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LABORATORIO FISICA I

DETERMINACION DEL ALCANCE DE UN


PROYECTIL
PROFESOR:

JORGE HERNANDO GELVEZ

PRESENTADO POR:

ANDRES EDUARDO SUAREZ SUAREZ
YENY PATRICIA RUIZ
MARTHA PATRICIA TRIANA TOLOZA


UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE
SANTANDER
2008

OBJETIVOS


El propsito de este experimento es predecir y
verificar el alcance de un proyectil lanzado a cierto
ngulo. La velocidad inicial del proyectil es
determinada disparando el proyectil horizontalmente y
midiendo su alcance y altura desde la que fue lanzado.


Reconocer va emprica los cambios relacionados
con la distancia, altura y fuerza con la que se puede
lanzar un proyectil.


Aplicar el clculo de errores con los datos
obtenidos.

MATERIALES


Lanzador de proyectiles


Proyectil esfrico de acero


Cinta mtrica


Papel blanco


Papel carbn


Cinta pegante







MARCO TEORICO

Para predecir donde el proyectil caer sobre el piso
cuando es disparado desde cierta altura a un
determinado ngulo, es necesario primero determinar su
rapidez inicial. Esta puede ser determinada lanzando el
proyectil horizontalmente y midiendo las distancias
vertical y horizontal que viaja el proyectil. La rapidez
inicial calculada de esta manera, puede ser entonces
utilizada para calcular donde caer el proyectil si es
lanzado a cierto ngulo.

VELOCIDAD HORIZONTAL INICIAL:
Para un proyectil lanzado horizontalmente con una
rapidez inicial I
0
, la distancia horizontal viajada por ste
est dada por X = I
0
t donde t es el tiempo que el
proyectil permanece en el aire. La friccin con el aire se
asume despreciable.
La distancia vertical que recorre est dada por:
=
1
2
gt
2

La velocidad inicial puede ser encontrada usando:
I
0
=
x
t

Ahora, para predecir el alcance, X, del proyectil lanzado
con una velocidad inicial a un ngulo , por encima de la
horizontal, primero predecimos el tiempo de vuelo
utilizando la ecuacin para el movimiento vertical:
y = y
0
+(:
0
scn0)t -
1
2
gt
2

Donde y
0
es la coordenada vertical inicial del proyectil y
y es su coordenada vertical cuando golpea el piso. Luego
usamos la ecuacin x = (:
0
cos0)t para encontrar el
alcance. Si el proyectil es disparado con un ngulo por
debajo de la horizontal, entonces 0 es negativo














DATOS TABULADOS


Lanzamiento Distancias
Angulo 0 Angulo 35 Angulo 15
1 3.26 m 5.35m 4.26m
2 3.30 m 5.37 m 4.27 m
3 3.23 m 5.34 m 4.22 m
4 3.36 m 5.35 m 4.24 m
5 3.33 m 5.35 m 4.30 m
6 3.46 m 5.35 m 4.29 m
7 3.18 m 5.33 m 4.34 m
8 3.07 m 5.37 m 4.30 m
9 3.17 m 5.36 m 4.33 m
10 3.18 m 5.36 m 4.27 m
Distancia promedio
total
3.254 m 5.353 m 4.282 m
Altura 1.15 m 1.18 m 1.16 m






CALCULOS TIPO

1. Usando la distancia vertical y la distancia horizontal
promedio, calcule el tiempo de vuelo y la velocidad
inicial del proyectil.

ANGULO (0)
=
1
2
gt
2
b = 11S m

1.1Sm =
1
2
[9.8
m
s
2
t
2
- 1.1Sm = 4.9
m
s
2
t
2

t
2
=
1.1Sm
4.9
m
s
2

-

t
2
= u.2S46
2

t = u.4844 s

ANGULO (35)
=
1
2
gt
2
b = 118 m

1.18m =
1
2
[9.8
m
s
2
t
2
- 1.18m = 4.9
m
s
2
t
2

t
2
=
1.18m
4.9
m
s
2

-

t
2
= u.24u8
2

t = u.49u7 s
ANGULO (15)
=
1
2
gt
2
b = 116 m

1.16m =
1
2
[9.8
m
s
2
t
2
- 1.16m = 4.9
m
s
2
t
2

t
2
=
1.16m
4.9
m
s
2

-

t
2
= u.2S67
2

t = u.486S s


ANGULO (0)
:
0
=
x
t
x = S.2S4m t = u.4844s
:
0
=
S.2S4 m
u.4844 s
- :
0
= 6.717S
m
s

ANGULO (35)
:
0
=
x
t
x = S.SSSm t = u.49u7s
:
0
=
S.SSS m
u.49u7 s
- :
0
= 1u.9u89
m
s

ANGULO (15)
:
0
=
x
t
x = 4.282m t = u.486Ss
:
0
=
4.282 m
u.486Ss
- :
0
= 8.8u16
m
s


2. Calcule y registre la diferencia porcentual entre el
valor predicho y la distancia promedio resultante.

Prumed|u rexu|tante = x = (u

cux0)t

d|erenc|a purcentua| =
|ua|ur rea| -ua|ur ahxu|utu|
ua|ur rea|
- 1


:
0
= 6.717S
m
s
ongulo = u t = u.4844s
P

= x = (u

cux0)t

x = [6.717S
m
s
cosu u.4844s
x = S.2SS9m

Jicrcncio porccntuol =
(S.2S4m- S.2SS9m)
S.2S4m+ S.2SS9m
- 1uu = u.uu1S%


:
0
= 1u.9u89
m
s
ongulo = SS t = u.49u7s
P

= x = (u

cux0)t

x = [1u.9u89
m
s
cosSS u.49u7s
x = 4.S849m

Jicrcncio porccntuol =
(S.SSSm-4.S849m)
S.SSSm+4.S849m
- 1uu = 9.94%


:
0
= 8.8u16
m
s
ongulo = 1S t = u.486Ss
P

= x = (u

cux0)t

x = [8.8u16
m
s
cos1S u.486Ss
x = 4.S849m

Jicrcncio porccntuol =
(4.282m-4.1S6m)
4.282m+4.1S6m
- 1uu = 1.7S%





3. Estime la precisin del alcance predicho. Cuntos de
los diez disparos caen dentro del rango establecido.

:i
pm
=
x
2
t
2
:
0
=
x
t


x = u.7Sm t = 2.2678s
:
0
=
x
t
:
0
=
u.7Sm
2.2678s

:
0
= u.SSu
m
s

:i
pm
=
x
2
t
2
:i
pm
=
u.7Sm
2
2.2678s
2


:i
pm
=
u.S7Sm
1.1SS9s
- :i
pm
= u.SSu ms


x = u.8um t = 2.4S64s
:
0
=
x
t
:
0
=
u.8um
2.4S64s

:
0
= u.S28
m
s

:i
pm
=
x
2
t
2
:i
pm
=
u.8um
2
2.4S64s
2


:i
pm
=
u.4um
1.2182s
- :i
pm
= u.S28 ms


x = u.8Sm t = 2.S2u6s
:
0
=
x
t
:
0
=
u.8Sm
2.S2u6s

:
0
= u.SS7
m
s

:i
pm
=
x
2
t
2
:i
pm
=
u.uSm
2
2.S2u6s
2


:i
pm
=
u.42Sm
1.26uSs
- :i
pm
= u.SS7 ms


x = u.9um t = 2.S4SSs
:
0
=
x
t
:
0
=
u.9um
2.S4SSs

:
0
= u.SSS
m
s

:i
pm
=
x
2
t
2
:i
pm
=
u.9um
2
2.S4SSs
2


:i
pm
=
u.4Sm
1.2717s
- :i
pm
= u.SSS8 ms


x = u.9Sm t = 2.8uSSs
:
0
=
x
t
:
0
=
u.9Sm
2.8uSSs

:
0
= u.SS8
m
s

:i
pm
=
x
2
t
2
:i
pm
=
u.9Sm
2
2.8uSSs
2


:i
pm
=
u.47Sm
1.4u17s
- :i
pm
= u.SS88 ms

Segn las anteriores velocidades instantneas,
podemos ver que las velocidades medias que
obtuvimos son exactamente iguales a las velocidades
instantneas en el punto medio del cartesiano
movindose.















CONCLUSIONES


Se pudo observar los cuerpos interactan, y que
las condiciones para que esto suceda se van dando
a medida que ocurre el movimiento, as se presenta
un ngulo de inclinacin que hace posible el
dinamismo de la partcula.

Se corrobor tras haber tomado unas veces los
datos de una forma de lanzamiento en una
trayectoria que se cometen ciertos errores que
pueden estar dados tanto por las condiciones del
medio fsico como por falta de pericia del
experimentador.

Se realizo y describi experiencias donde se
encuentran diferentes tipos de movimientos los
cuales ocurren en un determinado espacio y tiempo,
involucrando el mundo donde se desenvuelven, con el
fin de adquirir un dominio en el manejo de conceptos
y ejemplos para posteriormente incorporar dichos
conocimientos en la resolucin de problemas y as
desarrollar ideas bsicas del movimiento.





LABORATORIO FISICA I

VELOCIDAD INSTANTANEA Y VELOCIDAD
MEDIA
PROFESOR:

JORGE HERNANDO GELVEZ

PRESENTADO POR:

ANDRES EDUARDO SUAREZ SUAREZ
YENY PATRICIA RUIZ
MARTHA PATRICIA TRIANA TOLOZA


UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE
SANTANDER
2008

OBJETIVOS

El propsito de este experimento es predecir y
verificar el tiempo, velocidades y espacio a cierto
impulso. Las velocidades se encontraran por medio de
unas formulas propuestas y a partir de clculos tipo
que se realizaran a continuacin


Reconocer va emprica los cambios relacionados
con la distancia, tiempo y las diferentes velocidades
mediante la experiencia fsica durante una serie de
intentos.


Aplicar el clculo de errores con los datos
obtenidos.


Trabajar en equipo, argumentar, modelar y
establecer una hiptesis.




MATERIALES


Smart timer


Dos fotopuertas


Cart dinmico


Five-pattern picket fence


Sensor de movimiento













MARCO TEORICO

Una velocidad media puede ser un valor til. Es la
proporcin entre la distancia total y el tiempo
transcurrido. Si se tiene una velocidad promedio de 50
mph, en un viaje de 200 millas, es fcil determinar el
tiempo que tardar el viaje.

Su
mi
b
=
2uumi
t
- t =
2uumi
Su
mi
b
= 4brs
Si se mide la velocidad media de un objeto en
movimiento, en intervalos cortos, a lo largo de una
longitud, se estn midiendo velocidades instantneas,
las cuales servirn para determinar la velocidad media
de un tramo determinado
VELOCIDAD PROMEDIO:
La velocidad promedio en un intervalo se define as:
: =
x
2
-x
1
t
2
-t
1
=
x
t

Donde
x = x
2
-x
1

t = t
2
-t
1

Aqu x es el desplazamiento (esto es, el cambio de
posicin) que ocurre durante el intervalo de tiempo t.
La velocidad promedio nos proporciona el
comportamiento durante el intervalo t.
Si : es positiva, entonces, en promedio, la partcula se
mueve de modo que x aumenta con el tiempo.
Si : es negativa, entonces en promedio, la partcula se
mueve hacia atrs. La velocidad promedio es cero en
cualquier viaje en el que se retorne al punto de partida,
no importa qu tan rpido se haya podido mover en
cualquier segmento en particular, porque el
desplazamiento ser cero.

VELOCIDAD INSTANTANEA:
Es la funcin matemtica :
t
, la cual da la velocidad en
cualquier punto durante el movimiento. Esta es la
velocidad instantnea.
En este caso lmite, en que t - u, la lnea que une a los
puntos extremos del intervalo se aproxima a la
tangente de la curva x(t) en un punto, y la velocidad
promedio se aproxima a la pendiente de x(t), la cual
define la velocidad instantnea en eses punto:
: = lim
t-0
x
t

Entonces:
: =
Jx
Jy

La velocidad (instantnea) es precisamente la
cantidad del cambio de posicin con el tiempo.


PROCEDIMIENTO


Se usarn dos fotopuertas conectadas al smart timer
para medir el tiempo que tarda un objeto en recorrer
determinada distancia. Luego reducir la distancia
sobre el cual el movimiento del objeto ser medido
repitiendo el proceso, pudindose utilizar estos datos
para estimar la velocidad instantnea del objeto.




DATOS TABULADOS

1.
EQUIPO ENSAYO MED 1 MED 2 MED 3 MED 4 MED 5 MED 6 MED 7 MED 8 PROM
S.Timer D=0.70m
2.1649 2.1810 2.1331 2.1986 2.2804 2.2118 2.2242 2.1297 2.1904
2.
EQUIPO ENSAYO MED 1 MED 2 MED 3 MED 4 MED 5 MED 6 MED 7 MED 8 PROM
S.Timer D=0.75m
2.2934 2.2890 2.2948 2.2586 2.2724 2.2357 2.2576 2.2409 2.2678
3.
EQUIPO ENSAYO MED 1 MED 2 MED 3 MED 4 MED 5 MED 6 MED 7 MED 8 PROM
S.Timer D=0.80m
2.5233 2.5285 2.2836 2.2977 2.5070 2.4959 2.4268 2.4285 2.4364
4.
EQUIPO ENSAYO MED 1 MED 2 MED 3 MED 4 MED 5 MED 6 MED 7 MED 8 PROM
S.Timer D=0.85m
2.5743 2.5110 2.5197 2.4982 2.4858 2.5168 2.5397 2.5195 2.5206
5.
EQUIPO ENSAYO MED 1 MED 2 MED 3 MED 4 MED 5 MED 6 MED 7 MED 8 PROM
S.Timer D=0.90m
2.5475 2.5535 2.5469 2.5323 2.5308 2.5284 2.5611 2.5479 2.5435
6.
EQUIPO ENSAYO MED 1 MED 2 MED 3 MED 4 MED 5 MED 6 MED 7 MED 8 PROM
S.Timer D=0.95m
2.8027 2.8238 2.8021 2.8646 2.8078 2.7975 2.7790 2.7556 2.8035



CALCULOS TIPO


1. Calcule el error para cada uno de los trayectos
medidos en el laboratorio
ERR0R =
|:olor rcol - :olor obsoluto|
:olor rcol
- 1uu
Espacio= 0.70 m

1-
|2.1904s-2.1649s|
2.1904s
1uu = 1.16%

2-
|2.1904s-2.1810s|
2.1904s
1uu = u.44%


3-
|2.1904s-2.1331s|
2.1904s
1uu = 2.6S%

4-
|2.1904s-2.1986s|
2.1904s
1uu = u.SS%

5-
|2.1904s-2.2804s|
2.1904s
1uu = 4.u9%

6-
|2.1904s-2.1649s|
2.1904s
1uu = u.9S%

7-
|2.1904s-2.2242|
2.1904s
1uu = 1.S2%

8-
|2.1904s-2.1297s|
2.1904s
1uu = 2.78%

Espacio= 0.70 m
1-
|2.2678s-2.2934s|
2.2678s
1uu = 1.12%

2-
|2.2678s-2.2890s|
2.2678s
1uu = u.9S%

3-
|2.2678s-2.2948s|
2.2678s
1uu = 1.19%

4-
|2.2678s-2.2586s|
2.2678s
1uu = u.4u%

5-
|2.2678s-2.2724s|
2.2678s
1uu = u.2u%

6-
|2.2678s-2.2357s|
2.2678s
1uu = 1.42%

7-
|2.2678s-2.2576s|
2.2678s
1uu = u.4S%

8-
|2.2678s-2.2409s|
2.2678s
1uu = 1.19%

Espacio= 0.80 m
1-
|2.4364s-5.233s|
2.4364s
1uu = S.S6%

2-
|2.4364s-2.5285s|
2.4364s
1uu = S.78%


3-
|2.4364s-2.2836s|
2.4364s
1uu = 6.27%

4-
|2.4364s-2.2977s|
2.4364s
1uu = S.69%
5-
|2.4364s-2.5070s|
2.4364s
1uu = 2.89%

6-
|2.4364s-2.4959s|
2.4364s
1uu = 2.44%

7-
|2.4364s-2.4268s|
2.4364s
1uu = u.S9%

8-
|2.4364s-2.4285s|
2.4364s
1uu = u.S2%

Espacio= 0.85 m
1-
|2.5206s-2.5743s|
2.5206s
1uu = 2.1Su4%

2-
|2.5206s-2.5110s|
2.5206s
1uu = u.S8%

3-
|2.5206s-2.5197s|
2.5206s
1uu = uu.1u%

4-
|2.5206s-2.4982s|
2.5206s
1uu = u.88%

5-
|2.5206s-2.4858s|
2.5206s
1uu = 1.S8%

6-
|2.5206s-2.5168s|
2.5206s
1uu = u.1S%

7-
|2.5206s-2.5397s|
2.5206s
1uu = u.7S%

8-
|2.5206s-2.5195s|
2.5206s
1uu = u.u4S%

Espacio= 0.90m
1-
|2.5435s-2.5435s|
2.5435s
1uu = u.1S7%

2-
|2.5435s-2.5535s|
2.5435s
1uu = u.S9S%

3-
|2.5435s-2.5469s|
2.5435s
1uu = u.1SS%

4-
|2.5435s-2.5323s|
2.5435s
1uu = u.44%

5-
|2.5435s-2.5508s|
2.5435s
1uu = u.28%

6-
|2.5435s-2.5284s|
2.5435s
1uu = u.S9%

7-
|2.5435s-2.5261s|
2.5435s
1uu = u.68%
8-
|2.5435s-2.5479s|
2.5435s
1uu = u.1729%

Espacio= 0.95m
1-
|2.8035s-2.8027s|
2.8035s
1uu = u.u28%

2-
|2.8035s-2.8238s|
2.8035s
1uu = u.72%

3-
|2.8035s-2.8021s|
2.8035s
1uu = u.u4%

4-
|2.8035s-2.8646|
2.8035s
1uu = 2.17%

5-
|2.8035s-2.8078s|
2.8035s
1uu = u.1S%

6-
|2.8035s-2.7975s|
2.8035s
1uu = u.21%

7-
|2.8035s-2.7740s|
2.8035s
1uu = 1.uS%

8-
|2.8035s-2.7556s|
2.8035s
1uu = 1.7u%


2. Haga una grafica de los datos x vs t. Para el valor
medio en cada tramo


3. Cul de las velocidades medias que se midieron
cree que da una aproximacin a la velocidad
instantnea una aproximacin a la velocidad
instantnea del cartesiano movindose a travs
del punto medio.
I =
x
t
x = 7um

:
1
=
u.7um
2.1649s
= u.S2S
m
s

:
2
=
u.7um
2.181us
= u.S2u
m
s


:
3
=
u.7um
2.1SS1s
= u.S28
m
s


:
4
=
u.7um
2.198Ss
= u.S18S
m
s


:
5
=
u.7um
2.28u4s
= u.Su6
m
s


:
6
=
u.7um
2.2118s
= u.S16
m
s


:
7
=
u.7um
2.2242s
= u.S14
m
s


:
8
=
u.7um
2.124s
= u.S29S
m
s


:
p
=
u.7um
2.19u4s
= u.S19uS
m
s


:
4
= :
pom


I =
x
t
x = 7Sm

:
1
=
u.7Sm
2.29S4s
= u.S27u
m
s


:
2
=
u.7Sm
2.289us
= u.S276
m
s


:
3
=
u.7Sm
2.2948s
= u.S268
m
s



:
4
=
u.7Sm
2.2S86s
= u.SS2u
m
s


:
5
=
u.7Sm
2.2724s
= u.SSuu
m
s


:
6
=
u.7Sm
2SS7s
= u.SSS9
m
s


:
7
=
u.7Sm
2.2S76s
= u.SS22
m
s


:
8
=
u.7Sm
2.24u9s
= u.SS46
m
s


:
p
=
u.7um
2.2678s
= u.SSu7
m
s


:
5
= :
pom


I =
x
t
x = u.8um

:
1
=
u.8um
2.S2SSs
= u.S17u
m
s


:
2
=
u.8um
2.S28Ss
= u.S16S
m
s


:
3
=
u.8um
2.28S6s
= u.SSuS
m
s


:
4
=
u.8um
2.2477s
= u.S481
m
s


:
5
=
u.8um
2.Su7us
= u.S191
m
s


:
6
=
u.8um
2.49S9s
= u.S2uS
m
s


:
7
=
u.8um
2.4268s
= u.S296
m
s


:
8
=
u.8um
2.428Ss
= u.S294
m
s


:
p
=
u.8um
2.4S64s
= u.S28S
m
s


:
8
= :
pom


I =
x
t
x = u.8Sm

:
1
=
u.8Sm
2.S74Ss
= u.SSu1
m
s


:
2
=
u.8Sm
2.S11us
= u.SS8S
m
s


:
3
=
u.8Sm
2.S197s
= u.SS7S
m
s


:
4
=
u.8Sm
2.4982s
= u.S4u2
m
s


:
5
=
u.8Sm
2.48S8
= u.S419
m
s


:
7
=
u.8Sm
2.S168s
= u.SS96
m
s


:
8
=
u.8Sm
2.S19Ss
= u.SS7S
m
s


:
p
=
u.8Sm
2.S2u6s
= u.SS72
m
s


:
3
= :
pom


I =
x
t
x = u.9um

:
1
=
u.9um
2.S47Ss
= u.SSS2
m
s


:
2
=
u.9um
2.SSSSs
= u.SS24
m
s


:
3
=
u.9um
2.S469s
= u.SSSS
m
s


:
4
=
u.9um
2.SS2Ss
= u.SSS4
m
s


:
5
=
u.9um
2.SSu8s
= u.SSS6
m
s


:
6
=
u.9um
2.S284s
= u.SSS9
m
s


:
7
=
u.9um
2.S611s
= u.SS14
m
s


:
8
=
u.9um
2.S479s
= u.SSS2
m
s


:
p
=
u.9um
2.S2u6s
= u.SSS8
m
s


:
3
= :
pom


I =
x
t
x = u.9Sm

:
1
=
u.9Sm
2.8us
= u.SS89
m
s


:
2
=
u.9Sm
2.82S8s
= u.SS64
m
s


:
3
=
u.9Sm
2.8u21s
= u.SS9u
m
s


:
4
=
u.9Sm
2.8646s
= u.SS16
m
s


:
5
=
u.9Sm
2.8u78s
= u.SS8S
m
s


:
6
=
u.9Sm
2.797Ss
= u.SS9S
m
s


:
7
=
u.9Sm
u.774us
= u.SS24
m
s


:
8
=
u.9Sm
2.7SS6s
= u.S447
m
s


:
p
=
u.9S
2.8uSS
= u.SS88

:
1
= :
pom


4. Qu factores influyen en los resultados y de que
manera cada uno de ellos

R/. Los factores que influyen en los resultados cuando
se realizan lanzamientos de proyectiles es el AIRE, ya
que este se interpone al movimiento y causa demora
en este, la cual ocasiona un mayor tiempo en el
lanzamiento.


5. Hay mtodos para determinar la velocidad
instantnea directamente, o siempre depende de las
medidas de las velocidades medias?

R/. Para saber la velocidad real (instantnea) del mvil
en un tiempo determinado, debemos tomar el lmite del
cociente entre el desplazamiento e intervalos de
tiempo, con stos tendiendo a cero, Es decir, la
velocidad instantnea es el lmite de la velocidad
media cuando el intervalo de tiempo es muy pequeo.
lim
t-0
_
r
t
, _ = :(t)
Por tanto siempre es necesaria la velocidad media
para calcular la instantnea




CONCLUSIONES

Investigar la relacin entre la velocidad instantnea
y la velocidad media.

La diferencia entre velocidad media y velocidad
instantnea.

Se aplic y prctico las tcnicas experimentales,
tanto prcticas de un laboratorio de forma
investigativa y terica.

Se realizo y describi experiencias donde se
encuentran diferentes tipos de movimientos los cuales
ocurren en un determinado espacio y tiempo,
involucrando el mundo donde se desenvuelven, con el fin
de adquirir un dominio en el manejo de conceptos y
ejemplos para posteriormente incorporar dichos
conocimientos en la resolucin de problemas y as
desarrollar ideas bsicas del movimiento.

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