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ORMIE THE PIG

Personajes: Cerdo, nevera, galletas


Trama:
Introduccin: Nos introduce en el momento en que el cerdo llega y sigue el olor de las
galletas que estn encima de la nevera.
Evento detonante: Cuando el cerdo mueve las galletas con la escoba y no las puede
alcanzar, desde ah se desarrollan una serie de eventos que representan el objetivo del
cerdo
Obstculos/conflictos/interaccin: El obstculo principal es la nevera ya que no le permite
al cerdo alcanzar las galletas
Clmax: El clmax ocurre cuando el cerdo golpea la nevera y por el movimiento las galletas
del frasco caen justo en sus patas.
Resolucin: El cerdo al ver que no pude lograr su objetivo, decide darse por vencido y se
recuesta en la nevera; mueve el refrigerador, entonces las galletas empiezan a caer en sus
patas y piensa que ya lo logro pero el frasco le cae en la cabeza y no pude comerse las
galletas
Tema: La idea principal del corto es Perseverancia y un poco de obsesin
Argumento: Muestra la historia de un cerdo que quiere obtener unas galletas que se encuentran
encima de una nevera y para poder lograrlo se desarrollan ciertos eventos que le impiden cumplir
su objetivo



Clmax








Conflictos








Introduccin

Evento detonante






KARA

Personajes: Kara y el creador
Trama:
Introduccin: Se ve de que forma se est creando un androide y se le empiezan a dar
funciones para testearla como producto de ayuda a los humanos
Evento detonante: Cuando ella comienza a pensar por s misma y expresa que crea que
estaba viva y el creador toma esto como una falla de producto para desmantelarla y no
genere problemas con los futuros clientes.
Obstculo: El obstculo es el programador, quien se da cuenta que Kara no se ajusta a los
resultados que deberan darse en los protocolos que debe cumplir el producto
Clmax: Cuando ella piensa que est viva y el programador empieza a desmantelarla hasta
que ella le ruega que no la desarme y le dice que tiene miedo.
Resolucin: El programador la deja vivir, la ensambla nuevamente y le dice que no de
problemas, que se pare en la lnea y se vaya junto con otros prototipos.
Tema: La vida
Argumento: La historia es de un androide que mientras est siendo ensamblado experimenta
emociones humanas que no van con su protocolo, las cuales obligan a su creador a desmantelarla
mientras ella ruega que la dejen vivir.



Clmax










Conflictos










Punto detonante

THE CATHEDRAL
Personajes: El monje, la catedral
Introduccin: Un monje camina hacia una catedral en busca de encontrar algo e ingresa a
la catedral de satisfacer su curiosidad.
Evento detonante: Cuando el monje se detiene enfrente del abismo a pensar la decisin
que debe cumplir para poder realizar su objetivo.
Obstculos: El obstculo es el abismo entre la catedral y el planeta, ya que no permite que
las personas en el territorio flotante no puedan conectarse con el planeta.
Clmax: Cuando la luz le empieza a dar, el sujeto empiezo a sufrir una trasformacin
corporal y se empiezan a desprender races de su cuerpo hasta transformarse en una de
las columnas de la catedral
Resolucin: Cuando el sujeto se transforma en la columna de la catedral y se visualiza el
vaco entre la catedral y el planeta.
Tema: Sacrificio y resignacin
Argumento: La historia es de un monje, el cual ingresa a una catedral suspendida en el espacio
desde donde se observa un vaco entre la catedral y el planeta. El monje al tener contacto con la
luz solar comienza a sufrir una transformacin en forma de races como rboles que lo convierten
en una columna de la catedral.


Clmax



Conflictos






Punto detonante

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