Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
com
Guia deCapitulo
Darksiders
II para Xbox 360
1: Guia de Misiones Secundarias 1.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
1/59
www.trucoteca.com
A decir verdad, esta misin secundaria no es demasiado compleja sobre todo si tenemos en cuenta que el
camino es algo lineal. La mazmorra se divide en doce salas en las que tendremos que enfrentarnos con
varios enemigos pero son bastante asequibles, eso s, debers tener en cuenta que el nico problema puede
venir de la mano del nmero de enemigos que te ataque, as que evita que te rodeen o puedes encontrarte
en un buen apuro. Sigue avanzando hasta que llegues al final de la mazmorra para recuperar el martillo de
Valus.
Recompensas:
Ahora solo te queda volver y hablar de nuevo con Alya que te dar una recompensa en Gilt y XP,
adems a partir de ahora Alya te podr vender tems de gran valor a un precio interesante.
2/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
3/59
www.trucoteca.com
Localizaciones (1)
Tipo
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Reino
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
El Reino de los
Muertos
Zona
Descripcin
Fjord
Desfiladero de las
Sombras
Valle del Padre de
Piedra
Tripetra
Bosquerun
Bosquerun
Peasco Llorn
Esquina Noreste.
Entre Bosquerun
En una pequea ruina en una colina en la parte
y el Paso Arrasado oeste.
Paso Arrasado
Paso Arrasado
Paso Arrasado
Fjord
Fortagua
El Templo Perdido
El Rincn
Pico Serpiente
4/59
www.trucoteca.com
Tipo
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Mstica
Reino
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
Las Tierras de
la Forja
El Reino de los
Muertos
Zona
Descripcin
La Arena Dorada
La Arena Dorada
La Arena Dorada
Las Fauces
La Tumba del
Fariseo
Sepultura del Gran
Juez
Psicamern
La Corte de los
Huesos
Laberinto del Juez
5/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Localizaciones (2)
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
La Luz Perdida
Las Fauces
La Arena Dorada
La Tumba del Fariseo
La Espina
La Espina
Sepultura del Gran
Juez
Centinela
La Ciudad de los
Muertos
Laberinto del Juez
Sala de entrada.
La Cpula de Cristal
6/59
www.trucoteca.com
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
De Poder
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia
El Reino de los
Muertos
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
Borde de la
Sombra
Borde de la
Sombra
Borde de la
Sombra
Borde de la
Sombra
Borde de la
Sombra
Borde de la
Sombra
Las Tierras de la
Forja
Las Tierras de la
Forja
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
El Reino de los
Muertos
La Luz Perdida
La Luz Perdida
La Luz Perdida
Borde de la
Sombra
Las Fauces
Tierra
Tierra
Ciudadela de Ivory
Ciudadela de Ivory
La Piedra Negra
(pasado)
La Piedra Negra
(presente)
La Piedra Negra
(pasado)
La Piedra Negra
(presente)
Sepultura de Muerte
Sobre la salida.
Sepultura de Muerte
En el techo.
La Fundicin
Fjord
Cerca de Vulgrim.
La Brecha
El Trono Eterno
El Desfiladero del
Leviatn
La Ciudad de los
Muertos
Tierra
Ciudadela de Ivory
Ciudadela de Ivory
La Piedra Negra
(pasado)
Recompensas
Las piedras se han de devolver, como hemos mencionado en grupos de tres. La distinta
combinacin de piedras que enves determinar el tipo de recompensa que obtendrs. El orden en el
cual se obtengan es totalmente irrelevante. Las combinaciones posibles son las siguientes:
7/59
www.trucoteca.com
Piedra 1
Piedra 2
Piedra 3
Recompensa
Mstica
Mstica
Mstica
Arcano +5
Mstica
Mstica
De Poder
Mstica
Mstica
Resistencia
Mstica
De Poder
De Poder
Mstica
De Poder
Resistencia
Salud +30
Mstica
Resistencia
Resistencia
Ira +20
De Poder
De Poder
De Poder
Fuerza +5
De Poder
De Poder
Resistencia
De Poder
Resistencia
Resistencia
Defensa +20
Resistencia
Resistencia
Resistencia
Resistencia +20
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
8/59
www.trucoteca.com
largo de toda la misin tendrs que derrotar a seis de estos enemigos, tres de los cuales se
encuentran en el Reino de los Muertos y otros tres en las Tierras de la Forja.
Localizacin
En las Tierras de la Forja:
9/59
www.trucoteca.com
10/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
11/59
www.trucoteca.com
Boss: Bheithir
Bheithir es un murcilago monstruoso de fuego y humo que puede ser localizado dentro del stano del la
zona de El Rincn, justo en el rea de la lava. Antes de encargarte de l debers haber obtenido el Agarre
Mortal para poder ser capaz de cruzar el puente.
Durante la lucha, Bheithir volar en crculos realizando ataques desde arriba y de picado. Esquiva los
picados y contraataca y no te supondr demasiados problemas. Una vez que hayas vencido a Bheithir,
Muerte recibir las Garras de Bheithir un arma que inflige un dao extra por fuego, quemando a los
enemigos.
12/59
www.trucoteca.com
Boss Gorewood
Gorewood es un espritu natural que sola vivir en el bosque de las Tierras de la Forja, aunque ahora
se encuentra en un abismo subterrnea en la zona del Peasco Llorn. Su guarida puede ser
encontrada nadando por un tnel bajo el agua. Para encontrar este tnel, localiza la sala donde te
pareci el acosador de nivel 5. Djate caer por el hueco en el suelo que hay en la parte noroeste y
podrs ver una escalinata que se adentra en el agua; ahora solo te queda bucear para encontrar el
tnel.
Una vez que hayas vencido a Gorewood, Muerte recibir como recompensa el Mazo de Gorewood.
13/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
14/59
www.trucoteca.com
Achidna, nuestro amigo Muerte recibir como recompensa los Colmillos de Achidna.
Boss Argul
Argul, puede ser encontrado en la Guarida del Rey Derrocado dentro del Desfiladero del Leviatn. Argul es
un esqueleto gigantesco de hielo que lleva una maza tambin enorme. Un adversario bastante duro, as que
asegrate de tener bastante fuerza y nivel antes de enfrentarte a este enemigo. Una vez que consigas
vencer a Argul, Muerte recibir como recompensa el cetro del Rey Derrocado, con el cual puedes congelar a
los enemigos.
15/59
www.trucoteca.com
Recompensa
Despus de haber vencido a los cuatro boss, vuelve a visitar a Thane a Tripetra para que te
recompense con XP y Gilt. Adems cuando mates a los cuatro boss conseguirs el logro/trofeo
como un Noss 30G.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
16/59
www.trucoteca.com
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Perdido y Encontrado
"Perdido y Encontrado es una serie de bsquedas secundarias encadenadas que sern encargadas
por Karn, adems de estar enlazadas en la historia principal durante el tiempo que pasa Muerte en las
Tierras de la Forja.
Karn pedir a Muerte que recupere tres objetos perdidos de las mazmorras de las Tierras de la Forja
y promete darte como recompensa los Guanteletes Salvajes. Muerte puede adquirir esta misin
hablando con Karn en el exterior de la zona del Caldero.
Objetivos
Perdido y Encontrado Parte 1:
Encuentra la Fuente Plateada de Karn
El Caldero, 2 planta. Podrs encontrar este tem sobre una mesa en la parte izquierda de unas
escaleras dentro de la habitacin en la que puedes encontrar el puzle de la lava, justo antes del
combate contra el boss de zona. Despus de conseguir la Fuente Plateada lo mejor es que salgas del
Caldero y vayas a hablar con Karn para completar el primer objetivo.
17/59
www.trucoteca.com
La segunda parte de esta bsqueda puede empezar justo despus de completar Fuego de la Montaa. Karn
estar en el Valle del Padre de Piedra, junto a la puerta oeste que lleva al Desfiladero de las Sombras. En
esta ocasin te pedir que recuperes su casco perdido.
Recompensas
18/59
www.trucoteca.com
Despus de devolver el tercer objeto perdido de Karn, este te regalar los Guanteletes Salvajes, un arma
secundaria que mejora los ataques de nuestro personaje Muerte cuando este recibe dao.
19/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Objetivos
Encontrar a Karn para hablar con l. No te ser muy difcil encontrarlo ya que podrs encontrarlo
inicialmente luchando en la zona exterior de El Caldero.
Recolecta un hueso de acosador de cualquier acosador. Esta parte es sin duda la ms sencilla ya que
20/59
www.trucoteca.com
podrs encontrar muchos de estos enemigos por cualquier zona del mapa. Si no quieres dar demasiadas
vueltas, podrs encontrar un acosador en las afueras de El Caldero, concretamente en una gran sala en la
que hay un cofre con una llave.
Cuando tengas estos dos ingredientes, ve de nuevo a encontrarte con Karn y habla con l para
preguntarle sobre el Roco Mordiente. Ahora tendrs que recolectar un poco de Roco Mordiente de un
aguijoneador. Podrs encontrar un de estos enemigos cerca del Desfiladero de las Sombras, cerca de la
entrada de la Forja en Ruinas as como en Fortagua.
Ahora tendrs que ir nuevamente en busca de Karn para preguntarle acerca de la Piedra tallada, pero has
de tener en cuenta que despus de terminar la misin Fuego de la Montaa, nuestro amigo Karn estar en el
Valle del Padre de Piedra en la puerta oeste que lleva al Desfiladero de las Sombras; o bien, si has
terminado la misin Lgrimas de la Montaa y has recibido la Llave del Hacedor, encontrars a Karn justo a
las afueras del Templo Perdido.
Podrs encontrar una Piedra Tallada, para lo que tendrs que luchar contra un Centinela Construido, en el
interior del Templo Perdido en una gran sala y tras una escena cinemtica.
Ahora solo tendrs que volver con todos los materiales a Tripetra para entregrselos a Muria.
Recompensas
Despus de que hayas entregado los ingredientes a Muria, esta entregar a Muerte el Talismn Siniestro, un
tem que restaura la energa de segador con cada ataque que se realice con xito.
21/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Exterior de la Brecha
Cuando localices la Brecha, lo primero que debers hacer es escalar una pared que hay junto a una
barandilla que conducen a la entrada. Cuando llegues al final de la barandilla inspecciona bien la
zona mirando alrededor y podrs encontrar una nueva Moneda del Barquero.
Ahora estars junto a la puerta de la mazmorra, pero no entres antes de inspeccionar bien la zona
para encontrar una Piedra de Poder a la que podrs disparar. Cuando hayas reunido este par de
cosas es hora de encaminarse hacia la mazmorra.
22/59
www.trucoteca.com
Entrando en la mazmorra
Justo al entrar en la mazmorra descenders un conjunto de escaleras. Al llegar a la parte inferior de las
mismas date la vuelta y corre por la pared para poder coger unas estacas. Adems este camino te llevar a
un cofre secreto.
Desde este punto vuelve hacia la parte inferior de las escaleras donde Ghorn te esperar. Te encontrars
con l tan pronto como entres en la Brecha y tendrs que pelear contra l por toda la mazmorra. Este
enemigo es una versin de Magma/Fuego de un constructo comandante, adems sus ataques de golpetazo
suelen hacer que se desplome el suelo que pisas hacindote caer al stano.
23/59
www.trucoteca.com
Desde este punto ve hacia el sur y corre por la pared y salta a la pared de enfrente. Esto te llevar a una
sala donde te encontrars de nuevo con Ghorn. Tendrs que ascender a travs del pozo lo ms rpido que
puedas o la lava te alcanzar y acabars liquidado.
24/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
25/59
www.trucoteca.com
Una vez que alcances este punto, gira y salta hacia el agarre en la pared que hay en la parte izquierda. Esto
har que vayas alrededor del edificio hasta un saliente en el que hay una pgina del Libro de los Muertos.
Ahora da la vuelta y podrs ver un cofre, djate caer y podrs recolectar una nueva Moneda del Barquero.
26/59
www.trucoteca.com
Ahora vuelve hacia el custodio. Elimina a los enemigos que aparecern para poder dirigirte hacia la puerta
este.
Ala este
Tendrs que volver a la zona del pozo de perdicin, atravisalo con ayuda del agarre mortal y
contina hacia la puerta del este. Una vez que ests en este rea encrgate de los guerreros
corruptos que aparecern y despus haz corre por la pared para poder llegar a la puerta cerrada.
Ahora solo tendrs que usar la Llave esqueleto para abrirla y continuar.
En esta nueva sala, debers avanzar por los pilares mientras estos se hunden en la lava. Es bastante
ms fcil de lo que parece en un principio, pero por si acaso ten preparado tu agarre mortal para
acortar tu viaje. Al final del paseo por los pilares llegars a una puerta en la parte este.
Al atravesar la puerta tendrs que encargarte de unos enemigos y localizar un agarre. Sube hacia el
agarre y podrs acceder. Ahora djate caer y contina hacia el sur.
Llegars a una nueva zona en la que te tendrs que enfrentar a un grupo de Constructos corruptos
guerrero, constructos corruptos adjuntos y un constructo corrupto campen. Lo mejor es encargarse
en primer lugar de los enemigos ms dbiles y dejar para el final al campen para tener ms
opciones de sobrevivir a este encuentro.
Despus de eliminar a los enemigos, trepa hasta el nivel superior y acciona la palanca. Ahora
desciende para activar el custodio del hacedor y que este pueda eliminar a los enemigos que
27/59
www.trucoteca.com
aparecern. Ahora ve hacia el corredor montndote encima del custodio y eliminando a todo lo que
se te ponga por delante.
Sala de la palanca
En esta sala podrs ver dos palancas, una a la izquierda y otra a la derecha que tendrs que activar
si quieres avanzar. En primer pon al custodio en la ranura y desmonta de l. Encuentra el pasamanos
cercano y sguelo, esperando cuando la lava caiga desde arriba. Llegar a la manivela, ahora grala y
vuelve hasta donde dejaste el custodio.
Ahora lleva al custodio hacia la izquierda y dispara sus cadenas para que atraviesen la sala. Sigue la
cadena (de nuevo espera cuando caiga la lava) y gira la manivela que encontrars al final. Ahora
vuelve hasta donde est el custodio y avanza para salir de esta sala.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Emboscada
Sigue avanzando hacia el norte y aparca al custodio para poder seguir avanzando. Este nuevo
camino te llevar directo a una emboscada en la que tendrs que enfrentarte a un grupo de
constructos adjuntos, guerreros y campeones en un total de tres oleadas. La primera es bastante
simple y lo nico que tendrs que hacer es eliminar a todos los enemigos; en la segunda oleada a
28/59
www.trucoteca.com
dems tendrs que esquivar la lava que caer del techo; en la tercera oleada tendremos que tener
adems cuidado porque tendremos que enfrentarnos a dos constructos campeones a la vez.
Cuando hayas conseguido eliminar a todos los enemigos, hazte de nuevo con el control del custodio
y contina siempre hacia adelante. Llegars a una zona en la que encontrars una puerta y un
puado de cristales corruptos. Dispara las cadenas para destruir los cristales y podrs ver como cae
un puente. Cruza el puente y avanza hacia la zona central.
Apunta las cadenas del custodio hacia la guarida de Ghorn, dispralas y empieza a caminar por ellas
para llegar a la batalla.
GHORN
Ghorn es un enemigo bastante ms fcil de derrotar de lo que parece, sobre todo si tienes la
habilidad de Exhumacin un poco subida de nivel (lo que convertira este combate en un paseo).
Ghorn posee una serie de ataques bsicos que pueden causar un dao moderado. El ataque
realmente peligroso es que puede envolverte en llamas lo que causa mucho dao. La clave por tanto
est en esquivar bastante los ataques de Ghorn. Una buena estrategia consiste en invocar fantasmas
que le distraigan mientras que nosotros atacamos con todo lo que tengamos.
29/59
www.trucoteca.com
Una vez que hayas conseguido bajar la vida de Ghorn ms o menos a su mitad, empezar a realizar un
nuevo tipo de ataque de carga. As que permanece atento si ves que toma un poco de distancia o que da un
gran salto y preprate para esquivar.
Una vez que hayas conseguido vencer a Ghorn recoge el botn y el cofre que hay en la parte de atrs de la
sala antes de volver a ver a Thane... que te dar un buen puado de gilt.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
30/59
www.trucoteca.com
Al entrar en esta mazmorra estars en una pequea sala. Rompe todas las cajas que te encuentres aqu
para obtener una Moneda del Barquero ms. Ahora, tras coger la moneda, trepa por la pared del norte hasta
que llegues a un interruptor. Antes de pulsarlo, echa un vistazo al oeste y podrs ver una piedra de poder a
la que puedes disparar.
Ahora pulsa el interruptor y aparecern unos agarres en la pared oeste. Presta atencin porque estos
agarres desaparecen en poco tiempo, por lo que debers pulsar el interruptor y rpidamente usar el agarre
mortal para poder pasar a la siguiente zona. Una vez que ests al otro lado, encontrars un interruptor que
har que los agarres se queden fijos, as que plsalo. Abre el cofre cercano y encamnate hacia la puerta
que hay en la parte norte para bajar por un pequeo pasaje.
31/59
www.trucoteca.com
Al entrar en esta nueva zona encontrars un libro que te explica de manera bsica el funcionamiento del
laberinto. Antes de entrar por el portal que te llevar al laberinto, inspecciona la zona ya que cerca del portal
hay un pergamino del rbitro de Almas. Despus de coger el pergamino entra por el portal.
Nivel 1 - Declinacin
Secreto - S, E
Siguiente Nivel - N, O
Nivel 2 - Aprensin
Secreto- N, N
Siguiente Nivel - E, S, N
Nivel 3 - Oposicin
Secreto- N, S, E
Siguiente Nivel - O, E, N, N
Nivel 4 - Separacin
Secreto- O, E, N
Siguiente Nivel - E, O, N, S
Nivel 5 - Decepcin
Secreto- O, N, S
Siguiente Nivel - O, O, N, E
El Tesoro Secreto que te aguarda en la quinta planta es un arma nica que se llama Muerte Negra. Ahora
contina hasta la siguiente parte para aprender el resto de consejos para la navegacin por el laberinto y la
estrategia para poder vencer a boss que te encontrars en la planta undcima de este demoniaco laberinto.
32/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Nivel 6 - Aislamiento
Secreto - E, E, E, S
Siguiente Nivel - S, E, E, N, N
Nivel - 7 Revulsin
Secreto - S, S, O, N, N
Siguiente Nivel - S, O, E, E, E
Antes de entrar por el portal de este nivel que te lleva al octavo nivel, mira detrs y a travs del techo
para encontrar una nueva piedra de poder.
Nivel 8 - Inversin
Secreto - N, S, S, E, N
Siguiente Nivel - N, O, N, O, E
Nivel 9 - Bendicin
Secreto - S, O, E, E, N
Siguiente Nivel - E, N, E, N, S
Nivel 10 - Ascensin
Secreto - N, S, E, O
Siguiente Nivel - O, E, N, S, O
33/59
www.trucoteca.com
Sigue esquivando y contraatacando hasta que consigas bajar su salud 3 cuartas partes, momento en el que
nuestro enemigo se pondr a cubierto tras una barrera. Mientras que est a cubierto tras la barrera el rbitro
de Almas invocar a un grupo de enemigos secundarios para que te ataquen. Cuando los hayas eliminado,
el enemigo principal volver al combate para intentar liquidarte.
Sigue con la estrategia de ataque. Cuando nuestro enemigo tenga solo un cuarto de su vida realizar un
ataque que consiste en la invocacin de un General No Muerto que le ayudar contra ti. Cntrate en
esquivar al rbitro de Almas y encrgate de focalizar tus ataques en el general.
Cuando hayas eliminado al general No Muerto, es hora de acabar de una vez por todas con el rbitro de
Almas (ya no nos costar demasiado esfuerzo) y con su reinado sobre este despiadado laberinto.
34/59
www.trucoteca.com
Despus de la Batalla
Una vez que hayamos conseguido eliminar al rbitro de Almas, es hora de recoger la Corona de los Muertos
y bajar las escaleras cercanas para reclamar el tesoro que se encuentra all. Ahora solo nos queda viajar de
vuelta hacia el Trono Eterno para hablar con el Canciller y poder poner fin a esta larga bsqueda secundaria.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
35/59
www.trucoteca.com
Tan pronto como completes la zona de Fortagua, obtendrs el tem de historia principal Llave del Hacedor
la cual te permite despertar a los constructos durmientes. As que usa la llave con este gigante para que te
encargue la extraa misin de completar su cuerpo para lo que tendrs que buscar las partes dispersas de
su cuerpo por distintas zonas.
36/59
www.trucoteca.com
La Piedra Errante
Esta misin se activa justo despus de hablar con el constructo dormido de la zona de Fjord. El
gigante te encargar recuperar sus partes perdidas. La localizacin de estas partes es:
37/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
38/59
www.trucoteca.com
La manera ms rpida de hacerse con este miembro es viajar de manera rpida hacia la zona de La Forja
en Ruinas y despus retroceder el camino que te lleva a la mitad del desfiladero. El miembro estar
bloqueando la mitad del camino, lo que lo hace muy difcil de no ver. Actvalo y dirgete a activar el ltimo
miembro del constructo durmiente.
El ltimo miembro del constructo durmiente estar localizado en la parte sureste de la zona de Fjord, en el
camino que te conduce a Fortagua. Concretamente junto a unas ruinas que hay en una orilla. Lo ms rpido
es viajar rpidamente hacia Fortagua y retroceder hacia la zona de Fjord, para encontrarte el ltimo miembro
en una orilla a tu izquierda.
39/59
www.trucoteca.com
Tras activar el ltimo miembro del constructo durmiente, solo te queda volver a Oran para hablar con l y
poder completar la bsqueda.
Recompensas
40/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
41/59
www.trucoteca.com
42/59
www.trucoteca.com
La descripcin de la localizacin de estas reliquias puede ser algo lioso, por suerte Trucoteca tiene
la solucin. Mira este vdeo:
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
43/59
www.trucoteca.com
En cada Sepultura de los Muertos podrs encontrar un buen botn que suele estar compuesto por cofres de
tesoros, estantes de armas, oro y un tem nico y especial, lo que hace que esta bsqueda sea una de las
misiones secundarias que ms recompensas tienen en todo el juego.
44/59
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
45/59
www.trucoteca.com
En cada Sepultura de los Muertos podrs encontrar un buen botn que suele estar compuesto por cofres de
tesoros, estantes de armas, oro y un tem nico y especial, lo que hace que esta bsqueda sea una de las
misiones secundarias que ms recompensas tienen en todo el juego.
46/59
www.trucoteca.com
11. Arena Dorada: Cuando te aproximes a esta rea te encontrars con Ostegoth de nuevo. junto a l, en
la parte izquierda, encontrars una nueva pgina.
11. Arena Dorada: En la segunda planta encontrars un nuevo puzle de linterna. Debers rotar la linterna
para que enfoque a la puerta del oeste, haciendo que esta se abra y permitindote coger una nueva pgina.
11. Sepultura del Fariseo: Antes de usar el elevador principal para adentrarte ms en el Templo (el
elevador de cuatro niveles) ve ms all de la puerta del ascensor. En la parte trasera de la sala a la que
llegars encontrars una nueva pgina.
11. Sepultura Fariseo: En la primera planta, baja hasta el nivel inferior donde te encontrars tres puertas.
Elije la puerta del centro y una vez que has entrado ve hacia la izquierda. Trepa por la pared hasta que
llegues a un rincn escondido en el que encontrars una nueva pgina.
11. Espina: Encima de los puentes de piedra de la zona ms al este encontrars una nueva pgina.
11. Sepultura del Juez: En el ala este de la tumba, mientras intentas encontrar la segunda alma,
encontrars un gran pozo. Despus de atravesar el pozo entrars en un corredor en el que hay una gran pila
de huesos a la derecha. En la parte superior de esta pila se encuentra una pgina ms.
11. Sepultura del Juez: En la enorme torre de la parte este, tendrs que escalar para poder continuar tu
camino en la historia principal. Encima de una plataforma central encontrars una nueva pgina, pero para
obtenerla tendrs que usar el Agarre Mortal.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
47/59
www.trucoteca.com
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
En cada Sepultura de los Muertos podrs encontrar un buen botn que suele estar compuesto por cofres de
tesoros, estantes de armas, oro y un tem nico y especial, lo que hace que esta bsqueda sea una de las
misiones secundarias que ms recompensas tienen en todo el juego.
48/59
www.trucoteca.com
21. Ciudad de los Muertos: En la sala rotatoria, ve al rea en la que est la manivela que hay en la parte
sur. Junto a esta manivela encontrars una pgina ms.
21. Ciudad de los Muertos: En la primera sala que hay en la parte este de la mazmorra te encontrars
con otro puzle linterna. Despus de llevar la linterna a la estatua y girarla hacia el sur se abrir una puerta.
La pgina del Libro de los Muertos est junto a esa puerta.
21. Ciudad de los Muertos: En la cuarta planta te encontrars en una especie de catatumbas o zona de
enterramiento. En un hueco en la pared del noreste podrs encontrar una pgina ms.
21. Luz Perdida: En cuanto cruces el puente que te lleva a la Aguja de Cristal podrs ver que hay unas
ruinas en la parte sur de tu posicin (o a la derecha). En el interior de estas ruinas podrs encontrar una
pgina ms.
21. Tierra: Despus de liberar al primer Guardin del Infierno y derrotar a un mini boss, te encontrars en
una zona en la que hay Cristales Corruptos rojos. Inspecciona bien la zona para encontrar una nueva
pgina.
21. Tierra: A medida que vayas ascendiendo por las escaleras que te llevan hasta Uriel, grate cuando
llegues al patio principal. En esta zona podrs encontrar una especie de tubera o conducto y en su parte
superior una nueva pgina. Necesitars usar el Agarre Mortal.
21. Tierra: Despus de hablar con Uriel por segunda vez entrars a un tnel en la parte sur. La pgina del
Libro de los Muertos est en la parte este dentro del tnel.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
49/59
www.trucoteca.com
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
En cada Sepultura de los Muertos podrs encontrar un buen botn que suele estar compuesto por cofres de
tesoros, estantes de armas, oro y un tem nico y especial, lo que hace que esta bsqueda sea una de las
misiones secundarias que ms recompensas tienen en todo el juego.
50/59
www.trucoteca.com
31. Ciudadela de Ivory: En la torre oeste, antes de ir hacia la manivela que hay en el suelo. Est junto a
la corrupcin de la torre.
31. Ciudadela de Ivory: En el patio noreste, despus de hacer frente a una emboscada, vers un Fuego
sagrado y un portal. Inspecciona el saliente de la parte oeste para encontrar otra pgina.
31. Fjord: Cuando llegues a Fjord en las ruinas de la parte sureste (a las que podrs llegar nadando)
podrs encontrar a Vulgrim. Adems encontrars un grupo de portales Usa estos portales y encontrars
una nueva pgina del Libro de los Muertos.
31. El Borde de las Sombras: Justo al entrar a este reino, dirgete hacia el norte hacia el rbol de la
Muerte. En una bifurcacin del camino, coge el carril izquierdo y sigue este camino durante un rato. Cerca
del final del camino ve hacia la derecha y encontrars una pared a la que puedes trepar. Al final encontrars
una plataforma de presin. Al activarla podrs encontrar una pgina ms.
31. La Piedra Negra: En la parte este ms alejada de la sala de Lilith.
31. La Piedra Negra: Despus de obtener el mapa en el pasado, trepa a la parte superior del pozo
circular. La pgina del Libro de los Muertos est en la parte derecha del exterior del pozo.
31. La Piedra Negra: En el mapa en el presente, podrs ver en la esquina inferior izquierda una sala con
forma de E, justo donde recogiste la Llave Esqueleto. Junto a esta sala hay tres pequeos cuadrados que
llevan a otro cuadrado que est justo encima de la sala en forma de E. Usa los portales para llegar a la sala
superior. Ahora inspecciona la sala en la parte en la que hay corrupcin y podrs encontrar una nueva y muy
bien escondida pgina del Libro de los Muertos.
31. La Piedra Negra: La pgina final est localizada en el presente. Cuando te dirijas hacia la Sala de
Samael, llegars al Gran vestbulo. Justo antes de entrar en la sala del trono encontrars un portal en la
parte inferior. Abre el portal de la parte oeste y busca otro portal en la parte este. Entra por estos portales y
llegars a la nueva y ltima pgina del Libro de los Muertos.
www.trucoteca.com
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Gnomos GnoMAD
Esta bsqueda secundaria es una de las ms difciles y arduas de todo el juego, ya que tendrs que
localizar a cuatro pequeos y molestos Gnomo que pueden estar ocultos por todo el mapa del juego.
Por suerte Trucoteca est aqu para echarte una mano y que no te devanes los sesos demasiado
aunque te recomendamos que eches mano de esta gua como ltimo recurso y primero intentes
encontrarlos sin ayuda, as podrs presumir con tus amigos de ello (aunque si decides mirar la gua
desde el principio, prometemos no decir nada ;)). Yendo al grano, estos cuatro pequeos bastardos
estn muy bien escondidos, pero merece la pena encontrarlos ya que al conseguirlo obtendrs el
logro/trofeo gnmada adems del arma Guadaas GnoMAD.
Lo primero que puede que te preguntes es que pinta tienen, esta es fcil, ya que son exactamente lo
que todo el mundo tiene en la cabeza, es decir, un gnomo pequeo, con gorro puntiagudo de color
rojo, por lo que no podrs confundirlos con otra cosa.
Localizaciones:
1. Ciudad de los Muertos: En la cuarta planta de la Ciudad de los Muertos hay una sala en la parte norte
que no parece conectada a ninguna otra. Cuando ests en la gran sala de la Ciudad de los Muertos y ests
hacienda el puzle en el que tienes que usar el Parte Almas en una plataforma de presin, fjate en que se
activarn unas argollas en la pared. Qudate colgado en la pared y haz que tu doble vuelva a pulsar la
plataforma, lo que har que tu primer yo gire con la pared. Ahora cambia a tu primer yo y estars en un
pasaje secreto. Solo te queda seguir este pasaje secreto hasta el final para encontrar el primer Gnomo.
2. Cuidadela de Ivory: Despus de haber eliminado a todos los enemigos del agua en la parte oeste de
la ciudadela, dirgete hacia el norte por caminando por el canal de agua o acueducto. Sguelo hasta que
llegues a una especie de curva hacia la izquierda bajo la que hay un ensanche circular.
Baja al ensanche circular y de ah baja al suelo. Vers una pared rota y un pasadizo. Entra por el pasadizo
de la pared rota y podrs encontrar el segundo Gnomo al final del mismo.
3. El Peasco Llorn: Regresa al Peasco Llorn y busca el portal que necesitas para abrir la tercera
planta. Desde ese punto corre hacia el norte y luego hacia el este para encontrar otro portal en el techo de la
sala de al lado. Activa el portal, corre hacia el primero para meterte por l. ahora abre las puertas que
tendrs enfrente de donde has salido para encontrarte un buen montn de tesoros. Adems si vas hacia el
agua del final y te sumerges, tras bucear un pequeo tramo saldrs a la superficie en una pequea cueva en
la que est el tercer Gnomo.
4. La Piedra Negra: Si miras el mapa podrs ver todo un grupo de salas en la primera planta de esta
localizacin y que forman una especie de cuadrado en la parte superior izquierda del mapa y una sala que
tiene una forma parecida a una E. La esquina superior derecha de este cuadrado es parecida a una Z
invertida... es en esta sala donde est nuestro ltimo Gnomo.
Despus de encontrar los cuatro Gnomos conseguirs el logro/trofeo Gnmada, as como el arma nica
52/59
www.trucoteca.com
Guadaa GnoMAD.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Localizaciones
53/59
www.trucoteca.com
Arena Dorada:
Despus de obtener la primera piedra de anima, vuelve a la sala de la linterna y podrs ver que le
pasaje de la parte este est ahora abierto. Avanza por el nuevo pasadizo y elimina a los esqueletos
que te aparecern. Sigue hasta el final y podrs ver que hay un pequeo resalto en la parte
izquierda/pared norte por el que puedes seguir bajando. Sigue por aqu y encontrars un pergamino
y una piedra de poder (en la planta B2).
Arena Dorada:
Mientras ests buscando la segunda piedra de anima, entrars en el ala oeste de de la mazmorra. En
la segunda planta alcanzars la sala de la linterna en la que puedes mover la linterna en cualquier
direccin. Cuando apuntas hacia el oeste podrs coger una pgina del libro de los muertos, pero si
apuntas en direccin sureste el camino que se abre te lleva a un cofre y al siguiente pergamino.
La Espina
En las ruinas que separan la zona de El Buche de La Espina podrs encontrar otro pergamino ms.
Dicho pergamino estar cerca de la palanca que tendrs que accionar antes de entrar a la zona de La
Espina.
54/59
www.trucoteca.com
Tierra
Ve hacia el pozo que se encuentra en la parte noreste para encontrar un nuevo pergamino, justo
antes de tu primer encuentro con un Guardia infernal.
55/59
www.trucoteca.com
Rocanegra
Despus de haber ganado el Andador de Vaco, estars de nuevo en el gran vestbulo, pero esta vez
en el presente. Ahora podrs encontrar un cofre y un nuevo pergamino atravesando el portal. La sala
est en la parte ms al oeste de toda la primera planta en el presente.
Rocanegra
El siguiente pergamino est en la primera planta, para ser ms exactos en la sala ms elevada y ms
al oeste de toda la zona. Est en la misma sala en la que encontraste la pgina nmero 39 del Libro
de los Muertos. La informacin del pergamino est inscrita en la pared.
Laberinto
Antes de entrar en el portal del laberinto buscar en el rea que lo rodea. Podrs encontrar el ltimo
pergamino sin problemas.
A continuacin vamos a hacer un breve pero interesante y bastante til repaso por las numerosas misiones
de este fantstico ttulo. Como habrs podido comprobar Darksiders 2 contiene un gran nmero de misiones
secundarias que puedes hacer o no, pero que te conllevarn un buen beneficio en caso de que decidas
hacerlas. Vamos a intentar aclararte las dudas que podamos a lo largo de esta mini gua.
Localizaciones
Guarida del Rey Depuesto
56/59
www.trucoteca.com
Cuando salgas de las largas escaleras que te llevan a la planta B2, vers que hay un agarre en la
pared sureste. Agrrate a l y avanza por todas las argollas que te harn rodear las paredes y
esquinas. Por ltimo usa el Agarre Mortal para ascender a un saliente. El pergamino est en este
saliente.
El Buche
Entra en las ruinas que hay en la parte oeste/derecha cuando entres a El Buche. Busca un agarre en
la parte izquierda de la sala a la que acabas de entrar y escala para llegar a la segunda planta.
Debers atravesar la terraza y un grupo de puertas antes de llegar al otro lado. Antes de trepar por el
57/59
www.trucoteca.com
siguiente agarre, inspecciona la pequea sala que tienes cerca ya que dentro hay otro pergamino.
La Cicatriz
Este pergamino est en la segunda planta, en una de las habitaciones de las catatumbas.
Concretamente busca en las habitaciones de la parte izquierda del ala oeste de la planta.
La Cicatriz
Este pergamino est en la tercera planta, en la ltima habitacin de la derecha justo antes de llegar a
la sala final.
58/59
www.trucoteca.com
Tierra
Este pergamino est escrito a lo largo de la pared curva de la parte este de la primera planta.
Despus de la lucha en El Nudo, tendrs que atravesar una serie de tneles curvos. Inspecciona la
pared oeste para encontrar escritas las instrucciones del pergamino (estn justo al lado del Ojo de
Arafel).
Ciudadela de Ivory
En la segunda planta de esta zona podrs encontrar una agrupacin de salas. El pergamino est en
la parte oeste de esta agrupacin de salas. Despus de la emboscada y del puzle circular en el patio
norte, encontrars una palanca. Al activarla podrs avanzar y dejarte caer a un saliente inferior donde
est el ltimo pergamino.
Trucos de Darksiders II
Logros de Darksiders II
Videos de Darksiders II (76)
Fotos de Darksiders II (70)
Analisis de Darksiders II (3)
Noticias de Darksiders II (6)
Foro de Darksiders II (15)
Licencia de la guia
Esta gua es propiedad de www.trucoteca.com. La gua se puede distribuir libremente bajo licencia Creative
commons siempre que se cite y se incluya links al contenido original.
59/59