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Pre Escola R
Pre Escola R
MUNICIPIO TIERRALTA
TABLA DE CONTENIDO
PRESENTACIN
JUSTIFICACIN
FUNDAMENTOS LEGALES
FUNDAMENTOS CURRICULARES
Concepto de currculo
Dimensin corporal
Dimensin cognitiva
Dimensin comunicativa
Dimensin esttica
MISIN
VISIN
JUSTIFICACIN
El currculo del nivel preescolar se concibe como un proyecto permanente de
construccin e investigacin pedaggica, que integra los objetivos establecidos
por el artculo 161 de la ley 115 de 1.994 debe permitir continuidad y articulacin
con los procesos y estrategias pedaggicas de la educacin bsica.
Los procesos curriculares se desarrollan mediante la ejecucin de proyectos
Idicos - pedaggicos y actividades que tengan en cuenta, la integracin de las
dimensiones del desarrollo humano, corporal, cognitiva, afectiva, comunicativa
tica y esttica, actitudinal y valorativa, los ritmos de aprendizaje las necesidades
de aquellas menores con limitaciones o con capacidades o talentos excepcionales
y las caractersticas tnicas, culturales, lingsticas y ambientales de cada regin y
comunidad.
1. FUNDAMENTACIN LEGAL
En cumplimiento con el articulo 67 de la constitucin poltica de Colombia de 1991
que establece el derecho de todas las personas a la educacin y la obligacin a
partir de los 5 aos teniendo como mnimo un ao a partir de los 5 aos teniendo
como mnimo un ao de pre-escolar; la ley 115 de 1994 por su parte establece
parmetros para la organizacin del sistema educativo colombiano:
Objeto de la ley ( Artculo 1 )
Fines de la educacin ( Articulo 5 )
Define la educacin pre-escolar ( Articulo 15 ).
Establece objetivos especficos de la educacin pre-esc.olar.
( Articulo 16 )
por otra parte el decreto 1860 de 1994 que reglamenta la ley general de educacin
en el articulo 4, considera el grado obligatorio de pre-escolar dentro del servicio de
educacin bsica y reafirma en el articulo 17 la organizacin del nivel preescolar
con tres grados de los cuales uno es obligatorio.
ARTICULO IO LEY 115: OBJETO DE LA LEY
La educacin es un proceso de formacin permanente, personal, cultural y social
que se fundamenta en una orientacin integral de la persona humana, de su
dignidad, de sus derechos y sus deberes.
La presente Ley seala las normas generales para regular el servicio pblico de la
educacin que cumple una funcin social acorde con las necesidades e intereses
de las personas, de la familia y de la sociedad, se fundamenta en los principio de
la Constitucin Poltica sobre el derecho de la educacin que tiene toda persona,
en las libertades de enseaza, aprendizaje, investigacin y ctedra de servicio
pblico.
De conformidad con el Articulo 67 de la Constitucin Poltica, se define y
desarrollo la organizacin y prestacin de la educacin formal en sus niveles
preescolar bsica (primaria y secundaria) y media, no formal e informal, dirigida a
nios y jvenes en edad escolar, a adulto, a campesinos, a grupos tnico, a
personas con limitaciones fsicas, sensoriales y psquicas, con capacidades
especiales y a personas que requieran rehabilitacin social.
ARTICULO 5: FINES DE LA EDUCACIN
De conformidad con el Artculo 67 de la Constitucin Poltica, la educacin se
desarrollo atendiendo los siguientes fines:
1. El pleno desarrollo de la personalidad sin mas limitaciones que las que le
imponen los derechos de los dems y el orden jurdico, dentro de un
proceso de formacin integral, fsica, psquica, intelectual, moral espiritual,
social, efectivo, tico, cvica y de ms valores humanos.
Los Decretos 534 de 1985; 891 y 4755 de 1986. del Ministerio de Salud,
que dan origen al PLAN NACIONAL DE SUPERVIVENCIA Y
DESARROLLO
DE
LA
INFANCIA
SUPERVIVIR-~
destinado
fundamentalmente a poblaciones marginados urbanas.
El Artculo 2o, que seala que este nivel educativo se ofrecer los
educandos de tres a cinco aos de edad, y comprender tres grados:
Prejardn, dirigido a los de tres aos; Jardn para de cuatro, y Transicin,
destinado a los de cinco aos, que corresponde al grado obligatorio
constitucional. (Este ltimo se conoci tambin como Grado Cero, antes de
la expedicin del presente decreto.)
2. FUNDAMENTOS CURRICULARES
ARTICULO 76: CONCEPTO DE CURRICULO
Currculo es el conjunto de criterios, planes de estudio, programas, metodolgicas
y procesos que contribuyen a la formacin integral y procesos que contribuyen a la
formacin integral y a la construccin de la identidad cultural, nacional, regional y
local incluyendo tambin los recursos humanos, acadmicos y fsicos para poner
en practica los polticas y llevar a cabo el proyecto educativo institucional.
Los principios que plantea el decreto 2247 ayudan a orientar el currculo y el
trabajo pedaggico de pre-escolar as:
PRINCIPIOS DE LA EDUCACIN PRE-ESCOLAR.
ARTICULO 16:
PREESCOLAR
OBJETIVOS
ESPECFICOS
DE
LA
EDUCACIN
DIMENSIN CORPORAL
La expresividad del movimiento se traduce en la manera integral como el nio
acta y se manifiesta ante el mundo con su cuerpo, por lo tanto cada nio posee
una expresividad corporal que lo identifica y debe ser respetada en donde sus
acciones tiene una razn de ser.
Se podra decir que desde la dimensin corporal se posibilita la construccin
misma de la persona, de una identidad, la posibilidad de preservar la vida el
camino de expresin, la conciencia y la oportunidad de relacionarse con el mundo
la dimensin corporal comprende : la percepcin visual, olfativa.
Direccionalidad
Orientacin espacial-temporal
DIMENSIN COGNITIVA:
En las ultimas dcadas la psicologa cognitiva ha logrado una gran revolucin y
significativos avances de proponer teoras de cmo se logra el desarrollo y la
posibilidad de facilitarlo en las relaciones que establece en la familia y en la
escuela, fundamentales para consolidados procesos cognitivos bsicos:
Percepcin, atencin, y memoria.
El nio apoyado en las experiencias que le proporciona su contexto particular, en
el cual la familia juega un papel vital, desarrolla su capacidad simblica, que surge
inicialmente por la representacin de los objetos del mundo real para luego a las
acciones realizadas en el plano interior de las representaciones, actividad mental y
se manifiesta en la capacidad de realizar acciones en ausencias del modelo,
realizar gestos y movimientos que vio en otros y pasar a jugar con imgenes o
representaciones que tiene de esos modelos.
En el periodo de 3 - 5 aos el nio se encuentra en una transicin entre lo
figurativo, concreto y la utilizacin de diferentes sistemas simblicos, para
entender las capacidades cognitivas del nio de preescolar hay que concentrarse
en lo que este sabe y hace en cada momento, la relacin accin con los objetos
del mundo.
La mediacin que ejercen las personas del contexto familiar, escolar y comunitario
para logros de conocimientos en una interaccin donde se pone en juego el punto
de vista propio y el de los otros.
La dimensin cognitiva comprende todo aquello que lo rodea, el proceso de
atencin, recordar, memorizar, los procesos de pensamiento del nio deben recibir
entrenamiento como son: Atencin, observacin, analizar o asociar, realizar,
identificar, transferir, formular, solucionar problemas, efectuar razonamiento lgico.
DIMENSIN COMUNICATIVA
La dimensin en el nio (a) esta dirigida a expresar conocimientos e ideas sobre
las cosas, acontecimientos y fenmenos de la satisfacer necesidades, fortalecer
vnculos afectivos, expresar emociones y sentimientos.
Para el nio de preescolar el uso cotidiano del idioma, su lengua materna en
primera instancia y de las diferentes formas de expresin y comunicacin le
permite centrar su atencin en el contenido de lo que desea expresar a partir del
conocimiento, constituyndose el lenguaje en la forma de expresin de su
pensamiento.
Entre ms variadas y ricas con su interaccin con aquel que lo rodea, y con las
producciones de la cultura, mas fcilmente transforma sus maneras de
comunicarse enriquece su lengua y expresividad. El lenguaje oral escrito, grafico
gestual requieren de entrenamiento y practica.
DIMENSIN ESTTICA
En el nio (a) juega un papel fundamental ya que le brinda la posibilidad de
construir la capacidad profundamente humana de sentir moverse, expresar,
valorar y transformar las percepciones con respecto a si mismo, con sus padres y
con los adultos, especialmente con sus compaeros, docentes, padres de familia,
manifiesta sus emociones y sentimientos, desarrolla la imaginacin y el gusto
esttico, garantizando climas de confianza y respeto.
Esta dimensin se demuestra a travs de diferentes manifestaciones como: El
dibujo, modelado, punzado, el canto, el juego, manejo de instrucciones musicales,
danzas, dramatizaciones.
La formacin tica y moral en los nios una labor tan importante pero compleja,
consiste en abordar el reto de orientar su vida, la manera como ellos se
relacionaran con su entorno y con sus semejantes, sus apreciaciones sobre la
sociedad y sobre su papel en ella en fin aprender a vivir.
El objetivo de la educacin tica sera el desarrollo de la autonoma, es decir el
actuar de acuerdo con sus criterios propios. Piaget propone el desarrollo de la
autonoma moral, como la construccin de criterios morales que permitan
distinguir lo correcto de lo incorrecto.
La creacin de un ambiente en el aula y en la escuela, basado en el respeto
mutuo y en las posibilidades de desentrarse y coordinar puntos de vista en la
estrategia fundamental para el desarrollo de la autonoma. El maestro disminuir
su poder como adulto permitiendo que los nios tomen decisiones expresen sus
puntos y aun sus desacuerdos respecto algunas posiciones de los adultos.
Propiciar las relaciones entre los nios, base para la formacin de la nocin de
justicia, el intercambio de puntos de vista y la solucin de problemas entre ellos
mismos.
Igualmente comentara su curiosidad, la elaboracin de preguntas y la bsqueda
de soluciones ante los problemas morales que se presenten en la vida diaria; los
nios en este ambiente irn construyendo el valor del respeto al otro, de la
honestidad, de la tolerancia, valores esenciales para su convivencia democrtica.
CONSTRUCCIN DE SISTEMAS DE
SIGNIFICACIN
INTERPRETACIN Y PRODUCCIN
DE TEXTO
COMPRESIN
su entorno.
PRODUCCIN
Trabajo
experimental
Comunicacin de las ideas
cientficas
Sistema numrico
Sistema de medida
Sistema espacio - tiempo- geometra
Manejo de clase
Expresin artstica
Expresin musical
Expresin corporal
DIMENSIONES - REAS
TEMA
Procesos de construccin
de sistemas de
significacin no verbal.
CONTENIDOS
La escritura como
forma de
representacin de la
realidad (expreso lo
que pienso; me
expreso
creativamente)
Mis creaciones
plsticas (collage)
pinturas, dibujos
modelados.
Lenguaje de imgenes
(dibujos libres)
Valor de la solidaridad
(expresin de
sentimientos)
INDICADORES DE
LOGROS
Construye
personajes a travs
de la gestualidad.
Crea historias
relacionadas con su
entorno.
Expresa gozo al
participar en eventos
culturales.
Expresa con su
cuerpo sentimientos
(alegra, tristeza,
temor.)
COMPETENCIA
Interpreta y
construye
situaciones
alrededor de
la imagen,
corporal y
musical.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Representacin de
situaciones a
travs de mimos.
Crear historias a
partir de la msica.
Construccin e
interpretacin de
sentido a travs de
la gestualidad.
Construccin de
historietas a partir
de imgenes.
RECURSOS
Frisos
Laminas
Tiras cmicas
Msica
Pinturas
Fotografas
Colores
Disfraces
DIMENSIONES - REAS
TEMA
Procesos de construccin
de sistemas de
significacin verbal.
CONTENIDOS
Produccin de textos.
Desarrollo de la
oralidad (cuentos,
poesas, rimas,
adivinanzas,
trabalenguas, coplas.)
Desarrollo de la
estrategia discursiva
de la narracin
(predicciones,
ordenamiento lgico
de ideas)
Expresin de la
afectividad.
Me comunico y me
relaciono.
Importancia de la
escuela.
Elementos bsicos de
manual de
convivencia.
INDICADORES DE
LOGROS
Expresa hechos o
vivencias de su vida
familiar, escolar,
social.
Expresa
sentimientos y
deseos.
Aprende poesas
rimas.
Hace predicciones a
partirde imgenes.
Planea, practica
normas de
convivencia.
COMPETENCIA
Explica,
argumenta
hechos o
experiencias
de su
entorno
familiar,
escolar y
social.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Dilogos con
tteres.
Dramatizacin de
cuentos.
Relato de cuentos
infantiles y
populares.
Lectura de
poesas, rimas,
coplas.
Juego de roles.
Conversaciones
informales durante
las cuales se
formulen
preguntas que
ayuden a que los
nios amplen sus
intervenciones.
RECURSOS
Cuentos.
Tteres.
Coplas.
Rimas.
Poesas.
Rincn del
libro
DIMENSIONES - REAS
LOGRO: propiciar el acceso al cdigo alfabtico a travs del paso por los diferentes niveles Pre-silbicos silbicos silbicos alfabtico
alfabtico.
TEMA
CONTENIDOS
Desarrollo de la dimensin
significativa de la lengua
escrita
Cdigo convencional
de la lengua escrita.
Aprendo nuevas
palabras.
La pronunciacin
La direccionalidad y el
orden las letras.
La forma de las letras
Los sonidos de las
letras.
La separacin de las
letras.
Ejercicios de lecto
escritura
Elaboracin de
cuentos
INDICADORES DE
LOGROS
Realiza textos
autnticos,
utilizando sus
propias grafas.
Se apropia del
cdigo convencional
de la lengua escrita.
Ejercita su
motricidad fina.
Enriquece su
vocabulario.
COMPETENCIA
Utiliza signos
convencional
es para
representar
sus ideas.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Elaboracin de
tarjetas de
invitacin, cartas,
mensajes.
Motivacin para la
produccin escrita
de cuentos, relatos
de experiencias
Ilustracin de
textos.
Lectura de
cuentos.
RECURSOS
Cuentos
Frisos
Laminas
Vivencias
Cartas
Tarjetas
Afiches
Revista
Peridicos
Colores
Pintura
DIMENSIONES - REAS
LOGRO: producir textos autnticos que correspondan al desarrollo de la lengua escrita y expresin de sentimientos, en contexto de usos
reales
TEMA
CONTENIDOS
Desarrollo de la dimensin
actuativa o programtica
de la lengua escrita
Manifestacin de
sentimientos
Los medios de
comunicacin
La narracin cuentos historietas)
Poemas
Coplas
INDICADORES DE
LOGROS
Muestra sensibilidad
para la expresin
artstica y literaria.
Reconoce los
elementos bsicos
de una situacin
quien habla con que
intencin
Expresar de manera
simblica y
significativa diversas
formas de
representacin
(dibujo, modelado,
pintura).
Produce propuestas
originales.
Valora la utilidad
que nos prestan los
diferentes medios de
comunicacin se
comunica.
COMPETENCIA
Identifica
elementos
bsicos del
lenguaje
escrito letras,
palabras,
frases
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Elaboracin de
tarjetas para
felicitar a la mam
en su da, a un
compaero en su
cumpleaos a la
profesora en su
da.
Elaboracin de
cuentos para
publicar en un
libro.
Elaboracin de
afiches para invitar
a una presentacin
de tteres
RECURSOS
Revistas
Tiras
cmicas
Peridico
Cuentos
Poemas
Coplas
Cartulinas
Marcadores
Pincel
Papel silueta
DIMENSIONES - REAS
La comprensin de textos
CONTENIDOS
Construccin y
recreacin de
significados alrededor
de la lengua escrita.
Desarrollo de las
estrategias lectoras.
Prediccin
Auto verificacin
Inferencia
Muestreo
La expresin literaria
INDICADORES DE
LOGROS
Anticipa o preside el
contenido del texto
antes de er ledo.
Verifica la
comprobacin de
aciertos de una
prediccin de la
lectura del texto.
Realiza la lectura
global del texto.
Comprende cuentos,
poemas.
Comprende y
produce adivinanzas
COMPETENCIA
Establece
relacin con
otros textos a
partir de
preguntas
que surjan
de la lectura
de textos.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Textos escritos.
Lectura de
cuentos.
Experiencias a
travs de rincn
del libro.
Elaboracin de
frisos.
Formulacin de
preguntas a los
nios para
construir lo ledo,
para inferir causas
de los hechos
ledos.
Juegos con rimas,
versos,
trabalenguas y
retahlas.
Leer y escenificar
canciones, nanas,
rondas, coplas.
RECURSOS
Cuentos.
Frisos.
Rimas.
Versos.
Trabalengua
s.
Retahlas.
Coplas.
Rincn del
payaso
trompolin.
Canciones.
Disfraces.
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Conteo lectura y
escritura de los
nmeros del rango del
1 al 9
Relaciones de orden
(hay ms hay menos)
Relaciones de
equivalencia (hay lo
mismo)
Operaciones aditivas:
(cuanto rene, cunto
le queda, cunto le
falta, cunto le sobra)
INDICADORES DE
LOGROS
Compara y clasifica
cantidades.
Seala cantidades
iguales.
Realiza los smbolos
grficos de los
nmeros del al 19.
Establece donde
hay ms, donde hay
menos.
Utiliza su cuerpo
para la
cuantificacin de
objetos (dedos)
Agrupa elementos.
COMPETENCIA
Establece
relaciones y
operaciones
formulando
problemas.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
RECURSOS
Bolos
Parques
Domino
baco
Dados
Tapillas
Piedras
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Comparacin de
longitudes ms largo
que ms corto que
igual de largo.
INDICADORES DE
LOGROS
COMPETENCIA
Utiliza su cuerpo
para la medir
(manos y pies)
Se apropia de
patrones de medida.
Utiliza unidades de
medidas de manera
espontnea.
Establece
relaciones de
equivalencia
y de orden
aplicadas a
la longitud y
opera con
ellas.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Juegos cuanto
mido.
Juego con las
cuerdas.
Experiencia de
medicin de
longitudes. (medir
la mesa, el aula, el
patio)
RECURSOS
Cuerdas
Cintas
Tizas
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Ordenamiento de
eventos segn las
relaciones (sucedi
antes que, despus
que)
Elaboracin de
cronogramas.
Ordenacin de
sucesos, instantes.
cuentos
narraciones.
INDICADORES DE
LOGROS
Ordena eventos
segn las
relaciones, sucedi
antes de o despus
de, al mismo tiempo,
ayer ho hace mucho
tiempo.
Narra
acontecimientos.
Utiliza diferentes
formas de
representacin del
tiempo.
Organiza acciones
en el tiempo, en
secuencias
ordenadas.
COMPETENCIA
Incluye la
nocin del
tiempo en la
descripcin
de sus
actividades
cotidianas.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Ordenar series de
fotografas desde
lo que sucedi
primero ltimo.
Narracin
(reconstruccin de
experiencias)
Experiencias de
planeacin y
elaboracin de
cronogramas.
Ordenar instantes
de un suceso.
Identificacin de
instantes que
sucede entre otros
dos, de un mismo
evento o de otro.
RECURSOS
Frisos
cuentos
Relatos
Tiras
cmicas
Laminas
Fotografas
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Relaciones de orden y
equivalencia aplicada
a las masas. (mas
grande que, mas
pequeo que, grueso,
delgado, pesado,
liviano)
INDICADORES DE
LOGROS
COMPETENCIA
Establece relaciones
de equivalencia
(aplicadas a la
masa)
Clasifica elementos
por su tamao
(grande, mediano,
pequeo, pesado,
liviano)
Explica y
clasifica
elementos de
su entorno
de acuerdo
al volumen
(mas
pequeo,
igual que)
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Juego a la mas
grande, a las mas
pequea, a la
mediana.
Juego de
panadera.
Modelo con
plastilina.
RECURSOS
Harina
Plastilina
Arena
Baldes, tasas
Agua
Balanza
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Competencia de
apreciacin de
cantidad con lquidos
(de mas a mas, y de
menos a menos;
variando cantidad,
dimetro, altura)
INDICADORES DE
LOGROS
Realiza
correspondencia de
series de ms a ms
y de menos a
menos.
Observa patrones y
hace conjeturas
respecto a su
comportamiento.
Utiliza el lenguaje
matemtico para
describir acciones y
cosas.
Utiliza su propio
cuerpo oara medir
(manos)
COMPETENCIA
Aprecia
lquidos y
hace
hiptesis de
lo observado.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Juegos la lechera.
Juego fruteras.
RECURSOS
Vasos
Botellas de
plstico de
diferentes
tamaos.
Baldes.
Cinta de
enmascarar
(delgada)
DIMENSIONES - REAS
TEMA
El mundo de la forma
geomtrica
CONTENIDOS
INDICADORES DE
LOGROS
Exploracin de la
forma.
Construccin modelos
fsicos.
Diseo y elaboracin
de maquetas.
Elaboracin de frisos.
Modelos en
cuadriculas.
COMPETENCIA
Representa y
explora las
formas en la
construccin
de modelos
fsicos
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Armar figuras y
reproducir
patrones
Experiencias con
figuras y frisos
Fuego de armar
figuras.
Construir modelos
fsicos con
variedad de
objetos (palos de
paletas, palillos,
palos, cajas de
diferentes artculos
rompecabezas.
RECURSOS
Cajas de
diferente
tamao
Palos de
paletas
Palillos
Rompecabez
as
Cartn
Tamgram
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Coordinar relaciones
estar mas lejos, estar
mas cerca.
Ordenar colecciones
de objetos segn las
relaciones mas arriba
que, mas abajo que.
Relaciones
espaciales:
o Dentro-fuera
o Encima-dentro
o Derecha izquierda
o Desde-hasta
INDICADORES DE
LOGROS
Resuelve
situaciones que
demandan
percepcin espacial
Estructura las
relaciones
espaciales entre
objetos y consigo
mismo
Determinar
posiciones de un
objeto
Describe caminos y
trayectorias.
Sigue instrucciones
verbales para
ubicarse
espacialmente.
COMPETENCIA
Plantea
problemas
sencillos
acerca del
espacio y de
los objetos
que lo
rodean.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Tiro al blanco
Gallina ciega
Lectura y dibujos
de mapas
Juegos el pirata
Seguir y dar
instrucciones para
encontrar objetos y
para ubicar varios
objetos o personas
(establecer
relaciones entre
parejas o tros.
RECURSOS
Juego tiro al
blanco.
Paoletas
Cajas de
cartn
Cartulinas
Disfraces
(pirata)
Marcadores
Tizas
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Clasificacin
Descripcin
Conjuntos
INDICADORES DE
LOGROS
Compara y clasifica
objetos de acuerdo
su tamao
COMPETENCIA
Realiza
clasificacin
y
corresponde
ncia entre
elementos de
acuerdo a su
tamao,
peso, forma,
color.
Coordina dos
cualidades
distintas
Define un
objeto por
cualidad
negativa.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Juego de
adivinanzas:
semejanzas y
diferencias
(objetos, personas,
animales.
Bloques lgicos
Formar conjuntos
que compartan
cualidades
comunes.
Juego de
adivinanzas y de
domino.
RECURSOS
Juguetes
Animales
Carros
Medios de
transporte
Variedad de
objeto
Bloques
lgicos
EDUCACIN ARTSTICA
CONCEPTOS
ESTANDAR: Exploracin y valoracin del cuerpo desde la ubicacin de sus partes.
LOGRO: Manifestar en forma corporal y con plenitud su mente su emocin y sus ideas.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
Expresin corporal.
CONTENIDOS
Relajacin.
Juegos de contactos y
sensaciones.
Reconocimiento del
cuerpo expresivo.
Movimiento.
Juegos de imitacin.
Juegos de sombras
Mascaras
Maquillaje corporal.
INDICADORES DE
LOGROS
Reconoce y valora
su cuerpo.
Expresa sus
sentimientos y
emociones a travs
de expresiones
corporales.
Interpreta
expresiones
corporales.
Expresa
sentimientos y
conflictos de manera
espontnea a travs
de diversas formas
de expresin
corporal.
Participa en formas
de representacin
como juegos de
roles.
COMPETENCIA
Aprende a
valorar,
disfrutar y
manejar su
cuerpo como
una totalidad
integrada.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Juegos de roles.
Ejercicios de
reconocimiento del
cuerpo.
Juegos de
contactos
sensoriales.
Elaboracin de
mascaras.
Experiencias,
maquillaje
corporal.
RECURSOS
Disfraces.
Mascaras.
Maquillaje.
Msica.
Lminas.
EDUCACIN ARTSTICA
CONCEPTOS
ESTANDAR: Reconocer, discriminar propiedades fsicas de seres y objetos
LOGRO: Transformar y crear por su intervencin directa con la materia.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
Expresin plstica.
CONTENIDOS
Percepcin visual,
tctil, auditiva.
Propiedades fsicas de
los seres y objetivos.
Dibujo.
color.
Punto.
Lnea.
Tcnicas expresin
plstica (estarcido,
esgrafiado, pinturas
con engrudo,
plastilina, pinturas con
esptula.)
INDICADORES DE
LOGROS
Manipula elementos
plsticos para la
creacin de formas y
figuras.
Utiliza materiales
plsticos en sus
representaciones
creativas.
Reconoce y
discrimina colores
formas textuales.
Manifiesta valora y
aprecia las
producciones
artsticas propias y
ajenas.
Expresa su visin
del mundo a travs
de producciones
artsticas.
COMPETENCIA
Despliegue
de sus
necesidades
expresivas y
el desarrollo
del
pensamiento.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Observacin y
manipulacin de
diferentes
materiales del
medio (material de
desecho)
Experiencias con
la manipulacin de
masas, plastilina,
pinturas, texturas.
Experiencias de
visualizacin de
elementos
naturales
(observar un rbol
su textura, color)
Apreciacin de
producciones
artesanales en la
comunidad.
RECURSOS
Materiales
del medio y
de desechos.
Plastilina
Masa
Pinturas
Colores
Crayolas
EDUCACIN ARTSTICA
CONCEPTOS
ESTANDAR: creacin y creacin y recreacin de imgenes, pensamientos, sentimientos y movimientos a travs de la msica
LOGRO: valorar la dinmica individual y colectiva a travs de la expresin musical.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
La expresin musical
CONTENIDOS
Percepcin auditiva
(discriminacin de
sonidos y ruidos)
Cantos
Familia de
instrumentos
Rondas
Msica popular
Danza ldica
Danzas recreativas
INDICADORES DE
LOGROS
Aprende melodas
y canciones
sencillas
Percibe y explora
elementos sonoros
y musicales
Participa en
actividades
grupales que
requieren
reconocimientos
elaboracin o
aceptacin de
normas y reglas
Expresa gozo al
participar en
actividades
grupales y de la
comunidad
COMPETENCIA
Expresa sus
sentimientos
y emociones
a travs de la
expresin
musical de
manera
espontnea.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Participacin en
juegos rondas
dramatizaciones
Trabajo en la
discriminacin de
sonidos y ruidos.
Juego sobre los
movimientos propios
de los instrumentos
musicales ejecucin
observando el gesto
caracterstico
produciendo
onomatopeyas
Organizar bailes con
msica popular
Experiencias de
elaboracin de
instrumentos
musicales
RECURSOS
Msica
Palos
Botella
Cucharas
Instrumentos
musicales
disfraces
TICA Y VALORES
CONCEPTOS
ESTANDAR: Toma decisiones en relacin con asuntos propios y de la vida de grupos.
LOGRO: Participar en la construccin de normas que regulan la vida social de los grupos.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
Grupos sociales.
CONTENIDOS
- Valores y normas de
convivencia social.
La familia.
Mi grupo escolar.
Amigos y vecinos.
Mi vereda.
Mi municipio
Mi departamento
Mi pas.
INDICADORES DE
LOGROS
Elaboracin y
aceptacin de
reglas o normas,
grupales.
Expresa de
manera
espontnea sus
sentimientos.
Expone sus
desacuerdos en la
toma de
decisiones.
Coordina puntos
de vista.
Aprende a
relacionarse con el
grupo. Aprende a
escuchar y pedir la
palabra.
COMPETENCIA
Enfrenta el
conflicto
cognitivo como
posibilidad de
descentrarse
entender la
perspectiva del
otro y
coordinar
puntos de
vista..
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Organizar
actividades donde
coordinen
acciones con otros
que le permitan
tomar decisiones
en asuntos propios
y de la vida del
grupo.
Actividades donde
asuma liderazgo
en algunas
acciones del
grupo.
Juegos de roles.
Juegos de
competencia
RECURSOS
Laminas.
Cartulina.
Material
didctico.
Variedad de
juguetes.
Muecas.
Carros.
Balones.
CIENCIAS NATURALES
ESTNDAR: Practica hbitos y cuidados que favorecen el desarrollo de su cuerpo.
LOGRO: reconoce, cuida su cuerpo valorando as mismo sus rganos sensoriales, motores y fisiolgicos.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
El cuerpo humano y
sus cuidados.
CONTENIDOS
Quien soy.
Me descubro fsicamente.
Relaciones semejanzas y
diferencias.
Identifico mi cuerpo por
dentro y por fuera.
Crezco y cambio.
Hbitos de higiene.
Mi cuerpo en movimiento.
Las articulaciones
Prevencin de accidentes.
Partes duras y blandas de
mi cuerpo.
Mis sentidos.
Mis sentidos en accin.
Percibo colores, formas y
tamaos.
Percibo olores y sabores.
Percibo caractersticas de
los seres.
Debo cuidar los rganos de
los sentidos.
El botiqun.
As cuido mis sentidos.
La alimentacin y sus
beneficios nutricionales.
INDICADORES DE
LOGROS
COMPETENCIA
Reconoce los
Reconoce
cambios fsicos
caractersticas
que experimenta al
de su cuerpo y
crecer.
sus
semejantes
Establece
manifestando
relaciones entre
actividades de
nios nias.
aceptacin y
Reconoce los
respeto.
sentidos y la
utilidad que nos
brinda.
Conoce el cuerpo
humano y sus
funciones.
Reconoce la
importancia del
aseo personal y de
su presentacin.
Reconoce la
importancia de los
alimentos en el
desarrollo fsico.
Reconoce causas
que pueden
generar un
accidente.
Reconoce la
importancia del
botiqun.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Juegos de
integracin (quien
soy).
Juego Somos
artistas.
Juego quien
puede.
Elaboracin de
muecos
articulados.
Juego espejito,
espejito.
Descripcin de
lminas.
Descubro lo que
falta.
RECURSOS
Balones.
Ula ula
Pinceles.
Cartulinas.
Algodn.
Aserrn.
Lija.
Espejo.
Laminas
Frutas.
Grabadora
CD.
CIENCIAS NATURALES
ESTNDAR: formula preguntas sobre los fenmenos de su entorno, explica posibles respuestas.
LOGRO: nombra y describe su entorno inmediato identificando los seres vivos y no vivos que habitan en l.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
Las plantas.
Tipos de plantas.
Las partes de la planta.
Crecimiento de las
plantas.
Elementos que
necesitan una planta
para crecer.
Cuidados de las plantas.
Los animales.
Caractersticas y hbitat
de los animales
(domsticos y salvajes).
Formas de locomocin
de los animales.
Formas de alimentacin.
Como nacen y crecen
algunos animales.
INDICADORES DE
LOGROS
Describe su entorno
inmediato.
Identifica los seres
vivos y no vivos que
habitan en el.
Describe animales y
plantas.
Establece semejanzas
y diferencias entre las
plantas. Por su
tamao, forma de
crecimiento.
Reconoce la
importancia de las
plantas y los animales
en la vida del hombre.
Identifica los animales
domsticos de su
entorno.
Aprecia y cuida
animales domsticos
de su entorno.
COMPETENCIA
Aprecia y cuida
los seres de su
entrono.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Descripcin de
lminas.
Experiencias
siembra de
plantas.
Adivinanzas.
Exploro mi
entorno.
Juego que
animales.
Juego con tarjetas.
Trabajo con
conjuntos.
Dado de la
memoria.
Juego el gato y el
ratn.
Rompecabezas.
Lectura de
cuentos.
RECURSOS
Lminas.
Plantas.
Frutas.
Libros.
Revistas.
CIENCIAS NATURALES
ESTNDAR: Sabe de la existencia de muchos planetas, reconoce la tierra como el planeta donde habita.
LOGRO: reconoce el mundo que lo rodea teniendo en cuenta los elementos del universo y los fenmenos naturales.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
El universo
CONTENIDOS
El sistema solar.
El sol y la tierra.
La luna.
Fenmenos naturales.
INDICADORES DE
LOGROS
Diferencia el da de la
noche.
Reconoce los
fenmenos naturales.
Reconoce los
elementos que
conforman el universo.
Reconoce cuerpos
celestes que se
observan en el
firmamento.
Identifica fenmenos
naturales como la
lluvia, vientos,
tormentas.
COMPETENCIA
Reconoce la
importancia del
sol, la tierra y
las estrellas
como astros
que conforman
el universo.
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
Descripcin de
lminas.
Lectura de frisos.
Lectura de
cuentos.
Dramatizacin.
Poesas.
Cantos.
RECURSOS
Laminas.
Cartulinas.
Cuentos.
Disfraz.
Colores.
Crayolas.
Escarcha.
Papel silueta.
Papel
barrilete.
CIENCIAS SOCIALES
ESTNDAR: Me identifico como un ser nico miembro de un grupo social.
LOGRO: Participa en la construccin de normas que regulan la vida escolar y familiar.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
Mi preescolar
Mi familia
CONTENIDOS
Mi grupo escolar.
Dependencias de mi
colegio.
Personas que laboran en la
institucin.
Manual de convivencia.
tiles escolares.
Cuidado del ambiente
escolar presentacin
personal.
Smbolos de la institucin.
Miembro de la familia.
Normas de comportamiento
en el hogar.
Grupos de familias.
El trabajo y sus
caractersticas.
INDICADORES DE
LOGROS
Reconoce su
entorno escolar.
Reconoce y acata
las normas
establecidas en el
colegio.
Pronuncia el
nombre de sus
compaeros.
Reconoce las
dependencias del
colegio y el
personal
administrativo.
Reconoce los
smbolos de la
institucin.
Identifica los
miembros de la
familia y la funcin
que cumple.
Explica la
importancia de la
familia.
Distingue y
representa
grficamente los
miembros de la
familia.
COMPETENCIA
ESTRATEGIAS
METODOLOGICAS
RECURSOS
Cuida y
conserva el
ambiente
escolar,
desarrolla
hbitos y
normas dentro
de su grupo.
Juegos de
integracin.
Lectura de
cuentos.
Coplas.
Elaboracin de
collage.
Lectura de frisos.
Poesas.
Valora y
disfruta
pertenecer a
una familia.
Actividades
grupales.
Lectura de frisos.
Dibujos libres.
Lectura de
cuentos.
Cantos.
Rondas.
Poesas.
Grabadora.
Cartulina.
Papel silueta.
Papel
barrilete.
Cinta.
Cuentos.
Balones.
Colores.
Cartulinas.
Grabadora.
Colores.
Cuentos.
Instrumentos
musicales.
CIENCIAS SOCIALES
ESTNDAR: Diferencia objetos naturales de objetos creados por el ser humano.
LOGRO: Intercambia opiniones y conocimientos sobre los diferentes avances tecnolgicos.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
Avances
tecnolgicos
CONTENIDOS
Artefactos tecnolgicos.
Computador.
Partes del computador.
o Pantalla o
monitor
o Teclado
o Ratn o mouse
o CPU
o Impresora
INDICADORES DE
LOGROS
Identifica el uso
adecuado de
instrumentos
tecnolgicos:
maquinas, telfonos,
televisor, licuadora,
grabadora, plancha.
Describe sitio donde
se usa el computador.
Comprende la funcin
del computador.
Maneja los conceptos
bsicos de encendido
y apagado.
Nombra las partes del
computador
Identifica y explora el
teclado.
Identifica el puntero y
lo relaciona con el
movimiento del
Mouse.
Reconoce la CPU
como parte central del
computador.
COMPETENCIA
Valora la
importancia de
artefactos
tecnolgicos y
el computador
para la vida del
hombre.
ESTRATEGIAS
METODOLGICAS
Descripcin de
situaciones.
Dramatizacin.
Juegos de
integracin.
Lectura de frisos.
Exploro el
computador.
RECURSOS
Laminas.
Cuentos.
Textos.
Colores.
Plastilina.
CIENCIAS SOCIALES
ESTNDAR: Se reconoce como ser social e histrico miembro de un pas con diversas culturas.
LOGRO: Reconoce su pas departamento municipio valora sus productos agrcolas.
TEMA
DIMENSIONES - REAS
CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGROS
COMPETENCIA
Mi pas.
Mi municipio.
Mi departamento.
Mi vereda.
Mi casa.
Smbolos patrios.
Identifica algunos
smbolos y riquezas de
nuestro pais.
Reconoce la bandera y
manifiesta sentimientos
de valoracin.
Entona el himno nacional.
Identifica su
departamento.
Reconoce sitios
importantes de su
municipio.
Identifica y prctica
normas de convivencia
ciudadana.
Explora su entorno con
curiosidad creatividad.
Describe la casa sus
partes my sus usos.
Maneja relaciones de
cercania y lejania.
Describe y marca con
facilidad caminos y
trayectorias
Conoce y
valora los
grupos
sociales al cual
pertenece
manifestando
aceptacin a
las normas que
lo rigen.
ESTRATEGIAS
METODOLGICAS
Dramatizacin.
Cantos.
Lectura de
imgenes.
Poesas.
Descripcin de
lminas.
Bailes tpicos.
Trovas.
Rimas.
RECURSOS
Grabadora.
CD.
Lminas.
Colores.
Crayolas.
Papel barrilete.
Paletas
Rompecabezas.
Plastilina.
METODOLOGA
La metodologa ser orientada hacia un aprendizaje significativo y autnomo. Una
orientacin hacia la construccin de significados y el desarrollo de la autonoma
por parte de los nios, se pone de manifiesto en afirmaciones que hacen
referencia a lo ldico y al juego, la actividad del nio; tener en cuenta intereses,
saberes, expectativas, costumbres, necesidades tanto del nio y de la comunidad;
la investigacin, la resolucin de problemas, la experiencia directa, la creacin de
espacios de expresin libre, el trabajo en grupo, la integralidad, el trabajo por
proyectos y la flexibilidad.
La propuesta pedaggica toma como protagonista principal al nio en una
concepcin de desarrollo humano integral y se fundamenta en la pedagoga
activa, considerando que cada individuo a travs de su accin, en relaciones con
la naturaleza y su entorno social, va construyendo y reconstruyendo sus
conocimientos y sus afectos; su cultura, valores, ideologas, mitos y creencias y su
forma de participar, cooperar y crear nuevas alternativas de cambio en si mismo y
en su medio. Se propone como estrategia de trabajo el Proyecto Pedaggico y el
juego y, como apoyo complementario el trabajo con la familia y la comunidad
El factor salud y nutricin afecta a los nios (as) presenta cierto grado de
desnutricin las consecuencias son graves porque producen detencin,
retardo o regresin en sus procesos normales de crecimiento y desarrollo
fsico bajo rendimiento en los procesos de aprendizaje.
PROCESOS EVALUATIVOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
La evaluacin se considera como un proceso integral y permanente de anlisis y
observacin de los procesos de desarrollo de los nios en sus diferentes
dimensiones y de su aprendizaje, en el que participan, adems del docente los
padres de familia.
Al hacer un seguimiento y observacin cuidadosa de los desempeos, trabajos,
actitudes, relaciones y comportamientos del nio; al dialogar con sus padres y
tener en cuenta las opiniones que los nios tienen en sus realizaciones, se puede
identificar en que estado llega, como ha ido avanzando, en qu momentos o
situaciones se ha estacionado, que tipos de apoyo necesita, como ha ido
construyendo progresivamente sus conocimientos, aprendizajes, relaciones, etc.
El consignar por escrito estos datos, nos permitir elaborar un informe de carcter
descriptivo explicativo y no acumulativo, sobre los procesos de desarrollo de los
nios.
El informe debe ser elaborado de manera objetiva, precisa y amable. Se deben
resaltar los aspectos positivos, indicar los avances y hacer sugerencias de apoyo
que pueden realizar los padres cuando haya una dificultad.
Los nios aunque de manera muy sencilla, evalan sus trabajos o realizaciones:
Les gustan, son bonitos, le quedan bien o mal, le agradan los colores, etc. Estas
opiniones son base par el desarrollo de su capacidad evaluadora y deben ser
tenidos en cuenta por los docentes para completar sus informes.
Es necesario destacar que en el preescolar los resultados de la evaluacin no
deben ser considerados como requisito para la promocin de los nios de un nivel
a otro.
RECURSOS DIDCTICOS
Loteras
Figuras geomtricas
Tteres
Lminas
Construccin de juguetes
Material de desecho
Bloques lgicos
Cuentos
Colbn
Tijeras
Crayolas
Lpices
Punzones
Revistas viejas
Papel seda
Papel silueta
Cartulinas
Tapillas
Plastilina
Cuerdas
Balones
Variedades de juguetes
Casetes
Grabadora
Vinilos
Hojas de block
Pinceles
Libros guas
Marcadores
Juguetes
bacos
Rompecabezas
Corcho
Cuadernos
Videos