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Tipos de soluciones

Trivial= x1=x2=x3xn=0 Arbitraria o no trivial= x1x2.xn0


nica= x1=n, x2=n, x3=n
Det=0 Singular o no invertible Det0 No singular o invertible
Operaciones por matrices

a+ a b + b
c + c d + d

Simtrica y Antisimtrica

[ ]
[ ][ ]
a b c a b
d e f d e
g h i g h

=(a*d)-(b*c)

[ ]
a b c
d e f
g h i

=a

[ ] [ ]
b c
e f

a c
d f

-b

+c

sealada

] [ ] [ ] [ ]
[ ] [ ] [ ]
[ ] [ ] [ ]

a b c
d e f =
g h i
b c
h i

e f
h i

b c
e f

d f
g i

a c
g i

a b
g h

a c
d f

a b
d e

d e
g h

[ ]
a b c
d e 1f
g h i

[ ]

. =

[ ] [ ] [ ]
e 3f
h i

d f
g i

[ ]
1 2 3
4 5 6
7 8 9

Menor adjunta Es la transpuesta de la matriz de cofactores

[ ]
1 0
0 1

[ ][ ]
a
e
i
r

b
f
o
s

c
g
p
t

d
h
q
u

a
0
0
0

b c d
f g h
0 p q
0 0 u

Triangular principal

[ ]
1 4 7
2 5 8
3 6 9

Matriz inversa Matriz adjunta entre el determinante

d e
g h

[ ]
1
det
2
det
3
det

4
det
5
det
6
det

7
det
8
det
9
det

Encontrar el valor de la incgnita x

[ ]
a b c
d e f
g h i

Menor de cofactores Es la matriz de todos los menores complementarios

b c
h i

Ak=AK de veces

Menor complementario Si se determina ubicacin se eliminara la fila y columna de la

1 0
0 1

rea de un paralelogramo

uv = (ui-vi),(uj-vj),(uk-vk)
vw =(vi-wi),(vj-wj),(vk-wk)

uv x
vw rea= i2 + j2 + k 2

a b
d e

[ ]

Triple producto escalar


(uxv) w

[ ]

A AT
2

Propiedades de la inversa
(A-1)-1=A (A-1)k=(Ak)-1 Det A-1=1/det A (A)-1=A-1/

+
=Crame o

AA-1=I AI =A-1

Determinantes

a b
c d

A+ A T
2

A=

Potencia de una matriz

Matriz inversa I=Identidad

a d g
b e h
c f i

[ ]

A AT
2

ArAs=Ar+s (Ar)s=Ars A0=I

Transpuesta

A+ A T
2

= Al nmero para que el det=0

Producto punto o escalar


u(i, j, k) v(i, j, k)=(uivi+ujvj+ukvk)
Producto cruz
uxv= i

[ ]
b c
e f

+j

[ ]
a c
d f

+k

[ ]
a b
d e

Volumen de un paraleleppedo u

[ ] [ ][ ]
u
v
w

a b c a b
d e f d e
g h i g h

Vector en R2
Magnitud |v| =

x2 + y 2

(u v) w

Direccin = Tan-1 y/x

Vector en R3
Magnitud |v| =
x2 + y 2 + z 2
Direccin x = cos y/|v| y = cos x/|v| z = cos z/|v|

Vector unitario

A
z
A ,
y
A ,

u
=
x

A
A

Angulo entre vectores

A
z
A+ ,

y
A+

Cos-1
=1

Orden de las expresiones.


AxB x CxD = AxD n=columnas y m=renglones
Espacio vectorial = V Conmutativa, como algoritmos
Subespacio vectorial = H
X + Y = 0 Vector X + Y 0 No vector
Combinacin lineal Ejemplo ecuacin = 2x + 3y
W = u +
v = 2(a,b) + 3(d,c) = (2a+3d , 2b+3c)
a, b, c, d = Se dan en el problema
Generador
Matriz cuadrada det. 0
Matriz cuadrada + otra matriz (n=1).
Vector linealmente dependiente
Matriz es mltiplo, Det. = 0, n>m
Vector linealmente independiente
Det 0, solucin trivial.
Base Si es la matriz es generador e independiente
Base espacio solucin

u v
uv

Proyeccin de vectores sobre otro vector

v 2
W= u v
uv

Escalonada reducida ecuaciones


Veces que aparece cada trmino como en matriz n=1
Matriz de los trminos anteriores (Dimension = n)
Rango = p(A) Es igual al nmero de pivotes en la escalonada reducida
Nulidad = (A) V(a) = n p(A) n=Numero de columnas

RA

Cada rengln como si fuera matriz

Imagen =

NA

a
[b]
c
[ d ]

CA

(Espacio renglones)

Cada columna como si fuera matriz

[ ][ ]
a b
c d

Base espacio solucion

Base canonca a no canonca [ B o


Se invierte la matriz no canonca.
Base no canonca a canonca

Cofactores de la de trancision (

Bc

Bc
Bo
Bo

(Espacio columnas)

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