Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El Constructivismo en La Enseñanza de La Matem - Dos
El Constructivismo en La Enseñanza de La Matem - Dos
edad y del mismo grado escolar, de ah la importancia de reconocer las diferencias individuales que
se dan entre los educandos, para elegir convenientemente los problemas que han de plantearse
colectiva e individualmente.
En el presente libro, nicamente se abordarn los problemas matemticos, dejndose el juego y el
trabajo para otras obras del mismo autor.
CMO FOMENTAR EL DESARROLLO EL DESARROLLO INTELECTUAL DEL ALUMNO?
Para formar alumnos reflexivos, lgicos y crticos; a partir del planteamiento y resolucin de
problemas matemticos se recomienda fomentar con stos, la reversibilidad de pensamiento, la
anticipacin, la composicin de acciones, la relacin todo-parte y la visin dialctica del mundo.
Los problemas que se presenten a los alumnos, deben estar ideados para fomentar la
reversibilidad de pensamiento, propiciando tanto la realizacin de acciones directas, como de las
inversas a stas, para que el alumno regrese reflexivamente al punto de partida. Por eso se
recomienda siempre presentar de forma simultnea problemas en los que' el alumno aplique la
adicin-sustraccin, multiplicacin-divisin,
potenciacin-radicacin, productos notablesfactorizacin, etc; de tal manera que el alumno se entrene con una gimnasia mental que
enriquezca sus estructuras de pensamiento.
La anticipacin tambin puede fomentarse a partir del planteamiento y resolucin de problemas
matemticos, pidiendo que el alumno imagine antes de realizar acciones fsicas o mentales, para
despus realizar stas y contrastar los resultados con las conjeturas previas. Esto es de vital
importancia, pues la ciencia en general est construida a partir de hiptesis y la vida misma ser
mejor si se prev el resultado de nuestras acciones antes de realizarlas.
La composicin se puede fomentar tambin a partir del planteamiento y resolucin de problemas
matemticos, porque el pensamiento de los alumnos ser ms gil y flexible, si al tener que realizar
un conjunto de acciones, el estudiante puede cambiar el orden de realizacin o la forma de asociar
a las mismas; o tambin, si puede descomponer una accin en subacciones y conmutar o asociar
stas de manera diferente. En este sentido, la propuesta est diseada, para que el profesor gue
o fomente la realizacin de dichas acciones para resolver los problemas matemticos, utilizando
caminos diferentes. Tambin est diseada para que la matemtica se convierta en una gimnasia
mental, pues por ejemplo, la conmutatividad y la asociatividad, son propiedades bsicas de la
adicin y la multiplicacin; y pueden ser una ejercitacin magnfica para desarrollar la composicin
mental.
La relacin todo-parte es fundamental para comprender un problema matemtico pues los datos
y las relaciones entre ellos, as como las condiciones, forman una estructura en la que todo
elemento solamente se podr comprender significativamente si se le ubica dentro de dicha
estructura.
La visin dialctica del mundo es bsica para comprender que los problemas matemticos
representan situaciones dinmicas que se rigen por los principios dialcticos de la contradiccin, el
paso de los cambios cuantitativos a cualitativos, y la negacin de la negacin.
Para poder elegir adecuadamente los problemas que han de plantearse a los alumnos, es
conveniente conocer su estructura y sus fines, por lo que resulta conveniente clasificarlos de
diferentes maneras.
CLASIFICACIN DE LOS PROBLEMAS CON BASE EN EL PROPSITO QUE PERSIGUEN
1. Problemas para realizar actividades de la vida cotidiana.
2. Problemas para desarrollar el clculo aritmtico o la intuicin geomtrica.
3. Problemas para fomentar el ingenio y el razonamiento.
Ejemplo de problema para realizar actividades de la vida cotidiana: se quieren forrar 3
cuadernos de tamao profesional con papel lustre rojo Cuntos pliegos se tendrn que comprar
de dicho papel, evitando al mximo posible el desperdicio?
Observacin: en este tipo de problema, el alumno tiene que tomar medidas, preguntar costos,
hacer clculos, etc.
Ejemplo de problema para desarrollar habilidades para el clculo aritmtico: para festejar el
cumpleaos de Rodrigo, sus amigos fueron al supermercado y compraron los siguientes artculos 5
refrescos embotellados que costaron $ 11.50 cada uno; 4 bolsas de botana de a $ 19.75 cada uno;
% de kg de jamn de a $ 65.00 el kg; $ SA.OO de pan; y $ 2S.70 en otros condimentos. Haciendo
de cuenta que t eres uno de los amigos y que no traes lpiz ni calculadora; haz una estimacin
mental del monto de la compra. Ahora, simulando que ya conseguiste lpiz y papel, contesta lo
siguiente: Si pagaron con un billete de $ 500.00 Cunto les regresaron de cambio? Si eran 6
amigos y se quieren repartir la cuenta equitativamente Cunto deber poner cada uno?
Observacin: en este tipo de problema, el alumno tiene que estar poniendo en prctica, diversas
estrategias y razonamientos, para realizar una serie de clculos con enteros y decimales.
Ejemplo de problema para fomentar el ingenio v el razonamiento: Hay 3 montones de cerillos
con diferente cantidad cada uno, sumando en total 48 cerillos. Si del primer montn se pasan al
segundo montn tantos cerillos como hay en 1, de tal forma que se duplique su nmero. Luego,
del segundo montn se pasan al tercero, tantos cerillos como existen en dicho tercer montn, para
que se duplique su nmero. Por ltimo, del tercer montn se pasan al primero tantos cerillos como
hay ahora en dicho primer montn, para que se duplique su nmero. Despus de estas
operaciones, se termina con igual cantidad de cerillos en cada montn. Cuntos cerillos haba al
principio en cada montn?
Observacin: En este tipo de problema, el alumno tiene que ingenirselas para elegir
procedimientos adecuados para hallar la solucin y comprobar el resultado. Dicha solucin no
proviene de la aplicacin directa de operaciones aritmticas.
CLASIFICACION DE LOS PROBLEMAS GEOMETRICOS
1. Problemas de construccin geomtrica.
2. Problemas de comprobacin geomtrica.
3. Problemas de medicin.
Ejemplo de problema de construccin geomtrica: Trazar con regla y comps una paralela a
una recta dada.
Observacin: En este tipo de problema, el alumno tiene que aplicar varios conceptos y
proposiciones para vencer el reto que representa realizar una construccin que cumpla con
determinadas condiciones.
Laura compr algunos moos azules y 3 moos blancos; en total compr 8 moos
Cuntos moos azules compr Laura?
Los alumnos de un grupo escolar elaboraron algunos adornos navideos, de los cuales
regalaron 3 y les sobraron 9 Cuntos Adornos Navideos elaboraron dichos alumnos?
Observacin: En este tipo de problemas, el alumno conoce el estado final de alguna operacin
aritmtica; y el operador o el estado inicial de la misma; teniendo que encontrar el operador o el
estado inicial desconocido.
Ejemplo de problema que revela nuevos significados de las operaciones aritmticas:
Una casa se construye en 15 meses y otra en 9 meses Cuntos meses ms que la segunda se
tardaron en construir la primera?
Observacin: En este tipo de problema, el alumno tiene que descubrir una relacin entre dos o
ms cantidades, para hallar el resultado del problema.
Ejemplo de problema que vincula las operaciones inversas: Cuando Antonio agrega 5 canicas
a su bolsa rene en total 11 canicas Cuntas canicas tena al principio?
Observacin: En este tipo de problema, se fomenta la reversibilidad de pensamiento, a partir de
las operaciones aritmticas inversas.
CLASIFICACIN DE LOS PROBLEMAS CON BASE EN LA SEMNTICA DE LAS VARIABLES
1. Transformacin.
2. Combinacin.
3. Comparacin.
4. igualacin
Ejemplo de problema de transformacin: Manuel tena 4 paletas. Tere le dio 5 paletas ms
Cuntas paletas tiene ahora Manuel?
Observacin; En este problema hay un estado inicial que es el nmero de paletas que tiene
Manuel (4 en este caso), despus se da una transformacin al recibir 5 paletas ms, y por ltimo
hay un estado final, que es el nmero de paletas con que termina Manuel, que es de 4 + 5 paletas.
Ejemplo de problema de combinacin: Gaby tiene 9 caramelos y Vero 5 Cuntos caramelos
tienen las dos juntas?
Observacin: En este problema se combinan los caramelos que tienen las dos nias, para obtener
un resultado final.
Ejemplo de problema de comparacin: Ramn tiene 9 canicas y Jos 5 Cuntas canicas
menos tiene Jos que Ramn?
Observacin: En este problema, se comparan la cantidad de canicas que tiene Ramn con la
cantidad de canicas que tiene Jos, para dar el resultado.
Ejemplo de problema de igualacin: Elizabeth tiene 12 lpices y Rodolfo 3 Cuntos lpices
debe perder o regalar Elizabeth para tener la misma cantidad de Rodolfo?
Observacin: En este tipo de problemas, se busca igualar dos cantidades, ya sea quitando
algunas a la cantidad mayor o agregando algunas a la cantidad menor.
CLASIFICACIN DE PROBLEMAS ARITMTICOS CON BASE A LA CANTIDAD DE
OPERACIONES QUE SE REQUIEREN PARA SU SOLUCIN
1. Simples
2. Compuestos: dependientes e independientes
Ejemplo de problema simple: Hugo tiene 30 estampas. Pega en su lbum 17 de ellas Cuntas
le quedan sin pegar?
Observacin: En este problema se resuelve una sola operacin.
Ejemplo de problemas compuesto dependiente: La bicicleta de Mayra pesa 16 kg. Si la bicicleta
de Margarita pesa 15 kg ms que la de Mayra Cunto pesan las dos bicicletas juntas?
Observacin: En este problema se resuelven dos operaciones, debiendo resolverse primero la
que conduce al peso de la bicicleta de Mayra y despus la que conduce al peso de ambas
bicicletas.
Ejemplo de problema analtico: Cules son las diferencias y semejanzas entre un tringulo y un
cuadrado?
Observacin: En este problema primero hay que descomponer en sus elementos bsicos las
figuras para poder compararlas.
Ejemplo de problema de tipo sinttico: Redacta un problema en el que se apliquen sumas y
restas.
Observacin: En este problema hay que sintetizar conocimientos o elementos previos de sumas y
restas, para poder estructurar el problema como un todo.
Ejemplo de problema de tipo evaluativo: Si tienes 3 mascotas (un perro de pocos das de
nacido, un perro de adulto y un perro viejo) y tus paps slo te permiten quedarte con uno de ellos
Cul escogeras? Por qu? Qu haras con los- otros dos?
Observacin: En los problemas de tipo evaluativo estn implcitos valores humanos.
CLASIFICACIN DE LOS PROBLEMAS CON BASE EN SU TERMINACIN
Problemas terminales.
Cadenas de problemas
Ejemplo de un problema terminal: Un estanque con 300 litros vierte 20 litros cada 2 minutos y un
desage por el que salen tiempo se llenar el estanque si teniendo ya 200litros de agua, de
capacidad, tiene una llave que 24 litros cada 3 minutos En que abrimos al mismo tiempo la llave y
el desage?
Observacin: Al hallar la o las soluciones del problema, la actividad termina.
Una cadena de problemas, es el encadenamiento de ellos, de tal forma que en cada problema se
avanza en la construccin de conocimientos nuevos, partiendo siempre de lo que sabe el nio. Las
cadenas de problemas, son a nuestro juicio uno de los caminos ms idneos para aprender
matemticas a partir del planteamiento y resolucin de problemas matemticos. A continuacin se
presentan algunos ejemplos de estas cadenas de problemas.
Problema 1.1 imagina que se recortan y unen los ngulos interiores del siguiente tringulo ABC,
colocando primero el ngulo A, despus el ngulo B, y por ltimo el ngulo C. Contesta por escrito
lo siguiente: Qu figura crees que se formar? Cunto sumarn las medidas de los ngulos
mencionados? Por qu? Ahora realiza las acciones de recorte y unin y compara tus resultados
con las respuestas que escribiste. Comentemos ahora las observaciones de cada uno de ustedes.
Escribe tus conclusiones.
B
Problema 1.2 Piensa en las partes recortadas del problema anterior y contesta por escrito lo
siguiente: Qu sucedera si colocamos ahora en primer lugar el ngulo C, despus el ngulo A y
por ltimo el ngulo B? Cunto sumarn ahora las medidas de los ngulos mencionados? Habr
variacin de la suma con respecto al problema anterior? Por qu? Realiza ahora las acciones de
recorte y unin y compara el resultado con tus respuestas por escrito. Discutamos enseguida las
observaciones de cada uno. Escribe por ltimo tus conclusiones.
A
Problema 1.3 Contesta por escrito lo siguiente: Si hacemos crecer al doble cada uno de los lados
del tringulo ABC y repetimos las acciones de recorte y unin Cunto crees que sumarn las
medidas de los ngulos mencionados? Por qu? Ahora dibuja el tringulo mencionado y realiza
las acciones de recorte y unin mencionadas Resultaron la figura y la suma que esperabas?
Discutamos ahora las observaciones de cada uno de ustedes. Escribe por ltimo tus conclusiones.
Dibuja en una hoja por separado tringulo pedido
Problema 1.4 Contesta por escrito lo siguiente: Si por el contrario, disminuimos el tamao de los
lados del tringulo ABC a la mitad Cunto crees que sumarn las medidas de los ngulos
mencionados? Por qu? Traza el tringulo mencionado y realiza las acciones de, recorte-y unin
mencionados, Resultaron la figura y la suma que esperabas? Discutamos ahora todos nuestras
observaciones. Por ltimo, escribe tus conclusiones,
Dibuja en una hoja por separado el tringulo pedido
Problema 1.5 imagina ahora que recortas las 4 esquinas de la siguiente figura y figura las unes
qu crees que se formar? Cunto suman las medidas de sus ngulos interiores por qu?
Ahora recorta y une las esquinas mencionadas y compara el resultado con las contestaciones que
hiciste por escrito. Discutamos a continuacin las observaciones de cada uno por ltimo, escribe
tus conclusiones.
A
Problema 1.6 contesta por escrito lo siguiente cunto crees que sumarn las medidas de los
ngulos interiores de un pentgono regular? Por qu? Cundo crees que sumarn las medidas
de los ngulos interiores.de un pentgono irregular? Por qu? Ahora recorta los ngulos de las
figuras mencionadas y nelos por separado, comparando los resultados con las contestaciones
que diste por escrito. Discutamos a continuacin las observaciones de cada uno. Escribe por ltimo
tus conclusiones.
Problema 1.7 Los siguientes ngulos fueron recortados de una figura geomtrica. Contesta por
escrito lo siguiente Qu figura crees que haya sido? Por qu? Traza ahora la figura que
imaginaste y coloca los ngulos en sus esquinas. Discutamos ahora todos cmo le hiciste para
trazar la figura pedida? Por qu? Escribe tus conclusiones.
Problema 1.8 Los siguientes ngulos fueron recortados de alguna figura geomtrica. Imagina a qu
figura corresponden y escribe tu hiptesis porqu crees t que son ngulos de esa figura? Ahora
discutamos en grupo las contestaciones obtenidas. Escribe tus conclusiones
Problema 1.9 En algunas figuras geomtricas se recortaron y unieron los ngulos interiores,
resultando lo siguiente. Escribe a qu figuras corresponden. Por qu? Discutamos en grupo las
contestaciones. Escribe tus conclusiones.
Problema 1.10 Une el vrtice A del siguiente pentgono con todos los dems vrtices del mismo y
contesta por escrito lo siguiente En qu tipos de figuras se descompuso? Cuntas figuras
quedaron en la descomposicin? Siempre suceder algo parecido? Por qu? Discute con tus
compaeros tus observaciones. Escribe por ltimo tus conclusiones.
Problema 1.12 Contesta por escrito lo siguiente Cunto crees que sumarn las medidas de los
ngulos interiores de cada una de las siguientes figuras? Por qu? Realiza las acciones de
triangulacin, y de recorte y unin de ngulos, comparando el resultado con tus respuestas.
Discute con tus compaeros tus observaciones. Escribe por ltimo tus conclusiones.
MATEMTICAS
POR
MEDIO
DEL
Motivar diariamente a los alumnos para enfrentar con gusto y decisin los problemas que
se les presenten; con la idea fundamental de que todos podemos.
Presentar diariamente un problema a los alumnos o al menos uno cada tercer da.
Utilizar los problemas como punto de partida para que los alumnos aprendan matemticas.
Pedir a los nios, que nos planteen problemas as como nosotros les planteamos
problemas a ellos; y que nos vean enfrentarnos a dichos problemas con gusto.
Pilotear constantemente la redaccin de los problemas, para mejorarla.
Pedir a los alumnos que inventen y redacten problemas nuevos.
Trabajar colegiadamente con los compaeros profesores de la misma escuela, el
planteamiento y resolucin de problemas aritmticos, geomtricos y lgicos.
Crear colegiadamente un banco de problemas, clasificado por grado escolar.
Vincular los problemas planteados con reflexiones y/o discusiones sobre aspectos
culturales como arte, economa, poltica, medio ambiente, etc.
Fomentar a partir del texto de los problemas planteados, que los nios bailen, canten,
jueguen, toquen instrumentos musicales rsticos, representen obras de teatro, modelen
cuerpos tridimensionales con plastilina o cualquier otro material semejante.
Fomentar la organizacin de campaas para mejorar la vida de la comunidad, a partir del
planteamiento y resolucin de problemas matemticos.
Videograbar a algunos alumnos durante el proceso de solucin de problemas, para
despus analizar los pasos seguidos y las actitudes de los alumnos.
Alternar el planteamiento y resolucin de problemas, con juegos (al estilo de la escuela
nueva) y trabajos (al estilo de Freinet y la escuela rural mexicana), en los que el nio
redescubre o afirma los conceptos y algoritmos matemticos.
9. Fase de reflexin y discusin humanista del texto del problema. En la que se discuten en
grupo, los valores humanos y los aspectos econmicos, polticos, literarios, etc.; presentes en el
texto del problema.
10. Fase de aplicacin humanista de lo aprendido al resolver el problema. En la que se
promueven y realizan campaas para mejorar la vida familiar o comunitaria del alumno, en relacin
con lo aprendido.
11. Fase del planteamiento de un problema ms complejo. En la que se plantea un problemas
que representa un reto mayor para el alumno.
OBSERVACIN: Al conducir el planteamiento y resolucin de problemas matemticos, no
necesariamente se deben seguir todas las fases planteadas, si no que cada profesor o profesora,
deber elegir las adecuadas, a los propsitos de su clase.
Fase se sensibilizacin y planteamiento del problema
Asamblea grupal con el tema: "enfrentarnos sin miedo los retos y obstculos"
Planteamiento del problema, teniendo muy en cuenta lo que los alumnos saben y lo que
desconocen en el texto del problema que el profesor o la profesora eligi. Por ejemplo, si
los nios ya manejan adecuadamente !o correspondiente al primer jaln de las fracciones
comunes medios cuartos y octavos), pero no han tratado lo que corresponde a quintos se
les puede plantear el siguiente problerna: "Manuel le ayud a su abuelita a cargar algunos
bultos. En agradecimiento, la abuelita le obsequi 40 dulces; de stos Manuel dio la mitad
a su hermana Itzel y con lo que le sobraron dio la mitad a su primo Luis. Cuando los paps
de Manuel se enteraron de sus nobles gestos, le reintegraron las dos quintas partes de los
dulces que haba regalado. cuntos dulces le tocaron finalmente a Manuel?"
Los nios cantan, bailan y tocan con instrumentos rsticos la cancin "El llavero" de Cri-Cri'
Toma el llavero abuelita
Y ensame tu ropero
con cosas maravillosas
Y tan hermosas que guardas t
Hay que bonita espada
de mi abuelito el coronel
deja que me la ponga
Y entonces dime si as era l
Ensame tu vestido
que hace ruidito al caminar
Y cuntame cuando ibas
en carretera con tus papas
Dame aquel libro viejo
de mil estampas lo quiero abrir
a los nios en estos tiempos
los mismos cuentos nos gusta or.
Se discuten los posibles caminos y lo resultados parciales que se hayan obtenido (lo ms
seguro, es que los alumnos resolvieron aquello que corresponde al primer jaln de las
fracciones comunes, es decir a encontrar mitades)
Fase de bsqueda de nuevos procedimientos e insight
Si el problema estuvo bien elegido por el profesor o la profesora, los alumnos se darn
cuenta de que no disponen de las herramientas necesarias para resolver la parte que
corresponde a quintos; y deber guirseles para que intenten aplicar lo que saben a
situaciones nuevas (en este caso aplicar los conocimientos que tiene sobre medios,
cuartos y octavos, para resolver la situacin correspondiente a quintas partes).
En esta fase, se sugiere que los alumnos trabajen en equipos de 4 a 6 nios.
El profesor o la profesora circulan por el saln, sugiriendo algunos heursticos adecuados
al trabajo de cada equipo. (Al estilo Poiya o Schoenfeid)
Se presentan ante todo el grupo, las conclusiones a las que lleg cada equipo y se
discuten stas.
El profesor o la profesora presentan algunos heursticos ms que consideren convenientes
para provocar el insight, si es posible a todos los integrantes del grupo, de tal manera que
los alumnos descubran intuitivamente el significado de dos quintas partes.
En nio encuentra el resultado del problema de forma intuitiva.
Comentar las conclusiones finales del problema entre todos los integrantes del grupo.
Fase de institucionalizacin.
Fase de evaluacin
En asamblea grupal, los nios comprueban por diferentes medios, los resultados obtenidos
en el problema y las actividades complementarias.
Fase de ejercitacin
Pgina 106
_________________
Cada nio visitar a sus abuelitos, si los tiene, platicar con ellos y les demostrar su
afecto.
Cada nio realizar una campaa en su casa, para demostrarle afecto y cario a los
abuelitos en particular y los ancianos en general.
Campaas de solidaridad en la escuela y en la comunidad, involucrando a todos los
alumnos del grupo.