Está en la página 1de 24

ARCHICAD

Mtodo de trabajo

A)

1) UNIDADES DE TRABAJO

OPCIONES/PREFERENCIAS DEL
PROYECTO/UNIDADES DE TRABAJO

B)

DEBE QUEDAR CONFIGURADO DE ESTA FORMA

A)

2)WORKSHEETS
B)

Clic
derecho
seleccionar lo sig.

Son unas hojas en


borrador que puedo
manejar para insertar
informacin
,
sin
tocar el modelo

C)

2)WORKSHEETS
D)

Automticamente
entramos
a
una
ventana creada

Solo damos clic en


crear

3) HERRAMIENTA FIGURA
A)

Utilizaremos en
herramienta en apoyo
con la configuracin
de worksheets y en el
uso del proyecto , es
una herramienta
utilizada para insertar
imgenes en
archicad.

Se abre la
siguiente caja de
dialogo:
a) Darle clic a
abrir para tomar
la imagen de
referencia que
deseamos

A)

4) CONFIGURAR
HISTORIAS/NIVELES
B)

C)

Clic
derecho

Debe de quedar configurado de la


siguiente forma

A)

4) CONFIGURAR
HISTORIAS/NIVELES

Como puedes observar


los niveles ya se han
creado

Luego nos vamos a la hoja de worksheet y la


minimizamos

A)

5) EJES DE CONSTRUCCIN

Es una herramienta
que nos permite
visualizar los ejes
con los cuales
iniciaremos nuestro
dibujo

A)

CREAR LA SIGUIENTE
CONFIGURACION:
-PLANTA
-SECCION/ALZADO
-X1_REGLAS DE
NOMBRAMIENTO

5) EJES DE CONSTRUCCIN

A)

5) EJES DE CONSTRUCCIN
-ELEMENTOS DE B)
RED
-X1_REGLAS DE
NOMBRAMIENT
O
-POSICIONES DE
LA RED

NOS QUEDA ASI.

Notas archicad:
R_para modificar
distancia y Angulo
Control+D para
mover elementos
Para copiar es
Control

6)PLANTA DE CIMENTACION
A)

ELABORACION DE ZAPATA CORRIDA PARA LA CIMENTACION ,

OCUPAREMOS LA HERRAMIENTA PERFIL.

B)
Notas archicad:
Para espejear
Control+M
Para mirror con
copia es/control+M
y control
Para rotar es
Control+E

C)
Se abre esta
ventana

Elemento que nos sirve


para localizar el punto
medio de un objeto.
Cuando tecleamos:
Control+D (mover) y
(coaccin de atraccin
especial) estaremos
moviendo el objeto desde
su punto medio (desde la
mitad)
Control+E es para rotar

6)PLANTA DE CIMENTACION
D)

7) COMIENZO DE
CIMENTACIN
A)

Mover al centro de la
cruz donde se ubica el
eje.

ZAPATA CENTRAL

B)

Luego seleccionamos
el comando de trama

Contratabe

Zapata
Esta seria la configuracin
de una zapata colindante

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

Nota: no
olvidemos tomar
en cuenta los
botones especiales
como la opcin de
Puntos calientes
especiales ya que
nos brinda de gran
utilidad para la
divisin de

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN
2

Seleccionar la herramienta trama y acercar el cursor a la zapata oprimiendo el


tabulador para que nos aparezca una barita magita , esta nos sirve para seleccionar
el rea a rellenar

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN
Despus seleccionar la
herramienta de
Referencia Abertura y
guardar el perfil con el
nombre de_ ZAPATA
CORRIDA

Luego damos clic en el icono de


Duplicar para modificar el
elemento que ya habamos creado y
crear una zapata de colindancia.

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

CREAR ZAPATA DE COLINDANCIA


5

En esta ocasin
vamos requerir el
uso de una
herramienta
llamada Marco es
una herramienta de
seleccin.

Nota_ La herramienta de seleccin


nos sirve para seleccionar todo
tomando como referencia un solo
elemento , como es el caso de dar
clic en una sola lnea del siguiente
elemento.
A) Si quiero seleccionar todas , doy
clic en una de las lneas.
B) Oprimo ALT
C) Noto que sale un gotero ,
extraigo las propiedades de esa
lnea
D) Y fuera de la lnea y dentro del
rea punteada escribo
CONTROL+A , ntese como todo
el dibujo dentro del marco ha
quedado seleccionado

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

CREAR ZAPATA DE COLINDANCIA

Vuelvo a hacer el
marco

Luego arrastro
8

De igual manera podemos


utilizar la herramienta
marco para estrechar
a) Selecciono el rea que quiero
estrechar
Nota_ Para medir
tecleo la letra M

Y ah esta estrechado( Pero


notese que nos quedo de 45
nos faltan 25 mas

Toco un punto de la
esquina

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

CREAR ZAPATA DE COLINDANCIA


1
0

Y enseguida tecleo 0.25


para completar la
distancia de 0.70 de
nuestra zapata

Listo! Ya se estrecho

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

Todo este permetro ser con


una zapata de colindancia.

Ejes con zapata


corrida

Ahora si es preciso empezar a dibujar haciendo uso de los ejes.

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN
Seleccionamos la
herramienta muro

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

De entrada podemos ver que los muros cuentan con un nivel de desplante y un nivel de
cerramiento
4
3

Como podemos observar tenemos 3 opciones


dentro del siguiente botn , para poder cambiar
libremente el espesor del muro tenemos que tener
seleccionada siempre la primera opcin, hablando
estructuralmente cuando SOLO vamos a dibujar
muros .

Como nosotros vamos a comenzar con la


planta de cimentacin , ser necesario
tomar en cuenta la ultima opcin de
perfil compuesto esto con la intencin
de poder seleccionar el perfil que nosotros
hemos creado para poder empezar a

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

Ahora elegimos nuestra


zapata de colindancia
6
NOTA IMPORTANTE:
para poder cambiar
los parmetros de la
zapata es necesario
tener las siguientes
opciones activadas

7)COMIENZO DE LA
CIMENTACIN

De esta forma podemos configurar los parmetros de la siguiente


forma:

8
Cuando estemos
dibujando hay que
tomar en cuenta de
que lado estar la
colindancia ya sea
muro o
zapata( como es
nuestro caso) e ir
modificando en
botn sealado con
la flecha.

Ya quedo
Correctamente!
Nota_ esta es una
interseccin que se
esta dando entre una
zapata corrida y una
de colindancia

También podría gustarte