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Pasatiempos de

Matemticas

Sopa de nmeros
Encuentra en la sopa de nmeros las siguientes cantidades.
Quinientos noventa y seis mil cutrocientos treinta y dos
Trece mil quinientos setenta y seis
Cuatrocientos cincuenta y dos mil ciento setenta y cuatro
Cuatro millones seiscientos diecinueve mil trescientos cincuenta y dos
Tres millones novecientos sesenta y siete mil cuatrocientos sesenta y nueve
Seis millones cuatrocientos ochenta mil setecientos treinta y siete
Dos millones quinientos veintitrs mil doscientos cuarenta y dos
Setecientos cincuenta mil ciento cuarenta y siete
Ochenta y dos millones ciento cincuenta y dos mil trescientos sesenta y cinco
Doscientos setenta y nueve mil doscientos noventa y dos
Veinte millones doscientos treinta y cinco mil veintisis
Ochocientos veinticuatro mil trescientos veintisiete

7 7 5 1 3 5 3 7 3 7 1 4 16 6 1 8 3 5 2 9 1
5 5 1 1 2 9 9 0 5 8 6 3 7 3 4 9 4 6 1 0 4 0
4 8 0 5 6 1 7 8 2 1 5 2 3 6 5 8 1 0 8 5 6 5
1 2 6 1 4 3 1 3 0 9 3 7 8 7 0 7 5 2 3 1 9 9
0 5 9 6 4 3 2 0 1 6 1 4 1 5 9 8 6 0 5 7 0 6
3 4 1 7 2 7 5 4 9 4 3 5 2 8 2 4 3 2 7 3 4 8
2 0 2 3 5 0 2 6 5 2 9 8 1 0 1 7 1 6 5 8 2 7
8 6 8 4 7 9 3 7 1 0 6 4 2 7 9 2 9 2 0 1 9 5
1 9 7 5 6 5 2 0 8 5 7 3 8 1 4 7 5 7 8 2 5 3
4 3 9 2 9 7 4 6 3 2 4 0 9 6 2 8 3 4 5 9 5 1
6 7 0 1 0 8 2 3 9 8 6 5 2 1 5 7 0 2 7 1 6 3
5 3 2 7 2 6 1 4 2 3 9 4 6 7 9 4 6 1 9 3 5 2
2 8 1 4 5 7 3 9 7 6 0 2 8 2 3 8 5 8 0 8 1 0
7 0 6 7 0 6 5 2 1 8 7 6 1 4 5 0 3 1 3 2 9 5

220

Encontrando el camino
Traza una lnea sumando o restando los nmeros indicados de manera que obtengas un
total de 100 puntos. No ests obligado a trazar una lnea recta para encontrar el camino.
Uf!

10
+45
-30

+90

-10

+50

-15

+70

+40

-10

+25

221

-35

-20

+35

+30

-10

Mi crucigrama
Resuelve el crucigrama. Coloca los resultados de las restas en las casillas que corresponda
cada uno.

1
9

Horizontales
4. 145-59
11. 4635-1687
13. 701-108
14. 121-77
15. 83-47
16. 165-87
18. 113-97
19. 1000-871

Verticales
20. 803-178
25. 931-694
27. 7 872-4 615
29. 924-79
31. 1313-805
32. 7872-3257
33. 772-636

1. 9876 - 3427
2. 784-300
4. 200-111
5. 142-78
7. 183-98
8. 878-487
9. 8242-1879
11. 786-517
12. 1394-518
15. 513-186
222

17. 1211-385
21. 5403-1096
22. 3400 - 2140
23. 7514-1998
24. 5302-3865
25. 75-50
26. 878-800
27. 123-89
29. 160-79

Mensaje en clave
Encuentra el mensaje oculto y escrbelo. La clave est en los resultados de las restas.

A
6 850

B
23
E
901

I
292

C
278
F
809

J
140
M
292

P
2

K
279

Q
1 001

268

U
292

6. 685-516
7. 9685-2835
8. 485-372
9. 329-37
10. 2859-1997

H
368
L
169

R
113

X
58

1. 2000-1856
2. 864-572
3. 3005-2896
4. 4972-4680
5. 5900-4999

G
109

N
597

T
292

D
339

O
111
S
144

V
58
Y
6 744

11. 9994-3144
12. 8321-7982
13. 5900-4999
14. 685-516
15. 9303-2453
223

W
987
Z 3 84

16. 533-420
17. 1064-772
18. 2000-1856
19. 7339-489

A trabajar!
Calcula cunto tiempo tarda cada uno en realizar sus actividades. Ninguno tarda ms de
12 horas.

Un seor sembrando.

Un pajarito haciendo su nido.

Un albail pintando una casa

Un atleta corre desde la salida hasta la meta

Un seor sale de su trabajo hasta que llega a su casa

224

La estacin de autobuses
Usa este horario de llegadas y salidas de autobuses para que puedas responder las preguntas.

Estacin

Autobs 1

Autobs 2

Autobs 3

Autobs

Barranca

07.35

09.50

11.25

15.00

Zcalo

07.53

10.11

11.45

15.18

Jurez

08.07

10.28

12.01

15.32

Centro

08.26

10.50

12.22

15.51

Alameda

08.50

11.17

12.48

16.15

Castillo

09.17

11.47

13.17

16.42

A. Qu autobs tarda ms en llegar de la estacin Barranca a la estacin Castillo?


B. Qu autobs tomaras para reunirte con un amigo en el Castillo a las 2.30 pm?
C. Si el autobs 2 tiene un retraso de 18 minutos A qu hora llega a Castillo?
D. A una persona se le acaba de ir el autobs 1 en Zcalo, Cunto tiempo tendr que
esperar el siguiente autobs?
Calcula los tiempos de recorrido de los autobuses.

E. Autobs 3 Jurez a Alameda


F. Autobs 1 Zcalo a Castillo
G. Autobs 2 Centro a Alameda
H. Autobs 4 Barranca a Jurez
I. Autobs 3 Jurez a Castillo
J. Autobs 2 Jurez a Alameda
K. Autobs 4 Zcalo a Centro
L. Autobs 1 Barranca a Alameda
M. Autobs 1 Jurez a Centro
N. Autobs 3 Centro a Castillo
225

El tiempo vuela
Completa la cadena de tiempo, colocando las manecillas en los relojes de los tiempos
intermedios.

8:00
Camina a la
parada del
autobs
10 min.

Viaja en el
autobs
24 min.
8:10
8:50

10:35
Sale al
recreo
5 min.

Llega a la
escuela

Toma clases
hasta

Regresa a
clases
30 min.

12:30
2:30

Sale de
la escuela

Come con su
amiga
4:00 Ven una pelcula
Se despide
de su amiga
15 min.

Regresa a casa
25 min.
Merienda 7:20
Se lava los
dientes
10 min.

Se duerme
30 min.

226

Ponte lgico
Descubre el orden lgico en que se han dispuesto estos 24 cuadrados, completa los dos
que faltan.

227

En busca del cubo


Uno de los cubos armados corresponde al cubo abierto. Cul es?

228

Rompecabezas matemtico
Resuelve las operaciones, busca la pareja de las respuestas en el rompecabezas.
Usa papel de china y copia los recuadros, luega recrtalos y rmalo.
Encontrars una imagen sorprendente.

234.432

44.804

22.268

3 9/10

9 7/12

420.84

501.07

1 2/5

80.385

13 824

6 3/4

3 17/20

64

1 587.657

233.867

1 5/16

184.63

93.48

188.727

698.853

1. 58.6 x .38
2. 976.4 + 87.35 + 523.907
3. 89.76 - 9.375
4. 598.3 / 6.4
5. 367.62 - 178.893
6. 56.3 x 8.9
7. 5 1/2 + 2 1/3 + 1 3/4

8. 82
9. 273.817 39.95
10. 8 1/2 1 3/7
11. 516.99 / 2.8
12. 91.38 - 46.576
13. 1 3/4 x 2 1/5
14. 39.6 x 5.92
229

15. 243
16. 593.82 - 172.98
17. 3 1/5 / 2/7
18. 1 1/5 x 3 2/8
19. 3/8 / 2/7
20. 389.80 + 276.453 + 32.6

Descubriendo puntos
Estos dados son idnticos, en cada uno de ellos el valor numrico de las caras opuestas es
igual a 7. Cul es la puntuacin de la cara sealada por la flecha?

230

Juguemos gatos
Pide a un compaero que juegue contigo, cada uno debe tener sus fichas de diferente
color, para que las puedn identificar.
Estas son las reglas para jugar a los gatos.
1. El primer jugador comienza arrojando dos dados y el valor de stos los multiplica.
2. Si la respuesta est en el primer gato, le coloca una ficha.
3. Contina jugando hasta que no haya respuesta en el gato, de acuerdo a la
multiplicacin que se hace con los dados.
4. Contina el otro jugador jugando de igual manera.
5. El primero que forme una lnea recta de tres de sus fichas, ser el ganador y
continuarn con el siguiente gato.

36 8 6

16 30 1

36 24 1

25 5 12

2 24 15

24 12 9

3 6 15

2 4 20

24 16 24

4 20 15

18 9 16

10 6 24

4 15 3

5 4 3

24 6 2

12 36 18

24 30 36

36 30 24

15 12 3

30 24 30

2 12 15

4 30 30

16 25 1

16 10 20

En estos gatos el ganador ser quien forme una lnea de 4 o 5 fichas.

1 8 6 20 8

1 8 20 6 12

1 15 16 18 6

10 3 6 12 4

15 25 2 16 24

10 8 12 12 36

23 15 3 12 5

3 18 9 8 5

3 2 5 6 24

24 30 8 9 12

30 10 36 16 3

30 3 20 4 9

16 25 16 2 9

12 9 12 4 9

25 8 12 9 16

231

Buscando a mam delfn


Para encontrar a su mam, el pequeo delfn debe seguir uno de los cuatro caminos.
Atencin! Debe unir un total de 774 puntos! Por dnde debe avanzar?

0
+50

+96

x24

+375

x32
+1 125
+516

+318

x16
-762

-826

-815

+369

-49

232

Descubre el mensaje del firmamento


Descubre el mensaje del firmamento resolviendo las multiplicaciones; podrs notar que
algunas se repiten, pon mucha atencin y usa las respuestas de las estrellas.
Contesta con letras.

3456

552

84

583

2770

5292

1134

3591

2. 8 x 7
4. 138 x 4
7. 7 x 4 x 2
12. 84 x 63
14. 2 x 7 x 4

380

2016

56

3038

360

1. 63 x 84
3. 126 x 42
6. 129 x 16
11. 24 x 47
13. 6 x 7 x 27

576

1128

2064

5. 72 x 5
8. 53 x 11

9. 42 x 27

10. 2 x 2 x 2 x 7

15. 172 x 12

16. 554 x 5

17. 48 x 72

233

18. 57 x 63

Conctate en lnea
Copia y completa los cuadros con los nmeros que faltan.

5
24

6
3

56

7
8
Copia el cuadro y colorea los mltiplos de 8.

1
11
21
31
41
51
61
71
81
91

2
12
22
32
42
52
62
72
82
92

3
13
23
33
43

4
14
24
34
44

5
15
25
35
45

6
16
26
36
46

7
17
27
37
47

8
18
28
38
48

9
19
29
39
49

53
63
73
83
93

54
64
74
84
94

55
65
75
85
95

56
66
76
86
96

57
67
77
87
97

58
68
78
88
98

59 60
69 70
79 80
89 90
99 100

Suma por turno las cifras de cada mltiplo de 8. Ejemplo: 16


Puedes encontrar el patrn?

10
20
30
40
50

1+6=7

Copia y completa la tabla y continala en tu cuaderno hasta 100.


Mltiplos 2
de 2

Mltiplos
de 4

Mltiplos
de 8

8 10

20

8
8

234

26

40

En busca de la imagen secreta


En este cuadrado de nmeros hay una imagen oculta. Cpialo en tu cuaderno y sombrea
las respuestas de cada multiplicacin. Las respuestas aparecen dos veces cada una, excepto
la ltima.

8x5
3x3
3 x 11
8x3
2x7
8x9
7x4

5x5
4x4
5x9
8 x 12
3x6
7x7
3 x 10

8x7
8x8
8x6
6x6
4 x 11
2x2
3x7

2 x 12
6 x 11
3x4
3x9
8x4
7x6
10 x 10

10
50
90
54
77
6
57
38
80
46

120 35

52
3 11 14
28 8 24
24 26 34
9 30 44
66 27 54
4 65 64
84 8 42
18 30 64
40 49 27

46
70
22
54
12

55
80
45
48
72

74
68
60
88
12

22
15
72
28
45

75 20

96
63
82
12
14

96
84
36
33
4

4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36

132 108
121 44
132 40

25 32
64
42
24
40
49

Ahora planea tu imagen en este cuadrado. Para facilitarte el trabajo no se ha repetido


ninguna cantidad; pero puedes cambiar la clave y poner cantidades repetidas slo dos
veces, usa cuadros como estos para hacer tu clave.

10
50
90
54
77
6
57
38
80
46

120 35

52
3 11 14
28 8 24
24 26 34
9 30 44
66 27 54
4 65 64
84 8 42
18 30 64
40 49 27

46
70
22
54
12

55
80
45
48
72

74
68
60
88
12

22
15
72
28
45

75 20

96
63
82
12
14

96
84
36
33
4

4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36

132 108
121 44
132 40

25 32
64
42
24
40
49

235

Descubriendo al ladrn
Quin es el ladrn? Para descubrirlo, sigue los caminos de los resultados correctos y avanza a la siguiente operacin y as sucesivamente. Encontrars el nombre del ladrn.
Inicio

3 789 x 78
295 542
8 967 - 3 572
5 395
845 x 346

376 234
7 274

8 972 / 4

6 879 - 3 526
2 693

926 483
2 178
18 964 x 24
68 369 256

824 692 / 2
485 201

Julio

4 235

412 346

372 x 2

9 360 200
9 632 - 1998

230 x 5

3942 - 1237
16 825

2 243

9 860

Ramn

8 534

Arturo
236

7 634

675

Daniel

Daniel

El trasatlntico
El barco Prosperidad se hizo a la mar con gran peso. A continuacin se muestra una lista
de lo que hasta el momento se ha cuantificado.
60 paquetes de 1 libra cada uno.
56 pasajeros de aproximadamente
60 kg. por persona.
1 cocodrilo de 500 kg.

1 elefante africano de 8 toneladas.


1 boa de 225 kg.
1 jirafa africana de 2 toneladas.
800 cajas de medicina de 15 mg. cada una.

Qu peso transport el barco Prosperidad en kilogramos y cul en toneladas?


Para que recuerdes las medidas se te proporciona este cuadro.
Medidas de peso
Tonelada

Kilogramo

Hectogramo

Decagramo

Gramo

t.

k.

hg.

dga.

g.

1 000 kg

1 000 g

100 g

10 g

1g

Libra

Decigramo

Centigramo

Miligramo

dg.

g.

mg.

.454 g

0.1 g

0.01 g

0.001 g

237

Qu buena puntera!
Completa estos blancos con los nmeros que faltan. Fjate en el ejemplo.

12

065

4
8

2 17
9

20

519

15

364
(x)

18

13

12

5
2 36

7
3 52

7 846
(+)

29

10

75

2 02
9

41
90

92

98

896

728

39

526

63

431

87

17

37.

471

71

28.

132

43.
678

285

804
(-)

253

679

2 348
()

45
23
83

97.

238

Fisgn y su cmplice
Fisgn tiene que entregar un mensaje secreto a su cmplice. Para saber quin es su cmplice tienes que avanzar por los caminos que tengan el resultado correcto de cada operacin hasta dar con el cmplice.
Observa el ejemplo y contina igual.

504
9

3 372
4

56

962 9 324
9

843
62

Fisgn

6 613
3 142
2
9 325
5
Berenice

362

2 886

3 980

2 864
2

3 506
3

Andrs

1 341
9
9

764
2 616
8
327 2 592 432
6
3 004

2 870

2 847
6 135

630

Carlos

149
580

4 872
8

1 002

6 072

4 300
5

965
Daniel

860
8 149
4

2 513
1 627

1 095

Hilda

654

1390
2 795
5
380

478

5 052
6
473

1 308
2

2 180

114 8 430
3
Eduardo

842

875

1 836
6 1 191

6 520 678
7

306

1 230

3 311 473
7
489
86
9 864
6
1 908

8 700
14
8
2 063

Ivan
Jos

239

Kike

Gaby

Luis

Fermn

Grandes inventos
Estos son algunos de los grandes inventos del hombre y el ao en que se inventaron, algunos nos sirven para comunicarnos, otros nos entretienen, algunos hacen ms fcil nuestro
trabajo y otros han servido para el progreso en la ciencia.

1969

1834

1250

1972

1923

1876

1608

1709

1454

240

El calendario sirve para localizar fechas, generalmente representa un ao dividido en meses, semanas y das.





1 ao = 12 meses o 52 semanas o 365 das.


1 mes = 4 semanas o 30 das.
1 semana = 7 das.
100 aos = 1 siglo
10 aos = 1 dcada
5 aos = 1 lustro

Recuerda que un siglo se completa hasta que han transcurrido 100 aos.

En que siglo se realiz cada invento?


B

Cuntos aos transcurrieron entre el


invento del piano y el compact disc?

Cuntas semanas transcurrieron entre el E


Cuntos siglos trancurrieron entre el
invento del cajero y el compact disc?
invento del lente y el del telescopio?
C
Cuntos meses hay de diferencia entre
el invento de la imprenta y el lente de
aumento?
241

A jugar con el domin!


Haz estas fichas de domin en cartulina de 5x2 cm.
Colcalas boca abajo y despus reprtelas por igual entre los jugadores. El primer jugador
pone una de sus fichas sobre la mesa, el segundo jugador intenta despus que una de sus
fichas coincida con la que se haba colocado anteriormente.
Fjate en el ejemplo:
1er jugador
66 6

o tambin

11 66

24 8

o tambin

8 24

2do jugador

3er jugador

36 12

70 10

49 7

30 6

10 70

7 49

6 30

o tambin

o tambin

12 36

o tambin

o tambin

Si un jugador no tiene ficha que coincida con la que est puesta en la mesa, debe dejar
pasar el turno y permitir que tire otro jugador.
66 6

o tambin

6 66

132 12

o tambin

12 132

42 7

o tambin

7 42

96 8

o tambin

8 96

66 11

o tambin

11 66

60 10

o tambin

10 60

60 12

o tambin

12 60

66 6

o tambin

6 66

12 12

o tambin

12 12

90 10

o tambin

10 90

88

o tambin

88

24 8

o tambin

8 24

60 5

o tambin

5 60

18 6

o tambin

6 18

36 6

o tambin

6 36

4 4

o tambin

44

24 4

o tambin

4 24

64 8

o tambin

8 64

15 5

o tambin

5 15

72 9

o tambin

9 72

24 12

o tambin

12 24

42 6

o tambin

6 42

63 6

o tambin

7 63

12 3

o tambin

3 12

20 2

o tambin

2 20

25 5

o tambin

5 25

96 12

o tambin

12 96

18 2

o tambin

2 18

108 9

o tambin

9 108

70 10

o tambin

10 70

48 4

o tambin

4 48

84 12

o tambin

12 84

36 9

o tambin

9 36

32 2

o tambin

2 32

8 4

o tambin

48

36 12

o tambin

12 36

22

o tambin

22

16 2

o tambin

2 16

242

81 9

o tambin

9 81

90 9

o tambin

9 90

48 12

o tambin

12 48

77 11

o tambin

11 77

40 8

o tambin

8 40

12 2

o tambin

2 12

12 6

o tambin

6 12

55 11

o tambin

11 55

99 9

o tambin

9 99

72 11

o tambin

11 72

36 4

o tambin

4 36

44 4

o tambin

4 44

24 2

o tambin

2 24

27 9

o tambin

9 27

30 6

o tambin

6 30

77

o tambin

77

11 11

o tambin

11 11

24 6

o tambin

6 24

12 2

o tambin

2 12

100 10

o tambin

10 100

30 6

o tambin

6 30

60 6

o tambin

6 60

88 8

o tambin

8 88

28 7

o tambin

7 28

El laberinto
Resuelve las divisiones de la parte inferior de la hoja, copia la cuadrcula y sombrea con
color las respuestas en la cuadrcula, cuando hayas terminado, habrs formado un laberinto. Despus calcula el menor nmero de cuadrados que tienes que cruzar para llegar
al centro del laberinto.
Inicio

34 219 39 286 184 22

64

41 101 127 84 146

97 228 112 111 145 399 154 57

40 120 406 165 37

42 123 31

11

152 57

43 129 32

54

47 104 59 128 35

46

55

60 228 62

37 227 44 124 45 182 817 147 85

58

38

55 432 76

67 150 180

58 236 84

36 120 196

411 186 427 821 76 432 117 97 Fin 199 65 182 74 231 77 154 78
327 75 147 20 116 81 274 399 81

31 164 20 285 836 121 327 192

321 82 381 106 385 123 32 125 48

69

227 75 104 821 78

615 5
681 3
192 6
777 7
1 485 9
405 5
666 9882 6
882 6
464 8
1 232 8

33

71

34 124 82

49 199 231 68

720 6
240 12
546 3
798 2
8 210 10
970 10
627 11
981 3
868 7

416 4
217 7
912 4
864 2
924 4
660 12
825 11
812 2
995 5
243

74 165 406 79

95 122 80

98

83 157

Nuevo crucigrama
Resuelve el crucigrama.

Horizontales
1. 9516 3
4. 567 9
6. 8888 8
10. 3059 7
11. 6112 4
13. 777 7
14. 816 12
15. 272 4
16. 470 10
18. 132 12
19. 425 5
20. 891 9

Verticales
21. 546 6
23. 568 8
25. 144 12
27. 974 2
29. 8640 3
32. 999 3

1. 6924 2
3. 456 8
4. 585 9
5. 320 10
7. 132 12
8. 99 9
9. 6666 6
11. 72 4
12. 924 11
15. 1971 3
17. 9504 12
22. 8448 3
244

24. 6120 5
25. 7427 7
26. 9999 3
27. 516 12
28. 869 11
30. 810 10
31. 672 8
33. 264 8

Cuntos regalos!
Estos nios estn muy contentos, les han dicho que el nmero del primer cuadro de la cadena
representa cuntos juguetes se repartirn entre ellos.
Quieres saber cuntos juguetes tendrn? Despus de completar cada cuadro con el resultado correcto de la operacin indicada, sabrs cuntos juguetes recibirn.

726

x8

3
+1

-1 275

082

x4
6
-895
6
-135

x4

+8

325
-5 273
x2

-500
+35

10

-98
8
-5
Cuntos juguetes ganaron cada uno?
245

Que ni falte ni pase de sesenta


Elige cuatro nmeros y colcalos en cada lado del tringulo, de manera que la suma de
cada uno de los lados del tringulo sea siempre 60.

10

17

23

16

15

23

14

246

Nmero de vasos
Para obtener un litro de agua, Isabel debe llenar cuatro vasos Cuntos vasos debe vaciar
para llenar cada uno de los otros recipientes?
Anota en cada uno el nmero correcto de vasos.

247

El estanque
A un estanque de capacidad de 1 Hl., muchos animales fueron a beber agua. Esto fue lo
que cada uno tom.





el camello
El caballo
La vaca
El perro
La tortuga
El colibr

1/2 dal.
2.60 l.
3.25 l.
5 dl.
100 cl.
1 onza

Esta es la referencia de las medidas de capacidad.


Kilolitro

Hectolitro

Decalitro

Galn

Litro

kl.

hl.

dal.

gal.

l.

1 000 l

100 l

10 l

3.785 l

1l

Onza

Decilitro

Centilitro

Mililitro

onz.

dl.

cl.

ml.

.2957 l

0.1 l

0.01 l

0.001 l

Qu cantidad de agua en galones qued en el estanque? y Cul en litros?


248

La clave
Este granjero est muy enojado protegiendo su cultivo, por ello les grita a las aves algo muy
extrao.
Organiza en forma consecutiva las letras de cada tipo de figura geomtrica y descubre el
mensaje oculto. Solamente una clase de figuras contiene la frase.

R9

U4

O4

L 13

E8
I7

A8
U 10
S 10

Q3

U2
O2
R4

U6

R8

S 11

E5
A5

249

N6
A2

T 11

N7
C1

F1

I6

M3

S9

O2

A 13

P 11

O 12

E3
I7

S 13

O 12
T8
M9

Z 10
Q5

Las parcelas
En un pueblo se han puesto a prueba a varios campesinos, cada figura representa el terreno que sembraron de sus parcelas con la parte sombreada.
Qu parte de las parcelas sembraron?
Represntalas en figuras como las de la derecha. Traza lneas que dividan la parcela con la que
representars tu respuesta.

Juan

Pablo

Juan y Pablo

Aurelio

Aurelio y Ernesto

Ernesto

Fermn

Fermn y Cndido

Cndido

Elosa
Hilda
Azucena

Elosa, Azucena
y Hilda

Elosa

=
Quin sembr la mayor rea ?
250

Gusi el gusano
Un da, Gusi decidi ir a visitar a su amiga la lombriz al huerto ms cercano; ah podra
disfrutar de sabrosas legumbres.
Para llegar con su amiga tena que escalar una barda muy resbaladiza de 5 metros de altura.
Cada da consegua escalar 5 metros verticales; pero resbalaba 4 metros hacia abajo por
las noches. Al otro da, continuaba avanzando y volva a suceder lo mismo. As, que cada
da slo recorra 1 metro.
Cunto tiempo necesit Gusi para llegar al otro lado de la barda?
Usa las rectas numricas para ayudarte a resolver el problema. Seguramente pensars que
la respuesta son 5 das, pero esto no es as. Encuentra la respuesta correcta.

Da 1

Da 2

Da 3

9m
8m
7m
6m
5m
4m
3m
2m
1m
0m

Cunto tiempo tard Gusi en pasar la barda?


251

Da 4

Da 5

A jugar con palillos!


Practica tu creatividad y usa tu imaginacin. Puedes trabajar con otros compaeros.

Separa 8 de los 12 palillos que componen


los 3 rombos y construye 7 rombos.

Mueve los palillos que cambien la orientacin


de la casita.

Con 18 palillos se construy esta estrella


en la que se ven 2 tringulos grandes, 6
tringulos pequeos y 1 hexgono. Mueve
2 palillos y obtn 4 tringulos pequeos, 2
grandes y 2 trapecios.
Son 9 los palillos que forman este tringulo
equiltero, cambia la posicin de 5 de ellos
para formar 5 tringulos equilteros.

Mueve los palillos necesarios para que la


silla est girada hacia la izquierda.
Mueve 5 palillos para que el pez nade hacia
la izquierda en lugar de a la derecha.

252

Descubre tu talento

La escalerilla de a bordo de un barco tiene


11 escalones equidistantes entre s 18 cm.
Tres escalones estn bajo el agua, si sube la
marea 20 cm. Cuntos escalones quedan
bajo el agua?

La suma de las edades de 4 muchachos


es de 76 aos, Cul ser la suma de sus
edades dentro de 15 aos.

Cuntas horas hay en dos aos? Escoge


la respuesta: 17 520 40 608 97 200

Qu lnea es ms larga la A o la B?

253

Tiro al blanco!
Qu tiros se necesitan para ganar cada juguete?



La mueca
El carrito de cuerda
La grabadora
La patineta .

174

260

34
42
65
86
98

22

197

254

A repartir se ha dicho
Reparte estos animales en cinco peceras. Copia la cuadrcula en tu cuaderno y separa con
una lnea de diferente color. Recuerda que cada pecera debe tener los cinco animales que
aparecen en los cuadros.

255

Atrapando ranas
Une las nueve ranas con cuatro lneas rectas sin levantar ni una vez el lpiz.

256

Tablero de figuras
Invierte cuatro figuras de este casillero, de dos en dos, de manera que cada fila, cada columna y las dos diagonales mayores contengan las cinco figuras .

257

Manteles raros
Se han puesto de moda los manteles raros.
Cul necesit ms tela para su confeccin y cul menos?

A
B

258

El deporte de Carlos
Copia la cuadrcula y sombrea los cuadros con los resultados de las restas para que
descubras el nombre del deporte que practica Carlos. Pueden estar repetidas las respuestas.

319

38

115 235

93

901

58

455

63

397

500

88

603 120 792 223 600 804 114 511

70

112 900 302 463

210 765 455 231 684

42

229 736 715 216 410


6

500 672 195

186 235 158 700 438 678 840 376 980 574 463 126 460

574 187 463 326 800 163

18

118 720 112 189 256 223 953 455 410

93

39

163 893 326 696

56

380 389 510 512

71

37

270

562 905 452 163 490 215

217 420 288 460 516 118 574 512 211 158 496 241 274 444 112 632 100 690
621 300 421 106 501 789 328 850 911 235 514 319 113 555 163 888 641 400

698 - 372
763 - 189
372 - 209
915 - 680
637 - 182
1 284 - 965
536 - 418
706 - 243
876 - 641
195 - 37

816 - 629
951 - 765
939 - 476
382 - 146
526 - 411
2 415 - 1903
500 - 388
830 - 392
736 - 284
900 - 485
259

Juego de tripas
Los azules son enteros y los rojos son decimales.
Relaciona los dados emparejando letras.
Fjate en el ejemplo.

r Trescientos cuarenta y seis mil, ciento cuarenta y dos milsimos.

260

A,r

l
n

Quinientos sesenta y siete enteros, setecientos ochenta y dos milsimos


Ochenta y seis enteros, noventa


y tres milsimos

m Doscientos setenta y cinco enteros,


ocho milsimos

o Novecientos sesenta y dos enteros, noventa y p



tres centsimos

q
s

Sesenta y dos enteros, cuarenta


y siete milsimos

Treinta y siete enteros, cuatro milsimos


261

Cuatrosientos noventa y siete enteros,


setecientos sesenta y dos milsimos
Ciento cincuenta enteros, ochenta y
seis milsimos

r Novecientos setenta y dos enteros, ocho


dcimos

t Diecinueve enteros, treinta y siete milsimos

A colocar alfombras
El metro cuadrado sirve para medir superficies.

Ejemplo: 1m2 = 100 cm2

10 x 10 = 100
Don Csar es el encargado de alfombrar algunas habitaciones del hotel Maras.
Estas son las alfombras que tiene:
A. 6 m2

B. 21 m2

C. 20 m2
D. 10 m2

E. 35 m2
F. 25 m2

G. 16 m2
H. 15 m2

I. 25 m2
J 10 m2

Cul es el nmero de alfombra que le corresponde a cada habitacin.





262

Luis hace mandados


Luis tiene que hacer varios mandados a su mam: comprar limones en el mercado, recoger
un libro en casa de su ta, traer jamn de la tienda, comprar una medicina en la farmacia, en
la papelera una monografa, bolillos en la panadera, entregar la pelcula en el videocentro y
recoger una falda con la modista. Si cumple con todo podr ir a comprarse un helado.
Luis tom su bicicleta y no supo que ruta tomar. Aydalo dndole las coordenadas de cada
lugar; luego copia el plano y une los puntos de las coordenadas, formars una figura. Guate
con los nmeros.

10
9
8

Farmacia

7
Tien-

Modista

Papelera

4
Videocentro

Panadera

Casa de ta
Helados

2
Mercado

1
0

10
8 9

Farmacia ( ) Mercado ( )

Panadera ( )
Papelera ( )
Videocentro ( )
Mercado ( )

263

Modista
Helados
Tienda
Casa ta

( )
( )
( )
( )

Grandes edificios
Estos son algunos de los edificios ms altos de Amrica.

Torre Pemex
(Cd. de Mxico)
52 pisos

World Trade Center


(Cd. de Mxico)
50 pisos

El Obelisco
(Buenos Aires)
67.50 m.
Tiene una escalera
rectlinea en su interior de 206
escalones

Torre Latinoamericana
(Mxico)
181.33 m.

Empire State
(Nueva York)
102 pisos
264

Para medir el alto y largo de estos edificios o de diferentes objetos se usa el metro como
unidad de las medidas de longitud.

Multiplos
Kilmetro Hectometro Decmetro
hm
km
dam
1 000

100

Metro
M

10

Multiplos
Decmetro Centmetro Milmetro
cm.
dm.
mm.
0.1

0.01

0.001

Cada piso mide 2.20 m. de altura


Cada escaln mide .20 m.

Cal es la altura del


Empire State? En metros
y en hectmetros.
Cuntos pisos tiene la
Torre Latinoamericana?
Cal es la altura del
World Trade Center de
Mxico? En metros y en
decmetros.

Cal es la altura de la
Torre de PEMEX?

Qu altura tiene la escalera


del Obelisco?
Si este edificio mide 67.50 m.
Cuntos pisos tiene?
265

Vestido de novia
Todas estas novias recortaron el largo de la falda de su vestido.
A Julia le pertenece el vestido que qued ms corto y a Nora el que qued ms largo.
Cul es el de Julia y cul el de Nora?

D. 1.22 m
68 cm
E 1.35 m
76 cm

A. 1.37 m
85 cm

C 1.16 m
85 cm

B. 1.46 m
93 cm

266

Preguntas capciosas

E
A cunto equivale
camisa y media ms
camisa y media?

Qu es lo que se
necesita entero
aunque sobre?

Yendo yo hacia Corralejo me


cruce con 7 viejos, cada viejo
siete sacos, cada saco 7 ovejas
Cuntos viejos, sacos y ovejas
iban hacia Corralejo?

Un agricultor tiene cuatro


montones en el pajar, si los juntara todos Cuntos montones
tendra?

Por qu un hombre que tiene


42 aos de edad solo ha podido
celebrar diez
cumpleaos?

Si dos pintores tardan 3 das


en pintar un edificio Cunto
tardarn
6 pintores?

Si dos juguetes cuestan


$ 110 y uno de ellos cuesta
100 ms que el otro, Cunto vale
cada regalo?

Si tienes calcetines
negros y azules y no hay luz y
quieres sacar el mnimo nmero
de calcetines para obtener un
par del mismo color Cuntos
calcetines debers sacar del
cajn?

Si un coche toma una curva


a la derecha a 40 km por
hora Cal es la llanta que
menos gira?

267

Figura sorpresa
Saca una fotocopia de este ejercicio.
Une los puntos en orden consecutivo y encontrars una agradable figura. La figura comienza en el nmero 3 y termina en el 549.

268

Pirmides curiosas
Contina las curiosas pirmides.

1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
x9
x9
x 9
x9

9 x 9 + 7 = 88
98 x 9 + 6 = 888
987 x 9 + 5 = 8888
x9
x9
x9
x9

1x8+1=9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987

x8

x8

x8

x8

x8

x8

x8
Nmeros especiales
37
37
37
37
37
37
37
37
37

x 3 = 111
x 6 = 222
x 9 = 333
x 12
x
x
x
x
x

12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679

269

x
x
x
x
x
x
x
x
x

9 = 111111111
18 = 222222222
27 = 333333333
36 = 444444444

El equipo de Juanito
Para que Juanito pueda jugar futbol en su escuela, debe elegir un uniforme completamente
simtrico, aydale para que pueda jugar; recuerda que el eje de simetra es la lnea que divide
en dos partes iguales a cualquier figura.

270

Sorprndete coloreando
Colorea de rojo los mltiplos de 3, de azul los mltiplos de 4, de verde los de 7 y de cafe
los de 10.

271

El Crucinmerico
Fotocopia el ejercicio y resuelvelo

1
1

10
9
6

3
3

8
5

7
8
9
10

Verticales

Horizontales

1. 1 611 + 1 074 + 2 148


2. 556 x 2 + 556
3. 100 x 2 + 91
4. 150 x 3 +31
5. 15 830 x 3 + 12 797
6. 2 081 x 3 - 1 204
7. 8 322 2 + 1550
8. 836 + 528 - 133
9. 1 810 x 3 - 603
10. 1 508 x 2 + 201

1. 587 + 273 2
2. 934 x 4 - 216
3. 865 5 x 4
4. 4 312 - 3 906 x 3
5. 472 + 1 810 2
6. 7 179 3 x 2
7. 580 + 93 x 3
8. 13 x 110 2
9. 1 789 x 2 -127
10. 2 112 x 2 + 2 597
272

A dividir cuadros
Si divides estos cuadradros en 7 grupos Cuntos cuadrados quedan en cada grupo? Y si
lo dividieras en 10 grupos Cuntos cuadrados quedaran en cada grupo?

273

Trabajo para un nio lgico


Observa detenidamente las series, tmate un tiempo para que comprendas como avanzan o
disminuyen.
Qu nmeros faltan en cada una?

13

13

381

378

27

373

15

11

330

135

120

771

37

380

195

285

366

333

35
29
245

46

210

105
8

64

274

504

Por fin la calculadora


Prueba de muchas formas y coloca cualquiera de estos signos +, - , x o , entre los nmeros para obtener el resultado que se te da.

B 6 6 6 6 6 6 6 = 126
C
5 5 5 5 = 100

D
8 8 8 = 120
8 8
8 8 8 8 = 2

2 3 4 = 14

Cmo puedes medir cuatro litros de agua


con 2 recipientes que contienen 5 litros de
agua cada uno y 3 litros otro?

Encuentra tres nmeros consecutivos que multiplicados entre s, su producto sea 720
Cules son tres nmeros consecutivos que sumados dan 63?
275

La pelota bota
Una pelota de tenis rebota cada vez a una altura igual a la mitad de su altura anterior. Si
se deja caer de una altura de 50 m., calcula la distancia recorrida por la pelota despus de
haber rebotado seis veces.
Usa el grfico y compltalo para encontrar con mayor facilidad la respuesta.

50 m.

25 m.

1er
rebote

2do
rebote
276

Quebrndote la cabeza
Copia en papel de china esta figura y divdela en cuatro partes de igual forma y tamao.

277

Nmeros perdidos
Encuentra los nmeros faltantes.

B
+

C
2 +
3

= 15

1=

= 1 +
2

=1

D
x 4 + 12 =

E
1 +
2

= 7
2

= 38

:6 - 4 =

+ 25

G
x

= 672
H

I
2 + 1 + 1 = 1 +
2
3
3
3
2
278

Clculo fracciones
Qu fraccin representa la parte sombreada de cada figura?

A
B

279

Una figura poco comn


Copia la cruz griega en un papel transparente y colorala con diferente color cada parte,
luego recrtala y reacomoda los pedazos para formar un cuadrado.

280

A qu hora?
Divide el cuadrante del reloj en dos partes iguales con una lnea, de tal forma que en cada
divisin la suma de los dgitos sea igual.

11

12

1
2

10
9

3
4

8
7

6
281

El barquito
Observa el barquito y resuelve en tu cuaderno.

Dibuja cinco barcos diferentes que se pueden hacer combinando las partes de este
barco.
Si hay una vela roja, una azul y una amarilla; un casco caf, uno negro y uno gris; y una
bandera verde, una anaranjada y una blanca, Cuntos barcos se pueden hacer?
282

Un problema de nmeros

283

Los tres nmeros de las fichas, multiplicados dan 36 y sumados dan 13. Adems, si los aos
que yo tengo los divido entre uno de esos nmeros, obtengo de residuo 7 Cules son
esos nmeros?

Demasiados tringulos
Encuentra en esta figura 35 tringulos.

284

El campamento
Este es el mapa del campamento al que fueron un grupo de amigos.
Calcula las reas y permetros que se te indican, fjate muy bien en las medidas y en las
formas de cada una de las partes de este campamaneto.

30 m

90m

70 m
90 m

5 dam

Cabaa de
nias

4 dam
Bosque

Comedor

Diamante de
beisbol

Cabaa de
nios

60 m

Cueva del oso

60 m

50 m
Arenas movedizas

Cunto mide el permetro del bosque?


Cunto mide el permetro de todo el campamento?
Cul es el rea del bosque?
Cul es el rea de la zona donde estn las cabaas y el comedor?
285

1 dam

El castillo del rey


Este es el croquis de los jardines del castillo del rey, utiliza la unidad en metro cuadrados para
contestar las preguntas:

Cul es el rea de la fuente?


Cul es el rea de los jardines de rosas?
Cul es el rea de los jardines de alcatraces?
Cul es el rea de los jardines de violetas?

Cul es el rea de todos los jardines?


Cul es el rea de los corredores Victoria?
Cul es el rea de los corredores Enrique?
Cul es el rea del corredor imperial?

286

Los palillos
La figura A tiene un rea de 5 unidades cuadradas y la figura B tiene un rea de 9 unidades
cuadradas.
Con ocho palillos forma una figura cuya rea sea de 4 unidades cuadradas.

287

A recorrer las calles


Explica cmo llegaras a cada lugar, no olvides hacer referencia de los puntos cardinales que
te servirn para localizar cada lugar al que debes llegar. Toma como punto de partida en
cada caso la Glorieta de Vaqueritos.










Agencia de viajes.
Banco
Estadio Azteca.
Hospital de Nutricin.
Cardilogo.
Escuela de yoga
Jardn de eventos Tlalpan
Helados
Escuela de ingls
Farmacia
Restaurante

288

La cobija
Encuentra en esta cobija por lo menos trece polgonos.

Nombra ms de una diferencia entre cada par de polgonos y recuerda sus nombres.

y
y

y
289

Qu buena suerte!
En cul de estos juegos interviene la suerte para ganar y en cul el triunfo depende de ciertas
habilidades?

290

A ver quin gana


Puede verse que al tirar los dados, la suma que ocurre con mayor frecuencia es 7; es decir
es la suma que tiene ms posibilidades de ganar.
Este es un juego en el que interviene la suerte, y no es totalmente seguro que los nmeros
de los dados con ms posibilidades de avanzar queden siempre en uno de los primeros
lugares. Sin embargo, al jugar varias veces, esos nmeros ganarn ms que otros.
Este es el juego de Armando y Alicia. Juegan a tirar por turnos cinco veces un dado y quien
saca mayor puntaje gana.
Descubriendo nmeros

Armando

Alicia

Qu nmero le tendra que salir a Alicia para empatar? Y Cal para ganar el juego?

Este es el juego de Rosario y Lidia.

Rosario

Lidia

Qu nmeros deben sacar Rosario y Lidia para que rosario gane?


Y para que gane Lidia? Conqu nmeros empataran
291

222. Mi crucigrama

SOLUCIONARIO

220. Sopa de nmeros

223. Mensaje en clave


SIGUE LA RUTA DE LA RISA

224. A trabajar!

Campesino 8.35 h.
Pajarito 9.10 h.
Seor 2.25 h.
Atleta 1.40 h.
Albail 8.15 h.



225. La estacin de autobuses

221. Encontrando el camino




55
145

135

100

292

A. Autobs 3
B. Autobs 3
C. 12.05 h.
D. 18 minutos
E. 43 h.
F. 1.24 minutos
G. 27 minutos
H. 32 minutos
I. 1 hora 16 minutos
J. 49 minutos
K. 19 minutos
L. 1.15 horas
M. 19 minutos
N. 51 minutos

226. El tiempo vuela

231. Juguemos gatos


Respuestas variadas

232. Buscando a mam delfn


El camino correcto es 2

233. Descubre el mensaje del


firmamento
LA LUZ MARCA EL CAMINO

234. Conctate en lnea

227. Ponte lgico

72

228. En busca del cubo


Cubo B

229. Rompecabezas matemtico

12

14

12

16

16

18

22

20

16

24

26

24

28

28

30

32

32

24

34

36

32

36

40

40

235. En busca de la imagen secreta


10
50
90
54
77
6
57
38
80
46

230. Descubriendo puntos


La cara oculta es 5

293

120 35

52
3 11 14
28 8 24
24 26 34
9 30 44
66 27 54
4 65 64
84 8 42
18 30 64
40 49 27

46
70
22
54
12

55
80
45
48
72

74
68
60
88
12

22
15
72
28
45

75 20

96
63
82
12
14

96
84
36
33
4

4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36

132 108
121 44
132 40

25 32
64
42
24
40
49

236. Descubriendo al ladrn

242. A jugar con el domin

Daniel

Respuestas variadas

237. El trasatlntico

243. El laberinto

12 113.44 Kg.
12.11344 toneladas

238. Qu buena puntera

25

11
82

73

10 0

11 3

244. Nuevo crucigrama

280
672

138

52

526

33

126

519

373

678

251

.11

125

102

.08

239. Fisgn y su cmplice


Cmplice Gaby

245. Cuntos regalos!

240-241. Grandes inventos

2 juguetes cada uno

A. piano s. XVIII
imprenta s. XV
refrigerador s. XIX
telescopio s. XVII
lente de aumento s. XIII
compact disc s. XX
cajero automtico s. XX
telfono s. XIX
televisin s. XX

246. Que no falte ni pase de sesenta!


20

10

15

B. 156 semanas
C. 2 448 meses
D. 263 aos
E. 3 siglos

17

294

16

23

14

247. Nmero de vasos

253. Descubre tu talento

jarra 8 vasos
vaso 2 vasos
jarra 1l. 4 vaos
jarra 3/4 l. 3 vasos
Bote 3/4 l. 3 vasos
Bote 3 l. 12 vasos

3 escalones, cuando sube la marea


no se hunde el barco.
136 aos
17520 h.
Miden lo mismo

254.Tiro al blanco

248. El estanque

La mueca 98+65+34
El carrito de cuerda 42+98+34
La grabadora 98+ 86+42
La patineta 86+42+98+34

23.08800 galones
87.354 litros

249. La clave

255. A repartir se ha dicho

FUERA INTRUSOS

250. Las parcelas


Juan y pablo 3/4
Aurelio y Ernesto 1/2
Fermn y Cndido 7/8
Sembraron la mayor rea
Elosa, Azucena e Hilda 1 entero

251. Gusi el gusano


Lo primero que se te pudo haber ocurrido fueron 5
das. La respuesta correcta es 5 das y 4 noches.

252. A jugar con palillos!

256. Atrapando ranas

295

257.Tablero de figuras

264-265. Grandes edificios


Empire Estate 224.4 m

2.244 Hm.
World Trade Center 110 m.

11 Dam.
Torre PEMEX 114.4 m
1.144 Hm.
Obelisco

Escalera 41.2 m

30 pisos
Torre Latinoamericana 82 pisos

266.Vestido de novia
Julia , vestido C
Nora, vestido E

258. Manteles raros

267. Preguntas capciosas

Ms tela mantel C
Menos tela mantel G

A. El sobre
B. Ninguno
C. Un montn grande
D. Uno vale $100 y el otro $10

259. El deporte de Carlos


Golf

260-261. Juego de tripas


B,l
C,n
D,m

E,
F,p
G,r

H,s
J,t
K,q

I,o

E. A dos camisas y un par de medias


F. Tres calcetines
G. Porque naci el 29 de febrero
H. 1 da
I. La llanta de refaccin

268. Figura sorpresa

262. A colocar Alfombras


A
B

C
E

D
F

263. Luis hace mandados


Farmacia (6, 8) Panadera (5, 4) Papelera (9, 4)
Videocentro (2, 4) Mercado (4, 1) Modista (5, 6 )
Helados (8, 1) Tienda (4, 6) Casa ta (6, 4)

296

269. Pirmides curiosas

272. El crucinumrico
4

273. A dividir cuadros

2
7

20 grupos de 7 cuadros y sobran 6 cuadros


14 grupos de 10 cuadros y sobran 6 cuadros

274.Trabajo para un nio lgico


270. El equipo de Juanito

271. Sorprndete coloreando

275. Por fin la calculadora


A. 8 + 8 x 8 8 = 120
B. ( 6 + 6 ) x ( 6 + 6 ) ( 6 + 6 + 6 ) = 126
C. ( 5 + 5 ) x ( 5 + 5 ) = 100
D. (8 X 8 ) / ( 8 + 8 + 8 + 8 ) = 2
E. 2 X ( 3 + 4 ) = 14
Juntando el lquido de los dos recipientes, de
manera que queden en el mismo nivel.
8 x 9 x 10 = 720
20 + 21 + 22 = 63

276. La pelota bota

147.024 m

297

277. Quebrndote la cabeza

282. El barquito
Algunas opciones pueden ser :
1 bandera verde, casco caf y vela roja
2 bandera anaranjada, casco negro y vela azul
3 bandera blanca, casco gris y vela amarilla.
4 bandera verde, casco negro y vela amarilla.
5 bandera anaranjada, casco caf y vela roja.
Se pueden hacer 12 barcos

283. Un problema con nmeros


2 x 2 x 9 = 36
2 + 2 + 9 = 13
70/ 9 = 7 y su residuo es 7

278. Nmeros perdidos

284. Demasiados tringulos

Estas son algunas opciones.


8 + 7 = 15
1 = 0 + .5 + .5
2/3 + 1 1/3 = 1/2 + 1/2 + 1
5 + 2 1/2 = 15/2
7/2 + 0 = 7/2
76 38 = 38
168 X 4 = 672
3 X 4 + 12 = 3 X 8
216 /6 4 = 7 + 25
2/3 + 1/3 + 2 1/3 = 1/2 + 6/2

279. Calculo fracciones


A. 20/36 B. 4/8 C. 6/16 D. 25/42 E. 32/72

280. Una figura poco comn

285. El campamento
Permetro del bosque: 309 m.
Permetro de todo el campamento: 540m
rea del bosque: 2 600 m2.
rea de la zona de cabaas y del comedor: 4 850
m 2.

286. El castillo del rey

281. A qu hora?
Una mitad del reloj
10 + 11 + 12 + 1 + 2 + 3 = 39
La otra mitad
9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4 = 39

Jardin de rosas: 27.5


Jardn de violestas: 17
jard{in de alcatraces: 27.5 Fuente: 18
Corredeores victoria: 17.5 Corredor Enrique: 8
Corredor imperial: 34
Todos los jardnes: 90

298

287. Los palillos

290. Que buena suerte!

288. A recorrer las calles

289. La cobija

291. A ver quien gana

299

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