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1.

FASE CONCEPTO
1.1.

ASPECTOS DEL JUEGO

1.1.1.

VISIN DEL JUEGO

1.1.2.

GNERO

1.1.3.
1.1.4.
1.1.5.

1.2.

GAMEPLAY
CARACTERSTICAS
HISTORIA Y AMBIENTACIN

ASPECTOS TCNICOS

1.2.1.

PLATAFORMA

1.2.2.

TECNOLOGAS Y HERRAMIENTAS

1.3.

ASPECTOS DE NEGOCIO

1.3.1.

PBLICO OBJETIVO

2. FASE PLANIFICACIN
2.1.

EQUIPO DE DESARROLLO

2.1.1.

EQUIPO DE DESARROLLO

2.1.2.

DEFINICIN DEL EQUIPO

2.2.

CRONOGRAMA

2.3.

OBJETIVOS

3. FASE ELABORACIN
3.1.

ITERACIN

3.1.1.

PLANIFICACIN

3.1.2.

DESARROLLO CARACTERSTICAS

3.1.3.

SEGUIMIENTO

3.1.4.

CIERRE

4. FASE BETA
4.1.

PLANIFICACIN

4.2.

VERIFICACIN

4.3.

CORRECCIN

5. FASE CIERRE
5.1.

LIBERACIN

5.2.

EVALUACIN

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