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RUP - UML

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clase de uml CIBETEC
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Capítulo N°3

REQUERIMIENTOS

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TEMAS
• Etapa de Requerimientos. – Objetivos a cumplir. – Workflow de trabajo. – Actividades a desarrollar y artefactos. • Especificación de Requerimientos de Software. • Diagramas de Casos de Uso de Sistema – Notación UML – Elementos: Actores y Casos de Uso
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Rational Unified Process (RUP)

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Requerimientos: Objetivos
• Llegar a un acuerdo formal con los clientes y usuarios finales sobre lo que el sistema debe de hacer. • Proporcionar a los miembros del proyecto una idea clara de los requerimientos del sistema. • Delimitar las fronteras del sistema. • Proporcionar las bases para la planificación del contenido técnico de las iteraciones, los costos y el tiempo para el desarrollo del sistema. • Definir la interfase gráfica del sistema.
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REQUERIMIENTOS. Workflow

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Requerimientos. Actividades

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Requerimientos. Artefactos

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REQUERIMIENTO. Definición

Un requerimiento es considerado una condición o capacidad a la que se debe ajustar el sistema que se está desarrollando

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DONDE BUSCAR REQUERIMIENTOS?

Business Analysis Model Business Use Case Model
REQUERIMIENTOS

Business Rules
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Stakeholders Request

¿Cómo capturar requerimientos?

• • • • •

Entrevistas. Cuestionarios. Encuestas. Descripción de puestos. Artefactos del Modelado de Negocio

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Requerimientos. Estereotipos
• Estereotipos más importantes en la etapa de Requerimientos.

Actor

Package

Caso de Uso

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Requerimientos. Actividades
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) Identificar los requerimientos del sistema. Encontrar los actores y casos de uso del sistema. Identificar los paquetes del sistema. Construir el Modelo de Casos de Uso del Sistema. Estructurar el Modelo de Casos de Uso del Sistema. Priorizar los casos de uso del sistema. Detallar los casos de uso del sistema. Construir el Modelo Conceptual.

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Actividad 01
1. Identificar los Requerimientos del sistema: – Requerimientos Funcionales – Requerimientos No Funcionales

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Tipos de requerimientos del sistema
• • • • • • • • Funtionality. • Interfaces. • Licensing. Usability. • Legal, Copyright, and Reliability. Other Notices. Performance. • Applicable Standards. Supportability. Design Constraints. On-line User Documentation and Help System. Purchased Components.
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Requerimientos funcionales
• Funtionality. – Especifica las condiciones que deben ser cumplidas por el sistema. – Se identifican desde el punto de vista del cliente. – Se redactan en lenguaje natural. – Se capturan en dos artefactos.
• Especificación de Requerimientos de Software. • Modelo de Casos de Uso del Sistemas.
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Requerimientos funcionales
• Funtionality. Ejemplo: • Asociados a los casos de uso del sistema. • El sistema debe: – Actualizar la información de los profesores que dictan los cursos de baile del club. – Registrar los horarios de dictado de clase definidas por el administrador. – Consultar la programación del rol de los campeonatos locales y regionales. – Cerrar un curso.
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Requerimientos funcionales
• Funtionality. Ejemplo: • Asociados a otros aspectos generales. • El sistema debe: – Obligar al usuario a cambiar su contraseña cada 60 días. – Incluir un mecanismo que permita su actualización automática sin la intervención del usuario. – Mantener un registro de los errores y para cada uno debe registrar: el código del error, una descripción del error, la fecha y la hora del error.
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Requerimientos no funcionales
• Usability. Ejemplo. – El sistema debe permitir al administrador registrar una matricula como promedio en 30 segundos. – El lenguaje empleado en la interfaz gráfica del sistema debe respetar los términos usados en el negocio. – El diseño de la interfaz gráfica del sistema debe alinearse al estándar definido en la empresa para las aplicaciones Web.
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Requerimientos no funcionales
• Supportability. Ejemplo. – El cliente Web del sistema debe soportar los siguientes navegadores:
• Microsoft Internet Explorer 6.0 o superior • FireFox 1.5 o superior para Linux y para Windows

– El sistema debe ser compatible con Windows 2000 profesional y Windows XP. – El sistema debe permitir a un usuario su instalación sin entrenamiento previo.
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Actividad 02
2. Encontrar los actores y casos de uso del sistema. Actores

Casos de uso

Notación UML
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Diagrama de CUS

Representa lo que hace el sistema y su relación con el entorno, desde el punto de vista del usuario. • Son iniciados por un agente externo: El Actor • Describen lo que hace el actor y lo que hace el sistema al interactuar • Están limitados a una sola tarea

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ACTOR

El actor representa un rol, no es un usuario individual del sistema. Los actores se determinan observando: • Usuarios directos del sistema • Trabajadores y/o Actores del Negocio • Responsables del uso o mantenimiento del sistema • Otros sistemas que interactúan con el sistema El nombre del actor describe el papel desempeñado
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Identificando Actores
¿Dónde empiezo a encontrar a los actores del sistema? Por cada trabajador del negocio con actividades a automatizar identificar a un actor del sistema. Dar al actor del sistema el mismo nombre del trabajador del negocio.
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Identificando Actores
• Preguntas para ayudar a identificar mas actores: – ¿Quién usará la funcionabilidad principal del sistema? – ¿Quién está interesado en cierto requerimiento? – ¿Quién se beneficia con el uso del sistema? – ¿Quién administrará, soportará y mantendrá el sistema? – ¿El sistema usa un recurso externo? – ¿Alguna persona juega varios roles diferentes? – ¿El sistema interactúa con otro sistema?
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Sugerencias
Sugerencias para identificar adecuadamente a los actores del sistema. Son roles (humanos, software o hardware), no personas con nombres propios. No siempre están asociado con el nombre de un cargo en la planilla de la organización objetivo. El nombre no debe representar áreas, departamentos o partes de una organización sino roles de ejecución. Cada actor debe estar asociado con al menos un caso de uso del sistema. Si no participa en ningún proceso debe ser eliminado del modelo.
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EJEMPLOS
1. Identifique algunos actores en un sistema de ventas de una ferretería

Comprador

Vendedor

Cajero

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CASOS DE USO
• Acciones que debe realizar el sistema • Nombre: verbo + objeto afectado • Ejemplo:
Generar Reporte

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IDENTIFICANDO CUS
• El proceso va relacionado con la identificación de actores. • Por cada actor identificado podemos preguntar: – ¿Cuáles son las tareas automatizables del actor? – ¿Qué información crea, guarda, modifica, destruye o lee? – ¿El actor debe notificar al sistema los cambios externos? – ¿El sistema debe informar al actor los cambios internos?
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Ejemplos de Casos de Uso
• Identifique algunos casos de uso del sistema de ventas de una ferretería

Consultar Precio

Registrar pedido

Generar Documento

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Identificar los CUS
• Caso de Uso vs Requerimiento Funcional. – ¿Existen diferencias? – Existe una correspondencia directa entre ambos. – La diferencia radica en la manera en que describen la necesidad de funcionalidad.
• Los RF se describen desde la perspectiva del usuario o cliente del proyecto. • Los CUS se describen desde la perspectiva de la arquitectura del sistema.
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ACTIVIDAD 03
3. Identificar los paquetes del sistema. • Un paquete es una colección de artefactos (casos de uso, actores, relaciones, diagramas y otros paquetes) que se utiliza para dividir un modelo en partes de menor tamaño. Ejemplo: – Paquete Logística. – Paquete Seguridad.
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Nombre del Paquete

Encontrar los diferentes módulos del sistema
• Un paquete. – Hace más fácil la definición de la arquitectura. – Facilita la asignación de responsabilidades y tareas a los miembros del equipo de proyecto. • ¿Cuándo utilizar paquetes dentro del Modelo de Casos de Uso del Sistema. – Si el número de actores y casos de uso es elevado.
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Encontrar los diferentes módulos del sistema
• ¿Cómo definir los paquetes del sistema? – Por cada grupo de casos de uso del sistema.
• Manejado por un mismo actor. • Que respondan a una funcionalidad similar. • Por complejidad de desarrollo.

– Los procesos del negocio (casos de uso del negocio) pueden ayudar a identificar los paquetes.

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Diagrama de Paquetes del sistema. Ejemplo
Solicitud de servicio Evaluación de solicitud

Reportes de gerencia

Seguridad

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ACTIVIDAD 04
4. Construir el modelo.
Registrar Retiro

Cajero
Consultar Tipo de Cambio

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Diagrama de Casos de Uso del Sistema
• El Diagrama de Casos de Uso del sistema es: – Herramienta proporcionada por UML. – Muestra gráficamente sistema. los requerimientos funcionales del

– Muestra los procesos que son usados por los roles del sistema. – Solo se tiene en cuenta “¿QUIÉN realiza QUÉ proceso?” • ¿QUIÉN? (actor del sistema identificado). • ¿QUÉ? (caso de uso del sistema identificado). • Relaciones entre ellos (asociaciones). – No constituye un Diagrama de Flujo de Datos.
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Relación en los Diagramas

Un diagrama de Casos de Uso muestra las relaciones entre los Actores y los Casos de uso dentro de un sistema

Uc Pagar Servicio

Registrar Pago

Cajero

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Ejemplos

1. Identifique la Relación de casos de uso del sistema de ventas de una ferretería

Consultar Precio Vendedor Cajero

Generar Documento

Registrar pedido

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Ejemplo: Casos de Uso de Sistema
Se tiene un sistema de “delivery”. El Cliente realiza una llamada comunicándose con el vendedor, el cual verifica su identidad. Posteriormente el cliente coloca un pedido de compra con el vendedor. Debido a que es una venta al crédito, este pedido debe ser aprobado por el supervisor. De estar todo conforme el despachador programa la entrega.

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Solución
Verificar Cliente

Colocar pedido Cliente Vendedor

Autorizar crédito Supervisor

Programar entrega Despachador
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