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INGENIERIA
CUERPOS Y DESARROLLOS
CUERPOS Y DESARROLLOS
DEFINICIONES
CUERPOS GEOMTRICOS: Es el espacio encerrado por SUPERFICIES en
general, podemos dividirlos en dos grupos, Poliedros y Superficies curvas.
1) POLIEDROS
Es el cuerpo geomtrico limitado por un
nmero finito de figuras planas (polgonos),
que se denominan CARAS, estas intersctan
entre s, formando ARISTAS, y las aristas
concurren en puntos llamados VERTICES.
-Cuando todas las caras limitantes, estn formadas por polgonos regulares, iguales,
el poliedro se denomina REGULAR, y sus aristas y ngulos diedros tambin sern
iguales. Existen solo 5 polgonos regulares: TETRAEDRO, OCTAEDRO,
ICOSAEDRO, HEXAEDRO (CUBO) y el DODECAEDRO.
-Si las caras estn formadas por poligonos regulares pero de distintas clases, los
poliedros son llamados SEMIRREGULARES, sus aristas y ngulos diedros sern
iguales. Existen 13 polgonos semirregulares.
- Por ltimo los poliedros que tienen caras, aristas y ngulos diedros distintos, son
llamados poliedros IRREGULARES.
PROYECIN DE CUERPOS:
2) SUPERFICIES CURVAS
Una superficie puede ser definida como el movimiento de una lnea, de acuerdo
a una ley. La lnea que genera la superficie es llamada generatriz, y la ley que
dirige el movimiento es llamada directriz.
PROYECIN DE CUERPOS:
Las superficies curvas se dividen en dos clases generales:
- Cuando la generatriz es una lnea recta, se las llama superficies regladas.
- Cuando la generatriz es una lnea curva, se las llama superf.doble curvatura.
I) Superficies Regladas
Dentro de esta divisin tenemos las sup. de curvatura simple, donde la
posicin adyacentes de dos generatrices (g), son coplanares, paralelas o se cortan.
Las superficies de curvatura simple son superfiecies desarrollables, es decir pueden
extenderse sobre un plano, podemos encontrar:
a) Superficie Cilindrica: es la superficie generada por el movimiento de una
generatriz (g) que se mantiene en contacto con una directriz (d) curva, siendo
adems paralelas todas las posiciones de la generatriz; se clasifican en:
Superficie
Superficie
cilndrica de
Cilndrica
n revolucin:
De
superficie
Revolucin:
cilndrica en la
superficie
cual no es
cilndrica en la
posible definir
cual todas las
un eje (e) que
posiciones de
equidiste
de
la generatriz (g)
todas
las
equidistan de
posiciones de
un
eje
(e),
la
generatriz
paralelo a ella.
(g).
PROYECIN DE CUERPOS:
b) Superficie Cnica: superficie reglada generada por el movimiento de una
generatriz (g), mantenindose en contacto con una directriz (d) curva, teniendo,
todas las posiciones de la generatriz (g), un punto comn (V), denominado vrtice;
se clasifican en:
Superficie
Cnica
de
Revolucin: superficie cnica
en la cual, todas las posiciones
de la generatriz (g), forman el
mismo ngulo con un eje (e),
que pasa por el vrtice (V),
Superficie
Cnica
de
n
revolucin: superficie cnica en
la cual no es posible definir un eje
(e), que forme el mismo ngulo
con todas las posiciones de la
generatriz.
PROYECIN DE CUERPOS:
II) Superficie de doble curvatura: Son superficies generadas por el movimiento
de una generatriz (g) curva. Estas superficies no contienen lneas rectas y por lo
tanto no son desarrollables. Entre ellas son muy conocidas las cudrticas, las
cuales son superficies generadas por la rotacin de una curva cnica alrededor de
uno de sus ejes.
g:
circunferenc
ia
g: elipse
g: parbola
g: hiprbola
PROYECIN DE CUERPOS:
TETRAEDRO
HEXAEDRO
POLIEDROS
REGULARES
OCTAEDRO
DODECAEDRO
ICOSAEDRO
POLIEDROS
POLIEDROS
SEMIRREGULARES
PIRAMIDE
POLIEDROS
IRREGULARES
CUERPOS
GEOMTRICOS
PRISMA
PARALELEPIPEDO
REGLADAS
SUPERFICIES
CURVAS
CILINDRO
CONO
DOBLE
CURVATURA
ESFERA
DESARROLLO DE CUERPOS:
DESARROLLO DE CUERPOS:
VERDADERAS MAGNITUDES - GIRO
DESARROLLO DE CUERPOS:
LOS PROCEDIMIENTOS QUE PERMITEN OBTENER LA POSICIN
MS CONVENIENTES DE LA FIGURA SON:
1) CAMBIOS DE PLANO DE PROYECCIN.
2) METODO DE ROTACIN O GIRO.
EN EL PRIMER MTODO LOS DATOS QUEDAN FIJOS Y SE
INTRODUCEN NUEVOS PLANOS PROYECTANTES.
EN EL SEGUNDO MTODO, LOS PLANOS DE PROYECCIN
QUEDAN FIJOS Y LA FIGURA ES DESPLAZADA.
GIRO:
SI LAS ARISTAS DE LA CARA QUE DEBEMOS HALLAR EN
V.M.,
SE
ENCUENTRA
EN
POSICIN
OBLICUA,
NO
OBTENDREMOS SU V.M. EN NINGUNA DE LAS 3
PROYECCIONES, ENTONCES NOS VALDREMOS DE UNA
METODOLOGA DENOMINADA ROTACION O GIRO.
POR MEDIO DE ESTE ARTILUGIO, LLEVAREMOS LA RECTA
OBLICUA A UNA NUEVA POSICIN QUE SEA PARALELA A UNO
DE LOS PLANOS DE PROYECCIN, DETERMINADO ASI LA V.M.
DESARROLLO DE CUERPOS:
GIRO:
SEA UN SEGMENTO DE RECTA AB, OBLICUA; PARA
OBTENER SU V.M., DEBEMOS REALIZAR UN GIRO,
PARA ELLO HACEMOS PASAR POR A UN EJE g
QUE ES PERPENDICULAR A H1, ENTONCES LA
PROYECIN VERTICAL DE g, SER UNA RECTA
VERTICAL g2 PERPENDICULAR A LT, Y LA
PROYECCIN HORIZONTAL, COINCIDIR CON A1.
AHORA CON CENTRO EN A1 Y RADIO A1B1, SE
GIRA EL SEGMENTO, HASTA COLOCARLO EN
POSICIN PARALELA A V2 (PARALELA A LA LT).
DESARROLLO DE CUERPOS:
DESARROLLO DE CUERPOS:
DESARROLLO DE CUERPOS: