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Eficacia: "Capacidad
de
lograr
el
efecto
que
se
desea
o
se
espera".
Efectividad: "Cuantificacin del logro de la meta" o "Capacidad de lograr el efecto que se desea".
La diferencia entre ser efectivo y ser eficaz
Podemos definir la eficiencia como la relacin entre los recursos utilizados en un proyecto y los
logros conseguidos con el mismo. Se entiende que la eficiencia se da cuando se utilizan menos
recursos para lograr un mismo objetivo. O al contrario, cuando se logran ms objetivos con los
mismos o menos recursos.
Por ejemplo: se es eficiente cuando en un da de trabajo se completan 50 unidades de un
determinado producto. Ahora, se mejora la eficiencia si esas 50 unidades se hacen en slo medio
da de trabajo. O se aumenta la eficiencia si en medio da de trabajo se hacen 80 unidades. Aqu
vemos que se hace un uso eficiente de un recurso (tiempo), y se logra un objetivo (hacer 50 o 80
productos).
Respecto a la eficacia, podemos definirla como el nivel de consecucin de metas y objetivos. La
eficacia hace referencia a nuestra capacidad para lograr lo que nos proponemos.
Ejemplo: se es eficaz si nos hemos propuesto construir un sitio web en un mes y lo logramos.
Fuimos eficaces, alcanzamos la meta.
La eficacia difiere de la eficiencia en el sentido que la eficiencia hace referencia en la mejor
utilizacin de los recursos, en tanto que la eficacia hace referencia en la capacidad para alcanzar
un objetivo, aunque en el proceso no se haya hecho el mejor uso de los recursos.
CONCEPTO DE PLANEACIN
En el proceso administrativo, se tiene como etapa inicial la Planeacin, la cual consiste en la
formulacin del estado futuro deseado para una organizacin y con base en ste plantear cursos
alternativos de accin, evaluarlos y as definir los mecanismos adecuados a seguir para alcanzar
los objetivos propuestos, adems de la determinacin de la asignacin de los recursos humanos y
fsicos necesarios para una eficiente utilizacin.
La objetividad es la cualidad de lo objetivo, de tal forma que es perteneciente o relativo al objeto
en s mismo, con independencia de la propia manera de pensar o de sentir (o de las condiciones
de observacin) que pueda tener cualquier sujeto que lo observe o considere. 1
Por la definicin antes dicha, la objetividad es un desideratum en cuanto es tratada siempre por
sujetos, sin embargo existen claros criterios que hacen en mayor grado objetivo o no el discurso
sobre algo o alguien. Por ejemplo los criterios de verdad en gnoseologa, el principio de
realidad en psicologa y las tablas de verdad en lgica, o las formulaciones correctas de
explicaciones matemticas dan pautas objetivas; un ejemplo de enunciado objetivo tpico es: las
hojas de las plantas con clorofila son percibidas visualmente casi siempre de color verde por
el Homo sapiens, por el contrario un ejemplo tpico de enunciado subjetivo es (aunque sea
vlido): las plantas cuyas hojas son de color verde, visualmente son hermosas.
En el sentido filosfico de la palabra sirve para caracterizar:
un objeto en cuanto objeto,
tambin es necesario considerar los recursos humanos con los que se cuenta, los costes y el
tiempo, entre otras, de este modo, la organizacin adecuada de todos los recursos favorece en
gran medida al xito o fracaso de un determinado proyecto.
La segunda fase, la de Ejecucin, es aquella en que se realizan las acciones y tareas planeadas, y
que representan la ejecucin misma del proyecto. Se refiere a la ejecucin de todo aquello que se
organiz durante la fase previa de planificacin.
Por ltimo, la fase de Entrega o Puesta en marcha, la que deber cumplirse en el tiempo que se
estipul en la fase de planificacin. De este modo, en ciertos casos se concretar con la entrega de
la obra a un determinado cliente o la puesta en marcha de algn sistema que se ha desarrollado,
respondiendo a las condiciones previamente acordadas.
Adems de todas las fases mencionadas, a fin de llevar por el camino del xito a un proyecto,
quien se encuentre a cargo podra implementar algn sistema de control, es decir, algn mtodo
con el que a lo largo de todas las etapas pueda ir monitorizando los avances del proyecto segn lo
planeado, y as, poder realizar a tiempo las modificaciones que sean necesarias para lograr los
mejores resultados y el logro de los objetivos.
http://es.slideshare.net/expert28/clase-1-qu-es-administracin-por-proyectos
http://www.obs-edu.com/blog-project-management/conceptos-fundamentales-direccion-deproyectos/que-es-un-proyecto-elementos-fases-y-tipos
Negociacin
La etapa de negociacin es la parte medular de un proyecto, desde aqu podrs identificar
rpidamente si tu proyecto tiene los argumentos para ser exitoso, o est en riesgo el alcance y las
expectativas de ambas partes.
Esta etapa la partimos en 2 importantes rubros, la negociacin interna del cliente(usuario final) y la
negociacin con el proveedor de servicios o el departamento de TI.
a) Negociacin Interna
Esta negociacin suele ser la que define las directrices de todo lo involucrado en el
proyecto, donde se determina los 2 puntos claves de todo el proyecto, la duracin pretendida y el
presupuesto asignado al proyecto. Regularmente esta negociacin se da por un intermediario
interno de TI con el usuario final que regularmente no conoce de TI
Para la duracin, es posible que este abierta a negociacin o que el usuario final espere un plan de
trabajo del proveedor, pero el primer punto en contra del xito de tu proyecto es el caso ms
comn, el proyecto debe estar tal fecha, no importa cuando empieces, ni si estn los
requerimientos mnimos para empezar a la brevedad dicho proyecto.
Para el presupuesto, este puede ser aprobado de la manera tradicional, consigue al menos 3
propuestas econmicas y la que nos convenza en costo beneficio esa ser la indicada,
lamentablemente el caso ms comn es seleccionar la propuesta ms econmica (no
necesariamente la mejor propuesta en alcance o beneficios) y tomarla de base para negociar con
los otros proveedores que pudieran tener una mejor propuesta integral, esto puede terminar en 2
escenarios, una guerra de precios entre los proveedores si el proyecto vale la pena, o que
seleccionen la propuesta ms econmica, con las implicaciones que veremos en los otros factores
de xito.
b) Negociacin Externa (para departamento de TI o proveedor externo)
Esta negociacin se da entre el intermediario con el usuario final y el departamento de TI de la
empresa o el proveedor de servicios de TI.
Esta etapa es donde el proveedor analiza los requerimientos del proyecto y hace una estimacin
de costo y tiempo, por diferentes factores es posible que los mismos requerimientos difieran en
precio y costo entre varios proveedores del servicio, es aqu donde las limitantes si es que hay de
tiempo y presupuesto para el proyecto toman la mayor importancia.
En un escenario sano, el decidir por la mejor propuesta en costo-beneficio-tiempo suele ser la ms
acertada, lamentablemente el caso ms comn, es que tomen la propuesta del proveedor que dijo
4 semanas cuando todos los dems al menos dijeron 8 y el costo sea en esa proporcin o peor
an, con tarifas mucho ms bajas.
Al finalizar esta etapa, ya puede influir de manera positiva o negativa en los otros factores.
Recomendacin
3. Metodologa
Ya que decidimos las variables de presupuesto, tiempo y tecnologa, tendremos que decidir que
metodologa de trabajo tendremos que usar, esto debido a que segn las caractersticas de nuestro
proyecto podremos implementar de una u otra forma de trabajo adecuada a cumplir las
expectativas funcionales y de negocio esperadas.
Definimos brevemente metodologa, entendemos que son las reglas, polticas, tcnicas y
procedimientos para el seguimiento del desarrollo de un proyecto, para esto existen muchas
metodologas documentadas y en diferentes clasificaciones (tradicionales, giles, etc.) y otras son
adaptadas a cada empresa (propietarias, pueden contener mezclas de metodologas).
Habiendo definido la metodologa nos enfrentamos a la dependencia de los primeros 2 factores de
la siguiente manera.
La negociacin de tiempo y presupuesto nos puede indicar el camino a seguir en la seleccin de la
metodologa, primero para adoptar una metodologa tradicional (RUP por ejemplo) es necesario
tener el tiempo y presupuesto adecuado, es decir, estas implican un costo mayor en horas hombre
en documentar, analizar y definir todos los pasos de dicha metodologa, pero son recomendables
en proyectos donde los equipos de trabajo son grandes y los consultores cuentan con diversos
perfiles y niveles de conocimiento.
En proyectos donde el presupuesto y tiempo son pequeos (o muy castigados en la negociacin)
en relacin al alcance funcional del proyecto, se recomienda el uso de metodologas giles y/o
propietarias, las ltimas siempre y cuando estn orientadas al resultado y no al plan.
Aunque la metodologa no tiene una dependencia con la tecnologa seleccionada, es necesario
aclarar que ciertas tecnologas se adaptan mejor a ciertas metodologas de desarrollo, por decir los
lenguaje orientados a objetos son ms fcilmente modularizables y reciclables que la programacin
estructurada.
Un punto importante por definir en este factor de xito, es si la metodologa es orientada al
resultado o al plan. Se dice que las metodologas giles son orientadas al resultado, es decir, a
software funcional, y no a actividades o tareas en cierto tiempo, para esto se necesita una
administracin de proyecto flexible, para lo cual entendemos que nuestro plan de trabajo original
puede sufrir cambios positivos o negativos buscando siempre el resultado funcional. En el caso de
metodologas orientadas al plan, son conocidas las metodologas tradicionales como RUP, donde
existen tareas por desarrollar durante todas las etapas del proyecto, pero muchas de ellas no
entregan funcionalidad del software, solo los requerimientos de control y documentacin definidos
por la metodologa, estas regularmente no son tan flexibles por estructura, para lo cual se tienen
que hacer renegociaciones intermedias si se detecta o requiere funcionalidad nueva no solicitada
en fases anteriores.
Recomendacin
Recomendacin La seleccin de los recursos deber ser en funcin a los factores de negociacin,
tecnologa y metodologas, es decir, los perfiles y experiencia de los recursos, debern ser los
adecuados a nuestras variables del proyecto, si por alguna razn los recursos no dominan la
tecnologa, no tenemos los recursos suficientes para cubrir el plan de trabajo en tiempo,
asignamos juniors o practicantes (de manera arbitraria) para reducir costos, nuestro proyecto
estar muy limitado en sus posibilidades de xito. Un caso comn es que algunas empresas
prefieren tener una mayor cantidad de recursos juniors practicantes que reduzcan costos y por
cantidad de recursos puedan tener el proyecto a tiempo, lamentablemente estos casos son
difcilmente ejemplos de xito, es posible que el proyecto se termine, pero la calidad dejar mucho
que desear y en muchos casos el re-trabajo costar ms que hacerlo bien a la primera, donde
aplica el conocido refrn lo barato, sale caro.
http://gravitar.biz/tecnologia-negocios/4-factores-exito-proyectos-ti/