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El documento describe los pasos para resolver un problema informático, incluyendo definir el problema, establecer objetivos, diseñar un algoritmo, escribir el código, compilar, probar y depurar el programa. Explica que un algoritmo son los pasos lógicos y no ambiguos para obtener resultados y que el diseño de algoritmos requiere considerar variables, constantes, operadores y otras herramientas. También diferencia entre contadores, que incrementan o decrementan valores numéricos, y acumuladores, que incrementan o decrementan valores variables.
El documento describe los pasos para resolver un problema informático, incluyendo definir el problema, establecer objetivos, diseñar un algoritmo, escribir el código, compilar, probar y depurar el programa. Explica que un algoritmo son los pasos lógicos y no ambiguos para obtener resultados y que el diseño de algoritmos requiere considerar variables, constantes, operadores y otras herramientas. También diferencia entre contadores, que incrementan o decrementan valores numéricos, y acumuladores, que incrementan o decrementan valores variables.
El documento describe los pasos para resolver un problema informático, incluyendo definir el problema, establecer objetivos, diseñar un algoritmo, escribir el código, compilar, probar y depurar el programa. Explica que un algoritmo son los pasos lógicos y no ambiguos para obtener resultados y que el diseño de algoritmos requiere considerar variables, constantes, operadores y otras herramientas. También diferencia entre contadores, que incrementan o decrementan valores numéricos, y acumuladores, que incrementan o decrementan valores variables.
Buenas noches Ing. Klber Aguilar, compaeros y compaeras.
Para poder resolver un problema informtico se debe considerar, seguir
algunos pasos descritos a continuacin: 1) Definir el problema 2) Defino los objetivos: Realizando un anlisis del problema. 3) Diseo del programa (Algoritmo) Algoritmo: Son los pasos lgicos, secuenciales, finitos y no ambiguos que nos permiten obtener resultados luego de realizar un proceso. 4) Escribo el programa en cdigo(Lenguaje de programacin) 5) Compilar (transformacin a cdigo binario : 0;1) 6) Ejecutar el programa y realizar pruebas 7) Depuracin del programa 8) Mantenimiento y modificacin. Para el diseo del algoritmo hay que tener en cuenta que existen varios elementos bsicos de un programa que deben ser considerados. Por ejemplo: variables, constantes, operadores, expresiones aritmticas, el juego de caracteres, entre otros. Que son esenciales para poder realizar correctamente el diseo del algoritmo. Tambin se debe diferenciar claramente cuando vayamos a utilizar un contador y/o un acumulador. Contador: Es una variable numrica cuyo valor se incremente o decrementa. Acumulador: Es una variable cuyo valor se incrementa/decrementa con cantidades variables. Entre los problemas que he tenido al disear un algoritmo es el diferencia las estructuras: HACER-MIENTRAS; HACER (REPETIR) HASTA. Y es muy importante diferencias entre estos. Hacer- mientras: Primero se da la condicin y despus realizar la accin Hacer (Repetir)-hasta: Primero la accin y despus la condicin.
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