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Los Mejores Articulos de Marketing y Ventas
Los Mejores Articulos de Marketing y Ventas
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Philip Kotler
Bernd Schmitt
Sergio Zyman
Tom Peters
Gian Luigi Buitoni
Ben Shapiro
Jay Conrad Levinson
Don Peppers
Philip Kotler
Martha Rogers
Heinz Goldmann
Patricia Seybold
Kevin Roberts
Richard Whiteley
Philip Kotler
3 SEGMENTACION Y PRECIOS
Vender lo intangible
La revolucin del Marketing interactivo
Juventud, divino tesoro
Con la mira en la rentabilidad
Con la mente en el consumidor
Vender, un verbo complicado
El Marketing que viene
Harry Beckwith
Don Peppers
Martin Lindstrom y P. Seybold
Thomas T. Nagle
Greg Carpenter
Ben Shapiro
Philip Kotler
4 RETENCION Y FIDELIZACION
La importancia de cumplir los sueos de un cliente
Mucho ms que puntos
El Marketing de relacin debe reemplazar la atencin al cliente
Lo importante no es que venga, sino que vuelva
La lealtad y el renacimiento del Marketing
Las claves para retener clientes
La retencin de un cliente leal
La clave del servicio al cliente
Errores bien aprovechados
Martha Rogers
Fred Newell
Heinz Goldmann
Gerald Lohse
Frederick Reichheld
Don Peppers
Philip Kotler
Andrea Nierenberg
Martha Rogers
Tom Peters
Philip Kotler
Thomas Kuczmarski
Jack Trout
Philip Kotler
David Reibstein
Al Ries
Rita Gunter McGrath
6 FUERZA DE VENTAS
Lucha de dos planetas
El poder de las ventas
Hgalos rer
De visitante a cliente
El eje de la comunicacin
El pulso entre Marketing y Ventas
Das Narayandas
Prabha Sinha
Michelle Marchetti
Tom Peters
Brad Cleveland
Philip Kotler
Gary Hamel
Philip Kotler
Tom Peters
Regis McKenna
Kevin Clancy
Malcom Gladwell
8 POSICIONAMIENTO Y MARCAS
Para ser marca
Nueve formas de reparar una marca
Nike y Jordan, la creacin de una marca
Mi nombre es todo lo que tengo
Los CEOs bajo el foco
Positioning o Branding, sa es la cuestin
El Marketing y el inters por la marca
Amor por la marca
Dan Smith
Scott Bedbury
Naomi Klein
Dan Smith
Edwin Colyer
Jack Trout
Philip Kotler
Kevin Roberts
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FASCICULO 1
Marketing y Ventas
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Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
excepto los dos artculos de Jack Trout que han sido suministrados por Positioning Systems. Esta coleccin comprende 8
fascculos enumerados correlativamente y distribuidos semanalmente de manera gratuita junto con el diario Expansin.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida, distribuida, comunicada pblicamente o utilizada con fines comerciales, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por, un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia o cualquier otro, ni modificada, alterada o almacenada sin la previa autorizacin por escrito de sus titulares.
PRINTED IN SPAIN - IMPRESO EN ESPAA
Daemon Quest, Madrid 2006
EJEMPLAR EDITADO PARA EL DIARIO EXPANSIN
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Diseo: Sienna Design, S. L.
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Impresin y encuadernacin: Grficas Villa, S. L.
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FASCICULO 1
Marketing y Ventas
TODD STEIN
EL VIEJO MARKETING
HA MUERTO,
VIVA EL NUEVO MARKETING
Se han preguntado alguna vez por qu es tan difcil encontrar a un Presidente, o Director General, que haya
desarrollado su carrera profesional en el mundo del Marketing? Por qu slo 20 de las 100 compaas cotizadas en el ndice FTSE de la Bolsa de Londres cuentan en su Consejo de Administracin con un miembro
curtido en el mbito del Marketing? Por qu el Marketing no ocupa en las compaas el lugar que merecidamente le corresponde y es el rea ms sacrificada a la ahora de sufrir ajustes financieros?
No se puede contestar a estas preguntas con victimismo. Las respuestas no son tan simples como los financieros son malos y los marketinianos demasiado blandos. Gran parte de la responsabilidad de los errores
que ha cometido el Marketing tradicional est en manos de los propios profesionales de esta disciplina.
Si se piensa detenidamente, parte del respeto que las compaas profesan a los financieros se debe a que
se amparan en el rigor irrefutable de los datos y se atienen a ellos. No deberamos los profesionales del
Marketing dotar de idntico rigor y prestigio nuestro proceso de decisiones?
De los tradicionales errores del Viejo Marketing dos han de ser urgentemente subsanados. El primero es que
la intuicin y la experiencia, dos de las herramientas que han guiado convencionalmente las decisiones de
los marketinianos son necesarias, pero claramente insuficientes. Si el Marketing aspira a ser considerado
estratgico debe copiar lo mejor de las Finanzas y disciplinarse, adems de acostumbrarse a basarse en rigurosos datos; no slo en bonitos planes de pinta y colorea. Est bien ser creativos, pero tambin ser crticos y decisivos.
El segundo error es que el producto ya no es la estrella. De hecho, nunca lo ha sido. La autntica estrella
es el cliente. Olvidmonos pues de las famosas cuatro Ps, que han cumplido con creces su misin durante demasiado tiempo, y que hasta el venerable Philip Kotler da por superadas.
Desde DAEMON QUEST les invitamos a apostar por un Nuevo Marketing emprico, relacional, dialogante e
interactivo con su entorno, y dnde slo haya un rey, que nunca debi dejar de serlo: el cliente.
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Marketing y Ventas
FASCICULO 1
PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern
University, se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases. Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing, Marketing Insights:
from A to Z, son ya consideradas clsicos de esta disciplina.
Mejoras de posicionamiento
De qu sirve gastar en un anuncio de televisin de comida para gatos si slo el 10 por ciento de la poblacin del pas en cuestin tiene gatos? Elegir adecuadamente el segmento de mercado tomando en cuenta
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FASCICULO 1
Marketing y Ventas
la geografa, el perfil del consumidor y el producto es el primer paso en el que se basa el xito o el fracaso de toda aventura empresarial. Hay 5 clases diferentes de posicionamiento:
- Posicionamiento de una va (ser nmero uno en un atributo importante).
- Posicionamiento de tres vas. Una compaa necesita posicionarse de acuerdo a tres disciplinas valorables:
liderazgo del producto, excelencia operacional e intimidad con el consumidor. Ejemplo: Target domina en
producto, es diferenciado en precio y combina buen diseo con precio valioso.
- Posicionamiento de cinco vas. Una compaa necesita posicionarse de acuerdo a uno de los siguientes
atributos: producto, precio, facilidad de acceso, servicio de valor agregado y experiencia con el consumidor. Ejemplo: Wal-Mart es el mejor en precio, diferenciado en producto y a la par con la industria en acceso, servicio y experiencia.
- Posicionamiento emotivo. La compaa crea una aspiracin emotiva en el cliente. Ejemplo: Apple (la sensacin de pensar diferente, el sueo de libertad de Harley Davidson).
- Posicionamiento de experiencia. Se crea todo un entorno sensorial. Ejemplo: Starbucks (de una bebida a
una experiencia), Niketown (la tienda de Nike de tres pisos).
Mejoras tecnolgicas
Es ms probable que una marca con xito provenga hoy de la interaccin va tecnolgica con el consumidor
que de medios tradicionales. El departamento de Marketing debe centralizar la informacin acerca del consumidor (o del potencial consumidor) y actuar en consecuencia. Para alcanzar esta meta, hay que optimizar los
siguientes procesos tecnolgicos de la empresa (o introducirlos, en caso de no contar con ellos) :
- Atencin a los web-sites de la compaa
- Ventas en lnea (e-commerce)
- Compras en lnea (e-procurement)
- Reclutamiento online
- Formacin online
- Desarrollar la Intranet de la compaa
- Desarrollar Extranets
- Desarrollar el Planeamiento de Recursos de la Empresa (ERP)
- Desarrollar la Gestin basada en la Relacin con el Cliente (CRM)
A contracorriente del glamour que rodea al Marketing, una buena construccin de marca requiere ms herramientas que publicidad. Al fin y al cabo, el Marketing se construye a travs del esfuerzo y un buen rendimiento
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Marketing y Ventas
FASCICULO 1
BERND SCHMITT
Bernd Schmitt es autor del best-seller Experiential Marketing: How to Get Customers to SENSE, FEEL, THINK,
ACT and RELATE to Your Company and Brands, considerado por Tom Peters uno de los mejores libros de
Marketing de la Historia. Con obras traducidas a ms de 15 idiomas, Schmitt es profesor en la Columbia
Business School de Nueva York y Director Ejecutivo del Center on Global Brand Leadership.
MARKETING TRADICIONAL
VS. EXPERIENTIAL MARKETING
El auge de las tecnologas de la informacin y la cultura del entretenimiento dan origen a una nueva era del
Marketing. Frente a este cambio, el Experiential Marketing se diferencia del Marketing tradicional basado en
las funcionalidades y caractersticas de los productos y desde un nuevo enfoque puede generar clientes
fieles y empresas rentables. El aspecto central del Experiential Marketing es la creacin de una marca. Las
agencias de publicidad, el retail, los sitios web estn utilizando cada vez ms este concepto. Tiene que ver
con generar las experiencias correctas para el cliente en cuanto a la percepcin, sentimiento, pensamiento,
accin y relacin.
El vodka, por ejemplo, es un commodity. Es difcil percibir las diferencias entre uno y otro. Sin embargo, hay una
enorme diferencia de precios. En el caso de Absolut la diferencia proviene de las comunicaciones. Siempre utilizan
la botella en el centro de la publicidad, asocindose con diseadores de vanguardia como Tom Ford (Gucci).
Llevaron otros gustos al mercado. Sus campaas originales y frescas se han convertido en objetos de coleccin,
sin olvidar que todo esto se tradujo en resultados concretos como una participacin de 60% entre los vodkas importados de Estados Unidos. Al igual que en el famoso caso del Escarabajo, un coche que ya se transform en icono
cultural para las nuevas generaciones, la comunicacin de estos productos no se bas en sus caractersticas y
funcionalidades. En cambio, lograron crear una experiencia rica para el consumidor.
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Marketing y Ventas
la percepcin del producto por medio de la publicidad, hasta en el momento de compra y consumo. Tambin
se podra generar una experiencia holstica aunando los distintos mdulos.
En el caso de percibir, por ejemplo, se trata de elementos primarios y estilos. Godiva, el fabricante de chocolate de lujo, logra crear experiencias desde su nombre francs, hasta los diseos atractivos de los locales y
los envoltorios individuales. Sentir tiene que ver con estados de nimo y emociones. Los estados de nimo
se dan simplemente, cosas pequeas pueden causarlos. Las emociones son, en cambio, fuertes y especficas. El perfume Happy de Clinique logr, por ejemplo, triunfar en esta rea. Tambin se puede recurrir a una
experiencia relacionada con el pensar, como es el caso de Benetton.
Sin embargo, todo tiene un lmite, si no el pensamiento puede volverse en contra. El mdulo de actuar hace
referencia a la interaccin y el estilo de vida. Un buen ejemplo es el caso de Nike que desde sus enormes
locales genera la atmsfera de un estadio y fomenta una experiencia de compra impulsada por la performance. En el caso de relacionar la experiencia alude a la pertenencia a grupos, identidad social y experiencias compartidas. Asimismo, algunos temas estratgicos que deben resolverse a la hora de crear experiencias. Elegir la intensidad adecuada de cada uno de estos mdulos es clave.
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SERGIO ZYMAN
Sergio Zyman ha ejercido, durante largos aos, como CMO (Chief Marketing Officer) de Coca-Cola a nivel
global. Durante esta etapa, logr disparar las ventas de la compaa, lo que le llev a ser nombrado por la
revista Time como unos de los tres mejores lanzadores de productos del siglo XX. En la actualidad, dirige
su propia compaa. Experto en Marketing y Publicidad, es autor de reconocidos best-sellers, entre los que
destacan El fin del Marketing, tal y como lo conocemos o Renovar antes que innovar.
EMOCION + DISCIPLINA
= MARKETING
Cuando alguien empieza a entender nuestro producto o servicio, ha llegado el momento de volver a inventarlo.
El Marketing no es una actividad etrea y discrecional, sino una disciplina estratgica clave que debe ser
abordada de un modo sistemtico y profesional. Hay muchos asesores de Marketing que se han convertido
en profesionales tras aos de aprendizaje. Precisamente, soy uno de ellos.
Mi primer trabajo fue como director de marca asistente en Procter & Gamble en Mxico. Cuando empec no
saba nada de Marketing. Lo que s saba es que la empresa necesitaba un asesor y estaba dispuesta a
contratarme. Por desgracia, esto ocurre a menudo. Como, en el fondo, los directivos no entienden de
Marketing, contratan a cualquiera, o meten en el departamento de Marketing a sus cuados, o a aquellas
personas con las que no saben qu hacer. Afortunadamente, algunas de esas personas, sobre todo los jvenes con energa, y deseo de aprender y trabajar bien, logran llevarlo adelante aunque no estn preparados.
Pero las empresas tambin acaban con mucha gente que hace un trabajo para el cual no est calificada.
En entornos menos competitivos, bastaba con unos pocos y buenos expertos en Marketing, y algunas personas para atender el telfono y supervisar los proyectos. Pero ya no es suficiente. Cada da los asesores de
Marketing tienen que hacer ms cosas, trabajar ms y de un modo ms eficaz para convencer a los consumidores de que compren su producto en lugar de otro.
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rencia de los dems entrenadores, l no sala a buscar a los mejores para cada puesto, sino a los mejores
atletas.
Despus los entrenaba para ocupar los puestos que l quera. As contratbamos a la gente en Coca-Cola:
buscbamos a los mejores expertos en Marketing del mundo, y despus les encontrbamos un puesto.
Incluso, crebamos puestos hasta que el adecuado estuviera disponible. Cuando encuentren gente buena,
contrtenla. Seguro que descubrirn maneras de aadir valor, independientemente del puesto que ocupen.
El problema es que los muy buenos, los excelentes, no estn precisamente disponibles. Su rendimiento se
destaca y son bien retribuidos por ello. Para conseguirlos, habr que averiguar qu quieren que su actual
trabajo actual no les brinde y ofrecrselo. Tenemos que darles lo que yo llamo compensacin virtual. A lo
mejor buscan aventura, o un lugar en que su familia se sienta cmoda.
He tenido gente que me ha dado toda clase de razones para cambiar de trabajo. Nos amoldamos y adaptamos, fuimos flexibles cuando se trataba de ofrecer a la gente lo que quera y, a cambio, recibamos lo que
buscbamos: personas entusiastas, entregadas y con talento que valoraban el hecho de que estuviramos
dispuestos a satisfacer sus necesidades
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TOM PETERS
Calificado como el profeta de la revolucin del management, Tom Peters figura entre los autores y pensadores ms destacados del mundo de la gestin empresarial. Su libro En busca de la excelencia, que public junto a Bob Whaterman en 1982, sigue siendo considerado por la crtica como la mejor obra de economa y gestin de todos los tiempos. Otros libros, como A passion for Excellence, Liberation Management
o, el ms reciente, Re-imagine: business excellence in a disruptive age, figuran entre las lecturas imprescindibles de cualquier directivo. Peters comparte su tiempo entre la asesora, la escritura y la formacin,
pues imparte cerca de 75 seminarios al ao.
LA FACCION DE LA ACCION
Usted transpir sangre durante los cuarenta y cinco minutos que dur su presentacin ante su director de
Marketing. Apuesto a que la respuesta que recibi fue una de estas dos:
Escenario N 1: "Tu anlisis es muy interesante. La gente de investigacin de Marketing, especialmente
Mara Todo-lo-Analiza, seguramente te echar una mano en todo lo que puedas necesitar. Ah s, el tema
de costes me resulta demasiado bajo. Miguel Todo-lo-Critica de finanzas es un genio para estas cosas. Le
dir que lo llamars. Qu te parece si buscamos una hora en mi agenda para darle otro vistazo dentro de
un par de semanas?"
Escenario N 2 (antes de llegar a la mitad de la presentacin). Puedes hacer lo que consideres correcto. Te
espero dentro de un par de semanas para que me cuentes cunto costarn los prximos pasos. Seguramente
podremos sacar algunos dlares de algn lado para trabajar en un prototipo y luego buscar algo de feedback rpido en el mercado. Estoy seguro que puedes conseguir algo de soporte para esto hay una buena
cantidad de locos all afuera. Tienes una oportunidad increble all."
El Jefe del Escenario N 1, Juan, invariablemente cumple sus metas no por mucho, pero llega. Es rpido
como un ltigo y encontrar el ms mnimo error con la precisin de un lser. Es excesivamente generoso
con su tiempo y le encanta debatir propuestas inteligentes con jvenes brillantes. En realidad, con Juan
cursars un MBA avanzado.
El Jefe del Escenario N. 2, Jorge, tuvo actitudes buenas y malas. Pero en una organizacin con 10 divisiones, Jorge siempre trajo la parte del len de los productos innovadores de la compaa. Jorge es joven y
est comprometido. Pero no puede quedarse sentado durante todo el tiempo que dura una presentacin.
Le gusta la gente comprometida y bien preparada, dispuesta a exponerse para alcanzar sus sueos. Te dar
mucho margen pero espera que trabajes das de 15 horas y resultados. No tiene problema en asignar grandes proyectos a jvenes de 28 aos si produjeron resultados en el pasado. Pero si ests en su lista de los
que se mantienen 'fuera ten cuidado: Te dar una segunda oportunidad si diste todo lo que tenas, pero
dos cadas consecutivas y tendrs problemas.
Con los aos, me encontr con muchos lderes con xito: maestros de la transformacin como Jack Welch
(General Electric), Mike Walsh (Union Pacific Railroad y Tenneco) y Percy Barnevik (ABB Asea Brown Boveri),
que ya tuvieron su perfil en este espacio y tambin con creadores que pertenecen al olimpo de la fama como
Sam Walton (Wal- Mart), Bill McGowan (MCI) y Fred Smith (Federal Express). Aunque todos tienen mucho en
comn, hay una cualidad que destaca: una tendencia a la accin como la de Jorge (N. 2) y una insistencia
a que aquellos que lo rodean accionen, no que solamente hablen de hacerlo.
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sueos de los nios. Los sueos de todos los tiempos. An cuando la naturaleza de los sueos es diversa,
existen tres categoras en las que encajan todos ellos:
- El sueo del reconocimiento social
- El sueo de la libertad
- El sueo del herosmo
Estos, a su vez, se ramifican en sueos menores como el de la belleza dentro del reconocimiento social:
aqu hay un gran margen de maniobra para las compaas cosmticas, por ejemplo. A pesar de que estos
sueos persisten a travs del tiempo, lo que cambia son los productos que los motivan. Esto se debe a una
serie de cambios. Por ejemplo, el sueo de la libertad es interesante porque cambia siguiendo el desarrollo
de la tecnologa que nos ayuda a superar nuestras limitaciones fsicas.
El coche permite moverse mucho mas rpido y el walkman permite escuchar lo que se quiera desde donde
se est. Los sueos de herosmo transportan al soador a los zapatos de Bill Clinton, Magic Johnson o Pete
Sampras. Lo que no se debe perder de vista es que no basta con pensar en lo que el cliente suea, principalmente porque el sueo no es el nico componente en el desarrollo de nuevos productos o servicios. Por
ejemplo, el diseo de un coche tiene que ver con ser el ms rpido pero tambin dar un status y atraer
gente. El diseador tiene que pensar tanto en la belleza del coche como el conductor. El coche debe tener
una respuesta emocional que le permita sentir que conduce como un campen de carreras de coches. El
diseo es la primera oportunidad para conectarse con los clientes y debe de apelar a sus cinco sentidos. El
desafo es comprender que el objetivo de un negocio no es atraer la mxima cantidad de clientes, sino al
mayor denominador comn posible.
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FASCICULO 1
BEN SHAPIRO
El prestigioso profesor de la Harvard Business School, Ben Shapiro, es un de los ms reconocidos expertos
en Marketing y Ventas del mundo. Autor y coautor de 14 libros, entre los que se incluyen Marketing
Management, Sales Program Management o Seeking Customers and Keeping Customers, Shapiro ha sido,
adems, consultor de ms de 270 de las mayores compaas del mundo.
MARKETING EN TIEMPOS
DE CAMBIO
El hecho de que los consumidores se vuelven cada da ms sofisticados, sumado a la infinidad de opciones en el momento de decidir su compra, representa un verdadero desafo para las personas de Marketing.
A la dificultad para diferenciar productos y servicios, se suma la carrera por lograr dicha diferenciacin a
travs de la innovacin. Las empresas se imitan unas a otras en lapsos cada vez ms cortos, desvaneciendo las ventajas de la innovacin a velocidades impensables en otros tiempos. En este escenario la compra
de valor asume un rol esencial.
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Marketing y Ventas
FASCICULO 1
Segmentar inteligentemente
Por otra parte, los hombres de Marketing deben hacer frente a otro desafo: manejar las constantes oscilaciones que sufren las lneas de productos. Una lnea de producto tradicionalmente comienza con unas pocas
caractersticas que satisfacen a un pequeo grupo de consumidores avanzados. A medida que se van incorporando clientes, las necesidades se multiplican, y la oferta de productos se ensancha. En algn momento,
surge un diseo dominante, y todos los competidores lanzan al mercado sus versiones de ese producto.
Al mismo tiempo aparecen fisuras en la lnea de producto como consecuencia del desarrollo de nuevos diseos para segmentos especficos. Esta fragmentacin contina hasta que emerge un nuevo diseo dominante, tan atractivo para otros segmentos del mercado, que provoca un aglutinamiento de la demanda a su alrededor. Las distintas necesidades de los clientes individuales se ven superadas por el atractivo del nuevo diseo, que luego alcanza la supremaca del mercado hasta que la oferta de la competencia y las necesidades de
los consumidores interactan para determinar una nueva fragmentacin.
En el mercado actual, las oscilaciones del producto son ms pronunciadas debido a tres factores clave.
- Primero: el ciclo de desarrollo del producto es ms veloz.
- Segundo: la fragmentacin del producto va ms all de un determinado segmento.
- Tercero: la competencia en el diseo dominante es ms intensa y la tecnologa involucrada es cada vez mayor.
El ciclo del pedido es otro de los procesos de negocios bsicos que permite la integracin de las distintas
funciones de la empresa: este pone en funcionamiento una amplia gama de actividades y reas de la compaa fundamentales para la satisfaccin del cliente. Las empresas que aprendan o logren usarlo de manera
correcta contarn con una ventaja significativa sobre sus competidores. La oportunidad est al alcance de
todos. Es mucho ms fcil imitar un nuevo producto, que igualar una performance notable en el ciclo del
pedido de un producto.
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FASCICULO 1
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Algunas relaciones son a largo plazo y muy complejas, mientras que otras slo implican una sola transaccin. En estos casos, las empresas deben saber controlar las transacciones eficientemente en trminos de la
relacin coste-beneficio. La segmentacin de los clientes sin duda implica un esfuerzo, pero es necesaria.
Sin ella, la empresa dedica igual atencin a todos sus clientes, dedicando muy poco tiempo a algunas cuentas importantes que por falta de inters de la compaa emigran hacia la competencia, o, en el otro extremo, dedicando demasiados esfuerzos a cuentas poco rentables.
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Marketing y Ventas
FASCICULO 1
A LA CARGA, VALIENTES!
Usted est rodeado. Sus adversarios estn en todas partes. Y cada uno de ellos apunta a lo mismo: robarle a sus clientes actuales y seducir a todas las personas que tengan la ms mnima intencin de comprar
los productos o servicios que usted vende. Muchos de estos oponentes son ms grandes que su compaa.
Algunos, hasta tienen la personalidad y el poder de Godzilla. Por eso, hoy ms que nunca, necesita ser creativo para convertirse en el peor enemigo de sus adversarios. Ante este panorama el xito vendr de las
manos del Marketing de guerrilla, una estrategia que, le permitir obtener resultados mediante el empleo
de mtodos no convencionales.
Hace ms de 100 aos, a un granjero que quera vender una vaca le bastaba con poner un anuncio en el
diario local para lograrlo. Con el paso del tiempo, las comunicaciones se volvieron masivas. Y el Marketing
de las empresas tuvo que adaptarse a ese fenmeno. Pero slo despus de la mitad del siglo se volvi ms
complejo an. Y no parar de complicarse. Cuando haya llegado a su etapa de madurez, las compaas
tendrn la posibilidad de enviarles los mensajes correctos a la gente correcta. La competencia dejar fuera
de juego a los productos que no tengan el nivel de calidad exigido por los consumidores, y los servicios
tendrn que ser mejores porque la gente sabr realmente lo que significa buen servicio. En consecuencia,
el Marketing tiene un largo camino por recorrer.
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Marketing y Ventas
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El arsenal de armas
Diez son las armas ms importantes con las que cuenta el Marketing de guerrilla. De ellas 5 no tienen coste,
o es mnimo.
- La primera, aunque parezca obvia, es tener un plan de Marketing; porque de nada valdrn las acciones
aisladas si no estn en el marco de una estrategia general.
- La segunda consiste en involucrarse con la comunidad. Afrontemos la realidad: es mejor hacer negocios
con amigos que con extraos. Cuando una empresa trabaja activamente por la comunidad, la gente asumir que trabaja de igual modo en su negocio.
- La tercera es la ubicacin. Y la mejor ubicacin es Internet, el medio ms amplio que se haya desarrollado jams.
- La cuarta es convertirse en una compaa que regala cosas: cuesta muy poco dinero y atrae muchsima
atencin.
- La quinta consiste en lo que yo llamo Marketing de fusin. La idea es la siguiente: Yo incluyo su folleto en mi prximo mailing si usted incluye el mo. Se trata de un arma que mejora el alcance del Marketing
y, al mismo tiempo, disminuye sus costes.
- La sexta, y la ms importante de todas, es el follow-up. En Estados Unidos, el 70 por ciento de los esfuerzos de Marketing se pierde debido a un seguimiento deficiente. Los guerrilleros hacen follow-up todo el
tiempo: se mantienen en contacto con sus clientes regularmente, tratan de conseguir que ellos compren
nuevamente, que les recomienden su negocio a otras personas.
- La sptima es crear una lista de beneficios, y marcar con un crculo aquellos que la empresa ofrece y sus
competidores no. As descubrir qu aspectos deber enfatizar en su accin de Marketing.
- La octava arma, muy poderosa, es un ordenador. El coste de un PC disminuye da a da, y se amortiza muy
rpidamente en funcin de los beneficios que brinda. Permite, por ejemplo, crear una base de datos de
los clientes con informacin acerca de cada uno de ellos. Y cuantos ms datos tenga una compaa de sus
clientes, ms personalizado ser su Marketing. Adems, con un ordenador es posible crear otras armas que
en el pasado costaban mucho dinero: folletos y newsletters, invitaciones, carteles, presentacin de
propuestas.
- La novena es la investigacin: hay que preparar un cuidadoso cuestionario para entrevistar a los clientes.
Preguntarles qu revistas y diarios, y qu programas de televisin y de radio prefieren, qu deportes les
gustan y cules practican sus hijos en el colegio. Toda esa informacin es ideal para personalizar las comunicaciones.
- La ltima arma es la credibilidad. La gente necesita confiar en las empresas. Y las que hacen Marketing de
manera consistente es decir, lanzan un ataque y lo mantienen despiertan credibilidad y seguridad en los
consumidores.
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Marketing y Ventas
FASCICULO 1
Lanzar el ataque
Una vez que conocemos nuestras armas, el plan est diseado y se han elegido las armas, en qu momento y por qu lanzar un ataque? Las empresas invierten mucho tiempo y dinero para fabricar un buen producto u ofrecer un servicio de alta calidad, pero la gente no se enterar de que existen a menos que empiecen
a hacer Marketing. Si no lanzan un ataque, corren el riesgo de no poder ingresar al mercado. Y si lo lanzan,
pero no lo mantienen, sern presas de sus competidores. Imaginemos el caso de Coca-Cola, la marca mejor
vendida del mundo. Pero Pepsi trata, constantemente, de quitarle clientes. Entonces, si Coca-Cola dejara de
hacer Marketing, Pepsi la alcanzara.
A la mayor parte de las empresas les resulta difcil mantener un ataque de Marketing porque la mayor parte
de la gente que est al frente de un negocio espera resultados inmediatos. Se embarcan en un programa
de Marketing y pretenden que, al da siguiente, la gente empiece a comprar sus productos. Pero pueden
pasar meses hasta que un ataque de Marketing se arraigue en la mente de las personas, y quienes dirigen
un departamento de Marketing no suelen tener paciencia. Creen que si el producto no se vende rpidamente
es porque el ataque fue incorrecto. Ser paciente es fundamental. Las compaas inteligentes y con xito
saben que hay que esperar para ver los resultados.
Los cigarrillos Marlboro, sin ir ms lejos, estaban en el puesto 31 entre los que se vendan en Estados
Unidos cuando la empresa decidi lanzar un ataque de Marketing de guerrilla que cost 13 millones de dlares. Un ao despus seguan en el mismo lugar. La mayora de las compaas hubiera dado por terminado
el ataque, pero Marlboro lo mantuvo hasta que lleg a ser el N 1 en el mundo.
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Marketing y Ventas
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Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
excepto los dos artculos de Jack Trout que han sido suministrados por Positioning Systems. Esta coleccin comprende 8
fascculos enumerados correlativamente y distribuidos semanalmente de manera gratuita junto con el diario Expansin.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida, distribuida, comunicada pblicamente o utilizada con fines comerciales, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por, un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia o cualquier otro, ni modificada, alterada o almacenada sin la previa autorizacin por escrito de sus titulares.
PRINTED IN SPAIN - IMPRESO EN ESPAA
Daemon Quest, Madrid 2006
EJEMPLAR EDITADO PARA EL DIARIO EXPANSIN
P de la Castellana, 66. 28046 Madrid
Depsito Legal: M-5526-2006
Diseo: Sienna Design, S. L.
Realizacin: Produccin Recoletos
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Impresin y encuadernacin: Grficas Villa, S. L.
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DON PEPPERS
Reconocido como una de las mximas autoridades mundiales en el estratgico tema de las relaciones con
los clientes, Don Peppers ha sido el creador, junto a su socia Martha Rogers, del concepto Marketing Oneto-One, que preconiza el tratar a cada cliente de forma diferente, con propuestas diferenciadas. Fundador
de Peppers&Rogers y aclamado como uno de los 100 pensadores econmicos ms importantes del mundo,
Don Peppers es autor y coautor de best-sellers mundiales como The One-to-One Future, Enterprise One-toOne o el ms reciente Managing Customer Relationships, que se imparte ya como manual universitario.
UNO A UNO
Hoy, los clientes no son quienes formulan las preguntas sino quienes tienen todas las respuestas. Es necesario que las empresas conozcan bien a sus clientes para ofrecerles un producto capaz de satisfacer sus
necesidades. Y si bien ellos tienen las mismas necesidades de siempre, gracias a la interactividad, las compaas tienen nuevas formas de satisfacerlas.
Hay que insistir en la importancia de una buena base de datos, con la informacin indispensable para
hacer llegar a los clientes un producto hecho a medida y de alta calidad. Cuando los consumidores se
acostumbren a esta nueva forma de comunicacin ms personalizada, no van a tolerar productos de baja
calidad.
Hasta hace relativamente poco tiempo a las empresas les resultaba muy caro relacionarse con los clientes
debido al alto incremento que supona sobre los costes. Haba que hacerlo cara a cara y eso costaba mucho
dinero. Con el advenimiento de Internet, del e-mail, de las centrales telefnicas automatizadas y los nmeros telefnicos 900 la interaccin ha aumentado enormemente. Por lo tanto, todas estas nuevas tecnologas han hecho que cada vez ms empresas, no importa cul sea su tamao o a qu se dediquen, tengan que
pensar seriamente cmo van a comunicarse con sus clientes.
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esa informacin. Una empresa de consumo masivo no puede utilizar esos comentarios individuales, a menos
que los proyecte a una mayor cantidad de gente.
El Marketing masivo tiene que ver con grupos de gente, de manera que, a menos que uno tenga un feedback estadsticamente representativo de los clientes, esa comunicacin no tiene sentido, es irrelevante. Mi
conclusin fue que era necesario un nuevo modelo de Marketing. Todo el mundo saba en los 80 que el
Marketing masivo se estaba debilitando pero lo que no se saba era qu poda llegar a reemplazarlo. Creo
que Martha Rogers y yo hemos contribuido para que la gente pudiese visualizar lo que vendra.
Los clientes tienen las mismas necesidades que tuvieron siempre, son las empresas las que tienen nuevas
formas de satisfacerlas. Los clientes siempre quisieron ser tratados de manera especial, personalizada, y
poder comunicarse con la empresa, slo que nunca antes haba sido posible y ahora lo es.
Customizacin masiva
Los especialistas en Marketing tienen que hacer uso de las tecnologas y herramientas disponibles que les
ayuden. Hay dos categoras de herramientas muy importantes:
- Una es la base de datos. Ahora uno puede localizar a sus clientes, uno a uno, mucho ms eficientemente
que antes y aunque tenga millones, an puede fijarse en el registro que contiene toda la informacin sobre
ese cliente en particular.
- La segunda herramienta importante, y que muchos subestiman, es la "customizacin masiva", o sea, la
capacidad de brindar servicios o fabricar productos "a medida". Funciona as: yo prefabrico algunos de los
componentes de determinado producto y luego lo configuro digitalmente en la lnea de produccin. Levi's
dice que puede hacer 10.000 tamaos diferentes de tejanos. Uno entra a un negocio y le toman las medidas de cadera y de piernas, y Levi's tiene 400 tamaos de cadera y cintura diferentes y 30 largos de pierna distintos. Entonces transmiten la informacin va mdem a la fbrica y as monta el pantaln vaquero.
De esta manera, cada tejano es diferente.
Dell Computer hace lo mismo con los ordenadores. Cuando uno llama a Dell y dice que quiere comprar un ordenador, no le preguntan qu tipo de Pentium quiere. En cambio, le preguntarn, por ejemplo: "Usted ya tiene
un ordenador?", o "Este es su primer equipo?", o "Lo va a usar para procesamiento de textos o para anlisis de datos?" o si no, "Usted tiene hijos?", "Tiene una impresora?", "Tambin quiere una impresora?". Una
vez que saben para qu se necesita el ordenador, le dicen: "Podemos sugerirle este sistema?" y pueden sugerirle un Pentium de 125 Mhz; un gigabyte de memoria y 16 megabytes de RAM, y un mdem de 28.8, CD-ROM,
y dems. Si uno est de acuerdo, entonces procesan el pedido. Es justo en ese momento cuando piden los
componentes; antes de que uno hiciera el pedido no las tenan. Para esto es necesario que los proveedores
tengan sus depsitos a quince minutos de la fbrica, porque esa noche el ordenador entra a la lnea de produccin y al da siguiente se despacha. Esa mquina no exista antes de que uno la pidiese. Se hace a peticin,
como los pantalones Levi's.
Este tipo de servicio es el que demandan los clientes. A los clientes les encanta. Hay que pensarlo de este
modo: Dell no tiene coste de inventario y tienen capital de trabajo negativo porque ni siquiera poseen el
inventario, as que pueden fabricar los ordenadores a menor coste que otras empresas y por encargo. Levi's
cobra aproximadamente 10 dlares ms por un par de vaqueros a medida que por uno estndar, pero cobran
ms porque los tejanos valen ms.
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Hewlett-Packard, por ejemplo, ha sido muy cuidadosa para no daar esa imagen de excelencia que ha creado en el transcurso de los ltimos 30 aos. Se trata de una empresa sumamente exitosa y su xito est
basado en la excelencia de los productos y no en la relacin con los clientes. Ahora, lo que estn tratando
de hacer es avanzar gradualmente para agregar el valor de la relacin a la excelencia del producto, que no
quieren dejar de lado.
De hecho, el concepto de la "customizacin" es un tema de debate en algunas divisiones de HewlettPackard, porque es indiscutible que existe la necesidad de adaptar ms los productos a los clientes y no se
ponen de acuerdo sobre si esto podra llegar a afectar la tecnologa que utilizan y en cmo hacerlo. Por ejemplo, existe un conflicto entre el tiempo que toma lanzar los productos al mercado y cmo podra hacerse la
"customizacin" sin alterar este ciclo. Es probable que lleve un poco ms de tiempo porque se retrasa ms
en disear un producto adaptable que en producir uno estndar.
La forma de ver la customizacin adaptando su conducta al cliente, incluye la forma de entregar el producto, de facturarlo, el empaquetarlo, la comunicacin y la manera de instruir a los clientes sobre las caractersticas de ese producto. Es decir, se pueden customizar servicios relacionados con productos. Quiz, adems de
Coca-Cola, me vendan vasos o, adems de construir mi casa, me vendan los servicios de un arquitecto o servicios inmobiliarios, o cuando compro un coche, puedan ofrecerme un lavado del coche al mes.
Lo vital ahora es que las empresas sepan cmo organizar toda la informacin que reciben para que puedan
actuar sobre la base de esa informacin que reciben de sus clientes. Si pueden hacer eso, entonces, cada
vez que se comuniquen y averigen algo ms, pueden volver a adaptar el producto y ganar la lealtad del
cliente ofrecindole productos creativos.
Innovacin y creatividad
En un universo orientado al cliente, la innovacin y la creatividad son ms importantes que nunca. Los
cambios de los productos, en un mundo personalizado, van a ser mucho ms rpidos. La adaptabilidad de
los ejecutivos y la gente de las organizaciones va a ser un tema crucial. Al mismo tiempo, cada vez ms la
inspiracin creativa va a provenir de los clientes.
El Marketing interactivo mejora la calidad porque la empresa est mucho ms cerca del cliente. Cuando los
clientes pueden comunicarse con usted, lo primero que hacen es protestar. Por eso, cuando los clientes se
acostumbren a comunicarse personalmente con las empresas, se van a poner muy impacientes y no van a
aceptar la mala calidad, por eso la calidad va a ser ms importante que nunca antes.
Las agencias de publicidad estn comprendiendo este aspecto. Sin embargo, en la mayora de los casos, las
agencias afrontan su propio dilema. Han ganado y siguen ganando muchsimo dinero a travs de la publicidad. Un presupuesto de 50 millones de dlares para publicidad puede pagar una cantidad de sueldos de la
agencia y la cantidad de dinero que se podra invertir para hacer Marketing interactivo en la red es muy redu-
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cida comparada con un presupuesto como se y, sin embargo, el trabajo que implica es significativo. El coste
del medio es tan bajo, que toda la ecuacin econmica se invirti desde el punto de vista de la agencia,
as que tienen su propio dilema.
Las agencias que encontraron la forma de adaptarse a esto, generalmente cobran por su tiempo y le cobran
honorarios en lugar de cobrarle comisin. El otro problema que tienen las agencias es que no todos sus
clientes quieren hacer esto. Hay una cantidad de clientes que tienen mucho ms que perder que las agencias. Tambin hay muchos clientes que no creen que la red tenga todava la importancia suficiente como
para prestarle la debida atencin y para cuando crean que s la tiene, ya van a estar fuera del negocio
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PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern University,
se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases.
Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights: from A to Z, son ya
consideradas clsicos de esta disciplina.
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Martha Rogers
Calificada por la prestigiosa publicacin Business 2.0 como uno de los 19 gurs ms importantes del siglo XX,
Martha Rogers es, junto a su socio Don Peppers, una de las grandes autoridades mundiales en el universo del
cliente. Es autora y co-autora de libros como The One-to-One Future, Enterprise One-to-One o su ms reciente
y revolucionario Return On Customer (ROC), que han vendido ms de un milln de copias en 14 idiomas. Martha
Rogers es, adems, profesora de la prestigiosa Fuqua School of Business, de la Duke University.
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Una vez que hayan encontrado la respuesta, podrn invertir en los ms valiosos y centrar sus esfuerzos en
aquellos que ms les interesan.
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HEINZ GOLDMANN
Heinz Goldmann es considerado unnimemente como uno de los mximos especialistas en Comunicacin,
Marketing y Ventas. Presidente de dos relevantes compaas especializadas en la materia, es autor del famoso libro How to win Customers, traducido a 18 idiomas, con ms de 2,5 millones de copias vendidas en todo
el mundo. Famoso por sus teoras sobre ventas, su ltimo libro Communicate to win est siendo un autntico xito. Goldmann es, adems, Presidente Honorario de la European Community of Marketing and Sales
Experts.
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servicios- por lo menos consultan a sus clientes para conocer sus opiniones y deseos. Generalmente esto
sucede por medio de un censo que realizan cada dos aos, plazo que les parece razonable para la obtencin de resultados relevantes, aunque en la prctica se haya demostrado que es insuficiente.
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nales son uniformados y hasta el consumidor ms distrado se da cuenta de ello. El resultado termina siendo poco positivo.
Hace falta la comunicacin verbal. Sin embargo, mientras el vendedor sea entrenado como mero receptor de
pedidos, no se puede hablar de comunicacin, y mucho menos de dilogo con el cliente. De todos modos,
esto resulta necesario para el vendedor: es indispensable que la comunicacin y la colaboracin con el cliente, mutuas y transparentes, ocupen el primer lugar en la lista de las obligaciones de los empleados de la
empresa.
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PATRICIA SEYBOLD
Las teoras de Patricia Seybold sobre el perfil de nuevo cliente on line han supuesto una revolucin en el
modo de enfocar las relaciones con los clientes a travs de Internet. Fundadora y Directora General de su
propia compaa, Patricia Seybold Group, es autora de Clientes.com, considerado como la biblia de las relaciones con los consumidores a travs de la Red, para millones de empresas en todo el mundo. Patricia
Seybold est especializada en empresas de Tecnologas de la Informacin y asesora en sus estrategias de
clientes a algunas de las mayores compaas mundiales del sector.
LO QUE CUENTA
ES LA EXPERIENCIA
Adems de preocuparse por atraerlos y retenerlos, las empresas deberan concentrarse en la calidad de la
experiencia que ofrecen a sus clientes a travs de todos los puntos de contacto.
Las relaciones de la empresa con el cliente no se limitan al momento de la venta. Comienzan, por lo general, antes de que se tome la decisin de compra, y pueden durar idealmente toda una vida. En cada contacto que el consumidor o usuario establece con una compaa, con sus productos o sus publicidades, est en
juego su experiencia como cliente, esa experiencia debe ser continua y homognea, dado que es el principal factor que lleva a incrementar la cantidad de clientes y la lealtad, y por ende los ingresos de una empresa y ha de buscar revolucionar al cliente.
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de 7.500 dlares, y el de Time Warner en unos 3.500 dlares. Los inversores reconocieron, intuitivamente,
que la relacin de America On Line con sus clientes era ms valiosa; que conoca ms sobre ellos, y saba
qu esperaban de la compaa.
La experiencia del cliente asume gran importancia. La lealtad nace de lo que el cliente experimenta al adquirir, usar y compartir productos y servicios; al hablar por telfono con un representante, acudir a una tienda,
visitar el sitio web o leer su correo electrnico. La experiencia es la esencia de la marca, y las empresas
deben concentrarse en la calidad de la experiencia que brindan.
En su momento, la euforia generada por la sobrevaloracin de las empresas de alta tecnologa, se bas en
una errnea comprensin de los fundamentos del valor.
La comunidad financiera, en particular los capitalistas de riesgo y banqueros, sobrevaloraron el crecimiento.
Pensaron que esa tendencia se mantendra durante cinco o 10 aos. El salto de una facturacin cero a otra de
5.000 millones de dlares fue visto como una fuente de valor. Omitieron relacionar las proyecciones de crecimiento
con las ganancias derivadas del ciclo de vida de los clientes actuales, que llamo capital, y las ganancias proyectadas por posibles futuros clientes, que es el momentum o impulso. La combinacin de capital e impulso da
como resultado la franquicia, es decir las ganancias previstas por clientes actuales y futuros, durante un perodo dado. Lo denomino franquicia en alusin al permiso que los clientes otorgan a las empresas para relacionarse con ellos. La cifra resultante es un buen parmetro para estimar el crecimiento de las compaas.
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bsquedas, comparaciones, ilustraciones, y datos sobre precios, disponibilidad y plazos de envo. La valoracin del tiempo del cliente tiene que ser uno de los criterios para establecer prioridades.
Nuestra metodologa se basa en identificar escenarios para cada segmento de clientes, y anotar los pasos
que hay que dar para alcanzar el resultado esperado. Los escenarios pueden ser: reservar pasajes para un
viaje de negocios, contratar un sistema telefnico, o comprar una nevera. Cada uno se origina en una necesidad del cliente y termina en el cumplimiento del objetivo. En el medio hay entre seis y diez pasos o tareas, que involucran interacciones del cliente con la compaa. Casi siempre hay un par de tareas fundamentales; las llamamos momentos de la verdad y son las que realmente le importan al cliente, y las que deben
medirse. De modo que la secuencia es: fijar las mtricas por segmento de cliente, establecer los escenarios,
y detectar los momentos de la verdad.
Por ejemplo, para el escenario comprar un producto a travs de Internet, las tareas del cliente incluiran:
buscar informacin sobre el producto, seleccionarlo, meter los datos de la tarjeta de crdito, y encontrar
informacin sobre la situacin del envo. En Hewlett-Packard descubrieron que, para los clientes que ordenan online antes de las cinco de la tarde, lo ms importante es recibir el producto al da siguiente. El momento de la verdad, y lo que mide la compaa, es la entrega en 24 horas. HP se concentr en esa tarea, y
actualmente logra un 98 por ciento de cumplimiento.
La lealtad del cliente y el valor de su ciclo de vida son dos factores clave para triunfar, y la nica manera de
incrementarlos es cuidndolo. Eso implica una cultura corporativa y valores centrales que consideren al cliente
una persona, y no un blanco de ganancias. Pero, cuidarlo no es el nico requisito del xito. Toysmart.com se
preocupaba profundamente por sus clientes, y haca todo lo posible por garantizarles una experiencia de
compra maravillosa. Sin embargo, perdi el respaldo financiero de Disney, que se cans de apoyar a un minorista online reacio a vender juguetes con armas y otras caractersticas que no interesaban a sus clientes.
Hay dos cuestiones fundamentales para conseguir orientar la gestin de la empresa al valor que percibe y
proporciona el cliente. La primera es comprender lo que el cliente percibe como valor; en otras palabras,
los resultados que espera alcanzar. La banca online Charles Schwab, por ejemplo, tiene en cuenta el crecimiento de los activos de sus clientes. Es fcil advertir que el objetivo de los clientes de Schwab es ganar
dinero: invierten y esperan recibir ms. Por eso, la firma mide el valor que brinda a sus clientes a travs del
rendimiento de las inversiones. La otra mitad de la ecuacin es la evolucin del valor del cliente para la
compaa, medida a travs de los nuevos activos que los clientes depositan en sus cuentas.
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Las columnas actan como paneles de control. El primer control es la navegacin; permite verificar si la
empresa se dirige hacia su objetivo. Si, en vez de aumentar a 1.500, la base de clientes disminuye a 900,
significa que hay un problema vinculado con el rumbo de la compaa. El segundo control es el rendimiento; ayuda a analizar la velocidad del crecimiento y el coste de las subidas y bajadas que se observan en la
columna de navegacin. En otras palabras: la navegacin indica de qu manera nos acercamos al objetivo;
el rendimiento arroja luz sobre los motivos por los cuales hay, o no, eventuales desviaciones.
La tercera columna explica los cambios que se observan en el panel de rendimiento. En ella se exponen los
procesos internos de la compaa: esfuerzos de marketing y ventas, disponibilidad de productos y servicios,
etctera.
El ltimo de los paneles de control es el ambiente: enumera los factores externos a la empresa que podran incidir en el cumplimiento del objetivo, como, por ejemplo, el lanzamiento de nuevos productos o la fijacin de nuevos precios por parte de un competidor, o una variacin en la calidad de los servicios ofrecidos
por otra industria, que afecte la capacidad de la empresa para satisfacer las expectativas de sus clientes
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KEVIN ROBERTS
Kevin Roberts es el CEO global de Saatchi & Saatchi, una de las agencias de publicidad ms reconocidas del
mundo. A los 32 aos se convirti en el CEO de Pepsi-Cola Oriente Medio y en 1987 pas a ser CEO de Pepsi
Canad. En 1997 tom el timn de Saatchi & Saatchi, que desde entonces creci ao tras ao. Roberts
tambin es el primer Consejero Delegado Ejecutivo Residente en la Escuela de Negocios de la Universidad
de Cambridge, Judge Institute of Management en el Reino Unido. Su ltima obra, Lovemarks: the future
beyond brands, publicada a finales de 2005, ya est disponible en 15 idiomas en todo el mundo.
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aquello que sorprenda y deleite, que abarque los cinco sentidos y que logre el pequeo toque o gesto
perfecto para obtener la empata y pasin del consumidor. Nuestro producto no puede ser algo simplemente bueno, debe ser algo trascendente y genuino.
5. La publicidad debe poseer SiSoMo. Vivimos en la era de las pantallas, donde todo es un espectculo
audiovisual. Los consumidores estn cableados en un entorno digital de visin, sonido y movimiento, por
ello, debemos poseer SiSoMo (sight, sound, motion), Una publicidad sin SiSoMo es una idea destinada al fracaso.
6. Convertir a las tiendas en experiencias de compra. Los medios de comunicacin no han muerto, se
fueron de compras! Las tiendas constituyen el prximo gran medio de comunicacin. Alrededor del 80 por
ciento de las decisiones de compra y del 50 por ciento de los cambios de marca ocurren en las tiendas.
El reto consiste en convertir nuestras tiendas en teatros de sueos, que combinen la visin, el sonido
y movimiento y que transformen la compra en toda una experiencia satisfactoria.
7. Sea un participante que inspira. El personaje del jefe autoritario es un rol del pasado. Sea un lder que
innove paulatinamente y que ya no tenga dentro de sus pautas de comportamiento el imponer, mandar
o dirigir. La inspiracin brinda a la gente un motivo para subir a bordo y ofrece un sueo para vivir.
8. La mejor manera de ser global es siendo local. Sin hroes locales, la globalizacin se hace a un lado. Los
verdaderos visionarios comienzan en el mbito local donde viven los consumidores de carne y hueso. Ah
es donde se puede hacer la diferencia: una vez que cambie su entorno, cruce una frontera e inspire a otro
local, ame e inspire a la gente conforme avance.
9. Convierta al mundo en un mejor lugar. Estos das son delicados. El 40 por ciento de la humanidad vive
con menos de dos euros al da. Eso es una llamada de atencin a la cual debe responder cualquier negocio. Los negocios son el motor del progreso humano, nosotros conduciremos el motor hacia el mundo con
el propsito de marcar una diferencia. Un xito comercial que no contribuye a mejorar al mundo carece
de grandeza.
10.Empiece el lunes. Encuentre un consumidor leal, dle vida a su organizacin, busque la inspiracin, utilice todo lo que lo emociona para crear su propio teatro de sueos, luche por mejorar y est abierto al
amor. Y no postergue nada: empiece desde este mismo lunes
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RICHARD WHITELEY
Empresario, consultor y escritor, Richard Whiteley es pionero en la introduccin de teoras sobre orientacin
estratgica al cliente. Vicepresidente de The Forum Corporation, ha publicado numerosas obras, entre las que
destacan especialmente dos: The Customer-Driven Company, situada por la revista Fortune como uno de los
cuatro libros ms relevantes de los 90 y Customer Centered Growth, calificada por la prestigiosa publicacin
Business Week como el best-seller del ao.
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America remarc que hay que llevar a la gente desde el primer da a unirse para desarrollar un programa.
No hay que salir a contratar a una persona y decirle: Aqu tiene un programa`. Compromtalos desde el
primer da en el esfuerzo por lograr calidad.
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PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern University,
se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases.
Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights: from A to Z, son ya
consideradas clsicos de esta disciplina.
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Deben comprender muy bien la tecnologa de informacin, los dispositivos y los medios para poder usar
Internet, Marketing por base de datos y telemarketing. En los campos tcnicos, el Director de Marketing debe
tener antecedentes de ingeniera o tcnicos.
Tambin deben conocer las fortalezas y debilidades de varias modalidades de comunicacin para poder desarrollar una estrategia de comunicacin de Marketing integrada.
Los marketinianos deben poder comprender una amplia gama de mtodos matemticos y estadsticos como
anlisis de cmulo, anlisis conjunto, data-mining, anlisis de respuesta de venta, modelo de mix de
Marketing y otras tcnicas para interpretar los datos y los fenmenos del mercado. Los vendedores necesitan
habilidades de pensamiento creativo para poder desarrollar nuevos canales de ingresos para la empresa.
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SEGMENTACION Y PRECIOS
1. Vender lo intangible
Harry Beckwith ........................................................................................................................ 52
2. La revolucin del Marketing interactivo
Don Peppers ............................................................................................................................ 54
3. Juventud, divino tesoro
Martin Lindstrom y P. Seybold ............................................................................................... 57
4. Con la mira en la rentabilidad
Thomas T. Nagle ...................................................................................................................... 60
5. Con la mente en el consumidor
Greg Carpenter ......................................................................................................................... 66
6. Vender, un verbo complicado
Ben Shapiro ............................................................................................................................. 68
7. El Marketing que viene
Philip Kotler ............................................................................................................................. 70
Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
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Segmentacin y
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precios
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Rafael Mombiedro
SEGMENTACIN:
LA DECISIN MS CRTICA
DEL MARKETING
De qu sirve tener el mejor producto o servicio del mercado si no se sabe con total certeza quin lo va a comprar
y si va a ser rentable su comercializacin? Slo una adecuada Estrategia de Segmentacin puede determinar con
total exactitud a qu perfiles de clientes dirigir la oferta, con qu recursos, con qu acciones comerciales y de
Marketing, a qu precios y a travs de qu canales. Las Estrategias de Segmentacin constituyen, sin duda,
la decisin ms crtica del Marketing.
Muchos de los errores y fracasos asociados al lanzamiento, reposicionamiento o cualquier otra frmula de
comercializacin de productos y/o servicios tiene su origen en una mala Estrategia de Segmentacin. De la
segmentacin de la cartera de clientes o del mercado potencial se derivan la mayora de las decisiones crticas a las que se enfrentan cotidianamente las Direcciones Generales y Departamentos Comerciales y de
Marketing. De ah que sea vital segmentar de forma inteligente y rentable.
Segmentar es dividir a los clientes en categoras o grupos afines para discriminar las actuaciones que se
hacen con ellos. Es necesario que las empresas diferencien entre dos tipos bsicos de segmentacin: las
Segmentaciones Estratgicas apuntan a organizar la compaa en funcin de los principales segmentos de
clientes y actuar sobre ellos (por ejemplo: empresas o residenciales en el caso de las telecomunicaciones),
mientras que las Segmentaciones Tcticas, basadas en perfilaciones mucho ms operativas de los clientes,
tienen objetivos ms concretos sobre el terreno: captacin, retencin, fidelizacin, cross-selling o upselling, por citar algunos ejemplos.
Los criterios sobre los que, tradicionalmente, se han basado las Estrategias de Segmentacin siguen siendo
vlidos, pero a stos se han aadido nuevas variables, igualmente imprescindibles. A los convencionales
criterios psicogrficos (clientes marquistas, afines a las promociones, etc), demogrficos (jvenes, amas
de casa, inmigrantes, etc) y comportamentales (ahorradores vs. endeudados, amantes del ocio vs.
caseros, familias tradicionales vs. parejas profesionales sin hijos, etc), se suman nuevos criterios clave.
Hay que tener siempre en cuenta, en concreto, el elemento valor del cliente, para optimizar qu recursos
se dedican a cada grupo de clientes, en funcin de lo que stos aportan a la empresa, adems de la etapa
de vida en la que se encuentra el cliente real o potencial, o lo que es lo mismo, la segmentacin por
momentos de compra u ocasiones (padres de recin nacidos, estudiantes que se independizan, etc).
Manejando distintos enfoques y variables, el fin ltimo es disear estrategias que definan con la mayor exactitud posible cules son los segmentos a los que hay que llegar, estableciendo para cada uno de ellos un
Plan de Clientes a la medida. Estos Planes Segmentados de Clientes permitirn ir ms all de la mera identificacin de segmentos, para pasar a una autntica gestin de segmentos, fijando con un alto nivel de
acierto qu inversin realizar en cada segmento, qu recursos comerciales asignar a cada uno, qu precios,
qu acciones de Marketing y Ventas a implementar, qu canales de venta, etc...
Es hora de acabar con la poltica del caf para todos, que ha presidido durante demasiado tiempo la relacin con los clientes. El caf para todos castiga a los buenos clientes y premia a los malos. Slo una correcta Estrategia de Segmentacin coloca a cada uno en el lugar que le corresponde.
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FASCICULO 3
HARRY BECKWITH
Prestigioso consultor, fundador de su propia compaa especializada en marcas y posicionamiento, Harry
Beckwith es autor de tres obras que se han transformado en sonados xitos de ventas en varios pases:
Selling the Invisible, The Invisible Touch y What Clients Love.
VENDER LO INTANGIBLE
Vivimos en una economa de servicios, porque son los servicios los que atraen e inclinan la decisin del
cliente, incluso cuando lo que est en venta es un producto. Pero vender lo intangible plantea nuevos desafos. Los productos se fabrican y se usan; los servicios se brindan y se experimentan. Los objetos son impersonales, los servicios establecen y promueven conexiones entre los individuos.
Actualmente, lo que vendemos la mayora de las veces es algn tipo de servicio. Incluso cuando ofrecemos
productos como el software, los clientes estn ms interesados en el servicio, y en el asesoramiento. Al
comprar un automvil, por ejemplo, se mira la calidad de los asientos y el diseo, se prueban las puertas,
y se hace toda una serie de verificaciones para estimar cunto debera costar.
Category killers
Algo muy distinto sucede con las empresas que dominan una categora por su estrategia de precios bajos,
y que en ingls se conocen como "category killers" (asesinos de la categora). Wal-Mart, por ejemplo, utiliza el descuento como estrategia. Rebaja sus productos, ya sea los indiferenciados, la ropa interior o cualquier otra cosa, y ofrece el mejor precio (aunque a menudo hay otro precio mejor). Es un "asesino de la
categora" porque elimina a todos los competidores. Si no se puede ofrecer un precio ms bajo que WalMart, es mejor no competir en el mercado minorista con descuentos. Wal-Mart es un gran ejemplo.
Los clientes a los que slo les interesa el precio no son leales.
Quien compra por precio, se aleja tambin por precio
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En suma: si su empresa no ha desarrollado un sistema altamente eficiente que legitime que sus precios en
el servicio de lavandera, de consultora o lo que fuere que usted ofrece en la industria de los servicios, sean
ms bajos, tenga mucho cuidado antes de lanzar cualquier plan de descuento.
Una de las empresas que ha controlado bien la clave del precio en los Estados Unidos y en el mundo entero es American Express. La compaa hizo un buen trabajo al establecer una lnea de precios alta que supo
asociar a alto valor y a buena imagen y marca. La gente se siente cmoda con American Express; adems,
la empresa se apoya en un muy buen servicio y el cliente siente que recibe algo ms por su dinero.
Otro caso es McDonald's: sus precios no son los ms bajos, pero son coherentes. La gente paga un poco
ms por el ambiente entretenido y porque puede comprar rpido. La cadena de hoteles Four Seasons, que
opera en los Estados Unidos y otras partes del mundo, maneja muy bien la cuestin del precio y el valor, y
no compite por precio. Los mantiene firmemente y no efecta rebajas. Est comunicando: "Nuestros precios
son tcnicamente justos y adecuados, de modo que no necesitamos hacer un descuento bajo ninguna
circunstancia". Esto les permitir recuperar todo lo que invirtieron y un poco ms.
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FASCICULO 3
DON PEPPERS
Reconocido como una de las mximas autoridades mundiales en el estratgico tema de las relaciones con
los clientes, Don Peppers ha sido el creador, junto a su socia Martha Rogers, del concepto Marketing Oneto-One, que preconiza el tratar a cada cliente de forma diferente, con propuestas diferenciadas. Fundador
de Peppers&Rogers y aclamado como uno de los 100 pensadores econmicos ms importantes del mundo,
Don Peppers es autor y coautor de best-sellers mundiales como The One-to-One Future, Enterprise Oneto-One o el ms reciente Managing Customer Relationships, que se imparte ya como manual universitario.
LA REVOLUCIN
DEL MARKETING INTERACTIVO
Una alternativa innovadora al Marketing masivo comenz a recibir la atencin de compaas ansiosas por
capitalizar las distintas oportunidades que ofrece la nueva tecnologa de la informacin. El objetivo de la
poltica de Marketing llamada Marketing One to One o Marketing de relaciones es brindarle a una
empresa la capacidad de tratar a sus clientes como individuos y, de ese modo, desarrollar una relacin
comercial duradera con ellos.
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FASCICULO 3
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ms y ms cantidades del producto mientras dure la relacin. Las tecnologas de la informacin hacen posible interactuar con millones de clientes, uno a cada vez, y todos al mismo tiempo.
Los avances tecnolgicos sitan la estrategia basada en cuota de cliente al alcance de casi todas las empresas del mundo, grandes o pequeas, en un mercado amplio o reducido, con mrgenes altos o medios. En
realidad, la bsqueda de la cuota de cliente, en lugar de la cuota de mercado, sea quizs la manera ms
barata y ms eficaz de aumentar las ventas totales y, como consecuencia, la cuota de mercado.
Comparemos las posibilidades de dos comerciantes minoristas. Uno vende a todos los consumidores del
mercado, as se apodera del 10% del total de operaciones de cada cliente. El otro vende slo al 10% de los
consumidores del mercado, pero utiliza el Marketing de relaciones para retener el 100% de las actividades
comerciales de cada cliente. El comerciante que emplea Marketing de relaciones es menos propenso a ser
susceptible a los impulsos de ventas y campaas publicitarias de los competidores, menos vulnerable a los
altibajos de los ciclos econmicos y tendr menores costes administrativos, publicitarios, de Marketing y de
Ventas.
Anlisis comportamental
Toda empresa que desee mejorar su cuota con un cliente en particular debe saber, en primer lugar, cunto
potencial comercial es capaz de generar esa persona. El mejor indicio radica en el anlisis del comportamiento, las preferencias y otra informacin pertinente acerca de su pasado. Las empresas ms innovadoras
emplean la interactividad para entablar y mantener el dilogo con los clientes y conocer con mayor profundidad sus necesidades y poder as atenderlas.
En la prctica, en lugar de ofrecer descuentos y negocios en masa, los responsables de Marketing deben
hacer ofertas explcitas a clientes individuales para intercambiar beneficios especiales por la informacin
necesaria para comenzar y nutrir una relacin. Son verdaderamente muy pocos los vendedores minoristas
que identifican a sus clientes individualmente.
Actualmente, se pueden usar algunas investigaciones sofisticadas que revelan por qu, en general, los
clientes compran un producto, o por qu determinadas clases de clientes tienen mayor tendencia a comprar
cierto producto. Pero el eslabn perdido es saber por qu un cliente particular compr por primera vez el
producto.
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El Marketing one-to-one va ms all de las muestras y las proyecciones. Para averiguar cul es la participacin de la empresa en un cliente individual, la compaa debe:
- Reconocer a sus clientes de forma individual o hacer que se identifiquen ellos mismos
- Relacionar las identidades con sus transacciones con la compaa
- Preguntar a los clientes cunto comercializan con los competidores
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MARTIN LINDSTROM
Martin Lindstrom, especialista en Marketing juvenil, empez su carrera como asesor de Marketing, y luego
concentr su actividad profesional en la creacin y el desarrollo de marcas. Tras 15 aos de experiencia,
Lindstrom ocupa un lugar destacado en su especialidad. Su ltimo libro, Brand Child, escrito con Patricia B.
Seybold, que se agot en 12 pases a los dos das de su lanzamiento, es considerado la nueva Biblia sobre
los adolescentes, las marcas y el Marketing como el motor de las ventas en los prximos aos.
PATRICIA SEYBOLD
Fundadora y Directora General de su propia compaa, Patricia Seybold es autora de Clientes.com, considerado como la biblia de las relaciones con los consumidores a travs de la Red, para millones de empresas en todo el mundo. Patricia Seybold est especializada en empresas de Tecnologas de la Informacin y
asesora en sus estrategias de clientes a algunas de las mayores compaas mundiales del sector. Es co-autora, junto a Martin Lindstrom, del best-seller Brand Child.
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rpidamente entre quienes practican ese deporte en todo el mundo; despus, la marca se expandi a otras
comunidades que admiraban a los surfistas y queran vestirse como ellos. Mambo es una marca con personalidad, y esa cualidad atrae a otros grupos. De hecho, la empresa ha dado un paso ms, porque en los
diseos de sus prendas hay un mensaje poltico oculto. Una especie de "secreto" compartido entre los fanticos de la marca. A los jvenes les encantan los secretos porque los hacen sentirse nicos. Es la misma
estrategia de productos como Kinder Sorpresa, que tambin tienen algo oculto en su interior.
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THOMAS T. NAGLE
Thomas T. Nagle es fundador y presidente The Strategic Pricing Group, consultora especializada en estrategias de precios y Marketing. Entre sus libros ms difundidos, se cuentan Economic Foundations for Pricing
y The Strategy and Tactics of Pricing, escrito en colaboracin con Reed Holden. Thomas T. Nagle ha sido
profesor de la Universidad de Chicago y de la Universidad de Boston.
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meta debera ser maximizar las ganancias. Consideremos lo que ocurri, tiempo atrs, en el mercado de telefona mvil de los Estados Unidos. Varias empresas pequeas pusieron en jaque a AT&T al ofrecer servicios
locales muy econmicos. La respuesta de AT&T fue el programa One-Rate American, que estableca un precio
nico para llamadas locales y de larga distancia nacionales. Dado que AT&T tiene una red de larga distancia
subutilizada, ese programa no aument sus costes; pero increment los de sus competidores locales ya que,
para igualar la propuesta, estaban obligados a contratar los servicios de larga distancia a otras compaas.
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Tambin es obvio que los compradores se niegan a pagar precios que consideran injustos. Lo cierto es
que no hay criterios rigurosos para determinar la equidad, pero un buen punto de partida es analizar ciertos factores que influyen en la percepcin de los consumidores: el comportamiento histrico de los precios,
la comparacin con productos similares y las necesidades bsicas (a la gente le disgusta pagar precios
altos por productos que cubren necesidades bsicas, como los del cuidado de la salud).
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Goodrich, en cambio, opt por una estrategia de cosecha: entre 1975 y 1980 se desprendi de las lneas no
rentables de neumticos, e invirti el dinero que obtuvo por esas ventas en la industria qumica. En 1981
anunci su retiro del negocio de los neumticos, y en 1990 fue adquirida por Michelin.
Goodyear, a su vez, se decidi por una estrategia de consolidacin: con el objetivo de producir neumticos
radiales de alta calidad y bajo coste, invirti 2.000 millones de dlares en el cambio de sus plantas de
produccin menos eficientes por fbricas automatizadas. Gracias a su slida posicin en el mercado, la firma
consigui crditos para financiar el proceso de consolidacin y, en 1992, alcanz ganancias rcord.
La moraleja? Hay elecciones estratgicas para hacer frente a la etapa de declinacin de un producto, pero
la decisin no es arbitraria: el xito depende de una correcta planificacin y de la capacidad para poner en
marcha la estrategia elegida.
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Recoleccin de datos
1. Estimacin de costes
Identificar los costes es importante para el clculo correcto del margen de contribucin, una medida de
la relacin entre la rentabilidad de un producto y su nivel de ventas. Cmo es la estructura de costes?
Qu costes fijos pueden evitarse? A partir de qu nivel de produccin se necesitarn partidas adicionales para cubrir costes semi-fijos? Cul ser la cantidad de esas partidas? Cules son los costes variables? Cul es el coste de una venta adicional, considerando los costes de produccin, servicio al cliente y soporte tcnico? Cules son los costes de oportunidad?
2. Identificacin de clientes
Quines son los clientes potenciales?
Cul es el valor del producto o servicio para esos clientes?
Qu factores influyen en la sensibilidad de los clientes al precio? Por ejemplo: conocimiento de productos alternativos, limitaciones de presupuesto?
Cmo podran utilizarse las estrategias de marketing y posicionamiento para influir en la disposicin a
pagar de los clientes?
3. Identificacin de los competidores
Quines son los competidores establecidos? Quines son los competidores potenciales?
Qu precios cobran los competidores establecidos?
A partir de los antecedentes de los competidores, cul es su estrategia de precios? Maximizar las
ventas o la rentabilidad?
Cules son las fortalezas y debilidades de los competidores? Su reputacin es mejor? La calidad de
sus productos es superior o inferior? Sus lneas de productos estn ms diversificadas?
Anlisis estratgico
4. Anlisis financiero
Qu nivel de ventas justifica el lanzamiento de un nuevo producto o la introduccin de un producto existente en un nuevo mercado? Dicho de otro modo: en qu medida los ingresos por ventas compensan el aumento de los costes de produccin y comercializacin del nuevo producto o de la apertura del nuevo mercado?
Ante un eventual aumento de precios, hasta qu punto es tolerable una contraccin de las ventas?
En qu medida una disminucin del precio genera un aumento de las ventas? Cunto deberan aumentar las ventas para compensar la disminucin del precio?
5. Anlisis de segmentacin
Cules son las motivaciones de compra de los clientes?
Qu segmentos pueden identificarse a partir de las motivaciones de compra?
Cmo se comunica el valor a esos segmentos de clientes?
Qu barreras pueden construirse a fin de que los productos de menor precio no socaven las ventas de
los de ms valor?
6. Anlisis competitivo
Como podran reaccionar los competidores a los cambios de precio? De qu manera esas reacciones
afectaran la rentabilidadd y la estrategia de la empresa?
Habida cuenta de las intenciones y capacidades de los competidores, qu objetivos estratgicos
pueden considerarse realistas?
Es posible protegerse de los rivales? Por ejemplo: en qu segmentos de clientes hay ventajas competitivas respecto de la competencia?
De qu mercados conviene retirarse porque los eventuales enfrentamientos competitivos disminuiran
la rentabilidad?
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GREG CARPENTER
Gregory Carpenter ejerce como profesor de Estrategia de Marketing en la prestigiosa Kellog School of
Management de la Northwestern University. Con anterioridad, fue docente en las Universidades de UCLA
(California), Columbia y Yale. Ha sido premiado por la American Marketing Association (AMA) por su labor y,
entre sus numerosos escritos y artculos, destaca su ltimo libro Readings on Market Driving Strategies:
Towards a New Concept of Competitive Advantage.
CON LA MENTE
EN EL CONSUMIDOR
Para lograr que una marca perdure a lo largo del tiempo las compaas tendrn que disear estrategias
competitivas para "guiar a los compradores" en un mercado poblado de productos y servicios similares entre
s.
Ya no basta con saber qu desean los clientes y luego satisfacerlos, como subrayan los tradicionales postulados de Marketing. Para lograr que una marca perdure a lo largo del tiempo las compaas tendrn que
disear estrategias competitivas para "conducir a los compradores" en un mercado poblado de productos y
servicios similares entre s. Tales estrategias competitivas ayudarn a los consumidores a aprender qu es
lo que necesitan, y adems modificarn notablemente el juego de la competencia.
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FASCICULO 3
BEN SHAPIRO
El prestigioso profesor de la Harvard Business School, Ben Shapiro, es uno de los ms reconocidos expertos en Marketing y Ventas del mundo. Autor y coautor de 14 libros, entre los que se incluyen Marketing
Management, Sales Program Management o Seeking Customers and Keeping Customers. Shapiro ha sido,
adems, consultor de ms de 270 de las mayores compaas del mundo.
VENDER, UN VERBO
COMPLICADO
Tengo malas noticias, slo voy a hablar de ventas, ventas y ms ventas. De ventas que pasaron de ser
de una sola dimensin a ser procesos bidimensionales y tridimensionales, puesto que no slo importa la
transaccin de productos o servicios, sino el inters del cliente en adquirirlos, nuestra relacin con ellos y
la experiencia posterior a la venta; de ventas que buscan ser turbo-cargadas, donde hay que vender mejor,
ms rpido y con mayor rentabilidad; de ventas difciles, puesto que, en estos tiempos de presupuestos
ajustados e incertidumbre, la vida del vendedor es en extremo complicada; en fin, de todo lo bueno y malo
que implica ese fascinante proceso de vender un producto.
Vender es como transmitir un mensaje. El proceso comunicativo requiere de un emisor, un transmisor y un
mensaje; vender requiere un vendedor, un producto o servicio y un comprador. Vender es un verbo complicado; implica compromiso, entrega y entusiasmo. Dirigir a los vendedores para obtener mayor rentabilidad
y crear una fuerza de ventas adecuada son las primeras lneas de ataque en un mundo cada vez ms hostil.
Aspiramos a una cultura de ventas profesionales: a una cultura proactiva que considera al servicio como
base y que empieza desde la parte ms alta; una cultura que se enfoca a metas claras orientadas a los clientes, que realiza compensaciones sensibles y posee un sentido de continuidad que va ms all de los vendedores. Ahora, la palabra vendedor tambin puede ser un sustantivo complicado, pues requiere de las mismas
caractersticas que vender. Un buen vendedor necesita estar impulsado por el ego, ser altamente competitivo, generar empata con la gente y, a veces, hasta ser capaz de leer sus pensamientos.
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todos. Los empresarios y directivos estn comenzando a entender que es imposible proporcionar una razn
significativa de compra y un servicio excelente a todos los clientes, en todas las situaciones. Para que usted
sea quien fije el precio, el secreto radica en tomar distancia de las transacciones en las que no puede proveer un valor superior. Y es clave comprender que tanto la percepcin como la realidad son importantes.
Prescinda de los clientes que no perciban su valor superior. Su compaa debe simbolizar un valor nico,
que se brinda a un conjunto nico de clientes y situaciones de compra. Fijar precios es una labor bsica del
vendedor; por ello, todo buen vendedor despliega una serie de cualidades para convertirse en un forjador
de precios. Esas cualidades se pueden resumir en los siguientes puntos:
1. Crear valor para el cliente. Este aspecto requiere otros dos pasos: darle al cliente un motivo para
que realice operaciones con nuestra empresa, es decir, saber exactamente qu podemos hacer en
su beneficio, y eliminar las razones por las que no nos compra. Hay que centrar la atencin hacia
el producto o servicio y, al mismo tiempo, abolir los elementos que inhiban la compra.
2. Apuntar a clientes especficos. El resultado de proveer valor, esa famosa plusvala, es seleccionar
clientes o situaciones de compra en los que ese valor sea reconocido. Adems, la empresa debe
simbolizar un valor nico, que se brinda a un conjunto nico de clientes y situaciones de compra.
3. Diferenciarse. Para fijar un precio en el mercado hay que ser diferente, entendiendo la diferencia
como algo que puede estar en la naturaleza, la forma o el objetivo del valor creado. Cuanto ms
distinto sea nuestro producto o servicio, mayores oportunidades tendremos de fijar el precio. En
definitiva, nuestro principal compromiso es darle al cliente productos o servicios diferentes.
4. Manejar adecuadamente la lnea de productos o servicios. Estoy convencido de que las ofertas
simples son mejores y a la larga ms rentables. De esta forma, no aboga por tener pocos productos o servicios, sino porque los consumidores comprendan la diferencia entre cada uno de ellos.
5. Cobrar en funcin del valor. La propuesta es desarrollar un modo de precisar el precio en cada transaccin teniendo en cuenta la calidad o la cantidad de valor que le da a un cliente.
6. Cumplir las promesas. Si no cumplimos, los clientes tendrn una excelente razn para negociar el
precio. No obstante, si ellos estn de acuerdo, ya que todas sus expectativas se han cumplido, lo
normal es que no se centren mucho en el precio que deben pagar. Un cliente satisfecho, adems,
se caracteriza por pagar ms rpido que uno que no lo est.
7. Tener coraje. Hay que ser valiente, por lo que si tenemos que cerrar una transaccin de un volumen considerable hemos de ser conscientes de que nuestros clientes, ms que nunca, van a estar
interesados en negociar el precio. Durante todo el proceso, muchos optan por no arriesgarse a
perder al cliente y toman la decisin de bajar la cuanta. Esta no es una prctica correcta, pues si
optamos por esta postura al final siempre acabaremos cediendo y aceptando el precio que nos
impongan los dems. El coraje es necesario en los empresarios, pues slo con l podremos fijar los
precios que ms nos interesan y no los que son interesantes para otros.
Los clientes no son materia fcil de conquista; debemos esforzarnos cada segundo por obtener un nuevo
cliente y despus poner todos nuestros esfuerzos y tiempo para generar lealtad hacia nuestra marca o
empresa. Lo peor que le puede pasar a una empresa o compaa es empezar a trabajar en un cliente, invertir en publicidad y cotizaciones y que ste nos abandone desde el principio. La parte buena en este asunto es que los culpables somos nosotros y, por tanto, la solucin est en nuestras manos. Si perdimos a un
cliente desde el primer momento, fue porque no elegimos al segmento de mercado idneo
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FASCICULO 3
PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern
University, se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases. Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights:
from A to Z, son ya consideradas clsicos de esta disciplina.
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RETENCION Y FIDELIZACION
1. La importancia de cumplir los sueos de un cliente
Martha Rogers ......................................................................................................................... 76
2. Mucho ms que puntos
Fred Newell .............................................................................................................................. 78
3. El Marketing de relacin debe reemplazar la atencin al cliente
Heinz Goldmann ....................................................................................................................... 80
4. Lo importante no es que venga, sino que vuelva
Gerald Lohse .............................................................................................................................82
5. La lealtad y el renacimiento del Marketing
Frederick Reichheld ................................................................................................................. 84
6. Las claves para retener clientes
Don Peppers ............................................................................................................................ 87
7. La retencin de un cliente leal
Philip Kotler ............................................................................................................................. 89
8. La clave del servicio al cliente
Andrea Nierenberg ................................................................................................................... 91
9. Errores bien aprovechados
Martha Rogers ......................................................................................................................... 93
Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
excepto los dos artculos de Jack Trout que han sido suministrados por Positioning Systems. Esta coleccin comprende 8
fascculos enumerados correlativamente y distribuidos semanalmente de manera gratuita junto con el diario Expansin.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida, distribuida, comunicada pblicamente o utilizada con fines comerciales, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por, un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia o cualquier otro, ni modificada, alterada o almacenada sin la previa autorizacin por escrito de sus titulares.
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Impresin y encuadernacin: Grficas Villa, S. L.
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PEDRO VALDES
CLIENTES SATISFECHOS,
FIELES Y RENTABLES
El entorno de hipercompetitividad en el que nos movemos ha hecho que las empresas pongan todo el acento en la captacin de nuevos clientes. En su desenfrenada carrera por ampliar cuota de mercado, muchas
compaas han descuidado la atencin a sus clientes, creando as la paradjica situacin de invertir esfuerzos en captar, sufriendo al tiempo un creciente aumento de sus tasas de abandono de clientes o churn. Es
clave que las empresas comprendan que las Estrategias de Retencin y Fidelizacin de clientes son, al
menos, igual de importantes que las de captacin y, sobre todo, ms rentables.
Muchas compaas optan por asumir crecientes tasas de abandono de clientes de forma natural, redoblando, a la vez, sus esfuerzos de captacin. Esta postura es tan inadmisible como absurda. Inadmisible, porque
con una competencia recrudecida, dar por sentado que un porcentaje anual de clientes se marcha no es tolerable. Absurdo, porque no es un secreto que la captacin de clientes nuevos es mucho ms difcil y, sobre
todo, costosa que la retencin de los clientes en cartera. Estudios de Daemon Quest demuestran que retener a un cliente cuesta entre cinco y quince veces menos que captar a uno nuevo.
Pensemos, por ejemplo, en una entidad aseguradora con cerca de dos millones de clientes en cartera y una
tasa de abandono anual del 18% -cifras promedio del sector asegurador europeo-. Esta tasa significa la
marcha de 1.500 clientes cada da laborable. Perder a 1.500 clientes diarios puede asumirse como un gasto
extraordinario ms? Tiene algn sentido redoblar los costosos esfuerzos de captacin sin aplicar el mismo
empeo en retener a los clientes en cartera? La respuesta es un no rotundo.
Todas las compaas aspiran a tener clientes fieles. Por qu? Porque cuesta menos atenderles, es ms fcil
que adquieran nuevos productos y servicios cross-selling, up-selling- y tienen un elevado ndice de referenciacin para prescribirlos ante clientes potenciales. Esta lgica aplastante ha llevado a la mayora de las
empresas a lanzarse a acciones de fidelizacin que, en la mayora de los casos, pasan por los conocidos
programas y tarjetas de puntos y por los clubes de clientes. Estas estrategias no son vlidas en s
mismas. Pueden ser grandes xitos o rotundos fracasos en funcin de un elemento muy concreto: el grado
de conocimiento que las empresas tengan de sus clientes; de su valor y de sus necesidades; de su relacin
y vinculacin con la compaa.
Por ello, es obligatorio que cualquier empresa, como hemos visto en el captulo anterior, tenga una adecuada Estrategia de Segmentacin de la cartera de clientes. Slo una correcta segmentacin de la cartera viva
permite crear Planes de Retencin y Fidelizacin no slo exitosos, sino rentables para la compaa; una
circunstancia que no se da siempre.
El paradigma de una Estrategia de Fidelizacin bien hecha es el de la famosa marca de motocicletas HarleyDavidson. La marca ha conseguido crear tal vinculacin con sus clientes que stos no son slo acrrimos
defensores, sino que han hecho de su devocin a la marca un modus vivendi (comparten indumentaria,
filosofa vital, pasin por los viajes...). Creando un Club de Clientes (el Harley Owners Group) que rene a
cerca de un milln de personas en el mundo, Harley-Davidson contribuy a salir de su sonada crisis de los
aos 80 para transformarse, hoy, en la empresa lder en su segmento.
Hay mayor cliente fiel que el capaz de tatuarse la marca de una compaa? Descubramos cmo lograrlo con
esta seleccin de artculos sobre fidelizacin.
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Retencin y
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FASCICULO 4
MARTHA ROGERS
Calificada por la prestigiosa publicacin Business 2.0 como uno de los 19 gurs ms importantes del siglo
XX, Martha Rogers es, junto a su socio Don Peppers, una de las grandes autoridades mundiales en el universo del cliente. Es autora y co-autora de libros como The One-to-One Future, Enterprise One-to-One o su ms
reciente y revolucionario Return On Customer (ROC), que han vendido ms de un milln de copias en 14 idiomas. Martha Rogers es, adems, profesora de la prestigiosa Fuqua School of Business, de la Duke University.
El caso de AT&T
Consideremos el caso de AT&T, que comenz a analizar los niveles de satisfaccin del cliente hace ms de
10 aos. En una investigacin, los clientes AT&T de Pennsylvania clasificaron un producto con un 97% de
satisfaccin, mientras que clientes de Nueva York, con un 78%. El problema era que el producto perda parte
de su mercado en Pennsylvania mientras ganaba terreno en Nueva York. Hay tres posibles contestaciones
para estas incongruencias:
1. La satisfaccin del cliente no es garanta de los resultados financieros. As que, si quiere apostar
fuerte por la satisfaccin al cliente, es necesario reconsiderar la estrategia.
2. Slo niveles de satisfaccin estelares marcan una verdadera diferencia en la lealtad hacia los clientes.
3. La satisfaccin de los clientes resulta de suma importancia si nos comparamos con nuestros competidores.
La contestacin correcta se esconde en todos los puntos anteriores. Hay una estrategia mucho ms efectiva
para mantener a los clientes que simplemente hacerlos sentir felices.
Gund Inc., fabricante de juguetes de peluche de Edison, New Jersey, tiene un programa de respuesta rpida
para cualquier queja de sus clientes. A cada minorista se le da una tarjeta con los nmeros de telfono de
los ejecutivos de Gund y se invita a los clientes a escribir o a enviar un correo electrnico si tienen proble-
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mas. As, en el caso de que un nio pierda una de sus mascotas de peluche, Gund har lo imposible para
encontrar otra que la reemplace, buscando en sus almacenes ese juguete perdido.
Este es un caso extremo de servicio al cliente. Cualquiera que reciba respuesta inmediata de que Gund
revuelva cielo y tierra para encontrar el oso de un nio, va a pensar muy bien de esa compaa y seguramente volver. Pero qu sucede si otro competidor brinda mayor ayuda, luchando para atrapar el negocio
de ese cliente? El problema con un buen servicio al cliente, cuando el servicio se administra de la misma
manera para todos, es que en el anlisis final se convierte en un punto ms, como los precios bajos y los
artculos de calidad. Esto no quiere decir que el buen servicio no es importante, porque lo es, pero no siempre es suficiente.
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FASCICULO 4
FREDERICK. B. NEWELL
Reconocido experto en Gestin de las Relaciones con los Clientes, Fred Newell dirige su propia consultora,
desde la que asesora a grandes multinacionales, pero tambin a pequeas y medianas empresas. Es autor
del xito de ventas The New Rules of Marketing, al que sucedi la publicacin de su obra ms conocida,
Loyalty.com, traducida a 12 idiomas. Su libro ms reciente, Why CRM Doesnt Work, apuesta por un nuevo
enfoque en las relaciones con los clientes. Fred Newell ha fundado el prestigioso certamen CRM Conference
de Chicago, que va por su duodcima edicin y se ha transformado en la cita ms imprescindible para los
profesionales del sector.
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para la empresa. De esta forma, cada vez que la organizacin interacta con el cliente podr echar mano de
ese historial de relaciones que le permitir conocerlo y satisfacer sus deseos.
Se trata de disear ofertas a medida, adaptndose a la forma en que el consumidor quiere hacer negocios
con nuestra compaa. No se trata slo de vender productos, sino de generar un dilogo. Escucharlo y reaccionar de acuerdo con su pedido es algo bsico.
Coalition Programs
Los coalition programs, en los que ms de una empresa se une para beneficiar a los consumidores y compartir sus bases de datos, son otra de las opciones a la hora de cultivar la relacin con los clientes. De esta
manera se puede aumentar el importe final destinado a los programas de fidelizacin, sin modificar la inversin, y ampliar la base de datos con los clientes de las empresas asociadas para realizar ventas cruzadas.
Las aerolneas son tal vez las que mejor han llevado a la prctica este modelo de fidelizacin a travs de
innumerables alianzas. Sin embargo, existe una infinidad de ejemplos en todo tipo de industrias.
Las herramientas ms tradicionales para comunicarse con el cliente y generar lealtad se han visto revolucionadas con la aparicin de Internet. Desde un punto de vista econmico, la Web elimina los costes de
papel, impresin y envo. Pero el mayor impacto es que el sueo del Marketing One-to-One y de las relaciones en tiempo real son hoy una realidad. El verdadero CRM hasta elimina el correo basura. Los mensajes, ya sean por correo o e-mail, son personalizados y apuntan al inters del cliente.
Adems, la implementacin del Permission Marketing, que instaura la autorizacin previa para el envo de
correo, permite que las comunicaciones sean anticipadas y significativas. El poder de la Red para personalizar los mensajes no tiene lmites. La creacin de una pgina para cada cliente dentro del site de la empresa es una de las opciones, que empresas como Dell e IBM, estn implementando en el caso del Business
to Business, pero que es trasladable tambin a los consumidores finales
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FASCICULO 4
HEINZ GOLDMANN
Heinz Goldmann es considerado unnimemente como uno de los mximos especialistas en Comunicacin,
Marketing y Ventas. Presidente de dos relevantes compaas especializadas en la materia, es autor del famoso libro How to win Customers, traducido a 18 idiomas, con ms de 2,5 millones de copias vendidas en todo
el mundo. Famoso por sus teoras sobre ventas, su ltimo libro Communicate to win est siendo un autntico xito. Goldmann es, adems, Presidente Honorario de la European Community of Marketing and Sales
Experts.
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La mayora de las empresas, sin embargo, se equivocan al pensar que conocen la opinin de los clientes sin
siquiera haberles efectuado una consulta. No estn interesadas en desarrollar una poltica de Marketing
estratgico de relacin. Qu quiero decir con esto? Por ejemplo, que piensan ellas de la participacin del
cliente en el desarrollo de los productos? Por qu no invitan a los clientes a las conferencias de ventas? Se
trata acaso de enemigos contra quienes hay que elaborar planes secretos?
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GERALD LOHSE
Especialista en Marketing de Clientes y Anlisis del Comportamiento del Consumidor, Gerald Lohse ha trabajado en altos cargos directivos de las mayores consultoras del mundo. Sus estudios, investigaciones y publicaciones tienen un alto prestigio en el mundo del Marketing, especialmente en lo que se refiere al entorno
de las ventas online. Lohse ha sido Director del Foro de Comercio Electrnico de la Universidad de Wharton
(Pennsylvania), donde imparte clases como profesor de Marketing.
Una de las formas clave para que los visitantes de una web
vuelvan, es tener contenido generado directamente por ellos
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comunidad para gente con los mismos intereses, como grupo de soporte, sin el motivo de querer vender
algo. Una vez que aparecieron aquellos que quisieron agregarle la faceta comercial, los navegantes se resistieron, y se fueron a otro lado, o aquellos que se quedaron, no compraban.
Segn Hagel, los sitios deben estar diseados desde el comienzo con un foco neutral y objetivo y vender
productos desde el primer da, para que todos sepan que tiene un contenido comercial que soporta los
costes del resto del contenido. Si todos conocen eso, es ms probable que compren. El dinero que se puede
hacer en Internet es por transacciones, por lo que, a largo plazo, todos los sites debern tener una plataforma de e-commerce para sobrevivir.
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FREDERICK REICHHELD
Considerado como uno de los 25 mejores consultores del mundo, Frederick. F. Reichheld es fundador y director general de Bain & Company, unas de las compaas ms prestigiosas del mundo en su sector. En el seno
de la empresa, Reichheld ha creado, dirige y controla Companys Loyalty Practice, un rea especialmente dirigida a maximizar las estrategias de fidelizacin de sus clientes. Autor de los famossimos best-sellers Loyalty
Rules! y The Loyalty Effect, Frederick F. Reichheld es, adems, profesor de la Harvard Business School.
LA LEALTAD Y EL RENACIMIENTO
DEL MARKETING
La gestin basada en la lealtad, que apunta a retener a clientes y a empleados para mejorar la rentabilidad,
va ms all de las tpicas encuestas de satisfaccin del cliente. El xito de esta estrategia se basa en
comprender que los clientes satisfechos no necesariamente son leales. En toda estrategia basada en la lealtad, la meta del Marketing debe apuntar a la "desercin cero", y es posible medirla en trminos del cash
flow, dada la estrecha relacin que existe entre lealtad, valor y ganancias.
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DON PEPPERS
Reconocido como una de las mximas autoridades mundiales en el estratgico tema de las relaciones con
los clientes, Don Peppers ha sido el creador, junto a su socia Martha Rogers, del concepto Marketing Oneto-One, que preconiza el tratar a cada cliente de forma diferente, con propuestas diferenciadas. Fundador
de Peppers&Rogers y aclamado como uno de los 100 pensadores econmicos ms importantes del mundo,
Don Peppers es autor y coautor de best-sellers mundiales como The One-to-One Future, Enterprise One-toOne o el ms reciente Managing Customer Relationships, que se imparte ya como manual universitario.
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Cuanto ms se aprende del cliente, mayor lealtad se logra. La interactividad es fundamental. Interviene
tambin el sentido comn. Como ejemplo, el de una floristera que desarroll una estrategia antigua pero
efectiva. Un cliente pidi flores para el cumpleaos de su madre. Al ao siguiente, un par de das antes de
esa fecha, recibi una llamada de la floristera para recordarle el aniversario y preguntarle si desea encargar
el mismo ramo. Adems, le recordaban lo qu haba escrito en la tarjeta el ao anterior.
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PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern
University, se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases. Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights:
from A to Z, son ya consideradas clsicos de esta disciplina.
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dores potenciales para su nuevo automvil Lexus, que introdujo en los Estados Unidos a comienzo de los
aos 80. Una fuente de nombres provino de la definicin de sus competidores. En este caso Lexus pretenda arrebatarle sus ventas a Mercedes. De modo que procur obtener los nombres de los propietarios de
Mercedes y utilizar el Marketing directo y el telemarketing para lograr que los propietarios de un Mercedes
consideren a Lexus como su prxima compra.
Otro criterio fue patrocinar una exposicin de coches antiguos. Los vendedores de Lexus supusieron que las
empresas que asistan a una exposicin de coches antiguos tendran curiosidad por los coches interesantes.
Se hizo publicidad de la exposicin y la entrada se cobr a 15 dlares y esto era una manera de limitar la
audiencia. Cada asistente escribi su nombre y su direccin en el libro del visitante y esto se convirti en
una base de datos para enviar correspondencia a los compradores potenciales de Lexus.
3. Calificar a los clientes
No todos los clientes potenciales son valiosos. Las compaas establecen directamente una distincin entre
clientes susceptibles de y potenciales. Los susceptibles de son personas u organizaciones que podran
tener posiblemente un inters en comprar el producto o servicio de la compaa, pero pueden no tener los
medios o las intenciones reales de adquirirlo. Muchas personas querran adquirir un Mercedes, pero la mayora no son compradores calificados.
Lo que importa es discernir cules son los mejores candidatos utilizando el correo o el telfono. Pueden
llamar al candidato y preguntarle si desea literatura sobre el producto o una visita de ventas. Aun cuando
el comprador potencial diga que recibir una visita de ventas, la compaa podra llamar al banco del candidato y asegurarse de que sta puede utilizar su costoso tiempo en lo que mejor sabe hacer: vender. La generacin de clientes necesita ser establecida como una especialidad dentro del departamento de Marketing,
manejada por comunicadores e investigadores de mercado que trabajen juntos para localizar a los buenos
candidatos de la manera ms eficiente.
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ANDREA NIERENBERG
Asidua colaboradora de los medios ms prestigiosos de Estados Unidos (The New York Times, The Wall Street
Journal, Fortune...), Andre Nierenberg es una de las mayores expertas mundiales en la Gestin de Relacin
con los Clientes. Fundadora y presidenta de su propia compaa, cuenta con 25 aos de experiencia en el
campo del Marketing y trabaja para algunas de las ms importantes empresas del Dow Jones. Su primer libro,
Nonstop Networking: How to Improve your Life, Luck and Career, fue un xito de ventas, como promete serlo
su recentsima obra Million Dollar Networking: The Sure Way to Find, Grow and Keep your Business.
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- Preguntarle al cliente qu prefiere; algunos optan por las cartas, otros por las llamadas. Aun cuando la
empresa tenga procedimientos establecidos, nunca pierda de vista los requerimientos del cliente.
- Si hubo algn problema, retome el contacto despus de un tiempo; el seguimiento es fundamental.
- Establezca un plan preventivo. Si un pedido est retrasado, adelntese: llame al cliente y ofrzcale enviar
la mercadera a travs de un medio ms veloz, sin coste adicional para l.
3. Conocer al cliente en vez de suponer cmo es
Hay tres medidas efectivas que ayudan a mantener el contacto personal:
- Cuando trate con sus clientes, ya sea en persona o por telfono, pregnteles si no les molestara contestar algunas preguntas que lo ayudarn a entender mejor sus necesidades. Es una forma ms personal de
encuestarlos, que reemplaza a los formularios por correo.
- Enve una newsletter personalizada a sus clientes ms antiguos, y lograr que se sientan especiales. Basta
con agregar una carta dirigida a su nombre en alguna publicacin de la compaa.
- Cuando un cliente se queja, los empleados tratan de hacer todo lo posible para resolver el problema. Para
que la respuesta cause mejor impresin, pdale a un superior que lo llame y tambin se disculpe; es una
manera de decirle que la compaa lo aprecia.
4. Mejorar el protocolo
La gente quiere, ms que nada, ser respetada. La primera cuestin es cmo dirigirse al cliente, en especial,
al que empieza su relacin con la compaa. Una sugerencia: utilizar un trato formal (Sr. o Sra.) hasta
que lo autoricen a llamarlo por su nombre de pila.
- Aliente a su gente a utilizar un lenguaje sencillo cuando hable con los nuevos clientes. A menudo, la gente
trata de impresionar usando palabras tcnicas, pero stas alejan al comprador.
- Coloque un pequeo espejo con la palabra sonra en el escritorio de sus vendedores y del personal de
soporte al cliente, aun en el de los que brindan este servicio por telfono. Es una forma de recordarles
que deben tener una actitud alegre y amigable.
- Escriba guiones de ventas y respuestas a algunas cuestiones vinculadas al servicio al cliente. No se trata
de un guin de telemarketing, sino de una gua para ayudar a recordar los temas ms importantes.
- Evale lo que saben sus empleados sobre sus productos o servicios. A veces, el personal slo recuerda
una cantidad muy limitada de los beneficios que la compaa ofrece.
5. Comunicaciones personales (el poder de tres)
El poder de tres es una tcnica que se basa en hacer el seguimiento de tres compradores al da, y escribirles una nota de agradecimiento. El objetivo es plantar las semillas que le demuestren a la gente que la
empresa valora su relacin comercial. Algunos ejemplos que funcionan muy bien son:
- Si un cliente est disconforme, aun cuando la empresa procedi correctamente, envele una carta de disculpas.
- Si un cliente ayud a resolver un problema, escrbale una nota en la que agradece esa cooperacin.
- Si pierde un cliente, envele una carta en la que admita que l tuvo razn; dgale que la empresa extraar la
relacin comercial, y que esperan reanudarla en el futuro.
El correo de los Estados Unidos informa que slo el 4 por ciento de la correspondencia est personalizada. Por
ende, enviar cartas dirigidas a sus clientes, le dar una ventaja sobre el 96 por ciento de la competencia
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MARTHA ROGERS
Calificada por la prestigiosa publicacin Business 2.0 como uno de los 19 gurs ms importantes del siglo
XX, Martha Rogers es, junto a su socio Don Peppers, una de las grandes autoridades mundiales en el universo del cliente. Es autora y co-autora de libros como The One-to-One Future, Enterprise One-to-One o su ms
reciente y revolucionario Return On Customer (ROC), que han vendido ms de un milln de copias en 14 idiomas. Martha Rogers es, adems, profesora de la prestigiosa Fuqua School of Business, de la Duke University.
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FASCICULO 4
Sin medidas reparadoras efectivas, el cliente a menudo difunde su mala experiencia y el caso se escapa de
control. Supervisar el servicio con mistery shoppers (clientes encubiertos) y afrontar estudios de mercado son
buenas herramientas para averiguar el grado de satisfaccin de los clientes y cules son sus expectativas en
caso de fallos en el servicio.
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Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
excepto los dos artculos de Jack Trout que han sido suministrados por Positioning Systems. Esta coleccin comprende 8
fascculos enumerados correlativamente y distribuidos semanalmente de manera gratuita junto con el diario Expansin.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida, distribuida, comunicada pblicamente o utilizada con fines comerciales, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por, un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia o cualquier otro, ni modificada, alterada o almacenada sin la previa autorizacin por escrito de sus titulares.
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Diseo: Sienna Design, S. L.
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Impresin y encuadernacin: Grficas Villa, S. L.
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MIGUEL GALLO
socio DAEMON QUEST
y profesor de EADA
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Comerciales
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TOM PETERS
Calificado como el profeta de la revolucin del management, Tom Peters figura entre los autores y pensadores ms destacados del mundo de la gestin empresarial. Su libro En busca de la excelencia, que public junto a Bob Whaterman en 1982, sigue siendo considerado por la crtica como la mejor obra de economa y gestin de todos los tiempos. Otros libros, como A passion for Excellence , Liberation Management
o, el ms reciente, Re-imagine: business excellence in a disruptive age , figuran entre las lecturas imprescindibles de cualquier directivo. Peters comparte su tiempo entre la asesora, la escritura y la formacin, pues
imparte cerca de 75 seminarios al ao.
LA VENTAJA COMPETITIVA:
EL CAMINO MS CORTO
HACIA EL XITO EMPRESARIAL
Comunicar la ventaja competitiva de la empresa ha sido siempre un aspecto fundamental del negocio. En la
actualidad, con el aumento de consumidores exigentes que para invertir su dinero requieren cada vez ms
de una mayor informacin, esta auto-promocin se convierte en una herramienta esencial para el triunfo. En
resumen: ser el mejor no es suficiente. La gente necesita saber que usted es el mejor.
Mientras las grandes marcas como Coca-Cola y Pepsi gastan fortunas batallando para obtener infinitas ventajas de reconocimiento y participacin en el mercado, muchas compaas estn experimentando una realidad
totalmente distinta: la mayor parte de sus clientes potenciales (y muchos de sus clientes ya establecidos)
no tienen idea de quines son o lo que hace a su empresa ser nica.
Muchas organizaciones que ya estn operando con estrechos mrgenes de ganancias, no tienen como primera prioridad la inversin en Marketing. Muchos profesionales en ascenso dudan en involucrarse en lo que
consideran el desagradable reinado de las ventas; la auto-promocin les parece poco elegante. Ambos
temores se basan en una visin errnea de lo que es el Marketing.
La referenciacin es clave
Mientras que para la mayora de las personas el Marketing eficaz es sinnimo de publicidad cara, sta es
slo una de las maneras (y generalmente lejos de ser la mejor) que tiene la empresa para estar en boca de
todos. En casi cualquier industria, la mejor manera de alcanzar clientes potenciales es a travs de nuestros
amigos, empleados y actuales clientes o a travs de nuestras relaciones personales. Para triunfar, todas las
personas que conozcamos deben convertirse en miembros de nuestro departamento de Marketing.
Nuestras oportunidades - con bajo o cero coste- para conseguir que este proceso avance son casi ilimitadas. Solamente debemos estar seguros de mantenernos centrados en la comunicacin:
- Auto-evaluacin. Es asombrosa la cantidad de gente incapaz de manifestar de forma clara y concisa los
fines de su compaa. Todos los trabajadores deben saber por qu existe la empresa para la que trabajan, cules son los servicios particulares que ofrece al mercado y por qu todos deberan negociar con ella.
- Imagen corporativa. Una vez que nuestra empresa sepa de qu se trata y cmo quiere presentarse a s
misma, necesitamos un logo que permita que los clientes nos identifiquen (a nosotros y a nuestro trabajo) con facilidad. Esta marca distintiva deber aparecer en todo el material que nuestros compradores reciban.
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Nuevas estrategias
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Comerciales
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- Contactos rpidos. Confeccionar una tarjeta en la que figuren los jugadores clave de nuestra empresa (o
rea), cargos y nmeros telefnicos. Todos nuestros clientes deberan recibirla junto con una carta que los
invite a aportar ideas, preguntas o problemas.
- Hechos rpidos. Preparar una pgina web informativa que describa la misin de nuestra empresa (o rea),
los servicios que ofrece, su historia, jugadores clave e informacin para contactar. La direccin de esta pgina web debe ser mandada a cualquiera que pregunte acerca de nuestra empresa o rea.
- Boletines informativos y comunicados de prensa. Debemos tener una va para comunicar las noticias de
nuestra empresa: nuevos miembros del equipo, nuevos negocios, prcticas innovadoras, logros de los
empleados. La lista de mailing deber incluir a todos los clientes de los ltimos dos aos. Se debe mantener un lenguaje simple y comn; nada falla tanto como el uso de la jerga industrial.
- Acceso a los medios masivos de comunicacin. Sepa a quin tiene que llamar. Convirtase en un recurso,
sea un enlace. Sea directo. Respete los cierres de edicin.
- Organizaciones cvicas y profesionales. Estas organizaciones nos permiten expandir nuestras habilidades
de liderazgo, estar al tanto de los temas de actualidad de nuestra comunidad y desarrollar nuestro perfil
pblico.
- Seminarios y compromisos para realizar charlas. Una excelente manera de disparar hacia arriba la identidad de nuestra organizacin es patrocinando un seminario en el cual nuestros jugadores clave sean los
disertantes. Ofrecer aprendizaje. Ir ms all de la elaborada propaganda comercial ofrecindole a nuestra
audiencia informacin que puedan utilizar, sin que nos importe si son compradores nuestros o no.
- Tours organizados por la empresa. Tanto sus actuales clientes como sus clientes potenciales quieren saber
dnde est yendo su dinero. Si usted est al mando de la mejor organizacin de la industria, mustrelo.
Los tours permiten que su empresa resalte las fuerzas internas que generalmente permanecen ocultas aspectos bsicos de su servicio de valor agregado- y permiten que los clientes desarrollen una relacin con
la gente real que est detrs del logo de la empresa.
- Las relaciones personales con el cliente. Una manera agradable de descubrir de qu manera tanto nosotros como nuestros clientes podemos colaborar en el negocio del otro es a travs del desarrollo de las
relaciones personales. Y todo el mundo prefiere hacer negocios con la gente que le cae bien.
Una empresa consciente de sus costes no tiene que asaltar un banco para auto-promocionarse ms all
del anuncio en las Pginas Amarillas. El Marketing tampoco se trata de un arte tramposo. Tiene que ver,
puntualmente, con las relaciones que mantenemos con nuestros clientes. Tiene que ver con nuestro esfuerzo constante para entender las necesidades de nuestros clientes y cmo podemos hacer para satisfacerlas
de la manera ms lucrativa posible. Tambin tiene que ver con establecer en la sociedad una imagen favorable de nuestra empresa
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PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern
University, se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases. Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights:
from A to Z, son ya consideradas clsicos de esta disciplina.
MARKETING DE RESULTADOS
Cul es la funcin ms importante de una empresa?
La respuesta es el Marketing, porque, usado correctamente, debera ser el motor de la estrategia empresarial. Muchas compaas hacen las cosas al revs. Si fabrican coches piensan: "hagamos muchos coches y
luego realicemos Marketing para venderlos". El Marketing llega una vez que el producto est decidido, cuando lo correcto sera disear un vehculo en funcin de la segmentacin del mercado.
Hay que emplear las 4 "P": producto, precio, posicionamiento y promocin y, despus, calcular la demanda. Esta es la informacin que deberamos pasarle a la fbrica para que realice la cantidad correcta de
producto. As pues, todo debe empezar con un plan de Marketing.
El mercado es como una diana en la que hay que intentar acertar constantemente, pero muchos de ustedes
ni siquiera se acercan a rozar el tablero. Simplemente tiran dinero por la ventana, no saben quines les
compran y tan solo rezan para que les compren. El Marketing no es cuestin de plegarias. Los consejeros
delegados de sus empresas quieren responsabilidad, quieren saber cul ser la diana antes de soltar el dinero. Sabemos que es difcil medir la rentabilidad, pero deberamos poder ofrecer algunas aproximaciones para
saber qu elementos originan se gasto.
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ponerse el sombrero del responsable financiero para tener un lenguaje comn con las personas que nos dan
el dinero. No obstante, se corre un riesgo y es que, a medida que tenemos una mentalidad ms financiera,
nos hagamos ms cautelosos y, quizs, no pidamos dinero para determinadas cosas y nuestra creatividad
se puede ver mermada.
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Nuevas estrategias
Comerciales
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TOM KUCZMARSKI
Considerado uno de los mayores expertos mundiales en gestin de nuevos productos, servicios e innovacin,
y como una autoridad en Estrategias de Marketing, Tom Kuczmarski preside, en la actualidad, su propia firma
de consultora, desde la que asiste a cientos de empresas, desde pymes hasta algunas de las ms prestigiosas del Fortune 500. Profesor de la prestigiosa Kellog School of Management de la Northwestern University,
Kuczmarski ha publicado numerosos libros, entre los que destaca Managing New Products: Using the Map
System to Accelerate Growth , que va por su tercera edicin, y el ms reciente Innovating the Corporation .
Anlisis + Intuicin
Durante este proceso es muy importante apelar tanto al anlisis como a la intuicin. El anlisis es muy
importante porque permite una investigacin cualitativa de cules son los problemas y las necesidades del
consumidor. La intuicin, como es obvio, es fundamental para el desarrollo de nuevas ideas y conceptos. Y
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Nuevas estrategias
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Comerciales
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usted estar en condiciones de dar forma a su intuicin si puede atravesar la etapa de la investigacin analtica, que proviene de evaluar al potencial cliente.
Por otro lado, la creatividad no puede ignorarse, especialmente en la etapa de generacin de ideas. Pero el
proceso completo de desarrollo de nuevos productos es, bsicamente, analtico e intuitivo.
Los factores que definen a un nuevo producto son tres:
- En primer lugar, la intensidad de la necesidad del consumidor. Tiene una necesidad imperiosa para este
tipo de concepto?
- El segundo factor de anlisis es el de las ganancias. Es ste es el tipo de concepto que nos proporcionar ganancias? O la estructura de costes ser tan alta que nos llevar entre cinco y seis aos lograr que
sea rentable?
- Por ltimo, hay que determinar el grado de educacin que necesitar el consumidor para utilizar el nuevo
producto. Los de alta tecnologa, por ejemplo, demandan un nivel de educacin elevado. Pero es necesario saberlo durante la etapa de desarrollo del concepto, a fin de que el consumidor pueda comprender
de qu se trata, qu es, cmo se usa o cules son sus beneficios.
Estas son las preguntas que usted debe hacerse y, si no puede responderlas, el producto fracasar aunque
se trate de un buen concepto. Por fin, tambin es importante conocer qu productos competirn con el suyo
en el momento del lanzamiento.
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que aparecern; conocer, tambin, el nivel de aceptacin de su producto. Pero, adems, es importante que
el producto pase un tiempo en el contexto real. Elija algunos comercios, y coloque en ellos el producto para
ver cmo se vende. Saber verdaderamente cmo reaccionarn los consumidores le llevar entre tres y seis
meses.
Ahora bien, necesitamos que nuestros potenciales clientes se sientan atrados e interpretados, de tal manera que compren sostenidamente el producto que estamos a punto de lanzar. Toca elegir entre una campaa publicitaria o una promocin.
Una campaa publicitaria es mejor para los productos que usted quiere vender a un grupo muy diverso de
clientes. Y el mejor medio es la televisin, porque se dirige a una gran audiencia. Pero tiene que medir la
respuesta a su campaa publicitaria, a fin de determinar si la estrategia elegida posiciona y diferencia a su
producto adecuadamente.
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desafo y xito acompae a un nuevo producto, la compaa debe tener lo que yo llamo un patrn mental
de innovacin. Se trata de una actitud que se infiltra en toda la organizacin, que corre por todas sus venas.
En ese tipo de empresa hay personas, en todos los niveles, que miran el futuro, y que buscan constantemente la forma de hacerla crecer.
Pero para poder crear ese patrn mental, el top management tiene que estar comprometido con el desarrollo de nuevos productos. Y es fundamental que exista un lder de producto en la direccin, y otro entre los
empleados. Si usted quiere lograr el apoyo de todos, es necesario considerar los temas vinculados con la
motivacin del personal, con las remuneraciones, y con una cultura que asegure el xito del nuevo producto.
La clave reside en encontrar un buen lder antes de comenzar el juego. Con demasiada frecuencia, las compaas no tienen en cuenta ese punto. Lo ms importante es asegurarse de que el equipo y el proceso funcionen, que la visin se implemente, que quienes creen en el nuevo producto estn claramente identificados,
y que se elija a la persona correcta para liderar el grupo
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JACK TROUT
Jack Trout es, sin duda alguna, una de las referencias histricas del Marketing moderno. Creador del revolucionario concepto de posicionamiento, como elemento estratgico del Marketing, es co-autor, junto a Al
Ries, de dos de los libros ms importantes e innovadores de los ltimos aos: Positioning: the Battle for
Your Mind y Marketing Warfare, ambos traducidos ya a 14 idiomas. Trout, fundador de su propia consultora, que cuenta con una nutrida red global de partners, es autor en solitario de lo que ya se considera
como la Biblia del Marketing: The 22 Immutable Laws of Marketing. A su conocida obra, The New
Positioning, traducida a 16 idiomas, le han seguido otros best-sellers, como Big Brands, Big Troubles; The
Genies Wisdom o el ms reciente y superventas Trout on Strategy.
Orientarse al competidor
As, ms que investigar necesidades y deseos, la obsesin de cada da debe ser cuidar a los clientes que
se tienen y tratar de sacarle algunos a los competidores. Hoy no hay ms alternativa que orientarse al
competidor. La dificultad no est en conocer al cliente, est en que el cliente nos conozca y nos prefiera
a nosotros. Ser igual no es una ventaja, ser diferente y mejor en la mente de los clientes es la ventaja.
En esa bsqueda de la diferenciacin se producen dos errores bsicos. El primero es intentar diferenciarse
con cosas que ya no diferencian. La tecnologa se ha democratizado y la eficacia operativa es comn en casi
todos los negocios. Ofrecer un buen producto, al menor precio y bien distribuido lo pueden hacer muchos.
De hecho cumplir con estas premisas es una condicin sine qua non. Pero no es suficiente. se es el
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segundo error: hay que encontrar un concepto que haga de nuestra propuesta la ms apreciada. En esto
consiste el posicionamiento. Es la estrategia competitiva ms eficaz, pues se trata de ocupar en la mente
de los clientes la mejor posicin posible con relacin a la que ocupan nuestros clientes y sobre la base de
nuestra capacidad para que sea una posicin sostenible.
El truco es encontrar un atributo, que nos distinga, que signifique un beneficio para el cliente y expresarlo
de la forma ms clara posible. Ese atributo deber ser el eje de toda la estrategia empresarial, desde el
I+D hasta la comunicacin. Uno de los ejemplos ms claros de este planteamiento es Volvo. Ha basado
toda su estrategia en la seguridad. O Intel en la innovacin permanente.
Es decir, alcanzar el xito depender de encontrar la idea diferenciadora que haga de nuestra oferta la preferida para el segmento a la que la dirigimos. La idea que mejor encaja con los clientes. Una idea sobre la
que deber girar toda la estrategia empresarial.
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PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern
University, se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases. Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights:
from A to Z, son ya consideradas clsicos de esta disciplina.
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te la aplicacin de tcnicas novedosas y ms eficaces de interpretacin de la informacin. Por fin, las compaas han logrado que los departamentos contables generen nmeros verdaderos sobre rentabilidad por
segmento, cliente individual, producto, canal y unidad geogrfica, por lo que ahora tienen la posibilidad de
centrar la atencin en sus clientes, productos y canales ms rentables, y estn preparando paquetes de
recompensas para dichos clientes.
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DAVID J. REIBSTEIN
Profesor de Marketing en la prestigiosa Wharton School (Universidad de Pennsylvania), David Reibstein est
especializado en mtricas de Marketing, Estrategias de Marketing y estudio de la competencia. Galardonado
con ms de 30 premios por su labor docente en Wharton, Harvard, Stanford o INSEAD, Reibstein ha logrado fusionar sus estudios sobre el Marketing y su impacto financiero, en una obra imprescindible: Marketing
Metrics: 50 + Measures Every Manager Should Master. Consultor para numerosas compaas, es co-autor y
autor en solitario de otras destacadas obras, como la reciente Marketing Performance Measurement.
APUNTES DE MARKETING
Muchos estudiosos del Marketing gastan mucha energa en el nombre de la marca; realizan estudios durante varios meses para probar diversos nombres como si una palabra tuviera el poder, por s misma, de
venderse sola. Mi sentido comn me dice que el nombre realmente no importa. Las empresas acaban haciendo una considerable cantidad de publicidad y creando una imagen alrededor del nombre. El nombre tiene
xito porque una buena campaa lo tata en la mente del consumidor. Nombres relativamente nuevos como
Diageo -propietaria de Pillsbury, Burger King, Guinness y relevantes marcas de licor-, o Agere -fabricante de
componentes de comunicaciones adquirido por Lucent Technologies-, pueden parecer extraos. Pero esos
nombres no tienen mayor ni menor significado que Ford, Marriott, Coca-Cola u otras marcas de renombre.
La importancia de llamarse...
En realidad, el nombre debe ser ms importante para el equipo que integra la empresa que para el consumidor. Tomemos el nombre de Lucent, que significa marcada por la claridad o brillando con la luz. El
consumidor escucha Lucent y piensa en tecnologa, y no necesariamente en una fuerza luminosa. Pero para
los creadores de Lucent, el nombre s significa mucho: es una sntesis de la misin y valores de la empresa.
Cules son dos de los nombres ms famosos surgidos durante la pasada dcada? Amazon y Starbucks.
Antes de que existieran los establecimientos pensbamos en caf cuando escuchbamos Starbucks?
Rotundamente no. La mayora pensaba, de hecho, en el personaje de la serie Battlestar Gallactica.
Nosotros empezamos a conocer una empresa a travs de su Marketing y publicidad, y a partir de ah comenzamos a crear una imagen. En sntesis, la fuerza del significado del nombre, cuando ponemos en marcha
una empresa, reside en los emprendedores que deciden poner en marcha el negocio.
La publicidad, en declive
El tpico anuncio de televisin de 30 segundos de duracin, considerado como el pilar del Marketing masivo y el medio ms eficaz para comunicar un mensaje, ha comenzado a perder influencia a medida que las
nuevas tecnologas se van consolidando entre las nuevas generaciones. La publicidad directa en Internet y
a travs del correo electrnico, los programas de merchandising en las tiendas, el emplazamiento de productos o product placement en programas de entretenimiento, y el patrocinio de deportes y eventos culturales son ejemplos de los nuevos mtodos empleados ahora por los publicistas.
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La televisin se encuentra bajo escrutinio desde varios frentes. En primer lugar, mucha gente graba en video
los programas y as evita ver los anuncios. La televisin a la carta TiVo ha hecho que sea an ms fcil.
Adems, cada vez hay ms gente que mientras ve la televisin est haciendo otras cosas, como por ejemplo trabajar con el ordenador, y por tanto presta una menor atencin a los anuncios. Otra amenaza es que,
en comparacin con las generaciones anteriores, los jvenes pasan ms tiempo delante del ordenador que
viendo la televisin. Por ltimo, el auge de la televisin por cable ha fraccionado la audiencia televisiva,
debilitando por tanto el alcance que los publicistas consiguen con un slo anuncio.
En el debate sobre la efectividad de los anuncios de televisin hemos sobrepasado el punto de inflexin.
Algunos dirn y estarn en lo cierto- que no hay razn de qu preocuparse y que el cielo no se ha derrumbado. Y tienen razn, pero todos los indicios nos muestran que ste es el comienzo de nuevos tiempos en
los que tendremos que hacer las cosas de un modo completamente diferente a cmo las hacamos antes.
Para conseguir resultados no se puede confiar nicamente en crecer gracias a la expansin. Se trata de una
batalla por las cuotas de mercado, lo cual significa que tienes que ser un poco ms agresivo.
Inaugurar el mercado
El que pega primero, pega dos veces. Ser el pionero, contar con la ventaja de la oportunidad e inaugurar
un mercado es, sin duda, un activo crucial. No obstante, en estos tiempos nadie puede permanecer solo en
el mercado durante mucho tiempo. No basta ocupar una posicin segura, se debe innovar constantemente.
La conclusin sobre la competencia podra resumirse en el cuidado de los aspectos tangibles e intangibles
de una compaa: los clientes, las marcas, la propiedad intelectual, la distribucin y el capital humano. La
eleccin de una estrategia basada en la opcin y reaccin de la competencia. La atencin puesta a las necesidades, cambios y mtricas del cliente y el mercado.
Los pioneros s son los que hacen ms dinero, de eso no hay duda, pero slo los pioneros que logran consolidarse mediante un proceso de renovacin constante son los que logran perdurar e institucionalizarse. Y
quiz esa realidad competitiva pueda sonar agresiva, pero al final es algo que beneficia a todos. Una vez,
durante una comida, el maestro Kenichi Ohmae me dijo una gran frase: Incluso los murcilagos son hermosos en un mundo sin pjaros. Y es cierto: sin la competencia, cualquier empresa, por ineficiente que fuera,
sera hermosa
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AL RIES
Reconocido como uno de los mejores estrategas mundiales del Marketing, Al Ries es una de las mximas
autoridades en el terreno no slo del Marketing, sino de la Publicidad, ya que ha presidido las asociaciones publicitarias ms prestigiosas de Estados Unidos. Autor y co-autor de 11 best-sellers, dirige, junto con
su hija, su propia firma consultora. Al Ries ha firmado con Jack Trout, su antiguo socio, los famossimos
Positioning: the Battle for Your Mind y Marketing Warfare. Entre sus obras en solitario, algunas de las ms
destacadas son: The 22 Immutable Laws of Branding, The Fall of Advertising and the Rise of PR, as como
The Origin of Brands, su libro ms reciente.
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surge, entonces, es cmo mantener en el candelero a una marca cuya creacin se bas en tcnicas de relaciones pblicas. Es aqu cuando entra en escena la publicidad: su funcin es la conservacin de una marca,
antes que su creacin. Debido al problema de la credibilidad, la publicidad no puede ser creativa (segn
la definicin por la cual creativa significa original, o nueva y diferente). La publicidad debe utilizar lo que
ya est en la mente del cliente potencial y reforzar las percepciones existentes, en vez de crear nuevas.
Cuando Goodyear afirma Nmero 1 en neumticos, el consumidor piensa s, es nmero uno, por eso sus
neumticos son mejores. En cambio, cuando Firestone declara algo similar, los compradores no le creen
porque la mayora de ellos ha ledo noticias acerca de los problemas que tuvieron los productos de esa
compaa.
En su forma ms pura, la publicidad toca ideas y conceptos que ya estn en la mente de los consumidores,
los saca a la superficie y los fortalece. Por eso, la originalidad es la anttesis de la esencia de la buena publicidad (de hecho, la reaccin tpica a la mayora de los avisos televisivos es qu diablos fue eso?). La creatividad entorpece la verdadera funcin de la publicidad, la cual es reforzar un mensaje existente; si usted
quiere crear uno nuevo, apele a las relaciones pblicas.
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PUNTOS DE ENCUENTRO
Las oportunidades para diferenciarse no slo residen en los atributos del producto o en la variedad de los
servicios. Tambin pueden encontrarse en cada punto de contacto del cliente con la empresa. Para detectarlas hay que hacer, en primer lugar, un anlisis de la cadena de consumo, que consiste en descomponer
la experiencia del cliente en etapas: desde el momento en que percibe una necesidad y se vincula con la
empresa, hasta que concluye su relacin con ella.
Una vez identificados los eslabones con ms potencial de diferenciacin, llega el momento de considerar
una serie de interrogantes en profundidad: con quin est el cliente cuando usa el producto?, quines influyen en su decisin de compra?, quines utilizan el producto de la competencia y no el de la compaa, por
qu?, qu necesidad impulsa al cliente a usar el producto? De las respuestas surgirn ideas innovadoras.
Michael Porter sostiene que la estrategia debe empezar por una propuesta de valor diferente, que demarque un territorio en el cual la empresa busca ser nica. Por su parte, Philip Kotler afirma que la idea central
del Marketing es la diferenciacin. Ms elocuente an, Jack Trout exclama: Diferenciarse o morir!. Y sus
palabras desafan a los hombres de negocios: un duelo mortal en el cual la apuesta y el riesgo crecen a
medida que se multiplican los productos y servicios en el mercado.
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la cual puede ser desarrollada e incentivada. En tal sentido se puede hacer uso de un mtodo que ayude a
las empresas a identificarlas, as como a idear estrategias de diferenciacin. Consta de dos partes: el anlisis
de la cadena de consumo y el quizzing, que es una serie de interrogantes especficos a desvelar.
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prenda de vestir en una tienda que se distingue por precios bajos, no espera que sea de gran calidad y que
dure varias temporadas. En cambio, cuando el cliente gasta mucho dinero en una prenda de alta costura,
sus expectativas son mayores, y montar en clera si se siente defraudado. Por eso una buena poltica de
devoluciones o cambios puede ser tan importante como la satisfaccin de la necesidad que motiv la
compra inicial.
Las maneras de diferenciarse con respecto a la competencia van ms all del producto en s. Las etapas de
almacenamiento, transporte o de reparacin del producto son tan vlidas o ms que el producto en s
mismo. Cuando almacenar o transportar un producto es oneroso, inconveniente o peligroso, las oportunidades para diferenciarse son muchas.
Consideremos el caso de BOC Gases, lder en el negocio de produccin in situ de nitrgeno, oxgeno e
hidrgeno. Tradicionalmente, esas sustancias se transportaban en camiones hasta las sedes de los clientes,
por lo general empresas fabricantes de productos qumicos. Pero demandaban un tratamiento de alta presin
y baja temperatura en tanques especiales, lo cual aumentaba los costes de transporte. Por otro lado, muchos
clientes preferan evitarse el inconveniente de almacenar grandes cantidades de sustancias inflamables en
sus instalaciones. En respuestas a ambos problemas, BOC construy pequeas plantas procesadoras de
gases industriales cerca de las instalaciones de las empresas qumicas. Adems de ganarse la satisfaccin
de los clientes, esa estrategia dificult la entrada de nuevos competidores a su negocio.
Otro ejemplo sera el de Progressive Insurance, radicada en Cleveland, que agiliz el trmite de cobrar los
seguros de automviles. Sus agentes tasadores van hasta el lugar del accidente, evalan el dao y, si es
posible, resuelven el pago de las reparaciones en el momento. Ese proceso aument la satisfaccin de los
clientes porque elimin los trastornos y los retrasos relacionados con la presentacin de documentos, informes y facturas por arreglos, as como los tradicionales procedimientos de evaluacin del dao en la sede
de la compaa. Como beneficio secundario, Progressive Insurance comprob que disminuyeron los casos de
fraude, ya que el nuevo sistema limit la presentacin de falsas demandas o exageradas facturas por reparaciones.
Qu es el quizzing?
Al principio del artculo mencion una segunda metodologa denominada quizzing, una tcnica que ayuda
a conocer y describir la experiencia del cliente. Implica, entre otras cosas, detectar cmo, dnde y en qu
situaciones utiliza el producto o servicio. En definitiva, se trata de descubrir qu podemos hacer para que
est cada vez ms satisfecho.
El punto de partida es considerar un conjunto de preguntas muy simples. Nuestras investigaciones demuestran que la mejor forma de realizar este ejercicio es reunir a un grupo de empleados, y discutir con ellos
cada pregunta hasta agotar la cuestin. Cuando las ideas sobre posibles puntos de diferenciacin salen a la
luz, se evalan y eligen las ms prometedoras. Para cada producto o servicio de la compaa hay que analizar los qu, quin, dnde, cundo y cmo desde todos los ngulos posibles.
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Por ejemplo: con quin est el cliente cuando usa el producto?, quines influyen en su decisin de compra?,
quines utilizan el producto de la competencia y no el nuestro, y por qu?, qu nos impide brindarle servicio a otros clientes potenciales?, qu necesidad impulsa al cliente a usar nuestro producto?, qu problema
resuelve nuestro producto?, qu siente la gente al utilizar nuestro servicio?, qu otra actividad realizan los
usuarios del producto mientras lo utilizan?, cundo usan nuestro producto o servicio?, dnde estn los
clientes mientras utilizan el producto?, cmo aprenden a usarlo?, cmo empezaron a usarlo?.
Blyth Industries es una empresa fabricante de velas, cuya facturacin pas de 160 millones de dlares, en
1994, a casi 1.200 millones en 2002. Blyth no pretenda crear la mtica ventaja competitiva sostenida, sino
ser la primera en dominar pequeos nichos de mercado. En consecuencia, decidi analizar la experiencia de
sus clientes. Empez por determinar para qu se utilizaban las velas y dnde: ciertas fiestas caseras, como
fuente de iluminacin de actividades nocturnas al aire libre, para crear un ambiente ntimo en los restaurantes.
Tambin es posible formular interrogantes con el fin de profundizar ms en cada caso. Si se tratara de fiestas en el hogar, las respuestas seran: en el saln, en el dormitorio, en el jardn. Y, como cada ambiente
presenta distintos contextos de experiencia, para desvelarlos, habra que preguntarse quin acompaa al
cliente en cada uno de ellos. En el caso de una comida a la luz de las velas, el cliente podra estar acompaado por su familia, socios de negocios o una persona a la que intenta seducir. Descubrir el componente emocional de cada situacin permite encontrar nuevas formas de crear propuestas de valor: velas de diferentes diseos, colores y esencias aromticas. Tambin hay posibilidades de diferenciacin en la presentacin. Las velas que se utilizan en la Navidad, sin ir ms lejos, tienen los colores asociados con esa festividad, y se venden en candelabros especiales. En cambio, las velas para ambientes exteriores incluyen repelentes de insectos.
Lo cierto es que Blyth encontr innumerables maneras de diferenciar sus productos. Su xito se basa en una
notable investigacin de mercado, tanto como en sus conocimientos tcnicos sobre la mezcla de distintos
tipos de cera, colores y fragancias, con diseos y estilos que otras empresas no pudieron igualar.
Pero hay ocasiones en las ser diferente puede llegar a convertirse en una desventaja si la gente no entiende cmo funcionan ciertos productos muy innovadores, o cmo encajan los nuevos procesos en su vida cotidiana. Un ejemplo es lo que ocurri con los PDA (personal digital assistant): la gente tard cerca de 10 aos
en aprender a usarlos y sacarles provecho. Si una propuesta es radicalmente distinta, a los clientes les costar entenderla. En definitiva: la diferencia no debe costar demasiado, pero es fundamental que agregue valor
desde el punto de vista del cliente
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FUERZA DE VENTAS
1. Lucha de dos planetas
Das Narayandas ...................................................................................................................... 124
2. El poder de las ventas
Prabha Sinha .......................................................................................................................... 127
3. De visitante a cliente
Tom Peters .............................................................................................................................. 129
4. El eje de la comunicacin
Brad Cleveland ........................................................................................................................ 134
5. El pulso entre Marketing y Ventas
Philip Kotler ............................................................................................................................ 137
Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
excepto los dos artculos de Jack Trout que han sido suministrados por Positioning Systems. Esta coleccin comprende 8
fascculos enumerados correlativamente y distribuidos semanalmente de manera gratuita junto con el diario Expansin.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida, distribuida, comunicada pblicamente o utilizada con fines comerciales, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por, un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia o cualquier otro, ni modificada, alterada o almacenada sin la previa autorizacin por escrito de sus titulares.
PRINTED IN SPAIN - IMPRESO EN ESPAA
Daemon Quest, Madrid 2006
EJEMPLAR EDITADO PARA EL DIARIO EXPANSIN
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Diseo: Sienna Design, S. L.
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Preimpresin: Grficas Villa, S. L.
Impresin y encuadernacin: Grficas Villa, S. L.
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NGEL BONET
socio DAEMON QUEST
y profesor de ESADE
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DAS NARAYANDAS
Profesor de Marketing de la prestigiosa Harvard Business School, Das Narayandas se est imponiendo, en
los ltimos aos, como una de las mximas autoridades mundiales en el mbito del Marketing y las Ventas.
Preside la ctedra de Estrategia de Marketing en los programas senior de Harvard y ha sido galardonado
repetidamente por su labor docente. Asesor de las multinacionales ms importantes del mundo, Das
Narayandas est especializado en Fuerza de Ventas, desarrollo de nuevos productos, Marketing B2B y relacin con los clientes. Es co-autor de Customer Equity Management, publicado el ao pasado.
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Defectos de organizacin
Este tipo de acusaciones es permanente, debido a la forma en que estn organizadas las compaas. "El
gran problema es que la funcin de Ventas y la de Marketing estn en compartimentos diferentes dice Kevin
Clancy, presidente ejecutivo de Copernicus, una consultora de Marketing de Boston. A menudo trabajan en
distintos pisos, y hasta en distintos edificios. Son tan independientes, que entre ellos surge una competencia. En lugar de cooperar, actan como si fueran adversarios".
Adems, los objetivos de unos y otros entran en conflicto. Ventas se concentra en ingresos trimestrales,
mientras Marketing apunta a resultados a ms largo plazo, como por ejemplo la consolidacin de la marca.
O, como seala un observador, "Ventas se ocupa de vender, Marketing del Marketing, y nadie hace algo por
el cliente". Esa manera de operar no funciona. En un mercado superpoblado, nadie puede diferenciarse sin
un mensaje unificado y coherente. Cuando Ventas y Marketing no trabajan bien juntos, la empresa pierde
negocios.
Por supuesto, no hay una receta mgica para unirlos; resolver el problema depende del tamao y de la
estructura de la compaa, de la industria, de las personalidades involucradas. Quiz no hayan llegado al
paraso, pero algunas compaas han encontrado la manera de que la relacin entre Marketing y Ventas sea
fructfera.
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Fuerza de
Ventas
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otra manera. Una venta promedio de PeopleSoft ronda 1,2 millones de dlares. Un ciclo de ventas tpico
tiene una duracin de entre seis y nueve meses, e involucra a mltiples personas que toman decisiones. Y
el coste de una nueva venta puede oscilar entre 80,000 y 100,000 dlares. "Cerrar una operacin en tiempo y forma es crucial dice Chris Roon, vicepresidente de Estrategia de Ventas de la divisin Producto. No
hay dinero para un segundo puesto." Como a la compaa le resulta imposible encontrar suficientes vendedores con el nivel necesario para controlar esos acuerdos ultra complejos, la gente de Marketing gana tiempo. "Ayudan a fortalecer la relacin con los potenciales clientes hasta que la venta se concreta", afirma
Roon.
Mensajes al unsono
Debido a que las compaas clientes estn haciendo fuertes inversiones en software similar, es crucial que
a quienes toman la decisin de compra les llegue el mensaje correcto. "No se puede convencer al director
general con argumentos sobre la facilidad de uso, ni a un director cualquiera hablndole de expansin
global", dice Joe Terry, consultor de Complex Sale, de Atlanta, quien entrena a la Fuerza de Ventas de
PeopleSoft. En las empresas a las que asesora, Terry suele encontrar una "desconexin" entre lo que la
gente de Marketing supone que es til para la de Ventas, y lo que los vendedores realmente usan. "El rea
de Ventas toma un mensaje del departamento de Marketing y lo cambia explica. Esa es una forma segura de destruir una marca".
Aunque Peoplesoft ya tiene una estructura corporativa perfectamente integrada, sus ejecutivos acordaron, el
ao pasado, formar un equipo de ocho personas integrado por vendedores, gente de Marketing, de desarrollo de producto y de la cpula directiva. Ese equipo tena la misin de preparar, en una sesin de dos
das, una propuesta de valor para posicionar los productos de la empresa de una manera que les resultara
til tanto a Ventas como a Marketing. El grupo desarroll un "documento viviente", que resume las fortalezas de Peoplesoft en varias industrias. Ventas lo utiliza para planificar la estrategia, Marketing como una
base para generar nuevos mensajes.
La manera de actuar de PeopleSoft tiene sentido para DeVincentis, quien aconseja repensar la estructura de
Ventas y Marketing, de modo tal que, en lugar de dos departamentos diferentes, haya varios equipos diferentes. En otras palabras, dejar de lado la jerarqua tradicional.
"Las empresas ms inteligentes saben que deben crear valor para los clientes y, en ese sentido, hay mucho
por hacer sostiene DeVincentis-. Esas organizaciones estn poniendo a la gente de Marketing en funciones
de Ventas, y a la de Ventas en tareas de Marketing. En realidad, han vuelto a poner una 'y' entre Ventas y
Marketing."
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PRABHA SINHA
Prabhakant Sinha es uno de los mayores expertos mundiales en Estrategias Comerciales y Gestin de la Fuerza
de Ventas. Junto a sus socios, Andris y Greggor Zoltners fund, hace aos, su propia consultora y co-firm la
obra considerada como la biblia en la gestin de redes comerciales: The Complete Guide To Accelerating
Sales Force Performance. Profesor en la Kellog School of Management y en la London Business School, Prabha
Sinha ha publicado recientemente, junto con Andris Zoltners y Sally E. Lorimer, su ltimo xito de ventas Sales
Force Design for Strategic Advance.
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Ventas
- Los ejecutivos de Ventas tienden a orientarse a corto plazo y temen al riesgo cuando se garantiza un
aumento en la Fuerza de Ventas, pero resultan protectores cuando es necesario reducir el personal.
c) Remuneracin e incentivos
Las principales conclusiones que he podido extraer en relacin a las compensaciones son:
- No existe un plan de compensacin que satisfaga a todos en la organizacin.
- Cuando en las ventas existen curiosas situaciones de demora, las comisiones contienen un sueldo escondido.
- La suposicin de que es ms difcil ampliar la cuota de mercado en territorios que ya tienen una alta participacin es, por lo general, incorrecta. Este tipo de supuestos pueden llevar a planes de incentivos injustos.
- Establecer objetivos imprecisos cuesta caro
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TOM PETERS
Calificado como el profeta de la revolucin del management, Tom Peters figura entre los autores y pensadores ms destacados del mundo de la gestin empresarial. Su libro En busca de la excelencia, que public junto
a Bob Whaterman en 1982, sigue siendo considerado por la crtica como la mejor obra de economa y gestin
de todos los tiempos. Otros libros, como A passion for Excellence, Liberation Management o, el ms reciente, Re-imagine: business excellence in a disruptive age, figuran entre las lecturas imprescindibles de cualquier
directivo. Peters comparte su tiempo entre la asesora, la escritura y la formacin, pues imparte cerca de 75
seminarios al ao.
1. Conocen su producto!
Es obvio, pero no menos importante de sealar. Se debe ser endiabladamente inteligente sobre lo que se
est vendiendo. El secreto para hacerlo va ms all de unas cuantas clases o leyendo uno que otro artculo. Se debe de buscar en Internet y otras fuentes externas para encontrar toda clase de comentarios periodsticos sobre el producto o servicio que su compaa est vendiendo. Responder quejas basadas en una
mala crtica periodstica del producto es crucial. Tambin es una buena razn para empezar a desarrollar una
red interna: convirtase en amigo del departamento de desarrollo de productos; alintelos a compartir con
usted la historia real detrs del producto. El conocimiento directo del producto es un buen punto de partida, pero siempre hay que buscar ms, mucho ms. Aquel vendedor con mayor conocimiento de su producto es el que gana.
2. Conocen a su compaa!
Usted est vendiendo a su compaa de la misma manera en que est vendiendo su producto o servicio.
Necesita entender sus procedimientos y finanzas. Lo que ms necesita es construir una fabulosa red de
contactos en todas las partes de la compaa, las cuales le ensearn datos importantes y, adems, actuarn como sus guardianes cuando se presenten problemas.
3. Conocen a su cliente!
Una vez ms, debera buscar en todas las fuentes, incluyendo informes de analistas y gente que haya trabajado para la compaa del cliente. Llame a un viejo compaero del colegio que trabaje ah. La meta: conocer el sabor y el tono de la cultura corporativa de la compaa-cliente. Conocer al cliente, obvio, implica
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conocer a los individuos con los que se va a tratar. Cualquier forma de consolidar una red de conocimiento vale la pena.
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12. Siempre saben que todos los problemas son sus problemas
Nunca le eche la culpa de un problema a una persona dentro de su organizacin... an cuando tenga razn.
Cuando a su cliente le llegue tardamente un pedido, nunca diga es culpa del departamento de operaciones o algo similar. Usted es el vendedor; usted es el representante de la compaa; si algo sali mal, es
su culpa. Esto, desde luego, no significa que usted no tenga el derecho de sentirse enojado con el departamento de operaciones; significa, eso s, que no puede transmitirle ese sentimiento a sus clientes, pues en
el momento en que lo haga, toda la confianza que el cliente tena depositada en usted se ir a la basura.
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BRAD CLEVELAND
Brad Cleveland es reconocido como el creador del concepto de call center, que ha revolucionado el mundo
de las relaciones con los clientes, en los ltimos aos. Presidente de su propia compaa, especializada en
este rea, edita la revista call center Management Review, y es co-autor del libro call center
Management on Fast Forward, galardonado por la librera virtual Amazon.com con el premio al xito de
ventas.
CALL CENTERS:
EL EJE DE LA COMUNICACIN
La funcin tradicional del call center (centro de atencin de llamadas) fue responder a las consultas telefnicas de los clientes. Pero, en los ltimos aos, el comportamiento de los clientes ha dejado de ser pasivo; ahora se relacionan con otros consumidores, buscan informacin, hacen compras online. Los especialistas en Marketing coinciden en que es necesario establecer nuevos vnculos con ellos, ya que son notablemente ms autnomos y estn ms informados. Por tanto, exploran desde cmo construir relaciones de
aprendizaje hasta la manera de pedirles permiso antes de hurgar en su esfera privada.
Si sabemos quines son nuestros clientes, qu piden y cmo quieren que se resuelvan sus problemas,
podremos mejorar los productos, el servicio y la calidad en todos los niveles de la compaa. Es decir, poner
realmente el objetivo en el Marketing, desarrollar relaciones duraderas y retenerlos. Esto supone mucho ms
que el mero control de contactos.
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Pero cuando necesitan el contacto personal, lo necesitan ms que nunca. Ya sea a travs del correo electrnico, del telfono, o de una combinacin de ambos, los call centers deben dar soporte a la Web y al
comercio electrnico. Por ende, es imprescindible que sus responsables cuenten con la tecnologa apropiada y con personal debidamente formado. Este es el desafo ms difcil que afrontan los responsables del
rea, pues los operadores deben aprender a usar herramientas complejas que les permitan, entre otras
cosas, acceder a la base de datos de la compaa.
El personal es clave
En este momento, la cuestin que ocupa la atencin y el tiempo de los directivos es conseguir la gente apropiada, con las habilidades pertinentes. Porque no slo deben controlar varios canales de comunicacin
(enviar y contestar mensajes de correo electrnico; responder a las consultas por telfono y, en algunos
casos, por videoconferencia; o usar la Web), sino adems tratar con clientes muy exigentes. Personas que
tienen ms informacin que nunca: conocen a la compaa y los servicios disponibles. Es un desafo, pero
tambin una gran oportunidad. Las empresas que inviertan en la tecnologa de un call center, y que consigan el personal adecuado, disfrutarn de una ventaja competitiva.
Es fundamental aceptar que ya no se trata de puestos para gente sin conocimiento en la materia. De modo
que es mejor contratar a quienes tienen cierta experiencia, y luego brindarles el coaching necesario. Por
otra parte, la formacin demanda ms tiempo que antes, sobre todo porque los operadores tienen que saber
usar tecnologas y herramientas de vanguardia.
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obtener las habilidades que demanda la realidad actual. Ahora hay empresas especializadas en el uso del
correo electrnico, o en transacciones va Internet. Con el tiempo, todas esas actividades se llevarn a cabo
internamente; pero, mientras tanto, tiene sentido recurrir a las firmas especializadas
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PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern University,
se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58
pases. Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights: from A to
Z, son ya consideradas clsicos de esta disciplina.
Mutuamente insatisfechos
Segn una encuesta desarrollada por Aberdeen Group entre responsables de Marketing y Ventas, el grado
de insatisfaccin entre ambos departamentos es palpable y creciente, de forma recproca.
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- El 45% de los encuestados en este informe admite que la colaboracin entre los departamentos de
Marketing y Ventas no funciona.
- El 80 de las inversiones de Marketing destinadas a generar oportunidades de venta se revela ineficaz,
porque esos esfuerzos de inversin son directamente ignorados por el departamento de Ventas.
- Los miembros del departamento de Ventas aseguran dedicar de 40 a 60 horas para rehacer el material
diseado por Marketing para los clientes.
As las cosas, los departamentos de Marketing y Ventas se han transformado en dos compartimentos estancos que, no slo no se apoyan y colaboran entre s, sino que compiten por obtener ms recursos por parte
de la compaa y se encuentran en una situacin de permanente conflicto cultural.
MARKETING
VENTAS
Se orientan al beneficio
Se orientan al volumen
Se orientan a la accin
Son analticos
Son intuitivos
Prefieren planificar
Prefieren actuar
Tienden al individualismo
VENTAS
Estrategia
Compaa
Informacin
sobre el mercado
Percepcin de
los clientes
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MARKETING
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VENTAS
Diseo y envo
de mensajes
Lanzan los mensajes que creen necesarios para cada cliente para obtener una
cuenta especfica.
Precios
Enfoque de
gestin
Est claro que las diferencias de percepcin de Marketing respecto a Ventas, y de Ventas respecto a
Marketing son casi irreconciliables. Ambos departamentos no slo pugnan constantemente por obtener ms
recursos humanos y financieros de la compaa, sino que se perciben mutuamente como un freno y una
amenaza. Ya no es que les cueste comprenderse, es que, en muchas ocasiones, sus visiones de la realidad
del mercado, de la empresa y de los clientes son diametralmente opuestas.
Y sin embargo ambas reas... estn condenadas a entenderse, en beneficio no slo mutuo, sino de los resultados de la empresa.
Condenados a entenderse
En vez de detenerse sobre lo que, histricamente ha separado a Marketing y Ventas, convendra fijarse en
todo aquello que les puede unir y, sobre todo, en cmo mejorar las relaciones y la colaboracin entre ambos
departamentos, porque la realidad es que los beneficios que pueden obtener el uno del otro son enormes.
Los profesionales del Marketing apoyan a los de Ventas prospectando y cualificando; definiendo las necesidades del mercado y segmentando; desarrollando soluciones para los clientes reales y potenciales; preparando propuestas de valor y participando en la negociacin de contratos.
Mientras, los profesionales de Ventas apoyan a Marketing aportndoles la informacin ms valiosa que hay
sobre clientes: aquella que se fragua sobre el terreno. Tambin, colaborando en la fijacin de precios, negociacin de contratos, iniciativas para impulsar nuevas firmas y/o nuevas ventas a clientes en cartera (crossselling, up-selling), desarrollo de nuevos productos y servicios y, en definitiva, ejerciendo de circuito permanente entre la compaa y los clientes y nuevos mercados.
Asignar proyectos conjuntos a Marketing y Ventas, impulsar la rotacin de personal entre ambos departamentos
y planificar reuniones conjuntas regularmente, en la que se aborden temas tcticos y estratgicos es una excelente manera de optimizar las relaciones y beneficios mutuos que pueden aportarse recprocamente ambas reas.
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Relaciones Indefinidas
Se caracterizan por los siguientes factores:
- Los departamentos de Marketing y Ventas han crecido, a lo largo de la historia de la empresa, de forma
totalmente independiente.
- Cada uno de los departamentos est centrado exclusivamente en sus propias tareas y en sus propias agendas, de forma separada.
- Ninguno de los dos departamentos tiene un profundo conocimiento de la labor que desempea el contrario.
- Ninguno de los dos departamentos se presta mutuamente excesiva atencin, a menos que surja un conflicto de competencias, o de cualquier otra ndole, que les obligue a dialogar.
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- Todas las reuniones entre los dos departamentos son ad hoc y estn ms destinadas a resolver conflictos que a establecer una autntica colaboracin proactiva.
No por fuerza todas las empresas deben pasar de un modelo de relaciones indefinidas a un modelo de relaciones definidas. Si la organizacin es pequea, las relaciones entre Marketing y Ventas son informales y
positivas y el rea de Marketing est pensada como un mero soporte al rea de Ventas, es casi recomendable que el modelo de relaciones indefinidas se mantenga.
Si, por el contrario, los conflictos entre las dos reas son evidentes, existe una duplicacin de esfuerzos y
tareas y ambos departamentos compiten por obtener mayores recursos humanos, materiales y financieros,
es preferible que se d el paso a un modelo de relaciones definidas.
Relaciones Definidas
Se caracterizan por los siguientes factores:
- Existen reglas claras para reducir y/o prevenir enfrentamientos y disfunciones entre ambas reas.
- Las delimitaciones entre Marketing y Ventas estn claramente definidas.
- Existe una orientacin y una cultura de buena vecindad entre ambos departamentos.
- Hay un lenguaje comn o esfuerzos por establecerlo-, sobre todo en lo que respecta a oportunidades de
nuevos contratos. Es importante sealar que el lenguaje de los profesionales del Marketing debe ser siempre bien entendido y compartido por la gente de Ventas, especialmente, por la red comercial.
- Las reuniones entre ambos departamentos tienen objetivos claros y tcticos.
- El enfoque de las relaciones est puesto en la prevencin de conflictos ms que en la solucin de stos.
Es aconsejable que cualquier empresa que tenga este modelo de relaciones lo mantenga en el caso de que
los productos y servicios sean claramente distinguibles, las reglas del Marketing tradicional funcionen en el
mercado en el que opera la empresa y no haya una razn seria y objetiva por la que cambiar. El salto a un
modelo de relaciones alineadas es, sin embargo, recomendable si, pese a estar definidas las misiones de
ambos departamentos, siguen existiendo duplicidades, si el mercado en el que opera la empresa se est
transformando en un mercado de commodities o si los productos y servicios de la empresa se customizan
durante el proceso de ventas.
Relaciones Alineadas
Se caracterizan por los siguientes factores:
- Las delimitaciones entre Marketing y Ventas estn definidas, pero son cada vez ms flexibles.
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Relaciones Integradas
Se caracterizan por los siguientes factores:
- Marketing y Ventas se enfocan hacia el largo plazo y la generacin de negocio, orientndose al cliente y
segmentando el mercado.
- Marketing y Ventas desarrollan procesos conjuntos y un canal de ida y vuelta por el que estos procesos
avanzan con el impulso de ambas reas.
- Ambos departamentos desarrollan y utilizan mtricas conjuntas.
- Los presupuestos son ms flexibles y tienen menos contingencias.
- Ambos departamentos comparten una cultura de crecer o caer juntos.
Es curioso observar las siguientes estadsticas: El 63% de los profesionales de Ventas cree que el modelo
de relaciones que tiene con marketing es del tipo definido, mientras que el 78% de los profesionales del
Marketing piensa que el modelo de relaciones que les une a Ventas es del tipo alineado. En conclusin,
los marketinianos sienten que las relaciones con Ventas son ms estrechas de lo que piensan los comerciales respecto a Marketing.
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Por qu no recompensar a los profesionales del Marketing de igual modo que a los profesionales de Ventas?
La marca, los segmentos, los canales, los productos y servicios recaen en gran medida en las manos del
Marketing. No es justo que se valore y reconozca del mismo modo la creacin de un buen mercado real y
potencial que la generacin de buenas ventas?
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Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
excepto los dos artculos de Jack Trout que han sido suministrados por Positioning Systems. Esta coleccin comprende 8
fascculos enumerados correlativamente y distribuidos semanalmente de manera gratuita junto con el diario Expansin.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida, distribuida, comunicada pblicamente o utilizada con fines comerciales, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por, un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia o cualquier otro, ni modificada, alterada o almacenada sin la previa autorizacin por escrito de sus titulares.
PRINTED IN SPAIN - IMPRESO EN ESPAA
Daemon Quest, Madrid 2006
EJEMPLAR EDITADO PARA EL DIARIO EXPANSIN
P de la Castellana, 66. 28046 Madrid
Depsito Legal: M-5526-2006
Diseo: Sienna Design, S. L.
Realizacin: Produccin Recoletos
Preimpresin: Grficas Villa, S. L.
Impresin y encuadernacin: Grficas Villa, S. L.
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Marketing cientfico
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HIGH-TECH MARKETING
Quin se esconde tras se 20% de clientes que genera el 80% de las ventas? Cules son los clientes ms
rentables? Qu nuevos segmentos de mercado estn surgiendo y podemos atender adelantndonos a la
competencia? Quines son esos clientes que estn a punto de migrar a nuestros competidores? Qu
productos y servicios podemos vender a nuestros clientes, que no estemos vendindoles? stas y otras
preguntas encuentran respuesta en un nuevo Marketing analtico y predictivo, que, mediante la suma de
Marketing y Ciencia, est logrando desterrar ese viejo Marketing basado en la experiencia y la intuicin,
dos elementos necesarios, pero claramente insuficientes en el complejo contexto actual.
Las conclusiones de todos los expertos de este coleccionable convergen hacia un mismo punto: el Marketing
debe dotarse urgentemente de nuevas tcnicas que le permitan transformarse en una disciplina igual de
respetada y estratgica que el rea financiera, vital en cualquier compaa. Para ello, es necesario que el
Marketing copie lo mejor de las finanzas, es decir, el poder irrefutable de los datos, de su anlisis y de la
transformacin de ambos en conocimiento estratgico.
Saber quines son, entender y adelantarse a clientes y mercados no puede ser un objetivo que se apoye tan
slo en la experiencia y la intuicin, tan caractersticas del Viejo Marketing. Este objetivo debe basarse en
un conocimiento exhaustivo de los clientes en cartera, clientes potenciales y mercados. Saber quines son,
cmo son, cuntos son y qu les gusta y disgusta es posible slo utilizando las ms avanzadas tcnicas de
Marketing cientfico (datamining & analytics) y de nuevas tcnicas de investigacin de clientes (Customer
Insight).
Esta combinacin de Marketing y Ciencia ha dado lugar a una nueva disciplina, el Customer Intelligence,
o Inteligencia de Clientes, cuyo xito est ayudando a las compaas ms innovadoras a nivel mundial a
replantearse sus estrategias, y que DAEMON QUEST lidera, desarrollando una nueva manera de entender el
Marketing.
El Customer Intelligence se basa en:
- Investigacin de Clientes & Datamining (Customer Insight): el objetivo es conocer hasta el ms mnimo
detalle sobre nuestros clientes en cartera, utilizando tcnicas como el Data Mining, modelos estadsticos,
geomrketing, modelizacin avanzada e inteligencia artificial.
- Investigacin de Clientes y Mercados: (Market & Customer Research): el objetivo, en este caso, es el
conocimiento en profundidad del mercado potencial, mediante investigaciones cualitativas (entrevistas en
profundidad, focus groups, etc) e investigaciones cuantitativas (paneles, encuestas, etc...).
- Investigacin de entorno y competencia (Competitive Intelligence): la meta es analizar toda la informacin posible y obtener conclusiones crticas sobre el entorno, sector y competencia en los que se mueve
una compaa, gracias a la utilizacin de fuentes secundarias, paneles , ad hocs y estudios sectoriales,
entre otras tcnicas.
stos tres ejes facilitan una visin tridimensional de la realidad de clientes, permitiendo a cualquier compaa optimizar sus estrategias de segmentacin, gestin avanzada de clientes, generacin de leads y adquisiciones, cross-selling y up-selling, fidelizacin y clubes de clientes, planes de retencin, o prevencin y reduccin del abandono, por citar slo unos ejemplos. El Marketing high-tech no es ciencia ficcin; es una realidad que est logrando colocar al cliente en el corazn de las estrategias empresariales, y al Marketing como
motor crtico de crecimiento. Les invitamos a adentrarse en el nuevo marketing cientfico del siglo XXI
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Marketing cientfico
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FASCICULO 7
GARY HAMEL
Es considerado uno de los grandes pensadores y visionarios de los ltimos aos. Sus teoras sobre cmo
revolucionar el mundo de los negocios e innovar constantemente han quedado plasmadas en su mundialmente conocido best-seller Leading the Revolution. Hamel es co-autor del tambin xito de ventas
Competing for the Future y preside su propia consultora, adems del reputado foro de pensadores Woodside
Institute. Gary Hamel es, adems, profesor de la London Business School.
LIDERANDO LA REVOLUCIN
Mire a su alrededor. Observe a los individuos y las compaas que han sido ganadoras de la innovacin
conceptual en los negocios y entonces se convencer de que la verdadera innovacin que crea riqueza no
proviene de un plan corporativo. No proviene de alguna divisin de nuevas especulaciones, ni del desarrollo de productos, y muchas veces tampoco inesperadamente de investigacin y desarrollo (I+D). La innovacin viene ms bien, no del triunfo de una gran ciencia (por importante que sta sea para eliminar las
limitaciones fsicas a la innovacin), sino del triunfo de la contradiccin, que salta por encima de las limitaciones mentales.
La innovacin es el sabio que hace una pregunta aparentemente tonta para luego contestarla usando partes
de lo que ya existe. Esto se debe a que la revolucin en la industria es innovacin conceptual. Proviene de
la mente y del alma de un descontento, de un soador, y no de un planificador.
Errores de prediccin
Desde Nostradamus hasta Alvin Toffler, individuos y compaas se han obsesionado tratando de adivinar y
prever el futuro. La meta parece ser adelantarse a lo que va a suceder. Sin embargo, segn mi experiencia,
los revolucionarios de la industria invierten poco tiempo escudriando el futuro.
En 1984, la revista The Economist llev a cabo un estudio en el cual pidi a 16 individuos que hicieran
predicciones sobre 1994. Eran cuatro estudiantes de Economa de la universidad de Oxford, cuatro ministros
de Hacienda, cuatro Directores Ejecutivos de compaas y cuatro basureros de Londres. Les pidi que predijeran el tipo de cambio en libras por dlares, el ndice de inflacin de los pases miembros de la
Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico (OCDE), el precio del petrleo y otras incgnitas macroeconmicas.
Las predicciones resultaron tan alejadas de la realidad que parecan inservibles. El consenso predijo para la
OCDE un tipo de inflacin de 8%: en realidad, escasamente lleg al 4%. Pinsese en la gran diferencia que
esto implica si se trata de fijar una tasa de descuento para aplicarla a una inversin de capital a largo plazo.
Los ministros de Finanzas fueron los que ms se equivocaron. Las mejores predicciones las hicieron los direc-
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tores de las compaas, quienes empataron en el primer lugar con los recolectores de basura. Pero, incluso
estas previsiones resultaron absolutamente equivocadas.
Hace poco o que el presidente de una firma estadounidense de alta tecnologa se rea de un artculo que
public Popular Science hace varias dcadas, en el cual se predeca que llegara un da en que el ordenador, que se acababa de inventar, pesara solo una tonelada en lugar de 20. Ese hombre de negocios en
seguida hizo su propia prediccin: que dentro de 20 aos sera posible almacenar toda la experiencia visual
y oral de la vida de una persona en un dispositivo no mayor que una tarjeta de crdito. Yo me pregunt si
alguien que escriba dentro de 20 aos no encontrar esta prediccin igualmente graciosa. Cuando se trata
de prever el futuro, la mejor virtud es la humildad.
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Si bien algunos de los aspectos de lo que va a suceder son muy probables (la Tierra seguir girando maana), no hay en el futuro cosa alguna que sea inevitable. IKEA no tena que existir. eBay no tena que existir.
Sephora no tena que existir. El futuro es la creacin de millones de actores econmicos independientes. Era
inevitable el cubismo en el arte? Era inevitable la decadencia en la literatura? Tal vez en un sentido csmico; pero su aparicin en un momento dado de la historia no era ciertamente inevitable.
No se puede ser revolucionario sin tener un punto de vista revolucionario; y este punto de vista no se puede
comprar a una aburrida compaa de consultores, ni se puede recurrir a un adivino. Uno tiene que convertirse en visionario, en futurista.
Ver ms all del horizonte. Encontrar lo no convencional, imaginar lo no imaginado... la innovacin nace de
una nueva manera de ver y una nueva manera de ser. El que aprende a ser diferente descubre lo que es
diferente. No slo eso sino que tambin lo creer hondamente y tal vez hasta pueda crearlo. Cmo ver, cmo
ser, son dos pasos crticos en su adiestramiento como revolucionario de la industria.
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con las normas de la industria? Es muy sencillo. Hay que aprender a soltar uno su propia imaginacin antes
de que pueda soltar la imaginacin de su compaa; y una vez que logre esto, tiene que convertirse en
mercader de una nueva perspectiva dentro de su organizacin.
Hay maneras de adiestrarnos en el arte de ver ms all de lo familiar y llegar a lo verdaderamente nuevo?
Existen dos caminos: ser adictos a las novedades y ser herejes
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Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern University,
se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases.
Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights: from A to Z, son ya
consideradas clsicos de esta disciplina.
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- Las fusiones y adquisiciones de empresas cosechan igual nmero de fracasos que de xitos.
- La internacionalizacin ofrece menos oportunidades: los buenos mercados estn saturados, y en los dbiles no hay dinero.
- La tasa de fracaso de nuevos productos es altsima.
- La reduccin de precios es una estrategia que ha dejado de funcionar, porque en la competencia siempre
habr quien lance productos o servicios similares a precios ms bajos.
- Subir los precios tampoco funciona, porque la diferenciacin no suele ser tan marcada como para que los
consumidores estn dispuestos a pagar ms.
Sin embargo, no es cuestin de decir que el Marketing est al borde del colapso. Son numerosos los desafos a los que deben hacer frente los profesionales de este rea, pero las soluciones estn al alcance de la
mano. Se trata de apostar por la optimizacin de recursos y, sobre todo, por la innovacin. A disposicin
de las empresas hay medidas para mejorar su eficiencia, entre las que es posible mencionar, por ejemplo:
- Comprar los materiales de manera ms eficiente.
- Recortar los costes de comunicacin y de transporte, o cerrar las oficinas de venta poco productivas.
Hewlett-Packard, por ejemplo, sola asignar una oficina a todos sus vendedores, hasta que los directores
descubrieron que, si les daban un ordenador y un telfono mvil para que organizaran las tareas desde
sus casas, obtenan los mismos resultados comerciales y, adems, se ahorraban grandes sumas de dinero
que antes gastaban en oficinas.
- Optimizar la inversin en la publicidad. Lo ha hecho con xito Procter & Gamble, que trabaja con las agencias de publicidad bajo la modalidad de pago por resultados.
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gestin, pero este paso debe ir acompaado de un esfuerzo de anlisis e interpretacin de datos por parte
de la gestin de la compaa.
Marketing lateral
Para satisfacer esas necesidades en las que otras empresas no han pensado, una opcin es idear productos y servicios que creen nuevas categoras o nuevos mercados. En los ltimos aos, estoy desarrollando
una tcnica algo inusual, que consiste en aplicar el pensamiento lateral al Marketing. En qu consiste el
Marketing lateral? Bsicamente, en asociar nuestro producto o servicio a una idea completamente distinta, que permitir abrir un nuevo futuro al negocio.
Algunas empresas ya han hecho algo parecido. En Japn, la cadena de productos de alimentacin 7-Eleven
instal ordenadores en cada uno de sus 5.000 puntos de venta, para que sus clientes navegaran por Internet
y pudieran hacer sus pedidos en lnea. Adems de ofrecer comodidad, los estrategas de la empresa pensaron que si esos pedidos llegaban directamente a las tiendas, cada una de ellas aumentara el trfico de
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personas y, cuando los clientes pasaran a retirar lo que haban comprado, podran venderles ms productos. En pocas palabras, 7-Eleven uni al concepto de alimentacin el de almacn o depsito, y descubri
un nuevo negocio.
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diferencias. De hecho, las compaas necesitan ms habilidad a la hora de saber qu clientes, qu segmentos y qu canales son ms beneficiosos para su negocio.
En esencia, el Marketing apunta a identificar el punto neurlgico del mercado: un grupo de personas dispuestas a comprar un producto especfico. Y uno de los principales problemas que afrontan muchas empresas es
el de no haber encontrado la mejor respuesta a la pregunta de por qu debera un cliente comprar su producto o servicio
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TOM PETERS
Calificado como el profeta de la revolucin del management, Tom Peters figura entre los autores y pensadores ms destacados del mundo de la gestin empresarial. Su libro En busca de la excelencia, que public junto a Bob Whaterman en 1982, sigue siendo considerado por la crtica como la mejor obra de economa y gestin de todos los tiempos. Otros libros, como A passion for Excellence, Liberation Management
o, el ms reciente, Re-imagine: business excellence in a disruptive age, figuran entre las lecturas imprescindibles de cualquier directivo. Peters comparte su tiempo entre la asesora, la escritura y la formacin, pues
imparte cerca de 75 seminarios al ao.
LA INNOVACIN ES
LA VERDADERA SOLUCIN
Implantar la poltica de reduccin de costes en las empresas no ha sido un proceso sencillo. Ninguna empresa puede jactarse de haberlo disfrutado. Pero estoy de acuerdo con Bill Dahlberg, presidente y CEO de The
Southern Company. Dahlberg est al frente de una revolucin en su gigantesca empresa de servicios pblicos elctricos. La empresa es demasiado pesada y Dahlberg ha asumido el rol de dietista. l reconoce
que los recortes slo sirven hasta cierto punto. Y ese punto no lleva muy lejos.
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Y sin embargo, lo que Negroponte quiere decir es que, si uno dedica cada hora que pasa despierto y abocado a hacer las cosas hoy un poco mejor que ayer (una idea buensima!), entonces, necesariamente, no se
dedica cada minuto a trabajar en la reinvencin de lo que se hace, recrendolo una y otra vez.
(P.D.: Har tanto por su carrera personal como por la vitalidad de su Departamento...)
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REGIS MCKENNA
Considerado como una de las 100 personas que ha creado el fenmeno Sillicon Valley, donde fund su
primera empresa en 1970, Regis McKenna es reconocido mundialmente como uno de los hombres que contribuy a hacer de la marca Apple lo que es hoy. El gur del Marketing por excelencia en Silicon Valley, es
autor de libros tan difundidos como Relationship Marketing o su ltima obra Total Access: Giving Customers
What they Want in Anytime, Anywhere in the World.
La invasin de la tecnologa
Debemos ser conscientes de que los nuevos mercados, cambiantes y ultracompetitivos, no aceptan jugadores lentos e inseguros. Las compaas que inventaron o adaptaron nuevas tecnologas son las que alcanzaron posiciones preponderantes en sus mercados, como Ford, General Motors, Sears, Procter & Gamble,
General Electric o Philips. Las nuevas tecnologas digitales tambin estn teniendo un gran impacto en nuestras vidas. Formamos parte de una comunidad cada vez ms grande porque, cada da, los hechos mundiales se meten en nuestras casas a travs de los omnipresentes medios de informacin y los acontecimientos locales ya se transforman en hechos globales.
El acceso a la informacin en tiempo real cambia nuestro concepto del tiempo y del espacio, porque pone
las herramientas para los negocios y la interaccin social en las manos de los individuos instantneamente, donde y cuando quieran. Este nuevo paradigma est generando un razonamiento absolutamente diferente. En el reino del tiempo real, las empresas estn obligadas a reaccionar con mucha rapidez frente a las
necesidades de los clientes, a los cambios en el mercado y a los movimientos de la competencia. Hay que
tener en cuenta que, para cualquier transaccin, el tiempo se ha reducido a cero.
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debe ser actual, y estar disponible en el momento en que se requiera. Dicho de otro modo, la empresa est
obligada a adaptarse a las exigencias del tiempo real.
El Marketing de relaciones ha hecho realidad el sueo de los consumidores: acceso a las compaas las 24
horas del da y posibilidad de elegir, de forma personalizada, el producto o servicio que necesitan. Darle al
cliente estas ventajas es una manera de sealarle su importancia fundamental en cada transaccin.
Lamentablemente, muchas empresas no lo hacen. La mayora de las compaas est revisando las relaciones que tienen con sus clientes. En la mayora de las empresas, la palabra "servicio" todava es sinnimo
de "reparacin".
Para crear una autntica cultura de tiempo real, todas las reas de una organizacin deben aprender a
satisfacer mutuamente sus necesidades de forma proactiva, de la misma manera que lo hacen con sus clientes externos. En los nuevos mercados fraccionados, para atraer y mantener a los clientes es fundamental
incorporar un buen dilogo entre los productores y los consumidores que genere un circuito constante de
informacin y feedback. Por lo tanto, el management en tiempo real debe transformar las relaciones
dentro de la compaa. Se necesita una interconexin ntima e inmediata de todos los niveles de la organizacin. Hay que apelar a diversas herramientas, y ponerlas a trabajar inmediatamente.
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KEVIN CLANCY
Ha fundado y preside su propia consultora, que bautiz Copernicus en honor al cientfico que descubri
que el sol es el centro de nuestro sistema, porque Kevin Clancy defiende que el Marketing es el centro de
cualquier empresa. Inventor del trmino Marketing contra-intuitivo, que apuesta por el conocimiento en
detrimento de la intuicin, Clancy es co-autor de varios libros de sonado xito, entre los que destacan:
Contraintuitive Marketing: Achieve Great Results Using Uncommon Sense y The Marketing Revolution: A
Radical Manifesto for Dominating the Marketplace.
ABAJO LA INTUICIN
El mundo del Marketing est lleno de complejidades y de teoras contrapuestas que, segn cmo evoluciona la sociedad se han ido renovando. Sin embargo, los gustos de los clientes son cclicos y, por tanto, las
teoras reciclables. El principal problema del Marketing durante los ltimos aos ha sido que la mayora de
los planes de Marketing no funcionan bien. Durante la ltima dcada, la tasa de fracasos de estos planes
ha crecido, en vez de retroceder. La mayora de las marcas establecidas ha reducido su cuota de mercado;
gran parte de las campaas publicitarias no han generado retorno sobre la inversin, y los ndices de satisfaccin y retencin de clientes han seguido cayendo. La causa de este fracaso radica, fundamentalmente, en
el modo en que se toman las decisiones de Marketing.
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apoyarse slo en la intuicin? Es sa la razn por la cual Coca-Cola ha afrontado problemas de ventas
en todo el mundo?
Marketing contra-intuitivo
Para modificar esa situacin, existe lo que llamo el Marketing contra-intuitivo. Si se quiere lanzar una
campaa ganadora hay que hacer las cosas de una manera diferente. Se debe mejorar la posicin de la
marca en vez de perjudicarla, y lograr que la compaa sea ms lucrativa maana de lo que es hoy. Esto
significa formular ideas contra-intuitivas, y ponerlas a prueba empleando herramientas modernas de investigacin y modelizacin, a fin de que nuestra actuacin sea significativamente diferente y superior a la de
nuestros competidores. Hoy en da, existen infinidad de herramientas y procesos que funcionan con xito en
el mundo cientfico y que pueden ser aplicados con el mismo acierto en el mundo del Marketing. Por qu
no hacer de esta disciplina una combinacin exitosa de herramientas ms o menos tradicionales con tcnicas cientficas absolutamente novedosas?
Tomando como base la definicin de Michael Porter: la estrategia tiene que ver con hacer las cosas de un
modo diferente a nuestros competidores, es una realidad que la mayora de las empresas carece de estrategia; casi todas juegan a seguir al lder y quien sigue al lder se est guiando por la intuicin, dado que
todos tenemos ms o menos las mismas intuiciones. De modo que an predominan las estrategias de
segmentacin intuitivas, tales como buscar a los grandes clientes en una categora de producto. Muchas
empresas aplican estas estrategias intuitivas de seleccin de clientes, aunque la evidencia emprica sugiera
que los grandes usuarios son, por lo general, extremadamente sensibles al precio: estn siempre buscando
la marca o el servicio ms baratos, y tienden a estar satisfechos con el producto que utilizan. Si las empresas estudiaran a los grandes clientes con herramientas de investigacin de mercado, verificaran que ellos
no son, de ninguna manera, un segmento muy lucrativo.
Otras empresas que estn haciendo un ptimo trabajo son IBM, BMW y General Electric, por citar algunos ejemplos. Pepsico, si bien no est realizando un trabajo excelente, est haciendo buenas cosas
con algunas de sus marcas. Ya son muchas las empresas que, al lanzar y sostener grandes programas
de Marketing, han tomado decisiones inteligentes y adoptado algunos principios de Marketing contraintuitivo.
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MALCOLM GLADWELL
Fue, en su da, uno de los ms destacados periodistas de Ciencia y Economa de The Washington Post.
Malcolm Gladwell es autor de The Tipping Point, obra que inspir una nueva corriente del Marketing, y que
impuls el nacimiento del Marketing viral. Publicado en el ao 2000, el libro no tard en convertirse en
un best-seller y en popularizar, en el mundo de los negocios, el concepto de momento clave: un punto de
inflexin a partir del cual una tendencia se expande y cobra enormes proporciones. Conferenciante y escritor, Gladwell es hoy uno de los redactores estrella de The New Yorker.
Marketing viral
Esta teora ha contribuido al nacimiento de lo que hoy ya se conoce con el nombre de Marketing viral: el
poder del contexto para influir en el comportamiento de la gente y modificarlo, y las acciones de individuos
con gran capacidad para recolectar informacin y comunicarla a diferentes crculos. Son numerosas las
marcas que se propagan sin la necesidad de grandes campaas publicitarias o promocionales. El boom de
Internet y la globalizacin de nuestras sociedades han hecho que los consumidores sean mucho ms rpidos que antes a la hora de detectar aquellas marcas nuevas que les satisfacen y propagar su satisfaccin o
incluso de rescatar marcas del olvido para reposicionarlas, sin que las propias marcas hagan prcticamente
nada para que esto sea as.
Tomemos el ejemplo de los zapatos Hush Puppies, que a principios de 1994 parecan condenados a desaparecer del mercado. De hecho, apenas se vendan 30.000 pares al ao. Un da, por casualidad, Owen Baxter
y Geoffrey Lewis ejecutivos de Wolverine, la empresa fabricante se encontraron con un famoso diseador de Nueva York. Y de su boca oyeron, sorprendidos, que los Hush Puppies estaban haciendo furor en
algunos barrios de Manhattan. En 1995, dos casas de alta costura los usaron en sus desfiles. Eso bast para
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que la epidemia empezara a tomar forma: se vendieron 430.000 pares del modelo clsico. Al ao siguiente esa cifra se cuadruplic, y la empresa recibi el premio que otorga el Consejo de Diseadores de Moda
de los Estados Unidos.
El producto haba resurgido de un modo inesperado. Todo empez con un grupo de chicos del East Village
y del Soho; una pandilla de adolescentes annimos que no tenan la ms mnima intencin de hacer publicidad de la marca. Todo lo contrario: seguramente eligieron esos zapatos porque ya casi nadie los usaba. Y
es probable que, con el mismo espritu desafiante, los diseadores hayan decidido incluirlos en sus desfiles. Ninguno de ellos se propuso volver a poner de moda los Hush Puppies. Sin embargo, eso fue lo que
ocurri. El hecho de que los consumidores sean mucho ms autnomos, dependientes y decisores puede
poner a ms de una empresa en aprietos, pero, bien mirado, constituye una tremenda ventaja. Cada vez son
ms las marcas que se propagan sin necesidad de grandes campaas y suelen ser, adems, marcas muy
respetadas por los consumidores, pues son ellos quienes las prescriben espontneamente, sin necesidad de
sentir la presin de la publicidad.
Para entender cualquier hecho que evoluciona de manera sorprendente desde un libro convertido en un
xito de resonancia mundial (como el caso de Harry Potter) hasta una tendencia en la moda que adquiere
caractersticas de mana, lo mejor es analizarlo como si se tratara de una epidemia.
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econmica. Sin embargo, las causas de la cada del muro fueron varias pequeas protestas en Alemania del
Este durante septiembre del 89. Por alguna razn incomprensible, la polica no las reprimi. Y las manifestaciones fueron creciendo el mes siguiente hasta que, el 9 de noviembre de 1989, miles de personas se
congregaron en Berln y derribaron el muro. Dicho sea de paso, este ejemplo tambin permite comprobar el
principio del momento clave.
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especie de banco de datos, son los que facilitan la informacin. Y los conectores son algo as como el pegamento social, los que divulgan las noticias.
Las empresas deben analizar detalladamente las diferencias en su base de clientes. Los mavens, por ejemplo, suelen ser los primeros en comprar un producto. Por ese motivo, las firmas de software los atraen con
versiones preliminares de sus programas. Les ofrecen probarlos antes de lanzarlos al mercado y, como los
mavens son curiosos por naturaleza, aceptan la propuesta y estudian el software en busca de errores y
posibles fallos. Ese proceso, denominado beta-testing, contribuye al desarrollo del producto y sirve para
lubricar la relacin con los grupos de usuarios expertos que, en general, son muy consultados por clientes
menos familiarizados con la tecnologa.
Los conectores suelen ocupar un lugar destacado en la sociedad. Para promocionar sus productos, por ejemplo, los laboratorios farmacuticos podran identificar a los mdicos que tienen muchos contactos, establecen lazos sociales con sus colegas y asisten a congresos mdicos, entre otras cosas. Algunas firmas ofrecen
servicios de anlisis de redes; es decir, estudian mbitos especficos para detectar quines ocupan papeles
centrales en la difusin de ideas o productos
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POSICIONAMIENTO Y MARCAS
1. Para ser marca
Dan Smith ............................................................................................................................... 172
2. Nueve formas de reparar una marca
Scott Bedbury ......................................................................................................................... 174
3. Nike y Jordan, la creacin de una marca
Naomi Klein ............................................................................................................................ 177
4. Mi nombre es todo lo que tengo
Dan Smith ............................................................................................................................... 182
5. Los CEOs bajo el foco
Edwin Colyer ........................................................................................................................... 184
6. Positioning o Branding, sa es la cuestin
Jack Trout ................................................................................................................................ 186
7. El Marketing y el inters por la marca
Philip Kotler ............................................................................................................................ 188
8. Amor por la marca
Kevin Roberts .......................................................................................................................... 190
Este fascculo pertenece a la coleccin elaborada por Daemon Quest para el diario Expansin titulada "Los Mejores Artculos
de Marketing y Ventas de la Historia", cuyos contenidos han sido facilitados a Daemon Quest por Management Focus, S.A,
excepto los dos artculos de Jack Trout que han sido suministrados por Positioning Systems. Esta coleccin comprende 8
fascculos enumerados correlativamente y distribuidos semanalmente de manera gratuita junto con el diario Expansin.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida, distribuida, comunicada pblicamente o utilizada con fines comerciales, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por, un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia o cualquier otro, ni modificada, alterada o almacenada sin la previa autorizacin por escrito de sus titulares.
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ROBERT MONTURIOL
CMO DIFERENCIARSE
EN LA MENTE DEL CLIENTE
El universo de la marca es uno de los temas de ms candente actualidad en el mundo del Marketing. Slo
en Estados Unidos, existen ms de 2.500 libros dedicados al tema de las marcas o branding. No hay que
confundir, sin embargo, la importancia de contar con un nombre atractivo, con lo que de verdad hace de l
una marca triunfadora: a qu lo asocia el consumidor en su mente. Y ah es donde juega un papel vital el
posicionamiento: aquello que permite asociar una marca a un concepto totalmente diferenciador, que establece las distancias con la competencia. Una buena marca y un buen posicionamiento deben ir siempre estrechamente ligados. Ambos se alimentan mutuamente.
Todos sabemos que hay marcas publicitariamente menos atractivas que otras, pero que, sin embargo, significan tanto para el consumidor, que lo impactante o no del nombre pasa a un absoluto segundo plano. Hoy
en da, contar con una buena marca no se limita a dar con una llamativa combinacin de slabas que suenen
frescas y modernas, sino a anclar esta marca en la mente del consumidor y, sobre todo, a vincularla con uno
o varios elementos que la diferencien claramente de la competencia.
Aqu es donde entra en juego el posicionamiento, es decir, lo que diferencia al producto, servicio o empresa en la mente del consumidor. Cualquier buena marca est bien posicionada. Y detrs de una buena estrategia de posicionamiento se esconde una trabajada estrategia de generacin de valor y de diferenciacin.
Calidad, servicio, rigor, profesionalidad, unicidad, exclusividad, prestigio, glamour, modernidad... son slo
algunos de los muchos elementos que una empresa puede escoger para posicionarse y, por ende, posicionar a su marca o sus marcas.
Hay dos principios clave a tener en cuenta cuando se establecen estrategias de posicionamiento. En primer
lugar, posicionarse es ocupar un espacio y defenderlo constantemente frente a la competencia. En segundo
lugar, siempre es preferible ser el primero y nico en lanzar un concepto y mantenerlo, que el mejor defendiendo un atributo que varios comparten. As, Volvo invent el coche seguro y ya nadie es capaz de arrebatarle ese concepto, del mismo modo que Nike y espritu atltico son ya dos conceptos indisociables.
El autntico desafo que subyace tras un correcto posicionamiento de marcas es no slo apostar por los
elementos que nos diferencien de la competencia, sino en saber hacerlos llegar al cliente. Que ste capte
inmediatamente el beneficio que implica apostar por nuestra marca y que ese beneficio cale tanto en su
mente que no le importe, incluso, pagar un plus por el cual no slo nos diferenciar como empresa de la
competencia, sino que se diferenciar a s mismo como consumidor del resto de los consumidores.
No hay estrategia de posicionamiento de marcas ms exitosa que aquella que consigue que el cliente presuma de proveedor. La compaa que logre que sus clientes estn orgullosos de comprarles y lo digan en voz
alta y clara habr logrado el ms difcil de los retos. Uno de los ejemplos ms paradigmticos es el caso de
Apple y de su revolucionario iPod. No hay que olvidar que, detrs de cada marca, se esconde una promesa. Y esa promesa debe ser cumplida a rajatabla.
Si un mal posicionamiento puede transformar a una marca fcilmente en un commodity, a la inversa, una
buena estrategia de posicionamiento puede transformar a la marca en uno de los mayores activos de cualquier empresa, de ah que se maneje cada vez ms el concepto de Brand Equity. Hablar de marcas es
hablar de posicionamiento, y viceversa. Descbranlo con la lectura de algunos de los ms relevantes textos
sobre la materia...
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DAN SMITH
Es uno de los ms renombrados estrategas e investigadores de Marketing de Estados Unidos. Daniel C. Smith
es profesor de Brand Management y Estrategia de Marketing de la prestigiosa Kelley School of Business
de la Universidad de Indiana, de la que acaba de ser nombrado decano. Dan Smith es autor de numerosos
artculos y escritos sobre Marketing, por los que ha sido galardonado por el conocido Journal of Marketing.
1. Conocimiento
En primer lugar, los clientes deben saber de la existencia de la marca. La cuota de mercado y la eficiencia publicitaria aumentan su difusin entre los consumidores. Un principio bsico es que para descubrir el grado de conocimiento de la marca que tienen los clientes es preciso investigar en el segmento adecuado de consumidores.
Por ejemplo, IBM realiz una encuesta entre sus clientes del sector minorista, y en sta preguntaba a directores
de distintas reas si tenan en cuenta la marca cuando la empresa necesitaba equipos nuevos. La respuesta fue
positiva en un 90% de los casos entre los directores de Informtica, pero slo el 40% de los directores de
Marketing respondieron afirmativamente. La encuesta revela un detalle que no es menor si se tiene en cuenta
que la toma de decisin respecto a estas compras se deposita cada vez ms en los ejecutivos de Marketing.
2. Calidad
Un estudio realizado entre 33 grandes marcas ha demostrado que las percepciones de calidad asociadas con
la marca generan gran efecto en el funcionamiento financiero de la compaa. La calidad percibida depende de una serie de factores: funcionamiento del producto, experiencia con la fuerza de ventas, experiencia
con el servicio y otros signos de calidad. Estos ltimos varan segn el producto: General Motors descubri
que el material con el que recubren el volante modifica la forma en que los conductores se sientan conduciendo el coche. Motorola, por su parte, lleg a la conclusin de que cambiar los botones de plstico por
los de goma modifica la percepcin del producto. Cuando Compaq lanz un teclado sin ruido, en contra de
lo esperado, los consumidores pensaron que era de inferior calidad.
3. Identidad
Es el conjunto de percepciones nicas que tiene el cliente acerca de la marca. Para saber qu piensa la gente
de la marca resultan tiles las tcnicas proyectivas. Esto es, aquellas actividades que involucran a un producto
o servicio determinado, con el fin de permitir que los consumidores revelen percepciones y valoraciones de las
que son poco conscientes. Para poner en prctica esta tcnica se pueden realizar sesiones de focus groups.
4. Fidelidad
Los clientes leales son los primeros en adoptar los nuevos productos. En este sentido, diversas investigaciones han revelado que ganar un cliente nuevo cuesta cinco veces ms que retener uno. Por otro lado, estu-
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dios de mercado han demostrado que no hay una relacin directamente proporcional entre el grado de satisfaccin del cliente y la probabilidad de que repita la compra. El ndice del cliente seguro detecta a los clientes fieles y revela que, en una escala de uno a siete, la probabilidad de repetir la compra es 5 veces mayor
para los consumidores que sealan su nivel de satisfaccin con 7 -el mximo-, que para los clientes que la
califican con 6. Como queda demostrado, es necesario prestar atencin a las caractersticas de los clientes
para no gastar dinero en retener clientes que no sean rentables.
Otra de las patas importantes en las que se debe parar un producto para convertirse en un smbolo, es la
naturaleza de la categora en la que compite. As una categora considerada "premium" trae ganancias extra
a todos los jugadores de ese sector que pueden cobrar precios ms altos por sus productos.
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SCOTT BEDBURY
Considerado uno de los mejores arquitectos de marcas del mundo, Scott Bedbury es, sobre todo, conocido por el espectacular xito en el posicionamiento de dos marcas y campaas de renombre universal: Nike
(y la campaa Just do it) y Starbucks. Presidente de su propia compaa de branding, Bedbury es autor
del libro de referencia en este mbito: A New Brand World: 8 Principles for Achieving Brand Leadership in
the 21st Century.
3. Mi marca es aburrida
Las compaas inteligentes reconocen que los grandes productos y servicios no solamente proporcionan
ganancias; pueden brindar experiencias capaces de mejorar, en alguna medida, la vida de la gente. Esta
percepcin estaba en el corazn de la representacin de la marca Starbucks. Cuando exhumamos el papel
que el caf haba jugado en la sociedad durante ms de 500 aos, descubrimos que en realidad no era una
bebida, sino una experiencia que ha sido parte de nuestra cultura a lo largo de siglos. El negocio de
Starbucks no derivaba del hecho de servir un excelente caf en taza, sino de la capacidad de brindar una
gran experiencia alrededor del caf.
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FASCICULO 8
que usted no posee. El acuerdo de Starbucks con United Airlines puso al caf en los vuelos internacionales
de la aerolnea, y permiti a ambas compaas alcanzar importantes objetivos de marca.
Segundo, extienda la marca. La revista Time tena una seccin muy popular, en la que mostraba a gente interesante. Una extensin de marca convirti a esa seccin en la exitosa revista People. Tercero, lncese a
nuevos canales de distribucin. Haga como Starbucks cuando puso sus pocillos de caf en los vuelos de
United. Cuarto, salte a nuevas categoras de producto. Piense en la lnea de pinturas Ralph Lauren, que se
est vendiendo en tiendas de artculos para el cuidado del hogar. La compaa descubri una nueva categora y un nuevo canal de distribucin. En menos de seis meses, Starbucks se convirti en el elaborador del
helado de caf de moda en las tiendas de comestibles de los Estados Unidos.
Quinto, cree una nueva submarca. Toyota es una gran marca, pero Lexus es una submarca con tanto xito
que los vendedores de coches la ven como algo independiente de la compaa madre.
7. Mi marca es inmadura
En los tiempos en que la burbuja de Internet estaba a punto de estallar, yo me encontraba conversando, en
un evento, con un grupo de tcnicos destacados de Silicon Valley. Inundados de opciones de compra de
acciones y emocionados con sus proyectos, estaban interesados en saber cmo se poda crear una marca
de la noche a la maana. Mi consejo fue: piensen como lo hara un padre. Desarrollar una gran marca es
como lograr que un hijo sea una gran persona. Deben tener paciencia, les recomend. Los buenos directores de marca, como los buenos padres, aportan valores que las ayudan a crecer y perdurar.
9. Mi marca no es esplndida
Recomiendo que las empresas se preocupen ms por el karma de la marca. Marcas como Nike y Starbucks
abrieron el camino porque tenan una buen marca: eran altamente visibles, globales y prestigiosas. Y porque
se las atendi como era debido. Esas compaas no son perfectas, pero confo en que ayudarn a escribir
un muy necesario nuevo captulo sobre gestin de marca. Demostrarn que ser voluminoso no necesariamente es malo y que las grandes marcas pueden usar sus poderes nicos, sobrehumanos, para el bien.
Entonces, eso s ser esplndido
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NAOMI KLEIN
Autora del mundialmente conocido, irreverente y rompedor No Logo: Taking Aim at the Brand Bullies, la canadiense Naomi Klein se ha transformado en una de las mayores crticas al modo en que algunas marcas proceden y se comportan. Articulista, periodista y escritora de gran renombre, la polmica Naomi Klein consigui
que su No Logo se publicara en 25 idiomas y sus mensajes atravesaran fronteras con increble rapidez. No
es de extraar que The New York Times se refiriese a esta obra como la biblia de todo un movimiento.
NIKE Y JORDAN:
LA CREACIN DE UNA MARCA
Nike ha devorado el deporte en una escala que deja pequeas las pretensiones de las empresas cerveceras
de convertirse en estrellas del rock. Ahora bien, el patrocinio del deporte, como el de la msica de las grandes discogrficas, es en esencia una operacin con nimo de lucro, razn por la cual la historia de Nike nos
informa menos sobre la prdida de espacios sin marca y se puede afirmar que, en este contexto, nunca
existieron que sobre la mecnica de la creacin de las marcas y su poder de eclipsar todo lo dems. Nike,
una empresa que traga espacios culturales con apetito de gigante, ejemplifica el caso ms extremo de la
supermarca de la dcada de los 90, y sus acciones, ms que las de ninguna otra, demuestran que la creacin de marcas trata de borrar toda la diferencia entre el patrocinador y el patrocinado. Es un fabricante de
calzado decidido a destronar al deporte profesional, a los juegos olmpicos e incluso a los atletas ms famosos para convertirse en la definicin misma del deporte.
El presidente de Nike, Phil Knight, comenz a vender calzado deportivo en la dcada de los 60, pero no se
hizo rico hasta que las zapatillas de alta tecnologa se convirtieron en un accesorio imprescindible para la
moda del jogging en Estados Unidos. Cuando, a mediados de los 80, la moda pas y Reebok inund el
mercado con elegantes zapatillas para aerobic, Nike se qued con un producto destinado al gran cubo de
los artculos para yuppies. En vez de dedicarse a fabricar otro tipo de zapatillas, Knight decidi dejarlas
en segundo plano en la nueva encarnacin de Nike. Que Reebok y Adidas hicieran zapatillas; Nike habra de
transformarse en lo que Knight denomina la mayor empresa del mundo de accesorios deportivos y fitness.
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nunca alcanzaron el nivel sobrenatural de la fama de Jordan. Esa condicin estaba reservada para las estrellas de cine y del pop, transformadas por los efectos especiales, la direccin artstica y la cuidadosa elaboracin de las pelculas y los vdeos. Antes de Nike, las estrellas del deporte, por brillantes y respetadas que
fueran, seguan ancladas en la tierra. El ftbol, el hockey y el bisbol salan siempre en la televisin, pero
los deportes televisados transcurran en tiempo real, lo que a veces los haca aburridos, a veces interesantes, y excelentes slo en las repeticiones a cmara lenta.
El anuncio televisivo de 1985 de Nike con Michael Jordan introdujo al deporte en el mundo del espectculo: las secuencias fijas, los primeros planos y los cortes hicieron que Jordan pareciera suspendido en mitad
de un salto, y producan la asombrosa sensacin de que realmente saba volar. La idea de utilizar la tecnologa de las zapatillas deportivas para crear un ser superior, la idea de Michael Jordan volando por el aire
con un movimiento suspendido, era la aplicacin real de la capacidad de Nike para crear mitos. Estos anuncios fueron los primeros vdeos de rock sobre los deportes y crearon algo completamente nuevo. Como
dice Michel Jordan, lo que Phil (Knight) y Nike han hecho conmigo es un sueo.
Muchos de los anuncios de televisin ms famosos han empleado a las a superestrellas de Nike para transmitir la idea del deporte, y no para representar simplemente lo mejor del propio atleta. Los anuncios suelen
presentar a deportistas famosos jugando juegos diferentes de los que ejercen profesionalmente, como en el
caso de Andre Agassi, que mostr su versin del golf al ritmo de rock and roll.
En los Juegos Olmpicos de Invierno en Nagano, Nike extrajo su estrategia del espacio controlado de sus
anuncios de televisin y la aplic a la competencia deportiva real. El experimento comenz en 1995, cuando el departamento de Marketing de la empresa comenz a especular con la idea de convertir a un par de
corredores keniatas en el primer equipo olmpico africano de esqu. Como explic Mark Bossardet, el director mundial de atletismo de Nike: Un da estbamos en la oficina y nos dijimos: Qu tal si tomamos dos
corredores keniatas y los convertimos en esquiadores?
Para los directivos de Nike, los keniatas, que han dominado las competencias de carreras olmpicas desde
1968, siempre fueron la encarnacin de la idea del deporte, de modo que segn la lgica de Marketing
de la empresa , si dos corredores keniatas la encarnacin viviente del espritu del deporte- eran retirados
de su actividad profesional, de su pas y de su clima natal, y se les llevaba a la cumbre helada de una
montaa y se lograba transferir su agilidad, su fuerza y su resistencia al esqu, su xito construira un
momento de pura trascendencia deportiva. Simbolizara la trascendencia espiritual del hombre respecto a la
naturaleza, a los derechos de la sangre, la nacin y los mezquinos burcratas del deporte, y por supuesto,
su plasmacin en la realidad sera mrito de Nike.
Nike siempre ha opinado que los deportes no tienen fronteras, anunciaba el comunicado de prensa con
el logo de la empresa. Y finalmente existira prueba de ello. Y, en todo caso, Nike lograra que se hablara
de ella en innumerables artculos de prensa, como sucedi con el extrao equipo jamaicano de trineo que
acapar los titulares durante las Olimpiadas de Calgary. Qu periodista iba a resistir el enorme atractivo del
primer equipo africano de esqu?
Nike hall sus conejillos de indias en los corredores de categora media Philip Boit y Henry Bitok. Como en
Kenia no nieva, ni hay federacin de esqu ni instalaciones de entrenamiento, Nike financi la totalidad del
extravagante proyecto, desembolsando 250.000 dlares en la preparacin de los keniatas en Finlandia y en
el diseo de sus uniformes, pagndoles adems un salario mientras permanecan alejados de sus casas.
Cuando comenz Nagano, Bitok no se calific y Boist termin ltimo, 20 minutos despus del ganador de
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la medalla de oro, que fue Bjorn Daehlie de Noruega. Result que las carreras de fondo y el esqu exigen
aptitudes completamente distintas y el empleo de msculos diferentes.
Pero eso es aparte. Antes de comenzar la carrera, Nike celebr una conferencia de prensa en su sede olmpica, amenizndola con platos y cerveza keniatas y mostrando a los periodistas un video donde los atletas
vean la nieve por primera vez , chocaban con arbustos al esquiar y se caan sentados. Los periodistas
tambin oyeron historias sobre el efecto que tuvo en ellos el cambio de clima, y cmo se les haba cuarteado la piel y se les haban cado las uas de las manos y los pies; pero ahora, como dijo Boit, me encanta la nieve. Sin nieve no podra practicar mi deporte. Como seal el Tampa Tribune del 12 de febrero de
1998, son slo dos keniatas locos que tratan de triunfar en la tundra helada.
Aquello era la quintaesencia de la creacin de la marca Nike: al identificar a la empresa con atletas y con el atletismo a ese nivel primario, la empresa ya no se limitaba a vestir el juego, sino que comenzaba a jugarlo. Y una
vez que Nike penetr en el juego con sus atletas, poda tener hinchas y aficionados fanticos en vez de clientes.
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do nuestra razn de existir. Pero como demuestra el enfrentamiento de la empresa con la estrella de baloncesto Shaquille ONeal, Nike slo se dedica a cierto tipo de atletas. El bigrafo de la empresa, Donald Katz,
relata la tensa entrevista entre el representante de ONeal, Leonard Armato, y el equipo directivo de Nike:
Shaq haba observado la explosin que se haba producido en el Marketing del deporte (hizo cursos de
Marketing deportivo, dice Armato) y el ascenso de Michael Jordan, y decidi que en vez de formar parte de
diversas estrategias empresariales, era posible reunir una variedad de compaas que integraran la presencia de marca que l mismo constitua. Los fabricantes de productos de consumo pasaran a formar parte del
Equipo Shaq, y no al revs. Estamos buscando una imagen coherente, deca Armato cuando comenz a
formar el equipo en nombre de Shaq.
El nico problema era que en la sede de Nike no existe ningn Equipo Shaq, sino slo un Equipo Nike.
Nike se abstuvo y pas al jugador, que muchos crean que iba a ser el prximo Michael Jordan, a Reebok:
dijeron que no era material para Nike. Segn Katz, la misin de Knight haba sido desde el comienzo
poner al deporte en un pedestal como no se haba hecho nunca antes. Pero sobre el pedestal de la ciudad
Nike de Manhattan no se yergue Michael Jordan ni el deporte del baloncesto, sino una zapatilla rotatoria de
marca Nike. Como una prima donna, se exhibe ante los reflectores en su calidad del primer calzado deportivo que llega a la celebridad.
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DAN SMITH
Es uno de los ms renombrados estrategas e investigadores de Marketing de Estados Unidos. Daniel C. Smith
es profesor de Brand Management y Estrategia de Marketing de la prestigiosa Kelley School of Business
de la Universidad de Indiana, de la que acaba de ser nombrado decano. Dan Smith es autor de numerosos
artculos y escritos sobre Marketing, por los que ha sido galardonado por el conocido Journal of Marketing.
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do resuelven mejor un problema o agregan valor al consumidor. Ejemplo de estas innovaciones son las toallitas hmedas para limpiarse las manos o los nuevos productos para limpiar los cristales por fuera.
La razn principal por la cual nacen tantas extensiones de lnea poco inteligentes no se relaciona con los
intentos por seguir los pasos de la competencia, sino con la forma en que est organizada la compaa y
las metas que se le asignan a cada individuo. El desarrollo de extensiones de lnea significativas depende
ms de las condiciones internas de la organizacin que de las externas del mercado.
A fuerza de extensiones
Cuanto ms corto es el horizonte de plazo de la empresa y las mediciones de resultados y recompensas, ms
se inclinan sus ejecutivos a incluir esta estrategia. Tras investigar las extensiones de lnea, se pueden extraer
varias conclusiones. La primera es que las que no alientan a la toma de riesgos no son muy significativas.
Adems, cuanto ms frecuentemente se rota la asignacin de productos, ms significativas son las extensiones de lnea que se introducen, pues al conocer ms productos los ejecutivos tienen ideas ms creativas.
Cuanto ms grande es el equipo utilizado para controlar un producto, las extensiones de lnea son menos
complejas porque es difcil llegar a un consenso. Se produce adems el fenmeno de social loafing (desidia
social): todos confan en que el otro va a plantear las buenas ideas. En las compaas donde se requiere ms
informacin para justificar una nueva extensin de lnea, stas suelen ser ms significativas. Por otra parte, en
las compaas que tienen productos muy diferentes del resto, como Apple, esta caracterstica tiende a perpetuarse: no observan a la competencia.
A medida que proliferan las extensiones de lnea, los ejecutivos deben supervisar cada vez ms productos.
Se calcula que cada extensin de lnea cuesta entre 6.000 y 15.000 dlares por tem. Cerca de un cuarto de
los productos de un supermercado vende menos de una unidad por mes. La razn principal por la que fracasan los nuevos productos es que no son significativamente diferentes a los que ya existen
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EDWIN COLYER
El britnico Edwin Colyer es uno de los periodistas ms experimentados en el mundo de las marcas. Estudi
en el Centre for the History of Science, Technology and Medicine de la Universidad de Manchester, y trabaja como escritor y periodista freelance. En sus reportajes, no pierde de vista su inters y pasin por la
ciencia y la tecnologa, aunque casi siempre aborda estos temas desde la perspectiva del branding. Colabora
habitualmente con el portal especializado Brandchannel.com, el ms importante de su sector, y ha visto
publicado su trabajo en medios de prestigio como Financial Times y Business Week.
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"Me parece", contina Mayer, "que la marca del CEO no es una cara externa. Es la cara de la cultura de la
organizacin. La gente ve al CEO como el representante de una marca corporativa en el exterior y su propia
marca en el interior". Lam sostiene que las caras internas y externas son inseparables. "No veo una divisin
entre ellas. La marca hace de puente entre ambas. Debera haber una coincidencia significativa entre el CEO
y la marca corporativa. El CEO adopta la cara de la empresa y lo que representa, dentro y fuera de ella".
Sin embargo, Lam emplea un argumento similar al del relato de una ancdota cuando ayuda a sus clientes
a definir sus marcas. Usa arquetipos, los temas clsicos y las historias que se encuentran en el arte, la literatura, la msica y los negocios. Si los CEOs pueden identificarse con uno o dos arquetipos -explorador,
guerrero, sabio, un "tipo real", para nombrar unos pocos-, vern cmo comportarse ms coherentemente,
dando una impresin mucho mejor.
Arquetipos y estereotipos
Pero, qu CEO entra a su oficina pensando "soy un guerrero!" y entonces empieza a comportarse como
tal? "El peligro est cuando uno se convierte en un estereotipo", dice Lam, reconociendo la delgada lnea
entre arquetipos y estereotipos. "Como marca, usted quiere representar algo claro y coherente. Como ser
humano, usted desea un balance entre coherencia y diversidad. Esta es la paradoja, por eso es importante
que su marca sea usted, y usted sea eso la mayor parte del tiempo.
A pesar de estos riesgos el inters en el "auto-branding" est creciendo -y los lderes estn marcando el
camino. Segn Mayer, un cliente le llam y le dijo: "Ven y disea mi marca!", aunque esto no fue una accin
para manipular a su staff y sus clientes. "Quera crear una cultura saludable y asegurarse de ser justo con
sus colaboradores directos", explica.
Para la mayora de los CEOs esta discusin est lejos de ser una ms. "Creo que los profesionales son personas emprendedoras", agrega Mayer, "sin que esto perjudique aquello que los ha llevado al lugar que ocupan
hoy. Si les pregunta acerca de su marca dirn que no lo saben, que es instintivo".
Lam coincide con la idea de que un lder con su propia marca todava es algo poco visto. "Los CEOs se
manejan mucho en trminos de imgenes", advierte. "La razn por la cual se resisten es porque las marcas
son creadas para vender algo. Pero cada vez ms personas piensan de esta manera, por el reconocimiento
cada vez mayor de que una persona puede ser una marca". La marca es para el CEO una hoja de ruta sobre
cmo comportarse; es su persona pblica y lo ayuda a entender el tipo de lder que quiere ser
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JACK TROUT
Jack Trout es, sin duda alguna, una de las referencias histricas del Marketing moderno. Creador del revolucionario concepto de posicionamiento, como elemento estratgico del Marketing, es co-autor, junto a Al
Ries, de dos de los libros ms importantes e innovadores de los ltimos aos: Positioning: the Battle for
Your Mind y Marketing Warfare, ambos traducidos ya a 14 idiomas. Trout, fundador de su propia consultora, que cuenta con una nutrida red global de partners, es autor en solitario de lo que ya se considera
como la Biblia del Marketing: The 22 Immutable Laws of Marketing. A su conocida obra, The New
Positioning, traducida a 16 idiomas, le han seguido otros best-sellers, como Big Brands, Big Troubles; The
Genies Wisdom o el ms reciente y superventas Trout on Strategy.
POSITIONING O BRANDING:
ES SA LA CUESTIN?
Recientemente la marca se ha transformado, para muchos, en la piedra filosofal de los negocios. Su
gestin, que en ingls se denomina branding -una palabra de traduccin imposible al espaol-, se ha puesto de moda. En los ltimos 3 aos en EE.UU. se han publicado ms de 2.500 libros sobre este tpico. Ahora
bien, no habiendo duda de que en el mundo actual, hipercompetitivo y globalizado, el nombre del producto, servicio, empresa, institucin, ciudad, pas e, incluso, persona es la referencia ms importante para triunfar en la mente de los clientes, conviene reflexionar si es la causa o el efecto.
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Posicionamiento y branding
Aqu es donde el posicionamiento debe entrar en juego. Como deca Walter Candor, los productos se hacen
en la fbrica, pero las marcas en la mente. El posicionamiento es una metodologa que parte de entender
cmo funciona la mente. Lo definimos como lo que diferencia al producto o la empresa en la mente de los
clientes. Es la razn que har que el comprador este dispuesto a pagar un poco ms por nuestra marca. El
truco consiste en encontrar la forma de expresar la diferencia. Es fcil si se es ms rpido, seguro, atractivo o
nuevo, aunque algunas veces hay que recurrir a otros atributos no tan vinculados al producto o la empresa,
pero que interesan al cliente y refuerzan nuestra imagen en su mente. Una vez identificado el atributo que diferenciar y har preferida a nuestra marca, hay que concentrarse en l. Desde el I+D+i hasta la imagen corporativa, todo debe orientarse a crear credenciales que refuercen el concepto diferenciador.
Branding es poner una marca en la mente del cliente junto con su idea diferenciadora. A veces el propio nombre
es suficiente (Telepizza, Microsoft, por ejemplo), aunque en la mayora de los casos hace falta una aclaracin
que lo acompae (Volvo-Seguridad, Visa-Lder Mundial, Zara-Moda asequible). El branding y el posicionamiento estn muy vinculados, si no son la misma cosa. Por tanto, la cuestin es ponerlos a trabajar juntos
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PHILIP KOTLER
Philip Kotler es reconocido mundialmente como el padre del Marketing moderno. Los ms de 20 libros de
Kotler, que sigue ejerciendo como profesor de la Kellog School of Management, en la Northwestern
University, se han traducido a ms de 20 idiomas, con unas ventas que superan los 5 millones de ejemplares en 58 pases. Algunas de sus obras, como Marketing Models, Kotler on Marketing o Marketing Insights:
from A to Z, son ya consideradas clsicos de esta disciplina.
EL MARKETING Y EL INTERS
POR LA MARCA
Establecer una marca en el mercado es el verdadero arte del marketing. No se consume el producto, sino la
imagen que uno tiene del mismo. Construir una marca no es slo darle un nombre a un producto, sino
tambin, generar una experiencia. Esto significa tener en cuenta el contacto de la gente con la marca. Una
marca es un nombre, pero cuando la marca es poderosa hace pensar en muchas ms cosas.
El pblico establece sus preferencias teniendo en cuenta la marca. La marca es el negocio. Tenemos una
gran conciencia de marca que se puede construir a travs de patrocinios. El fortalecimiento de la marca necesita ms que la publicidad. Las marcas representan ms que el producto: representan una configuracin de
servicios, valores y promesas hechas por el vendedor.
Si los consumidores compraran los productos sin importarles los servicios, y los beneficios y todos los
productos fueran los mismos, los mercados se basaran nica y exclusivamente en el precio. En ese caso,
todas las compaas tendran que aceptar el precio impuesto por el mercado y slo ganara la empresa que
tuviese el coste ms bajo.
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de varias formas: a travs de los comentarios de los periodistas en diarios y en revistas, a travs de la distribucin de un vdeo en el que mostraba la comparacin entre Lexus y Mercedes. Tambin demostr que la
experiencia de compra de los concesionarios Lexus era mejor que la de Mercedes.
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KEVIN ROBERTS
Kevin Roberts es el CEO global de Saatchi & Saatchi, una de las agencias de publicidad ms reconocidas
del mundo. A los 32 aos se convirti en el CEO de Pepsi-Cola Oriente Medio y en 1987 pas a ser CEO de
Pepsi Canad. En 1997 tom el timn de Saatchi & Saatchi, que desde entonces creci ao tras ao. Roberts
tambin es el primer Consejero Delegado Ejecutivo Residente en la Escuela de Negocios de la Universidad
de Cambridge, Judge Institute of Management en el Reino Unido. Su ltima obra, Lovemarks: the future
beyond brands, publicada a finales de 2005, ya est disponible en 15 idiomas en todo el mundo.
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Hoy queremos estar al tanto de todo, y lo mejor es que podemos. La informacin est al alcance de cualquiera;
resulta casi imposible ocultar algo. Hasta no hace mucho era posible desarrollar y posicionar una marca en
funcin de su rendimiento. Pero en el mundo actual, la ventaja competitiva sostenible es una ilusin. Todos
saben lo que estn haciendo los dems; y si alguien se adelanta, la competencia lo imitar e igualar en pocos
meses. Hoy, el rpido derrota al lento; y, dentro de muy poco, el rpido vencer al grande.
Las marcas registradas juegan en puestos de defensa; las confiables, en puestos de ataque. Una marca registrada es el nombre, smbolo, modelo o diseo que identifica legalmente a una empresa o a sus productos.
Una marca confiable, en cambio, es el smbolo distintivo que une a una empresa con los deseos y aspiraciones de sus clientes. Esa conexin emocional que permite salir a conquistar el mundo.
Qu sucede cuando una empresa con una marca confiable cree, errneamente, que esa marca le pertenece?
Veamos lo que ocurri con Roberto Goizueta mientras estaba al frente de Coca-Cola. Cre ms valor para los
accionistas, pero estaba obsesionado con una sola cosa: las pruebas de sabor. Pepsi derrotaba a Coca-Cola
en las pruebas de sabor. Y si bien eso no afectaba a la conexin emocional que los consumidores tenan con
Coca-Cola, sacaban de quicio a Goizueta. Por lo tanto, puso a trabajar a sus qumicos en un producto que
resultara vencedor en las pruebas de sabor. La compaa lanz la New Coke. Qu pas? Los consumidores
dijeron: no pueden hacernos esto. La Coke es nuestra! No nos importa que el sabor del nuevo producto sea
mejor que el de Pepsi. Es nuestra marca. Nos pertenece. Coke es un misterio americano. No pueden hacerla
mejor. Conclusin: Goizueta y la empresa tuvieron que dar marcha atrs.
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