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Cantidad de Movimiento Lineal
Cantidad de Movimiento Lineal
V2 = 26.8 m/s
Figura 163
El impulso est dado por el cambio (o la variacin) del impulso, o sea,
I = p
I = mvFINAL mvINICIAL
Si el sistema de referencia lo consideramos positivo hacia la derecha, entonces la velocidad inicial, V1, ser
negativa, y la velocidad final, V2, ser positiva.
I = (0.273kg)[26.8 (- 13.4)]m/s
I = 10.97 Ns
2. Un hombre de 75 kg salta desde una altura de 5 m a una piscina, y transcurre un tiempo de 0.45 s para
que el agua reduzca la velocidad del hombre a cero. Cul fue la fuerza promedio que el agua ha ejercido
sobre el hombre?
SOLUCIN
La figura 164 muestra un grfico que representa la situacin descrita en el enunciado del
problema. Calcularemos primero la magnitud de la velocidad con la que el clavadista
ingresa al agua, utilizando el teorema de conservacin de la energa mecnica.
5m
EINICIAL = EFINAL
1 2
mv
2
v = 2 gh
mgh =
v = 2 9.8m / s 2 (5m )
v = 9.90 m / s
Figura 164
Debido a que el sistema de referencia lo consideramos positivo verticalmente hacia arriba, la velocidad final
es cero y la inicial es 9.90 m/s.
F=
107
F = 1650 j [N ]
3. Una fuerza de impulso unidimensional acta sobre un objeto de 2 kg como se muestra en la figura 165.
Encuentre el instante en que la velocidad de la partcula es cero, si tena al tiempo t = 0 una velocidad de
6.0 m/s.
SOLUCIN
F(N)
1200
1000
800
600
400
200
0.08
0.10
0.12
0.14
0.16
0.02
0.04
0.06
t(s)
Figura 165
En un grfico Fuerza versus tiempo, el rea representa el impulso aplicado sobre la partcula, por tanto
utilizaremos primero la definicin de Impulso, y a partir de all relacionamos con el rea que abarque hasta
una velocidad de cero, y posteriormente de 20 m/s.
I = p
I = mvFINAL mvINICIAL
Debido a que el rea representa el impulso, tenemos que
A = mvINICIAL
A = - (2kg)(- 6m/s)
A = 12 Ns
El rea de la figura es (base*altura)= Ft/2
Por lo tanto Ft = 2(12 Ns) = 24 Ns
900
F
t
0.05
Figura 166
108
2m
1.8 m
CLCULO DE V1.
EINICIAL = EFINAL
mgh1 = mv12
V2
v1 = 2 gh1
v1 = 2 9.8m / s 2 (2m )
V1
v1 = 6.26m / s
Figura 167
CLCULO DE V2.
EINICIAL = EFINAL
mv22 = mgh2
v2 = 2 gh2
v2 = 2 9.8m / s 2 (1.8m )
v2 = 5.94m / s
r
p = 0.626 j Ns
r
I = 0.032 j Ns
5. Un cuerpo de 0.10 Kg de masa cae desde una altura de 3 m sobre un montn de arena. Si el cuerpo
penetra 3 cm antes de detenerse, qu fuerza constante ejerci la arena sobre l?
SOLUCIN
3m
Figura 168
v = 2 9.8m / s 2 (3m )
v = 7.67m / s
109
= pr
F t = m( v 2 v1 )
F t = (0.10kg)[0 (-7.67 j )]m/s
EL intervalo de tiempo en el que ocurre el frenado del cuerpo lo podemos calcular por la ecuaciones del
movimiento rectilneo uniformemente variado.
v f + v0
y =
2
2 y
t =
v f + v0
t =
2( 0.03)
(0 7.67)m / s
t = 0.078 s
Por lo tanto la fuerza media para detener al cuerpo una vez haya recorrido 3 cm en la arena es:
F=
(0.10kg )( 7.67 jm / s )
(0.078s )
F = 9.83 j N
6. Un astronauta de 80 kg queda varado en el espacio a 30 m de su nave. A fin de retornar a ella, lanza una
llave de 0.5 kg con una rapidez de 20 m/s en direccin opuesta a donde se encuentra la nave. Cunto
tiempo le toma al astronauta en llegar hasta donde se encuentra la nave?
SOLUCIN
Si en un sistema de partculas no actan las fuerzas externas, la cantidad de movimiento lineal permanece
constante, esto es, la cantidad de movimiento lineal inicial es igual a la cantidad de movimiento final.
p INICIAL = p FINAL
mLLAVEvLLAVE + MASTRONAUTAVASTRONAUTA = mLLAVEvLLAVE FINAL + MASTRONAUTAVASTRONAUTA FINAL
0 + 0 = (0.5kg)(20m/s) + (80kg)(VASTRONAUTA FINAL)
10kg m/s = - 80kg(VASTRONAUTA FINAL)
VASTRONAUTA FINAL = - 0.125 m/s
El signo negativo representa que el astronauta de mueve en direccin opuesta a la direccin en que se lanz
la llave.
7. Qu impulso sobre una masa de 2 kg le provoca una cambio en su cantidad de movimiento de 50 Ns?
a. 25 Ns
b. 50 Ns
c. 100 Ns
d. 25 Ns
e. 50 Ns
SOLUCIN
Sabemos que el impulso es igual precisamente al cambio de la cantidad de movimiento lineal, por lo tanto el
impulso que provoca un cambio de 50 Ns en la cantidad de movimiento es tambin 50 Ns. Respuesta: b).
110
r
I
15 m/s
= pr
Figura 375
155
25
3
v f=
3
3. 1
m/
v 2fy = v02y + 2a y y
0 = v 2y 2 9.8m / s 2 (10m )
v y = 14m / s
v0 = 15 m/s
Figura 169
I = m v f v0
La figura 8 muestra a los vectores velocidad, y al vector cambio de velocidad. El cambio de la velocidad lo
obtenemos por medio de la ley del coseno
Sen Sen155
=
33.13
47.15
33.13Sen155
= sen 1
47.15
= 17.27
Reemplazando los valores obtenidos para el cambio en la velocidad, y el ngulo que forma ste con la
horizontal, en la ecuacin que relaciona el impulso y el cambio en la cantidad de movimiento lineal tenemos
que
I = 0.180 kg(47.15)m/s; 17.27
I = 8.49 Ns; 17.27
Respuesta: c
111
Fx(N)
9
x(m)
15
- 12
Figura 170
SOLUCIN
Para un grfico Fuerza versus posicin, la regin (el rea) debajo de la curva representa el trabajo neto
realizado sobre la partcula a la que representa el grfico. Adems del teorema de trabajo energa sabemos
que el trabajo neto es igual al cambio de la energa cintica, hecho con el que podemos calcular la velocidad
de la partcula a los 15 m.
En la figura 171 se muestra que el trabajo neto est dado por la
Fx(N)
suma de las reas A1 y A2, pero para hacer el clculo respectivo
9
hace falta determinar los valores de v y t, valores que
determinaremos por medio de los tringulos semejantes.
A
2
3
A1 6
x(m)
15
v 3
=
12 6
v = 6 m / s
v
- 12
Figura 171
9 t 6
=
21
t
9t = 21t 126
126 = 12t
t = 10.5s
Por tanto el trabajo neto ser igual a
W NETO = A1 + A2
base altura base mayor + base menor
+
altura
2
2
(3m ) ( 6 N ) + 9 + 4.5 m 9 N
=
2
2
= 51.75[J ]
W NETO =
W NETO
W NETO
Por lo tanto la velocidad de la partcula cuando est en la posicin x = 15 m est dada por
WNETO = K
WNETO = m(vf2 v02)
51.75 [J] = (6 kg)vf2 (6 kg)(2m/s)2
vf = 4.61 m/s
Por lo tanto el impulso ser
112
= pr
r
I
= 15.66 Ns
= m( v2 v1 )
= (6 kg)(4.61 2) m/s
10. Un proyectil de 50 g impacta sobre un rbol con rapidez de 200 m/s y penetra perpendicularmente 10 cm
hasta detenerse. Calcular la fuerza promedio que ejerce el rbol sobre el proyectil. Cunto tiempo tarda
en penetrar esa longitud? (Examen parcial de Fsica I, I trmino 2001 2002)
SOLUCIN
Sabemos que el impulso es igual al cambio de la cantidad de movimiento lineal, y al mismo tiempo es igual al
producto de la fuerza promedio por el intervalo de tiempo que ha demorado la penetracin del proyectil en el
rbol.
= pr
r
I
Ft = m( v 2 v1 )
El intervalo de tiempo, t, podemos calcularlo utilizando las ecuaciones del movimiento rectilneo
uniformemente variado, asumiendo que la desaceleracin del proyectil es constante.
v0 + v f
x =
2
2x
t =
v0 + v f
t =
2(0.1m )
200m / s
t = 0.001 s
La fuerza promedio ser, entonces,
m(v 2 v1 )
t
(0.05kg )(0 200)m / s
F=
0.001s
F=
F = 10 kN
113
V0X
Figura 172
Vy = V0y + ayt
Vy = (75.2m/s)(Sen 34.5) + (-9.8 m/s2)(1.5s)
Vy = 27.9 m/s
vy
vx
27.9
62.0
= Tan 1
= 24.2
En la figura 173 se muestran ambos vectores velocidad, la velocidad inicial y la final. Con estos dos vectores
calculamos el cambio de la velocidad y posteriormente el impulso.
V0
.3
10
El ngulo entre los vectores es de 10.3, sale de la diferencia de los ngulos que
forma cada vector con el eje horizontal. El cambio en la velocidad, v, lo
calculamos por medio de la ley de los cosenos.
v = 75.2 2 + 68 2 + 2(75.2 )(68) cos10.3
Vf
Figura 173
v = 142.62 m / s
= Sen 1
142.32
= 5.42
114
= m ( v )
= (0.01kg)(142.62 m/s); 29.62
12. Un tanque de guerra de masa 3000 kg se mueve con una velocidad de 10 m/s. Lanza una granada de 10
kg con una velocidad de 600 m/s en la misma direccin de su movimiento. Cul es la nueva velocidad
del tanque?
SOLUCIN
Utilizamos la conservacin de la cantidad de movimiento lineal antes de que el tanque lance la granada.
PSISTEMA antes = PSISTEMA despus
mTANQUEv1TANQUE + mGRANADAv1GRANADA = mTANQUEv2TANQUE + mGRANADAv2GRANADA
Antes de que se lanzara slo el tanque tena movimiento.
mTANQUEv1TANQUE + 0 = mTANQUEv2TANQUE + mGRANADAv2GRANADA
v2TANQUE =
v2TANQUE =
v2TANQUE = 8 m/s
13. Un proyectil de 10 g es disparado horizontalmente contra un bloque de madera de 4 kg, inicialmente en
reposo en una superficie horizontal. El proyectil tiene una velocidad de 500 m/s un instante antes de
penetrar al bloque, y sale de l con una velocidad de 200 m/s. El bloque desliza 10 cm antes de detenerse.
Encuentre el coeficiente de friccin cintica entre el bloque y el plano.
SOLUCIN
La figura 174 muestra la situacin expuesta en el
enunciado del problema.
Utilizamos la conservacin de la cantidad de
movimiento lineal para determinar la velocidad con la
que el bloque sale del reposo, despus del impacto con el
proyectil.
Antes de la colisin
v = 500 m/s
Despus de la colisin
v = 200 m/s
vBLOQUE
10 cm
Figura 174
115
Despus de la
colisin
EINICIAL = EFINAL
mSISTEMAV2 = mSISTEMAgh
V2 = (9.8m/s2)(0.45m)
V = 2.97 m/s
h = 0.45 m
VSISTEMA
m
h
M
Figura 176
v B 2 v A2
v A1 v B1
donde vB2 es la velocidad de la partcula B despus de la colisin, vB1 es la velocidad de la partcula B antes de
la colisin, vA2 es la velocidad de la partcula A despus de la colisin, y vA1 es la velocidad de la partcula A
antes de la colisin. Para los datos del problema tenemos
1=
V v
v m1 0
v m1 = V v
(1)
(2)
(3)
Ahora, calculamos la velocidad de la esfera, vm1, justo un instante antes de que colisione con el bloque, por
medio de conservacin de la energa.
EINICIAL = EFINAL
mgh = mv2m1
v m1 = 2 gh
m+M
2 2 gh =
V
m
2m
V =
2 gh
m+M
Y el valor de la velocidad v lo obtenemos reemplazando estos dos ltimos valores en la ecuacin (1)
2m
2 gh =
2 gh v
m+M
2m
v=
2 gh 2 gh
m+M
2m
v = 2 gh
1
m+M
2m (m + M )
v = 2 gh
m+M
mM
v=
2 gh
m+M
16. Una bala de masa m y velocidad v atraviesa al pndulo de masa M y sale con una velocidad de v, como
se muestra en la figura 177. La cuerda que sostiene al pndulo tiene una longitud L. Calcule el valor
mnimo de v para que el pndulo describa un crculo completo.
v/2
Figura 177
117
Para que el pndulo complete justo una vuelta, la velocidad en el punto ms alto de la
trayectoria circular es la denominada velocidad crtica, en este punto acta solamente el
peso sobre la esfera, observe la figura 178.
Mg
M
V0
Figura 179
Figura 178
Fy = maC
Mg =
MV 2
L
V 2 = gL
Por medio de la conservacin de la energa calculamos la velocidad con la que la esfera inicial el movimiento
circular, posterior a la colisin con la bala.
EINICIAL = EFINAL
MV02 = Mgh + MV2
V02 = 2g(2L) + V2
V02 = 4gL + gL
V0 = 5 gL
2M
m
5 gL
17. Los bloques A y B de la figura 179 chocan bajo las siguientes condiciones: a) En el primer choque B est
en reposo mientras A se mueve hacia la derecha con una rapidez de 6 m/s; despus de choque A rebota
con una rapidez de 2 m/s mientras que B se mueve hacia la derecha con una rapidez de 4 m/s. b) En el
segundo choque B est en reposo y A se carga con una masa de 3 kg y se dirige hacia B con una rapidez de
6 m/s; despus del choque A queda en reposo y B se mueve hacia la derecha con una rapidez de 8 m/s.
Encuentre la masa de cada bloque.
SOLUCIN
En el primer choque tenemos la siguiente situacin
mAvA + mBvN = mAVA + mBVB
6mA = - 2mA + 4mB
8mA = 4mB
2mA = mB
En la segunda colisin se presenta la siguiente situacin
mAvA + mBvN = mAVA + mBVB
6(mA + 3) = 8mB
3mA + 9 = 4mB
4mB - 3mA = 9
4(2mA) - 3mA = 9
mA = 1.8 kg
mB = 3.6 kg
118
Antes de la colisin
VA1 = 6 m/s
VB1 = 0 m/s
A
B
V = 5 m/s
Despus de la colisin
VA2 = 2 m/s
VB2
A
B
Figura 180
e=
VB V A
v A vB
e=
5m / s 2 m / s
6m / s 0
e = 0.5
19. Entre dos cuerpos, uno de 30 kg que se est moviendo a 3 m/s a la derecha y el otro de 15 kg que se
mueve a 6 m/s a la izquierda, ocurre un choque frontal directo. Si el coeficiente de restitucin es e = 0.6 y
el tiempo que dura el choque es de 0.02 s, determine la fuerza de choque promedio.
SOLUCIN
Para determinar la fuerza promedio de choque, necesitamos calcular el impulso, y para ello necesitamos las
velocidades posteriores al choque ocurrido. Utilizaremos la conservacin de la cantidad de movimiento lineal
y el coeficiente de restitucin. En la figura 181 se muestra una representacin de la situacin presentada.
Antes de la colisin
VA1 = 3 m/s
VB1 = 6 m/s
A
B
Despus de la colisin
VA2
VB VA
v A vB
VB V A
3 ( 6 )
5.4 = VB V A
0.6 =
(2)
VB2
A
B
Figura 181
5.4 = - 2VA VA
VA = -1.8 m/s
VB = 3.6 m/s
Para calcular la fuerza promedio en la colisin utilizamos la definicin de impulso y la relacin que existe
entre ste y el cambio de la cantidad de movimiento lineal.
Ft = I
Ft = p
Ft = m(VFINAL VINICIAL)
F(0.02s) = 30kg(-1.83)m/s
119
VA2
VA1
Figura 182
e=
VTIERRA 2 VPELOTA
la conservacin de la energa.
CADA
EINICIAL = EFINAL
mgh1 = mv2A1
v A1 = 2gh1
SUBIDA
EINICIAL = EFINAL
mv2A2 = mgh2
v A2 = + 2gh2
0 2 gh2
2 gh1 0
e=
2 gh2
e=
h2
1m
=
h1
1.5m
2 gh1
2 gh2
2 gh1
e = 0.816
120
VPELOTA 1 VTIERRA 1
Figura 183
SOLUCIN
La velocidad con la que el proyectil impacta en el bloque es la componente de la velocidad en el eje x, porque
al llegar a la altura mxima, la velocidad en el eje y es cero.
Vx = Vcos40 = (500 m/s)Cos40
Para calcular la velocidad con la que parte el sistema bloque bala, utilizamos la conservacin de la cantidad
de movimiento lineal.
mBALAv1 + mBLOQUEvBLOQUE = (mBALA + mBLOQUE)V
0.05kg(500 m/s)Cos40 = [(0.05 + 2)kg]V
V = 9.34 m/s
Para calcular la distancia recorrida por el bloque antes de detenerse, utilizamos la relacin general entre el
trabajo y la energa.
WFNC = EFINAL EINICIAL
-fkd = 0 mV2
kNd = mV2
kgd = V2
0.3(9.8m/s2)d = (9.34m/s)2
d = 14.84 m
m
1
h = 80 cm
22. Un bloque de masa m1 = 0.5 kg se suelta desde el reposo desde una altura de 80 cm sobre el nivel
horizontal, desde un plano inclinado liso como se muestra en la figura 184; en el plano horizontal liso
choca de forma parcialmente elstica (e = 0.8) con otro bloque de masa m2 = 1.5 kg, inicialmente en
reposo.
a. Hasta qu altura sube cada bloque despus del choque en los dos planos inclinados.
b. Qu porcentaje de energa se pierde durante el choque.
m
1
30
h2
h1
m2
60
Figura 184
SOLUCIN
a) Calculamos las velocidades de los dos bloques, un momento antes de la colisin, por medio de
conservacin de la energa.
EINICIAL = EFINAL
mgh1 = mv21ANTES
121
v 2 DESPUS v1DESPUS
0 .8 =
v1 ANTES v 2 ANTES
v 2 DESPUS v1DESPUS
3.96 0
3.168 = v 2 DESPUS v1DESPUS
(2)
K DESPUS
K ANTES
100%
1
1
m1v12DESPUS + m2v22DESPUS
2
2
% ENERGA PERDIDA = 100%
100%
1
1
2
m1v1ANTES + m2v22 ANTES
2
2
% ENERGA PERDIDA = 100%
122
15
L
Figura 185
SOLUCIN
Podemos calcular la velocidad de la esfera grande, justo antes de hacer contacto, por medio de la
conservacin de la energa. La figura 186 muestra la situacin en que la esfera de masa mayor se aleja 15 y
luego se suelta.
EINICIAL = EFINAL
Mgh = Mv2MANTES
15
y
h
VMANTES
Figura 186
v MDESPUS vmDESPUS
v mANTES v MANTES
v MDESPUS v mDESPUS
0 0.578
0.578 = v MDESPUS v mDESPUS
(2)
123
EINICIAL = EFINAL
mgH = mv2mDESPUS
gL(1-cos) = v2mDESPUS
y1
m
1 cos =
cos = 1
VmDESPUS
2
v mDESPUS
2 gL
2
v mDESPUS
= cos 1 1
Figura 187
2 gL
0.8512
2(9.8)(0.5)
= 22.16
24. Del extremo de la cuerda (L = 2 m) pende una esfera de 2 kg, como se muestra en la figura 188. Al llegar
al punto ms bajo choca con un bloque de 5 kg, inicialmente en reposo. Luego de la colisin la esfera sube
hasta una altura de L/3 (medida a partir del punto ms bajo de su trayectoria), mientras que el bloque se
mueve hacia otro bloque, de masa 1 kg. Al colisionar los dos bloques se mueven con la misma velocidad
sobre una superficie horizontal, rugosa en el tramo AB (k = 0.23), hasta comprimir 15 cm un resorte de
masa despreciable y de constante de fuerza k = 742 N/m, antes de quedar momentneamente en reposo.
Encuentre el ngulo .
5 kg
1m
1 kg
Figura 188
SOLUCIN
Resolveremos el problema partiendo desde la situacin final. Por el teorema general de trabajo y energa
calcularemos la velocidad que llevaban los bloques que comprimen juntos al resorte
WFNC = EFINAL EINICIAL
- fkdAB = kx2 mSISTEMAv2
- kNdAB = kx2 mSISTEMAv2
- kmSISTEMAgdAB = kx2 mSISTEMAv2
-(0.23)(5kg+1kg)(9.8m/s2)(1m) = 0.5(742N/m)(0.15m)2 0.5(5kg+1kg)v2
v = 2.7 m/s
Con esta velocidad, que es la de los dos bloques que colisionaron de manera inelstica, determinamos la
velocidad del bloque de 5 kg antes de la colisin con el bloque de 1 kg, por medio de la conservacin de la
cantidad de movimiento lineal.
MV + mv1 = (M+m)v
5V = 6(2.7)
V = 3.24 m/s
h = L/3
VEDESPUS
Figura 189
124
EINICIAL = EFINAL
mgH = mv2ANTES
gL(1-cos) = v2ANTES
1 cos =
2
v ANTES
2 gL
cos = 1
2
v ANTES
2 gL
H
VANTES
Figura 190
= cos 11
4.4852
2(9.8)(2)
= 61
25. El bloque de la figura 191 tiene una masa de 15 kg y se sostiene por dos resortes de constante de fuerza K
= 200 N/m. Encuentre la velocidad mnima de la bala de masa 600 g para que quede incrustada en el
bloque y apenas toque el suelo. Cada resorte tiene una longitud no deformado de 1 m.
40
V0
40
1.
5
1.
h = 6m
Figura 191
125
Situacin final
despus del choque
x
1.
5
H
1.5m
H = (1.5Sen40 )m
Sen40 =
5
1.
M
V0SISTEMA
L
H+6
h = 6m
Nivel de referencia
Figura 192
x
1.5m
x = (1.5Cos 40 )m
Cos 40 =
La elongacin (estiramiento) x2 del resorte la calculamos por medio del Teorema de Pitgoras.
L2 = x 2 + ( H + 6) 2
L=
L = 7.06m
126
R
H
R
Figura 193
SOLUCIN
Debido a que existen fuerzas disipativas ocurre que la energa mecnica se conserva.
WFNC = EFINAL - EINICIAL
-fd = mvB2 + mgh - mvA2
La velocidad de la partcula en el punto donde la altura es H = 5/3R la calculamos por medio de la segunda
ley de Newton, y la distancia d es la longitud circular desde el inicio de la trayectoria circular hasta el punto
donde se separa de la pista, vea la figura 194.
RADIALES
= maC
mg cos = m
mgcos
aC
vB2
r
h-r
h
r
vB2 = (2/3)gr
Figura 194
d = R
= 90+(90 - )
= Cos-1(2/3)= 48.2
Figura 195
= 180- 48.2
= 2.3 rad
d = 2.3(5m) = 11.5 m
Reemplazamos estos dato en la ecuacin de trabajo y energa.
-(8.6N)(11.5m) = (10kg)(2/3)gR + (10kg)(5/3)gR - (10)vA2
5vA2 = 10(9.8)(5)(1/3 + 5/3) + 98.9
vA = 14.69 m/s
mv1 + MV1 = mv2 + MV2
mv1 + 0 = m(v1)+10(14.69)
mv1 mv1 = 146.9
(0.5)v1 = 146.9
v1 = 587.5 m/s
127
vBANTES = 2m/s
O
vPANTES
E
S
Figura 196
SOLUCIN
En la figura 196 se muestra el grfico que representa la situacin descrita en el enunciado del ejercicio, antes
de la colisin del proyectil y el bloque.
Posterior al impacto ambas partculas se mueven juntas, en la figura 197 se muestra este hecho.
a) La cantidad de movimiento lineal se conserva en ambos ejes, eje x y eje y, por lo tanto analizamos ambos
por separado.
EJE X
mBVBANTES =(mB + mP)Vx
(5kg)(2m/s) =(5.015kg)Vcos40
V
N
40
O
vPANTES
E
S
Figura 197
V = 2.60 m/s
b) De igual manera que se hizo el anlisis en el eje de las x, ahora hacemos el anlisis en el eje de las y
EJE Y
MPVPANTES =(mB + mP)VY
(0.015kg)VPANTES =(5.015kg)(2.60m/s)sen40
VPANTES = 559.40 m/s
c) El porcentaje de prdida en la colisin es la razn de la energa cintica posterior al choque y la energa
cintica anterior al choque.
%E =
%E =
%E =
K FINAL
100
K INICIAL
1
m BLOQUE + m PROYECTIL V 2
2
1
2
2
m BLOQUE v BLOQUE
+ m PROYECTIL v PROYECTIL
2
(5.015kg )(2.6m / s )2
(5kg )(2m / s )2 + (0.015kg )(559.4m / s )2
% E = 0.719%
5.33x10-21 kg m/s
9.22x10-21 kg m/s
Figura 198
La cantidad de movimiento lineal se conserva en ambos ejes
EJE X
0 = pNCLEOx + pELECTRN
0 = pNCLEOCos + 9.22x10-21 kg m/s
pNCLEO cos = -9.22x10-21 kg m/s (1)
De igual manera que se hizo el anlisis en el eje de las x, ahora hacemos el anlisis en el eje de las y
EJE Y
0 = pNCLEOy + pNEUTRINO
0 = pNCLEO sen + 5.33x10-21 kg m/s
pNCLEO sen = - 5.33x10-21 kg m/s (2)
Si dividimos las dos ecuaciones, esto es, la ecuacin (2) entre la ecuacin (1), resulta
p NCLEO sen 5.33 10 21
=
p NCLEO cos 9.22 10 21
Tan = 30
este ngulo encontrado es el ngulo que forma el ncleo con el eje negativo de las x, o sea, la direccin del
ncleo, posterior a la desintegracin es 150. Utilizando este ngulo encontramos que la cantidad de
movimiento lineal del ncleo es 1.66x10-20 Ns. En forma vectorial el momento del ncleo es
pNCLEO = 1.66x10-20 Ns; 150
b) Debido a que la cantidad de movimiento lineal, p, es igual al producto de la masa por la velocidad,
tenemos que
pNCLEO = mv v = p NCLEO
m
v = (1.66x10-20Ns,150)/3.90x10-25 kg
v = 4.26x104 m/s
La energa cintica est dada por
1 2
mv
2
1
K = 3.90 10 25 kg 4.26 10 4 m / s
2
K=
)(
K = 3.54x10-16 J
133
V2 = 72 km/h
V
V1 = 54 km/h
Figura 199
La figura 406 muestra a los dos vehculos, antes y despus de la colisin, analizamos a las dos situaciones por
medio de la conservacin de la cantidad de movimiento lineal, tanto en el eje x como en el eje y.
134
v0
v0
Figura 200
Hacemos el anlisis en cada uno de los ejes, de tal manera que la cantidad de movimiento lineal se conserva.
Eje x
0 = Mv0 + M(-Vcos)
v0 = Vcos
(1)
Eje y
0 = Mv0 + M(-Vsen)
v0 = Vsen
(2)
135
v0
37
X
v0 = 0
Figura 201
Utilizamos la conservacin de la cantidad de movimiento lineal en cada uno de los dos ejes de referencia.
Eje x
- mv0 = m[-(v0/2)cos37] + (m/3)Vx
- v0 + 0.4v0 = Vx/3
- 1.8v0 = Vx
Eje y
0 = m[(v0/2)sen37] + (m/3)Vy
- 0.3v0 = Vy/3
- 0.9v0 = Vy
De acuerdo a los resultados obtenidos, es visible que la partcula que inicialmente estaba en reposo se mueve
en el tercer cuadrante, en la figura 202 se muestra esta situacin
Vx = 1.8v0
Vy = 0.9v0
Figura 202
Utilizando las funciones trigonomtricas y el Teorema de Pitgoras se puede concluir que la velocidad V es
igual a
V = 2.01v0 a 207
Lo extrao que sucede es que Kantes<Kdespus (la energa cintica antes de la colisin es mayor que la
energa cintica despus de la colisin), situacin que no se debe cumplir debido a que en un choque la
energa se pierde en el impacto, en la restitucin del movimiento, se pierde en forma de sonido, en forma de
calor, en forma de luz (en algunos casos).
136
30
30
Figura 203
SOLUCIN
Utilizamos la conservacin de la cantidad de movimiento lineal, tanto para el eje x como para el eje y.
Eje x
mvmANTES + M(-vMANTES) = mvmDESPUS cos30+ MvMDESPUS cos30
pero por condicin del problema
mvmANTES = MvMANTES
m(10) = MvMANTES
y M = m + 20%m = 1.2m, por lo tanto
10m = 1.2mvMANTES
vMANTES = 25/3 m/s
Volviendo a la ecuacin anterior tendramos
m(10) - 1.2m(25/3) = mvmDESPUS cos30 + (1.2m)(-vMDESPUS)cos30
1.2vMDESPUS = vmDESPUS (1)
En el eje y ocurrir lo mismo que en el eje de las x, esto es, se llegar a concluir que 1.2vMDESPUS = vmDESPUS.
Adems existe el dato que indica que se pierde la mitad de la energa cintica en la colisin, o sea,
KFINAL = KINICIAL
1
1
1
11
2
2
2
mv 2
+ Mv MDESPUS
= mv mANTES
+ Mv MANTES
2 mDESPUS 2
2
2
2
2
2
mv mDESPUS
+ 1.2mv MDESPUS
=
2
2
v mDESPUS
+ 1.2v MDESPUS
=
1
25
2
m(10) + 1.2m
2
3
1
250
100 +
2
3
2
2
3v mDESPUS
+ 3.6v MDESPUS
= 275
(2)
137
V
V1 = 13 m/s
V2i
55
Figura 204
Con los datos presentados en la figura 411, hacemos el anlisis mediante la conservacin de la cantidad de
movimiento lineal, tanto en el eje x como en el eje y
Eje x
mv1 = (m + m)(vcos55)
13 = 2(vcos55)
v=
13
=11.33 m/s
2 cos 55
Eje y
mV2i = (m + m)(vsen55)
V2i = 2(
13
)sen55
2 cos 55
138
mA = 5 kg
m
/s
vB
m
/s
=
vA
Figura 205
SOLUCIN
Realizamos un grfico en el que se muestra la situacin de las dos partculas, antes y despus de la colisin,
vea la figura 206.
ANTES DE LA COLISIN
mB = 10 kg
3
mA = 5 kg
v AD
/s
ES
PU
mA = 5 kg
BD
ES
PU
S
/s
m
vB
vA
DESPUS DE LA COLISIN
mB = 10 kg
Figura 206
Eje x
mAvA cos + mB(-vB cos) = mA(-vADX) + mB(vBDX)
5(3)(0.8) - 10(3)(0.6) = - 5vADX + 10 vBDX
-1.2 = - vADX + 2vBDX
(1)
Eje y
mAvA sen + mBvB sen) = mAvADY + mBvBDY
5(3)(0.6) + 10(3)(0.8) = 5vADY + 10vBDY
6.6 = vADY + 2vBDY
(2)
El ngulo lo obtenemos por medio de la funcin tangente, o sea tan = , y el ngulo de manera similar,
tan = 4/3
Utilizamos ahora la definicin de coeficiente de restitucin. Recuerde que el coeficiente de restitucin es el
cociente entre las velocidades relativas despus de la colisin, entre las velocidades relativas antes de la
colisin, slo que si se toma en el numerador la velocidad relativa 2 con respecto a 1, en el denominador se
toma la velocidad relativa 1 con respecto a 2. Adems, recuerde que el coeficiente de restitucin acta
solamente a lo largo de la lnea del impacto central, en este caso la lnea de impacto central es el eje de las x.
e=
v ADX vBDX
vBAX v AAX
0 .6 =
v ADX vBDX
vBAX v AAX
v ADX vBDX
3 cos 3 cos
v ADX vBDX
0 .6 =
3(0.6 ) 3(0.8)
(3)
2.52 = v ADX + vBDX
0 .6 =
139
vB = 3 m/s
4
vA = 3 m/s
4
Figura 207
(1)
(3)
-1.32= - 3vBDX
vBDX = 0.44 m/s
vADX = 2.08 m/s
En el eje de las y el coeficiente de restitucin, e, es cero, porque las fuerzas impulsivas y restitutivas estn
ubicadas en el eje x.
e=
v ADY vBDY
vBAY v AAY
0=
v ADY vBDY
vBAY v AAY
0 = v ADY vBDY
v ADY = vBDY
(4)
Estos resultados parciales para las velocidades de A y de B despus de la colisin los dividimos para
encontrar el ngulo.
v BD sen
2.2 v AD sen
2.2
=
=
v BD cos 0.44 v AD cos 2.08
2.2
0.44
= 78.7
Tan =
2.2
2.08
= 46.6
Tan =
140
1 kg
R = 1m
4
2 kg
2
3 kg
2
y (m)
Figura 208
SOLUCIN
El centro de masa de una circunferencia es el centro de la misma, mientras que el centro de masa de un cuadrado
(o rectngulo) es el punto donde se intersecan las dos diagonales. Por lo tanto el centro de masa del sistema est
dado por
X CM =
X CM =
YCM =
YCM =
X CM = 2.5m
YCM = 2.5m
rCM =(2.5;2.5)m
37. Calcule la posicin del centro de masa de los objetos que se muestran en la figura 209. Tome como origen
para el objeto I la esquina superior izquierda, y para el objeto II, la esquina inferior izquierda.
a
95 cm
25 cm
60 cm
85 cm
a
25 cm
I
20 cm
II
Figura 209
SOLUCIN
Al igual que en el anterior ejercicio, utilizamos la ecuacin para determinar el centro de masa en el eje x y en el eje
y.
OBJETO I
Desconocemos la masa del cuerpo, por lo que dividiremos al objeto en cuatro partes iguales. Consideramos que el
objeto est elaborado del mismo material, por tanto las masas sern iguales para cada parte.
141
y
a
a
x
a
a
Figura 210
X CM
X CM
X CM
YCM =
YCM
YCM
rCM = 3 a; 3 a
2
OBJETO II
Para esta situacin no tenemos las posibles divisiones simtricas, por lo tanto buscaremos otra forma de
encontrar el centro de masa. Debido a que el objeto est elaborado del mismo material, la densidad del material
ser la misma1. Utilizando el detalle anterior, podemos dividir al material en partes representativas que sean de
fcil acceso para calcular el centro de masa, en este caso dividiremos el objeto en tres rectngulos, observe la
figura 418.
y
95 cm
A1
85 cm
25 cm
A2
A3
60 cm
25 cm
20 cm
X CM
X CM
X CM
Figura 211
V1xCM 1 + V2 xCM 2 + V3 xCM 3
=
V1 + V2 + V3
A1hxCM 1 + A2hxCM 2 + A3hxCM 3
=
A1h1 + A2 h2 + A3h3
h( A1xCM 1 + A2 xCM 2 + A3 xCM 3 )
=
h( A1 + A2 + A3 )
X CM =
YCM =
YCM
YCM
YCM =
142
X CM =
X CM = 44.27cm
YCM =
YCM = 55.14cm
rCM = (44.27;55.14)cm
38. Un proyectil es lanzado con una velocidad inicial de 10 m/s formando un ngulo de 45 con la horizontal.
Inesperadamente en su recorrido se fragmenta en dos partes iguales. Si una de ellas cae al piso a una distancia
igual a la mitad del alcance mximo que deba tener el proyectil completo. Encontrar las coordenadas de la
posicin del segundo fragmento del proyectil.
SOLUCIN
La figura 419 muestra la trayectoria seguida por el proyectil.
pr Tr
oy ay
ec ec
ti to
l c ri
om a d
pl el
et
o
y(m)
V2
V1
45
x(m)
Trayectoria del primer
fragmento
Figura 212
La fuerza que existe sobre el centro de masa, antes y despus de la explosin es el peso, debido a que las fuerzas
impulsivas internas (provocadas por la expulsin) se cancelan mutuamente, por accin y reaccin. Si utilizamos la
segunda ley de Newton obtendremos un resultado interesante para el centro de masa
F = maCM
mg = maCM
aCM = g
Del anlisis hecho anteriormente se concluye que sobre el centro de masa acta una sola aceleracin que es la de
la gravedad, por lo tanto el centro de masa se mueve en una trayectoria parablica, de tal manera que podemos
utilizar las ecuaciones del movimiento parablico para analizar al centro de masa.
Calcularemos primero la ubicacin del centro de masa cuando esta llega nuevamente al piso, utilizando la
ecuacin para calcular el alcance horizontal.
X CM =
X CM =
X CM
V02 sen 2
g
(10m / s )2 sen[2(45 )]
9.8m / s 2
= 10.2m
Conociendo el lugar en el que se ubicar el centro de masa del proyectil, calcularemos la ubicacin del segundo
fragmento.
143
X CM =
x1m1 + x2 m2
m1 + m2
10.2m
m
+ mx2
2
10.2m =
2m
10.2(2 ) = 5.1 + x2
x2 = 15.3 m
39. Un nio de 40 kg est parado en un extremo de una lancha de 70 kg y 4 m de longitud, como se muestra en la
figura 213. La lancha est al inicio a 3m del muelle. El nio observa una tortuga sobre una roca, en el otro
extremo de la lancha y comienza a caminar hacia ella para atraparla.
a. En dnde estar el nio, con respecto al muelle, cuando alcance el otro lado del muelle? 5.5 m del muelle
b) Podr atrapar a la tortuga? Suponga que se puede estirar 1 m fuera del extremo de la lancha. No la
atrapa
3m
4m
Figura 213
SOLUCIN
a) Calculamos el centro de masa del sistema nio bote, debido a que este no cambia con respecto al movimiento,
esto es, mantiene su condicin de movimiento inicial, el reposo.
X CM =
X CM =
xM mM + xL m L
mM + mL
40kg + 70kg
X CM = 4.27m
(mM vM
Si multiplicamos la ecuacin anterior por el tiempo t, que se demora el sistema en realizar el movimiento
tendremos
144
4m
CMSISTEMA
1.27 m
4.27 m
1.27 m
4m
3m
CMSISTEMA
Figura 214
40. Un muchacho A pesa 80 kg y una chica B de 65 kg permanecen de pie sin moverse en los extremos de un
trineo que pesa 20 kg, vea la figura 215. Si intercambian posiciones, A pasa a B y B pasa a A, determine la
posicin final del trineo despus del movimiento. Desprecie la friccin.
4m
A
Figura 215
SOLUCIN
El procedimiento a seguir es similar al que ya seguimos anteriormente, esto es calculamos primero la ubicacin
del centro de masa del sistema, y luego comparamos las posiciones de cada partcula, con respecto al centro de
masa que permanece inmvil posterior al movimiento del muchacho y la chica.
Tomaremos como origen la posicin de la partcula A.
X CM =
xM mM + xC mC + xT mT
mM + mL
X CM =
X CM
145
4m
A
CMSISTEMA
1.818 m
1.818 m
0.364 m
4m
B
CMSISTEMA
Figura 216
Se puede ver claramente que la distancia que se ha movido el trineo es 0.364 m.
146