Está en la página 1de 6

Ciber Punk

La historia del ciber punk

Que es el ciber punk ?


Cyber

punk (de Cyber(netics) +


punk) es una corriente (para algunos
un subgnero) aparecida en los aos
1980 dentro de la literatura de
ciencia ficcin , pero que se ha
trasladado posteriormente a todo
tipo de artes plsticas,
especialmente las audiovisuales

Caracterizacin

El Cyberpunk se caracteriza por utilizar elementos de las


novelas policacas, la novela negra, el anime y la prosa
postmoderna. Describe el lado oculto y nihilista de la
sociedad digital que empez a evolucionar en las dos
ltimas dcadas del siglo XX. A los mundos distpicos del
Cyber punk se les ha llamado la anttesis de las visiones
utpicas y positivas de la ciencia ficcin de mediados del
siglo XX, ejemplificadas en el mundo de Start trek o
algunas novelas de Isaac Asimov.
En la literatura Cyber punk buena parte de la accin
ocurre en lnea, en el ciberespacio, donde la frontera entre
lo real y lo virtual se difumina. Una caracterstica tpica
(aunque no universal) del gnero es la conexin directa
entre el cerebro humano y los sistemas informticos.
Adems suelen aparecer inteligencias artificiales (entes
cibernticos pensantes), en ocasiones con oscuros
designios o abiertamente rebeldes.

Inicios

El cyberpunk no nace por generacin espontnea. Antes de los


aos 80 del siglo XX ya existan una serie de autores y obras
que inspiran o preceden a este movimiento. Por ejemplo, en
cuanto a la esttica, es fundamental la influencia de Alfred
Bester y sus barrocas novelas el hombre demolido y las
estrellas de mi destino . Las influencias temticas esenciales se
remontan al surrealismo (la realidad frente a la percepcin de
la realidad) de Philip k. Dick y David lanaFord ( simulacin 3), y
a la visin diatpico-catastrofista de la nueva ola , con autores
como Samuel R. Delaney (las torres de toron), o Norman
spinrad (incordie a Jack Barron); pero sobre todo John borner,
con novelas como todos sobre Zanzbar y El jinete de la onda
de choque (1975), en la cual ya se recogen sus principales
temas y preocupaciones: un mundo unido por una inmensa red
de comunicaciones, sobrecargado de informacin y dominado
por las grandes corporaciones. Tambin cabe citar aqu a Kevin
o dnnell y su novela Ora:cle.

Disolucin

En 1992, Neal Stephenson public su novela Snow crash. Snow crash


era una novela con un tpico argumento cyberpunk, pero que rompa
por un lado con parte de la temtica distpica y por otro con la esttica
opresiva y gtica del cyberpunk escrito hasta la fecha. Su humor
sardnico se rea de los clichs del propio gnero, demolindolos a la
vez que los homenajeaba. Esta novela daba fin, en opinin de muchos,
al cyberpunk e inaguraba, en opinin de otros, una nueva corriente que
denominaron postcyberpunk Luego escribira su Criptonomicon
Posteriormente se sigui escribiendo cyberpunk, pero cada vez ms
mezclado con otros subgneros y corrientes, hasta que en la actualidad
ha desaparecido como corriente diferenciada para ser un elemento
ms con el que conformar las novelas de ciencia ficcin que se
publican hoy en da.
Entre otros motivos, la disolucin del cyberpunk podemos achacrsela
a su propio triunfo a la hora de anticipar la existencia de las grandes
redes globales de telecomunicaciones. La popularizacin de Internet a
partir de la dcada de los aos 1990 hace que ests pasen de ser una
especulacin del futuro a un suceso cotidiano. Lo extraordinario pasa a
ser rutinario, y con ello gran parte de su inters como literatura ficticia
desaparece.

Variantes y herederos del


cyberpunk
Un subgnero del cyberpunk es el steampunk , que se

desarrolla en un mundo victoriano y acrnico . El


steampunk especula sobre un siglo XIX alternativo con una
tecnologa mucho ms avanzada que la histricamente
alcanzada.
El gnero emergente llamado postcyberpunk contina
preocupndose por los efectos de los ordenadores, pero sin
dar por supuesta la distopa ni dar tanta importancia a los
implantes cibernticos.
Tambin heredero del cyberpunk podemos considerar el
concepto de singularidad tecnolgica utilizado en la ciencia
ficcin ms reciente, que recoge su preocupacin por el
desarrollo de la inteligencia artificial hasta el extremo, y el
rol que los humanos podramos adoptar en tales
circunstancias.

También podría gustarte