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DINÁMICAS
DINÁMICAS
BINGO DE PRESENTACION
El animador entrega a cada participante una ficha y les pide que anoten su nombre y la devuelven al
animador. Luego se entrega un cartn en blanco en donde el animador invita a los presentes a anotar el
nombre de sus compaeros, a medida que el animador los va leyendo, de las fichas entregadas por el
grupo. Cada uno los anota en el espacio que desee.
Cuando todos tienen listo su cartn, el animador explica cmo se juega: a medida que se vayan diciendo
los nombres de los participantes hacen una marca en el cartn, donde aparece ese nombre. La persona
que complete primero una fila, recibe diez puntos. El ejercicio se puede realizar varias veces.
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PEDRO LLAMA A PABLO
El objetivo de esta dinmica es lograr que los miembros de una reunin graben los nombres de sus
compaeros y logren, memorizar rostros y actitudes divertidas de los participantes.Se forma un crculo
con los participantes, todos ellos sentados. El jugador que est a la cabeza comienza diciendo su nombre
y llamando a otro jugador, ejemplo: "Pedro llama a Mara",Mara responde "Maria llama a Juan", Juan
dice "Juan llama a Pablo", etc.El que no responda rpido a su nombre paga penitencia que puede ser:
contar un chiste, bailar con la escoba, cantar.
Refranes
La memoria es como el mal amigo;
Cuando ms falta te hace, te falla.
Rimas
Un marinerito
Me mand un papel
En el que deca
Que me case con l
Yo le respond que me casara
Pero no con l.
Caballito blanco
llvame de aqu
llvame a la tierra
donde yo nac
caballito blanco
dime la verdad
yo te la dir
si vienes aqu
Chistes
Jaimito, te llevo avisando de que estudies toda la semana, como suspendas el examen de maana ya te
puedes ir olvidando de que soy tu madre!! Al da siguiente le pregunta la madre: -Qu tal el examen
hijo? -Quien diablos eres tu?
Estaba un loco subido en lo alto de un poste de la luz y nadie era capaz de convencerlo para que
bajara... As que deciden llamar al cura que era muy sabio. Al llega el cura le hace la seal de la cruz y el
loco se baja inmediatamente... Los que estaban mirando le preguntan al cura: -Cmo saba iba a bajar
as? y el cura contesta: -Solo le dije por seas: O bajas o corto el poste!
Trabalenguas
Hay chicas chachareras que chacotean con chicos chazos. Y un chico mete al chilln de la chepa un
chichn por chirrichote, y el chiste, y lo chocante, es que la chepa se le ha chafado con la hinchazn del
chirlo.
Si la sierva que te sirve, no te sirve como sierva, de que sirve que te sirvas de una sierva que no sirve.
Adivinanzas
En verdes ramas nac,
en molino me estrujaron,
en un pozo me met,
y del pozo me sacaron
a la cocina a frer.
(El aceite)
Porras
Piropos
Hoy te hago una promesa y te la voy a cumplir,
de tus ojos soy esclavo y vivir para ti.
Si Coln te viera dira: Santa Mara que preciosa pinta tiene esa nia!
Colmos
Cul es el colmo del agua?
Frenar en seco.
INTRODUCCIN
Tradicionalmente, los gneros han tenido un papel importante en el estudio de la literatura. Hoy en da,
se discute la relevancia de las teoras sobre los gneros literarios. Esto se debe, entre otros factores, a
que tanto los gneros literarios, como las teoras sobre los mismos, han pasado por una serie de cambios
histricos.
CONCLUSIN
Los gneros literarios son tcnicas expositivas singulares, ligadas a ciertas leyes de forma y
contenido a las que se someten las obras literarias. Es un punto de vista taxonmico de orden prctico
que no tiene por qu definir rasgos estticos precisos ms all de la generalidad. El gnero no es ms
que la relacin de semejanza distanciamiento que una obra literaria mantiene con las dems. Es un tipo
de discurso literario determinado por rasgos estructurales y de contenido que tienen en comn.
RECOMENDACIN
Es importante conocer sobre cada uno de los gneros literarios tanto como el significado para
poder distinguirlos segn el gnero al que pertenece.
E-GRAFA
http://www.ejemplode.com/41-literatura/1278-ejemplo_de_leyendas.html
https://sites.google.com/site/generosliterarios1garnello/conclusiones
https://es.wikipedia.org/wiki/Leyenda