CONTENIDOS DEL CURSO JAWS 9 - WINDOWS XP - OFFICE 2007 - INTERNET 8
Central del Movimiento de Trabajadores Costarricenses
Manual de Curso - CMTC Introduccin a la Computacin
Jhonatan Monge Lora Coordinador del Proyecto
Realizado por: Luis Diego Sancho Fallas Profesor de Informtica
San Jos Costa Rica Julio 2010
Manual recopilado por el Prof. Luis Diego Sancho Fallas2009
Propiedad de CMTC Contenidos de los cursos de Informtica
Realizado por: Prof. Luis Diego Sancho Fallas
Manual Introduccin a la Computacin Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas
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Introduccin Esta obra tiene como principal objetivo: introducir y explicar los conceptos fundamentales de la computacin. El seguimiento de este material no requiere ningn conocimiento previo de la materia y est elaborado de manera que la computacin sea ms comprensible y simple. Es importante no olvidar que la computadora, vista en su nivel bsico, es una herramienta ms, creada para hacer ms fciles algunas tareas al hombre; pero, al igual que en el aprendizaje del uso de cualquier herramienta, es necesario conocer (aunque slo sea a un nivel superficial) las partes que la componen y el objetivo para el cual fue creada. Por esto se considera tambin en el presente material la revisin de algunos de los conceptos fundamentales ntimamente ligados con las computadoras, as como los cuidados que se deben de tomar en cuenta para el buen funcionamiento del equipo. Cuando no se ha tenido experiencia en el manejo de computadoras es necesaria la asesora de una persona capacitada para ello. La informacin contenida en este documento se usa para fines educativos y no lucrativos. Ing. Imelda Avalos Flores
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Sistema operativo y conceptos bsicos Qu es una computadora? Sistema electrnico diseado para procesar grandes cantidades de datos a alta velocidad con el fin de generar informacin til en el proceso de toma de decisiones. Dicha informacin contar con los atributos de oportunidad, veracidad, confiabilidad y exactitud. El tipo de computadora ms comn en la actualidad es la llamada microcomputadora. Puede decirse que una microcomputadora es una computadora que puede ser utilizada por una persona a la vez, y puede colocarse sobre sus rodillas o sobre su escritorio.
Ejemplo de computadoras:
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Sistema operativo y conceptos bsicos Hardware El hardware o equipo de cmputo comprende todos los dispositivos fsicos que conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por separado. El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o distribuido en varios componentes individuales. A travs de las partes del hardware, todas las computadoras modernas utilizan chips para almacenar y procesar la informacin. Un chip es una pastilla de silicio que contiene componentes electrnicos en miniatura. El chip o chips que procesan o "piensan" constituyen la unidad de procesamiento central (CPU, de Central Processing Unit). La CPU est conformada por dos unidades principales: la unidad de control y la unidad aritmtica y lgica. Unidad de control. Representa el "corazn" de la computadora. Se encarga de controlar y coordinar toda la actividad del procesamiento de datos, incluyendo lo siguiente: Controla todos los dispositivos de Entrada/Salida. Coordina la entrada y salida de datos e informacin de las diferentes memorias. Selecciona, interpreta y manda a ejecutar las instrucciones de los programas.
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Unidad aritmtica y lgica. Esta unidad es la encargada de ejecutar todos los clculos matemticos (+, -, *, /, etc. ) y todas las comparaciones lgicas. Los datos para hacer los clculos y comparaciones son trasladados de la memoria principal a esta unidad, se ejecutan los clculos y los resultados son enviados de nuevo a la memoria principal. El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales: 1. Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora, utilizando, por ejemplo el teclado.
2. Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas instrucciones o datos.
3. Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo, desplegando la informacin en un monitor, o imprimindola.
4. Almacenamiento secundario: La computadora coloca la informacin en un almacenador electrnico del que puede recuperarse mas tarde.
Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento secundario se conocen como perifricos, porque estn fuera del procesador central.
Dispositivos de entrada Dispositivos manuales de entrada para ingresar datos en la computadora. Teclado: El dispositivo de entrada normal es el teclado.
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Mouse: Dispositivo de sealamiento llamado tambin ratn. El usuario arrastra el Mouse a lo largo de una superficie rugosa para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Un Mouse desliza una bola de ciertas dimensiones y estos rodamientos se convierten en impulsos elctricos interpretables por la computadora. Los botones del Mouse permiten ejecutar los comandos.
Entrada de voz: Los dispositivos de entrada de voz convierten la emisin vocal de una persona en seales digitales. La mayora de estos sistemas son entrenados para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. La computadora identifica los patrones de las palabras habladas con patrones almacenados en su memoria. Micrfono.
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Rastreadores o "Scanners": Convierten texto, fotografas y grficas a color o blanco y negro, a una forma que puede leer una computadora.
Procesamiento. Las computadoras manejan la informacin en la unidad de procesamiento que incluye el cerebro de la computadora y todos los dispositivos que la conectan con el hardware de entrada y salida. El procesador tiene cuatro partes: microprocesador, memoria primaria, buses y tablillas, e interfaces.
Microprocesador
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Dispositivos de salida. Los dispositivos de salida convierten la informacin que sale de una computadora en imgenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los usuarios evalan un sistema de micro computacin segn la calidad de la salida que producen, demandando que esta sea exacta, fcil de leer y de rpida obtencin.
Monitores: El monitor o pantalla de vdeo, es el dispositivo de salida primario. Algunos monitores forman parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar separados del mismo. El monitor es una parte de la computadora a la que muchas veces no le damos la importancia que se merece. Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratn son las partes que interactan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atencin debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud. Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso espordico, pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla.
Monitores LCD Plasmas
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Impresoras: Las impresoras producen salida en el papel utilizando tecnologas de matriz de puntos, trmicas, de ruedas de margarita, chorro de tinta y lser. Las impresoras que no usan impacto generan una copia a la vez, mientras que las impresoras de impacto pueden utilizar papel carbn para imprimir mltiples copias.
Dispositivos de impacto: Impresoras de matriz de puntos: Es el tipo de impresora ms comn entre los sistemas de microcomputadoras. Una cabeza de impresin movible con varias puntillas (cuyo numero varia entre 7 y 24) que golpean una cinta entintada para formar caracteres por medio de puntos en el papel.
Graficadora ("plotter"): Una pluma que se mueve (algunas veces tambin se mueve el papel) y crea grficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectnicos. Existen diseos de tambor giratorio o placa plana. Las graficadoras modernas pueden elaborar dibujos en varios colores. Su popularidad ha disminuido desde la aparicin de las impresoras lser.
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Dispositivos con tecnologa sin impacto: Impresora de inyeccin de tinta: Emite pequeos chorros de tinta desde cartuchos desechables hacia el papel. Varan mucho en legibilidad, pero las mejores tienen calidad de carta. Velocidad: mas de 200 cps.
Impresora lser: Crea la letras y grficos mediante un proceso de foto copiado. Un rayo lser traza los caracteres en un tambor fotosensible, despus fija el toner (una solucin parecida a la tinta) al papel utilizando calor. Su alta resolucin hasta 600 puntos por pulgada (dpi) es especial para las publicaciones de escritorio (publicidad). Velocidad: 4 a 16 paginas por minuto.
Almacenamiento secundario. En contraste con el almacenamiento primario, el almacenamiento secundario, esta fuera de la CPU y puede almacenar datos indefinidamente (la memoria no se pierde cuando se interrumpe el suministro de electricidad). Los datos del almacenamiento secundario pueden ingresarse a una computadora mediante una memoria USB o algn otro medio de almacenamiento cuando el usuario determina que la computadora necesita la informacin.
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Tipos de Memoria. El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se conoce como procedimiento de lectura. El procedimiento de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento secundario se denomina procedimiento de escritura.
Discos duros: Los sistemas de discos duros son muy importantes como medio de almacenamiento en microcomputadoras, contienen una o mas superficies rgidas para grabar datos, cada una cubierta con un oxido metlico que registra cargas magnticas. Estos dispositivos tienen, sobre los anteriores, las ventajas siguientes: mayor velocidad de acceso, mayor capacidad de almacenamiento y su caracterstica de disco fijo en el CPU.
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Discos pticos (CD ROM): Las llaves maya de memoria Llave Mallay los discos duros almacenan la informacin utilizando registros magnticos. Otra forma de almacenamiento secundario es el disco compacto (CD), que almacena datos pticamente, con la misma tecnologa de las grabaciones musicales en CD. Un lser graba informacin en los discos como burbujas, que pueden ser ledas por otro lser mas tarde. Sin embargo, en muchos sistemas la informacin "grabada" no puede ser borrada o alterada.
Caractersticas: Ms de 550 millones de letras, nmero con caracteres especiales. Adems de msica, los discos pticos pueden almacenar imgenes de vdeo, texto y grficas generadas por computadora. Es posible combinar texto, vdeo, grficas y sonido para crear una integracin funcional de estos medios. Se puede combinar msica y texto a fin de crear discos de audio que contienen comentarios descriptivos de la msica. Un disco ptico permite escribir una vez, pero ya no se puede borrar. Cuando una de estas unidades falla, no es tan sencillo repararla, por eso es necesario conocer todo lo relacionado para evitar que el equipo est fuera de servicio.
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Caractersticas tcnicas: Peso : 19.8 gramos. Dimetro: 11.9 cm. Material: Base de Plstico duro, cubierta de aluminio y una capa de laca transparente de policarbonato. Vida til: 30 aos aproximadamente. Lectura: se realiza por medio de un rayo lser, lo que evita el contacto fsico con el disco y su desgaste.
Sistema operativo y conceptos bsicos Software El Software o programable son las instrucciones codificadas electrnicamente que dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO es fsico. Incluye los programas y los lenguajes simblicos en que estn escritos.
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Marcas de Software que existen en el mercado mundial Sistema de cmputo Se le llama sistema de cmputo a la configuracin completa de una computadora: Hardware, Software y perifricos. Solo de esta manera es de provecho para el usuario. Memoria La memoria es el dispositivo por el cual la PC, puede guardar informacin de manera permanente o parcialmente, y en ella puede desarrollar distintas funciones. Dentro de estas podemos nombrar clculos, guardar informacin, dibujar algo en pantalla guardando sta antes de pintarla, etc. Sin memoria, nuestras PC's seran intiles. Usualmente un sistema tiene algn tipo de tablero de circuitos primario. Muchos sistemas tienen "motherboard" (tarjeta madre), el cual contiene ranuras para expansin. Otros sistemas adoptaron el diseo "backplane", en el cual el tablero primario de circuitos es una tarjeta conectada en una ranura de expansin. En cada caso, el circuito primario contiene el procesador del sistema y una cantidad de memoria instalada.
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Existen tres tipos de memoria: - La memoria RAM - La memoria ROM - Auxiliar o secundaria La memoria ms importante es la RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio, es decir, es la memoria de lectura y escritura ya que las instrucciones que recibe la computadora y la informacin que sta procesa se guardan en ella, pero esta memoria posee un rasgo de capital importancia; si la mquina se apaga lo que se encuentra en la memoria se pierde. Este tipo de memoria puede ser instalada fsicamente en varias formas en el "motherboard". Mucho sistemas modernos ahora usan un paquete de memoria llamado SIMM (Singe In-line Memory Module). Estos mdulos combinan varios chips en un pequeo tablero de circuitos que es conectado en un "socket" que los retiene. Esta imagen describe estos dispositivos y muestra como estn fsica y lgicamente organizados en un sistema.
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Arranque del sistema o encendido de la computadora Al encendido de un computadora se le denomina frecuentemente carga o arranque del sistema. El arranque se refiere al proceso de encender una computadora y arrancar el sistema operativo. Al encender la mquina se efecta la rutina de pasos siguientes: 1. La Unidad Central de Procesamiento (CPU) examina la memoria ROM buscando sus primeras instrucciones. 2. Se ejecuta el diagnstico de auto prueba de encendido para verificar que no existan problemas en el sistema. 3. Se verifica la cantidad de memoria RAM disponible. 4. Las instrucciones ROM indican al CPU que busque la informacin de arranque del sistema ya sea en disco flexible o en disco duro. 5. Se carga en RAM el sistema operativo y ste asume el control del sistema de computacin. Al trmino de esta secuencia, la computadora queda lista para recibir rdenes del usuario. Acerca del teclado A continuacin aprender acerca de las teclas que estar utilizando en el sistema operativo. Adems de las teclas que usted encontrara en una mquina de escribir, el teclado de su computadora tiene algunas teclas que tienen significado especial para MS- Windows.
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Primero, note que hay dos diferencias importantes entre el teclado de una mquina de escribir y el teclado de una computadora. Una computadora reconoce la diferencia entre un uno y una L minscula. Asegrese de no escribir una L minscula cuando usted quiere un uno. La O mayscula y el cero pueden parecerse, pero ellos tienen un significado distinto para la computadora. Muchas computadoras muestran el cero con una lnea diagonal que lo atraviesa.
Teclas que mueven el cursor La BARRA ESPACIADORA mueve el cursor a la derecha. Para mover el cursor a la izquierda o a la derecha sin borrar ningn carcter, utilice las teclas de direccin. Las teclas de direccin mueven el cursor hacia la derecha, izquierda, arriba y abajo, sin afectar los caracteres mostrados. Algunos programas ignoran estas teclas o no las utilizan. En estos manuales las teclas de direccin se llaman tambin teclas FLECHA DERECHA, FLECHA IZQUIERDA, FLECHA ARRIBA Y FLECHA ABAJO. Para corregir errores escritos en la lnea en que se encuentra, utilice la tecla RETROCESO. Esta tecla borra caracteres mientras mueve el cursor hacia la izquierda. La tecla CONTROL (la cual se presenta con las letras CTRL) tiene una funcin especial. Le permite dar comandos complejos a su computadora presionando nicamente dos o tres
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teclas. Usted debe mantener presionado la tecla CONTROL mientras presiona otra tecla. Es decir, usted usa la tecla CONTROL tal como usara la tecla MAYSCULAS. Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla S al mismo tiempo, usted puede detener el desplazamiento de lo que se muestra en la pantalla. Luego para continuar el desplazamiento, presione CONTROL y la tecla S de nuevo. Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla C al mismo tiempo, usted puede anula un comando. Si desea iniciar (o volver a iniciar) MS-DOS, presione las teclas CONTROL, ALTERNO y ELIMINAR al mismo tiempo. Presione la tecla ENTRAR despus de escribir comandos. Cuando presiona la tecla ENTRAR, MS-DOS ejecuta el comando.
A continuacin se presentan los nombres de algunas teclas y su significado: Nombre de las teclas Smbolo o leyenda de las teclas Alterno ALT Retroceso Interrumpir Scroll Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO) Eliminar Del o Supr Maysculas Shift Anular Esc Insertar Ins Tabulador Tab Imprimir pantalla PtrSc Letras maysculas Caps Lock o Bloq Mayus (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO) Numrico Num Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)
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Sistema operativo y conceptos bsicos Software El Software o programa son las instrucciones codificadas electrnicamente que dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO es fsico. Incluye los programas y los lenguajes simblicos en que estn escritos.
Programa.- Es una secuencia de instrucciones que permiten realizar una tarea. Para la computadora se escriben utilizando lenguajes especiales, especificando todas las operaciones y el orden de ejecucin.
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Sistemas Operativos ms comunes.
Sistema Operativo de MACINTOSH La Macintosh es una mquina netamente grfica. De hecho, no existe una interfaz de lnea de comando equivalente para sta. Su estrecha integracin de Sistema Operativo, Interfaz Grfica con el usuario (GUI) y rea de trabajo la hacen la favorita de la gente que no quiere saber nada de interfaces de lnea de comando. Las capacidades grficas de la Macintosh hicieron de esa mquina la primera precursora en los campos grficos computarizados como la autoedicin por computadora. La plataforma para Macintosh incluye muchas capacidades sofisticadas que comprende la multitarea, una GUI, la memoria virtual y la capacidad para emular la plataforma MS- DOS. Las PC de Macintosh tambin tiene la capacidad integrada de compartir archivos y comunicarse con o tras PC de Macintosh en una red.
WINDOWS NT de Microsoft Con Windows NT, Microsoft ha expresado su dedicacin a escribir software no slo para PC de escritorio sino tambin para poderosas estaciones de trabajo y servidores de red y bases de datos. Microsoft Windows NT no es necesariamente un sustituto
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de DOS ni una nueva versin de ste; es, en conjunto, un nuevo Sistema Operativo diseado desde sus bases para las mquinas ms modernas y capaces disponibles. Windows NT de Microsoft ofrece caractersticas interconstruidas que ningn otro Sistema Operativo para PC ofrece, con excepcin de Unix. Adems de las caractersticas tradicionales de estricta seguridad de sistema, red inter construida, servicios de comunicacin y correo electrnico interconstruidos, herramientas de administracin y desarrollo de sistema y una GUI, Windows NT puede correr directamente aplicaciones de Windows de Microsoft y de Unix.
Directorio De la misma manera que en una oficina existen las carpetas en las cuales hay documentos relacionados, los directorios contienen grupos de archivos relacionados, como por ejemplo, los oficios y documentos que se elaboran en un procesador de palabras. A este mtodo de organizacin de archivos se le denomina estructura jerrquica de directorios o rbol de directorios, ya que puede representarse como un "rbol invertido", con la raz en la parte superior del rbol, los directorios seran las ramificaciones y los archivos, las hojas. Los directorios pueden contener un nmero ilimitado de entradas. El resultado es una serie de niveles de directorios. Cada nivel indica que tan lejos se encuentra un directorio del directorio raz. Por ejemplo:
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Software de uso general Procesadores de Texto Son utilizados para escribir cartas, memorndums y otros documentos, El usuario teclea una serie de letras o prrafos, y son mostradas en la pantalla. El usuario puede fcilmente adherir, borrar y cambiar el texto hasta que el documento quede exactamente como se desea. Algunas caractersticas avanzadas que encontramos en la actualidad en los procesadores de texto son: corrector de ortografa, diccionario de sinnimos, presentacin preliminar del texto antes de imprimir.
Hojas de Clculo Una Hoja de Clculo es una herramienta para calcular y evaluar nmeros. Tambin ofrece capacidades para crear informes y presentaciones para comunicar lo que revelan los anlisis; el usuario teclea los datos y las frmulas que sern usadas para obtener los resultados; despus el programa aplica las frmulas a los datos y as obtiene los resultados.
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La mayora de las Hojas de Clculo cuentan tambin con la posibilidad de grficar estos resultados en diferentes estilos de grficas (Barras, Lneas, Pastel, etc.). Ejemplos de Hojas de Clculo: Microsoft Excel, Lotus 123, etc. Paquetes de Presentacin Software que permite al usuario disear presentaciones para desplegarlas a travs de la misma computadora o imprimir diapositivas y acetatos. Contienen opciones avanzadas para integrar efectos en cada cambio de diapositiva. Ejemplos: Microsoft Power Point, Presentation, etc. Shareware y Freeware Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si el usuario decide quedarse con el programa y seguir usndolo, debe pagar al desarrollador. Normalmente, el shareware es desarrollado por compaas relativamente pequeas o inclusive por programadores individuales, y generalmente es barato. Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposicin de otros usuarios sin ningn costo. En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de autor y el programa se convierte en software del dominio pblico. En otros casos, el software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo gratuitamente.
Virus Computacional Es un programa que por sus caractersticas semejantes a un virus biolgico recibe este nombre. Son difciles de detectar si no se tienen las herramientas adecuadas y una de sus funciones principales es la de reproducirse, por lo que pueden daar la informacin de sus discos al reproducirse sobre sus archivos.
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Cmo se transmiten? Anteriormente, solo podan infectarse archivos de sistema es decir, comandos externos (*.com) y programas ejecutables (*.exe), por lo que solamente se podan infectar los discos si se utilizaba una computadora que tuviera virus en memoria de sistema o se ejecutaba un programa infectado. Actualmente los virus pueden transmitirse a travs de archivos de casi cualquier tipo, incluyendo documentos de Word, hojas de clculo o archivos zip. Caractersticas de un Virus Estos programas tienen por caractersticas: Auto - reproduccin: Esta es la capacidad del programa de sacar una copia de s mismo sin consentimiento del usuario. Infeccin: Esta es la capacidad del programa de alojarse por si mismo en otros programas, diferentes al que lo portaba. Dependiendo del tipo de virus tambin pueden: Daar archivos: Estos archivos siguen existiendo, pero la informacin que contienen no tiene sentido alguno, o bien no existe. Daar discos: Esto va tanto a las llaves USB como a los discos duros, existen virus que sobrecalientan los discos, que los aceleran para disminuir su tiempo de vida, que los rayan (a fuerza de tanto leer sobre ellos), etc. Daar estructura del disco: Esto es, que ni los archivos, ni las Llaves son daados de uno por uno, sino que simplemente "formatean" el contenido del disco. Como quitar un virus Debe conseguir un antivirus, que es un programa que los detecta y los elimina. Puede encontrarlos en Internet o acudir con alguien de apoyo tcnico. Una forma ms es borrar el archivo infectado, pero debe hacerse solo como ltimo recurso.
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Qu es AntiVirus? AntiVirus : Es un programa que elimina los virus computacionales. McAfee es un distribuidor de antivirus.
Como evitar los daos del software destructivo Las comunicaciones pueden ser un pasatiempo informativo, remunerando y divertido. Pero, como en cualquier actividad que se realiza en grupo, pueden aparecer quienes estropeen el trabajo. Comprendiendo la forma en que funciona el software destructivo de tcnicas de proteccin de las computadoras, los usuarios pueden asegurarse de la integridad de los datos almacenados en sus discos sin desaprovechar los beneficios de la conectividad. Recuerde: Para los sistemas monousuarios, el simple proceso de realizar copias de seguridad de vez en cuando elimina la preocupacin acerca del software destructivo.
Consecuencias de los virus. Los siguientes sntomas se pueden encontrar en una mquina como consecuencia de un virus alojado en ella: Falta de memoria (RAM) debido al espacio que ocupa el virus al alojarse en ella. Reseteo constante del equipo. Bloqueo constante del equipo. Aparicin de archivos no realizados por el usuario. Alteracin de la informacin contenida en los archivos. Mensajes extraos en pantalla. Prdida de archivos. Bloqueo de los componentes de entrada/salida (monitor, impresora, etctera.) Daos en los archivos del sistema.
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Bibliografa Proyecto a cargo e Lourdes Snchez Guerrero, Departamento de sistemas Universidad Autnoma Metropolitana de Mxico, http://luda.uam.mx/ Curso de Computacin I, de la Academia de Computacin, Educacin Pre - Universitaria, Universidad Regiomontana. Manual de Sistema Operativo MS-DOS Ver. 5 y 6.22. http://www.uaemex.mx Interet.