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DIBUJO Y DOCUMENTOS DE

INGENIERIA
CUERPOS Y DESARROLLOS

CUERPOS Y DESARROLLOS
DEFINICIONES
CUERPOS GEOMTRICOS: Es el espacio encerrado por SUPERFICIES en
general, podemos dividirlos en dos grupos, Poliedros y Superficies curvas.
1) POLIEDROS
Es el cuerpo geomtrico limitado por un
nmero finito de figuras planas (polgonos),
que se denominan CARAS, estas intersctan
entre s, formando ARISTAS, y las aristas
concurren en puntos llamados VERTICES.
-Cuando todas las caras limitantes, estn formadas por polgonos regulares, iguales,
el poliedro se denomina REGULAR, y sus aristas y ngulos diedros tambin sern
iguales. Existen solo 5 polgonos regulares: TETRAEDRO, OCTAEDRO,
ICOSAEDRO, HEXAEDRO (CUBO) y el DODECAEDRO.
-Si las caras estn formadas por poligonos regulares pero de distintas clases, los
poliedros son llamados SEMIRREGULARES, sus aristas y ngulos diedros sern
iguales. Existen 13 polgonos semirregulares.
- Por ltimo los poliedros que tienen caras, aristas y ngulos diedros distintos, son
llamados poliedros IRREGULARES.

PROYECIN DE CUERPOS:
2) SUPERFICIES CURVAS
Una superficie puede ser definida como el movimiento de una lnea, de acuerdo
a una ley. La lnea que genera la superficie es llamada generatriz, y la ley que
dirige el movimiento es llamada directriz.

PROYECIN DE CUERPOS:
Las superficies curvas se dividen en dos clases generales:
- Cuando la generatriz es una lnea recta, se las llama superficies regladas.
- Cuando la generatriz es una lnea curva, se las llama superf.doble curvatura.
I) Superficies Regladas
Dentro de esta divisin tenemos las sup. de curvatura simple, donde la
posicin adyacentes de dos generatrices (g), son coplanares, paralelas o se cortan.
Las superficies de curvatura simple son superfiecies desarrollables, es decir pueden
extenderse sobre un plano, podemos encontrar:
a) Superficie Cilindrica: es la superficie generada por el movimiento de una
generatriz (g) que se mantiene en contacto con una directriz (d) curva, siendo
adems paralelas todas las posiciones de la generatriz; se clasifican en:
Superficie
Superficie
cilndrica de
Cilndrica
n revolucin:
De
superficie
Revolucin:
cilndrica en la
superficie
cual no es
cilndrica en la
posible definir
cual todas las
un eje (e) que
posiciones de
equidiste
de
la generatriz (g)
todas
las
equidistan de
posiciones de
un
eje
(e),
la
generatriz
paralelo a ella.
(g).

PROYECIN DE CUERPOS:
b) Superficie Cnica: superficie reglada generada por el movimiento de una
generatriz (g), mantenindose en contacto con una directriz (d) curva, teniendo,
todas las posiciones de la generatriz (g), un punto comn (V), denominado vrtice;
se clasifican en:

Superficie
Cnica
de
Revolucin: superficie cnica
en la cual, todas las posiciones
de la generatriz (g), forman el
mismo ngulo con un eje (e),
que pasa por el vrtice (V),

Superficie
Cnica
de
n
revolucin: superficie cnica en
la cual no es posible definir un eje
(e), que forme el mismo ngulo
con todas las posiciones de la
generatriz.

PROYECIN DE CUERPOS:
II) Superficie de doble curvatura: Son superficies generadas por el movimiento
de una generatriz (g) curva. Estas superficies no contienen lneas rectas y por lo
tanto no son desarrollables. Entre ellas son muy conocidas las cudrticas, las
cuales son superficies generadas por la rotacin de una curva cnica alrededor de
uno de sus ejes.

g:
circunferenc
ia

g: elipse

g: parbola

g: hiprbola

PROYECIN DE CUERPOS:

TETRAEDRO
HEXAEDRO

POLIEDROS
REGULARES

OCTAEDRO
DODECAEDRO
ICOSAEDRO

POLIEDROS

POLIEDROS
SEMIRREGULARES
PIRAMIDE
POLIEDROS
IRREGULARES

CUERPOS
GEOMTRICOS

PRISMA
PARALELEPIPEDO

REGLADAS
SUPERFICIES
CURVAS

CILINDRO

CONO

DOBLE
CURVATURA

ESFERA

VISIBILIDAD EN POLIEDROS // CONTORNO APARENTE :


LA PROYECCIN DE LOS CUERPOS GEOMTRICOS SE REALIZA DE LA
MISMA MANERA QUE LA DE LAS FIGURAS PLANAS. LOS RAYOS
PROYECTANTES PERPENDICULARES AL PLANO DE PROYECCIN,
ATRAVIESAN EL CUERPO E INTERSECTAN AL PLANO DE PROYECCIN.
OBTENIENDOSE DE ESE MODO UNA SERIE DE PUNTOS PROYECTADOS
QUE REPRESENTARN AL CUERPO.
AQUELLOS RAYOS QUE
TOCAN AL CUERPO EN UN SOLO
PUNTO,
FORMARAN
UNA
SUCESIN DE PUNTOS DE
PROYECCIN QUE SER LA
LNEA DE PERMETRO DE LA
FIGURA PLANA PROYECTADA.
ESTA FIGURA PLANA ES
EL CONTORNO APARENTE DEL
CUERPO.
AHORA LA PROYECCIN
DEL CONTORNO APARENTE DEL
CUERPO SER LA PROYECCIN
DEL CUERPO SOBRE EL PLANO
DE PROYECCIN.

VISIBILIDAD EN POLIEDROS // CONTORNO APARENTE :


POLIEDROS:
LA PROYECCIN DE CUALQUIER POLIEDRO SOBRE UN PLANO SER
UN POLGONO, CUYOS VRTICES SON EL RESULTADO DE LA INTERSECCIN
ENTRE LOS RAYOS PROYECTANTES TANGENTES AL SLIDO QUE PASAN POR
SUS VRTICES Y EL PLANO DE PROYECCIN CONSIDERADO.
DICHO POLGONO CONSTITUYE,
LA
PROYECCIN
DEL
CONTORNO
APARENTE
EN
EL
PLANO
DE
PROYECCIN.
EL CONTORNO APARENTE ES UNA
POLIGONAL
PLANA
O
ALABEADA,
FORMADA POR LAS ARISTAS DEL
POLIEDRO, QUE SEPARAN LAS CARAS
VISIBLES DE LAS NO VISIBLES PARA UNA
DETERMINADA PROYECCIN.
CONTORNO APARENTE: POLIGONAL
ALABEADA: ABCGHEA Y SU
PROYECCIN SER ABCGHEA

VISIBILIDAD EN POLIEDROS // CONTORNO APARENTE :


LOS POLIEDROS SON SLIDOS DEFINIDOS EN SU TOTALIDAD
POR SUPERFICIES PLANA. POR SER OBJETOS TRIDIMENSIONALES,
POSEEN UN VOLUMEN PROPIO QUE OCULTA AL OBSERVADOR ALGUNAS
DE SUS PARTES (VRTICES; ARISTAS; CARAS; ETC). POR LO TANTO EN
LA REPRESENTACIN DE UN POLIEDRO ES MUY IMPORTANTE DEFINIR
SU VISIBILIDAD.
PROYECCIN HORIZONTAL:
LAS ARISTAS CONVERGENTES EN EL VRTICE DE MENOR COTA
DEL POLIEDRO SERN INVISIBLES EN LA PROYECCIN HORIZONTAL, A
MENOS QUE FORMEN PARTE DE LA LNEA DE CONTORNO APARENTE DEL
SLIDO EN DICHA PROYECCIN.
PROYECCIN VERTICAL:
LAS ARISTAS CONVERGENTES EN EL VRTICE DE MENOR
APARTAMIENTO DEL POLIEDRO SERN NO VISIBLES EN LA PROYECCIN
VERTICAL, A EXCEPCIN DE AQUELLAS QUE CUMPLIENDO CON LO
ANTERIOR, FORMAN PARTE DE LA LNEA DE CONTORNO APARENTE DEL
SLIDO EN LA MENCIONADA PROYECCIN.

DESARROLLO DE CUERPOS:

CONSISTE EN DESPLEGAR LA SUPERFICIE QUE ENCIERRA EL


ESPACIO DEL CUERPO GEOMTRICO SOBRE UN PLANO.

- DESARROLLO C.G. RECTOS.


- DESARROLLO C.G. OBLICUOS.
- DESARROLLO C.G. TRUNCADOS.

DESARROLLO DE CUERPOS:
VERDADERAS MAGNITUDES - GIRO

PARA PODER REALIZAR EL DESARROLLO, PRIMERAMENTE DEBEREMOS


DETERMINAR LAS VERDADERAS MAGNITUDES, DE LAS CARAS, ARISTAS
Y/O GENERATRICES.
A MENUDO LA REPRESENTACIN DE LAS PIEZAS Y DE LAS
CONSTRUCCIONES HECHAS SOBRE ELLAS ES MS SIMPLE, CUANDO
LAS FIGURAS OCUPAN POSICIONES PARTICULARES RESPECTO A
LOS PLANOS DE PROYECCIN. AS UNA FIGURA PARALELA A UN
PLANO DE PROYECCIN SE PROYECTA SOBRE STE EN
VERDADERA MAGNITUD . POR LO TANTO, DADA UNA FIGURA EN
POSICIN GENERAL, ES TIL, Y A VECES NECESARIO, REDUCIRLA A
TENER, CON RESPECTO A LOS PLANO DE PROYECCIN, AQUELLA
POSICIN ESPECIAL QUE MS CONVENGA A LA CUESTIN QUE SE
ESTUDIA.

DESARROLLO DE CUERPOS:
LOS PROCEDIMIENTOS QUE PERMITEN OBTENER LA POSICIN
MS CONVENIENTES DE LA FIGURA SON:
1) CAMBIOS DE PLANO DE PROYECCIN.
2) METODO DE ROTACIN O GIRO.
EN EL PRIMER MTODO LOS DATOS QUEDAN FIJOS Y SE
INTRODUCEN NUEVOS PLANOS PROYECTANTES.
EN EL SEGUNDO MTODO, LOS PLANOS DE PROYECCIN
QUEDAN FIJOS Y LA FIGURA ES DESPLAZADA.
GIRO:
SI LAS ARISTAS DE LA CARA QUE DEBEMOS HALLAR EN
V.M.,
SE
ENCUENTRA
EN
POSICIN
OBLICUA,
NO
OBTENDREMOS SU V.M. EN NINGUNA DE LAS 3
PROYECCIONES, ENTONCES NOS VALDREMOS DE UNA
METODOLOGA DENOMINADA ROTACION O GIRO.
POR MEDIO DE ESTE ARTILUGIO, LLEVAREMOS LA RECTA
OBLICUA A UNA NUEVA POSICIN QUE SEA PARALELA A UNO
DE LOS PLANOS DE PROYECCIN, DETERMINADO ASI LA V.M.

DESARROLLO DE CUERPOS:
GIRO:
SEA UN SEGMENTO DE RECTA AB, OBLICUA; PARA
OBTENER SU V.M., DEBEMOS REALIZAR UN GIRO,
PARA ELLO HACEMOS PASAR POR A UN EJE g
QUE ES PERPENDICULAR A H1, ENTONCES LA
PROYECIN VERTICAL DE g, SER UNA RECTA
VERTICAL g2 PERPENDICULAR A LT, Y LA
PROYECCIN HORIZONTAL, COINCIDIR CON A1.
AHORA CON CENTRO EN A1 Y RADIO A1B1, SE
GIRA EL SEGMENTO, HASTA COLOCARLO EN
POSICIN PARALELA A V2 (PARALELA A LA LT).

DURANTE EL GIRO LA COTA DE B, NO VARA, LUEGO


B2G, SE COLOCARA A LA MISMA ALTURA QUE B2.
POR ENCONTRARSE SOBRE EL EJE DE GIRO A2, NO
VARA.
FINALMENTE EL SEGMENTO A2B2G, SER LA V.M., POR SER LA PROYECCIN
VERTICAL DE A1B1G QUE ES PARALELA A LA LT.
AQU TAMBIN PODEMOS DETERMINAR LA VERDADERA PENDIENTE DE LA RECTA AB
RESPECTO AL PLANO HORIZONTAL.

DESARROLLO DE CUERPOS:

DESARROLLO DE CUERPOS:

DESARROLLO DE CUERPOS:

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