Atendidas
Llamadas
Trfico de 15 E
Perdidas
Bloqueadas
Reintentos=40% de las
bloqueadas
En la pgina
www.infotel-systems.com/Downloads/trafcalc_with_instructions.xls
calculadora Extended Erlang B.
est
una
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AN N
N !( N A)
P ( 0) N 1 i
A
AN N
N !( N A)
i 0 i!
Donde
N: cantidad total de servidores
A: Trfico ofrecido al grupo de
servidores, en erlang
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D P ( 0) *
( N A)
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Rx
DTMF
PBX
PSTN
Rx
DTMF
Rx
DTMF
Cantidad_Llamada_hora_pico=10.000
Duracin promedio de marcado= 20 s
99% de los usuarios no deben esperar ms de 1
minuto en la cola
Resultado: se necesitan 58 receptores de DTMF
Los
resultados
fueron
obtenidos
http://www.math.vu.nl/~koole/ccmath/.
de
la
siguiente
direccin:
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Esquema
General de un
Sistema de
VoIP
Procesos realizados en
VoIP
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Diferentes Aplicaciones
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LA CODIFICACIN DE LA VOZ
La primera fase en la arquitectura de VoIP es la codificacin de la voz, que
consiste en transformar la voz analgica en paquetes de voz por medio de
un CODEC para luego enviarla a las capas inferiores, este procese se
puede observar en la Fig. 3.2, tanto el CODEC como los protocolos de los
protocolos estn estandarizados y todas sus caractersticas son conocidas.
Hay una gran cantidad de tcnicas de codificacin de la voz cada uno con
diferentes requerimientos en cuando a la tasa de bits (G.711, G.722,
G.722.1, G.723.1, G.728, G.729, y AMR); incluyendo el overhead de los
protocolos, las tasas de bits pueden estar entre 5 Kbps y 64 Kbps en cada
sentido, es decir para el DL y par el UL.
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EL CODEC
Cualquiera que sea el CODEC siempre realiza una serie de funciones claves
de acuerdo con sus propios parmetros. La frecuencia de muestreo es 8 KHz,
por lo que se toman 8000 muestras en un segundo, ver. Fig. 3.3
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La Trama
Una trama est formada por varias muestras cuya cantidad depende de cada
CODEC.
En un tiempo igual a la duracin de una trama existirn Mmuestras*8 bits.
El payload que produce el CODEC est formado por Ntramas comprimidas usando
un factor de compresin FC. De manera que la cantidad total de bits contenida
en el payload es:
Payload
8 * N tramas * M muestras
FC
8 * N tramas * M muestras
Header
FC
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bits
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RTP+UDP+IP+Capa2
CODEC
Seal de
voz
Encabezado
8*NTramasMMuestras/FC bits
Header bits
Paquete
de VoIP
En cada paquete de voz hay Ntrama cada una de las cuales dura un tiempo
igual a Ttrama, as que cada paquete debe enviarse en un tiempo Tpaquete:
R paquete
1
T paquete
1
N tranaTtrama
paquetes/s
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Tasa de Bits
Entonces la tasa de bits Bit_Ratepaquete necesaria para enviar un paquete es igual
a la tasa de envo de paquetes multiplicada por la cantidad de bits de cada
paquete:
8 * N tramas * M muestras
Header
FC
N trama Ttrama
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Header
N trama Ttrama
Esta ecuacin nos indica que la tasa de bits necesaria para llevar los paquetes de VoIP es
la suma de la tasa de bits para llevar las muestras ms la tasa de bits para llevar el
encabezado. Dado que dicha ecuacin es general y vlida para cualquier CODEC, tambin
observamos que la diferencia entre los CODECs es el factor de compresin FC.
El header depende de cada tecnologa de capa 2, ya que los encabezados de RTP, UDP e
IP son constantes. Si no conocemos directamente el factor de compresin FC, podemos
reemplazar 64000/FC directamente por la tasa del CODEC.
En la expresin arriba mostrada hay que considerar el hecho de tanto LTE como
WiMAX pueden comprimir el encabezado a fin de aumentar la eficiencia en el
uso de los recursos.
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CODEC AMR
El CODEC Multirate tiene 8 modos de operacin con tasas que van desde
4.75 Kbps hasta 12.2 Kbps
La cantidad de bits de del payload del paquete de voz depende de la tasa de bits
Existe una gran variedad de esquemas de codificacin para voz, por ejemplo
G.711, G.722, G.722.2, G.723.1, G.728, G.729 y AM; cada uno de estos modos
requiere uncancho de banda diferente para transmitir las tramas de voz.
Tpicamente para VoIP se necesitan entre 5 Kbps y 64 Kbps incluyendo los
headers en ambos sentidos.
AMR est basado en el esquema de codificacin conocido como Algebraic Code
Excited Linear Prediction Coder ACELP y est definido en el estndar ETSI TS
126 090 V9.0.0 y se conoce popularmente como el CODEC GSM. EL CODEC
puede ajustar se tasa de bits automticamente en cualquier momento
dependiendo de las condiciones del canal.
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Codec mode
AMR_12.20
AMR_10.20
10,20 kbit/s
AMR_7.95
7,95 kbit/s
AMR_7.40
AMR_6.70
AMR_5.90
5,90 kbit/s
AMR_5.15
5,15 kbit/s
AMR_4.75
4,75 kbit/s
AMR_SID
1,80 kbit/s
La Tabla muestra los modos del CODEC AMR, incluyendo aquel donde se
inserta el ruido de confort denominado AMR_SID Silence Descriptor (Comfort
Noise Frame).
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Cantidad de
bits en una
trama de voz
en funcin de
la tasa del
CODEC
La trama genrica del CODEC tiene una duracin de 20 ms, y est formada por la
concatenacin del AMR Header, AMR Auxiliary Information y del AMR Core Frame, donde
podemos ver que el paquete de voz o de ruido de confort tiene un encabezado de 19 bits.
La trama genrica del CODEC AMR est formada por la concatenacin del AMR
Header, AMR Auxiliary Information y del AMR Core Frame.
En el AMR Core se envan los bits de voz o de ruido de confort, dependiendo de
si el CODEC detecta o no actividad de voz. Los bits de core se clasifican en tres
clases: A, B y C. Cada clase obedece a la sensibilidad de dichos bits a los
errores. Los bits A son los ms sensibles a los errores y errores en estos bits
tpicamente resultan en una trama daada a la cual se deben aplicar los mtodos
de correccin de errores antes de decodificarlas, esta clase de bits es protegida
por el CRC. La clase B y C contienen bits menos sensibles cuyos errores pueden
degradar la calidad de la voz pero aun se puede decodificar la trama. Cuando se
tramite el ruido de confort, los bits respectivos se envan todos en la Clase A; ni
la Clase B ni la C se usan en dicho caso.
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VAD es un algoritmo que decide si el tipo de seal a la entrada del CODEC es voz, audio
o si es ruido. La decisin est basada en un anlisis riguroso de la seal de entrada.
La salida del VAD es una bandera que indica si en la trama hay o no seales de audio.
Cuando el VAD observa una cada de la amplitud de la seal de voz, espera un tiempo
denominado Hangover, antes de detener el proceso de empaquetamiento de la voz.
La decisin toma en cuenta tanto la trama actual as como tramas anteriores.
Al detectar que no hay actividad de voz, se procede a enviar ruido de confort
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El sistema usa parmetros del codificador de voz para determinar si existe una
seal de voz o audio en la entrada del CODEC. Las muestras de la trama de
entrada se dividen en sub-bandas por medio de un banco de filtros, y luego se
calcula el nivel de seal en cada una de dichas sub-bandas.
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Ruido de Comfort
160 ms
Aqu se muestra el proceso cuando VAD detecta que no hay seal de voz a la
entrada del CODEC. Despus de la ltima trama de voz, se inicia el periodo de
Hangover cuya duracin es de 7 tramas, despus se enva una trama SID=F que
significa que es la primera trama SID (Silence Detector) despus del Hangover.
Despus se dejan pasar dos tramas sin enviar informacin y luego se enva una
trama de actualizacin U (Ruido de Comfort). La incorporacin del sistema VAD
crea un trfico ON/OFF, es decir tramas de voz con tramas de ruido de confort
intercaladas.
Las tramas de voz son las tramas S y cada una lleva una cantidad de bits que
depende de la tasa de codificacin, de acuerdo a la tabla mostrada
anteriormente. Para el caso particular de Full Rate (12.2 Kbps) cada trama S
lleva 244 bits correspondientes a los parmetros de la voz de acuerdo a CELP.
Despus que se ha enviado el primer SID_First se deben calcular y enviar las
tramas SID_UPDATE cada 8 trama, es decir espaciadas 160 ms. El primer
SID_UPDATE debe enviarse tres tramas despus de haber enviado la trama
SID_FIRST. Cada trama SID_UPDATE transporta 35 bits.
Al detectarse que no hay actividad de voz, despus de la ltima trama de voz se
inicia el periodo de Hangover cuya duracin es de 7 tramas, despus se enva la
primera trama SID (Silence Detector) denominada SID_First =F, que significa
que es la primera trama SID despus del Hangover. Despus se dejan pasar dos
tramas sin enviar informacin, son las tramas N=No Data, y luego se enva una
trama de actualizacin U=SID_Update que es la lleva el ruido de confort. Las
tramas U se envan cada 8 tramas, es decir cada 160 ms y cada una transporta
en total 39 bits]. Es necesario aclarar que cuando nos referimos a la tasa del
CODEC slo se consideran los bits de voz, es decir los 12.2 Kbps del AMR FR
solo incluyen los 244 bits de la trama de voz no incluye los 19 bits de
encabezado; stos ltimos deben considerarse para calcular los recursos que
consume un paquete de VoIP.
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Trfico de VoIP
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Header Compression
ROHC (Robust Header Compression RFC 3095)
ROHC es un estndar de la IEFT. En LTE es obligatorio slo para los UE que
soportan VoIP, los cuales deben soportar al menos un mtodo de
compresin para RTP, UDP e IP. En el RFC 4995 la IETF describe otros
protocolos de compresin. A continuacin se presentan los protocolos de
compresin de Headers soportados por LTE.
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Header Compression
CODEC
RTP+UDP+IP+Capa2
Seal de
voz
A la capa
Fsica
Encabezado
Muestras de Voz
Header Protocolos
Paquete de
VoIP
Payload
Header RTP
Header UDP
Encabezado IPv4
TOTAL
12 bytes
8 bytes
20 bytes
40 Bytes
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Capa 2 LTE
La capa 2 depende de cada estndar y
cada uno agrega un encabezado
particular. En esta parte slo analizaremos
el caso de LTE, pero igualmente la
metodologa es vlida para cualquier otra
tecnologa.
Figure 6.2.3.1: PDCP Data PDU format for DRBs using a 12 bit SN
ETSI TS 136 323 V8.6.0 (2009-07)
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La trama AMR Full Rate, cuando hay actividad de voz, est compuesta por
un header de 19 bits y un payload de 244 bits, la cual es enviada cada 20
ms
Agregando un bit de relleno se obtienen 264 bits que equivale a 33 bytes
HEADER Capa 2 y Capa 1 en LTE
MAXIMO
MINIMO
PDCP (Seguridad)
2 bytes
RLC
2bytes
MAC
3 bytes
Capa 1 (CRC)
2 bytes
Sub-total
9 bytes
1 byte
1 byte
1 bytes
2 bytes
5 bytes
46 * 8
18.4 kbps
0.02
Esta es la tasa de bits que se necesita para una conexin de VoIP en una
direccin usando el CODEC AMR 12.2 Kbps, y equivale al peor caso; si las
condiciones del canal mejoran el CODEC puede usar automticamente una
modo con una menor tasa, en cuyo caso la tasa de transmisin de VoIP
disminuira. De igual manera es esta tasa no se est considerando los periodos
de actividad de la voz que evidentemente reducirn dicha tasa. No se incluye
overhead debido a HARQ ya que en VoIP la capa RLC trabaja en
Unacknowledged Mode (UM).
Este mtodo para estimar el encabezado aplica para cualquier protocolo de capa
2 y mteo de compresin del header, slo se necesita conocer las
particularidades de cada protocolo.
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20.25 * 8
1.0125 kbps
0.16
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Cantidad de Paquetes
El VAD levanta la bandera cuando no hay actividad de voz, pero despus an se envan 7 tramas de hangover; as que para
calcular la cantidad equivalente de paquetes de voz enviados se debe sumar el tiempo de hangover de 140 ms. De igual
manera al tiempo de silencio debemos quitarle el tiempo de hangover.
PON
TON 140ms
58 paquetes
20ms
POFF
TOFF 140ms
6.5 paquetes
160ms
Como los tiempo TON y TOFF se calculan con el cambio de la bandera del VAD,
debemos considerar el tiempo de hangover ya que la cantidad de datos enviada
en los periodos de actividad y de silencio son distintas en cada caso. Al tiempo
TON se le debe sumar el tiempo de Hangover y se le debe restar la misma
cantidad al tiempo TOFF.
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Rb VoIP
Al final obtenemos 10.24 Kbps como tasa promedio de bits para VoIP usando el CODEC
AMR 12.2 Kbps. Esta sera la tasa de bits promedio que consume un usuario de VoIP
usando un CODEC AMR Full Rate cuando consideramos que los SN (Sequence Number)
de capa2 tienen la mayor longitud de acuerdo a los estndares del 3GPP, es decir
analizamos el peor escenario. Esta metodologa puede aplicarse a cualquier CODEC y
cualquier otra tecnologa de capa 2 y capa 1, por supuesto los parmetros aqu calculados
sern diferentes en cada caso.
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El trfico WEB se caracteriza por el tamao promedio del objeto principal SM, el tamao
de los objetos embebidos SE, la cantidad de objetos embebidos ND, el tiempo de lectura
D y el tiempo y el tiempo de anlisis Tp, que se refiere que tarda el usuario para
seleccionar un link dentro del la pgina principal.
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Los modelos de Trfico para http no suministran informacin sobre la tasa de bits
que necesitara la aplicacin, y es normal ya que http no tiene calidad de servicio
debido a que no es en tiempo real. Los operadores hacen un estimado sobre la
tasa de bits con la cual esperan que los usuarios estn satisfechos. Por ejemplo,
para usuarios residenciales actualmente 512 Kbps es una tasa aceptable,
mientras que para las empresas se puede usar 2 Mbps para las de mayor
demanda y 1 Mbps para las otras.
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