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Funciones
Es el responsable del material de cmara ante la casa de alquiler, ante la productora
y ante el director de fotografa
Responsable de su estado y de su buen funcionamiento
Realiza el mantenimiento del equipo
Chequeos previos al rodaje
Visuales o rodaje de pruebas de cmara
Chequeos y limpiezas diarios
Calentamiento de la cmara y los objetivos
Transporte y organizacin del material en el set, furgn, etc
Embalaje y limpieza final y chequeos finales
En otro tiempo tambin reparacin
Determinar el material fungible necesario para el equipo de cmara
Cuando hay pedidos de equipo por das sueltos, organizarlo con Produccin
Manipulaciones de cmara
Montar la cmara, desmontar y guardar
Nivelar (bola) y equilibrar la cmara antes de entregar al operador
Ajustar las dioptras del visor
Mover la cmara en el set, o los maquinistas
Cambiar los objetivos
Poner los filtros y los chivatos
Poner el diafragma
Cargar los chasis en el cuerpo de cmara
Dar y cortar motor
Dar las lecturas al script
Mover el zoom en rodaje si fuera necesario
Mover los filtros degradados si fuese necesario en rodaje
Correcta formacin de imagen
Limpieza de filtros y objetivos ( Auxiliar)
Cortar la luz que entra en cmara
Mantener enfocada la imagen
Rodaje, Ensayos y siempre que Operador o director mira por el
visor
Control de la profundidad de campo
Chequear la toma (Chequeo de pelo)
Ser la memoria de Operador y estar pendiente de sus necesidades
Utiliza equipo y herramienta propios
EL AYUDANTE DE CMARA
Procedimientos de trabajo (Recomendaciones)
Los procedimientos de trabajo de Ayudante de cmara suelen ser mtodos
particulares de cada ayudante.
La mayor parte de las veces se desarrollan con el propio trabajo, con los
problemas o necesidades particulares de un rodaje, los gustos propios o los del
operador con el que trabajas habitualmente.
No existe un mtodo general aplicable de modo dogmtico, pero es
conveniente comenzar con las recomendaciones de algn Ayudante experimentado
hasta que se tenga la suficiente experiencia para desarrollar mtodos propios
Mtodos generales
Recibir la informacin de equipo (lista de material) del director de fotografa y de
Produccin. Cotejar ambas informaciones para evitar malos entendidos y que falte
parte del equipo en la casa de alquiler.
Contactar con la casa de alquiler para fijar la fecha del chequeo
Numerar las maletas e incluir un rtulo de cinta de cmara con su contenido cuando
no se conoce a simple vista el contenido de las las mismas
Utilizar cinta de cmara de distinto color para equipos de distintas unidades
Antes de subir el equipo al set, asegurarse el lugar donde se puede quedar sin
molestar
Cuando nos dicen equipo bsico o mnimo para desplazarse rpido;
Suele ser todo el equipo
Siempre falta algo si no lo subimos
Es fcil variar los planes constantemente dependiendo
de muchos factores de rodaje
Se puede ahorrar tiempo llevando parte del equipo de cmara
montado
Comprobar tras cada desplazamiento el recuento de maletas o bultos
Especialmente cuando nos ayudan a desplazarlo
Centralizar siempre el equipo (Tenerlo todo junto)
Colocar las maletas de cmara de forma que siempre se puedan abrir y en orden del
montaje de la cmara
Chequeo de pelo
Se chequea despus del rodaje de un plano (ltima toma dada por buena)
Antes de abrir la cmara pasar un poco de pelcula mientras se pone la mano
delante del objetivo
Utilizar linterna o espejito en exteriores para ver los posibles depsitos de
motas de polvo o restos de emulsin en la ventanilla de impresin
Comprobar el estado general del interior del cuerpo de cmara.
Podemos chequear por varios lugares
Chequeo por el cuerpo de cmara
Chequeo por el objetivo con este quitado
Chequeo a travs del objetivo
Despus de chequear cerrar la cmara y pasar un poco de pelcula con la
mano delante del objetivo
Comunicar claramente al Ayudante de direccin que la toma ha sido vlida
para pasar a preparar el siguiente plano
En caso de encontrar motas de polvo o elementos extraos comunicarlo para
repetir la toma
Antes de repetir la toma es necesario limpiar la ventanilla
Verificar al final del da
Los accesorios necesarios para el da siguiente
Los partes de cmara correctos
Fungibles necesarios
Apuntar la hora de citacin y la de fin de rodaje
A fin de negociar sueldo de las horas extras
Asegurarse antes de abandonar el rodaje, la hora de citacin y el lugar del
da siguiente
Desmontar la cmara y guardar en sus maletas correspondientes
Descargar todos los chasis, incluyendo los no rodados
Despus del fin de rodaje ponerse en contacto con la casa de alquiler
Comunicar posibles problemas que se hayan detectado o agradecer el buen
funcionamiento de su equipo
EL AYUDANTE DE CMARA
Requisitos del Ayudante
El trabajo de Ayudante de cmara es un trabajo de responsabilidad y delicado que
requiere de unas aptitudes y actitudes un tanto particulares.
Cuanto ms se rueda como Ayudante de cmara ms y mejor se desarrollan y
consolidan las aptitudes de este trabajo
Conocer los equipos con los que se trabaja
Sus procedimientos generales
Pasar un periodo de tiempo usndolos y enfrentarse a los problemas que
suscitan da a da
Los ayudantes con experiencia, aunque no conozcan el equipo tienen
intuicin sobre los posibles problemas que se puedan plantear y como
resolverlos
Ser cuidadoso, ordenado y meticuloso
Agilidad mental y reflejos rpidos
Capacidad de resolucin de problemas rpidamente
El cine es el arte de resolver problemas
Ser flexible e imaginativo
Adaptarse a las situaciones para poder resolver los problemas y dificultades
Muchos accesorios de cmara se fabrican en el rodaje con un fin exclusivo a
ese rodaje
Sensibilidad y habilidad manual
Para lo ajustes de foco, manejo y control de equipos delicados es
imprescindible
Tener confianza en uno mismo
Sino crees que eres capaz de realizar el plano ms difcil y con mayores
problemas nunca lo conseguirs
Es imprescindible la TEMPLANZA
Capacidad de abstraerse de la tensin del rodaje para no cometer errores
Permanecer atento constantemente
Conocer los posibles cambios en la concepcin del plano en el momento que
se estn planteando
Puntualidad extrema
En el cine el tiempo es un bien escaso y muy valioso.
Tu puesto es una tiene una funcin clave. Llegar tarde a un rodaje es
retrasar a todo el equipo de rodaje