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4º Pasatiemposma
4º Pasatiemposma
Matemticas
Sopa de nmeros
Encuentra en la sopa de nmeros las siguientes cantidades.
Quinientos noventa y seis mil cutrocientos treinta y dos
Trece mil quinientos setenta y seis
Cuatrocientos cincuenta y dos mil ciento setenta y cuatro
Cuatro millones seiscientos diecinueve mil trescientos cincuenta y dos
Tres millones novecientos sesenta y siete mil cuatrocientos sesenta y nueve
Seis millones cuatrocientos ochenta mil setecientos treinta y siete
Dos millones quinientos veintitrs mil doscientos cuarenta y dos
Setecientos cincuenta mil ciento cuarenta y siete
Ochenta y dos millones ciento cincuenta y dos mil trescientos sesenta y cinco
Doscientos setenta y nueve mil doscientos noventa y dos
Veinte millones doscientos treinta y cinco mil veintisis
Ochocientos veinticuatro mil trescientos veintisiete
7 7 5 1 3 5 3 7 3 7 1 4 16 6 1 8 3 5 2 9 1
5 5 1 1 2 9 9 0 5 8 6 3 7 3 4 9 4 6 1 0 4 0
4 8 0 5 6 1 7 8 2 1 5 2 3 6 5 8 1 0 8 5 6 5
1 2 6 1 4 3 1 3 0 9 3 7 8 7 0 7 5 2 3 1 9 9
0 5 9 6 4 3 2 0 1 6 1 4 1 5 9 8 6 0 5 7 0 6
3 4 1 7 2 7 5 4 9 4 3 5 2 8 2 4 3 2 7 3 4 8
2 0 2 3 5 0 2 6 5 2 9 8 1 0 1 7 1 6 5 8 2 7
8 6 8 4 7 9 3 7 1 0 6 4 2 7 9 2 9 2 0 1 9 5
1 9 7 5 6 5 2 0 8 5 7 3 8 1 4 7 5 7 8 2 5 3
4 3 9 2 9 7 4 6 3 2 4 0 9 6 2 8 3 4 5 9 5 1
6 7 0 1 0 8 2 3 9 8 6 5 2 1 5 7 0 2 7 1 6 3
5 3 2 7 2 6 1 4 2 3 9 4 6 7 9 4 6 1 9 3 5 2
2 8 1 4 5 7 3 9 7 6 0 2 8 2 3 8 5 8 0 8 1 0
7 0 6 7 0 6 5 2 1 8 7 6 1 4 5 0 3 1 3 2 9 5
220
Encontrando el camino
Traza una lnea sumando o restando los nmeros indicados de manera que obtengas un
total de 100 puntos. No ests obligado a trazar una lnea recta para encontrar el camino.
Uf!
10
+45
-30
+90
-10
+50
-15
+70
+40
-10
+25
221
-35
-20
+35
+30
-10
Mi crucigrama
Resuelve el crucigrama. Coloca los resultados de las restas en las casillas que corresponda
cada uno.
1
9
Horizontales
4. 145-59
11. 4635-1687
13. 701-108
14. 121-77
15. 83-47
16. 165-87
18. 113-97
19. 1000-871
Verticales
20. 803-178
25. 931-694
27. 7 872-4 615
29. 924-79
31. 1313-805
32. 7872-3257
33. 772-636
1. 9876 - 3427
2. 784-300
4. 200-111
5. 142-78
7. 183-98
8. 878-487
9. 8242-1879
11. 786-517
12. 1394-518
15. 513-186
222
17. 1211-385
21. 5403-1096
22. 3400 - 2140
23. 7514-1998
24. 5302-3865
25. 75-50
26. 878-800
27. 123-89
29. 160-79
Mensaje en clave
Encuentra el mensaje oculto y escrbelo. La clave est en los resultados de las restas.
A
6 850
B
23
E
901
I
292
C
278
F
809
J
140
M
292
P
2
K
279
Q
1 001
268
U
292
6. 685-516
7. 9685-2835
8. 485-372
9. 329-37
10. 2859-1997
H
368
L
169
R
113
X
58
1. 2000-1856
2. 864-572
3. 3005-2896
4. 4972-4680
5. 5900-4999
G
109
N
597
T
292
D
339
O
111
S
144
V
58
Y
6 744
11. 9994-3144
12. 8321-7982
13. 5900-4999
14. 685-516
15. 9303-2453
223
W
987
Z 3 84
16. 533-420
17. 1064-772
18. 2000-1856
19. 7339-489
A trabajar!
Calcula cunto tiempo tarda cada uno en realizar sus actividades. Ninguno tarda ms de
12 horas.
Un seor sembrando.
224
La estacin de autobuses
Usa este horario de llegadas y salidas de autobuses para que puedas responder las preguntas.
Estacin
Autobs 1
Autobs 2
Autobs 3
Autobs
Barranca
07.35
09.50
11.25
15.00
Zcalo
07.53
10.11
11.45
15.18
Jurez
08.07
10.28
12.01
15.32
Centro
08.26
10.50
12.22
15.51
Alameda
08.50
11.17
12.48
16.15
Castillo
09.17
11.47
13.17
16.42
El tiempo vuela
Completa la cadena de tiempo, colocando las manecillas en los relojes de los tiempos
intermedios.
8:00
Camina a la
parada del
autobs
10 min.
Viaja en el
autobs
24 min.
8:10
8:50
10:35
Sale al
recreo
5 min.
Llega a la
escuela
Toma clases
hasta
Regresa a
clases
30 min.
12:30
2:30
Sale de
la escuela
Come con su
amiga
4:00 Ven una pelcula
Se despide
de su amiga
15 min.
Regresa a casa
25 min.
Merienda 7:20
Se lava los
dientes
10 min.
Se duerme
30 min.
226
Ponte lgico
Descubre el orden lgico en que se han dispuesto estos 24 cuadrados, completa los dos
que faltan.
227
228
Rompecabezas matemtico
Resuelve las operaciones, busca la pareja de las respuestas en el rompecabezas.
Usa papel de china y copia los recuadros, luega recrtalos y rmalo.
Encontrars una imagen sorprendente.
234.432
44.804
22.268
3 9/10
9 7/12
420.84
501.07
1 2/5
80.385
13 824
6 3/4
3 17/20
64
1 587.657
233.867
1 5/16
184.63
93.48
188.727
698.853
1. 58.6 x .38
2. 976.4 + 87.35 + 523.907
3. 89.76 - 9.375
4. 598.3 / 6.4
5. 367.62 - 178.893
6. 56.3 x 8.9
7. 5 1/2 + 2 1/3 + 1 3/4
8. 82
9. 273.817 39.95
10. 8 1/2 1 3/7
11. 516.99 / 2.8
12. 91.38 - 46.576
13. 1 3/4 x 2 1/5
14. 39.6 x 5.92
229
15. 243
16. 593.82 - 172.98
17. 3 1/5 / 2/7
18. 1 1/5 x 3 2/8
19. 3/8 / 2/7
20. 389.80 + 276.453 + 32.6
Descubriendo puntos
Estos dados son idnticos, en cada uno de ellos el valor numrico de las caras opuestas es
igual a 7. Cul es la puntuacin de la cara sealada por la flecha?
230
Juguemos gatos
Pide a un compaero que juegue contigo, cada uno debe tener sus fichas de diferente
color, para que las puedn identificar.
Estas son las reglas para jugar a los gatos.
1. El primer jugador comienza arrojando dos dados y el valor de stos los multiplica.
2. Si la respuesta est en el primer gato, le coloca una ficha.
3. Contina jugando hasta que no haya respuesta en el gato, de acuerdo a la
multiplicacin que se hace con los dados.
4. Contina el otro jugador jugando de igual manera.
5. El primero que forme una lnea recta de tres de sus fichas, ser el ganador y
continuarn con el siguiente gato.
36 8 6
16 30 1
36 24 1
25 5 12
2 24 15
24 12 9
3 6 15
2 4 20
24 16 24
4 20 15
18 9 16
10 6 24
4 15 3
5 4 3
24 6 2
12 36 18
24 30 36
36 30 24
15 12 3
30 24 30
2 12 15
4 30 30
16 25 1
16 10 20
1 8 6 20 8
1 8 20 6 12
1 15 16 18 6
10 3 6 12 4
15 25 2 16 24
10 8 12 12 36
23 15 3 12 5
3 18 9 8 5
3 2 5 6 24
24 30 8 9 12
30 10 36 16 3
30 3 20 4 9
16 25 16 2 9
12 9 12 4 9
25 8 12 9 16
231
0
+50
+96
x24
+375
x32
+1 125
+516
+318
x16
-762
-826
-815
+369
-49
232
3456
552
84
583
2770
5292
1134
3591
2. 8 x 7
4. 138 x 4
7. 7 x 4 x 2
12. 84 x 63
14. 2 x 7 x 4
380
2016
56
3038
360
1. 63 x 84
3. 126 x 42
6. 129 x 16
11. 24 x 47
13. 6 x 7 x 27
576
1128
2064
5. 72 x 5
8. 53 x 11
9. 42 x 27
10. 2 x 2 x 2 x 7
15. 172 x 12
16. 554 x 5
17. 48 x 72
233
18. 57 x 63
Conctate en lnea
Copia y completa los cuadros con los nmeros que faltan.
5
24
6
3
56
7
8
Copia el cuadro y colorea los mltiplos de 8.
1
11
21
31
41
51
61
71
81
91
2
12
22
32
42
52
62
72
82
92
3
13
23
33
43
4
14
24
34
44
5
15
25
35
45
6
16
26
36
46
7
17
27
37
47
8
18
28
38
48
9
19
29
39
49
53
63
73
83
93
54
64
74
84
94
55
65
75
85
95
56
66
76
86
96
57
67
77
87
97
58
68
78
88
98
59 60
69 70
79 80
89 90
99 100
10
20
30
40
50
1+6=7
Mltiplos
de 4
Mltiplos
de 8
8 10
20
8
8
234
26
40
8x5
3x3
3 x 11
8x3
2x7
8x9
7x4
5x5
4x4
5x9
8 x 12
3x6
7x7
3 x 10
8x7
8x8
8x6
6x6
4 x 11
2x2
3x7
2 x 12
6 x 11
3x4
3x9
8x4
7x6
10 x 10
10
50
90
54
77
6
57
38
80
46
120 35
52
3 11 14
28 8 24
24 26 34
9 30 44
66 27 54
4 65 64
84 8 42
18 30 64
40 49 27
46
70
22
54
12
55
80
45
48
72
74
68
60
88
12
22
15
72
28
45
75 20
96
63
82
12
14
96
84
36
33
4
4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36
132 108
121 44
132 40
25 32
64
42
24
40
49
10
50
90
54
77
6
57
38
80
46
120 35
52
3 11 14
28 8 24
24 26 34
9 30 44
66 27 54
4 65 64
84 8 42
18 30 64
40 49 27
46
70
22
54
12
55
80
45
48
72
74
68
60
88
12
22
15
72
28
45
75 20
96
63
82
12
14
96
84
36
33
4
4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36
132 108
121 44
132 40
25 32
64
42
24
40
49
235
Descubriendo al ladrn
Quin es el ladrn? Para descubrirlo, sigue los caminos de los resultados correctos y avanza a la siguiente operacin y as sucesivamente. Encontrars el nombre del ladrn.
Inicio
3 789 x 78
295 542
8 967 - 3 572
5 395
845 x 346
376 234
7 274
8 972 / 4
6 879 - 3 526
2 693
926 483
2 178
18 964 x 24
68 369 256
824 692 / 2
485 201
Julio
4 235
412 346
372 x 2
9 360 200
9 632 - 1998
230 x 5
3942 - 1237
16 825
2 243
9 860
Ramn
8 534
Arturo
236
7 634
675
Daniel
Daniel
El trasatlntico
El barco Prosperidad se hizo a la mar con gran peso. A continuacin se muestra una lista
de lo que hasta el momento se ha cuantificado.
60 paquetes de 1 libra cada uno.
56 pasajeros de aproximadamente
60 kg. por persona.
1 cocodrilo de 500 kg.
Kilogramo
Hectogramo
Decagramo
Gramo
t.
k.
hg.
dga.
g.
1 000 kg
1 000 g
100 g
10 g
1g
Libra
Decigramo
Centigramo
Miligramo
dg.
g.
mg.
.454 g
0.1 g
0.01 g
0.001 g
237
Qu buena puntera!
Completa estos blancos con los nmeros que faltan. Fjate en el ejemplo.
12
065
4
8
2 17
9
20
519
15
364
(x)
18
13
12
5
2 36
7
3 52
7 846
(+)
29
10
75
2 02
9
41
90
92
98
896
728
39
526
63
431
87
17
37.
471
71
28.
132
43.
678
285
804
(-)
253
679
2 348
()
45
23
83
97.
238
Fisgn y su cmplice
Fisgn tiene que entregar un mensaje secreto a su cmplice. Para saber quin es su cmplice tienes que avanzar por los caminos que tengan el resultado correcto de cada operacin hasta dar con el cmplice.
Observa el ejemplo y contina igual.
504
9
3 372
4
56
962 9 324
9
843
62
Fisgn
6 613
3 142
2
9 325
5
Berenice
362
2 886
3 980
2 864
2
3 506
3
Andrs
1 341
9
9
764
2 616
8
327 2 592 432
6
3 004
2 870
2 847
6 135
630
Carlos
149
580
4 872
8
1 002
6 072
4 300
5
965
Daniel
860
8 149
4
2 513
1 627
1 095
Hilda
654
1390
2 795
5
380
478
5 052
6
473
1 308
2
2 180
114 8 430
3
Eduardo
842
875
1 836
6 1 191
6 520 678
7
306
1 230
3 311 473
7
489
86
9 864
6
1 908
8 700
14
8
2 063
Ivan
Jos
239
Kike
Gaby
Luis
Fermn
Grandes inventos
Estos son algunos de los grandes inventos del hombre y el ao en que se inventaron, algunos nos sirven para comunicarnos, otros nos entretienen, algunos hacen ms fcil nuestro
trabajo y otros han servido para el progreso en la ciencia.
1969
1834
1250
1972
1923
1876
1608
1709
1454
240
El calendario sirve para localizar fechas, generalmente representa un ao dividido en meses, semanas y das.
Recuerda que un siglo se completa hasta que han transcurrido 100 aos.
o tambin
11 66
24 8
o tambin
8 24
2do jugador
3er jugador
36 12
70 10
49 7
30 6
10 70
7 49
6 30
o tambin
o tambin
12 36
o tambin
o tambin
Si un jugador no tiene ficha que coincida con la que est puesta en la mesa, debe dejar
pasar el turno y permitir que tire otro jugador.
66 6
o tambin
6 66
132 12
o tambin
12 132
42 7
o tambin
7 42
96 8
o tambin
8 96
66 11
o tambin
11 66
60 10
o tambin
10 60
60 12
o tambin
12 60
66 6
o tambin
6 66
12 12
o tambin
12 12
90 10
o tambin
10 90
88
o tambin
88
24 8
o tambin
8 24
60 5
o tambin
5 60
18 6
o tambin
6 18
36 6
o tambin
6 36
4 4
o tambin
44
24 4
o tambin
4 24
64 8
o tambin
8 64
15 5
o tambin
5 15
72 9
o tambin
9 72
24 12
o tambin
12 24
42 6
o tambin
6 42
63 6
o tambin
7 63
12 3
o tambin
3 12
20 2
o tambin
2 20
25 5
o tambin
5 25
96 12
o tambin
12 96
18 2
o tambin
2 18
108 9
o tambin
9 108
70 10
o tambin
10 70
48 4
o tambin
4 48
84 12
o tambin
12 84
36 9
o tambin
9 36
32 2
o tambin
2 32
8 4
o tambin
48
36 12
o tambin
12 36
22
o tambin
22
16 2
o tambin
2 16
242
81 9
o tambin
9 81
90 9
o tambin
9 90
48 12
o tambin
12 48
77 11
o tambin
11 77
40 8
o tambin
8 40
12 2
o tambin
2 12
12 6
o tambin
6 12
55 11
o tambin
11 55
99 9
o tambin
9 99
72 11
o tambin
11 72
36 4
o tambin
4 36
44 4
o tambin
4 44
24 2
o tambin
2 24
27 9
o tambin
9 27
30 6
o tambin
6 30
77
o tambin
77
11 11
o tambin
11 11
24 6
o tambin
6 24
12 2
o tambin
2 12
100 10
o tambin
10 100
30 6
o tambin
6 30
60 6
o tambin
6 60
88 8
o tambin
8 88
28 7
o tambin
7 28
El laberinto
Resuelve las divisiones de la parte inferior de la hoja, copia la cuadrcula y sombrea con
color las respuestas en la cuadrcula, cuando hayas terminado, habrs formado un laberinto. Despus calcula el menor nmero de cuadrados que tienes que cruzar para llegar
al centro del laberinto.
Inicio
64
42 123 31
11
152 57
43 129 32
54
47 104 59 128 35
46
55
60 228 62
58
38
55 432 76
67 150 180
58 236 84
36 120 196
411 186 427 821 76 432 117 97 Fin 199 65 182 74 231 77 154 78
327 75 147 20 116 81 274 399 81
69
615 5
681 3
192 6
777 7
1 485 9
405 5
666 9882 6
882 6
464 8
1 232 8
33
71
34 124 82
49 199 231 68
720 6
240 12
546 3
798 2
8 210 10
970 10
627 11
981 3
868 7
416 4
217 7
912 4
864 2
924 4
660 12
825 11
812 2
995 5
243
74 165 406 79
95 122 80
98
83 157
Nuevo crucigrama
Resuelve el crucigrama.
Horizontales
1. 9516 3
4. 567 9
6. 8888 8
10. 3059 7
11. 6112 4
13. 777 7
14. 816 12
15. 272 4
16. 470 10
18. 132 12
19. 425 5
20. 891 9
Verticales
21. 546 6
23. 568 8
25. 144 12
27. 974 2
29. 8640 3
32. 999 3
1. 6924 2
3. 456 8
4. 585 9
5. 320 10
7. 132 12
8. 99 9
9. 6666 6
11. 72 4
12. 924 11
15. 1971 3
17. 9504 12
22. 8448 3
244
24. 6120 5
25. 7427 7
26. 9999 3
27. 516 12
28. 869 11
30. 810 10
31. 672 8
33. 264 8
Cuntos regalos!
Estos nios estn muy contentos, les han dicho que el nmero del primer cuadro de la cadena
representa cuntos juguetes se repartirn entre ellos.
Quieres saber cuntos juguetes tendrn? Despus de completar cada cuadro con el resultado correcto de la operacin indicada, sabrs cuntos juguetes recibirn.
726
x8
3
+1
-1 275
082
x4
6
-895
6
-135
x4
+8
325
-5 273
x2
-500
+35
10
-98
8
-5
Cuntos juguetes ganaron cada uno?
245
10
17
23
16
15
23
14
246
Nmero de vasos
Para obtener un litro de agua, Isabel debe llenar cuatro vasos Cuntos vasos debe vaciar
para llenar cada uno de los otros recipientes?
Anota en cada uno el nmero correcto de vasos.
247
El estanque
A un estanque de capacidad de 1 Hl., muchos animales fueron a beber agua. Esto fue lo
que cada uno tom.
el camello
El caballo
La vaca
El perro
La tortuga
El colibr
1/2 dal.
2.60 l.
3.25 l.
5 dl.
100 cl.
1 onza
Hectolitro
Decalitro
Galn
Litro
kl.
hl.
dal.
gal.
l.
1 000 l
100 l
10 l
3.785 l
1l
Onza
Decilitro
Centilitro
Mililitro
onz.
dl.
cl.
ml.
.2957 l
0.1 l
0.01 l
0.001 l
La clave
Este granjero est muy enojado protegiendo su cultivo, por ello les grita a las aves algo muy
extrao.
Organiza en forma consecutiva las letras de cada tipo de figura geomtrica y descubre el
mensaje oculto. Solamente una clase de figuras contiene la frase.
R9
U4
O4
L 13
E8
I7
A8
U 10
S 10
Q3
U2
O2
R4
U6
R8
S 11
E5
A5
249
N6
A2
T 11
N7
C1
F1
I6
M3
S9
O2
A 13
P 11
O 12
E3
I7
S 13
O 12
T8
M9
Z 10
Q5
Las parcelas
En un pueblo se han puesto a prueba a varios campesinos, cada figura representa el terreno que sembraron de sus parcelas con la parte sombreada.
Qu parte de las parcelas sembraron?
Represntalas en figuras como las de la derecha. Traza lneas que dividan la parcela con la que
representars tu respuesta.
Juan
Pablo
Juan y Pablo
Aurelio
Aurelio y Ernesto
Ernesto
Fermn
Fermn y Cndido
Cndido
Elosa
Hilda
Azucena
Elosa, Azucena
y Hilda
Elosa
=
Quin sembr la mayor rea ?
250
Gusi el gusano
Un da, Gusi decidi ir a visitar a su amiga la lombriz al huerto ms cercano; ah podra
disfrutar de sabrosas legumbres.
Para llegar con su amiga tena que escalar una barda muy resbaladiza de 5 metros de altura.
Cada da consegua escalar 5 metros verticales; pero resbalaba 4 metros hacia abajo por
las noches. Al otro da, continuaba avanzando y volva a suceder lo mismo. As, que cada
da slo recorra 1 metro.
Cunto tiempo necesit Gusi para llegar al otro lado de la barda?
Usa las rectas numricas para ayudarte a resolver el problema. Seguramente pensars que
la respuesta son 5 das, pero esto no es as. Encuentra la respuesta correcta.
Da 1
Da 2
Da 3
9m
8m
7m
6m
5m
4m
3m
2m
1m
0m
Da 4
Da 5
252
Descubre tu talento
Qu lnea es ms larga la A o la B?
253
Tiro al blanco!
Qu tiros se necesitan para ganar cada juguete?
La mueca
El carrito de cuerda
La grabadora
La patineta .
174
260
34
42
65
86
98
22
197
254
A repartir se ha dicho
Reparte estos animales en cinco peceras. Copia la cuadrcula en tu cuaderno y separa con
una lnea de diferente color. Recuerda que cada pecera debe tener los cinco animales que
aparecen en los cuadros.
255
Atrapando ranas
Une las nueve ranas con cuatro lneas rectas sin levantar ni una vez el lpiz.
256
Tablero de figuras
Invierte cuatro figuras de este casillero, de dos en dos, de manera que cada fila, cada columna y las dos diagonales mayores contengan las cinco figuras .
257
Manteles raros
Se han puesto de moda los manteles raros.
Cul necesit ms tela para su confeccin y cul menos?
A
B
258
El deporte de Carlos
Copia la cuadrcula y sombrea los cuadros con los resultados de las restas para que
descubras el nombre del deporte que practica Carlos. Pueden estar repetidas las respuestas.
319
38
115 235
93
901
58
455
63
397
500
88
70
42
186 235 158 700 438 678 840 376 980 574 463 126 460
18
93
39
56
71
37
270
217 420 288 460 516 118 574 512 211 158 496 241 274 444 112 632 100 690
621 300 421 106 501 789 328 850 911 235 514 319 113 555 163 888 641 400
698 - 372
763 - 189
372 - 209
915 - 680
637 - 182
1 284 - 965
536 - 418
706 - 243
876 - 641
195 - 37
816 - 629
951 - 765
939 - 476
382 - 146
526 - 411
2 415 - 1903
500 - 388
830 - 392
736 - 284
900 - 485
259
Juego de tripas
Los azules son enteros y los rojos son decimales.
Relaciona los dados emparejando letras.
Fjate en el ejemplo.
260
A,r
l
n
q
s
261
A colocar alfombras
El metro cuadrado sirve para medir superficies.
10 x 10 = 100
Don Csar es el encargado de alfombrar algunas habitaciones del hotel Maras.
Estas son las alfombras que tiene:
A. 6 m2
B. 21 m2
C. 20 m2
D. 10 m2
E. 35 m2
F. 25 m2
G. 16 m2
H. 15 m2
I. 25 m2
J 10 m2
262
10
9
8
Farmacia
7
Tien-
Modista
Papelera
4
Videocentro
Panadera
Casa de ta
Helados
2
Mercado
1
0
10
8 9
Farmacia ( ) Mercado ( )
Panadera ( )
Papelera ( )
Videocentro ( )
Mercado ( )
263
Modista
Helados
Tienda
Casa ta
( )
( )
( )
( )
Grandes edificios
Estos son algunos de los edificios ms altos de Amrica.
Torre Pemex
(Cd. de Mxico)
52 pisos
El Obelisco
(Buenos Aires)
67.50 m.
Tiene una escalera
rectlinea en su interior de 206
escalones
Torre Latinoamericana
(Mxico)
181.33 m.
Empire State
(Nueva York)
102 pisos
264
Para medir el alto y largo de estos edificios o de diferentes objetos se usa el metro como
unidad de las medidas de longitud.
Multiplos
Kilmetro Hectometro Decmetro
hm
km
dam
1 000
100
Metro
M
10
Multiplos
Decmetro Centmetro Milmetro
cm.
dm.
mm.
0.1
0.01
0.001
Cal es la altura de la
Torre de PEMEX?
Vestido de novia
Todas estas novias recortaron el largo de la falda de su vestido.
A Julia le pertenece el vestido que qued ms corto y a Nora el que qued ms largo.
Cul es el de Julia y cul el de Nora?
D. 1.22 m
68 cm
E 1.35 m
76 cm
A. 1.37 m
85 cm
C 1.16 m
85 cm
B. 1.46 m
93 cm
266
Preguntas capciosas
E
A cunto equivale
camisa y media ms
camisa y media?
Qu es lo que se
necesita entero
aunque sobre?
Si tienes calcetines
negros y azules y no hay luz y
quieres sacar el mnimo nmero
de calcetines para obtener un
par del mismo color Cuntos
calcetines debers sacar del
cajn?
267
Figura sorpresa
Saca una fotocopia de este ejercicio.
Une los puntos en orden consecutivo y encontrars una agradable figura. La figura comienza en el nmero 3 y termina en el 549.
268
Pirmides curiosas
Contina las curiosas pirmides.
1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
x9
x9
x 9
x9
9 x 9 + 7 = 88
98 x 9 + 6 = 888
987 x 9 + 5 = 8888
x9
x9
x9
x9
1x8+1=9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987
x8
x8
x8
x8
x8
x8
x8
Nmeros especiales
37
37
37
37
37
37
37
37
37
x 3 = 111
x 6 = 222
x 9 = 333
x 12
x
x
x
x
x
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
269
x
x
x
x
x
x
x
x
x
9 = 111111111
18 = 222222222
27 = 333333333
36 = 444444444
El equipo de Juanito
Para que Juanito pueda jugar futbol en su escuela, debe elegir un uniforme completamente
simtrico, aydale para que pueda jugar; recuerda que el eje de simetra es la lnea que divide
en dos partes iguales a cualquier figura.
270
Sorprndete coloreando
Colorea de rojo los mltiplos de 3, de azul los mltiplos de 4, de verde los de 7 y de cafe
los de 10.
271
El Crucinmerico
Fotocopia el ejercicio y resuelvelo
1
1
10
9
6
3
3
8
5
7
8
9
10
Verticales
Horizontales
1. 587 + 273 2
2. 934 x 4 - 216
3. 865 5 x 4
4. 4 312 - 3 906 x 3
5. 472 + 1 810 2
6. 7 179 3 x 2
7. 580 + 93 x 3
8. 13 x 110 2
9. 1 789 x 2 -127
10. 2 112 x 2 + 2 597
272
A dividir cuadros
Si divides estos cuadradros en 7 grupos Cuntos cuadrados quedan en cada grupo? Y si
lo dividieras en 10 grupos Cuntos cuadrados quedaran en cada grupo?
273
13
13
381
378
27
373
15
11
330
135
120
771
37
380
195
285
366
333
35
29
245
46
210
105
8
64
274
504
B 6 6 6 6 6 6 6 = 126
C
5 5 5 5 = 100
D
8 8 8 = 120
8 8
8 8 8 8 = 2
2 3 4 = 14
Encuentra tres nmeros consecutivos que multiplicados entre s, su producto sea 720
Cules son tres nmeros consecutivos que sumados dan 63?
275
La pelota bota
Una pelota de tenis rebota cada vez a una altura igual a la mitad de su altura anterior. Si
se deja caer de una altura de 50 m., calcula la distancia recorrida por la pelota despus de
haber rebotado seis veces.
Usa el grfico y compltalo para encontrar con mayor facilidad la respuesta.
50 m.
25 m.
1er
rebote
2do
rebote
276
Quebrndote la cabeza
Copia en papel de china esta figura y divdela en cuatro partes de igual forma y tamao.
277
Nmeros perdidos
Encuentra los nmeros faltantes.
B
+
C
2 +
3
= 15
1=
= 1 +
2
=1
D
x 4 + 12 =
E
1 +
2
= 7
2
= 38
:6 - 4 =
+ 25
G
x
= 672
H
I
2 + 1 + 1 = 1 +
2
3
3
3
2
278
Clculo fracciones
Qu fraccin representa la parte sombreada de cada figura?
A
B
279
280
A qu hora?
Divide el cuadrante del reloj en dos partes iguales con una lnea, de tal forma que en cada
divisin la suma de los dgitos sea igual.
11
12
1
2
10
9
3
4
8
7
6
281
El barquito
Observa el barquito y resuelve en tu cuaderno.
Dibuja cinco barcos diferentes que se pueden hacer combinando las partes de este
barco.
Si hay una vela roja, una azul y una amarilla; un casco caf, uno negro y uno gris; y una
bandera verde, una anaranjada y una blanca, Cuntos barcos se pueden hacer?
282
Un problema de nmeros
283
Los tres nmeros de las fichas, multiplicados dan 36 y sumados dan 13. Adems, si los aos
que yo tengo los divido entre uno de esos nmeros, obtengo de residuo 7 Cules son
esos nmeros?
Demasiados tringulos
Encuentra en esta figura 35 tringulos.
284
El campamento
Este es el mapa del campamento al que fueron un grupo de amigos.
Calcula las reas y permetros que se te indican, fjate muy bien en las medidas y en las
formas de cada una de las partes de este campamaneto.
30 m
90m
70 m
90 m
5 dam
Cabaa de
nias
4 dam
Bosque
Comedor
Diamante de
beisbol
Cabaa de
nios
60 m
60 m
50 m
Arenas movedizas
1 dam
286
Los palillos
La figura A tiene un rea de 5 unidades cuadradas y la figura B tiene un rea de 9 unidades
cuadradas.
Con ocho palillos forma una figura cuya rea sea de 4 unidades cuadradas.
287
Agencia de viajes.
Banco
Estadio Azteca.
Hospital de Nutricin.
Cardilogo.
Escuela de yoga
Jardn de eventos Tlalpan
Helados
Escuela de ingls
Farmacia
Restaurante
288
La cobija
Encuentra en esta cobija por lo menos trece polgonos.
Nombra ms de una diferencia entre cada par de polgonos y recuerda sus nombres.
y
y
y
289
Qu buena suerte!
En cul de estos juegos interviene la suerte para ganar y en cul el triunfo depende de ciertas
habilidades?
290
Armando
Alicia
Qu nmero le tendra que salir a Alicia para empatar? Y Cal para ganar el juego?
Rosario
Lidia
222. Mi crucigrama
SOLUCIONARIO
224. A trabajar!
Campesino 8.35 h.
Pajarito 9.10 h.
Seor 2.25 h.
Atleta 1.40 h.
Albail 8.15 h.
55
145
135
100
292
A. Autobs 3
B. Autobs 3
C. 12.05 h.
D. 18 minutos
E. 43 h.
F. 1.24 minutos
G. 27 minutos
H. 32 minutos
I. 1 hora 16 minutos
J. 49 minutos
K. 19 minutos
L. 1.15 horas
M. 19 minutos
N. 51 minutos
72
12
14
12
16
16
18
22
20
16
24
26
24
28
28
30
32
32
24
34
36
32
36
40
40
293
120 35
52
3 11 14
28 8 24
24 26 34
9 30 44
66 27 54
4 65 64
84 8 42
18 30 64
40 49 27
46
70
22
54
12
55
80
45
48
72
74
68
60
88
12
22
15
72
28
45
75 20
96
63
82
12
14
96
84
36
33
4
4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36
132 108
121 44
132 40
25 32
64
42
24
40
49
Daniel
Respuestas variadas
237. El trasatlntico
243. El laberinto
12 113.44 Kg.
12.11344 toneladas
25
11
82
73
10 0
11 3
280
672
138
52
526
33
126
519
373
678
251
.11
125
102
.08
A. piano s. XVIII
imprenta s. XV
refrigerador s. XIX
telescopio s. XVII
lente de aumento s. XIII
compact disc s. XX
cajero automtico s. XX
telfono s. XIX
televisin s. XX
10
15
B. 156 semanas
C. 2 448 meses
D. 263 aos
E. 3 siglos
17
294
16
23
14
jarra 8 vasos
vaso 2 vasos
jarra 1l. 4 vaos
jarra 3/4 l. 3 vasos
Bote 3/4 l. 3 vasos
Bote 3 l. 12 vasos
254.Tiro al blanco
248. El estanque
La mueca 98+65+34
El carrito de cuerda 42+98+34
La grabadora 98+ 86+42
La patineta 86+42+98+34
23.08800 galones
87.354 litros
249. La clave
FUERA INTRUSOS
295
257.Tablero de figuras
266.Vestido de novia
Julia , vestido C
Nora, vestido E
Ms tela mantel C
Menos tela mantel G
A. El sobre
B. Ninguno
C. Un montn grande
D. Uno vale $100 y el otro $10
E,
F,p
G,r
H,s
J,t
K,q
I,o
C
E
D
F
296
272. El crucinumrico
4
2
7
147.024 m
297
282. El barquito
Algunas opciones pueden ser :
1 bandera verde, casco caf y vela roja
2 bandera anaranjada, casco negro y vela azul
3 bandera blanca, casco gris y vela amarilla.
4 bandera verde, casco negro y vela amarilla.
5 bandera anaranjada, casco caf y vela roja.
Se pueden hacer 12 barcos
285. El campamento
Permetro del bosque: 309 m.
Permetro de todo el campamento: 540m
rea del bosque: 2 600 m2.
rea de la zona de cabaas y del comedor: 4 850
m 2.
281. A qu hora?
Una mitad del reloj
10 + 11 + 12 + 1 + 2 + 3 = 39
La otra mitad
9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4 = 39
298
289. La cobija
299