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Gua de usuario

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pectivos propietarios.
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una versin legal y no de una copia ilegal. Native Instruments GmbH puede seguir creando
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Documento escrito por: Paul Maurer
Versin del documento: 1.0 (06/2011)


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vo en rastrear errores, sino en hacer de ste un mejor producto.

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ndice de contenidos
1 Introduccin ............................................................................................................. 6
2 Inicio rpido ............................................................................................................. 11

2.1 Manejo bsico ............................................................................................................................ 11

2.2 Ajuste de los tambores ............................................................................................................... 11

2.2.1 Ajuste detallado de articulaciones y tambores individuales ...................................... 11

2.2.2 Cambiar de caja ........................................................................................................ 12

2.2.3 Crear una mezcla ...................................................................................................... 13

2.2.4 Sacar y poner tambores ............................................................................................. 14

2.2.5 Manejo de presetes .................................................................................................... 15
3 La vista de performance ............................................................................................ 16

3.1 Pgina Kit ................................................................................................................................... 16

3.1.1 Perillas OH MIX y ROOM MIX ...................................................................................... 18

3.1.2 Perilla TUNE ............................................................................................................... 19

3.1.3 Perillas ATTACK, HOLD y DECAY ................................................................................. 19

3.2 Pgina Mixer ............................................................................................................................... 19

3.2.1 Controles generales de mezcla .................................................................................. 21

3.2.2 rea CLOSE MICS ....................................................................................................... 21

3.2.3 rea KIT MICS/BUSES ................................................................................................ 22

3.2.4 Efectos ...................................................................................................................... 22

3.2.5 Configuracin de canales .......................................................................................... 26

3.3 Pgina Grooves ........................................................................................................................... 27

3.4 Pgina Options ........................................................................................................................... 30

3.4.1 Opciones de velocidad ............................................................................................... 31

3.4.2 Mapeos MIDI .............................................................................................................. 32

3.4.3 Opciones de aleatorizacin ........................................................................................ 33
4 Seleccin de bateras ................................................................................................ 34
ndice de contenidos

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 4
5 Articulaciones de percusin ...................................................................................... 35

5.1 Session Kit .................................................................................................................................. 35

5.2 Stadium Kit ................................................................................................................................ 38

5.3 Garage Kit .................................................................................................................................. 40
6 Reconocimientos ....................................................................................................... 44
ndice de contenidos

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 5
1 Introduccin

STUDIO DRUMMER es una biblioteca de percusiones acsticas que brinda bateras exclu-
sivas, sonidos de primera lnea, control total de mezcla con efectos de gran calidad y una
enorme seleccin de ritmos MIDI que abarca distintas variedades de gneros de la msica
popular. Aqu encontrar todo lo necesario para crear pistas perfectas de percusin para
todo tipo de produccin musical.
Tres bateras de suprema calidad fueron empleadas para efectuar la grabacin de los soni-
dos: la Yamaha Maple Custom Absolute kit, la Pearl Masters Premium Maple kit y la Sonor
SQ2 Drum System kit. Casi todas las articulaciones fueron ejecutadas sobre los distintos
tambores y platillos, y grabadas con hasta 25 niveles distintos de velocidad y con hasta
seis variaciones por golpe. Cada batera cuenta con hasta 18 micrfonos que pueden com-
binarse separadamente, incluyendo muchos micrfonos directos, un juego de micrfonos
areos mono y estreo, y micrfonos de ambiente para capturar el sonido ambiente de los
distintos espacios de grabacin del estudio.
Las percusiones fueron grabadas en el Teldex Studio de Berln, Alemania; un estudio de
grabacin famoso por sus legendarios registros de msica clsica as como tambin de
otros gneros musicales a lo largo de varias dcadas. Su famosa sala de grabacin y sus
equipos de ltima generacin operados por capacitados ingenieros de sonido han provisto
las condiciones ideales para llevar a cabo la grabacin de la biblioteca STUDIO DRUM-
MER.
Introduccin

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 6
La consola de mezcla de Teldex Studio, en Berln, Alemania; con la batera de Yamaha visible al fondo.
Introduccin

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 7
La batera Yamaha Maple Custom Absolute montada en la sala de grabaciones en vivo.
Introduccin

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 8
La batera Sonor SQ2 lista para la grabacin.
Convenciones tipogrficas
Esta gua utiliza una disposicin tipogrfica especial para destacar puntos especiales y pa-
ra advertirle sobre posibles problemas. Los smbolos que representan estas notas aclarato-
rias indican su naturaleza:
El signo de exclamacin distingue las instrucciones o consejos tiles que debera seguir
cuando correspondiere.
La figura de una lamparita indica informacin suplementaria de importancia. Esta informa-
cin a menudo lo ayudar a resolver una tarea de manera ms eficiente, pero la misma no
est destinada necesariamente a la configuracin o sistema operativo por usted empleado.
Vale la pena echarle un vistazo.
Adems, se emplea la siguiente tipografa especial:
El texto que aparece en los mens desplegables (p.ej.: Abrir, Guardar como etc.) y
rutas de directorio del disco duro y otros dispositivos de almacenamiento, aparece im-
preso en bastardilla.
Introduccin

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 9
Todo otro texto (rtulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verifica-
cin, etc.) aparecer impreso en azul claro. Cada vez que vea aparecer este formato, ve-
r tambin que el mismo texto aparece empleado en la pantalla.
Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita.
Los nombres de las teclas del ordenador aparecen encerrados en parntesis rectangu-
lares (p. ej.: "Presionar [Mays] + [Intro]).
Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha.
El resultado de acciones aparece precedido por esta flecha ms pequea.
Sobre KONTAKT y KONTAKT PLAYER
STUDIO DRUMMER es un instrumento de KONTAKT; por lo tanto, es necesario contar con
KONTAKT o, en su defecto, la aplicacin gratuita KONTAKT PLAYER para poder hacer uso
de este instrumento. Consulte la documentacin de KONTAKT / KONTAKT PLAYER para
ver la manera de cargar y configurar correctamente los instrumentos de KONTAKT.
Introduccin

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 10
2 Inicio rpido

En este captulo, vamos a realizar una presentacin general de los controles de STUDIO
DRUMMER y la descripcin paso a paso de algunas de las funciones ms importantes.
2.1 Manejo bsico
La interfaz del programa presenta cuatro pginas de operaciones. Estas pginas pueden
abrirse haciendo clic en las barras con los nombres respectivos situadas al final de la vista
de performances del instrumento. Las diferentes pginas y las funciones que cumplen son
las siguientes:
Grooves: es una pgina que permite hallar distintos ritmos MIDI de diversos gneros,
adicionarles variaciones y arrastrarlos hasta el programa anfitrin para lograr composi-
ciones inmediatas.
Options: esta pgina presenta distintas opciones tcnicas de configuracin, tales como
el mapeo de bateras y las opciones de velocidad, o los parmetros de aleatorizacin.
Kit: en esta pgina podr ajustar los micrfonos areos y las mezclas de sala, la afina-
cin y las envolventes de volumen de cada tambor. Tambin, podr seleccionar la ca-
ja que desea emplear, lo mismo que cargar y descargar las distintas piezas por sepa-
rado.
Mixer: esta pgina presenta todos los controles habituales de un mezclador de audio
(controles de volumen y balance, silenciadores y aisladores de canal, envo y direccio-
namiento). Tambin es el lugar donde se modifican las configuraciones de efectos y
sus opciones de direccionamiento.
Las cuatro fichas de operacin se encuentran al final de la vista de performance.
2.2 Ajuste de los tambores
2.2.1 Ajuste detallado de articulaciones y tambores individuales

Para cambiar la configuracin y articulacin de las distintas piezas de la batera, haga lo
siguiente:
1. Haga clic en la ficha Kit.
Inicio rpido
Manejo bsico

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 11
2. Para modificar la configuracin de un tambor o de un platillo en particular, cliquee
sobre su imagen. El elemento de percusin se selecciona a partir de un men de sm-
bolos situado junto a la imagen de la batera.
3. Para cambiar la combinacin de micrfonos areos y de ambiente de cada componen-
te, ajuste las correspondientes perillas OH MIX y ROOM MIX.
4. Cambie la afinacin con la perilla TUNE.
5. La envolvente de volumen del instrumento seleccionado se ajusta con las perillas AT-
TACK, HOLD y DECAY.
Tpico panel de control de un tambor.
2.2.2 Cambiar de caja

Cada batera cuenta con un juego de cajas alternativas. Para cambiar de caja, haga lo si-
guiente:
1. Haga clic en la ficha Kit.
2. Haga clic en la imagen de la caja.
3. Haga clic en los botones A o B, bajo la imagen de la caja, para cambiar de modelo.
La imagen de la caja cambiar de manera acorde para sealar la nueva seleccin reali-
zada.
Cambio de cajas.
Inicio rpido
Ajuste de los tambores

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 12
2.2.3 Crear una mezcla

Para crear una mezcla de la batera, haga clic en la ficha Mixer. A continuacin, aparecer
una consola de mezcla virtual con los mismos controles de una consola real. Aqu, podr
controlar el volumen, ajustar el balance, silenciar o aislar canales y efectuar el direcciona-
miento. Tambin, tendr la posibilidad de aadir muchos efectos personalizables.
Un tpico canal del mezclador de la pgina Mixer.
Tambin podr ajustar el volumen de los micrfonos interno (IN MIC), externo (OUT MIC)
y de subfrecuencias (SUB MIC) del bombo; el volumen de los micrfonos superior (TOP
MIC) e inferior (BTM MIC) de la caja, y la intensidad de resonancia a ser recogida cuando
el bombo y los tambores se estn ejecutando (BLEED).
Inicio rpido
Ajuste de los tambores

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 13
Controles adicionales de los canales del bombo y la caja
2.2.4 Sacar y poner tambores

Si no desea emplear algn tambor,platillo o instrumento de percusin en particular, puede
removerlo de la batera, liberando as la memoria del ordenador. Para hacer esto, haga lo
siguiente:
1. Haga clic en la ficha Kit.
2. Seleccione el instrumento que desea quitar.
3. Cliquee el smbolo del chip de memoria, situado encima del nombre del instrumento,
abajo a la izquierda de la pgina.
4. Un men desplegable se abrir con las opciones para cargar (Load Instrument) o des-
cargar (Unload Instrument) el instrumento. Al descargar el instrumento, la imagen del
mismo quedar oscurecida.
Si descarga un instrumento, podr volver a cargarlo empleando el mismo mtodo.
Descarga de un instrumento en la pgina Kit.
Inicio rpido
Ajuste de los tambores

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 14
2.2.5 Manejo de presetes

Para recorrer los presetes, haga clic en las flechas izquierda y derecha.
Para cargar un preset, simplemente seleccinelo en el men desplegable.
Guardar presetes de usuario
Puede guardar bajo la forma de un presete las configuraciones efectuadas con el mezcla-
dor de la pgina Mixer o, tambin, mapeos de batera realizados en la pgina Options. Los
mens de presetes contiene una seleccin de presetes de fbrica y permiten guardar los
presetes realizados por el usuario. Los presetes de fbrica no pueden guardarse modifica-
dos (el smbolo aparece oscurecido), pero los ajustes efectuados pueden guardarse con
otro nombre como un presete de usuario.
Para guardar un preset de usuario:
1. Ajuste las configuraciones que desea guardar en el preset.
2. Haga clic en el rea de texto, en el men desplegable de presetes.
3. Escriba el nombre del nuevo preset y haga clic en el smbolo de guardar, encima del
men desplegable.
El nuevo preset aparecer al final del men y listo para ser empleado cuando abra nue-
vamente la batera.
Si guarda un presete de usuario sin haberle cambiado previamente el nombre, el mismo se
grabar encima del que se halla vigente.
Eliminar presetes de usuario
1. Para eliminar un presete de usuario:
2. Seleccione el presete en el men desplegable.
3. Haga clic en el smbolo , encima del men desplegable.
El presete de usuario quedar eliminado y ya no estar disponible cuando vuelva a abrir
la batera.
Inicio rpido
Ajuste de los tambores

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 15
3 La vista de performance

Este captulo describe la interfaz de la vista de performance de STUDIO DRUMMER. Se
mostrar el empleo de las funciones y controles de las pginas Kit, Mixer, Grooves y Options.
3.1 Pgina Kit
La pgina de bateras (Kit) presenta una vista de la batera que permite seleccionar los dis-
tintos instrumentos de percusin que la componen y efectuar el ajuste de los siguientes
aspectos:
la afinacin.
la envolvente de volumen
la combinacin de micrfonos areos
la combinacin de micrfonos de ambiente
Tambin puede seleccionar la caja a emplear lo mismo que la carga o descarga del instru-
mento seleccionado.
La vista de performance
Pgina Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 16
Vista de performances con la pgina Kit abierta.
Cada tambor puede seleccionarse con un clic del ratn. Con esto tambin har sonar di-
cho instrumento, dndole una idea del sonido que genera (esto puede anularse haciendo
clic en el smbolo del altavoz de la esquina superior izquierda). Los tambores y platillos
pueden seleccionarse cliqueando sobre sus respectivas imgenes y el elemento de percu-
sin puede seleccionarse cliqueando en los respectivos smbolos a la derecha de la ima-
La vista de performance
Pgina Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 17
gen de la batera. Tras seleccionar un tambor, el nombre y los controles del mismo apare-
cern sobre el panel al final de la pgina. Al editar el sonido de un tambor tambin modi-
ficar todas las articulaciones de dicho tambor.
Cada batera permite seleccionar entre dos cajas alternativas. Seleccione la caja a emplear
con los botones A o B, bajo la imagen de la caja. Al pasar de una caja a otra, la imagen
correspondiente cambiar de manera consecuente.
Si el smbolo de SELECT BY MIDI aparece activado arriba a la derecha de la pgina Kit, la se-
leccin de los tambores depender de las notas tocadas en el dispositivo MIDI.
Tambin puede seleccionar los elementos de la batera con el men desplegable de instru-
mentos (INSTRUMENT), ubicado a la izquierda del panel, en la parte inferior. Tambin hay
una opcin para cargar o descargar instrumentos de la memoria, haciendo clic en el sm-
bolo del chip de memoria, a la derecha del rtulo INSTRUMENT. Esta caracterstica resulta de
utilidad para no sobrecargar la memoria del ordenador con los instrumentos que no se es-
tn empleando. Los mismos podrn volver a cargarse en cualquier momento. Cuando al-
gn instrumento de la batera se descarga, su imagen aparecer oscurecida.
El resto del panel presenta los controles de los micrfonos areos y de ambiente, la afina-
cin y la envolvente de volumen con los controles de ataque (ATTACK), mantenimiento
(HOLD) y declive (DECAY).
3.1.1 Perillas OH MIX y ROOM MIX

Las perillas OH MIX y ROOM MIX.
Las perillas OH MIX y ROOM MIX ajustan, respectivamente, el volumen de los micrfonos a-
reos y de ambiente del tambor seleccionado. Esto permite crear combinaciones personali-
zadas de estos micrfonos para cada uno de los tambores; cosa imposible de llevar a cabo
en los estudios de grabacin tradicionales.
Por favor, tenga en cuenta que se tratan de controles independientes del control de volumen
general de los micrfonos areos y de ambiente. El volumen general de estos micrfonos se
ajusta en la pgina Mixer.
La vista de performance
Pgina Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 18
3.1.2 Perilla TUNE

La perilla TUNE.
La perilla de afinacin TUNE cambia el tono del instrumento seleccionado. La modificacin
del tono afectar todos los micrfonos y articulaciones de dicho instrumento. El alcance
de la perilla TUNE se halla limitado a valores relativamente realistas.
3.1.3 Perillas ATTACK, HOLD y DECAY

Las perillas ATTACK, HOLD y DECAY.
Las perillas ATTACK, HOLD y DECAY controlan, respectivamente, las fases de ataque, manteni-
miento y declive de la envolvente de volumen AHD del tambor seleccionado.
Incremente el valor de ATTACK para dar ms pegada al inicio del sonido.
La perilla HOLD ajusta la duracin del sonido a mximo volumen.
La perilla DECAY ajusta el tiempo que tarda en desaparecer el sonido, tras la expira-
cin de la fase HOLD.
Para lograr un sonido natural de percusin, lo mejor es dejar la configuracin predetermi-
nada (ATTACK apagado y HOLD al mximo). Ajuste estos controles solamente si desea mode-
lar el sonido de manera no natural.
3.2 Pgina Mixer
La pgina del mezclador (Mixer) presenta los mismos controles de volumen de micrfonos y
balance que los de una consola de mezclas real. Todas las configuraciones de mezcla rea-
lizadas pueden guardarse y abrirse empleando el panel MIXER, situado en la parte superior
izquierda de la pgina. Este mismo panel aparece en cada una de las pginas de STUDIO
La vista de performance
Pgina Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 19
DRUMMER para posibilitar la seleccin de diferentes presetes de mezcla mientras se est
trabajando en otras partes de la interfaz. Dado que cada batera posee un sonido diferente,
los presetes de mezcla creados en esta pgina solo podrn ser usados en la batera en la
cual fueron guardados.
Pgina Mixer de la vista de performance.
La vista de performance
Pgina Mixer

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3.2.1 Controles generales de mezcla

Los deslizantes de canal de la pgina Mixer controlan el nivel de volumen de los distintos
micrfonos. Los deslizantes del rea CLOSE MICS controlan el volumen de los micrfonos
directos y los deslizantes del rea KIT MICS controlan el volumen de los micrfonos a-
reos y de ambiente.
Los volmenes de los micrfonos areos y de ambiente de cada instrumento pueden ajustar-
se separadamente en la pgina Kit (vase 3.1, Pgina Kit).
Cada uno de los canales presenta una perilla PAN para cambiar la posicin izquierda y
derecha del micrfono dentro del campo estreo.
Los canales estreo de los micrfonos de batera cuentan, en cambio, con una perilla
de amplitud (WIDTH) que va de MONO a STEREO. STEREO es el ajuste estndar, donde los
canales izquierdo y derecho permanecen independientes en los costados izquierdo y
derecho. Al girar la perilla hacia MONO, los canales izquierdo y derecho se van juntan-
do hasta convertirse, finalmente, en una nica fuente central de sonido.
Los botones S y M permiten aislar (S) o silenciar (M) cada canal. Cuando una pista tie-
ne el botn S presionado, todos los otros canales se silencian para escuchar solamen-
te ese canal. Si se ponen canales adicionales, los mismos sern aadidos a la mezcla
pero el resto de los canales seguirn estando en silencio. Al presionar el botn M, la
pista seleccionada se silenciar y no podr se escuchada. El botn M tiene prioridad
sobre el botn S; esto es, si una pista tuviera ambos botones presionados, la pista
quedar silenciada.
La perilla SEND, a la cabeza de cada canal, controla la cantidad de reverberacin a ser
incluida en la mezcla de dicho canal. El nivel global de reverberacin se ajusta con el
deslizante correspondiente del rea BUSES.
3.2.2 rea CLOSE MICS

El rea de los micrfonos directos (CLOSE MICS) ocupa el sector izquierdo de la pgina Mixer
y contiene los controles de los canales de los micrfonos directos. Estos micrfonos son los
que se ubican directamente junto a los instrumentos de percusin. Cada canal lleva el
nombre del instrumento correspondiente (kick, snare, etc.).
La vista de performance
Pgina Mixer

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3.2.3 rea KIT MICS/BUSES

El sector derecho de la pgina Mixer est ocupado por los controles de los micrfonos de
batera (kit) y por los controles de los buses:
En la seccin KIT MICS estn los controles correspondientes a los micrfonos areso (OH) y
de ambiente (ROOM). Estos micrfonos son ubicados de manera tal que puedan registrar
el sonido de la batera completa, tanto con un par de micrfonos estreo como con un ni-
co micrfono monoaural.
Los controles de la seccin BUSES se emplean para ajustar el volumen de salida maestro,
el balance general y la reverberacin.
Para pasar de una seccin a otra, haga clic en los botones correspondientes (BUSES o KIT
MICS).
Tambin puede cambiar la posicin izquierda y derecha de la salida maestra con el bo-
tn LR del canal Master. El nombre de los canales aparece al final de los mismos y queda
resaltado al ser seleccionado.
3.2.4 Efectos

STUDIO DRUMMER incluye varios efectos novedosos de gran calidad, especficamente di-
seados para la produccin de percusin acstica. Estos efectos son: Convolution Reverb,
Solid G-EQ, Solid Bus Comp, Tape Saturation y Transient Master. Cada uno de ellos puede ac-
tivarse o desactivarse en cada canal haciendo clic en el LED junto al nombre del efecto, al
final de la pgina.
Convolution Reverb
Efecto Convolution Reverb
La vista de performance
Pgina Mixer

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 22
El Convolution Reverb incluye varios samples de impulso de algunos de los mejores espa-
cios acsticos para la produccin de percusiones acsticas.
Para seleccionar un espacio acstico, abra la ficha BUSES y luego haga clic en el canal
Reverb. Los distintos espacios aparecern al final de la pantalla.
Para recorrer ms tipos de sala, haga clic en las imgenes a derecha e izquierda de la
imagen seleccionada.
Paa seleccionar un tipo de sala, haga clic en el men desplegable encima de la imagen
seleccionada. El men desplegable situado debajo permite seleccionar un preset especfi-
co de ese tipo de sala.
Para ajustar el volumen general de la reverberacin, mueva el deslizante del canal Re-
verb. La intensidad de la reverberacin de cada canal se ajusta con las perillas SEND, enci-
ma de cada canal de micrfono.
Solid G-EQ
Efecto Solid G-EQ
El SOLID G-EQ brinda una ecualizacin musical nica. Ofrece cuatro rangos de frecuencia
que pueden ajustarse con gran precisin.
Las perillas HZ/KHZ ajustan la frecuencia central.
Los dos rangos de frecuencia media presentan una perilla Q que sirve para ajustar la
amplitud que asume la curva acampanada de la frecuencia ajustada.
Las perillas DB ajustan el refuerzo o reduccin de ganancia de las frecuencias selec-
cionadas.
La curva asumida por las frecuencias ms bajas y ms altas puede alternar entre una
forma acampanda o aplanada con el botn BELL.
La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.
La vista de performance
Pgina Mixer

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 23
Solid Bus Comp
Efecto Solid B-Compression
Este efecto, disponible tambin como producto independiente, es la reproduccin virtual
un legendario compresor que otorga presencia y fuerza a las percusiones sin perder, por
eso, detalle.
La perilla ATTACK ajusta el tiempo (en milisegundos) que tarda el compresor en alcan-
zar el nivel de compresin establecido, cada vez que la seal supera el volumen lmi-
te.
La perilla RELEASE ajusta el tiempo (en milisegundos) que tarda el compresor en sus-
pender su efecto, toda vez que la seal cae por debajo del volumen lmite.
La perilla THRESHOLD ajusta el lmite (en decibelios) que el volumen de la seal entran-
te debe superar para que el compresor empiece a comprimir el sonido.
La perilla RATIO controla la intensidad de la compresin, expresada como una corres-
pondencia entre el "volumen de entrada" y el "volumen de salida generado". Cuanto
ms alto sea el valor de la perilla RATIO, mayor ser la reduccin del volumen de salida
cuando el sonido supere el lmite.
La perilla MIX permite aadir seal pura a la mezcla y, a la vez, una compresin para-
lela del sonido.
La perilla MAKEUP permite aumentar el volumen general de salid del sonido comprimi-
do.
La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.




La vista de performance
Pgina Mixer

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 24

Tape Saturator
Efecto Tape Saturator
El efecto Tape Saturator brinda al sonido la calidez tpica de las grabadoras de cinta mag-
ntica.
La perilla WARMTH ajusta las frecuencias de audio que otorgan "calidez" al sonido.
La perilla GAIN ajusta la intensidad con la que la seal de entrada es reforzada a travs del
sonido saturado.
La perilla HF elimina las frecuencias altas de modo similar al efectuado por las cintas ana-
lgicas.
La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.
Transient Master
Efecto Transient Master
El Transient Master puede cambiar de manera drstica o sutil el sonido de los tambores,
segn el gusto del usuario.
La vista de performance
Pgina Mixer

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 25
La perilla INPUT ajusta el volumen de la seal de entrada que va al efecto.
La perilla ATTACK ajusta el volumen del ataque de la seal.
La perilla SUSTAIN ajusta la duracin de resonancia del sonido, lo cual puede dar el
efecto de un cambio de amortiguacin o de tamao de los distintos tambores o, inclu-
so, de un cambio en las dimensiones de la sala.
La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.
3.2.5 Configuracin de canales

Cada canal cuenta con opciones propias de direccionamiento de efectos y salida, y cada
canal de micrfono puede ser descargado de la memoria cuando no est en uso.
El panel de configuraciones del canal del bombo.
El rea correspondiente al direccionamiento de efectos (FX ROUTING) presenta cuatro
opciones distintas de direccionamiento. Se trata de presetes que permiten establecer
el orden de precedencia de los efectos, segn las preferencias del usuario (algunos
sonidistas, por ejemplo, prefieren emplear la ecualizacin antes de la compresin;
mientras que otros prefieren usarla despus). El recorrido de la seal de los efectos
es de izquierda a derecha y el orden de los presetes puede manejarse con las flechas
de los extremos.
El rea del canal (CHANNEL) presenta un men de salidas (OUTPUT) que permite selec-
cionar la salida hacia la cual tiene ser direccionado el canal. Por favor, tenga en
cuenta que las salidas del canal debern ser primero establecidas en KONTAKT antes
de que puedan ser empleadas aqu. Para descargar de la memoria un canal ocioso,
seleccinelo en el men desplegable (simbolizado por un chip de memoria) ubicado
en la esquina superior derecha del rea CHANNEL. El canal descargado podr ser vuelto
a cargar en cualquier momento.
La vista de performance
Pgina Mixer

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 26
Controles adicionales del bombo y la caja
Los micrfonos directos del bombo (Kick) y de la caja (Snare) presentan controles suplemen-
tarios para ajustar el volumen de los distintos micrfonos:
El bombo (Kick) presenta un rea adicional, a la izquierda, que permite ajustar el volu-
men de los micrfonos directos: Direct In (ubicado en el interior del bombo y apunta-
do hacia el frente), Direct Out (ubicado a corta distancia) y Direct Sub (un altavoz in-
vertido como micrfono, ubicado junto al micrfono Direct Out para recoger las sub-
frecuencias del bombo).
La caja (Snare) presenta tambin un rea adicional, a la izquierda, que permite ajustar
el volumen de los micrfonos directos: Direct Top (ubicado por encima de la caja y
apuntando hacia abajo), Direct Bottom (ubicado bajo la caja y apuntando hacia arri-
ba) y Snare Bleed. Este ltimo ajusta la resonancia producida por el fondo de la caja
por la repercusin del bombo y los tambores.
3.3 Pgina Grooves
La pgina Grooves es una gigantesca biblioteca de ritmos MIDI sistemticamente organiza-
dos. Los mismos pueden emplearse para crear, por ejemplo, percusiones que formen parte
de una cancin o produccin musical. Estos ritmos pueden ser modificados segn sus ne-
cesidades y emplearse tambin dentro del programa anfitrin.
El panel GROOVE, en la esquina superior derecha, permite ejecutar el ritmo con el botn de
reproduccin y seleccionar las variantes de dicho ritmo con las flechas izquierda y dere-
cha. Este panel est presente en todas las pginas de STUDIO DRUMMER de manera de
poder probar un ritmo al estar trabajando en las otras pginas.
Para emplear un ritmo dentro del programa anfitrin, cliquee el nombre del ritmo y
arrstrelo hasta el anfitrin. Un archivo MIDI del ritmo se crear dentro de su pista.
La vista de performance
Pgina Grooves

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 27
Pgina Grooves de la vista de performances
El buscador de ritmos (GROOVE BROWSER) presenta tres columnas:
La columna de la izquierda muestra la lista con las carpetas de gneros musicales,
cada una de ellas con su propio juego de ritmos, variaciones y rellenos musicales.
La columna central muestra la lista de los ritmos y rellenos musicales del gnero se-
leccionado. El comps estndar es de 4/4 y cuando no, el mismo aparece indicado en
el nombre. Al final de cada ritmo, hay un tempo sugerido en pulsos por minuto (BPM)
pero, claro est, los ritmos pueden usarse con cualquier tempo.
La vista de performance
Pgina Grooves

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 28
La columna de la derecha es una lista con todas las variantes del ritmo o relleno se-
leccionado. Para seleccionar una variante, cliquee dos veces sobre el nombre respec-
tivo. Tras seleccionar una variante, puede utilizar las flechas de desplazamiento arri-
ba-abajo del ordenador para recorrer las otras variantes o, tambin, las flechas dere-
cha-izquierda del panel GROOVE.
Ritmos disponibles
Los 8 gneros musicales incluidos en STUDIO DRUMMER son pop, rock, funk, jazz, indie,
metal, country & blues y ballad.
Un ritmo de un gnero en particular es el ritmo tpico que se empleara para dicho gnero.
De manera similar, un relleno musical de un gnero en particular es la percusin de relle-
no que se empleara al componer obras en dicho gnero. Una variante presenta el mismo
sonido general y genera la misma sensacin que el ritmo o relleno del cual deriva, pero se
diferencia a travs de ligeras variaciones como, por ejemplo, el uso de platillos diferentes
o el empleo de notas adicionales, cambios de tambor, etc. La ndole de estas variantes
aparece indicada en el nombre mismo y las mismas son:
4th, 8th, 16th, etc.: indica la figura del comps. El tempo as definido est basado
normalmente en el instrumento encargado de marcar el ritmo como, por ejemplo, los
platillos charles o los platillos ride.
Hat/Ride/Other: indica el instrumento encargado de marcar el ritmo, normalmente los
platillos charles o los platillos ride.
Closed/Open/Both: este trmino se emplea cuando el charles est llevando el tempo y
describe si dicho instrumento est siempre cerrado, siempre abierto o emplea ambos
golpes. Este trmino no ser empleado cuando los platillos ride o algn otro instru-
mento estn marcando el ritmo.
Extra: a veces, se aaden otras palabras extras para clasificar el sonido:
Ghost: este trmino se emplea cuando se aaden notas "fantasma" como golpes de
tambor o de bombo.
Side: este trmino se emplea cuando se emplea un golpe lateral de caja en vez de
un golpe efectuado en la zona central.
Toms: se emplea este trmino para indicar la inclusin de tambores adicionales.
Perc: este trmino se emplea para indicar la inclusin de percusiones adicionales
como cencerros o batido de palmas, lo mismo que articulaciones compuestas solo
por el sonido del aro.
La vista de performance
Pgina Grooves

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 29
Multi: si se emplea ms de uno de los sonidos o tcnicas descritos, se emplear es-
te trmino para indicar esta multiplicidad.
Controles de los ritmos
La perilla TIGHTNESS cambia la intensidad del ritmo. El valor central representa el pulso
original. Al girar hacia la derecha los pulsos se cuantifican y el ritmo sonar maqui-
nal. Al girar hacia la izquierda, los pulsos se espaciarn y sonarn desgarbados. Esta
perilla puede emplearse con provecho en distintos estilos musicales.
La perilla SWING ajusta la intensidad del swing del ritmo. Este control permite un fra-
seo rtmico por el cual la primera nota de una serie de notas se ejecuta con mayor
duracin que la siguiente. Cuando la perilla est girada completamente a la derecha,
el swing es extremo. Girada completamente a la izquierda, se obtiene un "swing nega-
tivo", en el cual la primera nota ms corta que la siguiente. El swing tendr un efecto
diferente segn el tiempo de comps de que se trate; por lo tanto, lo mejor es probar
la perilla Swing con los diferentes ritmos.
El selector GRID permite seleccionar diferentes tiempos para las perillas HUMANIZE y
SWING. Por ejemplo, al seleccionar 1/8, los ritmos se acercarn o alejarn del pulso de
corchea al emplear la perilla HUMANIZE.
La perilla VELOCITY cambia la velocidad de los ritmos. En posicin central, el ritmo se
ejecuta a la misma velocidad con la que fue grabado. Al girar la perilla hacia la dere-
cha, la velocidad se va "comprimiendo" hasta alcanzar su valor mximo al llegar a la
posicin extrema derecha. De manera similar, cuando la perilla se gira hacia la iz-
quierda, la velocidad se desacelerando hasta alcanzar su rango ms bajo cuando la
perilla llega hasta la posicin extrema izquierda.
Los botones de seleccin de TEMPO permiten duplicar o reducir a la mitad el tempo
del ritmo o del relleno musical. Esto puede resultar til cuando la cancin fue graba-
da con un valor elevado de pulsos por minuto pero la misma suena mejor a la mitad
de ese valor (y viceversa).
3.4 Pgina Options
La pgina de opciones (Options) permite ajustar ciertos parmetros tcnicos de la batera,
como el mapeo de notas MIDI o los rangos de velocidades. Tambin presenta una seccin
de aleatorizacin que permite aplicar valores aleatorios a distintos parmetros del sonido.
La vista de performance
Pgina Options

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 30
Pgina de opciones de la vista de performances.
3.4.1 Opciones de velocidad

El rea VELOCITY permite ajustar en detalle como STUDIO DRUMMER responde al ingreso
de datos MIDI:
La vista de performance
Pgina Options

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 31
En la seccin de curvas (CURVE) podr seleccionar la curva de las notas de velocidad
MIDI. La curva por defecto es lineal, pero mucho dispositivos MIDI cuentan con dife-
rentes niveles de sensibilidad, para los cuales resultara ms apropiado seleccionar
una curva convexa o una cncava. Tambin hay una opcin de velocidad fija (fixed)
constante (representada por una lnea horizontal).
Los controles RANGE permiten establecer los extremos mximo y mnimo del rango de
velocidad. Esto resulta til para evitar que el sonido ms suave o ms fuerte sea re-
producido y limitar as la ejecucin a un rango especfico. Dispositivos MIDI tales co-
mo un teclado o una batera electrnica debern ajustarse tambin su velocidad para
que coincidan con el modo de ejecucin del usuario.
3.4.2 Mapeos MIDI

La seccin MIDI MAPPINGS contiene todos los controles necesarios para el mapeo de las bate-
ras. Cada articulacin puede asignarse a una o ms notas MIDI, permitiendo as la reali-
zacin de mapeos adaptados a las necesidades del usuario. Esto resulta de utilidad a la
hora de ejecutar las bateras a travs de teclados MIDI o para ajustar el mapeo a las parti-
cularidades de una batera electrnica.
Para asignar notas MIDI manualmente, ingrese o seleccione la nota en el selector de notas
(NOTE):
1. Seleccione el instrumento y la articulacin en los mens INSTRUMENT y ARTICULATION.
2. Marque la casilla junto a APPLY CHANGES?.
Los cambios realizados sern aplicados.
Tambin puede cliquear en SELECT BY MIDI para establecer el valor de la nota (NOTE) tocando
en el teclado MIDI y luego siguiendo el procedimiento descrito arriba.
Todos los mapeos MIDI del usuario pueden guardarse y luego ser cargados a travs del
men de presetes de mapeos.
Presetes de mapeos
STUDIO DRUMMER viene con una seleccin de presetes de mapeos de los programas de
percusin y bateras electrnicas ms populares. Entre otros, figuran: General MIDI, V-
Drums (dos opciones), DrumIt Five, EZDrummer, Superior Drummer, BFD, iMap y Addicti-
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Pgina Options

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 32
ve Drums. Estos mapeos pueden seleccionarse en el men PRESET, presente en el rea MIDI
MAPPINGS. Puede tambin realizar cambios sobre estos mapeos y luego guardarlos bajo otro
nombre.
Por favor, tenga en cuenta que ninguna batera electrnica es igual a otra y casi todas pre-
sentan particularidades propias. Por lo tanto, los presetes de mapeos no coincidirn comple-
tamente con su batera electrnica si no se realizan antes algunos ajustes. Estos presetes se
han incluido para brindarle a usted el mejor punto de partida posible. Haga los ajustes nece-
sarios sobre estos mapeos y luego gurdelos bajo la forma de un nuevo preset.
3.4.3 Opciones de aleatorizacin

Los controles del rea RANDOMIZE permiten aadir distintas variaciones al sonido. Cuanto
mayor sea el valor establecido por una perilla, mayor ser el grado de aleatorizacin del
parmetro. Los parmetros aleatorizables son:
VOLUME: el nivel de volumen del instrumento de percusin ejecutado aumenta o dismi-
nuye de manera aleatoria con cada golpe.
VELOCITY: la velocidad del instrumento de percusin ejecutado aumenta o disminuye li-
geramente, lo cual permite accionar samples que se encuentren por abajo o encima
de la velocidad original.
TIME: aade una cierta demora aleatoria a cada golpe.
PITCH: el tono del instrumento de percusin ejecutado se vuelve ligeramente ms alto
o ms bajo con cada golpe.
TONE: cambia ligeramente la curva de frecuencias de cada golpe. Diferentes instru-
mentos de percusin presentan rangos de frecuencia diferentes, propios del sonido
generado por el instrumento.
Una buena manera de agregar variaciones an ms sutiles a la batera es cambiando apenas
los parmetros de aleatorizacin, en especial las perillas Pitch, Tone y Volume. De todos mo-
dos, si gira cualquiera de las perillas hasta un mximo de un cuarto de vuelta, el efecto se-
guir siendo discreto. Si sube las perillas ms de un cuarto de vuelta, producir sonidos ms
experimentales y exticos.
La vista de performance
Pgina Options

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 33
4 Seleccin de bateras

Tres son las bateras incluidas en STUDIO DRUMMER (denominadas tambin "Full kits").
Cada una de estas bateras presenta dos versiones adicionales: "Lite" y "Template". Las
mismas pasan a describirse a continuacin:
Full Kits
Studio Drummer - Session Kit Full
Studio Drummer - Stadium Kit Full
Studio Drummer - Garage Kit Full
Las versiones completas de estas bateras poseen todos los samples y micrfonos inclui-
dos.
Lite Kits
Studio Drummer - Session Kit Lite
Studio Drummer - Stadium Kit Lite
Studio Drummer - Garage Kit Lite
Las versiones Lite, incluyen todas las capas de velocidad pero no cuentan con variantes de
sonido para los golpes con la misma velocidad. Esta batera presenta un uso de memoria
menor que la versin completa pero a costa de perder un poco de realismo.
Template Kits
Studio Drummer - Session Kit Template
Studio Drummer - Stadium Kit Template
Studio Drummer - Garage Kit Template
Las versiones Template, son bateras que se cargan, en un principio, con todos sus instru-
mentos descargados. Son plantillas basadas en las versiones completas y permiten el libre
agregado de piezas mediante el men de carga y descarga, ubicado abajo a la izquierda de
la pgina Kit (arriba del nombre del instrumento seleccionado).
Para el mapeo por defecto de estas bateras, consulte por favor los documentos "The Session
Kit - Default Mapping", "The Stadium Kit - Default Mapping" y "The Garage Kit - Default
Mapping"; incluidos en la documentacin general de STUDIO DRUMMER (va el botn de
informacin de la ficha de bibliotecas de instrumento de KONTAKT).
Seleccin de bateras

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 34
5 Articulaciones de percusin

A continuacin, presentamos una lista completa de todos los instrumentos de percusin y
articulaciones de cada batera.
Para el mapeo por defecto de estas bateras, consulte por favor los documentos "The Session
Kit - Default Mapping", "The Stadium Kit - Default Mapping" y "The Garage Kit - Default
Mapping"; incluidos en la documentacin general de STUDIO DRUMMER (va el botn de
informacin de la ficha de bibliotecas de instrumento de KONTAKT).
5.1 Session Kit
Instrumento de percusin Articulacin
Kick Drum Dampened
Open
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only
Articulaciones de percusin
Session Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 35
Instrumento de percusin Articulacin
Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 4 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Articulaciones de percusin
Session Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 36
Instrumento de percusin Articulacin
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***
Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi
Stick Hit Hit
Cowbell Open
Muted
Articulaciones de percusin
Session Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 37
5.2 Stadium Kit
Drum Articulation
Kick Drum Dampened
Abrir
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only
Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Articulaciones de percusin
Stadium Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 38
Drum Articulation
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 4 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***
Articulaciones de percusin
Stadium Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 39
Drum Articulation
Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi
Stick Hit Hit
High Woodblock Hit
Low Woodblock Hit
5.3 Garage Kit
Drum Articulation
Kick Drum Dampened
Abrir
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only
Articulaciones de percusin
Garage Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 40
Drum Articulation
Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Articulaciones de percusin
Garage Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 41
Drum Articulation
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***
Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi
Stick Hit Hit
High Cowbell Open
Muted
Low Cowbell Abrir
Muted
* Al tocar ms rpido que una determinada velocidad, hay una asignacin de nota separa-
da que alterna entre los samples de mano izquierda y derecha para las articulaciones "sna-
re halfway", "tom center" y "hi-hat closed". Esto da ms realismo a las ejecuciones rpidas,
dado que un baterista tambin empleara ambas manos al tocar rpidamente.
** Hay una asignacin de nota separada para "hi-hat open" que controla la apertura del
charles segn la posicin de la rueda de modulacin del controlador (CC1) o la posicin
del controlador de pie del charles (CC4). En la posicin 0 del controlador, la tecla del
charles abierto ejecuta una apertura completa. Al enviar el controlador valores altos, la
tecla que controla el charles abierto accionar samples de charles que gradualmente se
irn volviendo ms cerrados.
Articulaciones de percusin
Garage Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 42
*** Los samples "Cymbal choke" se accionan mediante asignaciones de nota especficas
que ejecutan samples de finalizacin. Al tocar el sonido de un platillo y accionar el sample
de ahogamiento (choke), se ejecutar el sonido de un platillo que se ahoga y cuyo volumen
estar relacionado con el del platillo ejecutado. Si no hubiera ningn sonido de platillo ac-
tivado, entonces las notas del cimbal ahogado no tendrn efecto. Los samples de ahoga-
miento pueden accionarse tambin con pads de tambores electrnicos que soporte la ca-
racterstica de ahogamiento.
Articulaciones de percusin
Garage Kit

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 43
6 Reconocimientos

Concepcin del producto: Paul Maurer
Diseo del producto: Dinos Vallianatos, Frank Elting
Diseo del sonido: Paul Maurer, Julian Laping, Adam Hanley, Dinos Vallianatos, Ema Jolly,
Fabian Kalker, Justin Myracks
Diseo grfico: Max Mondon, Efflam le Bivic, Gsta Wellmer
Scripting de KONTAKT : Dinos Vallianatos, Adam Hanley, Nicki Marinic
Gestin del proyecto: Gerald Zollner
Ingeniero de Teldex: Tobias Lehmann
Asistente de ingeniera de Teldex: Tom Rubldt
Baterista: Simon Baumann
Especialista en sonidos de percusin: Udo Masshoff
Fotografa: Frauke Fischer
MIDI Grooves: Julian Laping, Simon Baumann, Ludger Kleff, John Emrich, Marios Ioannou,
Lizzy Scharnofske

Todas las bateras fueron provistas por:
TBS Backline: http://www.tbs-backline.de/
Udo Masshoff: http://www.masshoffdrums.com/
Reconocimientos

STUDIO DRUMMER - Gua de usuario - 44

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