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- Guitarra - Elctrica/Acstica -
Autor: Jamorama.
Traduccin Ingles/Espaol: Alex Ledesma.
Crditos: Sory Prez.
NDICE
1
Pg. 3
Pg. 5
Pg. 9
Pg. 12
Pg. 15
Pg. 16
Pg. 19
Pg. 21
La Memoria: Reforzndola
Pg. 25
El Futuro: Qu esperar?
Pg. 28
Pg. 29
Hacia el dominio:
Un mtodo eficaz para la prctica
La Memoria
INTRODUCCIN
POR QU LEER ESTE LIBRO?
Todos conocemos el viejo refrn practicar hace la perfeccin,
pero
de
guardamos
conocimientos
aprendizaje;
informacin
le
y
para
ahorrarse
ensear
la
sobre
recuperamos,
disgustos
su
as
durante
memoria,
como
el
como
tambin
CAPTULO 2.
UN POCO DE TEORA: QU ES APRENDER?:
Empecemos con algunos elementos esenciales. Cuando usted
aprende la guitarra est buscando dominar nueva habilidad. Nosotros
hemos aprendido muchas habilidades en el transcurso de nuestras
vidas, algunas simples, otras sumamente complejas. Pero aparte de
simplemente ser
Cuando
piensa
sobre
cualquier
habilidad
que
haya
de
nada,
sostenga
su
respiracin
RASGUEE!
mente cuando lo haga. Usted alcanza la fase donde puede decirse que
"empiece el automvil", y las actividades de apretar bajo el gua,
volvindose a la ignicin, y soltando el freno de mano automticamente,
siguen como la parte del acto empezando el automvil; Usted no
necesita ya pensar sobre ellos, porque han sido automatizados.
As despus de un tiempo su asombrosamente
larga
lista de
nuestras mentes si
conocen como
pedazos cortos y slidos constituye el dispositivo pensamientosalvador arriba expresado. En el prximo captulo queremos discutir los
pedazos cortos y slidos en mayor profundidad.
CONSERVACIN COGNOSCITIVA:
Uno de los conceptos ms fundamentales en psicologa es que
intentamos no pensar mucho sobre las cosas. Aunque nuestras
inteligencias son indudablemente capaces de grandes hazaas, slo
podemos concentrarnos en una cosa a la vez.
Si tenemos muchas
cosas
stos
dispositivos
pensamiento-salvadores
para
la
CAPTULO 3.
MTODO DEL DOMINIO:
El proceso de aprendizaje tiende a seguir un modelo similar sin
tener en cuenta la habilidad que est intentando aprender. Primero
empezamos realizando la rutina parte por parte (y a menudo muy
despacio
incorrectamente),
entonces
agrupamos
las
tareas
necesita ms tiempo
demasiado.
Nos detenemos a razonar,
esenciales.
Muchas
personas
intentan
cubrir
la
tierra
solo
significa
que
nosotros
aprendemos
mejor
CAPITULO 4.
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el material
conservar la energa.
Simplemente tome la tarea que usted est intentando aprender,
divdala en pedazos ms pequeos, ms manejables, practique cada
pedazo ms pequeo hasta que usted pueda hacerlo correctamente,
entonces intenta realizar dos consecutivos, uno despus el otro hasta
que usted los convierta en una sola tarea ms grande. Mientras ests
haciendo esto recuerda el mtodo del dominio: Es vital que usted
domine cada pedazo corto y ms pequeo antes de que usted intente
extenderlos. Esto necesariamente no significa que usted necesita ser
capaz de hacerlo rpido, pero si poder realizarlo con precisin y
automticamente. Por ejemplo, para decir que usted ha dominado un
acorde particular, no necesita mirar dnde sus dedos estn colocados,
teniendo que mirar sus manos significara que est teniendo que pensar
sobre l, y eso significa que usted no puede hacerlo automticamente.
Si usted est teniendo dificultad para dominar sus pedazos cortos,
pruebe las tcnicas siguientes:
VISUALIZACIN MENTAL:
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Puede
ser
representacin
difcil
de
una
creer
que
tarea
simplemente
puede
mejorar
imaginando
su
la
ejecucin,
regrese
rpidamente
sin
perderse
sufriendo
la
CAPTULO 5:
PEDAZOS CORTOS Y SLIDOS.
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CONSTRUYENDO EL PUENTE.
Todo esta muy bien diciendo una dos pedazos cortos y slidos,
pero
cuando
usted
ha
aprendido
dos
tareas
ms
pequeas
ha
particularmente al aprender
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CAPTULO 6:
HACIA EL DOMINIO:
UN MTODO EFICAZ PARA LA PRCTICA.
Ahora usted ha aprendido que la diferencia entre un experto y un
novicio, es que el experto ha logrado automatizar una actividad al punto
dnde l ya no necesita pensar en los componentes, considerando que
el novicio todava est trabajando con los componentes individuales,
intentando realizarlos simultnea o secuencialmente pero esforzndose
debido a la cantidad de informacin que est intentando procesar para
hacer malabares. Usted ha aprendido que la manera ms fcil de dar a
su cerebro un respiro es dividir una tarea en pedazos cortos y slidos,
aprndalos y entonces telos con otros cortos y slidos ms grandes.
Cuando usted realiza un pedazo corto y slido grande de una habilidad,
usted tambin realiza los pedazos cortos y slidos ms pequeos que lo
comprenden, pero no necesita pensar en ellos porque ellos son todos
cubiertos por el pedazo corto y slido ms grande.
Usted ha aprendido que es vital dominar cada pedazo corto y
slido completamente antes de atarlo en un pedazo corto y slido ms
grande, y que una buena manera de construir
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dos veces debe ser suficiente para reconocer cualquier rea que debe
mejorarse.
3) Asle y trabaje en cualquier problema que encuentre.
Una vez usted ha identificado sus reas del problema, aslelos y trabaje
en ellos individualmente, y practique hasta que se sienta seguro que
puede realizar el rea del problema sin el error en su contexto original.
Trabaje uno por uno en cada rea del problema.
4) Insercin del problema en su contexto original. Realice
nuevamente la tarea con las reas del problema incluidas. Tome nota de
las reas con las que ha tenido problemas con: todava me causan
problemas?
En
ese
caso,
squelos,
examine
practquelos
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PARTE 2: LA MEMORIA
CAPTULO 7:
MEMORIA A CORTO PLAZO CONTRA MEMORIA A LARGO PLAZO.
Usted probablemente conoce los conceptos memoria a largo
esa
informacin no es
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empezamos
como
ilimitada
usted
necesita
en
cambio
mejorar
su
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CAPTULO 8:
EXTENDIENDO LA ACTIVACIN.
Imagine que su memoria es una red de tneles y alcobas con
clulas pequeas que se escapan. Cada sostenimiento, clulas pequeas
o un pedazo de informacin algo que usted sabe sobre el mundo, algo
que usted recuerda, algo que usted sabe hacer
Algunos de estos
la clula se asociar
estrechamente
tambin
con
el
ocano
es
azul",
se
asociar
se
ellos son all gallina ponedoras, listas y esperando para cuando podran
necesitarles.
Cuando usted est aprendiendo algo completamente nuevo, toma
el material y lo guarda lejos en su memoria a largo plazo. Muy bien,
pero a menos que usted una esta clula pequea (o racimo de clulas) a
otras clulas, es muy fcil olvidarse cmo llegar all. Si usted tuviera
que apuntar con precisin esto en un mapa, sera muy difcil si usted no
tuviera lneas para guiarse.
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Ocano
Agua
Azul y Verde
El Caribe
Olas
Islas
Piratas
Profundidad
asociados,
nosotros
menudo
inconscientemente
vez
que
ingieran
unos
tragos.
Usted
puede
haber
que
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CAPITULO 9.
MEJORANDO SU MEMORIA.
Dle significado. La base para la mejor autoayuda, Mejore su
memoria en treinta minutos por da! este tipo de libros es el mejor
ejemplo de que nosotros recordamos las cosas mucho ms fcil cuando
tienen un significado especial para nosotros.
artculos al azar
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que usted llegue a casa, bofetee su frente y diga ya saba que haba
olvidado algo
Cuando usted da significado a cosas que est intentando recordar,
esencialmente est creando indicadores o un mapa donde la informacin
se guarda en su memoria. Recuerda nuestra teora de extender la
activacin? Cuando ate las cosas al conocimiento existente y los
recuerdos, usted fortalece su memoria y lo hace mucho ms fcil para
encontrarlo de nuevo. telo a cosas que usted sabe. A menudo es
posible encontrar una manera efectiva de unir el nuevo material para
que signifique algo y sea fcil de recuperar, pero a veces lo que est
intentando aprender es tan abstracto y diferente de algo usted ha
aprendido alguna vez que puede ser muy difcil atar el nuevo material.
En estas situaciones es posible imponer un grado de significado falso en
el nuevo material: En otros trminos, usted cree un significado propio,
entonces telo con algo que sea fcil recordar.
Un ejemplo de esta tcnica, til para recordar listas de objetos no
relacionados consiste en asociar las cosas con nmeros (siendo la cosa
muy fcil recordar), y entonces creando la imagen mental vivida e
insertando el objeto que usted quiere recordar en esta imagen mental.
La imagen o situacin que usted cree en su mente le proporcionar el
significado que le est faltando, y asociando esta imagen con un
nmero
lo hace fcil para recordar. Por ejemplo: Imagine que usted necesit
recordar la siguiente la lista de comestibles: 1) una barra de pan, 2) el
papel higinico, 4) el t y 5) la pasta del tomate. Usted podra pensar a
lo siguiente:
Imagnese un caballo de carreras que corre alrededor de una pista y al
despedirse, el jockey es una barra de pan en la silla de montar.
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CAPTULO 10:
EL FUTURO: QUE ESPERAR?
Sin la ayuda de una bola de cristal es difcil predecir cunto
tiempo le tomar dominar la guitarra. Algunas personas lo encontrarn
ms
fcil,
algunos
se
esforzarn
mucho
ms,
otros
podran
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CAPTULO 11:
En resumen: Las diez pautas bsicas.
#1: Divida el material complicado en partes ms pequeas.
Cuando usted domina estas partes ms pequeas, telas junto a las
partes ms grandes progresivamente. Esto alivia la tensin en su
memoria y le permite aprender nuevas cosas ms rpido, ms fcil y
con menos errores.
#2: No practique sus errores. Tenga la ayuda de un tutor en su
aprendizaje. Si usted nota problemas en sus prcticas, detngase
los elementos
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#5:
Tmelo
con
calma.
La
prctica
lenta
fortalece
las
Al
construir
este
puente,
fortalece
la
relacin
entre
los
Fortalezca
las
Practique
en
diferentes
ambientes.
sea