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Videojuego (SUM)
Videojuego (SUM)
FASE CONCEPTO
1.1.
1.1.1.
1.1.2.
GNERO
1.1.3.
1.1.4.
1.1.5.
1.2.
GAMEPLAY
CARACTERSTICAS
HISTORIA Y AMBIENTACIN
ASPECTOS TCNICOS
1.2.1.
PLATAFORMA
1.2.2.
TECNOLOGAS Y HERRAMIENTAS
1.3.
ASPECTOS DE NEGOCIO
1.3.1.
PBLICO OBJETIVO
2. FASE PLANIFICACIN
2.1.
EQUIPO DE DESARROLLO
2.1.1.
EQUIPO DE DESARROLLO
2.1.2.
2.2.
CRONOGRAMA
2.3.
OBJETIVOS
3. FASE ELABORACIN
3.1.
ITERACIN
3.1.1.
PLANIFICACIN
3.1.2.
DESARROLLO CARACTERSTICAS
3.1.3.
SEGUIMIENTO
3.1.4.
CIERRE
4. FASE BETA
4.1.
PLANIFICACIN
4.2.
VERIFICACIN
4.3.
CORRECCIN
5. FASE CIERRE
5.1.
LIBERACIN
5.2.
EVALUACIN