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PA-CVUDES-014

DOCUMENTO DE TRABAJO
E N S A Y O

TTULO DEL DOCUMENTO


OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE - OVA
INTRODUCCIN
Los OVA son aquellos recursos, como tutoriales, documentos interactivos, videos, entre
otros, que permite comunicar los procesos educativos con las Tecnologas de Informacin y
Comunicacin.

ENUNCIACIN DEL PROBLEMA


Los estudiantes presentan bajo rendimiento en el rea de Matemticas, se les dificulta
asimilar conceptos sobre las operaciones bsicas. Tienen dificultad para el desarrollo de
operaciones matemticas.
Creacin de un Objeto Virtual de Aprendizaje, para apoyar el rea de Matemticas usando
Jclic para disear el mismo.
Un Objeto Virtual de Aprendizaje permite:

Facilitar la motivacin

Recordar el aprendizaje anterior

Proporcionar nuevos estmulos

Activar la respuesta de los alumnos

Proporcionar informacin

Estimular la prctica

Establecer una secuencia de aprendizaje

Propiciar recursos

Esto permite afianzar los conocimientos a los estudiantes, es este caso a reforzar el proceso
de enseanza aprendizaje en el rea de matemticas.

Un software que nos puede facilitar la creacin de un OVA, es Jclic, es muy sencillo de usar y
permite la creacin de muchas actividades interactivas, las cuales se pueden modificar mas
adelante en caso de ser necesario.
JClic est formado por un conjunto de aplicaciones informticas que sirven para realizar
diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, de
memoria, palabras cruzadas.
JClic es un proyecto de software libre que el Departamento de Educacin de la Generalitat de
Catalua pone a disposicin de la comunidad bajo los trminos de la Licencia Pblica
General de GNU (GPL).

Componentes de Jclic

JClic est formado por cuatro aplicaciones:


JClic Player o Applet: Un "applet" que permite incrustar actividades JClic en una pgina web
para
ejecutarlas en nuestro navegador favorito. Se descarga automticamente la primera vez
que se visita alguna pgina que contenga un proyecto JClic incrustado.
Aplicacin JClic: Un programa independiente que una vez instalado permite realizar
las actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario
estar conectado a Internet.
JClic Author: JClic Author es la herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las
actividades de una manera sencilla, visual e intuitiva.
JClic Reports: JClic reports es el mdulo encargado de recopilar los datos y presentarlos
despus en informes estadsticos de diversos tipos.
Tipos de actividades JClic permite realizar siete tipos bsicos de actividades:
Las asociaciones pretenden que el usuario descubra las relaciones existentes entre dos
conjuntos de informacin.
Los juegos de memoria donde hay que ir descubriendo parejas de elementos iguales o
relacionados entre ellos, que se encuentran escondidos.
Las actividades de exploracin, identificacin e informacin, que parten de un nico conjunto
de informacin.
Los puzzles, que plantean la reconstruccin de una informacin que se presenta inicialmente
desordenada. Esta informacin puede ser grfica, textual, sonora ... o combinar aspectos
grficos y auditivos al mismo tiempo.
Las actividades de respuesta escrita que se resuelven escribiendo un texto (una sola palabra
o frases ms o menos complejas).

Las actividades de texto, que plantean ejercicios basados siempre en las palabras, frases,
letras y prrafos de un texto que hay que completar, entender, corregir u ordenar. Los textos
pueden contener tambin imgenes y ventanas con contenido activo.
Las sopas de letras y los crucigramas son variantes interactivas de los conocidos
pasatiempos de palabras escondidas.

Planeacin del proyecto OVA en Jclic.

1. Identificacin del problema en el aula de clase.


Se ha identificado la dificultad en el aprendizaje de las operaciones bsicas, suma, resta,
multiplicacin y divisin.
2. Identificacin del proyecto a realizar.
Para afianzar el proceso de enseanza aprendizaje se usara Jclic para crear un OVA para
que los estudiantes desarrollen actividades interactivas y refuercen su aprendizaje.
3. Definir las actividades que lleva el proyecto.
Las actividades a desarrollar son:
Actividades de Asociacin: Donde relacionen las operaciones con las respuestas.

Actividades de Memorizacin: Donde relacionaran las parejas de operaciones que son


iguales.

Actividades de Exploracin: Donde seleccionaran un operacin y vern la respuesta.

4. Creacin de un banco de multimedia para usar en el proyecto.


Se cre una mediateca de imgenes que se van a usar en el proyecto.

El OVA, cumple con todos los requerimientos necesarios, como ser reutilizable, escalable,
fcil de mantener y distribuir, con actividades que se pueden modificar, agregar, o quitar, as
como almacenar los resultados de las actividades realizadas por los estudiantes. Igualmente
existen lugares para almacenar y crear repositorios.

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