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Proteus c8
Proteus c8
dispositivos
2006
Introduccin
En este captulo se ensear cmo crear un
nuevo dispositivo que no existe en las
libreras, as como la modificacin de algunos
existentes.
Primer paso
El primer paso a seguir es el dibujo del
dispositivo.
Para esto podemos emplear cualquier zona
libre del rea de trabajo, sin importar que en
el resto de ella exista un esquema.
Vamos a crear el atenuador digital 7110.
Herramientas de dibujo
Comenzaremos por dibujar el cuerpo del
dispositivo.
Seleccionad, dentro del
grupo de herramientas de
dibujo, el rectngulo 2D
Eleccin de elemento
La accin anterior desplegar, en la
ventana de componentes, la siguiente lista
de elementos:
Elegiremos la opcin
COMPONENT
Detalles de ajustes
Si movis un lado del rectngulo que lleva
patillas, stas habr que recolocarlas.
Edicin de patillas
Siempre que estemos con la herramienta de
patillas
, para editar una de ellas bastar
con un clic de botn principal. Aparecer la
ventana de edicin, que se ve en la figura de
la siguiente hoja.
Con cualquier otra herramienta, habr que
hacer clic secundario y clic primario (como
en cualquier componente).
Datos de patillas
En la ventana de edicin rellenaremos los
datos que se indican.
Nombre de la
patilla
Nmero de la
patilla
ACEPTAD
Cambio en patillas
Editamos normalmente y, cuando est
realzada, realizamos las operaciones de
movimiento, reflejo, rotacin, etc., hasta
dejarlas como queremos.
Lo importante es que las
cruces queden hacia fuera.
Construccin de dispositivo
Hasta ahora lo nico que hemos hecho es
dibujar unos elemento sobre el esquema;
crear un componente es algo ms. Vamos a
ello.
El primer paso para la construccin es
seleccionar todo lo dibujado.
Ahora pinchad en el icono de construccin.
Icono para construir un
dispositivo
Ventana de construccin
Cumplimentad los campos de Nombre y Prefijo de
referencia.
Nombre
Prefijo de referencia
Datos en ventana
Dejad los datos que se muestran y pinchad
en Next>.
Ventana de encapsulado
Ahora aparecer la
ventana que nos
permite elegir el
encapsulado.
Esta ventana dice
que el dispositivo no
posee encapsulado.
Pinchamos el botn
indicado para
asociarle uno ya
existente en las
libreras de
PROTEUS.
Ventana de encapsulado
Ventana para asociar encapsulado.
Pinchad en Add
Eleccin de encapsulado
En la nueva ventana elegimos...
Clic aqu para elegir
este encapsulado
Aqu se muestra
el encapsulado
elegido
Ventana de adjudicacin
Las patillas 10 y
14 no existen
(no han sido
editadas)
y aparece esta
lnea de patilla
nueva
Pinchamos aqu
En la lnea que
aparece escribimos
el nombre
Aqu escribimos el
nmero de la patilla
Aadimos
patilla
Pinchamos para
Doble clic aqu agregar
para adjudicar
esta opcin
Marcamos la casilla
para asignar por
defecto
Asignar encapsulados
Pinchamos segn la figura.
Pinchamos para
asignar los
encapsulados
Asignar encapsulados
Pinchamos segn la figura.
Aqu vemos los dos
encapsulados
asignados
Pinchamos para el
paso siguiente
Asignar encapsulados
En esta ventana que aparece podemos
cambiar los datos.
Pinchamos aqu
Asignar encapsulados
En esta ventana podemos enlazar el
dispositivo creado con sus hojas de datos.
Si el dispositivo estuviese
contenido en la hojas de
datos de PROTEUS,
pinchando aqu
localizaramos la ruta de
estas hojas tcnicas
Asignar encapsulados
Seguid el orden.
Asignar encapsulados
La hoja de datos queda unida al dispositivo.
Asignar a librera
Ya slo falta asignar el nuevo dispositivo a una
librera. Objetivo que conseguimos en la siguiente
ventana:
Aqu lo ponemos
en la categora
Analogs ICs
En la
subcategora
Miscellaneous
Escribimos una
descripcin muy
breve
Esta es la librera que utiliza
PROTEUS por defecto para los
nuevos dispositivos
Ventana de seleccin
Observad el detalle de
No Simulable
Vista de insercin
Y as queda al insertarlo en esquema.
Modificacin de dispositivo
El siguiente paso es modificar un dispositivo
de la librera de PROTEUS.
Vamos a cambiar el patillaje de un
conmutador hexadecimal que se emplea
mucho en simulacin VSM. El elemento en
cuestin es el de la figura.
Modificacin de dispositivo
Al simular, el conmutador de la figura saca el
MSB (bit ms significativo) en la patilla de
abajo. La idea es cambiar el orden de las
patillas para que los pesos, de mayor a
menor, vayan de arriba abajo.
En la figura se aprecia el conmutador
original en simulacin.
Menor peso arriba
Originalmente los
pesos estn as
Modificacin de dispositivo
La primera operacin es extraer, e insertar
en el rea de trabajo, el elemento a
modificar.
Elemento extrado en la
ventana de dispositivos,
desde la librera Switches &
Relays
Dispositivo insertado
en el rea de trabajo
Modificacin de dispositivo
Podemos elegir la cifra con la que aparecer
el elemento modificado en el rea de
trabajo.
Modificacin de dispositivo
Rectngulo con botn
secundario para
seleccionar todo
Una vez seleccionado
pinchar en el icono de
descomposicin
El dispositivo queda
descompuesto en sus
elementos individuales
Comprobacin de pesos
Vamos a comprobar los pesos de las
patillas, una vez descompuesto el
conmutador en sus elementos individuales.
Clic secundario-clic
primario para editar la
patilla
Comprobacin de pesos
Vamos a comprobar los pesos de las
patillas, una vez descompuesto el
conmutador en sus elementos individuales.
Y aqu comprobamos que pertenece al
peso mayor (D3)
Editamos la patilla
inferior
Ajustes de pesos
As pues, vamos a cambiar las patillas para
que queden ordenadas, de abajo a arriba,
con las identificaciones D0, D1, D2 y D3.
Permuta de patillas
Seleccionamos la
patilla inferior
Arrastramos para
colocar arriba
Seleccionamos la patilla
que ir abajo
Y la llevamos a su
posicin
Y la de abajo
queda aqu
Permuta de patillas
Ahora hacemos lo mismo con las otras dos
patillas hasta dejar el elemento modificado
como en la figura.
Aunque en esta imagen no
aparecen los pesos de las
patillas, si se editasen
veramos que ya estn
recolocadas
Pinchamos aqu
Pinchamos para
continuar
Continuamos
Continuamos
Aceptamos
para finalizar
Resultado
Inmediatamente despus de haber aceptado
la ltima ventana veremos ya el nuevo
elemento diseado en la ventana de
dispositivos.
Borrado de dispositivo
El paso siguiente es borrar un dispositivo de
una librera.
Vamos a crear un segundo elemento a partir
del ltimo conmutador.
Insertemos el elemento CONM-HEX en el
rea de trabajo.
Hagamos clic secundario sobre l para
seleccionarlo.
Escribiremos este
nombre
Insercin de dispositivos
Si ahora, como comprobacin, insertamos
los dos elementos creados y los simulamos
veremos que son idnticos salvo en el
nombre.
Edicin de libreras
Cerraremos la ventana central
Cerrad esta
ventana
Dispositivos
creados
Detalles de ventana
Observad detalles de la ventana.
Con este botn
seleccionamos
todos
Si nos arrepentimos
y queremos
deseleccionar el
dispositivo,
pincharemos aqu
Pinchad para
seleccionar el
dispositivo que
vamos a borrar
Borrado de dispositivo
Al borrar el dispositivo nos aparece una
ventana de confirmacin. Aceptaremos y el
elemento desaparecer de la librera.
El dispositivo
queda borrado
Aceptemos el
borrado
Explicacin de ventana
Observad detalles de la figura.
Esta librera es la
de origen
(Source)
Esta librera es el
destino
Y la flecha cambia
Acciones de copiado
Pincharemos segn las figuras.
Reflexiones finales
Ahora podemos manipular el LM324 de la
librera de usuario (USERDVC) sin alterar
sus valores en la librera original TEXOAC.
Reflexiones finales
Observad que si seleccionis a ambos lados
de la ventana de edicin libreras distintas a
USERDVC, los botones que permiten
modificaciones quedan inoperativos.
No se permite Copiar,
Mover, Borrar ni
Renombrar
FINAL
En el prximo captulo se estudia el diseo
jerrquico:
SUBCIRCUITOS
2006