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UNIDAD II Normas y Estandares
UNIDAD II Normas y Estandares
Nivel de Sesin
Nivel de Transporte
Nivel de Red
Nivel Fsico
El modelo OSI es una arquitectura por niveles para el diseo de sistemas de red que permite
la comunicacin entre todos los tipos de computadoras.
Est compuesto por siete niveles separados, pero relacionados, cada uno de los cuales
define un segmento del proceso necesario para mover la informacin a travs de una red.
1.-CAPA FSICA
Trata con las especificaciones elctricas y mecnicas de la interfaz y del medio de
transmisin. Define los procedimientos y las funciones que los dispositivos fsicos y las
interfaces tienen que llevar a cabo para que sea posible la transmisin.
RESPONSABILIDADES
Caractersticas fsicas de la interfaz y el medio: Define el tipo de medio de transmisin.
Representacin de los bits: Los datos estn compuestos por un flujo de bits (secuencias de
ceros y unos), define el tipo de codificacin. Tasa de datos: Este nivel define la tasa de
transmisin: el nmero de bits enviados por segundo. Sincronizacin de bits: El emisor y el
receptor deben estar sincronizados a nivel de bit. Configuracin de la lnea: Conexin de
dispositivos al medio. Topologa fsica: Define como estn conectados los dispositivos para
formar una red (por ejem: anillo, estrella, malla, etc). Modo de transmisin: Define la
direccin de la transmisin entre dos dispositivos: simplex, semiduplex, duplex o fulldplex.
2.- CAPA DE ENLACE DE DATOS
Transforma la capa fsica, un simple medio de transmisin, en un enlace fiable y es
responsable de la entrega nodo a nodo. Hace que la capa fsica aparezca ante la capa
superior (red) como un medio libre de errores.
RESPONSABILIDADES
Tramado: Divide el flujo de bits recibidos de la capa de red en unidades de datos
manejables denominadas tramas. Direccionamiento Fsico: Aade una cabecera a la trama
para definir la direccin fsica del emisor y/o receptor de la trama. Control de flujo: Si la
velocidad a la que el receptor recibe los datos es menor que la velocidad de transmisin del
emisor, esta capa impone un mecanismo de control de flujo para prevenir el
desbordamiento del receptor. Control de errores: Aade fiabilidad a la capa fsica al contar
con mecanismos para detectar y retransmitir las tramas defectuosas o perdidas. Control de
acceso: Determina que dispositivo tiene el control de enlace, cuando se conectan dos o ms
dispositivos al mismo enlace.
3.-CAPA DE RED
Es el encargado de la entrega de un paquete desde el origen al destino a travs de mltiples
redes.
RESPONSABILIDADES
Direccionamiento lgico: Si un paquete cruza las fronteras de la red, es necesario tener otro
tipo de direccionamiento. Aade una cabecera al paquete que viene del nivel superior,
incluye direcciones lgicas del emisor y receptor.
Encaminamiento: Conjunto de redes o enlaces independientes se conectan para crear una
red de redes, los dispositivos de conexin denominados encaminadores o pasarelas
encaminan los paquetes hasta su destino.
4.-CAPA DE TRANSPORTE
Responsable de la entrega de origen a destino (extremo a extremo). Adems asegura que el
mensaje llegue intacto y en orden supervisando tanto el control de errores como el control
de flujo a nivel de origen a destino.
Tambin puede crear una conexin (camino lgico) entre dos puertos finales, esto involucra
tres pasos, establecimiento de conexin, transferencia de datos, liberacin de datos.
RESPONSABILIDADES
Direccionamiento en punto de servicio: La cabecera del nivel de transporte debe adems de
incluir un tipo de direccin denominado direccin de punto de servicio o de puerto. Adems
enva el mensaje entero al proceso adecuado dentro de la computadora.
Segmentacin y reensamblado: Un mensaje se divide en segmentos transmisibles.
Reemplazar paquetes que se han perdido en la transmisin.
Control de conexin: Puede estar orientado a conexin o no.
6.-CAPA DE PRESENTACIN
Est relacionado con la semntica y la sintaxis de la informacin intercambiada.
RESPONSABILIDADES
Traduccin: Traducir la informacin a flujo de bits antes de transmitirla, ya que cada
computadora tiene un sistema de codificacin diferente, es responsable de la
interoperabilidad entre distintos mtodos de codificacin.
Cifrado: Asegurar la privacidad. Transformar la informacin original a otro formato.
Compresin: Reducir el nmero de bits a transmitir, es importante en la transmisin de
datos multimedia (texto, audio, video).
7.-CAPA DE APLICACIN
Permite al usuario humano como software acceder a la red. Proporciona interfaces de
usuario y el soporte para servicios como correo electrnico, acceso y transferencia de
archivos remotos etc.
TCP/IP.
TCP se dise para un entorno que resultaba poco usual para los aos 70 pero
que ahora es habitual. El protocolo TCP/IP deba conectar equipos de distintos
fabricantes. Deba ser capz de ejecutarse en diferentes tipos de medio y
enlace de datos. Deba unir conjuntos de redes en una sola Internet de forma
que todos sus usuarios pudiesen acceder a un conjunto de servicios genricos.
Ms an, los desarrolladores, acadmicos, militares y gubernamentales de
TCP/IP queran poder conectar nuevas redes sin necesidad de detener el
servicio. Estos requisitos perfilaron la arquitectura del protocolo, la necesidad
de independencia de tecnologa del medio y una conexin automtica a una
red en crecimiento, condujo a la idea de transmitir datos por la red
trocendolos en pequeos paquetes y encaminndolos cada uno como una
unidad independiente. Las funciones que garantizan el envo y entrega fiable
de datos se situaron en los host origen y destino, por ello, los fabricantes los
fabricantes deban mejorar sus esfuerzos para disear equipos de alta calidad.
Al hacerlo as, los protocolos de TCP/IP consiguieron escalarse muy bien
ejecutndose en sistemas de cualquier calibre. Para conseguir un intercambio
fiable de datos entre dos computadoras, se deben llevar a cabo muchos
procedimientos separados y la tarea de:
Empaquetar datos.
Determinar el camino que deben seguir.
Transmitirlos por el medio fsico.
Regular su tasa de transferencia segn el ancho de banda del medio disponible
y la capacidad del receptor para absorber los datos.
Ensamblar los datos entrantes para que mantengan la secuencia correcta y no
haya prdida de trozos.
Comprobar los datos entrantes para ver si hay trozos prdidos.
Notificar al transmisor que los datos se han recibido correctamente u errneo.
Entregar los datos a la aplicacin correcta.
Diferencias
El modelo de internet slo puede equipararse funcionalmente al modelo OSI de
ISO, ya que existen diferencias bsicas tales como: En la pila de protocos de
internet, una capa representa un encapsulamiento de una funcin. La
perspectiva de ISO, por otro lado, trata a las capas como grupos funcionales
bastante reducidos, intentando forzar la modularidad al requerir capas
adicionales para funciones adicionales.
En los protocolos TCP/IP, un protocolo dado puede ser usado por otros
protocolos en la misma capa, mientras que en el modelo OSI se definira dos
capas en las mismas circunstancias. Ejemplos de estas "dependencias
horizontales" son FTP, que usa la misma representacin comn que TELNET
sobre la capa de aplicacin, o ICMP, que usa IP para el envo de datagramas en
el nivel de red. A nivel prctico, lo que estamos discutiendo aqu es la
diferencia entre un estndar "de jure", OSI, y uno "de facto", TCP/IP. El objetivo
en el mundo de TCP/IP consiste en establecer de comn acuerdo un protocolo
estndar que pueda funcionar en una diversidad de redes heterogneas;
siempre se le ha dado mayor importancia al estndar en s que a su
implementacin.
Eficiencia y viabilidad. Las normas de OSI tienden a ser prescriptivas (por
ejemplo, la capa "N" debe atravesar todas las capas "por debajo" de ella),
mientras que los protocolos TCP/IP tienden a ser descriptivos, y dejan un
mximo de libertad a los implementadores. Una de las ventajas del enfoque de
TCP/IP es que cada implementacin concreta puede explotar caractersticas
dependientes del sistema, de lo que suele derivarse una mayor
eficiencia(menos ciclos de CPU, mayor productividad para las mismas
funciones), al mismo tiempo que se asegura la interoperabilidad con otras
aplicaciones. Otra forma de ver esto es que la mayora de los protocolos de
internet se han desarrollado primero(codificados y testeados) antes de ser
descritos en un RFC(habitualmente por parte del implementador) lo que
muestra claramente su viabilidad.
IEEE 802.2 Control de enlace lgico (LLC). LLC (Logical Link Control)
IEEE 802.3 CSMA/CD. Mtodo de acceso y nivel fsico. Ethernet. Bus con
tcnica de acceso CSMA/CDCSMA/CD
IEEE 802.4 Token Bus. Mtodo de acceso y nivel fsico. Bus con paso de
testigotoken bus
IEEE 802.5 Token-Passing Ring. Mtodo de acceso y nivel fsico. Anillo con
paso de testigotokin pasing ring
IEEE 802.6 Redes de rea metropolitana (MAN)
IEEE 802.7 Banda Ancha. Aspectos del nivel fsico.
IEEE 802.8 Recomendaciones fibra ptica
IEEE 802.9 Acceso integrado de voz y datos. Mtodo de acceso y nivel fsico.
Recomendaciones banda ancha (broadband)Integracin voz y datos en LAN
IEEE 802.10 Seguridad y privacidad en redes locales.
IEEE 802.11 Wireless LAN (Redes Inalmbricas). Mtodo de acceso y nivel
fsico. Wireless LANwire less
IEEE 802.12 100VG-AnyLAN. Mtodo de acceso y nivel fsico.LANs de alta
velocidad (Fast Ethernet variante de 802.3)100VG
Figura 1.
Estas tres tcnicas de acceso (Ver figura 1) que son definidas por los
estndares IEEE 802.3, IEEE 802.4 e IEEE 802.5, respectivamente, difieren en la
capa fsica y en la subcapa de acceso al medio; sin embargo, son totalmente
compatibles en la subcapa superior de la capa de enlace, ya que las tres
utilizan el protocolo LLC al que ya nos hemos referido como un protocolo
derivado del HDLC. La norma IEEE 802.1 define las primitivas del interface
entre las capas y proporciona una introduccin a todo el cojunto de normas
IEEE 802. Por su parte, la IEEE 802.2 hace una descripcin de la subcapa
superior del nivel de enlace y, por tanto, del protocolo LLC. LLC est construido
de modo que su funcionamiento sea independiente del mtodo de acceso que
tenga la red al medio de transmisin. Por tanto, las principales funciones del
protocolo LLC son las siguientes:
* Habilitar la transferencia de datos entre la capa de red y la subcapa de
acceso al medio.
* Controlar el flujo de datos por medio de la utilizacin de operaciones
semejantes a las que hemos visto en el protocolo HDLC, por ejemplo, utilizando
las tramas RR, RNR, etc...
* Efectuar enlaces para los servicios orientados a la conexin entre
aplicaciones situadas en distintos puntos de red.
* LLC puede ser configurado de modo ms simple, como un protocolo sin
conexin utilizando las tramas no numeradas de informacin.