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Buenas noches Ing. Klber Aguilar, compaeros y compaeras.

Para poder resolver un problema informtico se debe considerar, seguir


algunos pasos descritos a continuacin:
1) Definir el problema
2) Defino los objetivos: Realizando un anlisis del problema.
3) Diseo del programa (Algoritmo)
Algoritmo: Son los pasos lgicos, secuenciales, finitos y no ambiguos
que nos permiten obtener resultados luego de realizar un proceso.
4) Escribo el programa en cdigo(Lenguaje de programacin)
5) Compilar (transformacin a cdigo binario : 0;1)
6) Ejecutar el programa y realizar pruebas
7) Depuracin del programa
8) Mantenimiento y modificacin.
Para el diseo del algoritmo hay que tener en cuenta que existen varios
elementos bsicos de un programa que deben ser considerados. Por
ejemplo: variables, constantes, operadores, expresiones aritmticas, el
juego de caracteres, entre otros. Que son esenciales para poder realizar
correctamente el diseo del algoritmo.
Tambin se debe diferenciar claramente cuando vayamos a utilizar un
contador y/o un acumulador.
Contador: Es una variable numrica cuyo valor se incremente o decrementa.
Acumulador: Es una variable cuyo valor se incrementa/decrementa con
cantidades variables.
Entre los problemas que he tenido al disear un algoritmo es el diferencia
las estructuras: HACER-MIENTRAS; HACER (REPETIR) HASTA. Y es muy
importante diferencias entre estos.
Hacer- mientras: Primero se da la condicin y despus realizar la accin
Hacer (Repetir)-hasta: Primero la accin y despus la condicin.

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