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Este informe se presenta tal como se recibi por el CIID de parte del o de los becarios del proyecto.
No ha sido sometido a revisin por pares ni a otros procesos de evaluacin.
Esta obra se usa con el permiso de Fundacin TIERRA.
2008, Fundacin TIERRA.
Crditos
NDICE
PRESENTACIN ..........................................................................................................................................................1
1.
2.
B.
4.
EL INTERNET ...................................................................................................................................................15
4.1. Servicios de Internet .............................................................................................................................15
4.2. Qu es www? .....................................................................................................................................17
4.3. Cmo usar el correo electrnico ...........................................................................................................18
4.4. Cmo usar la conversacin en lnea o chat..........................................................................................22
4.5. Cmo navegar y buscar informacin ....................................................................................................25
4.6. Cmo enviar mensajes a telfono celular.............................................................................................28
5.
WORD .............................................................................................................................................................30
5.1. Cmo trabajar en Word? ....................................................................................................................30
5.2. Cmo crear y grabar documentos? ....................................................................................................33
5.3. Cmo imprimir documentos?..............................................................................................................36
GLOSARIO .......................................................................................................................................................38
reverso indice
Presentacin
Este manual contiene orientaciones bsicas para aprender el uso de la computadora y el internet.
La computadora te puede ayudar en las actividades de tu vida diaria, tanto en el estudio como
en el trabajo. Para el estudio la puedes utilizar para hacer tareas y trabajos prcticos. Para el
trabajo la computadora cumple muchas funciones, la encontramos en las oficinas de los municipios,
en los hospitales, en las escuelas, en los telecentros y en otros lugares.
.
El internet ha cambiado la vida de millones de personas en el mundo, porque permite una
comunicacin ms rpida y efectiva. Un mensaje que hace aos poda demorar das o meses,
hoy en da llega en cuestin de segundos gracias al internet.
En este texto conocers qu es una computadora y
cmo es posible conectarse al internet. En la primera
parte se explican los componentes de la computadora,
tanto en lo fsico (hardware), es decir su armazn,
como en lo lgico (software), es decir su cerebro y
su memoria. En la segunda parte se explica cmo
conectarse a una red y cmo utilizar sus herramientas.
Pgina
Pgina
2.1.
Pgina
Pgina
c) El micrfono
El micrfono sirve para conversar a travs de la computadora.
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B. Componentes de salida
a) El monitor
El monitor o pantalla parecido a un televisor- nos permite ver todo lo que hacemos en la
computadora.
Monitor comn
Parlantes
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Audfonos
c) La impresora
2.2.
A. El disco duro
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Adems es posible llevar esta informacin mediante otros dispositivos de memoria, por ejemplo:
disquetes, memorias flash, CD o los discos de video digital (DVD).
Disquete
Memorias Flash
CD
DVD
B. Unidades de lectura
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En resumen:
Una computadora es un sistema electrnico que procesa informacin
en base a cuatro funciones:
1. Recibe informacin mediante los componentes de entrada, por
ejemplo: el teclado.
2. Procesa informacin en el CPU.
3. Produce resultados mediante los componentes de salida, por
ejemplo: el monitor y los parlantes.
4. Guarda informacin en el disco duro y en las unidades de memoria.
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Sistemas operativos
Adems de los componentes fsicos (CPU, monitor, teclado, mouse, parlantes), que hemos
llamado hardware, la computadora debe tener programas que te permitan realizar las tareas que
deseas. Para que los componentes fsicos funcionen la computadora tiene un cerebro llamado
software.
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Sistemas operativos
3.1.
El escritorio
La pantalla de inicio se llama escritorio. Este ser el primer
encuentro que tengas con el Sistema Operativo de la
computadora, ser la primera pantalla con la que podrs
trabajar e interactuar.
Desde el escritorio y durante todo el manejo de la
computadora encontrars dos tipos de dibujos: conos y
botones.
CONOS
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Sistemas operativos
BOTONES
3.2.
Los programas
Los programas de la computadora permiten realizar diferentes tipos a acciones, como escribir,
realizar presupuestos, hacer presentaciones, mejorar fotografas o disear dibujos y otros.
Para saber qu programas tiene la computadora haz clic en el botn inicio
(abajo y a la izquierda de la pantalla).
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Sistemas operativos
3.3.
Programas ms usuales
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Sistemas operativos
3.4.
Apagando la computadora
Una vez que has cerrado todas las ventanas y ests en la pantalla llamada
escritorio, debes ir al botn de inicio y elegir la opcin apagar equipo,
en un momento vers cmo el equipo deja de funcionar. Todas estas
acciones las realizars con el mouse.
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Internet
El Internet es una red mundial de computadoras que facilita el intercambio de informacin en todo
el mundo. El envo y la recepcin de informacin se da mediante un sistema que permite la
comunicacin entre dos computadoras, que pueden estar en lugares distantes.
.
Para ingresar al Internet es necesario conectar la computadora a la red, existiendo para ello varias
opciones: el cableado telefnico; la conexin satelital o; por radio frecuencias, las cuales son ms
adecuadas a las condiciones de la vida rural.
4.1.
Servicios de Internet
El Internet ofrece varias posibilidades para enviar y recibir informacin. Entre los recursos ms
usados encontramos los siguientes:
A. Correo electrnico
B. Conversaciones en lnea
C. Navegacin en Internet
D. Envo de mensajes a celulares
A. Correo electrnico
Sirve para enviar y recibir mensajes mediante el Internet. Funciona como el correo tradicional,
vale decir que una persona enva la correspondencia a otra y para ello el que enva la informacin
debe tener la direccin de correo electrnico de la persona que recibir el mensaje.
.
Adems de mensajes de texto es posible enviar por correo electrnico otro tipo de documentos
desde la computadora.
El correo electrnico se conoce a nivel mundial por su traduccin al ingls: e-mail.
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9
Internet
Para enviar un mensaje, tanto el que enva como el que recibe deben
tener una direccin de correo electrnico, por ejemplo:
El que enva puede ser: pablomamani@hotmail.com
El que recibe puede ser: juancondori@hotmail.com
B. Conversaciones en lnea
Permiten a los usuarios charlar en tiempo real mediante el Internet,
principalmente usando mensajes cortos de texto. Con este servicio
puedes conversar tanto con gente desconocida sobre intereses
en comn o con personas que conoces. Hoy en da es posible
hablar y hasta vernos en la computadora utilizando los micrfonos,
audfonos y la webcam.
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Internet
4.2.
Qu es www?
www es una sigla en ingls que significa world wide web (el amplio mundo de la red), la mayora
de los usuarios utilizan simplemente el trmino web o red. Esta red se hace visible en la
computadora gracias a un programa navegador, el cual nos muestra la informacin ya sea como
palabras o imgenes.
La computadora, cuando est conectada al Internet, necesita de un programa navegador.
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Internet
4.3.
En la web podemos encontrar varios servicios de correo electrnico gratuito, entre los cuales se
encuentran: hotmail, yahoo o gmail. Para tener una cuenta de correo electrnico te debes
registrar mediante formularios electrnicos que piden informacin. Veamos los pasos para crear
una cuenta tomando como ejemplo el servicio de hotmail.
1.
2.
3.
4.
Pgina
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Internet
5.
Para ver si puedes usar el nombre de usuario que elegiste debes Comprobar la disponibilidad,
a veces tu nombre ya fue elegido por otra persona, entonces el servicio te sugiere nombres de
usuario para que escojas.
Una vez que terminas de llenar el formulario y todos tus datos son aceptados por el sistema, ya
puedes usar tu e-mail.
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Internet
Cada vez que desees ingresar a tu casilla para ver tus mensajes o enviar un mensaje debes
seguir los siguientes pasos:
1.
2.
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3.
4.
Internet
5.
b.
Asunto: con dos o tres palabras menciona el asunto que tratars en la carta.
c.
Lo que vas a escribir: haz clic en la ventana grande y comienza a escribir tu carta.
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9
Internet
6.
8.
La computadora te avisar si
lograste mandar tu mensaje
correctamente.
4.4.
Como se mencion, existen chats pblicos y privados. Para entrar a los chats pblicos debes
introducir la direccin de la pgina web que ofrece el servicio de chat en la barra del navegador.
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Internet
Para entrar en los chats privados debes tener una cuenta de correo electrnico y un programa
para conversar en lnea.
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Internet
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Internet
4.5.
Para buscar informacin debemos aprender a navegar por Internet. En este caso utilizamos el
programa navegador, que puede ser:
Internet Explorer o
Mozilla Firefox
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Internet
Los autores de las pginas web deciden cmo presentar la informacin en varias pantallas y para
unir las pginas hacen uso de hipervnculos, que son palabras o botones que te permiten
navegar. Estos botones se activan cuando haces clic con el mouse. Para reconocer un hipervnculo
mueve el Mouse por la pantalla y cuando la flecha indicadora se convierta en mano ests
ante un hipervnculo, si haces clic sobre l, te mostrar una nueva pgina.
.
Flecha indicadora
Mano
Para retornar a la pgina anterior haz clic sobre el botn atrs en la parte
superior izquierda de tu pantalla.
Pgina
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Internet
Sabiendo cmo navegar puedes iniciar la bsqueda de informacin. Existe para ello buscadores,
que son pginas web dedicadas a la bsqueda de informacin mediante palabras clave. Estas
pginas web estn elaboradas para reconocer otras pginas que contienen la informacin que
buscas.
Pgina
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Internet
En cada resultado de la bsqueda encontrars tres elementos (vuelve a mirar el grfico anterior):
1.
4.6.
Pgina
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Internet
El cdigo sirve para evitar envos masivos, como ser propaganda no deseada.
En resumen:
Internet es una red que contiene informacin de todo el mundo. Para
entrar utilizamos un programa navegador que nos permite la bsqueda
de documentos, el envo de correspondencia, la conversacin en lnea
y el envo de mensajes a celulares.
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9
Word
5.1.
Una vez abierto el programa se presentar una pgina en blanco, en la cual escribirs el texto
de tu inters.
Pgina
30
Word
31
9
Word
f)
a)
Pgina
32
b)
c)
d)
Cerrar el documento.
Word
La siguiente barra tiene una serie de palabras que te permiten realizar todas las funciones de
Word, desde crear documentos hasta guardarlos y cerrarlos. Esta barra lleva el nombre de Barra
de mens.
5.2.
Para grabar un documento en word debes ir a la barra de mens y hacer clic en archivo.
Pgina
33
Word
Pgina
34
Word
Pgina
35
Word
5.3.
Pgina
36
Word
Pgina
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9
Glosario
Barras de herramientas: (en ingls toolbar) es una fila, columna, o bloque que contiene dibujos
(iconos) o botones que al ser presionados activan ciertas funciones en la computadora. Por
ejemplo la barra de herramientas de formato o la barra de mens.
Buscadores: son pginas de Internet que permiten encontrar otras pginas web o documentos
a partir de palabras clave. Por ejemplo .
Carpeta: es una agrupacin de archivos con diferente tipo de informacin (texto, msica o
imgenes) y es creada por el usuario para organizar su informacin. Por ejemplo podemos
crear carpetas por cartas, POAs, informes, etc.
Conectarse: es ingresar mediante la computadora al Internet.
Configurar: es asignar determinadas caractersticas o valores a un programa de computacin.
Por ejemplo podemos configurar el tipo de letra que vamos a usar, o la hoja que vamos a
imprimir.
Cursor: Es una lnea vertical parpadeante o una flecha, que aparece en la pantalla y nos indica
dnde realizaremos una operacin.
Hipervnculos: elementos (palabras, botones o conos) que nos llevan a otras pginas web.
conos: es una imagen, dibujo o smbolo que sustituye al objeto. Por ejemplo el icono para imprimir
muestra el dibujo de una impresora, el cono para guardar muestra el dibujo de un diskette.
Memoria: es un componente de una computadora donde se guarda informacin. Por ejemplo,
en la memoria de una computadora podemos guardar el contenido de toda nuestra biblioteca
escolar.
Memorias Flash: son aparatos electrnicos que guardan mucha informacin y de manera rpida.
Permiten trasladar esa informacin de una computadora a otra. Por lo general son tan
pequeos, que pueden caber en la palma de la mano.
Mensajes de texto: es un servicio de mensajes cortos (en ingls SMS-Short Message Service)
disponible en los celulares. Permite el envo de mensajes cortos entre celulares, telfonos
fijos y de computadoras a celulares.
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Glosario
Pgina web: es un sitio que contiene informacin por Internet. Se presenta con textos, imgenes
e incluso sonidos.
Programa navegador: es un programa utilizado para acceder a una pgina web y para navegar
en la red.
Red: Una red de computadoras es un conjunto de equipos conectados por medio de cables,
seales u ondas, que comparten informacin y servicios, por ejemplo acceso a internet, email, etc.
Telecentro: es un lugar pblico donde la gente puede utilizar computadoras con acceso a la
Internet y otras tecnologas. Cada telecentro es diferente pero todos tienen como punto en
comn el uso de la tecnologa para el desarrollo social y comunitario, lo cual reduce el
aislamiento, crea contactos, promueve temas relativos a la salud y la educacin y crea
oportunidades econmicas.
Usuario: es la persona que utiliza o trabaja con la computadora.
Ventana: es un rea, normalmente de forma rectangular, que contiene espacios para que los
usuarios se comuniquen con la computadora, mostrando la salida y permitiendo la entrada
de informacin.
Webcam: Una cmara web o web cam es una pequea cmara conectada a una computadora,
la cual puede capturar imgenes en movimiento y transmitirlas a travs de Internet en directo.
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