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Datamine Importante Caso
Datamine Importante Caso
Debido a la proximidad y similitud con operaciones mineras actuales, podemos tener buenas
estimaciones de los costos de minado, procesamiento y gastos administrativos para el nuevo
tajo:
Costos de Minado
Estril
Mineral - Molienda
Mineral - Lixiviacin
Base
Banco de referencia
Incremento
Base
Banco de referencia
Incremento
Base
Banco de referencia
Incremento
El costo de minado en el banco de "referencia" es el costo "base" y por cada banco por debajo
del banco de referencia, el costo aumenta de acuerdo al "incremento".
Costos de Procesamiento
SULF1 - Molienda
SULF2 - Lixiviacin
Capacidad
Costo de procesamiento
Refinera y fundicin
Recuperacin de Cu
Recuperacin de Au
14,000 tpd
$3.34 por tonelada de mineral
$0.08 por libra de CU refinado
CU < 0.2% R% = 440 x Cu%
CU >= 0.2% R% = 88%
91%
Costo de procesamiento
SXEW
Recuperacin de Cu
Recuperacin de Au
La manera en que se ha especificado los costos es bastante tpica, pero no estn expresados
exactamente tal como se ingresan en el programa. Conforme avancemos veremos como debe
ser aplicado cada uno de estos costos.
Talud
41
43
44
41
40
Qu sigue?
Ahora que tenemos identificados todos los datos que definen el proyecto, podemos crear uno
con NPV Scheduler, e importar el modelo geolgico.
Save.
2. En la caja de dilogo "Proyect Name and Location", escriba Tutorial como el nombre y use
el (...) botn de bsqueda para localizar el directorio donde ha decidido guardar el proyecto
de NPVS. Hacer clic en OK.
3. Si no lo ha hecho antes, escoja el comando Options del men de herramientas, y
establezca los parmetros que sern usados por defecto para todos los nuevos proyectos.
4. Grabe el proyecto haciendo clic en el botn
Save.
4. Escoja cumodel.dm en la caja de dilogo Open Source File y haga clic en OK. El archivo
se encuentra en el directorio .\Earthworks\Examples\Datamine.
5. Marque los siguientes campos en la caja de dialogo Datamine Block Model: AU (leyes de
oro), CU (leyes de cobre), DENSTIY (densidad de roca) y ROCKCODE (cdigos
numricos de tipos de roca).
6. Haga clic en el botn OK para cargar el modelo y espere hasta que aparezca el asistente
Assings Field.
7. Asigne los campos del modelo importado a los parmetros de NPV Scheduler como se
muestra a continuacin. Note que cuando selecciona una casilla en la columna Assigned
To, aparece un pequeo icono en forma de flecha. Haga clic en ese icono para desplegar
la lista de parmetros disponibles:
Seleccione la casilla en
Assigned To junto a
AU
CU
DENSITY
ROCKCODE
Seleccione el parmetro
Product
Product
Density
Rock Type
Shortcut: En vez de seleccionar de la lista mostrada cuando hace clic en la flecha, usted
puede escribir la primera letra del nombre del parmetro, por ejemplo P para Product".
8. Escoger el botn Next:
9. Seleccionar el tipo de leyes de los productos como sigue:
Seleccione la casilla en
Data Type junto a
AU
CU
Seleccione el tipo
Grade
Percentage
Nota: Los valores de tipo "Grade" son expresados como masa del producto por masa de la
roca, e.g gramos por tonelada; los valores "Percentage" expresan la masas del producto
como porcentaje de la masa de la roca e.g. Cu = 0.43%; y los valores de tipo "Mass"
expresan el total de la masa del producto contenido en el bloque.
10. Escoger el botn Next
11. Definir las unidades de medida como sigue (General mass es la masa de la roca, mineral y
desmonte):
In box
General mass
Volume
Type
tonnes
CuM
En la columna Mass Unit, que esta junto a AU, y escriba grams. Debido a que se ha
escogido "Percentage grade" para el CU, entonces las unidades en que se reportar el CU
ser la misma que a las unidades de general mass, i.e. "tonnes".
12. Escoger el botn Next.
13. Escriba 0.0 en Default density y escriba 1.0 en en la caja de la frmula Rock mass.
Nota: Si no tiene un campo Density en el modelo ingresado, se puede configurar la
densidad promedio de la roca aqu.
14. Escoja Finish para inicial el proceso con el modelo de bloques.
%
%
*
.
1!
1!
3
.
6
23
/3
! "
'
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+
+
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23 4"!
5
/3 4 !
"
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) (
"!
/
"!
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, importe el modelo geolgico.
Defina el nombre de la moneda y los tipos de rocas.
Escoja en la etiqueta
Lo que hace
Usa los parmetros de precios y costos
definidos en los campos que siguen
Reporta el tonelaje de mineral por tipo
de roca
Reporta productos insitu
Reporta productos recuperados
Reporta productos en cada tipo de roca
Nota: La opcin Ore by processing method es relevante cuando define mltiples mtodos de
procesamiento para uno o ms tipos de roca.
Price
8.68
2094.34
Selling Cost
1.22
0.00
Costo de venta, minado o proceso?: Los costos pueden ser especificados de diferentes
maneras: por tonelada de material minado, por tonelada de mineral procesado, o por
gramos/oz/lb/ton/tm de producto recuperado. El "costo de venta" es el total de todos los
costos que estn especificados por masa de producto recuperado. Esto pueden incluir
fundicin, refinera, marketing, administracin (G&A) y regalas. En este proyecto nuestros
costos administrativos han sido especificados en onzas de oro recuperado; ingresamos este
costo ($38 por oz = $1.22 por gramo) como "Selling Cost" ya que este no es especifico del
proceso por el cual el oro es recuperado. Costos de venta adicionales especficos al mtodo
de procesamiento deben ser ingresados en la caja de dilogo Processing.
Valor
0.70
0
0
100
El valor ingresado aqu para el costo de minado es la suma de todos los costos aplicados
por tonelada de material minado i.e. $0.70 = $0.62 costo de minado base + $0.08 costo de
capital
Costo de minado o procesamiento? El costo de minado es aplicado a cada tonelada de
roca, estril y mineral, minada en el tajo. Si desea especificar costos de minado adicionales
para mineral e.g. como costos por control de mineral, debe agregar estos en los costos de
procesamiento para cada tipo de mineral. De esta manera podr controlar precisamente que
costo es aplicado a cada tipo de mineral.
Cmo puedo variar los costos de minado por destino y profundidad? Los costos de
minado especificados aqu se usan como una base o costos de minado referenciales,
tpicamente es el costo de minar estril en el nivel por donde los camiones salen del tajo. Las
etiquetas de tipo de roca que estn en el rea Processing le permite aplicar un factor a estos
costos para cada tipo de roca, incrementndolos o reducindolos ("Mining CAF"). Los costos
de minado podrn ser incrementados ($ por tonelada por banco) en la etiqueta Adjustments.
Alternativamente puede importar sus propios factores de ajustes como un campo en el
modelo de bloques importado.
1. Establezca el "Mining CAF" (factor de ajuste del costo de minado) como 1.186 y el
"Rehabilitation cost" como 0.0
Esto incrementara el costo de minar el mineral SULF1 a $0.83 (= $0.75 base + $0.08
capital) por tonelada en el banco de referencia, donde SULF1 mining CAF = SULF1 mining
cost / base mining cost (= 0.83 / 0.70)
2. Haga clic en el botn
3. Haga clic en el botn Parameters para mostrar la ventana Processing Method Parameters
donde definir los parmetros para el tipo de roca y procesamiento escogidos. Aqu esta la
etiqueta Cost y las etiquetas correspondientes a cada producto definido en el modelo de
entrada.
4. Escoja la etiqueta Cost. Escoja la opcin "Above-Ground" e ingrese 3.63 como el costo de
procesamiento por unidad de masa de mineral. Note que tambin puede definir el costo de
procesamiento como una funcin de AU y CU con una frmula tipo hoja de clculo.
Hemos ingresado la suma de todos los costos expresados por tonelada de mineral de tipo
SULF1 que es procesado en el molino (= $3.34 costo de molienda + $0.29 costo de capital)
5. Escoja la etiqueta AU. Configure "Recovery fraction" como 0.91 (91%) y como "Additional
processing cost" coloque 0.0.
6. Escoja la etiqueta CU. Escoja Formula y haga clic en el botn Edit Formula. En la
ventana Define Formula escriba if(CU<0.2,4.4*CU,0.88) despus del signo = para
definir como la recuperacin de cobre varan de acuerdo a su ley.
Escoja el botn Help en esta ventana si desea encontrar mayor informacin sobre
expresiones complejas para recuperacin. La expresin usada en este caso se lee: si la
ley de CU es menor que 0.2% entonces la recuperacin = 4.4 x Cu%, caso contrario =
0.88. Note que la recuperacin es expresada como una fraccin (0 a 1.0) donde 1.0 es
equivalente a una recuperacin de 100%.
7. Aun en la etiqueta CU, ingrese 176.34 en "Additional processing cost".
Este es el costo de refinera y fundicin de $0.08 por lb de cobre recuperado (=0.08 x
2204.62 $ por tonelada de Cu)
8. Haga clic en OK en la ventana Processing Method Parameters.
Escoja la etiqueta SULF2
1. Para este tipo de roca, debe definir un mtodo de procesamiento, Leach. Establezca
"Mining CAF (factor de ajuste del costo de minado) como 1.186 y el "Rehabilitation Cost"
como 0.0.
2. Haga clic en el botn
Reference Bench
20
24
26
Incremental Cost
0.01
0.01
0.01
El banco de referencia usualmente es el banco por el que los camiones salen del tajo hacia su
destino final. El incremento del costo agrega $0.01 al costo base de minado que fue
especificado en la etiqueta Mining por cada banco debajo del nivel de referencia.
Ahora que ha completado la configuracin de los parmetros econmicos, haga clic en OK en la
guarde su trabajo.
ventana Economic Settings y
52,650
268,428
131,707,637 tonnes
547,988,944 tonnes
330,189,014 $
84,106,847 tonnes
47,600,790 tonnes
56,641,657 grams
25,565,282 grams
206,365 tonnes
97,144 tonnes
Examine el modelo
Escoja el botn Model del Panel de control para abrir una ventana Model Window llamada
"NPVS Economic Model". La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias
secciones y una vista en 3D. Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell
Selecting. Escoja la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda, y los
atributos como valor, masa, ley, etc.
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de herramientas,
para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la ventana y cambie la
seleccin Columns a cualquier atributo distinto de las coordenadas X, Y, o Z. Haga clic en
los botones Apply o OK para ver la seccin de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
10
Antes de empezar
Si no lo ha hecho aun, genere el modelo econmico.
Escoja la etiqueta
Talud
41
43
44
41
40
NPV Scheduler ofrece diversas opciones para modelamiento de taludes, desde una regin
simple, hasta complejos modelos de mltiples regiones. Para mas informacin vea Defining
Slope Regions.
11
Valor
10
006,000,000
365
Estos parmetros no tendrn efecto en los clculos del tajo final con Lerchs Grossman, y
son usados solo para calcular de la secuencia de extraccin ptima y las estimaciones del
VPNs
6. Escoja la etiqueta Advanced y tome nota de los parmetros por defecto y asegrese que
todos los parmetros de reblocking estn configurados como 1.
7. Haga clic en OK en la ventana Ultimate Pit Settings.
49,584
60,542,909 tonnes
12
Total waste
Profit
Revenue
Processing cost
Mining cost
NPV estimates
SULF1
SULF2
SULF1-AU (insitu)
SULF2-AU (insitu)
AU (total insitu)
SULF1-CU (insitu)
SULF2-CU (insitu)
CU (total insitu)
Strip ratio
Estimated mine life
49,807,864 tonnes
199,528,445 $
513,189,048 $
221,028,933 $
92,631,669 $
100,718,044 - 147,655,282 $
50,767,551 tonnes
9,775,358 tonnes
34,312,527 tonnes (0.676 g/t)
6,360,576 tonnes (0.651 g/t)
40,673,103 grams
141,855 tonnes (0.279%)
25,257 tonnes (0.258%)
167,112 tonnes
0.82
10.09 years
Note que puede cambiar el contenido del reporte de Ultimate Pit usando el comando
Format | Report | Ultimate Pit.
Examine el modelo
Escoja el botn Model del Panel de control para abrir una ventana Model View llamada "NPVS
Result Model". La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una
vista en 3D. Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell
Selecting. Escoja la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda y los
parmetros que incluyen VALUE, PHASE (el nmero de fase al que pertenece el bloque) y
SEQUENCE (la posicin del bloque en la secuencia de extraccin).
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de herramientas,
para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la ventana y cambie la
seleccin de Columns a PHASE o SEQUENCE. Haga clic en los botones Apply u OK para
ver la seccin de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
13
Note que cuando algn modelo es cargado en el visualizador de modelos, puede usar el
comando Data | Import para exportar el modelo de bloques.
14
Zoom in y
View | 100%
View | Properties y la
15
Generando Pushbacks
En este ejercicio aprender paso a paso los procedimientos involucrados en la generacin de
puschbacks.
Estas instrucciones estn basadas en el proyecto de ejemplo Cooper Gold Mine que viene con
el programa. Los archivos pueden ser encontrados en la ruta .\Earthworks\Examples\NPV
Scheduler Tutorials que se encuentra en el directorio donde se ha instalado NPV Scheduler.
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere el tajo final.
Escoja la etiqueta
Valor
10
30
200
Examinando el modelo
16
Escoja el botn Model del panel de control para abrir la ventana llamada "NPVS Resul Model".
Este modelo es similar al que se vio en el tajo final, excepto de que se le ha agregado un
campo adicional llamado PUSHBACK que para cada bloque define el nmero de pushback al
que este bloque pertenece.
La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una vista en 3D.
Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell. Escoja
la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda, y los parmetros que
incluyen VALUE, PHASE, SEQUENCE, y PUSHBACK.
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de herramientas,
para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la ventana y cambie la
seleccin de Columns a PUSHBACK. Haga clic en los botones Apply y OK para ver la
seccin de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
17
Escoja el botn Surface del Panel de Control para abrir una ventana 3D View titulada "NPVS
Surface: Surface 1". La ventana mostrar el primer pushback, inicialmente en la vista de planta.
Experimente con esta vista, por ejemplo:
Cambie el pushback mostrado usando los comandos
del men Views o de la barra de herramientas.
Next Surface y
Previeus Surface
Mueva el puntero del mouse alrededor de la vista mientras mantiene apretado el botn
izquierdo para rotar la superficie en varias direcciones.
Mantenga apretada la tecla Ctrl del teclado, apriete el botn izquierdo del mouse y mueve el
puntero arriba y abajo para acercarse o alejarse de la superficie.
Haga clic con el botn derecho para desplegar un men contextual y pruebe con las
opciones disponibles.
Escoja el comando Surface del men Format y en la ventana Format escoja la leyenda
Shades of Gray de la lista de leyendas. Haga clic en OK para cerrar la ventana.
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
18
19
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere los pushbacks.
Escoja la etiqueta
Objetivos de planeamiento
El tajo final contiene aproximadamente 50 millones de toneladas de mineral que va molienda
(SULF1), y con una capacidad del molino de 14,000 tpd, la mina tiene un periodo de vida de
aproximadamente 10 aos. Nuestro objetivo primario es mantener la alimentacin al molino a
14,000 tmd. Tambin necesitamos mantener la tasa minado dentro de lmites razonables.
Podemos hacer esto manteniendo la relacin (Waste + Leach Ore) / (Mill Ore) constante.
Para este ejercicio usaremos los siguientes objetivos y metas:
1. Maximizar la alimentacin de mineral tipo SULF1 al molino a su mxima capacidad de
14,000 tpd (5,110,000 tpa).
2. Una tasa minado de 32,200 tpd como mximo, con un objetivo promedio de 31,500 tpd.
Una tasa de minado (Waste+Leach+Mill) de 32,200 corresponde a una "relacin de
minado" (Waste+Leach)/Mill de 1.30. Esto es similar al strip ratio pero en este caso hemos
incluido a la mena de lixiviacin como "estril" con el propsito de calcular la relacin de
minado.
20
Gross Revenue
Mining Cost
Processing Cost
Rock
SULF1
SULF2
SULF1-AU insitu
SULF2-AU insitu
SULF1-CU insitu
SULF2-CU insitu
SULF1-AU recov.
SULF2-AU recov.
SULF1-CU recov.
SULF2-CU recov.
Numerator
0
0
0
1
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Denominator
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Nosotros hemos definido los coeficientes en una ecuacin tipo ratio, as que MiningRatio =
(Rock - Mill) / Mill y ya que Rock = (Waste + Leach + Mill), entonces MiningRatio = (Waste
+ Leach) / Mill. Configurando a Rock = 32,200 y Mill = 14,000, entonces Mining Ratio =
(32,200 - 14,000) / 14,000 = 1.3.
4. Escoja el botn Display para examinar la definicin de MiningRatio.
5. Defina "Bounds an target values by period" como sigue:
End time
100
Target
1.25
Minimum
0.0
Maximum
1.30
La meta puede ser variada periodo a periodo si se requiere. Usando un tiempo final de 100
periodos, estamos estableciendo una meta que se aplica a toda la vida de la mina. Nuestra
meta de tasa de minado de 31,500 es equivalente a una relacin de minado de 1.25.
Configurar las metas de esta manera tiene el efecto de mantener la tasa de minado lo mas
cerca posible a 31,500 tpd por el mayor tiempo posible - adems se espera que pueda
llegar hasta un mximo de 32,200 durante la vida de la mina.
6. Haga clic en OK para cerrar la ventana Define Target.
Hemos definido un objetivo, pero podemos definir muchos otros repitiendo los pasos 2
hasta el 6, como objetivos de mezclas de mineral, leyes o contenido metlico producido.
Escoja la etiqueta Options
1. Marque "Generate mining sequence for stockpile optimizacin" y escoja la opcin "Default"
en Pushbacks file.
2. Establezca "Concurrente pushbacks" como 2.
3. Establezca "Maximum tree size" como 150,000.
4. Establezca "Rock unit parameter" como 5.
5. Deje los dems parmetros con sus valores por defecto
6. Haga clic en OK en la ventana Scheduling Settings.
21
Que esta haciendo el programa? El programa usa una tcnica conocida como
Programacin Dinmica para construir un "rbol" de soluciones factibles y entonces recorta
el rbol hasta encontrar la solucin ptima. Esta no necesariamente ser una solucin que
satisfaga todos los objetivos en todos los periodos; es mas, es posible que no exista
ninguna solucin que sea factible - el programa le dir que es lo que se podr conseguir
con las restricciones especificadas.
Cunto demora optimizar el calendario? Depende de la computadora que se est
usando, esta optimizacin podra tomar 20 minutos para completarse. El tiempo empleado
en los clculos es difcil de predecir ya que depende de muchos factores. Por ejemplo un
pequeo cambio en la geometra de los pushbacks puede incrementar o disminuir
significativamente este tiempo. La configuracin de la etiqueta Options tambin puede tener
un efecto significativo en el tiempo que se necesita para encontrar la solucin ptima.
2. Cuando el programa termine, cambie a la etiqueta Schedules en el Panel de reportes para
ver un resumen del reporte del planeamiento.
Si experimenta algn problema al aplicar estos objetivos de produccin a su proyecto, intente
incrementar el MiningRatio mximo, hasta que el calendario sea alcanzado.
Examinando el modelo
22
Escoja el botn Model del panel de control para abrir la ventana llamada "NPVS Resul Model".
Este modelo es similar al que se vio en el Tajo Final y los Pushbacks, excepto de que tiene dos
campos adicionales llamados STRIP_A y STRIP_B que para cada bloque definen el periodo
inicial y final en que se mina este bloque, de acuerdo con el calendario de produccin.
La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una vista en 3D.
Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell. Escoja
la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda, y los parmetros que
incluyen VALUE, PHASE, SEQUENCE, PUSHBACK, STRIP_A, y STRIP_B.
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de herramientas,
para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la ventana y cambie la
seleccin de Columns a STRIP_A. Haga clic en los botones Apply u OK para ver la seccin
de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
Next
23
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
24
Optimizando stockpiles
En este ejercicio aprender paso a paso los procedimientos involucrados en la optimizacin de
stockpiles.
Estas instrucciones estn basadas en el proyecto de ejemplo Cooper Gold Mine que viene con
el programa. Los archivos pueden ser encontrados en la ruta .\Earthworks\Examples\NPV
Scheduler Tutorials que se encuentra en el directorio donde se ha instalado NPV Scheduler.
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere los calendarios.
Escoja la etiqueta
Box
Entry
25
Capacity
Rehandling cost
Basic rate
010,000,000
0.10
000,803,000
Capacity
5,110,000
803,000
undefined
Maximum
0.5
Number
20
26
SULF2
0.5
20
Este cuadro muestra que hemos logrado una alimentacin constante para el mineral de
lixiviacin que va a la chancadora (azul) al adicionar al mineral extrado de la mina con mineral
proveniente del stockpile S2 (rojo). La alimentacin al molino es tambin constante (verde).
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
27
28
29
Box
Capacity
Rehandling cost
Basic rate
Entry
025,000,000
0.10
005,110,000
Capacity
5,110,000
803,000
undefined
Max Rate
20,000,000
13. Escoja la etiqueta Options y marque "Optimize mining rates and cutoff grades".
14. Haga clic en OK para cerrar la ventana.
30
Por ejemplo:
Remueva todas las variables que estn en la caja "Display" en la ventana Select Variables to
Chart, seleccione la variable Mine Output - Total Rock en la caja "Data set variables", haga
clic en el botn Incremental de modo que la variable se muestre en "Display box". Haga clic
en OK para cerrar la ventana.
Repita la operacin anterior, pero ahora mueva las variables Mine to Mill - Opt CO. Sulf1 y
Mine to Leach - Opt. Sulf1. Compare las leyes de corte ptimas con las leyes de corte
econmicas que estn en la parte inferior de la etiqueta de reporte Economic Model.
31
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
32
Anlisis de transporte
En este ejercicio aprender paso a paso los procedimientos involucrados en incorporar el
anlisis de transporte en los calendarios de produccin.
Estas instrucciones estn basadas en el proyecto de ejemplo Cooper Gold Mine que viene con
el programa. Los archivos pueden ser encontrados en la ruta .\Earthworks\Examples\NPV
Scheduler Tutorials que se encuentra en el directorio donde se ha instalado NPV Scheduler.
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere los pushbacks.
Revise las bases del anlisis de transporte.
33
Escriba
1,288.0 en EFH distance from pit exit point
to dump entry point
0.08 en Dump Haul Factor
26 en Exit bench
5. Seleccione HeapB y haga clic en el botn Parameters. Defina los parmetros de HeapB
como sigue:
Escojer
Ore destination
Escriba
2,190.0 en EFH distance from pit exit point
to dump entry point
0.08 en Dump Haul Factor
20 en Exit bench
7. Seleccione DumpB y haga clic en el botn Parameters. Defina los parmetros de DumpB
como sigue:
Escojer
Waste dump
34
Unlimited capacity
Escriba
1,580.0 en EFH distance from pit exit point
to dump entry point
0.08 en Dump Haul Factor
20 en Exit bench
desmonte.
Especifica que DumpB tiene prcticamente
una capacidad ilimitada de
almacenamiento.
Para hacer lo siguiente
Determinar que la distancia Equivalent Flat
Haul del punto de salida del tajo hasta el
botadero B es de 1,580.0 metros.
Define que la distancia del punto de entrada
al botadero B hasta el punto de descarga
ser 0.08*(Toneladas en botadero B).
Determina el banco de salida para el
botadero B.
Se ha definido dos destinos para el mineral SULF2 y dos destinos para Waste. Debido a que
HeapA precede a HeapB en la lista de destinos, el mineral SULF2 primero ser enviado a
HeapA. Cuando HeapA complete su capacidad, el SULF2 ser enviado a HeapB. El mismo
principio ser aplicado a Waste y los dos botaderos.
Objetivos de planeamiento
El tajo final contiene aproximadamente 50m de toneladas de mineral que va a molienda
(SULF1), y con una capacidad de 14,000 tpd, tenemos una vida de la mina de
aproximadamente 10 aos. Nuestro objetivo principal es mantener la alimentacin al molino en
14,000 tpd. Tambin necesitamos mantener las horas de transporte dentro de lmites
razonables.
Para este ejercicio usaremos los siguientes objetivos y metas:
1. Maximizar la alimentacin de mineral SULF1 al molino-concentrador hasta su mxima
capacidad de 14,000 tpd (5,110,000 tpa).
2. Mantener las horas de transporte en no ms de 110,000 horas por ao para los primeros
cuatro aos, y no ms de 120,000 horas por ao para los siguientes seis aos.
35
En la etiqueta Copy, expanda el rbol de casos hasta mostrar los casos Schedules 1 y Haulage
Anlisis. Seleccione el caso Schedules 1 y escoja el botn Copy. Esto copiar la configuracin
del caso al que est seleccionado (Haulage Analysis).
Escoja la etiqueta Targets
1. Borre todas las variables de la caja y haga clic en el botn Add para abrir la ventana Define
Target.
2. Escriba Trucks en la caja Target label. Marque Rate en Definition type. Defina los
coeficientes de las variables como sigue:
Profit
Rock
SULF1
Ore-m.kT
Waste-m.kT
Numerator
0
0.00308
0
0.00217
0.00217
Hemos definido la tasa de horas de transporte al ao como 0.00308*Rock + 0.00217(Orem.kT + Waste-m.kT), donde m.kT es metros por kilo toneladas (distancia de transporte
plana equivalnte multiplicada por las toneladas minadas y dividida por 1000). Ver Haulage
anlisis para una explicacin mas detallada.
3. Escoja el botn Display para examinar la definicin de Trucks.
4. Defina Bounds and target values by period como sigue:
End time
4
9
100
Target
110,000.0
120,000.0
120,000.0
Minimum
105,000.0
110,000.0
0.0
Maximum
110,000.0
120,000.0
120,000.0
En nuestro ejemplo con el diseo de pushbacks que se tiene es imposible mantener las
horas de transporte constante durante toda la vida de la mina. Una solucin posibles
mantener las horas de transporte lo mas cercano posible a 110,000 en los primeros cuatro
aos e incrementar el lmite hasta 120,000 en los siguientes cinco. Para el ltimo periodo,
que no es un ao completo, configuramos el lmite mnimo en cero para acelerar la
optimizacin ya que las horas de transporte reales podran ser menores a 120,000.
5. Haga clic en OK para cerrar la ventana Define Target.
6. Escoja la etiqueta Pushbacks. En esta ventana pude definir correcciones en las distancias
EFH para pushbacks individuales. Escriba los siguientes nmeros en la columna Distance:
Puskback
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Distance
200
280
300
140
150
140
90
100
60
100
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Examinando el modelo
Escoja el botn Model del panel de control para abrir la ventana llamada "NPVS Resul Model".
Este modelo es similar al que se vio en el Tajo Final y los Pushbacks, excepto de que tiene dos
campos adicionales llamados STRIP_A y STRIP_B que para cada bloque definen el periodo
inicial y final en que se mina este bloque, de acuerdo con el calendario de produccin.
La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una vista en 3D.
Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell. Escoja
la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda, y los parmetros que
incluyen VALUE, PHASE, SEQUENCE, PUSHBACK, STRIP_A, y STRIP_B.
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Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de herramientas,
para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la ventana y cambie la
seleccin de Columns a STRIP_A. Haga clic en los botones Apply u OK para ver la seccin
de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
Next Surface y
Mueva el puntero del mouse alrededor de la vista mientras mantiene apretado el botn
izquierdo para rotar la superficie en varias direcciones.
Mantenga apretada la tecla Ctrl del teclado, apriete el botn izquierdo del mouse y mueve el
puntero arriba y abajo para acercarse o alejarse de la superficie.
Haga clic con el botn derecho para desplegar un men contextual y pruebe con las
opciones disponibles.
Escoja el comando Surface del men Format y en la ventana Format escoja la leyenda
Shades of Gray de la lista de leyendas. Haga clic en OK para cerrar la ventana.
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
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