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PRODUCCION AUDIOVISUAL

Fundamentos

Profesores: Jaime Solano Mail: jsolano@hum.uc3m.es; jsolano@2dmayo.com


Despacho 17.2.39 (Jaime Solano)

Presentacin de la asignatura

P-AV (Jaime Solano)

Itinerario

Objetivos> Medir la PAV como sector econmico

Mapa conceptual> de menos a ms detalle

Concepto y definicin > En qu pensamos cuando


hablamos de Produccin Audiovisual?

mbito de conocimiento y disciplinas relacionadas >

Fuentes e Instituciones de investigacin

Medidas macro, Espaa, Europa y el mundo

Comparativas: Cine, TV y nuevos medios

Estructuras de la PAV > Cules y cmo son el sector


de actividad, los agentes, el mercado y los pblicos
relacionados?

Fundamentos - PAV Jaime Solano

P-AV (Jaime Solano)

Presentacin de la asignatura

Objetivos. Despus

de esta sesin...

Conocer cules son y cmo puedo acceder a las fuentes de


conocimiento, informacin, documentacin y consulta sobre la
materia de Produccin Audiovisual.

Manejar conceptos y definiciones comunes sobre la materia.

Repasar la historia de la PAV en Espaa, situacin actual y


tendencias a futuro.

Establecer comparativas entre los distintos subsectores de la


PAV para poder formarme una opinin crtica.

Enumerar los destinatarios finales; a cuntos tipos puedo


reconocer; a cmo viven y cmo piensan; a qu necesidades e
intereses tienen; y a que puedo ofrecerles.

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Mapa conceptual del tema

Super
estructura

Economa

PAV
Cono
cimiento

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Sociedad

Definicin de produccin audiovisual


1. Produccin audivisual hasta ayer.

es la produccin de contenidos para medios de


comunicacin audiovisuales; especialmente el
cine y la televisin;

2. Produccin audivisual hoy y maana.

.... independientemente del soporte utilizado


(film, vdeo, vdeo digital, internet,
videojuegos) y del gnero (ficcin, documental,
publicidad, etc.)

www.nfb.ca o www.secondstory.com

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Fuentes de informacin
1. Fuentes institucionales

MCU ICAA (Boletn y estudios)

RED.es (ONTSI)

UNION EUROPEA

FIAPF, IFTA (usa)

2. Asociaciones y colegios profesionales


(espaa)

ASIMELEC / AMETIC

3. Otros

Revista Telos (Univ Telefnica)

Film comissions (Spain FC, etc.)

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Tendecias en el mundo
Cine: el streaming recaudar ms que la tele de pago
La publicidad en TV crece poco. En tele mvil +30%
Prensa: lo digital suple la cada del papel
Libros: la mitad del mercado ser digital en EE UU
La msica digital ser mayoritaria en 2015.
Radio: se mantiene
Videojuegos: el online supera a la consola en 2013
Internet: acceso 46% mvil y publi por bsqueda.

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Marco econmico (cine). Espaa (num de prods)

2007 2008 2009 2010


Recaudacin en salas

86

81

104

Aportacin de las TV's

112

106

58

Subvenciones

57

67

75

80

Exportaciones

57

40

43

31

Fuente: ICAA /MCU/FAPAE

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80

Marco econmico (cine). Espaa


700

Recaudacin

600
500
400

Espaolas

300

200
100

Extranjeras

0
1999

2000

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

140
120

Espectadores

100
80

Espaolas
60

Extranjeras

40
20
0
1999

2000

2001

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2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

Produccin en Europa vs Estados Unidos


EE.UU.: MEGACOMUNICACIN

mbito de comunicacin: planeta

Estructura multinacional: MAJORS

Costes muy elevados: estandarizacin de la produccin y


elevada divisin del trabajo (especializacin)

Centralizada: establecen poltica a aplicar en distribucin

Alta rentabilidad

EUROPA: MESOCOMUNICACIN

mbito de comunicacin reducido

Estructura local (nacional/europea)

Descentralizada: coproducciones para la distribucin europea

Servicio cultural o social

Dudosa rentabilidad (problemtica)

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Marco econmico del cine. El DVD en Espaa


8.000
7.000

Ttulos comercializados

6.000
5.000
4.000
3.000
2.000
1.000
0
1999

2000

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

La venta de DVDs (22,32 millones de copias) en 2008 ha


disminuido en un 18% con respecto a 2007.

El alquiler de ttulos es menor en un 25% y la


facturacin total ha descendido un 23%, pasando de 274
millones de euros a 210.

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(Datos de UVE-Unin Videogrfica Espaola).

Marco econmico (televisin). Espaa


Facturacin

=
Espectadores

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Marco econmico (otros: contenidos digitales)

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Tendencias del sector audiovisual

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Marco econmico. (ventas videojuegos)


Espaa

Europa

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Marco econmico (facturacin msica digital)


Espaa

Mundo

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Marco econmico (publicaciones - peridicos)

Mundo

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Marco econmico (publicidad online)

Mundo

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Marco econmico (APPs, Apps y Apps)

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