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MANUAL DE AUTOCAD
PABLO RIVERA
7 DE AGOSTO
DEL 2015
rea grafica
El cursor
Barra de herramientas
Paleta de herramientas
Paleta sheet set manager
Barra de titulo
Cinta de opciones ( organizada en fichas y grupos de herramientas)
Ventana de comandos
Lnea de comandos
Barra de estado
Barra de herramientas de acceso rpido
Barra de men de aplicaciones
a) rea grafica
El rea grafica es el rea principal de trabajo para poder dibujar ya sea en 2D o en 3D. El color y la
presentacin dependen del espacio de trabajo elegido y de la planilla seleccionada por el usuario.
b) El cursor
El cursor tiene varias formas, hay dos tipos de cursores el uno que viene por defecto en el rea
grafica que es el cruz este se usa para realizar grficos en 2D y el cursor en forma de trpode es el
que se usa para realizar grficos en 3D.
c) Barra de herramientas
Esta barra de herramientas solo es usada en el entorno de AutoCAD classic. Esta barra contiene
botones que ejecutan los comandos, esta barra se puede aadir haciendo clic derecho sobre
cualquier barra y se selecciona la barra requerida.
d) Paletas de herramientas
Esta paleta de herramientas nos permite acceder a los comandos de manera ms directa, esta
paleta se puede esconder automticamente a fin que no quede permanentemente en la pantalla.
Estas paletas pueden permanecer visibles si es que aparecen dos flechitas en la parte superior de
la barra lateral.
Barra de titulo
Esta barra como en otros programas de Windows es muy similar o parecida es aquella que
muestra el nombre de la aplicacin junto con el nombre del documento actual, al iniciar un
documento nuevo por defecto de pondr con el nombre de Dibujo 1.dwg en la cual la extensin
DWG es una extensin propia de AutoCAD aunque en AutoCAD se puede encontrar otros como
por ejemplo .bak , .dwf .
h) Ventana de comandos
Uno de los elementos ms importantes de AUTOCAD es la barra de comandos. Esta barra es el
medio que utiliza el programa para comunicarse con nosotros y ofrecernos informacin. En
ocasiones es posible que sin quererlo cerremos la barra de comandos de AUTOCAD o
simplemente desaparezca sin motivo o causa aparente. Trabajar sin esta barra puede ser una
molestia por lo que es recomendable recuperarla cuanto antes.
i)
Lnea de comandos
En la lnea de comandos se nos mostraran los mensajes de AutoCAD que tenga que darnos y en
ella le introduciremos las ordenes necesarias para la creacin de cualquier dibujo, esta lnea de
comandos es nuestra va de comunicacin con AutoCAD por esta lnea de comandos pasaran todos
los dilogos que tengamos con l.
j)
Barra de estado
La barra de estado est ubicada en la parte inferior de la ventana de AutoCAD en la cual consta de
los siguientes elementos de izquierda a derecha: el visor de coordenadas, un conjunto de botones,
los iconos de servicios, un men desplegable (sealando por un tringulo de color negro) y el
botn Limpiar pantalla.
l)
Este es el icono ms grande de la pantalla que podemos encontrar este se encuentra situado en la
izquierda superior izquierda y desde este icono tenemos acceso a una serie de herramientas
propias de gestin de archivos tpica de cualquier programa.
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
(x,y)
(x,y,z)
Comando: lnea
Precise primer punto: 0,0
Precise punto siguiente: 300,300
Precise punto siguiente: 350,100
Precise punto siguiente: 0,0
Comando: lnea
Precise primer punto: 10.30,10.32
Precise punto siguiente: 211.95,268.46
Precise punto siguiente: 331.92,86,07
Precise punto siguiente: c
Se emplea la ayuda c de cierra para no tener que teclear las coordenadas iniciales (10.30,10.32)
b) COORDENADAS PARCIALES
@x, y, z (3D)
@ x, y (2D)
Comando: lnea
Precise primer punto: 50,50
Precise punto siguiente: @200,150
Precise punto siguiente: @70-100
Precise punto siguiente: 50,50
Comando: lnea
Precise primer punto: 10.58,10.47
Precise punto siguiente: @-50.29,280.21
Precise punto siguiente: @350.40,-200.10
Precise punto siguiente: c
d) COORDENADAS POLARES
Las coordenadas polares hacen referencia al punto anteriormente introducido en AutoCAD. Puede
ser que hagan referencia al ltimo punto empleado en una orden y si no se ha dado ninguno
anterior al punto (0.00, 0.00, 0.00). El formato de las coordenadas polares emplea el smbolo @,
Alt Gr+2, y emplea una DISTANCIA y un ANGULO, separados por el smbolo MENOR :
@distancia<Angulo
Comando: lnea
Precise primer punto: 0,0
Precise punto siguiente : @250<-60
Precise punto siguiente : @150<-60
Precise punto siguiente : 0,0
Comando: lnea
Precise primer punto: 5.50,5.50
Precise punto siguiente @250.40<-30.25
Precise punto siguiente @409.25<-30.25
Precise punto siguiente : c
e) COORDENADAS CILINDRICAS
Es la forma menos usual de proporcionar coordenadas a AutoCAD. La menos empleada, pero
introduce los puntos fcilmente en tres dimensiones. El introducir coordenadas cilndricas es el
equivalente en tres dimensiones (3D), a la introduccin de coordenadas polares en dos
dimensiones (2D). Consiste en introducir un punto, a partir de la distancia al origen (x, y, z), el
ngulo en el eje (x , y) y el valor en el eje Z,(la altura). El formato de las coordenadas cilndricas es
el siguiente:
Se sitan dos puntos, el primero de ellos a 55 unidades del origen, con un ngulo en el plano XY de
30 grados y una cota de 40 unidades. El segundo situado a 50 unidades del origen, con un ngulo
en el plano XY de 70 grados y una cota de 30 unidades. Tambin es posible referir el punto a la
coordenada anteriormente dada, de manera anloga a las coordenadas parciales en 2D, pero en
este caso en 3D. El formato de las coordenadas parciales cilndricas es el siguiente:
@distancia<Angulo, costa
Se sitan dos puntos, el primero de ellos a 60 unidades del punto designado anteriormente, con
un ngulo en el plano XY de 45 grados y una cota de 50 unidades. El segundo situado a 50
unidades del punto designado anteriormente, con un ngulo en el plano XY de 70 grados y una
cota de 10 unidades.
5. DESCRIPCION DE LA HERRAMIENTA PUNTO
La opcin de punto la podemos utilizar pulsando los iconos del entorno de trabajo de AutoCAD, o
escribiendo en la barra de comando PUNTO y pulsando INTRO se activara esta opcin.
A continuacin les mostrare como es la vista clsica y la vista actual del AutoCAD de la
herramienta punto.
VIST CLASICA
VISTA ACTUAL
iii.
EJEMPLO DE PUNTOS
CAPTURA DE PUNTOS
Para la captura de puntos tenemos que realizar los siguientes pasos que voy a describir a
continuacin.
Control + clic derecho
En ese momento se va a desplegar una serie de osnaps
Si prestamos un poco de atencin al cono de Line podemos observar que en el mismo estn
resaltados dos puntos, los cuales se unen por una recta.
Esto nos da la pauta de la manera en que AutoCAD dibuja una lnea. AutoCAD precisa determinar
primero los dos puntos extremos de la recta y luego los une dibujndola. Estos dos puntos son la
informacin que tendremos que indicarle al programa para dibujar nuestra lnea. Al marcar los dos
puntos en el dibujo le estamos indicando al programa 2 cosas: una distancia y una direccin.
Una vez que llamamos a la funcin notaremos que en la Lnea de Comandos (parte inferior de la
pantalla) el programa nos va pidiendo la informacin que necesita:
Nota: Vemos que, si seguimos moviendo el mouse, AutoCAD sigue dibujando un nuevo segmento.
Asimismo en la Lnea de Comandos permanece la leyenda Specify the next point (especifique el
siguiente punto). Esto es as porque ahora podemos continuar dibujando ms segmentos de lnea
con solo ir marcando los puntos que los definen.
Si no queremos seguir dibujando ms segmentos se lo indicamos con un (Enter) y
automticamente se cierra la funcin Line. La Lnea de Comandos (rengln inferior) queda
nuevamente vaca a la espera de una nueva funcin.
LONGUITUDE DE UNA LINEA
Las indicaciones anteriores nos sirven para dibujar una lnea de forma libre pero cmo hacemos si
queremos dibujar una lnea de largo 10, por ejemplo.
Comenzamos igual que antes: L + (Enter) y marcamos el primer punto.
Indicar la longitud: si desplazamos el mouse AutoCAD comienza dibujar la lnea en la direccin en
la que llevamos el puntero, elegida la direccin, sin hacer clic escribimos la medida, por
ejemplo: 10 y luego (Enter). Automticamente queda dibujada la lnea de largo 10.
Nota: Si la lnea se ve muy chiquita o si se sale de la pantalla no hay que preocuparse. Haciendo
girar la ruedita del mouse hacia adelante o hacia atrs acercamos y alejamos el dibujo
respectivamente (zoom). Lo importante es que la lnea tenga la medida que nosotros queremos.
COPIA DE PUNTOS DESDE EL EXCEL
Como podemos ver AutoCAD es uno de los programas ms exactos y compatibles con los dems
programas de office en este caso voy a describir como copiar puntos de Excel a el programa
AutoCAD.
COMADNO POLILINEA
Para poder dibujar una polilinea se podr utilizar uno de los siguientes mtodos :
1. Men, dibujo, polilinea
2. Ventana de comandos, polilinea
3. Caja de herramientas y escogemos el comando polilinea
Una polilinea es una secuencia de lneas conectadas, creada como una nica combinacin de
ambos.
Las lneas multisegmentadas proporcionan opciones de edicin que no estn disponibles para
lneas simples.
COMADNO POLIGONO
Para poder dibujar un polgono se podr utilizar uno de los siguientes mtodos :
1. Men, dibujo, polgono
2. Ventana de comandos, polgono
3. Caja de herramientas y escogemos el comando polgono
Los polgonos son polilineas cerradas con lados de igual longitud entre 3 y 1024, crear polgonos es
un mtodo muy simple de dibujar.
Existen tres formas distintas de crear polgonos, esto depende de la informacin que tengamos o
de qu lado queremos que se realice el polgono.
1. Especificar el radio cuando se conoce la distancia entre el centro del polgono y el pinto
final de cada lado
2. Especificar el radio cuando se conoce la distancia entre el centro del polgono y el punto
medio de cada lado
3. Especificar la longitud de un lado y el lugar donde se va a situar esto va segn el lado.
En el polgono vamos a tener dos formas loas cuales son un polgono inscrito o un polgono
circunscrito
Forma para dibujar un polgono circunscrito e inscrito
COMADNO RECTANGULO
Para poder dibujar un rectngulo se podr utilizar uno de los siguientes mtodos :
1. Men, dibujo, rectngulo
2. Ventana de comandos, rectngulo
3. Caja de herramientas y escogemos el comando rectngulo
Forma para dibujar un rectngulo
1. Seleccionar la orden rectngulo
2. Preside la primera esquina del rectngulo
3. Preside la otra esquina del rectngulo en este caso sera la esquina opuesta.
COMADNO RECTANGULO
Para poder dibujar un crculo se podr utilizar uno de los siguientes mtodos :
1. Men, dibujo, circulo
2. Ventana de comandos, circulo
Centro, radio
Dos puntos que definan el dimetro
Tres puntos que definan la circunferencia
Tangente, tangente, radio
COMANDO OFFSET
El COMANDO OFFSET construye una entidad paralela o otra. La nueva entidad queda defina ya sea
por la distancia que la separa de la entidad existente o por un punto dado por el usuario.
COMANDO TRIM
Para recortar objetos del dibujo a fin de que terminen exactamente en una arista cortante definida
por uno o ms objetos, use el comando TRIM. Primero hay que definir las aristas, o lmites del
recorte.
COMANDO EXTEND
El comando EXTEND es el complemento del comando TRIM descrito en la seccin anterior. Este
comando permite alargar o extender objetos existentes del dibujo para que terminen en lmites
precisos definidos por uno o ms objetos.
COMANDO FILLET
Este comando permite unir o empalmar con un arco o con un vrtice Definiendo el valor de Radio
indicamos el tamao que tendr el arco de empalme entre ambas lneas, el programa
automticamente alarga o acorta las lneas a empalmar para respetar el radio de arco indicado.
Si indicamos un Radio=0 el empalme se har en forma de vrtice en lugar de arco, como muestra
la primera figura. En la segunda figura se ha indicado un radio distinto de cero (empalme en forma
de arco).
Si las lneas a empalmar son paralelas (tercera figura) el programa genera automticamente un
semicrculo de dimetro igual a la distancia entre ambas. En este caso no es necesario indicar
Radio, no tendra sentido ya que el mismo est dado por la distancia entre ambas lneas.
COMANDO CHAFLAN
Con este comando podremos crear esquinas cuadradas o con bisel, segn se present en las
situaciones Modificadas 1 y 2 anteriores.
COMANDO DISTANCE
El comando distancia nos ayuda a medir la distancia que existe entre un punto y otro punto, o la
distancia que tiene una recta esta funcin tambin nos permite medir radios de circunferencias,
tambin nos ayuda a medir longuitudes arcos.
COMANDO EXPLODE
Una herramienta bastante til que encontramos en AutoCAD es la de descomponer, con ella
conseguimos dividir un objeto compuesto en sus elementos. Divide el objeto para que podamos
modificar sus componentes de forma separada. Este comando se suele utilizar para descomponer
bloques, polilneas y regiones, entre otros.
COMANDO MOVE
El comando MOVE permite desplazar uno o ms objetos de sus posiciones presentes a otras
nuevas, sin cambiar ni su tamao ni su orientacin. Despus de definir un conjunto seleccionado
de objetos que se van a desplazar, hay que indicar un vector de desplazamiento (x, y, z), que
informa al programa a que distancia y hacia dnde se va a efectuar el desplazamiento, para ello
ser necesario seleccionar dos puntos (origen y destino del desplazamiento) o indicar los valores
mediante coordenadas.
COMANDO COPIAR
Se utiliza para copiar los objetos existentes. Es similar al comando MOVE, pero mientras ste
desplaza el objeto seleccionado, el comando COPY deja el objeto original intacto. Las copias tienen
la misma orientacin y el mismo tamao que el original. El comando COPY incluye la posibilidad de
obtener copias mltiples. Cada una de las copias resultantes es independiente del original y puede
ser editada como cualquier otra entidad simple.
COMANDO ROTAR
El comando ROTATE se puede utilizar para cambiar la orientacin de entidad es existentes,
hacindolas girar alrededor de un punto base que se haya seleccionado.
COMANDO BORRAR
Este comando como su nombre lo dice sirve para borrar lo que no necesitamos o lo que se nos fue
mal al graficar.
COMANDO ARRAY
Permite obtener copias mltiples de objetos seleccionados y agruparlos en un arreglo rectangular
o circular, llamado matriz. Cada objeto resultante se puede manipular independientemente.
Command: array
Select objects: indicar lo que se desea copiar Rectangular o Polar array (R/P) <actual>:Donde
<actual> es el valor predeterminado para Rectangular o Polar. La funcin del comando ARRAY
depende del tipo de matriz elegido (rectangular o polar), por esta razn cada caso se explica por
separado.
Matriz rectangular
Si se escribe rectangular, AutoCAD pregunta por el nmero de filas y columnas que definen la
matriz. El valor predeterminado de ambos es 1.Number of rows (--)<1>: nmero de filas Number
of columns (III)<1>: nmero de columnas La matriz rectangular se obtiene copiando los objetos
seleccionados tantas veces como sea necesario. Por lo tanto, una matriz de una sola fila y una sola
columna es rechazada porque carece de sentido. Los nmeros de filas y columnas deben
expresarse como enteros. Unit cell or distance between rows ( - ): casilla o distancia entre filas Si
se ingresa un nmero que indica la distancia entre filas adyacentes, AutoCAD solicita: Distance
between columnas (III): distancia entre columnas. Una vez que se han especificado estos
parmetros, AutoCAD comienza a dibujar la matriz. Si los nmeros que se ingresan son positivos,
los nuevos elementos se dibujarn hacia abajo, en el caso de las filas, y hacia la derecha en el caso
de las columnas; si son negativos, las filas se dibujarn hacia arriba y las columnas a la izquierda de
las entidades originales.
Matriz polar
Para crear una matriz polar, o circular, se deben seleccionar los objetos que se quieren copiar y
responder a la seal con polar ( p).
Center point of array:
Responder con el punto alrededor del cual se desea formar la matriz. A continuacin AutoCAD
solicitar el nmero de elementos en la matriz y el ngulo cubierto. La secuencia continua como
sigue:
Number of elements:
Ingresar la cantidad correspondiente de objetos que se deben crear en la matriz, incluyendo el
original o elemento de base.
Angle to fill (+=CCW, -=CW) <360>:
El ngulo a llenar debe indicarse numricamente. Valores positivos denotan rotacin en sentido
trigonomtrico; valores negativos denotan rotacin en sentido horario. Si se quiere cubrir un
crculo completo, el valor debe ser 360.
COMANDO SCALE
El comando SCALE permite cambiar el tamao de entidades existentes. Los objetos pueden ser
ampliados o reducidos. Tambin se puede seleccionar el factor correspondiente mediante
arrastre. Como el factor de escala se aplica por igual a los valores en X y Y del objeto, no es posible
transformar crculos en elipses
COMANDO MIRROR
El comando MIRROR permite reflejar objetos existentes en el dibujo, con la opcin de retener o
borrar el objeto original.
COMANDO STRETCH
El comando STRETCH permite estirar, encoger o desplazar una parte seleccionada del dibujo
manteniendo su relacin con las partes dejadas en su sitio. Solamente se pueden estirar objetos
que estn compuestos de lneas, arcos, trazos, slidos o polilneas.
BLOQUES
Para poder realizar un bloque es muy sencillo, una vez que ya tengamos dibujado el objeto que
queremos transformar, tecleamos la palabra block, luego ponemos el nombre que deseamos
poner al bloque despus damos click en pinck point, despus seleccionamos el centro, luego
ponemos en ok, despus seleccionamos el objeto y damos click en ok.
FUNCION VIEW
En primer lugar hay que sacar la pestaa show men bar despus nos dirigimos a view, luego
damos click en tool poetts, hacemos click derecho y nos dirigimos a new poletts, despus de
realizar eso ponemos en nombre, guardamos documento, arrastramos con click derecho.
CREACION DE CAPAS
La creacin de capas y la modificacin de capas se realiza desde el administrador de herramientas
o a su vez digitando La en el teclado. Si el dibujo es un dibujo nuevo nos aparecer una sola capa
en el administrador de propiedades de capa.
En esta ventana podemos crear nuevas capas las cuales necesitemos aqu tambin se puede
escoger al momento de crear una capa el tipo de lnea que queremos tambin podemos escoger el
grosor de lnea, aqu podemos activar o desactivar un capa dando click en el foco.
ACOTACION
El acto de acotar en AutoCAD, prcticamente no tiene prcticamente dificultad alguna. La
dificultad la encontramos a la hora de configurar, ya que en muchos casos tenemos la necesidad
de modificar todos o casi todos los parmetros predeterminados para que el estilo de cota quede
a nuestro gusto. A continuacin, a travs de unos sencillo pasos, vamos a explicar como acotar y
como configurar nuestras cotas.
En primer lugar tenemos que sacar la barra de acotaciones
Despus de esto nos dirigimos a la configuracin de cotas, para ir a la configuracin nos dirigimos
al ltimo icono de la barra de acotacin, al dar click ah nos Saldr una nueva ventana.
Seleccionamos new colocamos el nombre del estilo y damos a continuar.
LNEAS
1) La eleccin del color depender de cada uno. Forma de impresin, grosor, etc.
2) Ampliar lnea de cota: Se refiere a la distancia que deseamos que las lneas laterales (lneas
de cotas) de la cota sobrepasen la lnea auxiliar de cota. Para que nos hagamos una idea: Si
estamos trabajando en el espacio modelo a escala 1:1 y vamos hacer un plano que va ser
impreso en una escala 1:100, podemos poner un valor aproximado de 0.1000.
3) Desfase desde origen: Es la distancia entre las lneas de cotas y el elemento que estamos
midiendo. Para el mismo ejemplo de antes podemos poner el mismo valor aproximado de
0.1000. Estos valores son orientativos, ya que a cada uno le gusta de uno forma.
SMBOLOS Y FLECHAS
1) Extremos de cota: Aqu cada uno puede elegir el que ms le convenga. Si es el caso de
construccin solemos elegir: Oblicuo grueso en las tres opciones.
2) Tamao de la flecha: Utilizando el mismo ejemplo anterior, un buen valor sera 0.1000
TEXTO
1) Color del texto: No tiene ningn importancia, depender de cmo vayas a imprimir.
2) Altura del texto: Para nuestro ejemplo, un valor aceptable sera 0.1500
3) Ubicacin del texto: Elegir el lugar donde queremos que se encuentre. Para nuestro caso
dejaremos las opciones que trae por defecto
UNIDADES PRINCIPALES
1) Formato de Unidades: Para el caso que nos ocupa dejaremos decimales.
2) Precisin: Aqu podemos indicar la cantidad de decimales que deseamos que tome el
programa cuando vaya a acotar. Dejaremos tambin la opcin que viene por defecto.
3) Separador decimal: Podemos elegir si queremos que los decimales estn precedidos por
una coma, un periodo (punto) o un espacio. En nuestro caso elegiremos la opcin de
coma.
4) Supresin de ceros: Aqu podemos elegir si preferimos que aparezca .2 o 0.2, 0.2 o
0.20. En nuestro caso no queremos que suprima los ceros por lo tanto quitamos las dos
opciones.
Por ltimo del damos a ACEPTAR > y a CERRAR en el cuadro de "Administrador de estilos de
cotas".
PRESENTACIN
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
Click derecho
Page manager
Formato A1 (nombre que pusimos anteriormente)
Modify
Cambiar layout por Windows
Aqu se sealamos el rectngulo
Ponemos en center the plot
Hacemos un offset de 10 del rectngulo
Nos dirigimos a view
Luego a view ports
Ponemos los objetos que queremos o cuantos queremos
CAMBIO DE ESCALA
Para poder cambiar la escala primero se debe hacer bloque, luego ponemos en insert, escala
uniforme y despus escogemos la escala.
Las escalas en puentes graficas:
1:1
1:25
1:50
1:100
1:200
1:300
1:400
1:500
Etc
FUNCIONES EN 3D
Aqu en 3D para poder se utiliza mucho las barras de herramientas orbit, view, view styles,
modelllyng, render.
Para poder elevar objetos se debe tomar la funcin extrude
La funcin substrac sirve para poder cortar con las figuras en 3D
La funcin ucs es la para poner el sistema de coordenadas universales
La funcin unin es para poder unir dos bloques
La funcin interseccin sirve para intersecar dos bloques
Para poner materiales a los bloques de debe sacar la barra de herramientas render, luego con la
funcin mat debemos poner y tambin con la funcin materialttach, en la funcin mat damos
doble click, imagen, edit imagen de ah nos vamos a escala y ah ponemos la escala que deseamos.
BIBLIOGRAFIA:
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https://autocad2x3.wordpress.com/2014/11/19/encuentra-la-distancia-entre-dos-puntoscon-el-comando-dist/
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https://autocad2x3.wordpress.com/2015/05/13/aprende-a-utilizar-el-comando-array/
https://prezi.com/xjy6w21_uyit/comando-array-autocad/
https://www.scribd.com/doc/14696568/Comandos-Move-Copy-Mirror-Scale-y-Stretch
http://www.planoyescala.com/2013/02/acotar-configurar-cotas.html