Está en la página 1de 40

2.

Probabilidad y

variable aleatoria
Curso 2011-2012
Estadstica

2. 1 Probabilidad

Probabilidad y variable aleatoria

Experimento Aleatorio

EL trmino experimento aleatorio se


utiliza en la teora de la probabilidad para
referirse a un proceso cuyo resultado no es
conocido de antemano con certeza.
Suma de valores en el lanzamiento de 2
dados.
Probabilidad y variable aleatoria

Ejemplos
Nmero de piezas defectuosas en
una muestra de 100 piezas.
Nmero de llamadas a una centralita
telefnica en un da.
Energa elctrica consumida en
Madrid durante un periodo de
tiempo.
Probabilidad y variable aleatoria

Espacio Muestral
Conjunto formado por todos los posibles
resultados de un experimento aleatorio.
DISCRETOS:
Lanzamiento de un DADO: S = {1,2,3,4,5,6}
Piezas defectuosas en una muestra de 100
S = {0,1,2,...,100}
Llamadas a una centralita durante un da
S = {0,1,2,3,...,}

CONTINUOS:
Energa consumida en Madrid: S={[0, )}
Probabilidad y variable aleatoria

Suceso
Cualquier subconjunto del espacio muestral.

Obtener un nmero par al lanzar un dado:


A = {2,4,6}

Observar menos de 5 piezas defectuosas en una


muestra de 100:
B = {0,1,2,3,4}

Tener ms de 50 llamadas de telfono en una hora:


C = {51,52,...,}

Tener una demanda de energa elctrica entre 300


Mwh y 400 Mwh : D =(300,400)

Probabilidad y variable aleatoria

Operaciones
Sean A y B dos subconjuntos de S
Unin
A B = {x : (x A) o (x B)}
Interseccin
$

A B = {x : (x A) y (x B)}
Complementario

$= {x : x A}
7

Probabilidad y variable aleatoria

$ %
$ %

Probabilidad y variable aleatoria

Propiedades
'DGRVWUHVVXFHVRV $%\&GHXQHVSDFLRPXHVWUDO6
$ % = % $
&RQPXWDWLYD 
$ % = % $
$ % & = $ % &
$VRFLDWLYD 
$ % & = $ % &
$ % & = $ % $ &
'LVWULEXWLYD 
$ % & = $ % $ &
$ % = $ %
/H\HVGH'H0RUJDQ 
$ % = $ %
9

Probabilidad y variable aleatoria

Axiomas de Probabilidad
'DGRXQHVSDFLRPXHVWUDO6XQDIXQFLyQGHSUREDELOLGDG
DVLJQDYDORUHV3 $ DFDGDVXFHVR$ 6\VDWLVIDFH 


 3 $ 



3 6  = 

 3DUDXQDVHFXHQFLDGHVXFHVRV $$ !  $Q 
TXHFXPSOHQ$L $ M = FXDQGRL M
Q

3 * $L = L = 3 $L
Q

L =

Probabilidad y variable aleatoria

10

Problema fundamental
Dado un espacio muestral discreto con resultados
A1, A2, ..., An , el experimento aleatorio queda
caracterizado si asignamos un valor P(Ai) no
negativo a cada resultado Ai de forma que

P(A1)+P( A2)+ ...+P(An)=1.


(MHPSOR6HODQ]DGRVYHFHVXQDPRQHGD
^;;;&&;&&`
6H DVLJQD SUREDELOLGDG  D FDGD XQR GH ORV FXDWUR
UHVXOWDGRV
(VXQDDVLJQDFLyQFRUUHFWD"
11

Probabilidad y variable aleatoria

Propiedades elementales
 3 = 
 3 $ =  3 $ 
 6L $ %HQWRQFHV3 $ 3 % 
 3DUDGRVVXFHVRVFXDOHVTXLHUD $ % 6 
3 $ % = 3 $ + 3 % 3 $ % 
 3DUDQVXFHVRV $$ $Q 6 
Q

L =

L =

3 * $L = 3 $L 3 $L $ M +
Q

L = M > L

3 $ $
L

$N + " +  Q + 3 $ $ " $Q

L = M >L N > M

Probabilidad y variable aleatoria

12

Asignacin de probabilidades
1. Clsica (Laplace): Equiprobabilidad
2. Frecuencialista (von Mises, 1931)
3. Subjetiva

13

Probabilidad y variable aleatoria

Clsica: sucesos equiprobables


Sea un experimento con un nmero finito N
de resultados excluyentes y equiprobables,
la probabilidad del suceso A es
3 $ =

1 $

1

donde N es el nmero de resultados


posibles del experimento y N(A) el nmero
de resultados favorables al suceso A.

Probabilidad y variable aleatoria

14

Ejemplos (equiprobabilidad)
Lanzamiento de una moneda. S={C,X}
3 & =




Lanzamiento de un dado. S={1,2,3,4,5,6}


3  1~PHUR SDU  =

 
= 
 

Extraccin de una de las 40 cartas de la


baraja, S={1 Oros,2 Oros,...., Rey Bastos}
3 %DVWRV =

 
= 
 

15

Probabilidad y variable aleatoria

Lanzamiento de dos dados


HU'DGR

 'DGR

1
2
3
4
5
6

1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)

2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)

3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)

4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
(4,5)
(4,6)

5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)
(5,6)

6
(6,1)
(6,2)
(6,3)
(6,4)
(6,5)
(6,6)

P(suma 7) = 6/36 = 1/6

Probabilidad y variable aleatoria

16

Urna: 2 Negras y 3 Blancas

 %ROD

B1
B1
B2
B3
N1
N2

 %ROD

B1,B2
B1,B3
B1,N1
B1,N2

B2
B3
B2,B1 B3,B1
B3,B2
B2,B3
B2,N1 B3,N1
B2,N2 B3,N2

N1
N2
N1,B1 N2,B1
N1,B2 N2,B2
N1,B3 N2,B3
N2,N1
N1,N2

Se extraen dos bolas al azar, una detrs de


otra, sin reposicin.
P(1 Blanca y 2 Negra) = 6/20 = 3/10

17

Probabilidad y variable aleatoria

Urna: 2 Negras y 3 Blancas

 %ROD

 %ROD
B1
B2
B3
N1
N2

B1
B1,B1
B1,B2
B1,B3
B1,N1
B1,N2

B2
B2,B1
B2,B2
B2,B3
B2,N1
B2,N2

B3
B3,B1
B3,B2
B3,B3
B3,N1
B3,N2

N1
N1,B1
N1,B2
N1,B3
N1,N1
N1,N2

N2
N2,B1
N2,B2
N2,B3
N2,N1
N2,N2

Se extraen dos bolas al azar, una detrs de


otra, con reposicin.
P(1 Blanca y 2 Negra) = 6/25

Probabilidad y variable aleatoria

18

&RPELQDWRULD REMHWRVWRPDGRVGHGRVHQGRV
SIN REEMPLAZAMIENTO

1
1
2
3
4
5

,03257$
(/25'(1

(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)

Primera extraccin
2
3
4
(2,1)
(3,1)
(4,1)
(3,2)
(4,2)
(2,3)
(4,3)
(2,4)
(3,4)
(2,5)
(3,5)
(4,5)

CON REEMPLAZAMIENTO

5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)

1
2
3
4
5

1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)

Primera Extraccin
2
3
4
(2,1)
(3,1)
(4,1)
(2,2)
(3,2)
(4,2)
(2,3)
(3,3)
(4,3)
(2,4)
(3,4)
(4,4)
(2,5)
(3,5)
(4,5)

Nmero = 20

12,03257$
(/25'(1

1
2
3
4
5

(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)

Nmero = 25

Primera extraccin
2
3
4

(2,3)
(2,4)
(2,5)

(3,4)
(3,5)

5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)

(4,5)

Nmero = 10

1
2
3
4
5

1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)

Primera extraccin
2
3
4
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)

(3,3)
(3,4)
(3,5)

(4,4)
(4,5)

(5,5)

Nmero = 15

19

Probabilidad y variable aleatoria

&RPELQDWRULD1~PHURSRVLEOHGH
UHRUGHQDFLRQHVGHQREMHWRVWRPDGRVGHU HQU

,03257$
(/25'(1

6,1
5((03/$=$0,(172
Q
Q U 

&21
5((03/$=$0,(172

Q

U

Q + U 

12,03257$
(/25'(1

Probabilidad y variable aleatoria

QU

20

    

/DSULPLWLYD6HHOLJHQQ~PHURVGLVWLQWRVGHODO
DPERVLQFOXVLYH
3UREDELOLGDGGHDFHUWDUORV
3UREDELOLGDGGHDFHUWDU
3UREDELOLGDGGHDFHUWDU
3UREDELOLGDGGHQRDFHUWDUQLQJXQR
3UREDELOLGDGGHTXHVDOJDXQQ~PHURFRQFUHWRSRU
HMHPSORHOQ~PHUR
21

Probabilidad y variable aleatoria

3ULPLWLYD

3 $FHUWDU =



=
= 
 



 




= 
3 $FHUWDU = =





 
 

= 
3 $FHUWDU = =








= 
3 1LQJXQR = =
 







= 
3 6DOJDHO = =
 



Probabilidad y variable aleatoria

22

(QXQDHVWDFLyQGHPHWURKD\SDVDMHURVHVSHUDQGRDXQ
WUHQFRQYDJRQHVVLFDGDSDVDMHURHOLJHXQYDJyQDOD]DU
FXiOHVODSUREDELOLGDGGHTXHWRGRVHOLMDQXQYDJyQ
GLIHUHQWH"

3 $ =

1 $     
=
= 

1


'HXQORWHFRQSLH]DVVHWRPDQDOD]DUVLWRGDVODV
SLH]DVHOHJLGDVVRQEXHQDVVHDFHSWDHOORWH\VHUHFKD]DHQ
FDVRFRQWUDULR&XiOHVODSUREDELOLGDGGHDFHSWDUXQORWH
FRQSLH]DVGHIHFWXRVDV"

 

=
1 =
 1 $ = =
 
  
1 $     " 
= 
3 $ =
=
=
1
    " 
23

Probabilidad y variable aleatoria

Cumpleaos
Probabilidad de que en un grupo de r = 25 personas
haya al menos dos con el mismo cumpleaos.


$

$

$U

U
$=1RKD\DQLQJXQDFRLQFLGHQFLD
    "  U + 
U
3 $  =  3 $ 
U =  3 $  = 

3 $ =

Probabilidad y variable aleatoria

24

Probabilidad y Frecuencia Relativa


La probabilidad P(A) de un suceso A es el
lmite

3 $ = OLP

Q$
Q

dnde nA es el nmero de veces que ha


ocurrido A al repetir el experimento n
veces en idnticas condiciones.

25

Probabilidad y variable aleatoria

N de Caras / N de Lanzam ientos

Frecuencia relativa de caras


1,00

0,50

0,00
0

50

100

150

200

N de lanzam iento

Probabilidad y variable aleatoria

26

7RWDOVRUWHRV   


Probabilidad y variable aleatoria

27

Probabilidad y variable aleatoria

28

3UREDELOLGDG&RQGLFLRQDGD
Fumadores
(F)
No Fumadores
(N)
TOTAL

Mujeres
(M)

Hombres
(H)

TOTAL

0,12

0,18

0,30

0,39

0,31

0,70

0,51

0,49

1,00



3

)
_
+

=
= 



3 ) = 


= 
3 ) _ 0 =


29

Probabilidad y variable aleatoria

Probabilidad Condicionada
Definicin. Sea B un suceso con
probabilidad distinta de cero, se
define probabilidad del suceso A
dado B a:
3 $ _ % =

Probabilidad y variable aleatoria

3 $ %

3 %

30

Utilidad
Actualizar probabilidad del suceso A en
funcin de la informacin disponible I
P(A|I) = P(AI)/P(I)
Clculo de la interseccin de sucesos
P(A B) = P(A|B)P(B)
Clculo de probabilidad de un suceso
3 $ = 3 $ % $ %
= 3 $ _ % 3 % + 3 $ _ % 3 %
Probabilidad y variable aleatoria

31

Ejemplo Urna
Probabilidad de 1 Blanca y 2 Negra
Sin reemplazamiento:

P(B1 N2) = P(B1) P(N2| B1)


= (3/5)(2/4) = 3/10
Con reemplazamiento:

P(B1 N2) = P(B1) P(N2| B1)


= (3/5)(2/5) = 6/25
Probabilidad y variable aleatoria

32

Cumpleaos
Probabilidad de que en un grupo de r = 25 personas
haya al menos dos con el mismo cumpleaos.


$

%U =1RKD\DQLQJXQDFRLQFLGHQFLDHQU

$

$U

3 %U  = 3 % 3 % _ $ 3 % _ $ $ " 3 %U _ $ $ " $U 
   
 U + 

"



3 %U  =  3 %U 
U =  3 %U  = 
= 

33

Probabilidad y variable aleatoria

Ejemplo

8UQD8

8UQD8

6HHOLJHXQDXUQDDOD]DU\VHH[WUDHXQDEROD 3 %ODQFD "

3 % = 3 % _ 8  3 8  + 3 % _ 8  3 8 
    
= + =
= 
    
Probabilidad y variable aleatoria

34

Ejemplo (cont.)

8UQD8

8UQD8

6HWRPDDOD]DUXQDERODGH8\VHPHWHHQ86HH[WUDH
XQDERODGH8 3 %ODQFD "

3 % = 3 % _ % 3 % + 3 % _ 1 3 1
    
= + =
= 
    
Probabilidad y variable aleatoria

35

Independencia
6LHOFRQRFLPLHQWRGHODRFXUUHQFLDGHXQVXFHVR% FDPELD
ODSUREDELOLGDGGHTXHRFXUUDRWUR$VHGLFHTXH$ \% VRQ
GHSHQGLHQWHVHQHVHFDVR3 $_% 3 $ 
&XDQGR HOVXFHVR$ HVLQGHSHQGLHQWHGH%ODRFXUUHQFLDGH
% QRFDPELDODSUREDELOLGDGGH$HVGHFLU3 $_%  3 $ 
&RPR3 $_%  3 $% 3 % 
$ \% VRQLQGHSHQGLHQWHV
3 $%  3 $ 3 % 

Probabilidad y variable aleatoria

36

Lanzamiento de dos monedas


6 ^&&&;;&;;`
+LSyWHVLV
0RQHGDVHTXLOLEUDGDV3 &  3 ;
,QGHSHQGLHQWHV

3 &&  3 & 3 &      


3 &;  3 & 3 ;      
3 ;&  3 ; 3 &      
3 ;;  3 ; 3 ;      
Probabilidad y variable aleatoria

37

,QGHSHQGHQFLD RPiVVXFHVRV
7UHVVXFHVRV$% \& VRQLQGHSHQGLHQWHVVL
3 $ % &  3 $ 3 % 3 &
3 $ %  3 $ 3 %
3 $ &  3 $ 3 &
3 % &  3 % 3 &

/RVVXFHVRV$ $ $Q

VRQLQGHSHQGLHQWHVVL
FXDOTXLHUVXEFRQMXQWR$L$L$LNFXPSOH
3 $L$L $LN  3 $L 3 $L 3 $LN

Probabilidad y variable aleatoria

38

Probabilidad Total
%
%

%

%

%

$
%

%

3DUWLFLyQ
%% %Q  % M 6

%

%L % M =  L M

% %


% % " %Q = 6

3 $ = 3 $ 6
= 3[ $ % % " %Q ]
= 3[ $ % $ % " $ %Q ]
= 3 $ % + 3 $ % + " + 3 $ %Q
3 $ = 3 $ _ % 3 % + 3 $ _ % 3 % + " 3 $ _ %Q 3 %Q
39

Probabilidad y variable aleatoria

Teorema de Bayes
6HD% % %Q XQDSDUWLFLyQGHOHVSDFLR6 
WDOTXH3 % M > SDUD M = Q\VHD $
FXDOTXLHUVXFHVRFRQ3 $ > HQWRQFHV
SDUDFXDOTXLHU%L 

3 %L_$ =

3 $_%L 3 %L
Q

3 $_%

3 % M

M =

Probabilidad y variable aleatoria

40

Ejemplo (Bayes)
0

0

0

'

'

'

SK

SK

SK

$/0$&e1
(OSRUFHQWDMHGHSLH]DVGHIHFWXRVDVIDEULFDGDVSRUWUHVPiTXLQDV
HV\/DSULPHUDIDEULFDSLH]DVSRUKRUD\ODV
RWUDV GRV  SLH]DV SRU KRUD 7RGDV ODV SLH]DV IDEULFDGDV VH
OOHYDQ D XQ DOPDFpQ $O ILQDO GHO GtD VH WRPD XQD SLH]D GHO
DOPDFpQ \ HV GHIHFWXRVD FXiO HV OD SUREDELOLGDG GH TXH
SURFHGDGH0
 "
41

Probabilidad y variable aleatoria

3 0  _ ' =

3 ' _ 0  3 0 
3 ' _ 0  3 0  + 3 ' _ 0  3 0  + 3 ' _ 0  3 0 
=

3 0  _ ' =

3 ' _ 0  3 0 
3 ' _ 0  3 0  + 3 ' _ 0  3 0  + 3 ' _ 0  3 0 
=

3 0  _ ' =

 
= 
  +   +  

 
= 
  +   +  

3 ' _ 0  3 0 
3 ' _ 0  3 0  + 3 ' _ 0  3 0  + 3 ' _ 0  3 0 
=

 
= 
  +   +  

3 0  _ ' + 3 0  _ ' + 3 0  _ ' = 


Probabilidad y variable aleatoria

42

6LXQDSHUVRQDHVSRUWDGRUDGHOYLUXV$XQDQiOLVLVGHVDQJUH
ORGHWHFWDHOGHODVYHFHV6LQHPEDUJRHOWHVW WDPELpQ
SURSRUFLRQD IDOVRV SRVLWLYRV LQGLFDQGR OD SUHVHQFLD GHO
YLUXV HQ HO  GH SHUVRQDV VDQDV  6L VyOR  GH FDGD 
SHUVRQDVWLHQHQHOYLUXVFXiOHVODSUREDELOLGDGGHTXHXQD
SHUVRQD WHQJD HO YLUXV UHDOPHQWH VL HO DQiOLVLV KD GDGR
SRVLWLYR"

9 = 7HQHUHO9LUXV
6 = (ODQiOLVLVHVSRVLWLYR
3 9 6
3 6 _ 9 3 9
=
3 9 _ 6 =
3 6
3 6 _ 9 3 9 + 3 6 _ 9 3 9
 
=
= 
  +  
43

Probabilidad y variable aleatoria

Ejemplo Virus
(Aplicado a 1.000.000 personas)

NEGATIVO
POSITIVO
Total

SANOS
965.150
29.850
995.000

ENFERMOS
50
4.950
5.000

Total
965.200
34.800
1.000.000

(QWUHORV TXHKDQGDGRSRVLWLYRVyOR
 WLHQHQHOYLUXV
3 9_6   

Probabilidad y variable aleatoria

44

2. 2 Variable aleatoria

Experimento Aleatorio

EL trmino experimento aleatorio se utiliza


en la teora de la probabilidad para referirse a
un proceso cuyo resultado no es conocido de
antemano con certeza.
Suma de valores en el lanzamiento de 2
dados.
Probabilidad y variable aleatoria

46

Variable Aleatoria
8QDYDULDEOHDOHDWRULD HVXQDIXQFLyQTXHDVLJQDXQQ~PHUR
UHDODFDGDXQRGHORVUHVXOWDGRVGHXQH[SHULPHQWRDOHDWRULR
Lanzamiento de 2
monedas
X(s) Nmero de CARAS
s X(s)
CC 2
CX 1
XC 1
XX 0
47

Probabilidad y variable aleatoria

Variable Aleatoria Discreta


Cuando los valores que toma una
variable aleatoria son finitos o
infinitos numerables se dice que es
discreta.

Resultado obtenido al lanzar un dado


{1,2,3,4,5,6}

Nmero de veces que hay que lanzar


una moneda hasta obtener una CARA
{1,2,3,4, ...}

Probabilidad y variable aleatoria

48

Distribucin de probabilidad
Sea { x1 , x2 , ..., xn } los valores que puede tomar la
variable aleatoria X. Se denomina distribucin de
probabilidad de la variable aleatoria a P( X=xi ) que
cumple:
P ( X = xi ) 0
i=1 P ( X = xi ) = 1.
1 GH&DUDVDOODQ]DUPRQHGDV

x P(X=x)
0 1/4
1 1/2
2 1/4
49

Probabilidad y variable aleatoria

Distribucin de probabilidad
p(X)
1/2

1/4

1 GH&DUDVDOODQ]DUPRQHGDV
Probabilidad y variable aleatoria

3
x

50

Lanzamiento de un dado
[

3 ; = [




 
 




 
 




 
 

P (X = x)

1/6


x

51

Probabilidad y variable aleatoria

Funcin de distribucin
/DIXQFLyQGHGLVWULEXFLyQ); [ GHXQDYDULDEOHDOHDWRULD
; VHGHILQHSDUDWRGRQ~PHURUHDO[FRPR
); [  3; ; [ 
(MHPSOR ; 1~PHURGHFDUDVDOODQ]DUPRQHGDV
x
FX ( x )
(-,0)
0
[0,1)
1/4
[1,2)
3/4
[2,)
1

F(x)
1
3/4
1/2
1/4
0

3
x

Probabilidad y variable aleatoria

52

1
3/4

)XQFLyQGH
'LVWULEXFLyQ

1/2
1/4
0

3
x

1/2

'LVWULEXFLyQ
SXQWXDOGH
SUREDELOLGDG

1/4

3
x

53

Probabilidad y variable aleatoria

Lanzamiento de un dado
F(x)

p(x)

1/6

Probabilidad y variable aleatoria

3 ; = [




 
 




 
 




 
 

54

Una funcin F(x) es una funcin de distribucin


si y slo si cumple las siguientes condiciones:

D

OLP ) [ =  \

OLP ) [ = 

[ +

E ) [ HVXQDIXQFLyQQRGHFUHFLHQWH
F ) [ HVFRQWLQXDSRUODGHUHFKD 
K >  OLP ) [ + K = ) [ 
K 

55

Probabilidad y variable aleatoria

Variable aleatoria continua


Una variable aleatoria X es continua si su
funcin de distribucin FX ( x ) es
continua.
F(x)





3/4
1/2
1/4



0,5

1,5
x

); [  [[ >


Probabilidad y variable aleatoria

56

Funcin de densidad
La funcin de densidad de probabilidad
fX(x) de una variable aleatoria continua X
es la funcin que verifica
[

); [ = I ; W GW  [

Si FX(x) es derivable, adems


G
); [ = I ; [ 
G[
57

Probabilidad y variable aleatoria

F(x)

)XQFLyQGHGLVWULEXFLyQ

1
3/4

); [  [[>

1/2
1/4
0

0,5

1,5
x

f(x)

)XQFLyQGHGHQVLGDG
I; [  [>@


0

0,5

1,5
x

Probabilidad y variable aleatoria

58

Una funcin fX (x) es una funcin de densidad


de probabilidad de una variable aleatoria X si y
slo si cumple:

D I ; [ SDUDWRGR [

E I ; [ G[ = 


UHD 

59

Probabilidad y variable aleatoria

Esperanza
Se define
esperanza o media de una
variable aleatoria discreta X y se representa
Q
por E[X] al valor
(> ; @ = [L 3 ; = [L 
L =

(MHPSOR/DQ]DPLHQWRGHXQGDGR






(> ; @ =  +  +  +  +  +  = 







&HQWURGHOD
GLVWULEXFLyQGH
SUREDELOLGDG

1/6

5
x


Probabilidad y variable aleatoria

60

Esperanza
Se define esperanza o media de una variable aleatoria
continua X con funcin de densidad fX(x) y se representa
por E[X] al valor

(> ; @ =

[ I

[ G[

(MHPSOR 'LVWULEXFL yQ XQLIRUPH I ; [ =   [ 




[
( > ; @ = [  G[ =



=






&HQWURGHOD
GLVWULEXFLyQGH
SUREDELOLGDG

0,5

1,5
x

Probabilidad y variable aleatoria

61

Propiedades de E[X]
Transformaciones lineales Y = a X+b
(a y b constantes)

(>D; + E@ = D(> ; @ + E

Probabilidad y variable aleatoria

62

Varianza
Sea X una variable aleatoria con
media , se denomina varianza a
Var ( X ) = E[ ( X - )2 ].
Variable aleatoria discreta
9DU> ; @ =

3 ; = [ 

[ =

Variable aleatoria continua

9DU> ; @ = [  I ; [ G[

63

Probabilidad y variable aleatoria

Propiedades de la varianza
 9DU ; = (> ;  @
= (> ;  @  

 9DU D; + E = D 9DU ;

Probabilidad y variable aleatoria

64

Ejemplos
/DQ]DPLHQWRGHXQGDGR






9DU> ; @ =  +   +  +   +  +    







= 

'LVWULEXFLyQXQLIRUPH


9DU>;@ = [  G[    



[
 
=
= 
   
65

Probabilidad y variable aleatoria

Desigualdad de Tchebychev
$UHD 

 N


N

N

3DUDFXDOTXLHUYDULDEOHDOHDWRULD

= (> ; @

 = 9DU> ; @


3 ; N >   
N
Probabilidad y variable aleatoria

66

Momentos de una V.A.

 = (> ; @ =

0RPHQWRVUHVSHFWRDODPHGLD
 = (> ; @ = 

 = (> ;  @

 = (> ;  @ = 





S = (> ; S @

S = (> ; S @

0RPHQWRVUHVSHFWRDO2ULJHQ

Probabilidad y variable aleatoria

67

Transformaciones no lineales
z=h(y)
'HVDUUROORGH7D\ORUSDUD ] = K \ HQ = (>\@

] K + K
\ + K

\ 

/DPHGLD\YDULDQ]DVGH]VRQDSUR[

(>]@ K +  K

9DU \

9DU> ] @ [K
] 9DU> \ @
Probabilidad y variable aleatoria

68

Transformaciones
'DGDXQDYDULDEOHDOHDWRULD ; FRQIXQFLyQ
GHGHQVLGDG I ; [ YDPRVDYHUFRPRVHREWLHQH
ODIXQFLyQGHGHQVLGDG I< \ GHODYDULDEOH
DOHDWRULD< GHILQLGDFRPR
< = J ;
&DVRVDFRQVLGHUDU 
/DIXQFLyQJ HVPRQyWRQDFUHFLHQWH
/DIXQFLyQJ HVPRQyWRQDGHFUHFLHQWH
/DIXQFLyQJ QRHVPRQyWRQD
69

Probabilidad y variable aleatoria

Funcin g creciente
)< \ = 3 < \
= 3 J ; \
= 3 ; J  \

= ); J  \

< \
[ J \
; J \

I< \ =

G)< \
G\

G J  \
=
I ; J  \
G\

Probabilidad y variable aleatoria

70

Funcin g decreciente
)< \ = 3 < \
= 3 J ; \
= 3 ; J  \

\
< \

=  ); J  \
I< \ =

[ J \
;
J \

G)< \
G\

G J  \
=
I ; J  \
G\

Probabilidad y variable aleatoria

71

Funcin montona
G J  \
I< \ =
I ; J  \
G\

Probabilidad y variable aleatoria

72

Transformacin no montona

<\

[

[ [

[

[ [

)< \ = 3 < \
= 3 [ ; [ + 3 [ ; [ + 3 [ ; [

73

Probabilidad y variable aleatoria

Ejemplo de transformacin
El radio de una esfera es una variable
aleatoria cuya funcin de densidad es
I ; [ =  [    [ 
Cul es la funcin de densidad del volumen?
< =9ROXPHQGHODHVIHUD


I< \ =


< 
< = ; ; =






\
J [ = [  J  \ = 


Probabilidad y variable aleatoria

G 
J \ I ; J  \
G\


  \




74

I ; [ =  [    [ 

I< \ =





  \





\ = [

Probabilidad y variable aleatoria

75

Un caso muy relevante del


problema inverso
Dadas:
1) Una variable aleatoria x con distribucin
uniforme (0,1)
2) Una variable aleatoria y con funcin de
densidad fY(y)
Encontrar la transformacin y=g(x) que convierte
x en y

Probabilidad y variable aleatoria

76

Solucin del problema


G J  \
= I< \
G\


J [ = )\ [

Probabilidad y variable aleatoria

77

Representacin grfica con


ejemplo
I< \ = H \  = 
; =  \ =   ORJ  [ = 

Probabilidad y variable aleatoria

78

Aplicacin: Simulacin de
Monte Carlo
Simulacin con ordenador
aleatorios; tiene dos vertientes:

de

procesos

1) Pedaggica: como herramienta para entender


mejor los modelos de probabilidad
2) Computacional: herramienta muy potente para
resolver problemas no abordables por mtodos
convencionales

Probabilidad y variable aleatoria

79

Ejemplo de problema resuelto


por simulacin de Monte Carlo
Problema de los cumpleaos:
1) Se generan al azar con distribucin uniforme
discreta en 1,2,..,365, r valores (fechas de
nacimiento de las r personas)
2) Se cuenta el nmero de coincidencias
3) Repitiendo N veces los pasos 1 y 2, se
obtiene una aproximacin de la distribucin del
nmero de coincidencias
Probabilidad y variable aleatoria

80

También podría gustarte