Está en la página 1de 27

CONTENIDOS DEL CURSO JAWS 9 - WINDOWS XP - OFFICE 2007 - INTERNET 8

Central del Movimiento de Trabajadores Costarricenses



Manual de Curso - CMTC
Introduccin a la Computacin


Jhonatan Monge Lora
Coordinador del Proyecto


Realizado por:
Luis Diego Sancho Fallas
Profesor de Informtica




San Jos Costa Rica
Julio 2010

Manual recopilado por el Prof. Luis Diego Sancho Fallas2009











Propiedad de CMTC
Contenidos de los cursos
de Informtica

Realizado por: Prof. Luis Diego Sancho Fallas







Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 1

Introduccin
Esta obra tiene como principal objetivo: introducir y explicar los conceptos
fundamentales de la computacin. El seguimiento de este material no requiere ningn
conocimiento previo de la materia y est elaborado de manera que la computacin sea
ms comprensible y simple.
Es importante no olvidar que la computadora, vista en su nivel bsico, es una
herramienta ms, creada para hacer ms fciles algunas tareas al hombre; pero, al igual
que en el aprendizaje del uso de cualquier herramienta, es necesario conocer (aunque
slo sea a un nivel superficial) las partes que la componen y el objetivo para el cual fue
creada. Por esto se considera tambin en el presente material la revisin de algunos de
los conceptos fundamentales ntimamente ligados con las computadoras, as como los
cuidados que se deben de tomar en cuenta para el buen funcionamiento del equipo.
Cuando no se ha tenido experiencia en el manejo de computadoras es necesaria la
asesora de una persona capacitada para ello.
La informacin contenida en este documento se usa para fines educativos y no
lucrativos.
Ing. Imelda Avalos Flores




Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 2

Sistema operativo y conceptos bsicos
Qu es una computadora?
Sistema electrnico diseado para procesar grandes cantidades de datos a alta velocidad
con el fin de generar informacin til en el proceso de toma de decisiones. Dicha
informacin contar con los atributos de oportunidad, veracidad, confiabilidad y
exactitud. El tipo de computadora ms comn en la actualidad es la llamada
microcomputadora. Puede decirse que una microcomputadora es una computadora que
puede ser utilizada por una persona a la vez, y puede colocarse sobre sus rodillas o sobre
su escritorio.

Ejemplo de computadoras:







Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 3

Sistema operativo y conceptos bsicos
Hardware
El hardware o equipo de cmputo comprende todos los dispositivos fsicos que
conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por
separado.
El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o distribuido en
varios componentes individuales.
A travs de las partes del hardware, todas las computadoras modernas utilizan chips
para almacenar y procesar la informacin. Un chip es una pastilla de silicio que contiene
componentes electrnicos en miniatura. El chip o chips que procesan o "piensan"
constituyen la unidad de procesamiento central (CPU, de Central Processing Unit).
La CPU est conformada por dos unidades principales: la unidad de control y la unidad
aritmtica y lgica.
Unidad de control. Representa el "corazn" de la computadora. Se encarga de controlar
y coordinar toda la actividad del procesamiento de datos, incluyendo lo siguiente:
Controla todos los dispositivos de Entrada/Salida.
Coordina la entrada y salida de datos e informacin de las diferentes memorias.
Selecciona, interpreta y manda a ejecutar las instrucciones de los programas.





Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 4

Unidad aritmtica y lgica. Esta unidad es la encargada de ejecutar todos los clculos
matemticos (+, -, *, /, etc. ) y todas las comparaciones lgicas. Los datos para hacer los
clculos y comparaciones son trasladados de la memoria principal a esta unidad, se
ejecutan los clculos y los resultados son enviados de nuevo a la memoria principal.
El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales:
1. Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora,
utilizando, por ejemplo el teclado.

2. Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas instrucciones o datos.

3. Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo,
desplegando la informacin en un monitor, o imprimindola.

4. Almacenamiento secundario: La computadora coloca la informacin en un
almacenador electrnico del que puede recuperarse mas tarde.

Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento secundario se conocen como
perifricos, porque estn fuera del procesador central.

Dispositivos de entrada
Dispositivos manuales de entrada para ingresar datos en la computadora.
Teclado: El dispositivo de entrada normal es el teclado.








Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 5

Mouse: Dispositivo de sealamiento llamado tambin ratn. El usuario arrastra el
Mouse a lo largo de una superficie rugosa para maniobrar un apuntador en la pantalla
del monitor. Un Mouse desliza una bola de ciertas dimensiones y estos rodamientos se
convierten en impulsos elctricos interpretables por la computadora. Los botones del
Mouse permiten ejecutar los comandos.



Entrada de voz: Los dispositivos de entrada de voz convierten la emisin vocal de una
persona en seales digitales. La mayora de estos sistemas son entrenados para
reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. La computadora identifica los
patrones de las palabras habladas con patrones almacenados en su memoria.
Micrfono.





Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 6


Rastreadores o "Scanners": Convierten texto, fotografas y grficas a color o blanco y
negro, a una forma que puede leer una computadora.

Procesamiento.
Las computadoras manejan la informacin en la unidad de procesamiento que incluye el
cerebro de la computadora y todos los dispositivos que la conectan con el hardware de
entrada y salida. El procesador tiene cuatro partes: microprocesador, memoria primaria,
buses y tablillas, e interfaces.








Microprocesador




Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 7

Dispositivos de salida.
Los dispositivos de salida convierten la informacin que sale de una computadora en
imgenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los usuarios evalan un
sistema de micro computacin segn la calidad de la salida que producen, demandando
que esta sea exacta, fcil de leer y de rpida obtencin.

Monitores: El monitor o pantalla de vdeo, es el dispositivo de salida primario. Algunos
monitores forman parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar
separados del mismo.
El monitor es una parte de la computadora a la que muchas veces no le damos la
importancia que se merece.
Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratn son las partes que
interactan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atencin debida, podremos
llegar incluso a perjudicar nuestra salud.
Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso espordico, pero si en
programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas
horas diarias al frente de la pantalla.







Monitores LCD Plasmas




Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 8

Impresoras: Las impresoras producen salida en el papel utilizando tecnologas de matriz
de puntos, trmicas, de ruedas de margarita, chorro de tinta y lser. Las impresoras que
no usan impacto generan una copia a la vez, mientras que las impresoras de impacto
pueden utilizar papel carbn para imprimir mltiples copias.

Dispositivos de impacto:
Impresoras de matriz de puntos: Es el tipo de impresora ms comn entre los sistemas
de microcomputadoras. Una cabeza de impresin movible con varias puntillas (cuyo
numero varia entre 7 y 24) que golpean una cinta entintada para formar caracteres por
medio de puntos en el papel.

Graficadora ("plotter"): Una pluma que se mueve (algunas veces tambin se mueve el
papel) y crea grficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectnicos.
Existen diseos de tambor giratorio o placa plana. Las graficadoras modernas pueden
elaborar dibujos en varios colores. Su popularidad ha disminuido desde la aparicin de
las impresoras lser.





Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 9

Dispositivos con tecnologa sin impacto:
Impresora de inyeccin de tinta: Emite pequeos chorros de tinta desde cartuchos
desechables hacia el papel. Varan mucho en legibilidad, pero las mejores tienen calidad
de carta. Velocidad: mas de 200 cps.

Impresora lser: Crea la letras y grficos mediante un proceso de foto copiado. Un rayo
lser traza los caracteres en un tambor fotosensible, despus fija el toner (una solucin
parecida a la tinta) al papel utilizando calor. Su alta resolucin hasta 600 puntos por
pulgada (dpi) es especial para las publicaciones de escritorio (publicidad). Velocidad: 4 a
16 paginas por minuto.


Almacenamiento secundario.
En contraste con el almacenamiento primario, el almacenamiento secundario, esta fuera
de la CPU y puede almacenar datos indefinidamente (la memoria no se pierde cuando se
interrumpe el suministro de electricidad). Los datos del almacenamiento secundario
pueden ingresarse a una computadora mediante una memoria USB o algn otro medio
de almacenamiento cuando el usuario determina que la computadora necesita la
informacin.



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 10




Tipos de Memoria.
El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se conoce como
procedimiento de lectura. El procedimiento de transferencia de datos desde la
computadora hacia el almacenamiento secundario se denomina procedimiento de
escritura.

Discos duros: Los sistemas de discos duros son muy importantes como medio de
almacenamiento en microcomputadoras, contienen una o mas superficies rgidas para
grabar datos, cada una cubierta con un oxido metlico que registra cargas magnticas.
Estos dispositivos tienen, sobre los anteriores, las ventajas siguientes: mayor velocidad
de acceso, mayor capacidad de almacenamiento y su caracterstica de disco fijo en el
CPU.





Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 11

Discos pticos (CD ROM): Las llaves maya de memoria Llave Mallay los discos duros
almacenan la informacin utilizando registros magnticos. Otra forma de
almacenamiento secundario es el disco compacto (CD), que almacena datos
pticamente, con la misma tecnologa de las grabaciones musicales en CD. Un lser
graba informacin en los discos como burbujas, que pueden ser ledas por otro lser mas
tarde. Sin embargo, en muchos sistemas la informacin "grabada" no puede ser borrada
o alterada.

Caractersticas:
Ms de 550 millones de letras, nmero con caracteres especiales.
Adems de msica, los discos pticos pueden almacenar imgenes de vdeo, texto
y grficas generadas por computadora.
Es posible combinar texto, vdeo, grficas y sonido para crear una integracin
funcional de estos medios.
Se puede combinar msica y texto a fin de crear discos de audio que contienen
comentarios descriptivos de la msica.
Un disco ptico permite escribir una vez, pero ya no se puede borrar.
Cuando una de estas unidades falla, no es tan sencillo repararla, por eso es
necesario conocer todo lo relacionado para evitar que el equipo est fuera de
servicio.



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 12


Caractersticas tcnicas:
Peso : 19.8 gramos.
Dimetro: 11.9 cm.
Material: Base de Plstico duro, cubierta de aluminio y una capa de laca transparente
de policarbonato.
Vida til: 30 aos aproximadamente.
Lectura: se realiza por medio de un rayo lser, lo que evita el contacto fsico con el
disco y su desgaste.

Sistema operativo y conceptos bsicos
Software
El Software o programable son las instrucciones codificadas electrnicamente que
dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo
aquello que NO es fsico. Incluye los programas y los lenguajes simblicos en que estn
escritos.






Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 13

Marcas de Software que existen en el mercado mundial
Sistema de cmputo
Se le llama sistema de cmputo a la configuracin completa de una computadora:
Hardware, Software y perifricos. Solo de esta manera es de provecho para el usuario.
Memoria
La memoria es el dispositivo por el cual la PC, puede guardar informacin de manera
permanente o parcialmente, y en ella puede desarrollar distintas funciones. Dentro de
estas podemos nombrar clculos, guardar informacin, dibujar algo en pantalla
guardando sta antes de pintarla, etc. Sin memoria, nuestras PC's seran intiles.
Usualmente un sistema tiene algn tipo de tablero de circuitos primario. Muchos
sistemas tienen "motherboard" (tarjeta madre), el cual contiene ranuras para expansin.
Otros sistemas adoptaron el diseo "backplane", en el cual el tablero primario de
circuitos es una tarjeta conectada en una ranura de expansin. En cada caso, el circuito
primario contiene el procesador del sistema y una cantidad de memoria instalada.






Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 14


Existen tres tipos de memoria:
- La memoria RAM
- La memoria ROM
- Auxiliar o secundaria
La memoria ms importante es la RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso
aleatorio, es decir, es la memoria de lectura y escritura ya que las instrucciones que
recibe la computadora y la informacin que sta procesa se guardan en ella, pero esta
memoria posee un rasgo de capital importancia; si la mquina se apaga lo que se
encuentra en la memoria se pierde. Este tipo de memoria puede ser instalada
fsicamente en varias formas en el "motherboard". Mucho sistemas modernos ahora
usan un paquete de memoria llamado SIMM (Singe In-line Memory Module). Estos
mdulos combinan varios chips en un pequeo tablero de circuitos que es conectado en
un "socket" que los retiene. Esta imagen describe estos dispositivos y muestra como
estn fsica y lgicamente organizados en un sistema.




Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 15



Arranque del sistema o encendido de la computadora
Al encendido de un computadora se le denomina frecuentemente carga o arranque del
sistema. El arranque se refiere al proceso de encender una computadora y arrancar el
sistema operativo. Al encender la mquina se efecta la rutina de pasos siguientes:
1. La Unidad Central de Procesamiento (CPU) examina la memoria ROM buscando
sus primeras instrucciones.
2. Se ejecuta el diagnstico de auto prueba de encendido para verificar que no
existan problemas en el sistema.
3. Se verifica la cantidad de memoria RAM disponible.
4. Las instrucciones ROM indican al CPU que busque la informacin de arranque del
sistema ya sea en disco flexible o en disco duro.
5. Se carga en RAM el sistema operativo y ste asume el control del sistema de
computacin.
Al trmino de esta secuencia, la computadora queda lista para recibir rdenes del
usuario.
Acerca del teclado
A continuacin aprender acerca de las teclas que estar utilizando en el sistema
operativo. Adems de las teclas que usted encontrara en una mquina de escribir, el
teclado de su computadora tiene algunas teclas que tienen significado especial para MS-
Windows.



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 16


Primero, note que hay dos diferencias importantes entre el teclado de una mquina de
escribir y el teclado de una computadora.
Una computadora reconoce la diferencia entre un uno y una L minscula.
Asegrese de no escribir una L minscula cuando usted quiere un uno.
La O mayscula y el cero pueden parecerse, pero ellos tienen un significado distinto para
la computadora.
Muchas computadoras muestran el cero con una lnea diagonal que lo atraviesa.

Teclas que mueven el cursor
La BARRA ESPACIADORA mueve el cursor a la derecha.
Para mover el cursor a la izquierda o a la derecha sin borrar ningn
carcter, utilice las teclas de direccin. Las teclas de direccin mueven el cursor hacia la
derecha, izquierda, arriba y abajo, sin afectar los caracteres mostrados. Algunos
programas ignoran estas teclas o no las utilizan. En estos manuales las teclas de
direccin se llaman tambin teclas FLECHA DERECHA, FLECHA IZQUIERDA, FLECHA
ARRIBA Y FLECHA ABAJO.
Para corregir errores escritos en la lnea en que se encuentra, utilice la tecla RETROCESO.
Esta tecla borra caracteres mientras mueve el cursor hacia la izquierda.
La tecla CONTROL (la cual se presenta con las letras CTRL) tiene una funcin especial. Le
permite dar comandos complejos a su computadora presionando nicamente dos o tres



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 17

teclas. Usted debe mantener presionado la tecla CONTROL mientras presiona otra tecla.
Es decir, usted usa la tecla CONTROL tal como usara la tecla MAYSCULAS.
Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla S al mismo tiempo, usted puede detener el
desplazamiento de lo que se muestra en la pantalla. Luego para continuar el
desplazamiento, presione CONTROL y la tecla S de nuevo.
Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla C al mismo tiempo, usted puede anula un
comando.
Si desea iniciar (o volver a iniciar) MS-DOS, presione las teclas CONTROL, ALTERNO y
ELIMINAR al mismo tiempo.
Presione la tecla ENTRAR despus de escribir comandos. Cuando presiona la tecla
ENTRAR, MS-DOS ejecuta el comando.

A continuacin se presentan los nombres de algunas teclas y su significado:
Nombre de las teclas Smbolo o leyenda de las teclas
Alterno ALT
Retroceso
Interrumpir Scroll Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)
Eliminar Del o Supr
Maysculas Shift
Anular Esc
Insertar Ins
Tabulador Tab
Imprimir pantalla PtrSc
Letras maysculas Caps Lock o Bloq Mayus (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)
Numrico Num Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)




Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 18

Sistema operativo y conceptos bsicos
Software
El Software o programa son las instrucciones codificadas electrnicamente que dirigen a
la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO
es fsico. Incluye los programas y los lenguajes simblicos en que estn escritos.

Programa.- Es una secuencia de instrucciones que permiten realizar una tarea. Para la
computadora se escriben utilizando lenguajes especiales, especificando todas las
operaciones y el orden de ejecucin.





Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 19

Sistemas Operativos ms comunes.

Sistema Operativo de MACINTOSH
La Macintosh es una mquina netamente grfica. De hecho, no existe una interfaz de
lnea de comando equivalente para sta. Su estrecha integracin de Sistema Operativo,
Interfaz Grfica con el usuario (GUI) y rea de trabajo la hacen la favorita de la gente que
no quiere saber nada de interfaces de lnea de comando.
Las capacidades grficas de la Macintosh hicieron de esa mquina la primera precursora
en los campos grficos computarizados como la autoedicin por computadora.
La plataforma para Macintosh incluye muchas capacidades sofisticadas que comprende
la multitarea, una GUI, la memoria virtual y la capacidad para emular la plataforma MS-
DOS.
Las PC de Macintosh tambin tiene la capacidad integrada de compartir archivos y
comunicarse con o tras PC de Macintosh en una red.

WINDOWS NT de Microsoft
Con Windows NT, Microsoft ha expresado su dedicacin a escribir
software no slo para PC de escritorio sino tambin para
poderosas estaciones de trabajo y servidores de red y bases de
datos. Microsoft Windows NT no es necesariamente un sustituto



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 20

de DOS ni una nueva versin de ste; es, en conjunto, un nuevo Sistema Operativo
diseado desde sus bases para las mquinas ms modernas y capaces disponibles.
Windows NT de Microsoft ofrece caractersticas interconstruidas que ningn otro
Sistema Operativo para PC ofrece, con excepcin de Unix.
Adems de las caractersticas tradicionales de estricta seguridad de sistema, red inter
construida, servicios de comunicacin y correo electrnico interconstruidos,
herramientas de administracin y desarrollo de sistema y una GUI, Windows NT puede
correr directamente aplicaciones de Windows de Microsoft y de Unix.

Directorio
De la misma manera que en
una oficina existen las
carpetas en las cuales hay
documentos relacionados,
los directorios contienen
grupos de archivos
relacionados, como por
ejemplo, los oficios y
documentos que se
elaboran en un procesador
de palabras. A este mtodo de organizacin de archivos se le denomina estructura
jerrquica de directorios o rbol de directorios, ya que puede representarse como un
"rbol invertido", con la raz en la parte superior del rbol, los directorios seran las
ramificaciones y los archivos, las hojas.
Los directorios pueden contener un nmero ilimitado de entradas. El resultado es una
serie de niveles de directorios. Cada nivel indica que tan lejos se encuentra un directorio
del directorio raz. Por ejemplo:





Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 21


Software de uso general
Procesadores de Texto
Son utilizados para escribir cartas, memorndums y otros documentos,
El usuario teclea una serie de letras o prrafos, y son mostradas en la
pantalla. El usuario puede fcilmente adherir, borrar y cambiar el texto
hasta que el documento quede exactamente como se desea.
Algunas caractersticas avanzadas que encontramos en la actualidad en los procesadores
de texto son: corrector de ortografa, diccionario de sinnimos, presentacin preliminar
del texto antes de imprimir.

Hojas de Clculo
Una Hoja de Clculo es una herramienta para calcular y evaluar
nmeros. Tambin ofrece capacidades para crear informes y
presentaciones para comunicar lo que revelan los anlisis; el usuario
teclea los datos y las frmulas que sern usadas para obtener los
resultados; despus el programa aplica las frmulas a los datos y as obtiene los
resultados.



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 22

La mayora de las Hojas de Clculo cuentan tambin con la posibilidad de grficar estos
resultados en diferentes estilos de grficas (Barras, Lneas, Pastel, etc.).
Ejemplos de Hojas de Clculo: Microsoft Excel, Lotus 123, etc.
Paquetes de Presentacin
Software que permite al usuario disear presentaciones para
desplegarlas a travs de la misma computadora o imprimir diapositivas
y acetatos. Contienen opciones avanzadas para integrar efectos en cada
cambio de diapositiva.
Ejemplos: Microsoft Power Point, Presentation, etc.
Shareware y Freeware
Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si
el usuario decide quedarse con el programa y seguir usndolo, debe
pagar al desarrollador.
Normalmente, el shareware es desarrollado por compaas
relativamente pequeas o inclusive por programadores individuales, y generalmente es
barato.
Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposicin de otros
usuarios sin ningn costo. En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de
autor y el programa se convierte en software del dominio pblico. En otros casos, el
software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos
y copiarlo gratuitamente.

Virus Computacional
Es un programa que por sus caractersticas semejantes a un virus
biolgico recibe este nombre. Son difciles de detectar si no se
tienen las herramientas adecuadas y una de sus funciones
principales es la de reproducirse, por lo que pueden daar la
informacin de sus discos al reproducirse sobre sus archivos.



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 23

Cmo se transmiten?
Anteriormente, solo podan infectarse archivos de sistema es decir,
comandos externos (*.com) y programas ejecutables (*.exe), por lo
que solamente se podan infectar los discos si se utilizaba una
computadora que tuviera virus en memoria de sistema o se
ejecutaba un programa infectado. Actualmente los virus pueden
transmitirse a travs de archivos de casi cualquier tipo, incluyendo documentos de
Word, hojas de clculo o archivos zip.
Caractersticas de un Virus
Estos programas tienen por caractersticas:
Auto - reproduccin: Esta es la capacidad del programa de sacar una copia de s mismo
sin consentimiento del usuario.
Infeccin: Esta es la capacidad del programa de alojarse por si mismo en otros
programas, diferentes al que lo portaba.
Dependiendo del tipo de virus tambin pueden:
Daar archivos: Estos archivos siguen existiendo, pero la informacin que contienen no
tiene sentido alguno, o bien no existe.
Daar discos: Esto va tanto a las llaves USB como a los discos duros, existen virus que
sobrecalientan los discos, que los aceleran para disminuir su tiempo de vida, que los
rayan (a fuerza de tanto leer sobre ellos), etc.
Daar estructura del disco: Esto es, que ni los archivos, ni las Llaves son daados de uno
por uno, sino que simplemente "formatean" el contenido del disco.
Como quitar un virus
Debe conseguir un antivirus, que es un programa que los detecta y los elimina. Puede
encontrarlos en Internet o acudir con alguien de apoyo tcnico.
Una forma ms es borrar el archivo infectado, pero debe hacerse solo como ltimo
recurso.




Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 24

Qu es AntiVirus?
AntiVirus : Es un programa que elimina los virus computacionales.
McAfee es un distribuidor de antivirus.

Como evitar los daos del software destructivo
Las comunicaciones pueden ser un pasatiempo informativo, remunerando y divertido.
Pero, como en cualquier actividad que se realiza en grupo, pueden aparecer quienes
estropeen el trabajo. Comprendiendo la forma en que funciona el software destructivo
de tcnicas de proteccin de las computadoras, los usuarios pueden asegurarse de la
integridad de los datos almacenados en sus discos sin desaprovechar los beneficios de la
conectividad. Recuerde: Para los sistemas monousuarios, el simple proceso de realizar
copias de seguridad de vez en cuando elimina la preocupacin acerca del software
destructivo.

Consecuencias de los virus.
Los siguientes sntomas se pueden encontrar en una mquina como consecuencia de un
virus alojado en ella:
Falta de memoria (RAM) debido al espacio que ocupa el virus al alojarse en ella.
Reseteo constante del equipo.
Bloqueo constante del equipo.
Aparicin de archivos no realizados por el usuario.
Alteracin de la informacin contenida en los archivos.
Mensajes extraos en pantalla.
Prdida de archivos.
Bloqueo de los componentes de entrada/salida (monitor, impresora, etctera.)
Daos en los archivos del sistema.



Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC 2010 / LDSF Lectura Fcil Pgina 25


Bibliografa
Proyecto a cargo e Lourdes Snchez Guerrero, Departamento de sistemas
Universidad Autnoma Metropolitana de Mxico, http://luda.uam.mx/
Curso de Computacin I, de la Academia de Computacin, Educacin Pre -
Universitaria, Universidad Regiomontana.
Manual de Sistema Operativo MS-DOS Ver. 5 y 6.22.
http://www.uaemex.mx
Interet.

También podría gustarte