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Las Leyes de Murphy
Las Leyes de Murphy
Es esa cantidad que cuando se multiplica, divide, suma o resta del resultado que has
obtenido, te proporciona el resultado que deberas haber obtenido.
LEYES DE LA PROGRAMACIN DE ORDENADORES
1. Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo
2. Cualquier programa cuesta mas caro y necesita mas tiempo
3. Si un programa es til, habr que cambiarlo
4. Si un programa es intil, habr que demostrarlo
5. Cualquier programa se expandir hasta ocupar toda la memoria del ordenador
6. La complejidad de un programa aumenta hasta superar la capacidad del
programador
AXIOMA DE CAHN
Cuando todo falle, lea las instrucciones
LEY DE FETT DEL LABORATORIO
Nunca intente repetir un experimento que haya salido bien
LEY DE YOUNG
Todos los grandes descubrimientos se hacen por error
Corolario:
Cuanto mayor sea la subvencin, mas tiempo hace falta para cometer el error
PRIMERA LEY DE LA FSICA DE PARTCULAS
Cuanto mas corta es la vida de una partcula, mas caro resultar producirla
LEY DE FELSON
Robar ideas a una persona es plagio. Robrselas a muchas es investigacin
LEY DE VILE SOBRE EL ORDEN DE LOS PAPELES:
Todos los papeles de un montn que van despus del primero estn, o bien del revs,
o bien boca abajo, hasta que usted los ordena. Luego, se repite el proceso.
LEY DE WEINER SOBRE LAS BIBLIOTECAS
Nunca hay respuestas, sino referencias a otros textos.
REGLA DE FINAGLE
El trabajo en equipo es esencial. Le permitir echarle la culpa a otro.
LEY DE MUENCH
No hay nada que perfeccione tanto una innovacin como la falta de control
LA REGLA DE LAS REGLAS
La lnea recta no existe
LEY DE LA FALTA DE FIABILIDAD
Errar es humano pero, para liar las cosas de verdad, hace falta un ordenador.
LEY DE LA BICICLETA
Vayas por donde vayas, siempre es cuesta arriba y contra el viento
AXIOMA DE FREEWAY
El conductor de detrs quiere ir 5 Km/h mas deprisa
LEY DE JEAN SOBRE LOS AUTOMOTORES
Todo coche que se utilice como segundo vehculo se rompera cuando el otro tenga
una avera
LEY DE MILLER SOBRE LOS SEGUROS
El seguro lo cubre todo excepto lo que pasa
PRINCIPIO DE MILDSTEAD SOBRE CONDUCCIN
Si necesitas parar un momento para retocarte el maquillaje, todos los semforos
estarn en verde
LEY DE FEMO SOBRE LA REPARACIN DEL MOTOR
Si se te cae algo, nunca llegar al suelo.
LEY DE LA FIESTA
Cuanto mas cosas prepares, menos comern los invitados
LEY DE RINGWALD SOBRE LA GEOMETRA DOMESTICA
Toda superficie horizontal desaparece bajo una pila de objetos varios.
TEOREMA DE BELL
Cuando un cuerpo se sumerge en agua suena el telfono
LEY DE HOROWITZ
Siempre que pongas la radio escuchars las ltimas notas de tu cancin favorita
REGLAS DE GOLDENSTERN
1. Contrate siempre a un abogado rico
2. No le compre nada a un vendedor rico
REGLAS DE HERSHISER
1. Cualquier cosa que lleve la etiqueta NUEVA y/o FORMULA PERFECCIONADA, no lo
es
2. La etiqueta NUEVA y/o FRMULA PERFECCIONADA significa que ha subido de
precio
3. La etiqueta COMPLETAMENTE NUEVO, TODO NUEVO o GRAN NOVEDAD
significa que el precio se ha puesto por las nubes.
LEY DE SINETO SOBRE EL CONSUMISMO
Una garantia de sesenta das es la promesa de que el objeto se autodestruir el dia
sexagsimo primero.
LEY DE LA VIDA
En cuanto se ponga a hacer lo que siempre ha deseado, se dar cuenta de que le
apetece hacer otra cosa.
LEY DE HOFFER
Cuando las personas son libres de hacer lo que quieran, suelen imitarse unas a otras.
LEYES APLICABLES A INGENIERA:
- Un cable cortado a la medida sera siempre demasiado corto
- Las medidas vendrn siempre expresadas en las unidades mas raras. Por ejemplo, la
velocidad vendr en estadios por quincena.
- Las tolerancias se acumularn de forma unidireccional hacia la mxima dificultad de
montaje
- Un motor siempre rotar en la direccin que no debe
- Un circuito a prueba de fallos destruir todos los dems
- Un transistor protegido por un fusible rpido proteger al fusible explotando
- Una unidad no presentar fallo alguno hasta que haya pasado la inspeccin final
- Despus de haber quitado las veinte tuercas de una cubierta descubriremos que
hemos desmontado la cubierta que no era
- Despus de haber asegurado la cubierta con las veinte tuercas descubriremos que se
nos ha olvidado la junta
- Desps de haber montado un instrumento, encontraremos varias piezas suyas por el
suelo
- Cualquier error de cualquier clculo ser el que mas daos produzca
- En cualquier frmula, las constantes se deben considerar como variables
- Si solo existe una oferta para un producto, lo mas seguro es que el precio sea
disparatado.
- Todas las promesas sobre los plazos de entrega se deben multiplicar por un factor de
2.0
- Las piezas que no se puedan montar ms que en un cierto orden, se podrn
intercambiar
- Las piezas intercambiables, por el contrario, demostrarn que no lo son.
- Las especificaciones del fabricante sobre el rendimiento deben multiplicarse por un
factor igual a 0.5
- Si las especificaciones vienen del departamento de ventas, el factor ser 0.25
- La pieza que necesite algn ajuste ser la menos accesible
- Si, en la prctica, existe un factor de seguridad que ha determinado la experiencia,
siempre habr algn idiota ingenioso que lo sobrepase.
- Las clusulas de garanta expiran al pago de la factura.
LEYES COMPLEMENTARIAS DE RICHARD SOBRE LA PROPIEDAD:
1. Si guardas algo, nunca lo necesitars
2. Si lo tiras, lo necesitars al da siguiente
LEY DE LOS CIRCUITOS:
Todo circuito llevar al menos:
1 pieza imposible de encontrar
1 pieza carsima
1 pieza obsoleta