TAREA: Redactar una sistematizacin de la experiencia (mtodo cualitativo) y plasmar en un documento los beneficios y descubrimientos que logr ver en su recorrido mediante second life. Recuerde ilustrarlo con imgenes de la inmersin
DESARROLLO: Inicie a vivir en este mundo inmensivo desde que cree mi usuario o avatar nombrado Marivell y descargue el programa de Second life, con las indicaciones dadas por la Prof. Sonia en el video tutorial; con el siguiente link http://maps.secondlife.com/secondlife/EduNation%20III/15/97/22, pude teletranportarme a EduNATION, espacio creado por la Universidad para reunirnos Profesora y alumnos, lugar donde con la Prof. Sonia cuyo nombre de avatar es Sonia Lefko, compartimos algunas clases virtuales, nos despej muchas dudas, inquietudes e interactuamos con otros compaeros como lo demuestro en la siguiente fotografa
Posterior a ello con las preguntas y respuestas muy acertadas de la Prof. Sonia pudimos comunicarnos con otros compaeros, a travs del chat y audio, haciendo click el nombre de cada uno de ellos pudimos intercambiar puntos de vista sobre diversos temas.
Tambin aprendimos a caminar, volar y desplazarnos, correr, levantarnos, sentarnos, utilizar instrumentos, construir, modificar nuestra apariencia, el cabello, la ropa tomar fotos, y saber utilizar el mapa donde nos encontramos y poder teletransportanos hacia otros lugares.
Inicie mi avatar con esta apariencia Luego cambie de ropa y estilo de cabello El programa Second life es una herramienta web creada en el ao dos mil tres, que nos permite hacer muchas cosas, crear una vida digital para interactuar y hacer amigos en todo el mundo, sirve como una bsqueda para pginas Web y encontrar informacin de cualquier clase, podemos visitar las islas a las que deseemos ir, visitar el lugar, estar all revisar lo que deseamos conocer, por ejemplo si queremos conocer un museo podemos ingresar a las oficinas, ir ase sitio y encontrar la informacin que buscamos, es una herramienta magnfica, de interaccin social que permite comunicarnos con otros avatares, escuchar msica, asistir a conferencias, conciertos, cursos, ver videos, asistir a las mejores universidades, salones de juegos, discotecas, gimnasios, intercambiar informacin, especialmente hablar el ingls, comprar productos con el linden dlar, treinta linden dlares equivalen a un dlar norteamericano, es decir nos abre las puertas hacia otro mundo, de suma importancia para cualquier trabajo negocio y sobre todo estudio. Cada residente de SL (segunda vida) puede ingresar mediante un interfaz llamado visor, para poder interactuar entre avatares. Second Life permite que sus usuarios expandan sus relaciones sociales, pudiendo interaccionar a nivel personal con amigos y conocidos, pero tambin encontrando y formando parte de grupos que representan sus intereses sociales. Pero no slo las caractersticas del avatar son importantes, tambin lo son las interacciones que ste logra establecer. SL es en cierta medida utilizado como una plataforma de entrenamiento donde poner a prueba y desarrollar habilidades sociales con las que ya se cuenta, pero que no siempre son llevadas a la prctica. Es importante tener en cuenta que hay que tener ciertas precauciones porque muchos SL manipulan la informacin y cambian la realidad y a veces no sabemos con quin estamos intercambiando informacin. As de esta manera comienzo mi segunda vida (SL) en la isla de orientacin educativa, Edunation tengo ocho das de vida. Fotos en el Templo de Hrcules en las Islas Gadeiras en Espaa, templo fundado en tiempos de la guerra de Troya a cominzos del siglo XII ac.
Bibliografa: Material de estudio de la unidad IV secondlife.com/whatis/?lang=es-ES