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Tipo de texto:
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las propiedades del
lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de
decisiones Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico
Propsitos:
Didcticos:
Conocer la estructura de textos descriptivos de procesos. Emplear
indicadores temporales. Advertir el uso de verbos en forma impersonal
y en infinitivo. Redactar un texto descriptivo considerando la estructura
(encabezados) adecuados y los recursos lingsticos y de puntuacin y
ortografa necesarios.
PROYECTO 1
Descriptivo
Tiempo de realizacin:
2 semanas
Aprendizajes esperados:
Describe un proceso cuidando la secuencia de la informacin.
Recupera informacin relevante mediante notas y la emplea al redactar
un texto.
Conoce la funcin y las caractersticas de los diagramas.
Comunicativos:
Explicar el procedimiento de elaboracin de un producto empleando
una estructura preestablecida, ilustraciones e indicadores temporales;
comunicarlo a la comunidad escolar a travs de un peridico mural.
Actividades permanentes:
Organizacin de un peridico de grupo. Establecer el formato, las
secciones y los encargados de cada seccin. Determinar las funciones:
director, reporteros, editores, fotgrafos, etc.
Leer peridicos para conocer la forma de redaccin de las noticias.
Recomendaciones
Considerando las producciones:
Coment sobre los procesos de produccin que conoce?
Ley textos que describieran procesos?
Escuch la explicacin de invitados sobre los procesos de elaboracin de productos?
Investig sobre diversos procesos de elaboracin?
Tom notas sobre la informacin que investig?
Advirti el uso de conectores temporales?
Reflexion sobre el empleo de verbos en forma impersonal e infinitivos?
Record el uso de los puntos para separar oraciones y prrafos?
Emple maysculas al iniciar una oracin y despus del punto?
Elabor un esquema del proceso investigado?
Redact por lo menos un borrador de su texto descriptivo?
Consider estrategias de autocorreccin de textos?
Intercambi su texto con algn compaero?
Consider los comentarios hechos a su trabajo para corregirlo?
Emple diversas estrategias de correccin y autocorreccin de textos?
Pas en limpio su trabajo empleando un procesador de textos o por lo menos lo
transcribi a mano con letra legible y con la menor cantidad de errores ortogrficos?
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
BLOQUE 4
mbito: Estudio
LENGUAJE Y COMUNICACIN
Recursos y materiales:
Libro de texto, libreta, libro de apoyo, revistas, libros, internet, computadora, dibujos, fotografas, etc.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
ESPAOL
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
PROYECTO 1
mbito: Estudio
Actividades
Actividades
4. Corrigen y editan .
Corrige el texto, atendiendo a la claridad, a la separacin de palabras, la ortografa de los
sustantivos y verbos y el uso de maysculas y puntos para separar oraciones.
Considera las indicaciones de LT p. 108 para autoevaluar su texto.
Intercambia su trabajo con un compaero y revisa nuevamente la redaccin.
5. Pasan en limpio y comparten su texto .
Pasa en limpio su trabajo empleando de ser posible un procesador de textos e incluyendo
dibujos, fotos o ilustraciones. (PRODUCTO FINAL)
Entre todos seleccionan los mejores textos para el peridico escolar, los ilustran y agregan
acotaciones, como pies de ilustracin o esquemas para hacerlos ms claros.
Contesta la autoevaluacin del proyecto en LT p. 109.
Forma equipos de trabajo.
Contesta LA pp. 8 a 10
Compara en grupo las respuestas y corrige si es necesario.
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
TERCER GRADO
Producciones
1. Discusin sobre procesos de
fabricacin o manufactura.
2. Notas
con
informacin
de
diversas fuentes sobre procesos de
fabricacin o manufactura.
3. Diagrama que describa las etapas
del proceso seleccionado para
facilitar su descripcin.
4. Borradores de texto que describan
la informacin sobre el proceso
de fabricacin o manufactura,
que cumplan con las siguientes
caractersticas:
Informacin clara.
Convenciones ortogrficas.
Emplea el presente de indicativo
para describir etapas del proceso.
Palabras de enlace para vincular
las diferentes etapas.
Integre acotaciones, pies de
ilustracin o esquemas que den
claridad al texto.
Producto final:
Textos descriptivos para exponer a la
comunidad escolar.
Temas de reflexin
Comprensin e interpretacin
Importancia del orden temporal
de presentacin de los
acontecimientos en un proceso.
Informacin presentada en
diagramas para describir un
proceso.
Bsqueda y manejo de informacin
Elementos que permiten
identificar informacin en un texto
(encabezados, ttulos, subttulos,
recuadros).
Empleo de notas para apoyar la
redaccin de un texto propio.
Propiedades y tipos de textos
Caractersticas de los textos
descriptivos.
Caractersticas y funcin de los
diagramas.
Conocimiento del sistema de
escritura y ortografa
Puntos para separar oraciones, y
comas para enumerar.
Aspectos sintcticos y semnticos
Nexos temporales para enlazar
oraciones (primero, segundo,
mientras, finalmente, para que,
cuando).
Verbos en presente de indicativo.
BLOQUE 4
PROYECTO 1
mbito: Estudio
Indicadores
1. Procesos de lectura e interpretacin de textos
1.1. Lee de manera autnoma una variedad de textos, con diversos propsitos: aprender,
informarse, divertirse.
1.2. Infiere el contenido de un texto a partir de los ndices, encabezados, ttulos y subttulos.
1.4. Identifica las caractersticas generales de los textos literarios, informativos y
narrativos, considerando su distribucin grfica y su funcin comunicativa.
1.6. Identifica los textos adecuados y los fragmentos especficos para obtener, corroborar
o contrastar informacin sobre un tema determinado.
1.8. Investiga, selecciona y organiza informacin para comunicar a otros, acerca de
diversos temas.
1.12. Interpreta adecuadamente, de manera cercana a la convencional, los signos de
puntuacin en la lectura: punto, coma, signos de exclamacin, signos de interrogacin,
guin y tilde.
2. Produccin de textos escritos
2.1. Emplea la escritura para comunicar sus ideas y organizar informacin sobre temas
diversos de manera autnoma.
2.2. Entiende que los diferentes tipos de texto requieren formas particulares de escritura,
por lo que adapta sus producciones al tipo de texto que elabora.
2.3. Recupera informacin de diferentes fuentes y las emplea para desarrollar argumentos
al redactar un texto.
2.4. Realiza las adaptaciones necesarias al lenguaje oral para producir textos escritos.
2.5. Ordena las oraciones de un texto escrito de manera coherente.
2.6. Escribe y considera al destinatario al producir sus textos.
2.7. Valora la importancia de la revisin y correccin para mejorar los textos producidos
y lograr su comprensin.
2.8. Describe un proceso, fenmeno o situacin en orden cronolgico.
2.10. Emplea convencionalmente el uso de maysculas y puntuacin en prrafos.
4. Conocimiento de las caractersticas, funcin y uso del lenguaje
4.1. Utiliza la lectura y la escritura con fines especficos dentro y fuera de la escuela.
4.2. Conoce y aplica las convenciones ortogrficas al escribir palabras con dgrafos y
slabas complejas.
4.3. Conoce el uso de las letras maysculas al escribir nombres propios e identifica los
prrafos a partir de marcadores textuales, como maysculas y punto final.
4.7. Introduce la puntuacin adecuada para oraciones o elementos de un listado.
4.8. Emplea diccionarios para verificar la ortografa de una palabra.
5. Actitudes hacia el lenguaje
5.1. Identifica y comparte su gusto por algunos temas, autores y gneros literarios.
5.2. Desarrolla disposicin por leer, escribir, hablar o escuchar.
5.3. Desarrolla una actitud positiva para seguir aprendiendo por medio del lenguaje
escrito.
5.4. Emplea el lenguaje para expresar ideas, emociones y argumentos.
5.5. Reconoce y valora las ventajas de hablar ms de un idioma para comunicarse con
otros, interactuar con los textos y tener acceso a la informacin.
5.8. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como lector, escritor, hablante u oyente;
adems, desarrolla el gusto por leer, escribir, hablar y escuchar.
PENSAMIENTO MATEMTICO
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras. 1.1.2. Resuelve problemas de reparto
en los que el resultado es una fraccin de la forma
m/2n.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PROYECTO 1
Contenido disciplinar:
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
Tema:
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 2 sesiones de 1 hora
Actividades:
Da 1
Recuerde los smbolos de >, <, =, explique que estos smbolos sirven para realizar comparaciones.
Inicie comparando nmeros naturales para despus introducir fracciones.
Explique lo que es una fraccin: una parte de un entero.
Recuerde que las partes en que se divide el entero se escriben abajo de la fraccin y se llama denominador
y la que se escribe arriba, se llama numerador e indica las partes que se tomaron de un entero.
Explique lo que son fracciones equivalentes: Aqullas que teniendo diferente numerador y denominador,
representan la misma porcin de un entero.
Aplique ejemplos: 1/2, 2/4, 3/6
Escriba en su libreta:Tanto en las situaciones de medicin como en las de reparto pueden aparecer distintas
expresiones con fracciones para expresar una misma cantidad. Por ejemplo, del reparto 3 unidades entre
4 pueden aparecer 1/2 + 1/4; 1/4 + 1/4 + 1/4. Esta diversidad de representaciones puede aprovecharse
para que los alumnos determinen si son o no equivalentes y para que empiecen a formar un repertorio
de equivalencias bsicas, por ejemplo, 2/4 = 1/2; 4/4 = 1. Desde este grado, los alumnos pueden empezar
tambin a anotar nmeros en forma mixta, por ejemplo, 3/2 = 1.
Da 2
Solicite que dibujen figuras geomtricas.
Proponga dividirlas en medios, cuartos, tercios, dcimos, octavos, sextos, quintos.
Proponga que los alumnos sombreen alguna o algunas partes en que dividieron cada figura.
Solicite que en cada una de las figuras dibujadas, con las partes sombreadas, los alumnos expliquen en forma
escrita lo que significa cada una.
Dibuje en el pizarrn algunas figuras geomtricas divididas en medios, tercios, cuartos, quintos, sextos
y dcimos, con una o varias partes sombreada y soliciten a sus alumnos que expresen qu fraccin se
representa en cada una.
Escrbalas en el pizarrn.
Solicite que presenten sus anticipaciones de orden de mayor a menor las fracciones escritas en el pizarrn.
Argumenten sus respuestas, La actividad de anticipar, argumentar y eventualmente verificar cul de dos
medidas fraccionarias es mayor ayuda a comprender la nocin de fraccin. Las comparaciones deben ser
fciles de anticipar, por ejemplo, entre fracciones con el mismo numerador o el mismo denominador.
Da 3
Resuelva LT 115 y 116.
Revise intercambiando libros y registre la calificacin como parcial.
Resuelva CT pp. 11 y 12.
Revise en forma grupal despus de una puesta en comn.
Resuelva LT pp. 117 y 118. Revise intercambiando libros entre compaeros y registre la calificacin como
parcial.
Resuelva CT pp. 13 y 14.
Revise en forma grupal intercambiando libros entre compaeros.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
PROYECTO 1
Contenido disciplinar:
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 2 sesiones de 1 hora
Actividades:
Da 4
Presente problemas que se resuelven con las distintas operaciones que se van aprendiendo es importante
plantear situaciones donde tengan que relacionarlas. Por ejemplo, en problemas como el siguiente: Juan y
Mara ayudan a su pap a acomodar las naranjas para vender. Llenan bolsas con 35 y otras con 25 naranjas.
Ya colocaron 210 naranjas en bolsas de 35 y 150 en bolsas de 25, cuntas bolsas llenaron? Por la maana
vendieron tres bolsas de 35 naranjas. Cuntas naranjas les quedaron para vender en la tarde?
Aplique este tipo de problemas para que los alumnos resuelvan empleando diversas operaciones.
Escriba en el pizarrn cinco problemas donde las operaciones que tengan que realizar sean sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones y una tabla como la siguiente:
# de problema
Suma
Resta
Multiplicacin
Divisin
1
2
3
4
5
6
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras. 1.1.2. Resuelve problemas de reparto
en los que el resultado es una fraccin de la forma
m/2n.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
Eje:
PENSAMIENTO MATEMTICO
Recursos y materiales:
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras. 1.1.2. Resuelve problemas de reparto
en los que el resultado es una fraccin de la forma
m/2n.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PROYECTO 1
Contenido disciplinar:
Competencias:
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
5 sesiones de 1:12 hora
Actividades:
Divida el grupo en parejas y aplique problemas similares a los anteriores y solicite que registrenla operacin
que realizaron en su resolucin.
Revselos individualmente y registre la calificacin como parcial.
Da 7
Favorezca que sus alumnos antes de realizar la solucin del problema, reflexionen sobre las operaciones
necesarias para lograr su propsito.
Evite revisar trabajos en los que no escriban las operaciones necesarias para resolver los problemas.
Resuelva CT p. 15 y complete el cuadro donde expresa qu operacin realiz para la solucin del problema.
Conteste CT pp. 16 y 17.
Revise intercambiando libros entre compaeros y registre la calificacin como parcial.
Aplique los siguientes problemas (donde tengan que realizar ms de una operacin en cada uno para
resolverlos):
En la tienda de la esquina se vendieron 12 chocolates por un costo de $60, al escuchar el costo, la
persona decidi comprar 8 chocolates ms, si pag con un billete de $200, cunto dinero le dieron
de feria?
Una costurera emplea 12 metros de tela para producir 6 vestidos, cuntos metros de tela requiere
para producir solamente 4?
Resuelva LT p. 121.
Revise intercambiando libros entre compaeros.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
BLOQUE 4
Contenido disciplinar:
Resolver problemas de multiplicacin cuyo producto
sea hasta del orden de las centenas mediante diversos
procedimientos.
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
Tiempo de realizacin:
Estndares:
1.3. Problemas multiplicativos.
1.3.1. Resuelve problemas que impliquen multiplicar o
dividir nmeros naturales utilizando procedimientos
informales.
Recursos y materiales:
Aprendizajes esperados:
3 sesiones de 1: 12 hora
Actividades:
Da 8
Aplique problemas donde la resolucin involucre una multiplicacin con factores mayores a 10.
Ejercite problemas como el siguiente: Martha compr 8 golosinas en $2 cada una, cunto dinero gast? 2
+ 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = $16.
Enfatice que la suma repetida resulta ahora demasiado larga y pregunte a los alumnos qu procedimientos
informales pueden aplicar para evitar esta suma y obtener el mismo resultado. Por ejemplo, si se trata de
averiguar cunto se paga por 24 pelotas de $35 cada una, pueden calcular el precio de 2 pelotas, luego de 4,
de 8, de 16 y finalmente sumar el precio de 16 pelotas con el de 8. Actividades como encontrar un producto
conociendo otro son tiles tambin para analizar el papel que realiza cada factor y para sugerir estrategias
de clculo mental, por ejemplo, calcular el producto de 25 x 32, sabiendo que el de 25 x 30 es 750.
Escriba en el pizarrn problemas similares para su resolucin.
Da 9
Propicie, despus de haber explorado algunos procedimientos, y antes de que se les ensee el algoritmo
para multiplicar, que los alumnos realicen una importante estrategia en la que se basan prcticamente todas
las tcnicas para multiplicar: descomponer los factores. Una forma de propiciar esta estrategia consiste en
trabajar con superficies rectangulares cuadriculadas. Por ejemplo, se plantea la tarea de calcular cuntos
cuadritos hay en un rectngulo de 12 cuadritos de ancho por 35 de largo. Hay algn camino mejor que el de
contar todos los cuadritos? Los alumnos pueden proponer sumar 12 veces 35 cuadritos. En algn momento,
si los alumnos no lo proponen, se les puede mostrar otro recurso: dividir la superficie en rectngulos ms
pequeos. Surge, entonces, una nueva cuestin que puede analizarse en clase: cmo conviene dividirla?
Si los alumnos ya conocen las formas rpidas de multiplicar por 10 y por 100 luego de varias experiencias,
analizando cada vez qu particiones resultan ms prcticas, se les puede ayudar a ver las ventajas de partir
el rectngulo en decenas y unidades, como se muestra en la siguiente figura.
3
14
PROYECTO 2
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
Campo de formacin:
PENSAMIENTO MATEMTICO
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
Actividades:
Para encontrar el producto de 12 x 35, se suman entonces los
siguientes productos parciales:
9 X 4 = 36
3 X 4 = 12
14 X 3 = 42
14 X 9 = 126
206
Resuelva LT pp. 123 y 124.
Revise en forma grupal despus de una puesta en comn.
Da 10
Resuelva CT pp. 18 y 19.
Revise en forma grupal despus de una puesta en comn.
Resuelva LT p. 125 y 126.
Revise intercambiando libros entre compaeros y registre la calificacin como un parcial.
Resuelva, en forma grupal, CT p. 20.
Estndares:
1.3. Problemas multiplicativos.
Transversalidad:
Recursos y materiales:
PROYECTO 2
Contenido disciplinar:
Aprendizajes esperados:
Libro de texto, Cuaderno de trabajo, hojas cuadriculadas, libreta y lpiz.
TERCER GRADO
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
MATEMTICAS
BLOQUE 4
Aprendizajes esperados:
Competencias:
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica Toma de decisiones informadas
para el cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la prevencin Comprensin de
los alcances y limitaciones de la ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos contextos
Indicadores:
1. Conocimiento cientfico
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
1.5. Identifica cambios en fenmenos naturales y estados fsicos en funcin de la
temperatura; la sucesin del da y la noche, y las fases de la Luna.
1.7. Describe efectos de la interaccin de objetos relacionados con la aplicacin
de las fuerzas, el magnetismo y el sonido.
1.8. Identifica algunas caractersticas de los materiales y las mezclas.
2. Aplicaciones del conocimiento cientfico y de la tecnologa
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
2.1. Relaciona las fuerzas, el magnetismo, la electricidad, la luz, el calor y el
sonido con su aplicacin en diversos aparatos de uso cotidiano.
2.2. Relaciona las caractersticas de los materiales con las formas en que
pueden utilizarse.
2.3. Identifica las implicaciones de las acciones cotidianas en el medio natural y
algunas medidas de prevencin.
3. Habilidades asociadas a la ciencia
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
3.1. Planea y lleva a cabo una investigacin en el medio local, con un propsito
definido.
3.2. Aplica habilidades necesarias para la investigacin cientfica: identifica
problemas, plantea preguntas, realiza experimentos, recaba datos, realiza y
registra observaciones de campo, resuelve preguntas y comunica resultados.
3.3. Elabora conclusiones con base en la evidencia disponible.
PROYECTO 1
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 4 sesiones de 1:30 horas
Indicadores:
4. Actitudes asociadas a la ciencia
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
4.1. Expresa curiosidad acerca de los fenmenos y procesos naturales en una
variedad de contextos, y comparte e intercambia ideas al respecto.
4.7. Muestra disposicin para el trabajo colaborativo y respeta las diferencias
culturales y de gnero.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Libro de texto, Cuaderno de Trabajo, linterna, dos cartulinas de 15 x 15 cm, dos tiras de cartn de 25 x 5 cm; algunos libros, tela
negra o cartoncillo negro, vaso de vidrio, trozo de plstico transparente o rgido, bolsa de plstico inflada con aire y cerrada,
hoja de papel albanene, hoja de papel de china blanco, rama de rbol, baln, libro cinta adhesiva, palito de madera negra, disco
de cartn del tamao de un plato, varita de madera, tijeras, lpiz y reloj.
CIENCIAS NATURALES
CIENCIAS NATURALES
Campo de formacin:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Nombre de la secuencia o eje temtico: Bloque IV: Mi entidad de 1821 a 1920 Competencias
Temas o contenidos: El acontecer de mi entidad en el siglo XIX y principios del siglo XX.
Competencias: Relacin del espacio geogrfico y el tiempo histrico Manejo de informacin geogrfica e histrica
Recursos y materiales:
BLOQUE 4
PROYECTO 1
Aprendizajes esperados:
Ordena cronolgicamente acontecimientos
que transformaron la entidad, desde el
Mxico independiente a la Revolucin
Mexicana.
Reconoce cambios territoriales y las
ciudades importantes de la entidad de 1821
a 1920.
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 4 sesiones de 1:30 horas.
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
Campo de Formacin:
BLOQUE 4
PROYECTO 1
Temas o contenidos:
Competencias:
Aprendizajes esperados:
Tiempo de realizacin:
Dos semanas de dos sesiones de una hora.
Inicio:
Cierre:
Concluyan en la importancia de respetar las normas, reglas y leyes.
Disean, en equipo, un cartel en el que describan la importancia de las reglas y los beneficios que reportan para todos.
Publique en el peridico mural los carteles o realice una presentacin a la comunidad educativa con ellos.
Resuelva LT p. 82 y 83.
Comentes sus respuestas en equipos.
Desarrollo:
Registre las experiencias en su libreta.
Lea LT pp. 70 y 71.
Comenten entre compaeros su contenido.
Resuelva CT pp. 32 y 33.
Revise intercambiando libros entre compaeros y
registre su calificacin como parcial.
En equipos los alumnos enlistan reglas.
Clasifican las reglas escritas en: casa, en la escuela y
en la localidad.
Comentan las actividades que contribuyen a
desarrollarlas, la manera en que previenen daos
y brindan las mismas oportunidades a todas las
personas.
Resuelvan CT p. 34.
Revise en forma grupal y permita la autocorreccin.
Sealan algunas consecuencias, individuales y
colectivas de no seguir estas reglas.
Identifican reglas que rigen la vida de los habitantes
de la localidad e investigan entre ellos quines son
responsables de que se cumplan: las autoridades?, los
habitantes?
Transversalidad:
Recursos y materiales:
TERCER GRADO
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
Aprendizajes esperados:
Inicio:
Desarrollo:
Cierre:
Discuta en equipos, la actividad elegida: nombran a un moderador y a un secretario, este ltimo toma nota de las
propuestas, y todos votan para elegir una. Al final, el secretario informa a los otros equipos sobre la discusin, los
aspectos en que hubo acuerdo o discrepancia y la propuesta elegida.
Comenta la importancia de considerar la opinin de todos al tomar una decisin de inters colectivo de manera
democrtica.
Lea las fbulas del LT p. 76 y comenten sobre su contenido en grupo.
Resuelva LT p. 85 y verifique sus respuestas al compartir entre compaeros.
Transversalidad:
Recursos y materiales:
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
Temas o contenidos:
Reto 1 Organiza una cena. Reto 2 Esquiva y slvate. Reto 3 A moldear la cancha.
Competencias:
Inicio
Reto: Organiza una cena
Inicio
Reto: A modelar la cancha
Recursos y materiales:
Lea LT p. 80.
Comente con sus compaeros el reto.
Divida al grupo en binas y salga al patio.
BLOQUE 4
PROYECTO 1
Aprendizajes esperados:
Identifica los elementos bsicos
del juego libre y de reglas para
mejorar su actuacin, as como la
de sus compaeros.
Tiempo de realizacin:
Desarrollo
Reto: Organiza una cena
Cierre
Reto: Organiza una cena
Desarrollo
Reto: A modelar la cancha
Cierre
Reto: A modelar la cancha
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
TERCER GRADO
Transversalidad:
EDUCACIN FSICA
Campo de Formacin:
Temas o contenidos:
Competencias:
Artstica y cultural
Tiempo de realizacin:
BLOQUE 4
PROYECTO 1
Aprendizajes esperados:
Distingue las diferencias entre
tono y contraste en imgenes y
obras visuales.
Reconoce la participacin de
dos, tros y cuartetos dentro de
una danza colectiva.
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Libro de texto, una foto, un soporte, lpiz, goma msica y un reproductor de sonido para todos.
TERCER GRADO
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
EDUCACIN ARTSTICA
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las propiedades del
lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de
decisiones Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico
Didcticos:
Conoce la estructura de los cuentos, determina la trama de los
mismos. Identifica y describe personajes y lugares empleando adjetivos
calificativos y adverbios (de lugar, tiempo, modo y cantidad)
Reflexiona sobre la puntuacin y el uso de las maysculas en la
redaccin de textos propios.
Advierte el empleo de tiempos verbales pasados y presentes.
PROYECTO 2
Descriptivo
Tiempo de realizacin:
2 semanas
Aprendizajes esperados:
Identifica las caractersticas de personajes, y escenarios, y establece su
importancia en el cuento.
Usa palabras y frases adjetivas y adverbiales para describir personas,
lugares y acciones.
Comunicativos:
Elabora textos descriptivos completos empleando adjetivos y adverbios
que permitan al lector identificar el lugar o personaje descrito; en
estas descripciones emplea creatividad y juicios personales.
Actividades permanentes:
Contina con la organizacin del peridico. Revisan las noticias en
cuanto a los indicadores bsicos y estructura. Redactan otros tipos de
textos como editoriales, pasatiempos, cartas, etc.
Los editores revisan ortografa y puntuacin; los encargados de
ilustraciones sealan las ms adecuadas para cada noticia.
Recomendaciones
Considerando las producciones:
Escuch atentamente la lectura de cuentos?
Ley varios cuentos clsicos?
Identific la estructura de los cuentos?
Eligi personajes para describirlos?
Elabor un listado con las caractersticas y cualidades del personaje?
Advirti la importancia de los adjetivos y adverbios para elaborar las descripciones?
Identific personajes y escenarios de cuentos diversos?
Orden acciones de cuentos desordenados?
Reflexion sobre los tiempos verbales empleados en la redaccin de los cuentos?
Emple adecuadamente puntos, comas y maysculas en la elaboracin de los textos?
Particip en el juicio a uno de los personajes de los cuentos?
Desarroll argumentos congruentes con el comportamiento del personaje?
Cont historias divertidas mezclando personajes y escenarios?
Intercambi textos descriptivos con sus compaeros?
Tom en cuenta los comentarios para mejorar sus textos?
Emple diversas estrategias de correccin y autocorreccin de textos?
Pas en limpio sus trabajos empleando un procesador de textos y de no ser posible lo
hizo a mano con letra legible y la menor cantidad de errores ortogrficos?
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Tipo de texto:
Propsitos:
BLOQUE 4
mbito: Literatura
LENGUAJE Y COMUNICACIN
TERCER GRADO
Transversalidad:
Campo de Formacin:
Recursos y materiales:
Libro de texto, libreta, libro de apoyo, cuentos clsicos tradicionales, internet, computadora, tarjetas de
cartulina, ilustraciones, colores.
ESPAOL
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
PROYECTO 2
mbito: Descriptivo
Actividades
Actividades
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
TERCER GRADO
Producciones
1. Anlisis de la trama, escenarios y
personajes en los cuentos clsicos.
2. Tabla con adjetivos que describan
escenarios, personajes principales y
secundarios.
3. Tarjetas con las descripciones de
escenarios y personajes de un
cuento elegido (sin hacer mencin
del lugar o nombre del personaje)
que contengan:
Descripcin
detallada
de
caractersticas fsicas o atributos de
personajes y escenarios empleando
palabras y frases adjetivas y
adverbiales.
Ortografa y puntuacin adecuadas.
Producto final:
Juego de tarjetas con descripciones de
personajes y escenarios para que sean
identificados.
Temas de reflexin
Comprensin e interpretacin
Descripcin de personajes y
escenarios de un cuento.
Trama de los cuentos.
Conocimiento del sistema de escritura y
ortografa
Ortografa convencional de
adjetivos y adverbios.
Ortografa de palabras de la
misma familia lxica.
Aspectos sintcticos y semnticos
BLOQUE 4
PROYECTO 2
mbito: Descriptivo
Indicadores
PENSAMIENTO MATEMTICO
PROYECTO 2
Contenido disciplinar:
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
3 sesiones de 1:12 hora
Actividades:
Recursos y materiales:
Da 1
Resuelve problemas que impliquen dividir
mediante diversos procedimientos.
Escriba en el pizarrn problemas de reparto sin material concreto como por ejemplo: Hay 47 estampas para
colocarlas equitativamente en 5 hojas.
Lea la informacin de los globos de texto del CT p. 55 y subraye las ideas principales.
Concluya que la divisin es una operacin que nos ayuda a calcular cantidades contenidas dentro de otras.
Resuelva los ejercicios del CT p. 55.
Revise intercambiando libros entre compaeros.
Da 2
Lea y resuelva los problemas planteados en el LT p. 127.
Compare sus respuestas y registre sus conclusiones en la libreta.
Explique que la operacin con la que se pueden resolver los problemas de reparto se llama divisin. La
divisin permite calcular cuntas veces se encuentra contenida una cantidad en otra. Para comprobar el
resultado se multiplica el cociente por el divisor y da como resultado el dividendo.
Resuelva las divisiones del LT p. 128
Lea la informacin del recuadro del LT p. 128.
Da 3
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico.
1.3.1. Resuelve problemas que impliquen multiplicar o
dividir nmeros naturales utilizando procedimientos
informales.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
Eje:
PENSAMIENTO MATEMTICO
Contenido disciplinar:
Recursos y materiales:
Estndares:
2. Forma, espacio y medida
2.2. Medida.
2.2.1. Mide y compara longitudes utilizando unidades no
convencionales y algunas convencionales comunes
(m, cm).
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
PROYECTO 2
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
4 sesiones de 1:12 hora
Actividades:
Da 4
Realice, al igual que en actividades deportivas, un giro, medio giro, cuarto de giro. Conviene reforzar de alguna manera el
giro (sosteniendo los brazos extendidos al frente o indicando en cada caso qu se ve al frente), para acentuar de algn
modo el cambio de direccin. Distinguir si se gira hacia la izquierda o a la derecha, vincular con el sentido en el que giran
las manecillas del reloj o en sentido contrario a las manecillas del reloj.
Trazados algunos polgonos en el piso, los alumnos recorren sus lados caminando, e indican primero hacia dnde cambian
de direccin (primero hacia el rbol y ahora hacia la puerta), y luego con mayor precisin si el giro es hacia la izquierda
o hacia la derecha, mayor o menor que un cuarto de giro.
Realice las actividades sugeridas en el LT pp. 129. y 130.
Registre en la libreta las figuras trazadas en el patio con la actividad anterior.
Resuelva los ejercicio LT p. 130.
Da 5
Dibuje en el pizarrn trayectorias con las instrucciones: al frente, a la derecha, a la izquierda, hacia atrs.
Resuelva, en parejas, LT p. 131, siguiendo las instrucciones para llegar al objetivo.
Revise intercambiando libros entre compaeros y sealando los posibles errores que cometieron en la trayectoria.
Realice la actividad 3 del LT p. 132.
Lea la informacin del recuadro de la misma pgina y explique el concepto de ngulo: Abertura formada por dos
semirrectas que parten de un origen comn llamado vrtice.
Escriba este concepto en su libreta.
Dibuje un ngulo e identifique sus partes.
Da 6
Lea la informacin de los globos de texto del CT p. 57 y subraye las ideas principales.
Resuelva los ejercicios del CT pp. 57 y 58
Revise intercambiando libros entre compaeros.
Siga las instrucciones del CT p. 59 para realizar la trayectoria y llegar al objetivo y conteste las preguntas.
Revise en forma grupal despus de una puesta en comn.
Da 7
Forme equipos de cuatro integrantes y realice las actividades sugeridas en LT p. 133.
Tracen, en el patio, un tringulo, un cuadrado, un rectngulo, un crculo.
Registre el nmero de lados de la figura, el nmero de ngulos, el nmero de cambios de direccin y lugares observados
en cada cambio de direccin.
Lea y analice la informacin del LT p. 134 determinando qu son los cambios de direccin, clasificando los ngulos de
acuerdo a la medida de su abertura en relacin con los giros y los nombres que reciben de acuerdo a su medida.
Resuelva los ejercicios del CT p. 60.
Revise intercambiando libros entre sus compaeros y compare los resultados.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
PROYECTO 2
Contenido disciplinar:
Describir la ubicacin de objetos en el espacio,
utilizando dos o ms puntos de referencia.
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados Manejar tcnicas eficientemente
Tiempo de realizacin:
3 sesiones de 1:12 hora
Aprendizajes esperados:
Actividades:
Da 8
Cante el siguiente estribillo: Izquierda, izquierda, derecha, derecha, adelante, detrs, 1, 2, 3 y realice los movimientos
de pie en su lugar.
Ubique objetos en el saln atendiendo a las instrucciones: arriba, abajo, a la derecha de, a la izquierda de
Resuelva LT p. 135.
Revise en forma grupal, despus de una puesta en comn.
Comente cul es la importancia de ubicar objetos y lugares considerando un punto de referencia.
Da 9
Coloque objetos en el escritorio y proponga competencias de equipos para ubicar su lugar con una referencia
establecida. Por ejemplo: qu objeto se encuentra a la derecha de? , qu objeto se encuentra a la izquierda de? ,
incremente la dificultad agregando qu objeto se encuentra a la derecha y debajo de? qu objeto se encuentra a la
izquierda y arriba de?
Escriba una serie de instrucciones en el pizarrn: Un Sol arriba a la izquierda, una montaa detrs de la cabaa., un
rbol a la derecha de la cabaa, una flor a la izquierda del rbol, una ventana arriba de la puerta, un camino delante
de la cabaa
Solicite a sus alumnos que dibujen siguiendo las instrucciones.
Da 10
Resuelva LT p. 136.
Intercambie libros entre compaeros y registre la calificacin como parcial.
Resuelva CT p. 62.
Revise en forma grupal despus de una puesta en comn.
Identifique la importancia de ubicar lugares, en un croquis siguiendo instrucciones.
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico.
1.3.1. Resuelve problemas que impliquen multiplicar o
dividir nmeros naturales utilizando procedimientos
informales.
Recursos y materiales:
BLOQUE 4
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
BLOQUE 4
Aprendizajes esperados:
Competencias:
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica Toma de decisiones informadas
para el cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la prevencin Comprensin de
los alcances y limitaciones de la ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos contextos
Indicadores:
1. Conocimiento cientfico
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
1.7. Describe efectos de la interaccin de objetos relacionados con la aplicacin
de las fuerzas, el magnetismo y el sonido.
1.8. Identifica algunas caractersticas de los materiales y las mezclas.
2. Aplicaciones del conocimiento cientfico y de la tecnologa
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
2.1. Relaciona las fuerzas, el magnetismo, la electricidad, la luz, el calor y el
sonido con su aplicacin en diversos aparatos de uso cotidiano.
2.2. Relaciona las caractersticas de los materiales con las formas en que pueden
utilizarse.
3. Habilidades asociadas a la ciencia
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
3.1. Planea y lleva a cabo una investigacin en el medio local, con un propsito
definido.
3.2. Aplica habilidades necesarias para la investigacin cientfica: identifica
problemas, plantea preguntas, realiza experimentos, recaba datos, realiza y
registra observaciones de campo, resuelve preguntas y comunica resultados.
3.3. Elabora conclusiones con base en la evidencia disponible.
3.4. Aplica el conocimiento de los materiales para disear, construir y evaluar un
dispositivo o un modelo.
3.5. Comunica los resultados de observaciones y experimentos utilizando
diversos recursos, por ejemplo: esquemas, dibujos y otras formas simblicas.
PROYECTO 2
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 4 sesiones de 1:30 horas
Indicadores:
4. Actitudes asociadas a la ciencia
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
4.1. Expresa curiosidad acerca de los fenmenos y procesos naturales en una
variedad de contextos, y comparte e intercambia ideas al respecto.
4.7. Muestra disposicin para el trabajo colaborativo y respeta las diferencias
culturales y de gnero.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
Recursos y materiales: tijeras, tabla de madera de 30 x 20 cm, 10 clavos, tres ligas de diferente tamao, tres cuerdas.
Libro de texto, Cuaderno de Trabajo, dos reglas de madera, dos reglas de metal, cinta adhesiva, popote largo,
CIENCIAS NATURALES
CIENCIAS NATURALES
Campo de formacin:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
PROYECTO 2
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Nombre de la secuencia o eje temtico: Bloque IV: Mi entidad de 1821 a 1920 Competencias
Temas o contenidos: La vida cotidiana del campo y la ciudad en mi entidad.
Competencias: Relacin del espacio geogrfico y el tiempo histrico Manejo de informacin geogrfica e histrica
Recursos y materiales:
Inicio
Observa las imgenes de LT pp. 106 a 107
qu se representa en ellas?
Lee con su maestro la informacin de LT p.
106 y 107 y rescate las ideas ms importantes.
Reflexiona sobre la vida cotidiana en el
campo y la ciudad de las personas de la
poca: cmo viva, cmo vestan?, cmo se
modific Monterrey al convertirse en una
ciudad industrial y la llegada de trabajadores
de San Luis Potos, Tamaulipas, Coahuila y
Zacatecas.
PROYECTO 2
Aprendizajes esperados:
Describe caractersticas de la vida cotidiana
en el campo y la ciudad de la entidad
durante el siglo XIX.
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 4 sesiones de 1:30 horas
Desarrollo
En parejas elaboren una ilustracin donde
dibujen los juegos y juguetes con los que se
divertan los nios de la poca, qu diversiones
disfrutaban.
Comente sobre dnde cree que se reunan , qu
msica escuchaban, qu bailes practicaban, qu
deportes realizaban.
Identifique que en Monterrey a fines del siglo
XIX contaba con un club Atltico, un hipdromo,
pistas de bicicleta y juegos de pelota como el
frontn.
Distinga que en esta poca el beisbol se convirti
en el deporte ms popular y se jugaba en todos
los municipios.
Inicio
Desarrollo
BLOQUE 4
Cierre
Investigue sobre las enfermedades que
haba en la poca, cmo eran atendidos, qu
medicamentos consuman.
Recuerden a Dr. Eleuterio Gonzlez quin
ofreci sus servicios para la poblacin de
Nuevo Len de la poca.
Enliste las enfermedades que hacan ms
difcil la vida del siglo XIX.
Concluya que los habitantes de Monterrey
sobrellevaban inundaciones, huracanes, falta
de agua y las enfermedades.
Cierre
Participe en una lectura comentada sobre
las casas y viviendas de nuestro estado LT
p. 112.
Subraye las ideas importantes y recuprelas
en un resumen sobre el tema.
Realice las actividades del LT pp. 113 y 114.
Concluya que la vida en la entidad en este
siglo (1821-1920) no fue fcil, que el pueblo
de Nuevo Len lucho por darnos la vida que
llevamos ahora y que con el tiempo, la forma
de construir las casas, las diversiones, los
deportes, la atencin mdica ha permitido
que la taza de mortalidad disminuya, los
medios de transporte se han modificado en
forma extraordinaria
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
PROYECTO 2
Inicio:
Discuta y reflexioneDe qu manera se
cumplen, en la vida diaria, nuestros derechos?
Qu personas e instituciones contribuyen
a su respeto? Qu hago para proteger y
contribuir al cumplimiento de mis derechos?
Comenta las respuestas a las anteriores
interrogantes.
Registre en su libreta las respuestas.
Cierre:
Identifica personas e instituciones de su localidad que contribuyen a que estos derechos se
cumplan.
Comenta por qu es importante que los derechos de todas las personas se respeten
Seala casos en los que consideren que estos derechos no son satisfechos.
Resuelva la seccin de Ejercicios LT p. 84 y 88.
Comenta en grupo sobre los logros del tema.
Desarrollo:
Lea LT p. 77 y comenten su contenido.
Discuta sobre los derechos de los nios y las
instituciones encargadas de hacerlos valer.
Formula, todo el grupo una lista de sus
derechos como nias y nios.
Propone ejemplos de situaciones en las
que otras personas colaboran en la
realizacin de estos derechos sus padres,
maestros, personas de la localidad y de las
instituciones y la manera en que nias y
nios pueden responsabilizarse de estos
derechos: dedicando tiempo al estudio,
eligiendo alimentos sanos, previniendo
accidentes al jugar.
Resuelva CT p. 72 y 73
Revise en forma individual y registre la
calificacin como parcial.
Identifica los derechos que comparten con
otras personas en la casa, la escuela y la
localidad.
Contesta CT p. 74 y 75.
Revise en forma grupal y permita la
autocorreccin.
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Aprendizajes esperados:
Identifica la importancia de la aplicacin imparcial de
las normas y las leyes en la proteccin de sus derechos,
por parte de las autoridades.
Promueve el establecimiento de acuerdos que concilian
intereses individuales y colectivos.
Conoce los derechos de la niez y localiza informacin
sobre personas e instituciones que contribuyen a su
proteccin.
Identifica las funciones de las autoridades de su localidad
y su relacin con personas, grupos y organizaciones de
la sociedad civil.
Tiempo de realizacin:
Dos semanas de dos sesiones de una hora.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
Nombre de la secuencia o eje temtico: Bloque IV. Juego, pienso y decido en colectivo
Recursos y materiales:
Libro de texto, pelota, hojas de papel, colores, caja de cartn,cuerda y gis, pelotas botellas.
Temas o contenidos:
Competencias:
BLOQUE 4
PROYECTO 2
Aprendizajes esperados:
Adapta sus desempeos al trabajo
colaborativo para plantear
estrategias individuales y colectivas
durante el desarrollo de los juegos.
Tiempo de realizacin:
Inicio
Reto: Lanza y derriba
Realice una serie de ejercicios de
calentamiento antes de iniciar el reto.
Comente la importancia de realizar ejercicios
de calentamientio antes de iniciar una sesin
de ejercicio fsico.
Lea LT p. 82 y comente con sus compaeros.
Desarrollo
Reto: Lanza y derriba
Formen dos equipos de al menos cuatro
elementos.
Delimiten el espacio del juego para ocho
jugadores en donde puedan correr.
En cada uno de los lados cortos del
rectngulo dibujado para delimitar el rea,
coloquen objetos para derribar.
Ambos equipos participarn en un partido
en el que se tiene que botar la pelota y
hacer pases slo con las manos. La finalidad
es que lancen la pelota hacia las botellas
del equipo contrario, por cada una que tiren
reciben un punto.
Cierre
Reto: Lanza y derriba
Comenta sobre los movimientos realizados
por los equipos.
Reflexiona sobre los movimientos que tuvo
que realizar para cubrir el reto.
Conteste la reflexin de la p. 83 del L.T.
Inicio
Desarrollo
Cierre
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
TERCER GRADO
Transversalidad:
EDUCACIN FSICA
Campo de Formacin:
Msica
Competencias:
Artstica y cultural
BLOQUE 4
PROYECTO 2
Aprendizajes esperados:
Crea una narracin sonora a
partir de un argumento utilizando
el cuerpo y la voz.
Tiempo de realizacin:
Inicio
Lea Ltp. 64 y subraye el propsito de la
leccin.
Comente sobre los sonidos que pueden hacer
con su propia voz.
Platique sobre la altura de los sonidos y lo
que se combina en una meloda.
Lea en equipos, la leyenda de la Sirena LT pp.
64 y 65.
Comenten que segn la leyenda las sirenas
hacen un sonido largo que cambia de altura
constantemente, es decir, pasa de agudo a
grave y regresa a los agudos una y otra vez.
Desarrollo
Escuchen la cancin tradicional infantil con
sus ojos cerrados y cntela en su mente.
Vuelva a escucharla e imite la meloda con
la boca cerrada, prolongando la mmmmm.
Realice la actividad LT p. 65.
Identifiquen las partes de la cancin donde
el sonido sube o baja.
Trace en una hoja una lnea horizontal
marcando los sonidos ms agudos arriba y
los agudos abajo.
Comparar los trabajos entre compaeros.
Cierre
Concluya que es necesario realizar muchos
ejercicios para entrenar el odo musical.
Inicio
Desarrollo
Cierre
Transversalidad:
Recursos y materiales:
TERCER GRADO
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
EDUCACIN ARTSTICA
Competencias:
Tipo de texto:
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las propiedades del
lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de
decisiones Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico
Actividades permanentes:
Proceder a la edicin del peridico. Cada equipo organiza una seccin
y las integran para formar el peridico del grupo. Lo reproducen de
manera que cada miembro del grupo posea una copia.
Comentan los aprendizajes obtenidos en la realizacin de la actividad.
Recursos y materiales:
Propsitos:
Didcticos:
Identificar los objetivos de una encuesta y su forma de aplicacin.
Advertir la estructura de un informe de encuesta y la forma de presentar
la informacin.
Emplear nexos para contrastar, explicar y ejemplificar informacin as
como advertir el empleo del acento enftico en las palabras que sirven
para preguntas.
Conocer el uso adecuado de los signos de interrogacin.
Comunicativos:
Dar a conocer los resultados de una encuesta aplicada a los miembros
de la comunidad escolar, comprender la utilidad de estos datos para
la toma de diversas decisiones. Conocer la estructura adecuada y
algunos recursos bsicos de elaboracin de grficas usando programas
computacionales.
PROYECTO 3
LENGUAJE Y COMUNICACIN
BLOQUE 4
Expositivo
Tiempo de realizacin:
2 semanas
Aprendizajes esperados:
Conoce la funcin de las encuestas y la forma de reportar la informacin
obtenida.
Emplea cuestionarios para obtener informacin, y reconoce la diferencia
entre preguntas cerradas y abiertas.
Identifica la correspondencia entre datos presentados en el cuerpo del
texto y los datos incluidos en una tabla o grfica y los interpreta.
Conoce la estructura de un texto expositivo y la emplea al redactar
un reporte.
Recomendaciones
Considerando las producciones:
Identific el propsito de una encuesta?
Discrimin en forma adecuada preguntas que podran formar parte de una?
Elabor un listado con los temas adecuados para realizar una encuesta?
Eligi de acuerdo a los inters del grupo un tema para disear una encuesta?
Conoci la estructura de un informe de encuesta?
Advirti el uso del acento enftico y los signos de interrogacin al preguntar?
Reflexion sobre la existencia de preguntas abiertas y cerradas y determin las
ms tiles para realizar una encuesta?
Particip en la elaboracin del cuestionario de la encuesta?
Aplic dicho cuestionario a miembros de la comunidad escolar?
Realiz el conteo de las respuestas a cada pregunta?
Elabor las tablas y grficas para cada pregunta?
Desarroll un texto descriptivo y explicativo sobre los resultados de la encuesta?
Prepar un borrador del informe de la encuesta?
Emple estrategias de correccin y autocorreccin de textos?
Pas en limpio el informe empleando programas de computadora o si no es posible
lo hizo a mano con letra legible y la menor cantidad de errores ortogrficos?
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
ESPAOL
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
PROYECTO 3
Actividades
Actividades
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
TERCER GRADO
Producciones
1. Lista de temas posibles para realizar
una encuesta y seleccin de uno.
2. Lista con las caractersticas de los
reportes de encuesta, a partir de la
lectura de modelos.
3. Cuestionario de preguntas cerradas
para recabar informacin.
4. Tablas o grficas que registren el
procesamiento de las respuestas.
5. Borrador de reporte de la encuesta
a partir de un esquema de
planificacin elaborado, que cumpla
con las siguientes caractersticas:
Prrafos descriptivos sobre el
propsito y el resultado para cada
pregunta.
Texto explicativo de los resultados
de la encuesta.
Organizacin
del
reporte
en: introduccin, desarrollo y
conclusiones.
Empleo de palabras y frases que
impliquen comparacin.
Integracin de tablas o grficas
que complementen la informacin
(agregando un pie de figura que las
describa).
Ortografa y puntuacin adecuadas.
Temas de reflexin
Comprensin e interpretacin
Informacin en reportes de
encuestas.
Correspondencia entre el cuerpo
del texto y las tablas o grficas.
Propiedades y tipos de textos
Caractersticas y funcin de las
encuestas.
Caractersticas y funcin de los
reportes de encuesta.
Partes del texto expositivo
(introduccin, desarrollo y
conclusiones).
Organizacin de grficas o tablas
simples de frecuencia.
Conocimiento del sistema de
escritura y ortografa
Empleo de nexos en la escritura de
prrafos.
Aspectos sintcticos y semnticos
Diferencia entre preguntas
cerradas y abiertas.
Signos de interrogacin en
preguntas.
Palabras y frases que impliquen
comparacin (en cambio, algunos,
otros).
Producto final:
Reporte de encuestas para su difusin.
BLOQUE 4
PROYECTO 3
PENSAMIENTO MATEMTICO
Recursos y materiales: Libro de texto, Cuaderno de Trabajo, envases de diferentes capacidades, goteros
Competencias:
PROYECTO 3
Contenido disciplinar:
Unidades estndares de capacidad y peso: el litro,
el mililitro, el gramo, el kilogramo, la tonelada.
Aprendizajes esperados:
Resuelve equivalencias entre unidades
estndares de capacidad y peso: el litro, el
mililitro, el gramo, el kilogramo, la tonelada.
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
5 sesiones de 1: 12 hora.
Actividades:
Da 1
Recuerde al litro y el kilogramo como unidades habituales de capacidad y peso.
Explique que existen otras unidades, adecuadas a las cantidades a medir. Buscar en cajas de medicamentos,
dosificadores, envases, vasos graduados, etctera, la indicacin de la capacidad.
Presente envases de un cuarto de litro, medio litro y un litro y favorezca las anticipaciones de los alumnos
al solicitar que expresen lo que mide cada envase.
Verifique las anticipaciones al realizar en forma concreta el vaciar a cada envase, arena o lquido.
Concluya que un litro equivale a dos medios litros y que dos cuatro equivalen a medio litro.
Da 2
Estndares:
2. Forma, espacio y medida
2.2. Medida.
2.2.1. Mide y compara longitudes utilizando unidades no
convencionales y algunas convencionales comunes
(m, cm).
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Presente a los alumnos etiquetas que contengan el contenido neto de los productos expresados en gramos,
o mililitros.
Solicite a los alumnos que realicen anticipaciones de equivalencia. Por ejemplo: en la etiqueta dice 250
mililitros, qu fraccin del litro es? En la etiqueta dice 500 mililitros, qu fraccin del litro es? En la etiqueta
dice 1 000 mililitros, qu fraccin del litro es?
Verifique las anticipaciones de los alumnos al realizar la comprobaciones fsicas vaciando arena o lquidos
en ellas.
Comente la razn por la cual varan las presentaciones de los productos en 250 ml, 500 ml y 1 litros.
Ejemplifique en qu productos viene cada presentacin.
Escriba en su libreta las equivalencias en mililitros y fracciones de litro.
250 ml = 1/4 l
500 ml = 1/2 l
1 000 ml = 1 litro
Da 3
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
Recursos y materiales:
Estndares:
2. Forma, espacio y medida
2.2. Medida.
2.2.1. Mide y compara longitudes utilizando unidades no
convencionales y algunas convencionales comunes
(m, cm).
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
PROYECTO 3
Contenido disciplinar:
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
Aprendizajes esperados:
Resuelve equivalencias entre unidades
estndares de capacidad y peso: el litro, el
mililitro, el gramo, el kilogramo, la tonelada.
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
5 sesiones de 1: 12 hora.
Actividades:
Da 4
Mencione algunos productos que vienen en presentacin de 250 g, 500 g, 1 000 g.
Explique que existen medidas mayores al kilo y en qu contextos aparece la tonelada como unidad de
medida.
Identifique que en las medidas de peso el 1/4 de kg tiene una equivalencia a 250 g; el 1/2 kg tiene una
equivalencia de 500 g; y que 1000 g equivalen a un kilo y que 1 000 kg equivalen a 1 tonelada.
Mencione ejemplos donde se utiliza la tonelada como medida de peso como: el peso de un elefante, el
contenedor de mercanca
Concluya que las relaciones entre unidades estndares de peso y capacidad. En relacin con Sentido
numrico y pensamiento algebraico, utilizar fracciones usuales de esas unidades decimales o no: 1/2, 3/4,
1/4 de kilogramo o litro. No se trata solamente del uso cotidiano en el vocabulario, sino de proponer
actividades en las que efectivamente haya que determinar medio kilogramo a partir, por ejemplo, de un
paquete con un kilogramo de azcar y el uso de una bscula. Plantear el uso de unidades diferentes para
un mismo elemento, por ejemplo, litro o kilogramo de helado.
Resuelva en forma grupal, despus de una puesta en comn, LT p. 139.
Da 5
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
Estndares:
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin por
comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando el
principio de que existen diversos procedimientos para
resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
PROYECTO 3
Contenido disciplinar:
la
informacin
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
Tema:
Representacin
de
(diagramas o tablas)
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
5 sesiones de 1:12 hora.
Actividades:
Da 6
Analice la tabla de Pitgoras contenida en el Cuaderno de Trabajo p. 93.
Establezca la relacin que existe entre la primer fila y la primer columna.
Concluya que al hacer coincidir cada fila con cada columna obtenemos el producto de los nmeros
contenidos.
Complete la tabla con los resultados faltantes.
Comente la relacin que existe entre los cuadros sombreados: Estn acomodados en forma simtrica.
Resuelva CT p. 93.
Revise en forma grupal los resultados de los problemas de la pgina.
Da 7
Permita a los alumnos, gracias al anlisis de la tabla de Pitgoras con los productos desde 0 x 0 hasta
10 x 10 puede ampliar su comprensin de la multiplicacin y de los nmeros, descubrir regularidades
y en particular proveerles recursos para obtener distintos productos a partir de los conocidos; ms
adelante podr ser utilizada para obtener cocientes.
Organice competencias entre equipos para identificar los productos de la tabla ubicando con rapidez
su posicin.
Resuelva LT p. 141.
Revise intercambiando libros entre compaeros y registre la calificacin como parcial.
Da 8
Comente quin fue Pitgoras: Filsofo griego quien vivi hace ms de 2 500 aos. Fue uno de los
primeros en defender la forma esfrica de la Tierra, y entre sus aportaciones ms importantes que cre
la tabla pitagrica y realiz el Teorema de Pitgoras as como grandes conocimientos de geometra.
Organice juegos que consisten en tapar algunas casillas sueltas (dos o tres casillas seguidas) y los
alumnos adivinen cules nmeros estn tapados y explicar por qu consideran que ese es el resultado.
O bien, a partir de un nmero en particular, por ejemplo el 25, cada alumno debe inventar productos
cuyos resultados sean nmeros vecinos al dado, por ejemplo, que se encuentre arriba, a la derecha,
a la izquierda, abajo.
Discutan las regularidades: todos los nmeros de la columna (o fila del 5) terminan en 0 o en 5, y
pueden ser obtenidos a partir del 0 con la escala del 5; se encuentran los mismos nmeros en forma
simtrica con respecto a la diagonal de la tabla; esto pone de manifiesto la conmutatividad de la
multiplicacin.
Resuelva, en forma grupal, despus de una puesta en comn, LT p. 142.
Da 9
Observe las regularidades de la Tabla de Pitgoras y llegue a la conclusin de que cada fila equivale
a una tabla de multiplicar, as que como cada columna, equivale a su respectiva tabla de multiplicar.
Resuelva CT p. 94.
Revise intercambiando libros entre compaeros y registre la calificacin como parcial.
Da 10
Resuelva LT p. 143 Integro lo aprendido.
Resuelva la Evaluacin LT p. 144.
Resuelva la Autoevalucin LT p. 145.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 3 sesiones de 1 hora.
Actividades:
implican
diversos
Estndares:
PROYECTO 3
Contenido disciplinar:
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 4
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
Competencias:
Indicadores:
1. Conocimiento cientfico
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
1.7. Describe efectos de la interaccin de objetos relacionados con
la aplicacin de las fuerzas, el magnetismo y el sonido.
1.8. Identifica algunas caractersticas de los materiales y las mezclas.
2. Aplicaciones del conocimiento cientfico y de la tecnologa
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
2.1. Relaciona las fuerzas, el magnetismo, la electricidad, la luz, el
calor y el sonido con su aplicacin en diversos aparatos de uso
cotidiano.
2.2. Relaciona las caractersticas de los materiales con las formas
en que pueden utilizarse.
3. Habilidades asociadas a la ciencia
Los Estndares Curriculares para esta categora son:
3.1. Planea y lleva a cabo una investigacin en el medio local, con un
propsito definido.
3.2. Aplica habilidades necesarias para la investigacin cientfica:
identifica problemas, plantea preguntas, realiza experimentos,
recaba datos, realiza y registra observaciones de campo,
resuelve preguntas y comunica resultados.
3.3. Elabora conclusiones con base en la evidencia disponible.
3.4. Aplica el conocimiento de los materiales para disear, construir
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 4
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 4 sesiones de 1:30 horas
Indicadores:
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Libro de texto, Cuaderno de Trabajo, clavo, tornillo, alambre de cobre de 5 cm, moneda de 50, moneda de $5, objeto de latn,
vaso de vidrio, trozo de madera, envase de plstico, hojas de papel, trozo de tela, objeto de hule, imn, lata de refresco limadura
de hierro, cinta adhesiva,
CIENCIAS NATURALES
CIENCIAS NATURALES
Campo de formacin:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
PROYECTO 3
Inicio
Desarrollo
Cierre
Resuelva CT p. 95 y 96.
Revise intercambiando libros entre compaeros y registre la
calificacin como parcial.
Inicio
Desarrollo
Cierre
Competencias: Relacin del espacio geogrfico y el tiempo histrico Manejo de informacin geogrfica e histrica
Recursos y materiales:
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 4
Describe consecuencias de la
Revolucin Mexicana en la vida
cotidiana de la entidad.
Aprecia el patrimonio cultural de su
entidad, del Mxico independiente a
la Revolucin Mexicana.
Tiempo de realizacin:
2 semanas; 4 sesiones de 1:30 horas
Inicio
Comenta sobre lo que sabe de la Revolucin
Mexicana.
Registre sus anticipaciones para verificarlas
durante el transcurso de la clase.
Lea, en equipo los principales eventos desde
1909 hasta 1912l
Subraye las ideas principales y elabore un
resumen con ellas.
Ubique en la lnea del tiempo los eventos
acontecidos en esta etapa de la Revolucin
Mexicana.
Resuelva en forma grupal CT p. 99.
Desarrollo
Lea en forma grupal LT p. 117 sobre los
eventos ocurridos en los aos de 1913 y
1914.
Subraye los eventos acontecidos en estos
aos, los personajes que participaron.
Ubique en la lnea del tiempo estos eventos.
Participe en la lectura comentada del LT p.
118, los aos 1915, 1916 y 1917.
Recupere los eventos histricos en estos
aos.
Ubique en la lnea del tiempo estos eventos.
Recupere los eventos de la Revolucin
Mexicana y enfatice aqullos en los que
la entidad particip y los personajes
destacados.
Cierre
Comento sobre los eventos de la Revolucin
Mexicana y cmo particip su estado.
Resuelva las actividades del LT pp. 119 y
120.
Resuelva CT p. 100.
Revise
intercambiando
libros
entre
compaeros y registre su calificacin como
parcial.
Concluya sobre la importancia de la
Revolucin Mexicana y sus consecuencias
para la vida de la entidad, cmo result la
lucha y dio cumplimiento a los peticiones del
pueblo con la Constitucin Mexicana.
Inicio
Exprese lo que represent para el pueblo de
Mxico los aos de la Revolucin Mexicana.
Cmo estaban los campos, industria,
carreteras, medios de transporte y las minas?
Comente los hechos que pasaron para que su
entidad se convirtiera en la Capital Industrial
del Pas.
Lea en forma grupal LT p. 121.
Subraye las ideas principales enfatizando
en la transformacin de las ciudades, la
construccin de fbricas, edificios, bancos,
mercados y monumentos.
Realice la actividad del LT p. 122.
Desarrollo
Identifique algunas instituciones de la entidad
que tuvieron su origen en esa poca.
Resuelva CT p. 101.
Recuerde que el Palacio de gobierno
construido durante el gobierno de Bernardo
Reyes en 1895, el Banco Mercantil del Norte,
que se ha convertido en el banco mexicano
ms importante del pas hoy en da y la
Fundidora de fierro y acero de Monterrey
que oper de 1900 a 1986 y fue siempre una
de las fuentes de trabajo ms importantes
de Nuevo Len.
Cierre
Elabore un resumen y agregue fotos.
Resuelva la autoevaluacin, coevaluacin y
evaluacin LT p. 123.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
Transversalidad:
Campo de Formacin:
TERCER GRADO
BLOQUE 4
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
Inicio:
Discuta y reflexione: Qu problemas y
necesidades comunes tenemos quienes
vivimos en la localidad? Qu hace la gente
para resolverlos? Quines participan en
las decisiones que se toman para que todos
tengamos bienestar? Quines son las
autoridades de mi localidad y qu hacen?
Comenten sobre las respuestas a las
anteriores interrogantes y permita que sus
alumnos se expresen ampliamente.
Cierre:
Investigan tambin quines son las autoridades de la localidad, quin las eligi y qu hacen para
atender las necesidades de sus habitantes. Puede invitarse al aula a algn miembro de la localidad
que haya participado en alguna organizacin o accin que gener mejoras colectivas.
Conteste LT pp. 86 y 87.
Comentas sus respuestas en grupo.
Sealan ejemplos sobre la importancia de que las autoridades y los integrantes de la localidad
trabajen conjuntamente para lograr mejoras que beneficien a todos.
Resuelva Autoevalucin LT p. 89.
Desarrollo:
Recolectan, los alumnos fotografas de
diferentes pocas de la localidad donde
viven, as como peridicos o mapas antiguos.
Montan estos materiales en un mural de
manera que todos puedan mirarlos.
Plantean preguntas que les lleven a apreciar
cambios, as como aspectos que permanecen.
Formulan preguntas para entrevistar a
adultos de diversas edades, de la escuela y la
localidad, sobre acontecimientos donde los
habitantes se han organizado para impulsar
mejoras comunes.
Resuelva CT. p. 102.
Revisa
intercambiando
libros
entre
compaeros.
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Tiempo de realizacin:
Dos semanas de dos sesiones de una hora.
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
TERCER GRADO
Campo de Formacin:
BLOQUE 4
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
Nombre de la secuencia o eje temtico: Bloque IV. Juego, pienso y decido en colectivo
Temas o contenidos:
Tiempo de realizacin:
Inicio
Reto: Observo, analizo y resuelvo.
Realice una serie de ejercicios de
calentamiento antes de iniciar el reto.
Comente la importancia de realizar ejercicios
de calentamientio antes de iniciar una sesin
de ejercicio fsico.
Lea LT p. 88 y comente con sus compaeros.
Desarrollo
Reto: Observo, analizo y resuelvo.
Forme equipos de 2 integrantes.
Salga al patio y trace un crculo en el suelo.
Dos participantes entran en l y cada uno se
cuelga el paliacate a la altura de la cintura.
Al comenzar el juego, ambos jugadores
se colocan de frente y tratan de quitar el
paliacate a su oponente, utilizando cambios
de direccin, medios giros o giros completos.
Cierre
Reto: Observo, analizo y resuelvo.
Comenta en grupo las dificicultades al
realizar la actividad.
Realice la reflexin de la p. 89 del L.T.
Inicio
Desarrollo
Cierre
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Competencias:
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
EDUCACIN FSICA
Campo de Formacin:
Teatro
Competencias:
Artstica y cultural
Inicio
Inicio
BLOQUE 4
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
Representa las caractersticas de un
personaje en el diseo y elaboracin
de una mscara representativa.
Tiempo de realizacin:
Desarrollo
Realice la actividad descrita en el LT p. 66
segn cada determinacin: nacer de una
semilla o nacer de un huevo.
Comenten cmo sintieron la energa de su
cuerpo en los diferentes ciclos de vida que
interpretaron. Qu emociones sintieron?
Cierre
Concluir que a los humanos nos caracterizan
distintos tipos de movimientos que dependen
de la edad que tenemos, de la profesin
que realizamos, de la cultura a la que
pertenecemos e incluso de nuestro carcter.
Realice la actividad Integro lo aprendido
LT p. 70.
Resuelva la autoevalucin LT p. 71
Desarrollo
Cierre
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Libro de texto, la msica relacionada con la naturaleza y un reproductor de sonido para todos.
TERCER GRADO
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
EDUCACIN ARTSTICA