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DEDICATORIA
AGRADECIMIENTOS
ndice General
Resumen.11
Introduccin...12
1. Formulacin del problema..15
2. Delimitacin del problema..16
3. Justificacin...19
4. Objetivos..21
4.1 General..21
4.2 Especficos..21
5 Marco Conceptual y Terico..22
5.1 Ceguera..22
5.2 Baja Visin..22
5.3 Inclusin pedaggica..24
5.4 Tiflologa..28
5.5 Braille..29
5.6 Hptica..30
5.7 Material Didctico..32
5.8 Que es el juego didctico o Ldico - Educativo.35
ndice de Figuras
Figura 1..19
Figura 2..24
Figura 3..32
Figura 4..34
Figura 5..48
Figura 6..60
Figura 7..61
Figura 8..62
Figura 9..63
Figura 10.63
Figura 11.63
Figura 12..64
Figura 13..64
Figura 14..64
Figura 15..65
Figura 16..66
Figura 17..66
Figura 18..66
Figura 19..66
Figura 20..68
Figura 21..69
Figura 22..71
Figura 23..73
Figura 24..74
Figura 25..75
Figura 26..76
Figura 27..77
Figura 28..78
Figura 29..80
Figura 30..80
Figura 31..80
10
ndice de tablas
Tabla 1..20
Tabla 2..46
Tabla 3..49
Tabla 4..50
Tabla 5..51
Tabla 6..52
Tabla 7..53
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Resumen
Este informe se centra bsicamente en toda el proceso de investigacin,
anlisis, diseo y fabricacin del Proyecto de grado que dio nacimiento al
producto Enlacentro Braille. Un proyecto que se centro en los estudiantes
invidentes para servir como apoyo para la educacin en temas que conllevan
una dificultad, todo el proceso de diseo y la posterior fabricacin del ya
mencionado elemento, as como los resultados obtenidos de la
comprobacin final con dichos estudiantes es explicado ac.
Palabras clave: Braille, Invidencia, Material Didctico.
Abstract
This paper shows the basics of the investigation process, analysis, design
and fabrication of the degree project who gave birth to the product known as
Enlacentro Braille. This is a project focused on blind students as a support
for difficult educational subjects, all the design process and the subsequently
fabrication of it as the results of the field test with the previous mention
students is shown here.
Keywords: Braille, Blindness, Didactic Material.
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INTRODUCCION
En el escenario actual de un mundo cada vez ms globalizado,
donde la tendencia actual es el consumismo masivo, muchos productos
planteados por los mismos diseadores industriales se enfocan en resolver
las necesidades reales o creadas por un individuo o grupo de personas, y
muchas veces las soluciones planteadas cubren la necesidad por un periodo
de tiempo realmente corto, esto sucede en realidad por la dificultad en la
interpretacin de las necesidades en si, pero tambin existen necesidades
que no necesitan de interpretacin y hablan por ellas mismas y son las
discapacidades fsicas.
La discapacidad visual es de las ms comunes en el pas y la
carencia de material didctico y educativo para las personas que sufren de
esta discapacidad es notoria, pues existen materiales de ayuda bsicos pero
realmente pocos los que potencian las capacidades de aprendizaje del
alumno.
Teniendo en cuenta esto se plantea la investigacin y diseo de un
material didctico dirigido a las personas con discapacidad visual enfocado
en el tema de enlaces qumicos utilizando la estructura de grupos funcionales
como eje central del proyecto.
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PROBLEMA
Como potenciar el aprendizaje del tema de Formula Estructural en
estudiantes con discapacidad visual a partir de una solucin de Diseo
Industrial?
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Entorno
Escolar
Estudiantes
Sin
Discapacidad
Estudiantes
con
Discapacidad
Primaria
Bachillerato
Dificultades
Academicas
Simbologia
Matematica
Quimica
Subindices
Ingles
Enlaces
Quimicos
Grupos
Funcionales
Figura #1
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3. JUSTIFICACION
el diseo es una actividad fundamental, con ramificaciones capilares en
todas las reas de las actividades humanas Gui Bonsiepe (1993 p. 20-21)
El diseo industrial en su misma razon de ser busca resolver las necesidades
de los seres humanos por medio de una respuesta objetual, es por esto que
este proyecto se enfoca precisamente en esa premisa bsica en la cual se
busca resolver una necesidad de aprendizaje por medio de un material
didctico; Es importante resaltar que este tipo de materiales ayuda
progresivamente a la creciente poblacion de jvenes invidentes en Colombia,
teniendo en cuenta que la cantidad de jovenes invidentes que abandonan la
bsica secundaria en parte es por la falta de mejores mtodos de
aprendizaje brindados por materiales didcticos.
Fuente: Instituto Nacional de ciegos. Registro DANE para nivel educativo por
departamentos para poblacin con limitacin visual. 2009
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4. OBJETIVOS
a. Objetivo General
b. Objetivos Especficos
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http://es.wikipedia.org/wiki/Ceguera
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Agudeza Visual
Leve
20/60 y 20/70
Moderada
20/80 y 20/160
Severa
20/200 y 20/400
Profunda
20/500 y 20/1000
Muy Profunda
20/1250 y
percepcin de luz
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5.4 TIFLOLOGA4
Literalmente es el estudio de la ceguera, Este trmino no se hace
referencia a todo lo relacionado con la problemtica de la ceguera,
abarcando la educacin, la rehabilitacin hasta los medios tcnicos
auxiliares para el desenvolvimiento del ciego.
Los materiales didcticos son diseados e implementados para
ensearle a un alumno ciego como apoyo del proceso de enseanza.
Todos los elementos estn construidos en relieve lo que permite al
alumno familiarizarse con los smbolos, nmeros y signos a travs del
tacto, comprendiendo el proceso y la lgica de los distintos temas,
alcanzando los resultados en un tiempo superior a sus compaeros
que realizan actividades con los mismos elementos, integrndose en
este proceso con sus compaeros con quienes participa activamente.
http://diccionario.babylon.com/tiflologa/
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5.5 BRAILLE
El braille es un sistema de lectura escritura tctil pensado para
personas ciegas. Fue ideado por el francs Louis Braille a mediados
del siglo XIX, que se qued ciego debido a un accidente durante su
niez mientras jugaba en el taller de su padre. Cuando tena 13 aos,
el director de la escuela de ciegos y sordos de Pars donde estudiaba
el joven Braille le pidi que probara un sistema de lecto-escritura
tctil inventado por un militar llamado Charles Barbier para transmitir
rdenes a puestos de avanzada sin tener necesidad de delatar la
posicin durante las noches. Louis Braille, al cabo de un tiempo
descubri que el sistema era vlido y lo reinvent utilizando un
sistema de 8 puntos. Al cabo de unos aos lo simplific dejndole en
el sistema universalmente conocido y adoptado de 6 puntos.
El braille resulta interesante tambin por tratarse de un sistema de
numeracin binario que precedi a la invencin de los ordenadores.
Desde 1825, ao en el que Louis Braille ide su sistema de puntos en
relieve, las personas ciegas cuentan con una herramienta vlida y
eficaz para leer, escribir, componer o dedicarse a la informtica.
El sistema braille no es un idioma, sino un alfabeto. Con el braille
pueden representarse las letras, los signos de puntuacin, los
nmeros, la grafa cientfica, los smbolos matemticos, la msica, etc.
30
http://es.wikipedia.org/wiki/Braille_(lectura)
31
5.6 HAPTICA
La hptica se deriva del griego haptein, que significa sujetar o
agarrar. Hptica en tecnologa, es la ciencia que estudia las
aplicaciones de interaccin entre las personas en ambientes reales,
virtuales o tele-operados. Las interfaces hpticas permiten al usuario
manipular objetos en cualquiera de estas variantes, lo que significa
dispositivos de entrada y salida especiales6.
http://www.mecatronica-portal.com/2009/04/221-introduccion-a-la-tecnologia-haptica/
32
Hptica Humana
Es el estudio de los componentes mecnicos, sensoriales,
motores y cognitivos que posee la gente para sentir y manipular
el mundo por medio del tacto.
Hptica de mquinas
El campo que estudia y produce dispositivos de hardware que
permiten a la gente interactuar tctilmente con los
computadores.
Hptica de computadores
Se refiere al campo que estudia los mtodos computacionales
(algoritmos de interpretacin hptica) para crear los efectos
hpticos deseados con una interfaz hptica
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5.10
GRUPOS FUNCIONALES
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6. METODOLOGIA
6.1 METODOLOGIA DE RECOLECCION DE INFORMACION
Para realizar la identificacin del problema y generar la solucin de diseo a
este se empleo la Investigacin cualitativa como metodologa de
investigacin, la investigacin cualitativa es aquella donde se estudia la
calidad de las actividades, relaciones, asuntos, medios, materiales o
instrumentos en una determinada situacin o problema. La misma procura
por lograr una descripcin que intenta analizar exhaustivamente, con sumo
detalle, un asunto o actividad en particular. A diferencia de los estudios
descriptivos, ms que determinar la relacin de causa y efectos entre dos o
ms variables, la investigacin cualitativa se interesa ms en saber cmo se
da la dinmica o cmo ocurre el proceso de en que se da el asunto o
problema.
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La formulacin de hiptesis
Conclusiones
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6.1.1 POBLACION
La institucin educativa Pablo Emilio Cardona cuenta con un programa de
inclusin social para nios y jvenes con discapacidad visual, reconocida a
nivel nacional por su buen trabajo en este campo de la educacin, cuenta
con una gran variedad de material didctico, desde material de medicin
hasta herramientas de clase como el proyecto Iris, se escoge el grupo de
octavo grado de esta institucin por: Es el grupo donde hay mayor presencia
de estudiantes con discapacidad visual, cuatro en total; Los estudiantes de
este curso ya tienen un mayor dominio de el alfabeto braille y un mejor
manejo espacial, as como una madurez mas desarrollada frente a su
discapacidad.
En la investigacin realizada en la institucin inicio con un proceso
participativo en la misma; La tiflloga Socorro Gonzales, docente de la
institucin asesoro todo el proceso de investigacin dentro de la institucin,
tambin brindo material terico y practico para el proceso de diseo como
normativas y consideraciones en la creacin de material didctico para
discapacidad visual, tambin del manejo optimo del sistema de lectura braille
ya que este es un componente fundamental en el diseo del material
didctico.
Despus de explorar la informacin bsica se procedi a revisar el material
didctico con el cual cuanta la institucin actualmente, este material abarca
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desde los elementos mas bsicos como son las regletas y las tablas de
dibujo negativo como elementos mas elaborados y tecnolgicos como
Magnificadores de imagen o impresoras braille, tambin se exploro el
resultado de un proyecto realizado por la Universidad Tecnolgica de Pereira
llamado Proyecto Iris, el anlisis de algunos de estos elementos se
encuentran en la seccin de tipologas en la metodologa de diseo.
De la poblacin de estudiantes con discapacidad visual en la institucin uno
de los grupos con mayor presencia es el grado octavo, por lo tanto se
procedi a realizar una entrevista a Diana Mara lzate la directora de grupo
del grado 8C y profesora de Biologa de ese mismo curso, con la intencin
de identificar el problema de estudio lo mas centralizado posible, en esta
entrevista se determino que uno de los problemas de mayor relevancia es el
manejo de simbolismos, mas especficamente en algunas reas acadmicas.
Los resultados de la entrevista se encuentran en los anexos de este informe.
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Grupo escogido 8C
Material y herramientas didcticas.
la Caja de luz
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Produccin y Fabricacin.
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Material
Didactico
Grafico
Tridimensional
No Aplica para
discapacidad
Visual
Enlaces
Quimicos
Ludica
Educativa
Potencia el
aprendizaje
Aprender
Haciendo
Iris
discapacitados visuales.
Funcin simblico-comunicativa: No
imgenes de 8 bits.
mano.
Funcin esttico-Formal:
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6.2.3 TIPOLOGIAS
Victor Reader
funcin de comunicacin.
cds de ejercicios.
Funcin esttico-Formal:
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Regletas Braille
Funcin esttico-Formal:
50
Tangram tactil
estructura de madera.
Funcin esttico-Formal:
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Rompecabezas Piramide
piramidal.
Funcin esttico-Formal:
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54
Factor Determinado
contenedor de fichas.
Deber contar con la cantidad de fichas
elemento.
configurar.
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un plano tridimensional.
FORMA
Factor Determinante
Factor Determinado
de las fichas
ensambles.
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FUNCION
Factor Determinante
Factor Determinado
mecnica principal.
ESTRUCTURA
Factor Determinante
Factor Determinado
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COMUNICACION
Factor Determinante
Factor Determinado
su utilizacin
El elemento deber comunicar su finalidad
mediante su uso.
ECONOMICOS
Factor Determinante
Factor Determinado
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TECNICO PRODUCTIVO
Factor Determinante
Factor Determinado
6.3 ALTERNATIVAS
El proceso de diseo va entrelazado con los conceptos de hptica y braille,
ya que estos conceptos son los que definen la usabilidad del material
didctico y la clara interpretacin de cada uno de sus elementos.
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Alternativa 1
60
Alternativa 2
61
Alternativa 3
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6.3.2 COMPROBACION
Yomara Londoo y Natalia Molina son dos alumnas del grado octavo
quienes fueron seleccionadas para realizar el proceso de
comprobacin, en la prueba se desempearon muy bien en la
realizacin de las estructuras de los grupos funcionales ya que
manejaban a la perfeccin los conceptos tericos bsicos de los
enlaces qumicos respecto al conocimiento de smbolo atmico y
numero atmico, ambos parte fundamental de los elementos de la
tabla peridica.
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7. DISEO FINAL
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Las correcciones para las fichas consisten en proveer una seal que
permita identificar la direccin de lectura braille de esta para evitar
confusiones de caracteres.
7.1 SECUENCIA DE USO
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71
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8. ETAPA DE PRODUCCION
El desarrollo del prototipo se divide en 2 partes: Desarrollo de
contenedor y desarrollo de fichas, cada uno de estos tiene un proceso
de produccin diferente por sus materiales, una parte importante a
tener en cuenta del proceso de produccin es que es un proceso
artesanal en un 80% y un 20% industrial, esto en busca que el
material didctico sea fcilmente fabricable, con tecnologas
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Desarrollo de contenedor:
El contenedor en su totalidad se encuentra fabricado en madera MDF,
ya que esta posee buenas propiedades en su manipulacin, cortes
finos y no suelta residuos, a comparacin de algunas laminas fibrosas
posee buena resistencia a los impactos y a los cambios de
temperatura.
El proceso de fabricacin es industrial, se requiere re herramienta de
corte de madera para la produccin de las 30 piezas que conforman el
contenedor, ensamblar las piezas se da por un proceso de pegado
con un pegamento especial para madera, se recomienda Carpincol, el
proceso de secado depende de la humedad relativa y la cantidad de
adhesivo suministrado.
Desarrollo de fichas:
El desarrollo de las fichas se da por un proceso de moldes y vaciado
de resina, la fabricacin del molde se da despus de tener un numero
determinado de piezas base, fabricadas en madera u otro material
resistente a la humedad, al tener esto se ubican las piezas para
realizar el vaciado de 2 libras de caucho de silicona, al quedar las
piezas cubiertas el proceso de secado del molde elstico dura entre
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9. COSTOS
Viticos20000 Pesos
o Total.140000 Pesos
10. CONCLUSIONES
En primera instancia el desarrollar un proyecto enfocado a la discapacidad
visual es un aporte del diseo social a la sociedad, ya que actualmente en el
mercado el material didctico disponible para este tipo de discapacidad es
realmente poco y es un campo que le falta mucho por ser explorado, que las
personas invidentes tengan la posibilidad de gozar de objetos de diseo
creados para sostener su realidad y hacer mas sencilla la experiencia
humana.
Como persona, la posibilidad de hacer un aporte a un plan de inclusin social
en las instituciones del pas es altamente gratificante pues se esta ayudando
a la buena educacin de los jvenes y nios colombianos que deben tener
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ANEXOS
Entrevista realizada a Diana Mara lzate, Directora del curso 8B y actual
profesora de Biologa en la institucin.
1. Cul de las siguientes reas acadmicas considera que tienen mayor
complejidad de aprendizaje los nios invidentes?
a. Espaol.
b. Sociales.
c. Matemtica.
d. Geometra.
e. Ingles.
f. Biologa.
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R/. El colegio tiene una sala para los nios invidentes, material como
tal en casi todas las reas, textos que vienen en braille y traen la
traduccin o texto gua, hay otros que son solo en braille y cuando
esto pasa uno se sienta al lado de ellas para que le lean a uno para
confrontar de pronto las tareas por si hay errores se les ayuda a
corregir, cuando hay exmenes la Tiflloga del colegio los organiza,
tenemos algunos mapas, esta la impresora en braille, esta lo del
proyecto iris. El acceso al material es completo, cuando se necesita
disponer de algo inmediatamente se nos entrega el material sea que
la Tiflloga se encuentre o sino un encargado del almacn.
7. Qu dificultades presenta dicho material, describa el material
R/. No, la verdad en el uso no presenta dificultad, hasta en una
reunin que se hizo de profesores los profesores de cada rea
desarrollo algo de material como mapas o nosotros de biologa
hicimos clulas en alto relieve y ac hay unos modelos en alto relieve
y vienen por kits dependiendo del rea, esta el de sociales, el de
biologa esta el de la clula, los organelos celulares, pero les da
mucha dificultad en los diagramas
8. A qu juegan los nios invidentes?
R/. Pues la verdad, a nada, nunca las he visto jugar por ah, primero
por que puede ser peligroso y segundo por que no hay como mucho
que jugar, a las nias uno las ve cantando.
9. Mencione 3 dificultades que tengan los nios invidentes para jugar.
R/. (Dada la respuesta a la pregunta anterior es irrelevante esta
pregunta)
10. Juegan los nios invidentes con los no invidentes? Si/No
R/. No
11. Juegan los nios invidentes juegos de mesa? Si/No
R/. No
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15. Cmo cree que deba funcionar dicho material para que los estudiantes
se motiven a usarlo?
R/. (No aplica)