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S IM U LA C IO N D E U N S IS TEM A

M A S A -R ES O R TE-A M O R TIG U A D O R
C O N EL U S O D E EA S Y JA V A

Seleccionamos la opcin modelo.

Proseguimos a declarar nuestras variables,

para eso damos click en la ventana.

Le colocamos el nombre a nuestra

tabla.

Debemos

declarar el nombre de
nuestras variables y valores iniciales.
t=0.

En este caso colocamos sus valores iniciales

menos a la variable velocidad, ya que es la


derivada le la posicin respecto al tiempo.
Despus de eso seleccionamos la opcin evolucin
para enunciar nuestras derivadas.

Seleccionamos la opcin crear pagina

de evolucin. EDO

Colocamos el nombre a nuestra tabla.

Colocamos como variable

independiente el tiempo y le damos un


incremento de 1.

Enunciamos nuestra primera derivada

colocando en estado x cuya derivada


es v.

Nuestra segunda derivada en estado

v cuya derivada es la

aceleracin que en un sistema masa resorte - amortiguador


a = -(((b*v)/(m1+m2)) + ((k*x)/(m1+m2)))
Seleccionamos la opcin vista para modelar nuestro sistema

Seleccionamos la opcin

DRAWINGFRAME en la casilla de

La

ventana vista previa permite


visualizar nuestro modelo mientras que
en
la
ventana
vista
podemos

Clic derecho en la opcin DrawingPanel.


Seleccionamos la opcin propiedades.

La ventana propiedades nos permite

definir los
sistema.

parmetros

de

nuestro

Llenamos la ventana de parmetros

como se muestra en el ejemplo y


despus la cerramos

Clic derecho en la opcin Shape2D y

seleccionamos la opcin propiedades.

Nos permite definir los parmetros de nuestra partcula,

llenaremos la tabla como se muestra en el ejemplo.


La posicin Y se le asigna [X+10] por que a medida que el
tiempo avance la partcula cambiara su posicin.

En este caso aadiremos el soporte

seleccionando la opcin Forma en el


cuadro de Elementos de dibujo 2D

Definimos los parmetros tal cual se muestra en el

ejemplo.
El tamao del resorte se coloca x-30 por que dado el
estiramiento del resorte, debemos tomar el plano de
referencia de nuestra figura cuyo origen se encuentra en
el centro. El resorte debe ir hacia el eje negativo de las x.

Seleccionamos

la opcin forma en el cuadro de


Elementos de dibujo 2D
Clic en la opcin DrawingPanel y le asignamos nombre el
elementos que vamos a agregar que este caso es la
superficie a la que estar atada el resorte.

Click derecho la opcin Superficie para

definir sus parmetros.

Seleccionamos la opcin forma en el cuadro

de Elementos de dibujo 2D
Clic en la opcin DrawingPanel y le asignamos
nombre de los elementos restantes

Click derecho la opcin Cuerda_1

para definir sus parmetros.

Click derecho la opcin Masa_2

para definir sus parmetros.

Click derecho la opcin Cuerda_2

para definir sus parmetros.

Click derecho la opcin Capa para

definir sus parmetros.

Click derecho la opcin Tolva para

definir sus parmetros.

Click derecho la opcin Cuerda

para definir sus parmetros.

Click derecho la opcin Cerda_3 para

definir sus parmetros.

Click derecho la opcin Resorte para

definir sus parmetros.

Guardamos nuestra simulacin en el

icono del disquete en la barra derecha.

Seleccionamos el icono verde de flecha

para simular nuestro sistema.

H AS CO M PLETAD O ESTE TUTO RIAL


FELICITACIO N ES

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