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PRINCIPIOS ORDENADORES

Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razn


fundamental. Tambin llamados ideas generatrices, son los
conceptos de los que se vale el diseador para influir o
conformar un diseo. Las ideas o principios ofrecen vas para
organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo
consciente una forma. Es decir, se pueden considerar como
artificios visuales que permiten la coexistencia de varias
formas y espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro
de un todo ordenado y unificado. Estos temas dominantes se
deben utilizar con bastante seguridad en la creacin de
diseos.

Con la adecuada eleccin de una idea o un principio el
diseador empieza a prefijar el resultado formal y el modo
como se diferencia de otras configuraciones.


Existen muchos principios o ideas, y aqu nombraremos y explicaremos
las que consideramos mas importantes.

Simetra
Eje
Jerarqua
Ritmo
Repeticin
Pauta
Transformacin
Transicin
Unidad
Directriz
Equilibrio
Adicin y substraccin
Armona

Carcter
Coherencia
Claridad
Textura
Proporcin
Posicin
Plasticidad
Continuidad
Dimensin
Escala
Color
Contraste
Variedad

SIMETRIA

Distribucin adecuada y equilibrada de formas y
espacios alrededor de una lnea (llamado eje) o de
un punto (o centro) comn. Lo general es el
equilibrio la simetra viene a ser un forma especifica
de equilibrio

Tipos de simetra
Simetra bilateral: distribucin equilibrada de
elementos iguales alrededor de un eje
Simetra central: elementos equivalentes que se
contrarrestan y que se disponen en torno a dos o
ms ejes que se cortan en un punto central.

EJE

Es el elemento mas elemental para organizar,
ms o menos regularmente, formas y espacios
arquitectnicos. Es una lnea que puede ser
imaginaria e invisible, que implica simetra, pero
exige equilibrio.

Al eje se le pueden colocar limites para reforzar
la nocin, y estos limites pueden ser alineacin
de una planta o planos verticales que ayuden a
definir un espacio lineal que coincida con el eje.


JERARQUIA


Articulacin de la relevancia o significacin de una forma o un espacio
en virtud de su dimensin, forma o situacin relativa a otras formas
y espacios de la organizacin.
El sistema de valores es definido segn las necesidades y deseos del
usuario y de las decisiones del diseador. Resumiendo, la
predominancia de una forma o espacio que es jerrquicamente
importante se logra convirtindolo en una excepcin a la norma, en
una anomala dentro de un modelo, que de no ocurrir as, sera
regular. Los indicativos de importancia tenidos en cuentas pueden
ser la calidad, la riqueza, el detalle, la ornamentacin y los
materiales excepcionales.
Como tipos de jerarqua podemos sealar:
por una dimensin excepcional (por tamao)
por una forma nica (contorno)
por su localizacin estratgica (situacin dentro de la composicin)


Por el contorno
Por la situacin

Por tamao
RITMO


Es una sucesin o repeticin de elementos (lneas, contornos,
formas o colores), los cuales pueden ser constantes o alternos,
o afectados por el color, la textura, la forma y la posicin,
logrando una composicin grata, armoniosa y acompasada en
la sucesin de elementos. Su presencia hace valorizar la
composicin ya que le da dinamismo.
Dentro de los tipos de ritmo podemos encontrar:
ritmo montono: caracterizado por su disposicin de
elementos iguales a intervalos constantes, llegndose a
considerar tan natural o comn que el observador no llega a
percibirlo.
Ritmo dinmico: presenta elementos iguales a intervalos
diferentes, o elementos desiguales a intervalos iguales o
desiguales, que pueden crecer o decrecer en dimensiones.


REPETICION


Reproduccin exacta de los elementos, agrupndose
los elementos de acuerdo a la proximidad de unos a
otros y a sus caractersticas visuales que comparten.
La forma repetitiva ms usual y sencilla es la lineal, en
la que los elementos no tienen que ser totalmente
iguales para agruparse, simplemente deben tener un
distintivo comn pero concediendo individualidad
dentro de una misma familia.
La repeticin puede darse por tamao, contorno o
perfil, y por detalles caractersticos.


PAUTA


La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a
travs de su regularidad, su continuidad y su presencia
permanente. La pauta puede ser una lnea recta, una
forma plana o una forma volumtrica.
Los elementos se pueden componer siguiendo:
Una lnea: crea un lmite comn; una trama lnea crea un
campo unificador y neutro.
Un plano: rene los elementos bajo si mismo o bien actuar
de fondo o marco
Un volumen: congrega a los elementos dentro de sus
limites o organizarlos alrededor de su permetro.


TRANSFORMACION


Son los cambios formales que se producen en los limites del propio
elemento. Es semejante a la transicin, pero el atributo que se
modifica repercute en la forma bi o tridimensional.
Mediante la transformacin el diseador luego de seleccionar un
modelo arquitectnico tpico cuya estructura formal y ordenacin de
elementos sea apropiada y razonable, mediante manipulaciones
ligeras o cambios y permutaciones apenas perceptibles, genera un
diseo dentro de las condiciones especificadas.

La transformacin exige que la composicin original sea
perfectamente comprendida y captada, y que el diseo resultante
mas evidente que el primero, pero sin destruirlo, es decir sobre
elaborado.




La primera construccin de
un hemiciclo de Frank Lloyd
Wright
TRANSICION


Son progresiones limitadas en las que se producen
un cambio cualitativo sin la alteracin de lo
formal. Por ejemplo, abierto a cerrado, de fuera
a dentro, de simple a complicado.
Cada uno de los sucesivos incrementos que
separan las condiciones extremas de la
transicin hacen referencia a las colaterales y as
constituyen un lazo de unin entre las mismas.

UNIDAD


Cuando se ha logrado unidad sus elementos no pueden ser movidos, ni
sustituidos por otros, ni mucho menos quitados, sin que la respuesta formal
y funcional sufra alteraciones o desintegraciones.
Significa que a travs de la unidad el diseo o composicin expresa una idea
integradora, la cual es nica. Esta idea debe prevalecer en la relacin e
interaccin que desarrollen los diferentes elementos que forman parte de
un todo. De esto se deduce que aunque todos los elementos que participan
en una composicin no son iguales deben ejercer reacciones reciprocas
entre s tratando de mantenerse siempre juntos y donde las caractersticas
propias aportan en beneficio del todo.
Esta propiedad no permite que la esencia de los cuerpos sea alterada ya sea
por omisin, cambio de posicin o reemplazo, ya que cualquier cambio o
modificacin producido cambia o destruye el todo.
La unidad es una cualidad bsica e importante de todo diseo, pues si no se
logra se tendra un caos o crisis espacial y el no haber cumplido con la
accin de componer u ordenar un todo.


DIRECTRIZ

Las composiciones debe definir claramente las lneas de
accin que determinan su forma. Estas lneas son sus
directrices, que podemos entender como la lnea,
superficie o figura que determina las condiciones de
generacin de otra lnea, figura o superficie.
Las directrices en un diseo nacen de las relaciones que define el
universo o rea de accin, o de los puntos estratgicos que
determinan vistas dominantes. Luego pueden ser paralelas a las
lneas bsicas del espacio o las propias lneas diagonales de la forma
del terreno o espacio. Tambin pueden utilizarse otros pares de
lneas como ejes conjugados, siendo perpendiculares entre si.
Las directrices de un volumen pueden ser verticales, horizontales o
inclinadas. Su buen uso debe generar respuestas espaciales que
logran unidad armoniosa.


EQUILIBRIO

Es un aspecto fundamental de la composicin, es
un estado de estabilidad perceptiva o
conceptual.
Un equilibrio compositivo implica un paralelismo
con el de los pesos donde un nmero de
unidades de A equivale a otro distinto de
unidades de B.

Existen tres tipos de equilibrio:

Equilibrio axial: se logra el control de fuerzas por medio de un eje
central o eje de simetra, es decir los elementos se reflejan como en
un espejo, donde existe una repeticin de elementos situados a uno
y otro lado de su eje de comparacin
Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio o de rotacin de
los elementos con un punto como centro, logrando as el equilibrio o
compensacin de fuerzas.
Equilibrio oculto: depende de la sensibilidad del diseador, y se basa
en una organizacin espacial tomando en cuenta la forma, el
tamao, posicin, textura, peso, y color de los elementos. Se
presenta en la naturaleza, y permite al diseador mayores
posibilidades por sus caractersticas dinmicas, por su soltura y por
no estar regido a movimiento especifico o a eje de comparacin.
Pero hay que tener presente los requerimientos, pues sino se
convierte en desequilibrio.


Equilibrio
radial

Equilibrio Axial
ADICION Y SUBSTRACCION

Es el proceso de anexar o agregar y de segregar formas
construidas para crear una arquitectura o
composicin. Al utilizar la adicin se percibe la
composicin como una agregacin de unidades o
partes identificables.


Al contrario, la substraccin se puede conceptualizar
como el dominio del conjunto segn el cual un
observador capta la composicin como un todo
identificable del que se ha extrado algunas partes.


ARMONIA

Es la perfecta proporcin, integracin,
interrelacin y concordancia de una cosa con
otra o de los elementos con un todo. Con este
todo armnico se logra a la vez verdadera
unidad, donde se nota claramente que cada
elemento es un componente indispensable de
ese todo.


CARCTER


Es una cualidad que permite identificar la funcin y
utilidad de un espacio o elemento, sin necesidad de
penetrar en l. Es decir permite advertir cmo es o cmo
se comporta sin necesidad de ahondar profundamente.
Por medio del carcter las formas tienen un significado y
responden claramente a su razn de ser. La expresin
del carcter esta impregnado de sencillez, sinceridad,
fuerza, unidad armoniosa y perfecto equilibrio.
Una composicin sin carcter es inexpresiva, carece de
valor, de ah que la forma y la funcin se interrelacionan
armnicamente para brindar expresividad.


COHERENCIA

Es una perfecta relacin tanto funcional como
formal de los elementos que conforman el
espacio o la composicin. Es una cualidad de la
unidad armoniosa y de toda composicin.
Se puede lograr si usamos formas repetitivas o
frecuentes (usando, por ejemplo, el ritmo), color,
textura, detalles, etc, ya que a travs de ellos se
pueden enlazar los elementos que determinan o
componen un diseo.

CLARIDAD

Expresin muy utilizada en el diseo y denota franqueza y
sinceridad en el diseo, denota franqueza y sinceridad en
la utilizacin de formas y en la relacin de los espacios.
Para que exista una claridad fsica debe existir primero un
claridad mental y conceptual. Es decir conocimiento de
los conceptos, criterios y teoras de diseo, lo que se
puede expresar a travs de simplificacin de lneas,
trazos y volmenes.
La claridad permite mostrar una excelente funcionalidad,
cuando los espacios que conforman la unidad fluyen y se
relacionan sin complicacin y sus formas yo volmenes
se expresan sin recurrir al rebuscamiento.

TEXTURA


Todos los materiales, objetos, formas, volmenes, etc,
poseen una textura, es decir, representa el acabado final
que se muestra al ojo del observador.
Entonces, podemos afirmar que la textura es el acabado
que tienen los cuerpos en su superficie, presentando
sensaciones tctiles y visuales, que pretenden realzar,
acentuar y valorizar la superficie de la forma.
Puede ser natural, si se aprovecha la terminacin final del
material empleado. Y aplicada cuando sobre la superficie
natural se da un tratamiento diferente al propio, de tal
forma que los acabados reciben el nombre de
texturizados.

PROPORCION
Es la correspondencia debida entre las cosas y
tamaos. Es una relacin dimensional entre las
partes que constituyen un todo y el todo en relacin
al espacio donde se debe ubicar, situar o desarrollar.
Por eso en la proporcin interactan formas y los
tamaos de los elementos con el objetivo de lograr
un todo armonioso.
El uso adecuado de la proporcin es poco perceptible
al ojo del observador, solo se nota un todo
armonioso. Sin embargo, su uso inadecuado es
rpidamente perceptible por que plantea
deformidad y desbalance del diseo.

POSICION

Es la ubicacin de un elemento o un conjunto de
elementos que componen un todo dentro de un
universo, espacio o rea de accin.
Adems la posicin permite acentuar los elementos, lo
cual resulta bsico para definir el punto focal o
atraccin visual de la composicin.
La posicin es importante en todo diseo y base para
lograr el equilibrio o balance de formas, para
dominar el espacio. Volumetricamente permite la
relacin de masas en base a un ordenamiento y
proporcionamiento lgico de ellas.

PLASTICIDAD


Es una caracterstica tridimensional que permite que un material,
forma o elemento sea moldeado, producto de una accin externa,
logrndose mejores efectos estticos.
La plasticidad se enriquece por los efectos que logran las lneas, las
superficies, los planos, las texturas, el volumen y el color. Todos
estos aspectos deben estar integrados a fin de conformar un todo
armnico. Es decir que la plasticidad tiene como fin primordial
lograr efectos visualmente agradables, aristas suaves y bien
delineadas, planos bien definidos, figuras estilizadas, lneas y
superficies suavizadas a fin de lograr la mejor expresin de la forma.
Utiliza las mejores propiedades de los materiales y de los sistemas
constructivos para obtener los mejores resultados formales.

CONTINUIDAD


Es el enlace, traslado y seguimiento que debe existir entre los elementos,
planos y volmenes, que son parte de un todo o composicin y que sobre
todo permite percibirlos como un todo.
Por medio de la continuidad se puede lograr la integracin de los diferentes
elementos dentro de un conjunto y as apreciar un solo cuerpo.
Se puede lograr mediante la utilizacin del ritmo, de lneas y detalles
dinmicos que recorren el todo, que pudiesen rodear o contornear el
conjunto.
La continuidad permite identificar un objeto o elemento, no importando la
cara o plano que se observe, ya que las caractersticas del todo se
transmiten a los diferentes planos o espacios que conforman la
composicin.
Continuidad no significa igualdad, pues al observar de lado, de frente o desde
arriba una composicin podemos advertir su presencia, determinando su
propia identidad.

DIMENSION

Es la longitud de una lnea, extensin de una
superficie o volumen de un cuerpo. Se aplica a la
geometra del espacio, y en ella se advierte tres
dimensiones: largo, ancho y profundidad, y es a
travs de este espacio que se define o determinan
formas o volmenes que son percibidos por el
hombre.
En la poca griega se genero la Regla de Oro, la cual
relacionaba las dimensiones a fin de lograr una
proporcin armnica en las edificaciones.
Adems podemos incluir la cuarta dimensin: el
tiempo. Se logra incorporar el concepto del tiempo a
los espacios en obras cubistas y abstractas.

ESCALA

Es una relacin dimensional o de medidas que se relacionan al
hombre con el espacio o con los objetos y es a partir de las
medidas del hombre que las diferentes escalas de medicin
surgen, ya que el hombre representa la escala natural y a
partir de ella podemos determinar tamaos o dimensiones
espaciales, adecuadas y armnicas.
Conocemos dos tipos de escala:
escala natural: donde el hombre es el centro, razn o patrn
del espacio.
escala espiritual: donde la razn de la edificacin es el patrn
del espacio.
Se da por medio de la relacin de magnitudes entre el destino o
funcin del espacio construido y el hombre.

COLOR


Es una de las sensaciones visuales mas fuertes y de mayor influencia
en la percepcin visual, pues junto a la claridad, definen cualquier
apariencia visual.
Se plantean las siguientes cualidades del color, siguiendo las
definiciones de Rudolph Arheim:
Cromatismo: es el paso muy suave de un matiz a otro.
Entonacin: armona establecida sobre las variaciones de un solo color
que puede escogerse para todo un espacio.
Saturacin: es el grado de su tinte.
Luminosidad: es el contenido de gris o negro (cualidad de oscuro)
Los colores primarios pigmento son: rojo, azul y amarillo., los colores
secundarios son: naranja, verde y violeta.

CONTRASTE

Definido como la contraposicin, comparacin o diferencia
notable que existe entre los elementos.
Se puede expresar como la combinacin y relacin de formas,
colores tamaos, texturas, posicin de elementos en un
espacio definido, buscando una concordancia armnica entre
sus partes. Indica tambin ausencia de monotona y por el
hecho de estar presente indica la existencia de dos o mas
elementos.
La utilizacin correcta y sin abusos logra acentuar la relacin
entre dos elementos que conforman un todo. Sin el contraste
se obtendra un vaco esttico, traducido en monotona y
simpleza no logrando apreciar en su plenitud las
caractersticas fsicas particulares de cada elemento.

VARIEDAD


Es una cualidad del contraste, la cual permite la relacin
de varias formas, figuras o elementos, de formas
distintas y con diferentes colores y texturas, pero su uso
debe ser racional con mucha lgica, correspondencia y
balanceado, por que podra caerse en un desorden y no
lograr unidad, convirtindose en un muestrario de
formas, texturas y colores.
La variedad se consigue con la utilizacin de varios
elementos que pueden tener caractersticas diferentes,
pero que logran armonizarse e integrarse, llegando a
formar parte indisoluble de un todo armonioso.

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