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Resumen:
En esta sesion estudiaremos el proceso de creaccion de una interseccion
usando la herramienta automatica que trae AutoCAD Civil 3D. Se
analizara el proceso de creaccion, edicion y configuracion del diseo de
intersecciones.
Profundizaremos en las entidades que subyacen en el diseo de una
interseccion de forma que podamos ajustarla a nuestros requerimientos.
Manejarnos tomando en cuenta las diferencias entre intersecciones
simetricas y asimetricas.
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Objetivos:
Al final de esta sesion, estara preparado para:
Entender las entidades basicas subyacentes en el diseo de una
interseccion.
Crear una interseccion usando la herramienta de AutoCAD Civil 3D
Editar la geometria de una interseccion.
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Creaccion de la interseccion:
Antes de empezar, recordar:
Las claves visuales le ayudan a
editar los componentes de
interseccin rpidamente.
Muchos de los cuadros de
dilogo que le permiten crear o
editar los componentes de
objeto de interseccin cuentan
con comportamiento visual
integrado para ayudarle a
identificar rpidamente el rea
del objeto de interseccin que
se edita.
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Creaccion de la interseccion:
Creaccion de la interseccion:
Si ya tiene todos los elementos basicos
que subyacen en una interseccion, puede
proceder a usar la herramienta de
creaccion de interseccion.
Nota: Solo podemos crear intersecciones
por la interfase del RIBBON o por la
ventana de la linea de comandos, usando
el alias: Createintersection.
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Creaccion de la interseccion:
Lo primero que hacemos al activar la
herramienta de creaccion de interseccion,
es clikear donde se produce la interseccion
de los dos alineamientos horizontales,
auxiliandonos del uso de las referencias
geometricas (OSNAP: Intersection).
Si la interseccion es de tres direcciones, es importante
que se unan de manera precisa y no se solapen. Si se
solapan las dos alineaciones, se crear una interseccin
de 4 caminos.
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Creaccion de la interseccion:
Si crea una interseccin de
cuatro direcciones, se le
solicitar que seleccione el
alineamiento que se
identificar como la carretera
principal. Si es as, seleccione
el alineamiento haciendo clic
en
el
dibujo,
o
bien
pulse
Si va crear una en forma de T, entonces
ENTER
y
seleccione
uno
de
la
la alineacin que se transfiere a travs
lista
de
alineaciones
en
el
de la interseccin se especifica
dibujo.
automticamente como la carretera
principal
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Creaccion de la interseccion:
Introduzca un nombre para la entidad
de interseccin, acepte el valor por
defecto. Tambin puede introducir una
descripcin opcional y cambiar los
valores por defecto para las etiquetas,
las capas y los estilos de marca. En lo
referente a los bombeos, hay dos:
1) Bombeo de carretera principal mantenido: cuando se selecciona esta
opcin, el bombeo de carretera principal se mantiene por la interseccin.
2) Todos los bombeos mantenidos: cuando se selecciona esta opcin, los
bombeos de ambas carreteras de la interseccin se mantienen por la
interseccin
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Creaccion de la interseccion:
En esta ventana observamos
la preferencia de los
alienamientos y definimos
aspectos de la geometria de la
intereseccion.
Como son:
1) Ancho de los carriles
2) Radios de giros
3) Bombeos de los carriles
4) Perfiles de los giros
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Creaccion de la interseccion:
Cuando se selecciona esta opcin, se crean los
desafes de alineacin para la interseccin. Si no
desea incluir desfases de alineacin en la
interseccin, quite la marca de verificacin en esta
opcin.
Aqui simplemente indicamos el ancho del carril o si
disponemos de un alineamiento que represente un
ensachamiento de la vialidad podemos
seleccionarlo.
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Creaccion de la interseccion:
En esta ventana indicamos los radios de giros que
modelaremos en nuestra interseccion. Esto lo haremos
moviendonos de cuadrante a cuadrante.
En nuestro caso usaremos 10m. Pero este valor es
editable.
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Creaccion de la interseccion:
En esta ventana indicamos los bombeos que se
aplicara a cada carril de la interseccion. Por defecto, en
el Template que tenemos usaremos 2%.
Este valor es editable
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Creaccion de la interseccion:
En esta ventana indicamos los parametros para la
generacion de los perfiles de los radios de giros,
desde donde seran tomados en cuenta.
Este valor es editable
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Creaccion de la interseccion:
Regiones de la interseccion: Aqui
definiremos los subensamblajes que
usaremos para modelar las regiones
en la interseccion. Con opcion de
hacer que la interseccion se modele
como un corredor independiente o se
inserte en el corredor existente.
Una ventaja que tenemos en es la de
poder guardar los subensamblajes
que usaremos como un conjunto para
nuevamente usarlo en otro caso.
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Creaccion de la interseccion:
Como podemos apreciar en la
interseccion interactuan todos los
elementos como alineamientos,
perfiles, ensamblajes y
subensamblajes con el fin de modelar
las regiones de un corredor.
En nuestro caso la interseccion es
parte del corredor.
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Editando la interseccion:
Editando la geometria de la
interseccion:
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Editando la interseccion:
Editando el estilo de etiqueta
en la interseccion:
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Conclusion:
Conceptos basicos
Creaccion de la interseccion
Editando la interseccion
Generacion de planos de la interseccion
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