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BIOMECANICA

NOMBRE:
HILASACA MAMANI, MARICARMEN

PROFESORA:
GUTIERREZ ANGELES, PATRICIA

COLEGIO:
JORGE CIEZA LACHOS

CURSO:
CIENCIA TECNOLOGIA Y AMBIENTE

GRADO:
5TO DE SECUNDARIA

AO:

2015

INTRODUCCION
La biomecnica es una rama de la cinesiologa, la cual se dedica principalmente al estudio
del movimiento humano desde el punto de vista de las ciencias fsicas.
El entretenimiento fsico surge en la poca de la Grecia clsica, con la aparicin de los
primeros gimnasios alrededor del siglo VII antes de Cristo.
Sobre el final de la Edad Media renacera el culto a la ciencia. Y, entre sus mltiples
actividades, Leonardo Da Vinci seria uno de los pioneros de la biomecnica tal como la
conocemos hoy. Da Vinci tomara nota de los primeros trabajos de Aristteles sobre las
leyes de movimientos en humanos y animales, y los perfeccionara. Ya en 1939, nace el
libro biomecnica de los ejercicios fsicos (de E.A. Kotilova) y fue a partir de ah cunado
el concepto biomecnico aplicado a la tcnica deportiva empez a implantarse en la
docencia y al deporte en s.

DEDICATORIAS

A mi mama, por su apoyo y cario durante la realizacin de este trabajo.


Por esto y por tantas cosas ms, este trabajo est especialmente dedicado para
ella.

A mi papa, mis hermanas y dems familia como muestra de agradecimiento


por su comprensin.

Captulo I
GENERALIDADES
1.1 Conceptos de biomecnica:

La biomecnica es un rea de conocimiento interdisciplinaria que estudia los


fenmenos cinemticos y mecnicos que presentan los seres vivos considerados
como sistemas complejos formados por tejidos, slidos y cuerpos mecnicos. As la
biomecnica se interesa por el movimiento, equilibrio, la fsica, la resistencia, los
mecanismos lesionales que pueden producirse en el cuerpo humano como
consecuencia de diversas acciones fsicas.
Biomecnica es la ciencia de la vida y el vivir.
Es la mecnica aplicada a la biologa.
Es el estudio de la respuesta que experimentan los seres vivos y los materiales
biolgicos debido a la aplicacin de cargas.
El mundo biolgico es parte del mundo fsico que nos rodea y naturalmente es
objeto de estudio en mecnica. La biomecnica trata de entender la mecnica de los
sistemas vivientes.

1.2Historia y desarrollo
La biomecnica se estableci como disciplina reconocida y como rea de investigacin
autnoma en la segunda mitad del siglo XX en gran parte gracias a los trabajos de Y. C.
Fung cuyas investigaciones a lo largo de cuatro dcadas marcaron en gran parte los temas
de inters en cada momento de esta disciplina.
1.2.1 CIRCULACION SANGUINEA
Histricamente uno de los primeros problemas abordados por el enfoque biomecnico
moderno, result de intento de aplicar las ecuaciones de Navier-Stokes a la comprensin
del riego sanguneo. Aunque usualmente se considera a la sangre como un fluido
newtoniano incompresible, esta modelizacin falla cuando se considera el flujo sanguneo
en las arteriolas o capilares. A la escala de esas conducciones, los efectos del tamao finito
de las clulas sanguneas o eritrocitos individuales son significativos, y la sangre no puede
ser modelada como un medio continuo. Ms concretamente, cuando el dimetro del vaso
sanguneo es ligeramente mayor que el dimetro del eritrocito, entonces aparece el efecto
FahraeusLindquist y existe una disminucin en la tensin tangente al vaso. As a medida
que el dimetro del vaso sanguneo disminuye, los glbulos rojos tienen que aplastarse a lo
largo del vaso y frecuentemente slo pueden pasar de uno en uno. En este caso, se da un
efecto FahraeusLindquist inverso y la tensin tangencial del vaso se incrementa.
1.2.2 HUESOS

Otro desarrollo importante de la biomecnica fue la bsqueda de ecuaciones constitutivas


que modelaran adecuadamente las propiedades mecnicas de los huesos.
Mecnicamente los huesos son estructuras mecnicas anistropas, ms exactamente tienen
propiedades diferentes en las direcciones longitudinales y transversales. Aunque s son
transversalmente istropos, no son globalmente istropos. Las relaciones de tensindeformacin en los huesos pueden ser modeladas usando una generalizacin de la ley de
Hooke, para materiales ortotrpicos:

Donde
son funcin de:

, existiendo slo cinco constantes independientes que

, los mdulos de Young en direccin longitudinal y transversal.


, los dos coeficientes de Poisson.
, el mdulo de elasticidad transversal.
1.2.3 TEJIDO MUSCULAR
Existen tres tipos de msculo:
Msculo liso (no estriado): El estmago, el sistema vascular, y la mayor parte del
tracto digestivo estn formados por msculo liso. Este tipo de msculo se mueve
involuntariamente.
Msculo miocrdico (estriado): Los cardiomiocitos son un tipo altamente
especializado de clula. Estas clulas se contraen involuntariamente y estn situadas
en la pared del corazn, actan conjuntamente para producir latido sincronizado.
Msculo esqueltico (estriado): Es un msculo que desarrolla un esfuerzo sostenido
y generalmente voluntario. Un modelo ampliamente usado para este tipo de
msculo, es la ecuacin de Hill que puede simular adecuadamente el ttanos:
Dnde:
, es la tensin o cargas del msculo.
, la velocidad de contraccin.
, es la mxima carga o tensin que se puede producir en el msculo.
, son dos constantes que caracterizan el msculo.
1.2.4 TEJIDOS BLANCOS

Los primeros trabajos se concentraron en tejidos blandos como los tendones, los ligamentos
y el cartlago son combinaciones de una matriz de protenas y un fluido. En cada uno de
estos tejidos el principal elemento importante es el colgeno, aunque la cantidad y la
calidad del colgeno varan de acuerdo con la funcin que cada tejido realiza:
La funcin de los tendones es conectar el msculo con el hueso y est sujeto a
cargas de traccin. Los tendones deben ser fuertes para facilitar el movimiento del
cuerpo, pero al mismo tiempo ser flexibles para prevenir el dao a los tejidos
musculares.
Los ligamentos conectan los huesos entre s, y por tanto son ms rgidos que los
tendones.
El cartlago, por otro lado, est solicitado primariamente con compresin y acta
como almohadillado en las articulaciones para distribuir las cargas entre los huesos.
La capacidad resistente del cartlago en compresin se deriva principalmente del
colgeno, como en tendones y ligamentos, aunque en este tejido el colgeno tiene
una configuracin anudada, soportada por uniones de cruce de glucosaminoglicanos
que tambin permiten alojar agua para crear un tejido prcticamente incompresible
capaz de soportar esfuerzos de compresin adecuadamente.
Ms recientemente, se han desarrollado modelos biomecnicos para otros tejidos blandos
como la piel y los rganos internos. Este inters ha sido promovido por la necesidad de
realismo en las simulaciones de inters mdico.

1.3Subdisciplinas
La biomecnica mdica, evala las patologas que aquejan al hombre para generar
soluciones capaces de evaluarlas, repararlas o paliarlas.
La biomecnica fisioteraputica, evala las disfunciones del sistema musculo
esqueltico en el ser humano, para poder observar, evaluar, tratar o disminuir dichas
disfunciones. Para realizar esta accin de una manera adecuada, la biomecnica
fisioteraputica aborda la Anatoma desde un punto de vista funcional, entiende el
por qu y el como, es decir, como funciona la articulacin, analiza funciones
articulares como la estabilidad, la movilidad y la proteccin analizando el equilibrio
que se da entre ellas, todo esto, siguiendo trminos Anatmicos internacionales.
La biomecnica deportiva, analiza la prctica deportiva para mejorar su
rendimiento, desarrollar tcnicas de entrenamiento y disear complementos,
materiales y equipamiento de altas prestaciones. El objetivo general de la
investigacin biomecnica deportiva es desarrollar una comprensin detallada delos
deportes mecnicos especficos y sus variables de desempeo para mejorar el
rendimiento y reducir la incidencia de lesiones.
La biomecnica ocupacional, estudia la interaccin del cuerpo humano con los
elementos con que se relaciona en diversos mbitos (en el trabajo, en casa, en la

conduccin de automviles, en el manejo de herramientas, etc.) para adaptarlos a


sus necesidades y capacidades. En este mbito se relaciona con otra disciplina como
es la ergonoma. ltimamente se ha hecho popular y se ha adoptado la Biomecnica
ocupacional que proporciona las bases y las herramientas para reunir y evaluar los
procesos biomecnicos en lo que se refiera a la actual evolucin de las industrias,
con nfasis en la mejora de la eficiencia general de trabajo y la prevencin de
lesiones relacionadas con el trabajo, esta est ntimamente relacionada con la
ingeniera mdica y de informacin de diversas fuentes.
La biomecnica forense, se ocupa de estudiar los mecanismos de lesin que se
pueden producir en el cuerpo frente a choques, colisiones, actuacin de esfuerzos de
consideracin. Aplica los conceptos biomecnicos con el fin de determinar
mecanismos causales, y aclarar el modo en que se pudieron producir las lesiones

1.4Subcampos
Kinesiologa. La kinesiologa, conocida tambin como la cintica humana, es el
estudio cientfico del movimiento humano. Aborda los mecanismos fisiolgicos,
mecnicos y psicolgicos. La aplicaciones de la kinesiologa de la salud humana
incluyen la biomecnica y ortopedia; fuerza y acondicionamiento; los mtodos de
rehabilitacin, como son la terapia fsica y ocupacional; y el deporte y el ejercicio.
El trabajo de las personas especializadas en Kinesiologa puede abarcar varios
campos, como son, la investigacin, la industria de la aptitud, ajustes clnicos y el
entorno industrial.
Rehabilitacin. La rehabilitacin de la funcin motora y cognitiva suele implicar
mtodos de entrenamiento de vas neuronales ya existentes o formacin de nuevas
conexiones neuronales para recuperar o mejorar el funcionamiento neurocognitivo
que se haya visto disminuido por alguna patologa o traumatismo. Tres de los
problemas neuropsicolgicos con los que ms frecuencia se aplica rehabilitacin
son el dficit de atencin/hiperactividad (TDAH), conmocin cerebral y lesiones de
la mdula espinal. Fisioterapeutas, logopedas y terapeutas ocupacionales utilizan
distintos mtodos y ejercicios para funciones cerebrales especficas. Tcnicas
neurocognitivas, como la terapia de rehabilitacin cognitiva, proporcionan la
evaluacin y tratamiento de trastornos cognitivos de una gran variedad de
enfermedades cerebrales y otros daos que causan incapacidad persistente para
muchos individuos. La rehabilitacin se dirige a las funciones cognitivas como la
atencin, la memoria y la funcin ejecutiva.

Ergonoma. La bsqueda de factores humanos y de ergonoma es un campo


multidisciplinario, con aportaciones de la psicologa, la ingeniera, la biomecnica,
diseo industrial, diseo grfico, estadsticas, investigacin y operaciones de la

antropometra. Consiste en disear equipos y dispositivos que se ajusten al cuerpo


humano y a sus capacidades cognitivas. Los trminos "factores humanos" y
"ergonoma" son sinnimos. La definicin que da la Asociacin Internacional de
Ergonoma sobre la ergonoma o los factores humanos es:
La ergonoma (o factores humanos) es la disciplina cientfica que estudia las interacciones entre los seres
humanos y otros elementos de un sistema. Utiliza teora, principios, datos y mtodos con el fin de
disear, y obtener as un bienestar general y un buen rendimiento humano.

Su objetivo es conseguir un buen estado de salud, seguridad y productividad. Es


relevante en el diseo de muebles, mquinas y equipos. El diseo ergonmico es
necesario para prevenir lesiones por esfuerzos repetitivos y problemas musculo
esquelticos, los cuales se pueden desarrollar con el tiempo y pueden alcanzar la
discapacidad a largo plazo.

1.5Metodologa
Muchos de los conocimientos generados por la biomecnica se basan en lo que se conoce
como modelos biomecnicos. Estos modelos permiten realizar predicciones sobre el
comportamiento, resistencia, fatiga y otros aspectos de diferentes partes del cuerpo cuando
estn sometidos a unas condiciones determinadas. Los estudios biomecnicos se sirven de
distintas tcnicas para lograr sus objetivos. Algunas de las ms usuales son:

1.5.1

Anlisis de fotogrametra. Anlisis de movimientos en 3D basado en tecnologa


de vdeo digital. Una vez procesadas las imgenes capturadas, la aplicacin
proporciona informacin acerca del movimiento tridimensional de las personas
o de los objetos en el espacio.
Anlisis de comportamiento tensin-deformacin directo. Este tipo de anlisis
se ocupa de determinar la "resistencia" de un material biolgico ante la
ejecucin de una fuerza que acta sobre este. Estas fuerzas, en sentido general,
pueden ser de tipo compresivo o bien de tipo traccin y generarn en la
estructura dos cambios fundamentales.
Biomecnica computacional. Se refiere a las simulaciones computarizadas de
sistemas biomecnicos, tanto para poner a prueba modelos tericos y refinarlos,
como para las aplicaciones tcnicas.

CAMBIOS EN LA TENSION

Nos referimos como tensin mecnica al esfuerzo interno por unidad de rea que
experimenta el material frente a la aplicacin de la fuerza, cualquiera sea sta y que

corresponde a los fenmenos descritos por la Tercera Ley de Newton (Accin y Reaccin).
De acuerdo con este principio, la aplicacin de un nivel determinado de deformacin sobre
un material flexible generar una tensin ms pequea que en otro material ms rgido, que
bajo la misma deformacin experimentar una mayor tensin. La relacin entre el esfuerzo
aplicado y las deformaciones experimentadas, recibe el nombre de rigidez, y depende del
tipo de esfuerzo que sea (de compresin, de flexin, torsional, etc.).
1.5.2

CAMBIOS EN LA FORMA

Cuando se somete a un objeto cualquiera a la aplicacin de una fuerza, en algn momento


experimentar una deformacin observable. Para los objetos ms bien elsticos, dicha
deformacin se alcanza con aplicaciones de fuerza de baja magnitud, mientras que los
materiales rgidos requieren de aplicacin de magnitudes de fuerza de mayor consideracin.
La grfica asociada al estudio de este fenmeno se conoce con el nombre de Curva Tensin
Deformacin de cuyo estudio es posible inferir el comportamiento del material. Un punto
aparte en esta consideracin lo representan los materiales visco elsticos. Dichos materiales
se caracterizan por presentar un comportamiento diferente en el tiempo a pesar de que las
condiciones de carga o deformacin a las que se les somete permanezcan constantes. Esto
quiere decir, por ejemplo, que si el material es sometido a una carga constante, la
deformacin del material inicialmente ocurre a una cierta velocidad y que con el paso del
tiempo de carga mantenida, dicha deformacin tiende a ser constante (no experimentar
variaciones). Un ejemplo clsico de material visco elstico lo constituye el cartlago
articular que cubre las superficies seas.
1.5.3

BIOMECANICA COMPUTACIONAL

La biomecnica computacional se refiere a la simulacin mediante ordenadores de sistemas


biomecnicos complejos. Usualmente se usan tantos modelos de slidos para simular
comportamientos cinemticos, como modelos de elementos finitos para simular
propiedades de deformacin y resistencia de los tejidos y elementos biolgicos. El tipo de
anlisis requerido en general es en rgimen de grandes deformaciones, por lo que en
general los modelos materiales usan relaciones no lineales entre tensiones y deformaciones.
Los tejidos blandos presentan comportamientos visco elstico: gran capacidad disipacin de
energa, histresis, relajacin de tensiones, pre condicionado y "creep". Por lo que
generalmente las ecuaciones constitutivas adecuadas para modelarlos son de tipo visco
elstico e involucran tanto a tensiones y deformaciones, como a velocidades de
deformacin.

1.5.4

FOTOGRAMETRIA

Los estudios biomecnicos se sirven de distintas tcnicas para lograr sus objetivos. Algunas
de las ms usuales son:

Fotogrametra.- Es una tcnica para determinar las propiedades geomtricas de los


objetos y las situaciones espaciales a partir de imgenes fotogrficas. Puede ser de
corto o largo alcance.
Por lo que resulta que el concepto de fotogrametra es: "medir sobre fotos". Si
trabajamos con una foto podemos obtener informacin en primera instancia de la
geometra del objeto, es decir, informacin bidimensional. Si trabajamos con dos
fotos, en la zona comn a stas (zona de solape), podremos tener visin
estereoscpica; o dicho de otro modo, informacin tridimensional.
Bsicamente, es una tcnica de medicin de coordenadas 3D, tambin llamada
captura de movimiento, que utiliza fotografas u otros sistemas de percepcin
remota junto con puntos de referencia topogrficos sobre el terreno, como medio
fundamental para la medicin.

1.6Relacin entre tecnologa y biomecnica


La tecnologa biomecnica se refiere tanto a dispositivos artificiales fabricados a partir de
los resultados encontrados a partir de la investigacin biomecnica, como a los
instrumentos y tcnicas usados en la investigacin y adquisicin de nuevos conocimientos
en el mbito de la biomecnica.
1.6.1

ORGANOS ARTIFICIALES

Son dispositivos y tejidos creados para sustituir partes del organismo daadas o que
funcionan de forma incorrecta. El anlisis de un rgano artificial, debe considerarse en la
construccin de estos aspectos tales como materiales que requieren unas particulares
caractersticas para poder ser implantados e incorporados al organismo vivo. Adems de las
caractersticas fsicas y qumicas de resistencia mecnica, se necesita fiabilidad, duracin y
compatibilidad en un ambiente biolgico que siempre tiene una elevada agresividad.
El mayor problema que se plantea la construccin de una prtesis se refiere a la relacin
entre el biomaterial y el tejido vital en el que se inserta ya que es muy importante el control
de las reacciones qumicas de superficie y microestructura, el tejido crece y tiende a
incorporar incluso a nivel de los poros de la rugosidad superficial, el material implantado.

1.6.2

PROTESIS

La sustitucin de rganos por otros artificiales, constituye la frontera avanzada de la


ingeniera binica. Dejando aparte las prtesis ortopdicas cuyo empleo ha tenido un
enorme desarrollo gracias a la aplicacin de nuevos materiales y tcnicas de clculo, as
como a los avances en las tcnicas de implantacin por lo que cada da es ms ampla la
gama de posibilidades de sustitucin de rganos conocidos y menos conocido, lo cual
resulta de gran ayuda para pacientes y mdicos un ejemplo de esto es la fabricacin de
bombas de insulina para emplear en personas diabticas.
Electromiografa: anlisis de la actividad elctrica de los msculos.
Plantillas instrumentadas: registro de las presiones ejercidas por el pie durante la
marcha.
Baropodometro electrnico: Pasillo instrumentado con sensores de presin que
registran las presiones plantares durante diferentes gestos de locomocin (marcha,
trote, carrera, etc.).
Plataformas de fuerza: plataformas dinamomtricas diseadas para registrar y
analizar las fuerzas de accin-reaccin y momentos realizados por una persona
durante la realizacin de una actividad determinada.
Estudia las propiedades mecnicas, cinticas y cinemticas de los organismos, tomando en
cuenta sus caractersticas morfo-funcionales.
1.6.3

IMPLANTES

Un implante es un dispositivo mdico fabricado para reemplazar una estructura biolgica


daada o mejorar una estructura biolgica existente. Los implantes mdicos son fabricados
por el hombre, en contraste con un trasplante. La superficie de estos, que contacta con el
cuerpo es de un material biomdico, tal como el titanio, silicona o apatita.
En algunos casos, los implantes pueden ser electrnicos, por ejemplo, un marcapasos
artificial y los implantes cocleares. Otros pueden ser bioactivos, como son los dispositivos
de administracin de frmacos por va subcutnea.
1.6.4

SENSORES

Los sensores que constituyen el primer elemento del sistema, son dispositivos que permiten
detectar los fenmenos fsicos, qumicos y elctricos, ofreciendo seriales de salida
proporcionales a la intensidad de las entradas. Las seales de entrada de muy diversos tipos
y convertidas en la mayora de los casos en magnitudes elctricas (ejemplo, variaciones de
presin y variaciones de resistencia elctrica) corresponden a variaciones de temperatura,
de deformacin muscular en los esfuerzos, de presin venosa o arterial, etc.

1.6.5

ESTIMULADORES

Los estimuladores artificiales son utilizados para activar ciertos rganos o funciones que,
aun estando sanos no funcionan como es debido a causa de lesiones del sistema nervioso
central; segn Claude Ville: Una funcin extremadamente delicada , es la que se lleva a
cabo para estimular el msculo cardaco a travs de un aparato marca pasos, que permite
regular los latidos cardacos al proporcionar desde el exterior impulsos de corriente y que
resulta vital en algunos casos de arritmias cardacas.
El marca pasos consta de una batera, un generador y un modulador de impulsos elctricos
y un electrodo que transmite los impulsos al tejido cardaco. Existen muy diversos tipos de
marca pasos (en la actualidad se cuenta con ms de 200 tipos diferentes) Los impulsos
elctricos generados por el aparato pueden ser se frecuencia fija, es decir producidos a una
frecuencia predeterminada, sin ninguna relacin con la actividad del corazn, pero en la
actualidad se emplean ms los marcapasos a demanda, o sea, mediante impulsos
desencadenados cuando el propio aparato reconoce un fallo en el ritmo cardaco normal

1.7 Formas de movimientos


TRASLACION: La traslacin (o movimiento linear) tiene lugar cuando un
cuerpo4 mueve todas sus partes de manera que todas recorren el mismo espacio,
en la misma direccin en el mismo intervalo de tiempo. Una manera de
determinar si el movimiento de un cuerpo en particular es de tipo translatorio es
considerar el movimiento de una lnea dibujada arbitrariamente sobre el cuerpo.
Si durante el movimiento la lnea permanece con la misma longitud y siempre
est paralela a la posicin inicial, se puede concluir que el movimiento es
traslatorio. Un cuerpo puede tener un movimiento de translacin que describe
una trayectoria rectilnea (como en el caso de un patinador deslizndose en la
pista), una trayectoria curvilnea (como en el caso de un paracaidista que cae
libremente luego de saltar desde un avin) o una trayectoria no linear (como en
el caso de un esquiador que se desliza sobre un terreno ondulado).
ROTACION: El movimiento rotatorio (o movimiento angular) tiene lugar
cuando todas las partes de un cuerpo se mueven a lo largo de una trayectoria
circular alrededor de una lnea (considerada como eje de rotacin), con el
mismo ngulo, al mismo tiempo. Este eje de rotacin puede o no pasar por el
cuerpo, pero siempre es perpendicular al plano de rotacin. Ejemplos de este
tipo de movimiento lo encontramos en el gimnasta realizando un girasol en la
barra, o en todos los movimientos segmentarios del cuerpo al realizar una
flexin o una extensin.

MOVIMIENTO MIXTO O GENERAL: Mientras la rotacin es un movimiento


ms comn que la traslacin en las tcnicas deportivas, mucho ms comn es el

movimiento mixto o general. Un ciclista que corre, por ejemplo, traslada su


tronco en una trayectoria casi rectilnea, mientras que sus piernas realizan
movimientos rotatorios.

1.8 Magnitudes escalares y vectoriales


Se hace necesario distinguir entre magnitudes escalares y vectoriales porque los procesos
matemticos con cada uno de ellas es diferente.

ESCALARES: Se denominan cantidades escalares aquellas que slo poseen un

nmero que indica la cantidad y una unidad de medida. As por ejemplo, 40 libras,
50 naranjas, 10 hombres, etc., son magnitudes escalares porque cumplen con las dos
condiciones enumeradas. Para sumar cantidades escalares slo se debe tener en
cuenta que las unidades de medidas sean iguales. As, con las cantidades
anteriormente enumeradas, no podran sumarse todas ya que poseen unidades de
medida diferentes. Pero si el caso fuese 40 libras, 70 libras y 25 libras, la suma de
ellas sera 135 libras. En general, los procesos matemticos de cantidades escalares
son los mismos procesos matemticos normales de suma, resta, multiplicacin y
divisin.
VECTORES: Se denominan vectores a las cantidades que poseen cuatro
condiciones: un nmero que indica cantidad, una unidad de medida, una direccin y
un sentido. As, la fuerza es una variable vectorial porque debe indicar las unidades
de medida, la direccin y sentido en el cual se ejerce. Una fuerza de 10 Newton
hacia arriba, posee las cuatro condiciones: un nmero (10), una unidad de medida
(newton), una direccin (vertical) y un sentido (hacia abajo). Para sumar cantidades
vectoriales se debe tener en cuenta el lgebra vectorial.

Capitulo II
EJERCICIOS DE LA BIOMECANICA

CONCLUSIONES:

En la actualidad, ya existen distintas


embargo existen algunas que tienen
implementacin
de
estas
medicina, se podran resolver
deficiencias musculares y/o
malformaciones y devolver
que haya sufrido un accidente.
La
biomecnica,
integra
las cuales en combinacin,

ciencia,

ramas de la biomecnica desarrolladas, sin


un desarrollo
pobre, con la
tcnicas en la
muchos casos de
seas,
reparar
la movilidad y/o estabilidad de una persona
diversas ramas de la tcnica y la medicina,
sirven para el desarrollo de una nueva

como

he

mencionado anteriormente, la
biomecnica deja un amplio

campo de
estudio, con diversas ramas y estas a su vez con distintas variantes, y para ello se
necesitan conocimientos anatmicos y/o fisiolgicos, dependiendo el caso de
aplicacin.
Para este caso de biomecnica sea, desde mi punto de vista, es la rama que mas
aplicaciones tiene, ya que tan solo con pruebas de resistencia de materiales y
toxicidad de los mismos dentro del cuerpo, se podran reparar deformaciones de los
huesos, reemplazando la zona afectada por diversas aleaciones de metal, haciendo
que la persona afectada recupere su movilidad o su estabilidad sea.

La elaboracin de un acucioso anlisis del movimiento desarrollado en este trabajo,


no fue tarea fcil, ya que en un comienzo no tenamos nuestros objetivos claros. Fue
as como comenzamos a elaborar un plan para la obtencin de los conocimientos
bsicos de la estructura del cuerpo y su naturaleza, para posteriormente lograr
algunas aplicaciones prcticas del mismo. Una vez definidos los contenidos a
utilizar, comenzamos con la asociacin de la prctica de todos estos conocimientos.
Y es as, como en el transcurso del anlisis, nos fuimos dando cuenta de los detalles
que era preciso integrar en l y tambin de aquellos antecedentes que se alejaban de
la esencia del estudio, para as darnos cuenta que, en un anlisis de este tipo , hay

mucho que asimilar y discriminar para llegar a una evaluacin lo ms correcta


posible, dentro de nuestras limitaciones en lo que a conocimientos respecta.
En lo que al anlisis se refiere, la evaluacin a un movimiento complejo como la
que debamos realizar, no se puede concluir algo especfico en lo que se refiere a
presencia de irregularidades o patologas en la ejecucin del movimiento descrito,
ya que nuestro estudio tena como objetivo general la descripcin pura del
movimiento en sus distintas fases.
Podemos concluir sin ms, que se nos ha abierto una nueva ventana al
conocimiento, al entendimiento, lo que nos deriva en un provechoso y beneficioso
Saber.
Dar uso moderado de nuestro cuerpo es lo ms saludable ,hacer con cuidado los
calentamientos para no lastimar el organismo hacer lo movimientos adecuados para
que podamos practicar el deporte o el arte que queramos y nunca lleguemos a tener
prtesis o tener que estar utilizando una herramienta para nuestro cuerpo.
La biomecnica deportiva, nos aporta una percepcin de los mecanismos por los
que se producen los accidentes deportivos ,y con ella aclaramos en todo lo posible
dos puntos:
1. Prevenir la lesin
2. Restituir la integridad del deportista
La biomecnica nos sirve para poder optimizar el rendimiento de las personas, para
desarrollar un sistema de entretenimiento adecuado y evitar el riesgo de las lesiones.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
[1] pdf. Biomecnica del pie por Fernando Chico Ruiz
[2] High Throughtput Screening.
[3] EM Consulte, Biomecnica del hueso. Aplicacin al tratamiento de las fracturas
[4] Apuntes Master en Ergonoma. Profesor Xavier Gil Mur "Estudio del Comportamiento

Mecnico del Aparato Locomotor"


[5] pdf biomecnica del tejido seo, por Klgo. Lic. MS. Francisco Guede R.
Klgo. Lic. MS. Juan Caamao C.
[6] Yong-Hing K y Kirkaldy-Willis W. The pathophysiology of degenerative disease of the
lumbar spine. Orthop Clin North Am 1983; 14:491-504.
[7] pdf esquerraquis lumbar
Enzo Mantelli L.
[8] http://www.conganat.org/iicongreso/conf/018/dinamica.htm
[10] Kostuik JP. Controversies in cauda equina syndrome and lumbar disc herniation. In
Wiesel SW, Weinstein JN, Herkowitz H, et al (Eds.): The Lumbar Spine, ed 2. Philadelphia:
WB Saunders, 1996, Vol 1, pp 582-587.
[11] Hench, L. L. y Polar, J. M. (2002). Third generation Biomedical Materials. Science,
295: 1014 - 1017.
[12] http://tecnalia.es/down/Salud_Tecnalia.pdf.
[13] pdf introduction a la biomecnica
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos90/biomecanica-osea/biomecanicaosea.shtml#ixzz3l6GDHoXJ

INDICE
CAPITULO I: Generalidades
1.1Conceptos de biomecnica
1.2Historia y desarrollo
1.2.1 Circulacin sangunea
1.2.2 Huesos
1.2.3 Tejido muscular
1.2.4 Tejidos blancos
1.3Subdisciplinas
1.4Subcampos
1.5Metodologa
1.5.1 Cambios en la tensin
1.5.2 Cambios en la forma
1.5.3 Biomecnica computacional
1.5.4 Fotogrametra
1.6Relacin entre tecnologa y biomecnica
1.6.1 rganos artificiales
1.6.2 Prtesis
1.6.3 Implantes
1.6.4 Sensores
1.6.5 Estimuladores
1.7Formas de movimientos
1.8Magnitudes escalares vectoriales
CAPITULO II: Ejercicios de la biomecnica
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

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