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Unidad Tres MDS
Unidad Tres MDS
BUCARAMANGA
Julio de 2011
INTRODUCCIN
El mdulo de Dinmica de Sistemas se ofrece a la comunidad unadista como una
posibilidad de acceder al modelado estructural mediante una forma didctica
asumiendo elementos de orden pedaggico que posibilitan el aprendizaje sobre el
supuesto de que quien asume este curso lo hace de manera libre y que a su vez lo
motiva una genuina necesidad por aprender.
La Dinmica de Sistemas fue creada a mediados de los aos 50 como respuesta a
una serie de problemas relacionados con la incapacidad del hombre para dar
cuenta del comportamiento de fenmenos de cierta complejidad. Su creador fue
Jay W. Forrester (1958), profesor del MIT, ingeniero electrnico, creador adems
de la memoria RAM.
El curso proveer a los estudiantes de los tiles necesarios para abordar
procesos serios de modelado de fenmenos de diversa naturaleza que los habilita
para la toma de decisiones con un nivel menor de incertidumbre.
Adicional a lo anterior no slo se desarrollarn en los estudiantes competencias
para el modelado sino que tambin se promovern en ellos habilidades tiles para
su futuro desempeo profesional puesto que, segn los profesores Michael J.
Radzicki y Barbara Karanian (2002), al estudiarse la dinmica de sistemas las
personas (Traduccin Libre):
Pueden ver la naturaleza genrica de los flujos y niveles y las estructuras
de realimentacin.
Se les provee de una herramienta interdisciplinaria que puede ser utilizada
para resolver sistemas dinmicos que fueron vistos por ellos como
estticos, en el colegio.
Desarrollan
habilidades
para
resolver
e
integrar
problemas
multidisciplinarios.
Aprenden va procesos experimentales desarrollando competencias
esenciales.
Aprenden mediante procesos de aprendizaje centrado en el aprendiz.
Se les provee de una herramienta para estudiar la interaccin entre
tecnologa y sociedad.
Teniendo como gua lo antes expuesto, el mdulo de Dinmica de Sistemas se
dise teniendo en cuenta tres partes. La primera de ellas se concentrar en la
conceptualizacin sobre el pensamiento de sistemas, el modelado estructural y los
diagramas de influencias; la segunda parte dar los lineamientos necesarios para
abordar la elaboracin de los diagramas de Forrester, la representacin de no
linealidades y el tratamiento de los retardos de material y de informacin y la
tercera parte se dedicar a mostrar como el modelado y simulacin de fenmenos
son apropiados para abordar el proceso de toma de decisiones a partir de
modelos previamente validados y probados.
NDICE DE CONTENIDO
INTRODUCCIN .................................................................................................... 3
NDICE DE CONTENIDO ........................................................................................ 5
UNIDAD 1 CONCEPTUALIZACIN SOBRE SISTEMAS Y MODELOS ............... 11
CAPTULO 1: LA IDEA DE SISTEMA ................................................................... 12
Introduccin ....................................................................................................... 12
Leccin 1: Mquinas, Sistemas y Modelos ........................................................ 12
Mquinas........................................................................................................ 12
Las mquinas simples .................................................................................... 13
Sistemas ........................................................................................................ 14
Orgenes y perspectivas del pensamiento sistmico ..................................... 14
La teora General de Sistemas....................................................................... 15
Sistemas Abiertos y Cerrados ........................................................................ 16
Modelos.......................................................................................................... 18
Leccin 2: La Ciberntica .................................................................................. 19
Los campos de aplicacin de la ciberntica ................................................... 20
Leccin 3: El Concepto de Sistema ................................................................... 22
Leccin 4: El Pensamiento de Sistemas ............................................................ 24
Leccin 5: Perspectivas del Pensamiento de Sistemas ..................................... 27
CAPTULO 2: EL MODELADO.............................................................................. 29
Introduccin.................................................................................................... 29
Leccin 1: La Dinmica del Ser al Existir ........................................................... 30
Leccin 2: La idea de Modelo ............................................................................ 33
Modelo y modelado ........................................................................................ 33
Leccin 3: Modelo: para Representar o para ser Representado ....................... 34
Leccin 4: Modelado Segn su Uso .................................................................. 36
Modelado Para El Aprendizaje ....................................................................... 36
Modelado Para La Explicacin ....................................................................... 37
Modelado Para La Intervencin ..................................................................... 38
Leccin 5: Modelado Segn su Proceso ........................................................... 40
Modelado De Rplica ..................................................................................... 40
Modelado De Reconstruccin ........................................................................ 41
Modelado De Construccin ............................................................................ 42
CAPTULO 3: DIAGRAMAS DE INFLUENCIAS ................................................... 44
Introduccin ....................................................................................................... 44
Leccin 1: Causalidad vs Correlacin ................................................................ 45
Leccin 2: Modo de Referencia y la Hiptesis Dinmica ................................... 47
Hiptesis dinmica ......................................................................................... 47
Modo de referencia ........................................................................................ 48
Leccin 3: Elementos de los Diagramas de Influencias ..................................... 50
La estructura del sistema ............................................................................... 50
14
26
30
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79
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83
Introduccin
Una decisin es una eleccin consciente y racional, orientada a conseguir un
objetivo, que se realiza entre diversas posibilidades de actuacin o escenarios.
Antes de tomar una decisin se debe calcular mediante simulacin cul ser el
resultado de escoger una alternativa. En funcin de las consecuencias previsibles
para cada alternativa, que pueden ser generadas a partir de la simulacin, se
tomar una decisin. En este orden de ideas, los elementos que constituyen la
estructura de la decisin son: los objetivos de quin decide y las restricciones para
conseguirlos (modelado y simulacin); las alternativas posibles y potenciales (los
escenarios de simulacin y el anlisis de sensibilidad); las consecuencias de cada
alternativa (los resultados de simular los escenarios); el escenario en el que se
toma la decisin y las preferencias de quien decide.
Es importante saber que las decisiones se presentan en todos los niveles de la
sociedad, sean de mayor o menor incidencia; pero estas implican una accin que
conlleva a un determinado fin u objetivo propuesto.
Es de gran utilidad conocer que procesos se deben aplicar y abarcar para tomar
decisiones efectivas. Es por ello que en este trabajo se realiza una investigacin
basada en autores y textos que se refieren a la toma de decisiones y su utilizacin
como una herramienta de uso cotidiano en el estudio de las organizaciones y la
administracin.
Para lograr una efectiva toma de decisiones se requiere de una seleccin racional,
para lo que primero se debe aclarar el objetivo que se quiere alcanzar; eso s, se
deben tener en cuenta varias alternativas, evaluando cada una de sus ventajas,
limitaciones y adoptando la que se considere ms apropiada para conseguir el
objetivo propuesto.
Leccin
soportada
en
el
texto
de
toma
de
decisiones
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4010014/html/descargar.html
disponible
en
lnea
en:
Resulta pues muy alentador el hecho de poder contar con una herramienta que
permitiese corroborar hiptesis, comprobar los efectos de las decisiones antes de
que stas sean implementadas. Una herramienta que contestase la pregunta :
qu pasara si.?, bueno a estas alturas el lector deber estar pensando en el
modelado y simulacin.
figura 61
figura 62
Diagrama de Forrester
Revisando el diagrama de influencias, se identificaron los niveles y los flujos. Para
la elaboracin del modelo y cumplir con los requerimientos o las caractersticas del
enunciado o modelo en prosa, se acudi a otras variables.
Se us un retardo denominado REPOSICION, para recrear la situacin aquella de
que se hace un pedido una vez se realiza una venta igual a la venta, pero ste se
demora tres meses en llegar. La ecuacin de la variable REPOSICION es
RETARDO(VENTAS, 3, 3, VENTAS), es decir, un retardo de orden 3 y tiempo de
ajuste 3.
La variable PRONOSTICO_VENTA se represent mediante una variable exgena
con ecuacin = INTLINEAL(0,0,6,1000,1300,2500,2250,2000,2100,2200,1850,
1500,1589,1678,1767,1856,1944,2033,2122,2211,2300,2167,2033,1900), segn
la figura 61.
figura 63
Dado que el pago se recibe en dos contados, se us la variable valor anterior para
operacionalizar esta situacin, mediante la variable VENTA_ANTERIOR, que
guarda por una unidad de tiempo la cantidad vendida.
Definicin = 1250
Descripcin =
Nombre = POSIBLE_COMPRAR :Auxiliar_
Definicin = (CAJA-COSTO_FIJO-MINIMO_CAJA)/COSTO_UNITARIO
Descripcin =
Nombre = PRECIO_VENTA :Parametro_
Definicin = 10
Descripcin = Pecio de venta.
u: pesos
Nombre = PRONOSTICO_VENTA :Exogena_
Definicin =
INTLINEAL(0,0,6,1000,1300,2500,2250,2000,2100,2200,1850,1500,1589,1678,17
67,1856,1944,2033,2122,2211,2300,2167,2033,1900)
Descripcin =
Nombre = REPOSICON :Retardo_
Definicin = RETARDO(VENTAS, 3, 3, VENTAS)
Descripcin =
Nombre = VENTAS :Flujo_
Definicin =
IF(INVENTARIO>0,IF(INVENTARIO>PRONOSTICO_VENTA,PRONOSTICO_VE
NTA,INVENTARIO),0)
Descripcin =
Nombre = VENTA_ANTERIOR :Anterior_
Definicin = 0
Descripcin =
figura 64
Escenario de simulacin
Ntese que en el escenario se tiene los valores iniciales de los niveles Inventario y
Caja, los cules estn Ceteris Paribus con respecto de los costos fijos que
variaran en 50 unidades para cada experimento.
Experimentacin Simulada.
Se recuerda al seor lector que la experimentacin simulada es un proceso
"diseado" que debe de cierta manera superar algunas de las ineficiencias de su
contraparte "natural", es decir, la organizacin y de este modo permite hacer ms
eficiente el aprendizaje en la organizacin y la consecuente toma de decisiones
con un menor nivel de incertidumbre.
figura 65
figura 66
De la grfica es posible resaltar que si los costos fijos son 6200 o 6250 no hay
mucha diferencia en el comportamiento del inventario.
Ahora, cuando el costo fijo pasa de 6300 a 6350 se nota una reaccin del sistema
en el sentido de llegar a niveles de inventario igual a 0. Esto es naturalmente
contraproducente para los intereses de la organizacin, porque la funcin principal
del negocio es la venta del producto.
En este caso, la gerencia de la empresa debera tomar decisiones que no afecten
los costos fijos, pues si lo hace correra con el peligro de desestabilizar el sistema,
tal como lo permite inducir la grfica de color verde.
Introduccin
Desde principios del siglo pasado, distintas ciencias llegaron a la conclusin de
que era necesario estudiar como una totalidad tanto los fenmenos naturales
como los sociales debido bsicamente a su complejidad y dinamicidad la cual se
debe a los entramados de relaciones internas y la relacin de stas con el medio.
En tiempos anteriores al surgimiento de este paradigma, la preocupacin de las
ciencias se haba centrado en una concepcin reduccionista de los fenmenos
estudiados.
Ludwing von Bertalanffy, public, en 1968, el libro Teora General de Sistemas,
considerado como la gnesis del enfoque sistmico. Este enfoque gener un
amplio inters. La ecologa fue de las primeras que lo incorpor masivamente,
para explicar fenmenos dinmicos como, por ejemplo, la competencia entre
especies animales y vegetales y las interrelaciones entre factores fsico-qumicos y
biolgicos en lagos, ros y otros tipos de sistemas ecolgicos. El enfoque fue
incorporado a las ciencias y tecnologas aplicadas al desarrollo de la computacin,
al punto de llegar a generar una nueva disciplina denominada la Ingeniera de
Sistemas.
Es en la dcada de los 60s y 70s, que el enfoque gan incrementalmente
partidarios entre las ciencias silvo-agropecuarias, desarrollndose en Asia las
primeras aplicaciones realmente importantes. De all se ha extendido a todo el
mundo, destacndose su uso en frica, Europa, y en el continente americano.
Varios de los centros de investigacin ms importantes a nivel mundial, han
adoptado esta metodologa. En Colombia se conocen los trabajos de Absaln
Machado33, de la Universidad Nacional, sobre todo en torno a los sistemas de
produccin agroalimentarios, quien es, de los economistas latinoamericanos, uno
de los pioneros en la incorporacin de la TGS en sus planteamientos tericos.
Este captulo muestra como la dinmica de sistemas, cuyo padre es el
pensamiento sistmico, aporta para el entendimiento y la gestin de los sistemas
agro-industriales y dentro de ellos, especficamente la cadena productiva del
tabaco.
33
Absaln Machado C. y Jorge Torres O, El sistema agroalimentario. una visin integral de la cuestin agraria en Amrica
Latina, 1. ed. 1987, CEGA, Siglo Veintiuno Editores, Bogot, D.E., Colombia.
figura 67
Sistema Agropecuario34
34
Adaptado de http://scielo.sld.cu/img/revistas/pyf/v31n4/f0105408.gif
figura 68
35
figura 69
El primer curado tiene por objeto preservar las hojas de tabaco al generar,
va calor, condiciones organolpticas adecuadas para conservar la calidad
potencial de la hoja.
36
Tomado
de
Tabaco,
material
del
DNP,
disponible
http://www.dnp.gov.co/PortalWeb/Portals/0/archivos/documentos/DDE/Tabaco.pdf
en
lnea
en:
Este proceso consiste en secar las hojas naturalmente (por exposicin al sol o
suspendiendo la cosecha en lugares muy aireados) o de manera artificial, en
cmaras por las cuales circula aire caliente. El tabaco que recibe este tratamiento
se denomina Virginia. En figura 5, esta etapa corresponde al eslabn de hoja de
tabaco.
En la primera etapa de industrializacin, se limpia la hoja, se reclasifica, se
despalilla o desnerva (proceso que consiste en separar el palo o nervadura de la
hoja) y por ltimo se vuelve a secar. El secado es un proceso crtico para la
calidad del tabaco. En el diagrama del proceso productivo se identifica esta etapa
de produccin como el eslabn de hoja de tabaco desvenada y preparada.
En la segunda parte de la industrializacin del tabaco, se utilizan los procesos de
humidificacin en caliente, a temperaturas decrecientes; torrefaccin del tabaco y
en algunos casos des-nicotizacin. Una vez se estabiliza la temperatura el
producto se somete a aromatizacin. Del proceso de aromatizacin, quedan
algunos subproductos como el rap, los extractos y las esencias, cuya
comercializacin es marginal.
figura 70
Este diagrama inicia con la siembra del tabaco, ver figura 70, la cual luego de un
tiempo se convertir en tabaco o ms exactamente plantas de tabaco. A medida
que aumenta la cantidad de plantas de tabaco, aumenta la produccin de hojas de
tabaco y en consecuencia la recoleccin tambin aumentar. Una vez se recolecta
el tabaco, ste se somete a un proceso de secado y de ah va al procesamiento
para producir picadura, o pasa al proceso de aromatizacin para luego convertir la
hoja de tabaco en cigarrillos o puros. Tanto la picadura, como los puros y
cigarrillos son vendidos, esta venta se compara con la demanda y generar la
demanda insatisfecha que a su vez generar una nueva siembra. Este es el ciclo
completo del tabaco, en l aparece como agente dinamizador la poblacin y sobre
todo la dinmica de sta, pues si la poblacin aumenta, aumentar tambin la
demanda y por tanto habr un efecto sobre la demanda insatisfecha, aqu se
acopla al ciclo de produccin, el efecto poblacional.
Lo que sigue es el diseo del diagrama de Forrester, para lo cual es til
preguntarse cul de las variables se acumulan a travs del tiempo y acto seguido,
que otras variables son las responsables de dicho cambio. El diagrama de
influencias es la principal gua en este caso.
37
Tomado
de
Tabaco,
material
del
DNP,
disponible
http://www.dnp.gov.co/PortalWeb/Portals/0/archivos/documentos/DDE/Tabaco.pdf
en
lnea
en:
figura 71
La siguiente variable que se acumula estn las plantas de tabaco, en este caso se
incrementa su nmero gracias a la siembra y disminuyen gracias a la cosecha.
figura 72
La siembra de tabaco
Naturalmente hay un tiempo de retardo (tct) entre la siembra y la cosecha; para los
propsitos de este modelo, se asume un tiempo promedio, pues se sabe que las
hojas de la parte inferior de la planta se cosechan primero y las hojas de la parte
superior se cosechan de ltimo. Se debe reconocer que la siembra depender
bsicamente de la demanda insatisfecha, es decir, de la relacin que hay entre las
ventas y la demanda de tabaco en general.
Una vez se recolecta el tabaco este se acumula en un proceso de secado, una vez
seco el tabaco una parte se almacena para el proceso de picadura y otro pasa al
proceso de aromatizacin, produciendo luego cigarrillos y puros, los cuales al
venderse junto a la picadura determina las ventas. Revisar la figura 73.
figura 73
Se invita al lector para que haga una lectura del diagrama e identifique all los
flujos que alteran los niveles y as mismo las variables auxiliares, retardos y
parmetros que determinan los flujos.
Se invita al lector que proponga una estrategia para la validacin del anterior
modelo teniendo en cuenta la leccin 3 del captulo 6 de este mdulo.
Descripcin =
Nombre = Puros :Nivel_
Definicin = 200000
Descripcin =
Nombre = Secado :Nivel_
Definicin = 1600000
Descripcin =
Nombre = Siembra :Flujo_
Definicin = DI/GramosPorPlanta
Descripcin =
Nombre = TabacoparaSecado :Flujo_
Definicin = Cosecha*KiloPorPlanta
Descripcin =
Nombre = VENTAS :Auxiliar_
Definicin = VentaPicadura+VentaCiga+VentaTaba
Descripcin =
Nombre = VentaCiga :Flujo_
Definicin =
IF(DmTabaco*PorDemCigarrillo>Cigarrillos,Cigarrillos,DmTabaco*PorDemCigarrill
o)
Descripcin =
Nombre = VentaPicadura :Flujo_
Definicin =
IF(DmTabaco*PorDemPica>Picadura,Picadura,DmTabaco*PorDemPica)
Descripcin =
Nombre = VentaTaba :Flujo_
Definicin =
IF(DmTabaco*PorDemTabaco>Puros,Puros,DmTabaco*PorDemTabaco)
Descripcin =
Nombre = tct :Retardo_
Definicin = RETARDO(Siembra, 3, 2, Siembra)
Descripcin =
Nombre = tvp :Exogena_
Definicin =
INTSPLINE(2,0,66,0.0276,0.0237,0.0226,0.0210,0.0204,0.017,0.0135,0.0123,0.01
18)
Descripcin =
RADZICKI M et al, Why Every Engineering Student Should Study System Dynamics, en 32nd ASEE/IEEE Frontiers in
Education Conference, (2002). IEEE November 6 - 9, 2002, Boston, MA.
39
NIND, T.E.W. , (1987) Fundamentos de produccin y mantenimiento de pozos petroleros, Mxico, Limusa.
40
ANDRADE, H et al. (2001). Pensamiento Sistmico: Diversidad en Bsqueda de Unidad. Primera Edicin, Bucaramanga:
Ediciones UIS.
41
WB. Kannel, Contributions of the Framingham Study to the conquest of coronary artery disease. Am J Cardiol.
1988;62:1109-1112.
42
MOORE, TW. introduccin a la teora de le educacin. Madrid: Alianza editorial S.A, 1995.
43
Software Recomendado
Software
Descarga
Evolucion
4.1
Vensim
Powersim
Descripcin
Evolucin inici con una propuesta del ingeniero
Hugo Hernando Andrade Sosa profesor de la
Universidad Industrial de Santander, fundador del
grupo SIMON de Investigacin en Modelamiento
y Simulacin adscrito a la Escuela de Ingeniera
http://simon.uis.e de Sistemas e Informtica; el profesor es
du.co/joomla/hom reconocido en muchas partes del mundo por sus
e/index.php?optio aportes realizados en Dinmica de Sistemas
n=com_content& (DS), Pensamiento Sistmico y otras reas, entre
view=article&id=2 sus principales aportes se encuentra Evolucin,
13&Itemid=94
software producido en la UIS, y que ha sido de
gran
utilidad
en
diferentes instituciones
educativas, para la enseanza y la investigacin
en DS. Este proyecto agradece a l la idea inicial
de Evolucin y el incansable esfuerzo e inters
por mejorarlo.
Vensim es una herramienta grfica de creacin
de modelos de simulacin que permite
conceptualizar, documentar, simular, analizar y
optimizar modelos de Dinmica de Sistemas.
Vensim proporciona una forma simple y flexible
de crear modelos de simulacin, sean con
diagramas causales o con diagramas de flujos.
Las relaciones entre los elementos del sistema
http://www.vensi
represntan las relaciones causales, que se
m.com/freedownl muestran mediante la conexin de palabras con
oad.html
flechas. Esta informacin se usa despus por el
Editor de Ecuaciones para crear el modelo de
simulacin. Se puede analizar el modelo en el
proceso de construccin teniendo en cuenta las
causas y el uso de las variables, y tambin
estudiando los ciclos relacionados con una
variable. Mientras que se construye un modelo
que puede ser simulado, Vensim permite explorar
el comportamiento del modelo.
Desde el manejo de una operacin especfica
hasta las estrategias que le dan forma a las
empresas, quienes toman decisiones utilizan
http://www.power
modelos todos los das para sus tomas de
sim.com/main/pro
decisiones.
Cuando nos enfrentamos a un
ducts___services
problema, utilizamos nuestros modelos mentales
/download/demo/
para formular hiptesis sobre cual cadena de
causa y efecto podemos utilizar para alcanzar el
resultado deseado. La complejidad de nuestros