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Guia Pasantia Docente
Guia Pasantia Docente
LA PASANTA DOCENTE
COMO PROCESO DE
INTERAPRENDIZAJE INNOVADOR
LA PASANTA DOCENTE
COMO PROCESO DE
INTERAPRENDIZAJE INNOVADOR
MINISTRO DE EDUCACIN
Javier Sota Nadal
VICEMINISTRO DE GESTIN PEDAGGICA
Idel Vexler Talledo
VICEMINISTRO DE GESTIN INSTITUCIONAL
Helenn Chvez Depaz
SECRETARIO GENERAL
Pedro Patrn Bedoya
DIRECTOR NACIONAL DE EDUCACIN SECUNDARIA Y SUPERIOR TECNOLGICA
Guillermo Molinari Palomino
JEFE DE LA UNIDAD DE DESARROLLO CURRICULAR Y RECURSOS EDUCATIVOS DE
EDUCACIN SECUNDARIA
Csar Puerta Villagaray
ELABORACIN
Ronald Velarde Valer (Coordinador)
Elmer Brophy Fong
Percy Fernndez Quispe
Benito Garca Villalobos
Doris Saldarriaga Reto
Vctor Sifuentes Vargas
Homer Melgarejo Obregn
Ministerio de Educacin - 2005
Depsito Legal N 1501402003-4054
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c
Introduccin .............................................................................................................................. 5
La pasanta como estrategia metodolgica para desarrollar
las habilidades cognitivas y sociales ........................................................................................ 7
Gua e instrumentos para la pasanta de docentes. ................................................................ 26
La pasanta como proceso de interaprendizaje pedaggico.
El Informe de la Pasanta. ........................................................................................................ 42
Testimonios .............................................................................................................................. 53
Bibliografa ................................................................................................................................ 79
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NDICE
LA PASANTA DOCENTE
COMO PROCESO DE
INTERAPRENDIZAJE
INNOVADOR
"Ha sido una vivencia valiosa, en el sentido que me ha
permitido recoger las experiencias que tienen xito: sus
conocimientos, sus estilos de trabajo, actividades que
desarrollan, actitudes que muestran en sus proyectos ...;
pero tambin he aprendido que es lo que no se debe
hacer o los caminos por donde no hay que transitar,
como en el caso de los proyectos que no tienen los
xitos que se esperan. Ahora, pienso que tengo algo
ms que compartir con mis colegas de mi colegio y de
mi regin".
Prof. Sandro Huanqui Guerra
IE "San Jos de Tiabaya", Arequipa
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Cuando el Equipo de Innovaciones Educativas de la Direccin Nacional de Educacin Secundaria y
Superior Tecnolgica - DINESST, dise el planeamiento para ejecutar las pasantas docentes,
previamente realiz indagaciones sobre las modalidades de pasantas que se practican en la empresa
privada y pblica, particularmente prest atencin a las experiencias efectuadas con el personal docente.
En la empresa, privada o pblica, la pasanta es un ejercicio de incorporacin temporal, de una o varias
personas (pasantes), en un escenario laboral para conocer los roles, las actividades y en particular el
desempeo laboral de sus miembros. Es una prctica dirigida y apoyada mediante tecnologa e
informacin pertinente. Brinda la oportunidad a los pasantes para poner en prctica sus conocimientos
tericos y las habilidades y destrezas aprendidas, desarrollar aptitudes necesarias para el xito
profesional y adquirir la experiencia prctica ocupacional. Se trata de una actividad que forma parte de
un proceso de induccin dirigido a las personas que se inician en una carrera o actividad laboral. Esta
estrategia es utilizada, generalmente, por empresas e instituciones interesadas en probar personal
para incorporarlos a sus planillas, facilitndoles experiencias tempranas en actividades laborales.. En
otros trminos, se trata de una prctica laboral inicial para los aprendices en una opcin ocupacional
determinada. La introduccin de tutores en las pasantas responde a programas ms desarrollados,
con polticas y planes empresariales definidos; ellos actan en un proceso enriquecedor en el cual una
persona con ms aptitudes y con ms experiencia, sirviendo como un modelo de rol, ensea,
patrocina, estimula, aconseja y brinda su amistad a una persona menos diestra o menos
experimentada, con el propsito de promover la evolucin profesional accediendo a los primeros
peldaos de la carrera -sus capacidades mnimas- del aprendiz. La funcin del tutor se realiza en el
contexto de una relacin continua, afectuosa, entre el tutor y el protegido.
El programa de pasantas desarrollado por el Equipo de Innovaciones Pedaggicas de la DINESST,
est enmarcado en los principios de la Capacitacin en Servicio. Un breve repaso de las experiencias
ms comunes en materia de capacitacin en servicio para docentes, nos permite visualizar talleres
aislados de corta duracin dirigido a un ncleo de profesionales de las instancias de gestin
descentralizada, quienes deben efectuar rplicas sucesivas en forma radial para cubrir un territorio
predeterminado. En estos talleres, es frecuente que los temas sean elegidos por personas que no son
aquellas a las que va dirigida la capacitacin, el usuario final. El acompaamiento y monitoreo del
proceso, en esta modalidad, solo se focaliza en grupos minoritarios, quienes no representan la
casustica significativa de los docentes. Es general que los contenidos de los talleres de capacitacin
no cubren los aspectos concurrentes referidos a los escenarios pedaggicos, los actores, los recursos,
las alianzas, adems de las especificidades culturales, que contextualizar la prctica pedaggica. En los
talleres, asimismo, concurren diferentes visiones y concepciones sobre los tpicos axiales del proceso.
La capacitacin docente en servicio exitosa es una de las preocupaciones permanentes para la
administracin educativa. La Unidad de Educacin del Banco Interamericano de Desarrollo, con el
propsito de acopiar experiencias exitosas de capacitacin docente, encomend ocho estudios de caso.
Sobre la base de estas experiencias, Juan Carlos Navarro y Aimee Verdisco (*) han logrado identificar
seis tendencias en innovaciones de capacitacin docente: Capacitacin basada en el aula, Educacin
docente efectiva como educacin continuada, Capacitacin en grupos y redes de trabajo, Uso intensivo
de apoyo pedaggico y supervisin, Integracin de la capacitacin dentro del marco ms amplio de la
reglamentacin e incentivos de la carrera docente, y, Capacitacin como respuesta a las prioridades
sociales y educativas a nivel local. Los casos dan cuenta de prcticas ocurridas en Brasil, Colombia,
Chile, Costa Rica, Mxico, Uruguay, Venezuela y Per. La caracterizacin de estas tendencias
responde al sealamiento de principios operativos y denominadores comunes a una diversidad de
experiencias efectuadas en los ltimos aos y en una variedad de escenarios latinoamericanos.
(*) La capacitacin docente: Qu funciona y qu no. Innovaciones y tendencias en Amrica Latina, BID.
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INTRODUCCIN
El modelo de capacitacin al cual nos sentimos conectados, desde nuestra prctica de Pasantas con
Docentes Innovadores, es la que se denomina "Capacitacin en grupo y redes de trabajo".
La Capacitacin en grupo y redes de trabajo, es una de las mejores prcticas de capacitacin que se
han recogido. Se presenta organizada en torno a grupos, que se han dado en denominarlos "amigos
crticos", cuya misin consiste en examinar los procesos de aprendizaje y reflexionar sobre ellos.
Estas sesiones de observacin focalizada, son vistas como oportunidades para compartir experiencias
relacionadas con los esfuerzos por desarrollar nuevas prcticas o estrategias de mejoramiento
pedaggico. Los grupos "crticos" rotan en forma itinerante observando las experiencias de cada uno.
Esta alternativa de capacitacin se verific, con mayor nitidez, en la experiencia de los "Micro centros"
en Chile. Se practica en las escuelas rurales, sobre la base de un planeamiento consensuado y una
programacin ajustada a las exigencias de cada una de las localidades concernidas. Los maestros
rurales, tienen la oportunidad de intercambiar experiencias, asumir proyectos conjuntos, "y aprender
de otras maneras unos de otros". Experiencias similares se producen en el sistema de capacitacin
ofrecido por Fe y Alegra, a partir de grupos organizados dentro de la misma escuela. Modalidades
afines se desarrollan en otros escenarios como es el caso de los programas denominados Aprendizaje
Acelerado (Brasil) o el programa CAPACITAR, con la particularidad que estas experiencias estuvieron
apoyadas por recursos de video y sonido, correo electrnico y otros. El aporte de los equipos hizo
posible la intervencin de nuevas estrategias: intercambio de correos, anlisis retrospectivo de las
prcticas pedaggicas, seguimiento exhaustivo a los procedimientos, observacin a las interacciones
de los actores, reuniones de sistematizacin conducidas por los profesores y reuniones temticas para
mirar y discutir vdeos y las buenas prcticas pedaggicas.
En la "Capacitacin en grupo y redes de trabajo", se verifica un componente comn, un rasgo
permanente para todas sus modalidades: el soporte organizacional de la red. Se trate de varias
escuelas en un mismo escenario socio geogrfico, o se trate del interior de una escuela, siempre est
presente la red como una plataforma organizativa sobre la cual fluyen las actividades de capacitacin.
El concepto de red, entre otros valores, supone la idea de reciprocidad e itinerancia, en el sentido que
los actores consienten, voluntariamente, intercambiar experiencias y prcticas pedaggicas, y
asimismo, cada uno se compromete a mostrar en su propio escenario cotidiano el trabajo pedaggico
del da a da.
El presente documento, expone, en su primer parte, las bases conceptuales que son tiles para
aproximarnos a los significados de las diferentes modalidades de pasantas, en particular de las
pasantas docentes, y los intereses que concita la experiencia en tanto proceso de interaprendizaje
entre docentes. En una segunda parte, se presenta las normas que han regulado las pasantas
docentes, en el marco del desarrollo de las innovaciones educativas promovidas por el Ministerio de
Educacin entre los aos 2000 -2005: que se organizan en una gua de pasanta. La tercera parte, da
cuenta de un informe, sobre las pasantas docentes efectuadas en el periodo escolar del ao 2002. La
cuarta parte incluye testimonios de los pasantes en torno a las experiencias de interaprendizaje
sucedidas durante el quinquenio anotado arriba. Se ha respetado el estilo y la presentacin personal
de los reportes de las experiencias.
Entre quienes vivenciamos las pasantas docentes, aqui analizadas, est permanente el
convencimiento de que, el encuentro de docentes para intercambiar experiencias diferentes y
producidas en escenarios distintos, es un medio altamente eficaz de capacitacin en servicio. Las
formas organizativas de soporte a las pasantas docentes, pueden ser diversas, pero en todos los
casos, los profesores, al trmino de una pasanta, tal como las que experimentaron sobre la base de
los proyectos de innovacin educativa promovidos por el Ministerio de Educacin en el periodo 2000-
2005, regresan con nuevos horizontes y vivamente fortalecidos a sus prcticas educativas del da a
da.
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LA PASANTA COMO
ESTRATEGIA METODOLGICA
PARA DESARROLLAR
LAS HABILIDADES COGNITIVAS
Y SOCIALES
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CONSIDERACIONES PRELIMINARES
Los cambios vertiginosos del mundo tanto en los aspectos naturales como artificiales implica el
compromiso del hombre para asumir responsabilidades con el objeto de afrontar y contribuir en el
proceso dinmico de estos cambios. En tal sentido implica replantear los propsitos educacionales en
funcin de las necesidades y retos del mundo moderno. Una de estas alternativas es desarrollar en el
hombre las capacidades y valores para poder asumir con criterio y responsabilidad los retos de una
sociedad caracterizada por el constante cambio.
El equipo de Innovaciones Educativas - DINESST, como una estrategia pedaggica, ha desarrollado
y propone realizar, PASANTAS como proceso de INTERAPRENDIZAJE donde los docentes
pasantes desarrollan y comparten sus habilidades sociales, habilidades cognitivas, y partir de estas
experiencias replican o mejoran su praxis pedaggicas en sus respectivas Instituciones Educativas.
Las pasantas como proceso de nter aprendizaje tienen una intencionalidad pedaggica de desarrollar
las CAPACIDADES del Pensamiento Critico, Pensamiento Creativo, Solucin de Problemas y Toma
de Decisiones y los VALORES como la Solidaridad, Responsabilidad, Tolerancia, Respeto.
El presente documento orientador permite generar los procesos metacognivos de cada docente para
mejorar y plantear propuestas o alternativas a fin de brindar una educacin de calidad. Y adems, en
el documento, proponemos algunas estrategias metodolgicas para desarrollar las habilidades
cognitivas y sociales en las diferentes reas.
Si bien es cierto que, un criterio limitado de currculo, restringe el contenido de educacin a la mera
instruccin (informacin), una posicin ms general y correcta hace que se comprenda adems del
conocimiento, las habilidades y las actitudes y los valores, es decir, la formacin integral de la persona.
Por otro lado, los contenidos de aprendizaje - enseanza o contenidos educativos, se suelen emplear
indistintamente para referirse al sistema de conocimientos, habilidades, actitudes y valores que
contempla el currculo escolar, a travs del cual se alcanzan los objetivos educativos, dadas las
necesidades y exigencias sociales del momento y teniendo en consideracin el futuro.
El presente documento, pretende incitar a los maestros a la reflexin sobre aspectos tericos y
prcticos relacionados con el aprendizaje: concepto de habilidades cognitivas y habilidades sociales,
y planteamiento de estrategias para el desarrollo en el aula. Esperando que este material se constituya
en un aporte para enriquecer tu prctica educativa. Te invitamos a revisarlo.
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1. BASES CONCEPTUALES
Muy a menudo escuchamos en la discusin de los maestros, afirmaciones como los siguientes:
BSQUEDA DE DATOS:
o Ficheros de autores
o Ficheros de temas
o "On line"
o CD-Rom
o Lectura de Rastreo,
B. TCNICAS PARA ANALIZAR
ANALIZAR ES DESTACAR LOS ELEMENTOS BSICOS DE UNA UNIDAD DE INFORMACIN:
Esto implica tambin comparar, subrayar, distinguir,
resaltar,
Segn la manera de percibir la informacin que nos
llega podemos resaltar diferentes tipos de anlisis:
ANLISIS ORAL
o Pautas de anotacin
o Toma de apuntes.
ANLISIS TEXTUAL
o Subrayado lineal
o Grficos
o Anlisis estructural.
ANLISIS VISUAL
o Pautas de anlisis de imgenes.
C. TCNICAS PARA ORDENAR
ORDENAR ES DISPONER DE FORMA SISTEMTICA UN CONJUNTO DE DATOS, A PARTIR DE
UN ATRIBUTO DETERMINADO
Esto implica tambin, reunir, agrupar, listar seriar.
Segn los requisitos de la demanda o propios, podemos establecer diferentes criterios y formas de
ordenar los datos:
ORDEN ALFABTICO:
o ndice
o Ficheros
o Agendas
o Directorios.
ORDEN NUMRICO:
o Pginas
o Localidades
o Tallas.
ORDEN SERIAL:
o Inventarios
o lbumes
o Componentes.
ORDEN TEMPORAL:
o Horarios
o Calendarios.
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ORDEN ESPACIAL:
o Topografas
o Coordenadas
o Planos.
ORDEN PROCEDIMENTAL:
o Instrucciones
o Consignas
o Normas de uso.
D. TCNICAS PARA CLASIFICAR
CLASIFICAR ES DISPONER UN CONJUNTO DE DATOS POR CLASES O CATEGORAS
Esto comporta tambin, jerarquizar, sintetizar, esquematizar, categorizar.
Segn el trabajo que hacemos con los datos y su correspondencia y apariencia grfica-visual podemos
establecer diferentes formas de clasificacin:
RESUMIR:
o Esquemas
o Resmenes.
RELACIONAR:
o Mapas conceptuales
o Redes semnticas
o Cuadros sinpticos.
CATEGORIZAR:
o Taxonomas
o Ranking
o Ligas,
E. TCNICAS PARA REPRESENTAR
REPRESENTAR ES LA CREACIN DE ALGO NUEVO O RECREACIN PERSONAL, DE HECHOS,
FENMENOS, SITUACIONES.
Esto tambin comporta, simular, modelar, dibujar, reproducir,
Segn la forma de expresin escogida para el tratamiento
de la informacin, podemos hablar de diferentes
maneras de Representacin:
GRFICA:
o Histogramas
o Diagramas
o Estadsticas.
ICNICA:
o Logotipos
o Maquetas
o Cuadros
o Mapas.
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VERBAL:
o Figura Retrica
o Chiste
o Historieta
o Adivinanza
o Dichos.
CINTICO-GESTUAL
o Mmica
o Role-playing
o Dramatizacin.
F. TCNICAS PARA MEMORIZAR
MEMORIZAR ES EL PROCESO DE CODIFICACIN, ALMACENAMIENTO Y REINTEGRO DE UN
CONJUNTO DE DATOS.
Este hecho supone tambin, Retener, Conservar, Archivar, Evocar, Recordar.
Segn la direccin del proceso (input-output) y la intencin del mismo podemos distinguir diferentes
formas de trabajo de memorizacin:
CODIFICAR:
o Repeticin
o Asociacin
o Ideacin.
RECONOCER:
o Identificacin
o Conexin
o Solapamiento.
RECONSTRUIR:
o Guiones
o Contextos
o Paisajes.
MANTENER Y ACTUALIZAR:
o Repaso
o Suscripcin a bases de datos
o Redes informticas.
G. TCNICAS PARA INTERPRETAR
INTERPRETAR ES LA ATRIBUCIN DE UN SIGNIFICADO PERSONAL
A LOS DATOS CONTENIDOS EN LA INFORMACIN QUE SE RECIBE
Interpretar comporta tambin, Razonar, Argumentar, Deducir, Explicar,
Anticipar.
Segn los objetivos del trabajo, o personales, podemos optar por
diferentes formas de interpretacin:
JUSTIFICAR:
o Parafraseo
o Transposicin
o Argumentacin.
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INFERIR:
o Analogas
o Induccin
o Deduccin.
TRANSFERIR
o Extrapolacin
o Generalizacin.
H. TCNICAS PARA EVALUAR
EVALUAR ES VALORAR LA COMPARACIN ENTRE UN
PRODUCTO, UNOS OBJETIVOS Y UN PROCESO:
Esta habilidad implica otras como Examinar, Criticar, Estimar, Juzgar,
En funcin del alcance y los propsitos encomendados, podemos
concretar diferentes formas y tcnicas de evaluacin:
DIAGNOSTICAR:
o Informes
o Detecciones
o Prospecciones
o Estudios.
VERIFICAR:
o Chequeo
o Control.
REGULAR:
o Reajustar
o Revisin
o Reparacin.
Reforzando lo ledo
Enumera las habilidades cognitivas que se desarrolla en tu rea:
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DEMOSTRAR:
o Examen escrito-oral
o Test objetivo
o Prueba fsica.
VALORAR:
o Dictmenes
o Memoria
o Declogos
o Juicios.
2. HABILIDADES SOCIALES
No es ningn secreto que una de las partes ms importantes de nuestra vida son las relaciones
sociales. En cada una de las cosas que hacemos hay un componente de relaciones con los dems
que determina en gran medida (facilitando o entorpeciendo) nuestra bsqueda de la felicidad.
Es creencia comn que la simpata y el atractivo social de algunas personas es innato. Sin embargo,
est claro que la simpata y el atractivo social son habilidades que se adquieren a travs de
experiencias que van modelando su comportamiento hasta hacerlos expertos en estas habilidades.
Una buena habilidad social nos va a ser de utilidad en multitud de ocasiones:
Cmo conseguimos integrarnos en un grupo nuevo de amigos?
Cmo establecer una relacin adecuada con nuestros hijos
adolescentes?
Cmo decir no sin que la relacin se sienta perjudicada?
Cmo actuar correctamente ante una entrevista de trabajo?
CONCEPTO DE HABILIDADES SOCIALES
Segn Caballo (1993): "La conducta socialmente habilidosa es ese
conjunto de conductas emitidas por un individuo en un contexto interpersonal que expresa los
sentimientos, actitudes, deseos, opiniones o derechos de ese individuo de un modo adecuado a la
situacin, respetando esas conductas en los dems, y que generalmente resuelve los problemas
inmediatos de la situacin mientras minimiza la probabilidad de futuros problemas."
A partir del concepto podemos sacar varia ideas de gran inters para la vida diaria:
1.- Contexto interpersonal: Hay que examinar el contexto, con quin, cundo cmo se emiten las
respuestas habilidosas.
2.- Respetando las conductas de los dems: Tan habilidoso es expresar un cumplido cmo aceptarlo
de la forma adecuada. La forma como reaccionamos a las conductas de los dems tiene siempre
sus consecuencias.
3.- Resuelve y minimiza problemas: Las habilidades sociales estn orientadas a un objetivo. Estos
objetivos pueden ser de varios tipos:
a) Objetivos materiales - Efectividad en los objetivos (Ej. Conseguir que nos acepten el permiso)
b) Objetivos de mantener o mejorar la relacin - Efectividad de la relacin (Ej. No tener un conflicto
con el director)
c) Objetivo de mantener la autoestima - Efectividad en el respecto a uno mismo (Ej. no sentirnos
inferiores si no nos lo conceden ni criticarnos por ello)
POR QU LA GENTE NO ES HABILIDOSA SOCIALMENTE?
Aunque es en la infancia donde aprendemos en mayor medida a relacionarnos con los dems, la
relacin interpersonal es un proceso continuo durante toda la vida. Las razones por las que una
persona puede no ser habilidosa socialmente se pueden agrupar en dos categoras:
a) La persona nunca ha aprendido habilidades de relacionamiento, o bien no ha tenido un
modelo adecuado o bien no hubo un aprendizaje directo.
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Pongamos el ejemplo de alguien que se cri en una casa muy rgida donde la nica opinin vlida fue
la del padre. Posiblemente nunca aprendi a expresar su opinin ante un tema concreto y sienta ahora
mayor temor a hacerlo.
Otro ejemplo, es el de una persona que estudi en un internado femenino durante toda su infancia y
adolescencia, y ahora al hacerse mayor tiene dificultad al comunicarse con el sexo opuesto, ya que
nunca tuvo oportunidad de practicar esta habilidad.
b) Estas habilidades existen, pero hay factores que inhiben o interfieren con las conductas.
Un ejemplo de esto podra ser elaborar presunciones negativas (Ej. No me van a conceder el permiso)
que interfiere con la ejecucin puesto que genera ansiedad o nerviosismo. En nuestra sociedad es
comn el llamado "miedo a hablar en pblico", que no es sino un dficit en la ejecucin de una
conducta debido a los pensamientos negativos que interfieren (Ej. Van a notar que estoy nervioso).
CMO PODEMOS SER MS HABILIDOSOS?
Las habilidades sociales, como cualquier otra competencia humana, pueden mejorarse a travs de un
aprendizaje adecuado. Estas pginas no pretenden un entrenamiento exhaustivo, el cual necesita la
prctica de unos ejercicios y la gua de un profesional.
Expondremos en este espacio un anlisis de los elementos que componen las conductas habilidosas
para que usted pueda explorar esos mismos comportamientos en la vida diaria:
LA MIRADA
Podemos definir una mirada como el mirar a una persona a los ojos
o a la zona superior de la cara (zona que rodea los ojos). No es
ningn secreto que las miradas son un canal de informacin
paralelo al lenguaje hablado y hay que saber utilizarlas para que
los dos canales estn sincronizados.
La forma en que miramos es muy importante en la interaccin con
los dems. Tanto que puede afianzar, quitar importancia o
desmentir aquello que nuestros labios estn diciendo. Como se ha
dicho algunas veces "los ojos tienen su propio lenguaje".
Si miramos a nuestro interlocutor conseguiremos mayor respuesta
que si estamos mirando hacia otro lado, esto es un indicativo de
que seguimos la conversacin y de que nos interesa. Sin embargo
hay que tener en cuenta que un exceso de contacto ocular muy fijo
y continuo puede resultar molesto a nuestro interlocutor.
Si retiramos la mirada estamos indicando desinters, timidez, sumisin o sentimientos de superioridad.
Son muchos los estudios que indican que la gente que mira ms es vista como ms agradable (un
ejemplo extremo es el caso de los enamorados, relacin en la que se da mayor frecuencia de contacto
ocular).
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La forma en que miramos es
muy importante en la
interaccin con los dems.
Tanto que puede afianzar,
quitar importancia o desmentir
aquello que nuestros labios
estn diciendo. Como se ha
dicho algunas veces "los ojos
tienen su propio lenguaje".
LA DISTANCIA INTERPERSONAL
Segn el anlisis que hace Edward T. Hall (1959) sobre el tema
existen distintas zonas:
a) Distancia ntima (0-50 cm): En esta persona se sitan las
personas amadas y familiares.
b) Distancia personal (50-125 cm): Es el espacio personal de
cada uno, una especie de esfera protectora que nos gusta
mantener entre nosotros y el resto de los individuos.
c) Distancia social (1,25-3,5 m): Distancia que se usa para
trabajar en equipo o en relaciones sociales ocasionales.
d) Distancia pblica (Ms de 3,5 m): Distancia que nos gusta mantener con los desconocidos (P. Ej.
Al caminar por la calle).
Hay situaciones en las que no se respetan estas distancias o la persona se sita en una distancia que
no le corresponde, entonces nos sentimos incmodos. Esto se produce en los dos sentidos, tanto si
un desconocido se sita en nuestra distancia personal como si fuera una persona muy cercana (P. Ej.
Nuestro marido o mujer) o se mantiene alejado de nosotros y evita el acercamiento.
LA POSTURA
La postura es la posicin que adoptan los miembros (brazos
y piernas) de una persona con respecto al cuerpo, lo cual
influye en la disposicin que tiene este en el espacio. La
postura de nuestro cuerpo es algo que nuestro interlocutor
percibe a simple vista y que conlleva un mensaje.
Son muchos los aspectos posturales que se han asociado
con un mensaje. La inclinacin de nuestro cuerpo hacia el
interlocutor suele ser interpretado por este como muestra
de atencin y acercamiento, mientras que estar echado
hacia atrs en la silla indica desinters o rechazo.
QU ES LA ASERTIVIDAD?
Hay quien considera que asertividad y habilidades sociales son trminos sinnimos. Sin embargo, vamos
a considerar que la asertividad es solo una parte de las habilidades sociales, aquella que rene las
conductas y pensamientos que nos permiten defender los derechos de cada uno sin agredir ni ser agredido.
Pongamos un ejemplo:
Usted se sienta en un restaurante a cenar. Cuando el camarero le trae lo que ha pedido, se da cuenta
que la copa est sucia, con marcas de pintura de labios de otra persona. Usted podra:
a) No decir nada y usar la copa sucia aunque a disgusto.
b) Armar un gran escndalo en el local y decir al camarero que nunca volver a ir a ese establecimiento.
c) Llamar al camarero y pedirle que por favor le cambie la copa.
Este ejemplo ilustra los tres puntos principales del continuo de asertividad:
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CRUZAR LOS BRAZOS
El tener los brazos cruzados se ha asociado con una
actitud defensiva, mientras que la
distensin y relajacin de los brazos
trasmite una actitud confiada, el
mantener una conversacin con
alguien que mantiene sus
brazos cruzados puede
indicarnos que la persona no
pretende de ninguna manera
cambiar sus planteamientos.
Estilo pasivo Estilo asertivo Estilo agresivo
Ni a) ni b) son conductas apropiadas en esa situacin si lo que pretendemos es reducir nuestro estrs.
Estas formas de comportarnos nos hace a veces ineficaces para la vida social, generndonos
malestar. Sin embargo, como cualquier otra conducta, es algo que se puede ir aprendiendo con la
prctica.
Una de las razones por la cual la gente es poco asertiva, es debido a que piensan que no tienen
derecho a sus creencias, derechos a emitir opiniones. En este sentido, el entrenamiento asertivo no
consiste en convertir personas sumisas, sino a ensear que la gente tiene la facultad de defender sus
derechos ante situaciones que a todas luces son injustas. Exponemos aqu una serie de ideas falsas
y el derecho de la persona que es violado:
No hay que interrumpir nunca a la gente. Interrumpir es de mala educacin.
- Usted tiene derecho a interrumpir a su interlocutor para pedir una explicacin.
Los problemas de uno no le interesan a nadie ms y no hay que hacerles perder el tiempo
escuchndolos.
- Usted tiene derecho a pedir ayuda o apoyo emocional.
Hay que adaptarse a los dems, si no es posible arriesgarnos a perder una amistad.
- Usted tiene derecho a decir "NO".
Cuando alguien tiene un problema hay que ayudarle.
- Usted tiene el derecho de decidir cuando prestar ayuda a los dems y cuando no.
Los casos en los cuales no es aconsejable defender nuestros derechos, en ese preciso momento, son
aquellos en los cuales corremos peligro de agresin fsica o violamos la legalidad (ejm. que nos
insulten por la calle). Recuerde: para todo hay un momento, y saber encontrar el momento adecuado
para decir las cosas es tambin una habilidad.
Hay muchas tcnicas para ser asertivos. Una de las tcnicas que mejor funciona es desarmar antes
al otro con un cumplido o un reconocimiento de su labor, de su persona o de su tarea, para despus
pasar a expresar lo que necesitamos.
Vamos a ver un ejemplo ilustrativo de lo que queremos decir:
Mujer: "Paco, podras ir a recoger a los nios al colegio?, tengo aun
que preparar la leccin para maana y creo no me dar tiempo."
Marido: "Los siento Mara, pero acabo de volver del trabajo y estoy muy
cansado, ve tu."
Mujer: "Se que ests muy cansado, normal porque te esfuerzas
mucho en tu trabajo. Tu jefe debera de darse cuenta de eso y no
cargarte con tantas tareas. Pero te pido el favor de que recojas
los nios, ya que tengo que hacer este trabajo para maana.
Luego podremos descansar."
En este ltimo ejemplo se defienden los propios derechos (derecho a pedir ayuda y a expresar las
opiniones) sin vulnerar los derechos del otro, puesto que no hay ningn tipo de orden, menosprecio o
agresividad hacia la otra persona. Ser asertivo es expresar nuestros puntos de vista respetando el de
los dems.
RECUERDE: Ser asertivo no significa querer llevar siempre la razn, sino expresar nuestras
opiniones y puntos de vista, sean estos correctos o no. Todos tenemos tambin derecho a
EQUIVOCARNOS.
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DIFERENCIAS ENTRE INDIVIDUOS SOCIALMENTE HABILIDOSOS Y NO HABILIDOSOS
A nivel conductual se encuentran:
ALTA HABILIDAD BAJA HABILIDAD
Mayor contenido asertivo Mayor contenido de anuencia
Ms gestos con las manos Menor mirada / contacto ocular
Mayor variacin en la postura Ms ndices de ansiedad
Mayor mirada / contacto ocular Poca variacin en la expresin facial
Mayor acento y variacin del tono Poca variacin en la postura
Ms sonrisas Demasiados silencios
Menos perturbaciones del habla Silencios ms amplios
Mayor duracin de la contestacin Poca conversacin
Mayor tiempo de habla Poca sonrisa
Mayor afecto Pocos gestos
Ms verbalizaciones positivas
Ms peticiones de nueva conducta
Mayor autorrevelacin
Mayor volumen de voz
Menor latencia de respuesta
Ms preguntas
Ms preguntas con final abierto
Mayor nmero de palabras
Mayor nmero total de interacciones en la vida real
Ms tiempo total pasado en interacciones en la vida real
Mayor nmero de amigos
En el mbito cognitivo se encuentran:
ALTA HABILIDAD BAJA HABILIDAD
Expectativas ms precisas sobre la Ms autoverbalizaciones negativas
conducta de otra persona
Expectativas de consecuencias ms positivas Ms ideas irracionales
Mayor probabilidad de que ocurran Mayor probabilidad de que ocurran
consecuencias favorables consecuencias desfavorables
Ms autoverbalizaciones positivas Evaluacin de las situaciones
poco favorables como ms legtimas
Visin de las situaciones desde mltiples Mayor recuerdo de la retroalimentacin
perspectivas negativa que de la positiva
Ms tolerantes con los conflictos Patrones patolgicos de atribucin
de los xitos y los fracasos
Mayor conocimiento del contenido asertivo Deficiencias en la descodificacin de los
mensajes a partir de la comunicacin no verbal
Confan ms en patrones internos que Menos confianza en s mismos
en externos para la resolucin de problemas
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3. LAS HABILIDADES SOCIALES DEL EDUCADOR:
UN RECURSO CLAVE EN LA RELACIN DE AYUDA
En el presente texto se trata de dar respuesta a diversas preguntas que pueden surgir en cualquier
educador: Qu hay detrs de los conceptos de moda en contextos educativos: asertividad,
habilidades sociales, autocontrol, competencia social, ...? Cul es su aportacin a la intervencin
educativa?
Se pone de manifiesto la eficacia que tienen los educadores en su tarea: Qu aspectos de la
interaccin estn en juego, cundo valoramos esa eficacia? Tres son los puntos de referencia que se
pueden utilizar como criterios de eficacia social:
LOS OBJETIVOS: que son lo que pretendemos conseguir. Este objetivo en un contexto educativo
tiene dos vertientes, por un lado ayudar a la persona, y por otro, lograr con ella una buena relacin
que nos permita mantener o mejorar nuestra influencia como educadores. Estos objetivos estn
relacionados con:
LA AUTOESTIMA ya que en una interaccin entre dos o ms personas est en juego la actitud
entre nosotros mismos, que la autoestima se mantenga o mejore es un indicador de eficacia
social.
La prctica de la educacin social exige afrontar situaciones para las que ese aprendizaje natural
no nos ha preparado por lo que el educador debe tener una preparacin especial para la
comunicacin asertiva.
Es frecuente que quienes quieren ayudar a mejorar los modos de pensar, sentir y comunicarse de
nios y adolescentes propongan programas de habilidades sociales. En este caso es bsico que el
educador tenga una slida formacin al respecto. El modelo de relacin que ofrezca puede incidir
ms significativamente en el desarrollo de las habilidades sociales de las personas con las que
trabaje que en un programa de habilidades sociales carente de un modelo educativo claro en este
sentido.
Despus de este paso por las competencias sociales del educador, se hace una reflexin
acerca del sentido de lo propuesto.
Las habilidades sociales son una necesidad tcnica. El educador debe conocer y manejar
adecuadamente su modo de pensar, sentir y comunicarse, herramientas clave para una relacin de
ayuda valiosa y cualificada. Pero detrs de estas herramientas se esconde una propuesta tica, un
modelo de persona y de relacin educativa que les da sentido.
CONSIDERACIONES GENERALES EN EL PROCESO DEL INTERAPRENDIZAJE
La pedagoga actual concibe al aprendizaje significativo como la construccin de conocimientos. Para
lograr esta construccin de conocimientos es fundamental el manejo adecuado de estrategias tanto
por parte del maestro que empleara las estrategias de enseanza, y el estudiante las estrategias de
aprendizaje.
Dentro de esta concepcin pedaggica es elemental el desarrollo de las capacidades entendido como
habilidades cognitivas y los valores como habilidades sociales. En tal sentido implica crear una
cultura investigadora e innovadora del maestro. A travs de procesos de nter aprendizaje como las
PASANTAS.
La estrategia metodolgica comprende todos los procedimientos, mtodos y tcnicas que plantea
el maestro para que el estudiante construya su propio aprendizaje de una manera AUTNOMA. El rol
del maestro es brindar la ayuda precisa y adecuada. Por ello, debemos tener en cuenta el USO
FLEXIBLE DE VARIOS RECURSOS.
Las estrategias metodolgicas investigadas, elaboradas y aplicadas por los maestros de aula, en las
diferentes Instituciones Educativas mediante la estrategia de PASANTAS se comparte para replicar o
mejorar la praxis pedaggicas, y de esta manera, generar el nter aprendizaje permanente de los
maestros dentro de una cultura investigativa e innovadora y generar el empoderamiento pedaggico
para brindar una educacin de calidad en las escuelas pblicas.
Por lo tanto podemos decir:
LAS PASANTAS SON ESTRATEGIAS DE INTERAPRENDIZAJE
COORPORATIVO
24
PROCEDIMIENTO: Es la forma ordenada, sistematizada para realizar unas actividades de nter
aprendizaje.
MTODO: Es agrupacin racional, rgida y prctica de los medios y tcnicas de enseanza para
dirigir el aprendizaje de los estudiantes hacia los resultados, efectos e impactos.
TCNICA: Es el conjunto de recursos metodolgicos caracterizados en trminos de
prescripcin o recomendaciones, cuya utilizacin en forma sistemtica debe
garantizar el logro de un resultado esperado.
Las estrategias metodolgicas incluyen los procedimientos, mtodos y tcnicas.
El maestro puede aplicar la estrategia ms adecuada para la construccin de conocimientos de
sus estudiantes y sobre la base de su CREATIVIDAD puede crear otras.
ESTRATEGIAS DE ENSEANZA
Las estrategias de enseanza son experiencias o condiciones que el maestro crea para favorecer el
aprendizaje de sus estudiantes.
Consideran la planeacin, organizacin y/o representacin de la informacin de la manera ms eficaz
para que el estudiante pueda aprender significativamente.
Debe existir coherencia entre las estrategias de enseanza propuestas y las habilidades que se
desean desarrollar.
Las estrategias de enseanza planteadas a nuestros estudiantes deben:
a) Despertar el inters.
b) Procesar adecuadamente informacin.
c) Fomentar la participacin.
d) Fomentar la socializacin.
e) Permitir el desarrollo autnomo (expresar con libertad y seguridad).
f) Desarrollar valores.
g) Permitir la resolucin de problemas.
Las estrategias de enseanza deben desarrollarse DENTRO Y FUERA DEL AULA. Organizando el
espacio de manera que posibilite la convivencia, la comunicacin, la colaboracin, la generacin de
conocimiento y la circulacin permanente de informacin.
25
USANDO PTIMAMENTE EL TIEMPO, significa planificar y distribuir las actividades dentro del tiempo real
de aprendizaje de los estudiantes. Esta va a depender cmo se organice el horario establecido en cada I.E.
HABILIDADES QUE DEBER DESARROLLAR ESTRATGICAMENTE EL DOCENTE EN LOS
ESTUDIANTES:
a) Habilidad de observar.
b) Habilidad de ordenar o secuenciar la informacin.
c) Habilidad de comparar.
d) Habilidad de recordar.
e) Habilidad de inferir.
f) Habilidad de describir y explicar.
g) Habilidad de resumir.
h) Habilidad de resolucin de problemas.
i) Habilidad de evaluar
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Las estrategias de aprendizaje son series de operaciones cognoscitivas y afectivas que el estudiante
lleva a cabo para aprender y que le permite planificar y organizar sus actividades de aprendizaje.
Las estrategias de aprendizaje se dan dentro de un proceso integral y podemos dividirlas en tres
grupos, insertadas todas dentro de este mismo proceso:
1. Las estrategias de incorporacin, incluyen todo lo que la persona hace para "atender a", e ingresar
todo tipo de informacin en su memoria de corto plazo (Percibe, escucha, ve, toca, reconoce).
2. Las estrategias de procesamiento, incluyen todo lo que la persona hace para integrar la nueva
informacin, construir su nuevo entendimiento (comprensin) y consolidarlo en su memoria de largo
plazo. (Compara, asocia, aplica, aparea, categoriza, relata, ordena en serie, organiza, resume,
generaliza, transfiere, juzga, infiere, critica, predice).
3. Las estrategias de ejecucin, incluyen todo lo que la persona hace para recuperar la informacin,
formular una respuesta, generalizarla, identificar y resolver problemas y generar respuestas
creativas. (Toca, siente si/no, acuerdo / desacuerdo, identifica nombre, describe frases, elabora
oraciones, resume, reporta, relata historias, compone, elabora preguntas) (Priestley, 1989).
PODEMOS EJEMPLARIZAR ESTE PROCESO:
Veamos una secuencia de actividades realizadas por una alumna, donde se observa la estrategia
utilizada por ella para crear una narracin.
1. Ana record que sabe diferentes tipos de narracin.
2. Identific a una mueca que ser el motivo de la creacin de su cuento.
3. Hizo un listado de las caractersticas que tiene su mueca.
4. Con estos datos organiz el cuento, recordando la estructura que tiene
este tipo de narracin.
5. Incorpor situaciones de imaginacin y fantasa.
6. Relacion lo real con lo imaginario.
7. Revis constantemente lo que escriba, borr, corrigi, dio,
cambi de situaciones.
8. Observ la ortografa.
9. Revis todo el cuento creado y le hizo los ltimos ajustes.
10.Transcribi el cuento a un papel adecuado.
11.Dio lectura de su cuento a sus compaeros de grupo.
12. La maestra de Ana la ayud permanentemente en todo el proceso.
GUA E INSTRUMENTOS
PARA LA PASANTA
DE DOCENTES
26
27
CONSIDERACIONES GENERALES
La presente gua sirvi de base para orientar las pasantas realizadas por la DINESST. Fue
preparada para docentes seleccionados, quienes se encontraban desarrollando proyectos de
innovacin pedaggica ganadores de concursos nacionales convocados por el Ministerio de
Educacin durante los aos 2001, 2002, 2003 y 2004, en el marco de las actividades programadas
por el rea de Innovaciones Educativas.
El Plan de la Gua, prev pasantas ha realizarse con grupos de seis docentes por el lapso de una
semana con el propsito de servir para el nter aprendizaje y el mutuo beneficio de docentes pasantes
y docentes anfitriones de las instituciones educativas sedes de la pasanta. La funcin de monitoreo
se asigna a personal especializado de entidades externas, para el caso del sector pblico: los
especialistas del rea de Innovaciones Educativas de la DINESST con apoyo de los Especialistas de
las instancias de gestin descentralizada del Sector. Al final de la pasanta los participantes deben
emitir un informe de sus experiencias personales de acuerdo con el formato estandarizado.
La pasanta se organiza en funcin del producto tcnico que se espera alcanzar, pero, adems,
como un proceso de un estmulo para los docentes participantes y una excelente estrategia de
formacin permanente en el servicio; asimismo, con la intencin de promover redes de intercambio
de experiencias pedaggicas innovadoras a fin de generar un crculo virtuoso de innovacin-
intercambio-innovacin.
1. DEFINICIN DE PASANTA
La propuesta define la pasanta como una estrategia de inter aprendizaje en la que un grupo de
docentes visitan y comparten -por el lapso de una semana- con docentes anfitriones de
instituciones educativas del nivel de educacin secundaria de otras localidades diferentes a la suya,
una serie de estrategias de aprendizaje - enseanza, con el fin de conocer, valorar, aprender y
rescatar de las experiencias de innovacin educativa que vienen realizando, tanto los pasantes
como los anfitriones; estrategias y estilos con algunos ajustes, adecuaciones, incorporaciones, etc.
que se espera ingresen como nuevos insumos en las prcticas pedaggicas, tanto de pasantes
como de anfitriones.
2. OBJETIVOS DE LA PASANTA
La pasanta plantea los siguientes objetivos:
a) Intercambiar experiencias exitosas de innovacin pedaggica entre los pasantes y la comunidad
educativa receptora.
b) Conocer, valorar y recoger experiencias de innovacin pedaggica en forma presencial, activa
y participativa.
c) Contribuir al proceso de formacin permanente de los docentes en servicio con nfasis en la
innovacin pedaggica.
d) Estimular y premiar a los docentes que vienen desarrollando experiencias exitosas de
innovacin pedaggica.
e) Reforzar el trabajo de constitucin de redes de intercambio de experiencias pedaggicas
innovadoras a fin de generar un crculo virtuoso de innovacin-intercambio-innovacin.
3. METAS
Directas: - Docentes pasantes y anfitriones con renovadas estrategias educativas.
- Instituciones Educativas sedes de pasanta y sede de los pasantes con nuevas
estrategias de gestin pedaggica
Indirectas: - Docentes de las Instituciones Educativas del entorno sensibilizadas sobre la ejecucin
de actividades de mejoramiento educativo por parte de docentes con prcticas
pedaggicas exitosas.
28
4. ASPECTOS A CONSIDERAR DURANTE LA PASANTA
La pasanta, siendo una estrategia de nter aprendizaje, no puede tener limitaciones. Sin embargo,
para focalizar la atencin de los pasantes y los profesores de las instituciones receptoras sugerimos
algunos aspectos bsicos a tomar en cuenta durante su ejecucin.
a) Naturaleza del Proyecto de Innovacin Educativa
- En qu consiste la innovacin?
- Marco terico que la sustenta.
- Objetivos (General y Especficos)
- Principales actividades.
- Logros de la innovacin en contenidos curriculares, material educativo, didctica, evaluacin,
clima de aula, etc.
b) Planificacin y ejecucin curricular.
- Coherencia del marco curricular con la programacin curricular.
- Insercin de los contenidos de innovacin en el PCC y la programacin curricular anual.
- Conduccin y manejo didctico de las actividades de aprendizaje por parte de los docentes con
estrategias y tcnicas innovadoras.
- Produccin y uso adecuado de material educativo.
- Sistema de evaluacin coherente con la innovacin.
- Dificultades u obstculos que entorpecieron y/o entorpecen el logro de los objetivos del
proyecto.
- Mejora de la calidad de los aprendizajes gracias al proyecto.
- Uso del tercio curricular para potenciar el proyecto de innovacin.
c) Actitudinal.
- Trato personalizado en la relacin profesor-estudiante.
- Clima adecuado escolar y de aula.
- Trabajo en equipo.
- Participacin activa de los estudiantes en la construccin de aprendizajes.
- Inters y motivacin de los estudiantes.
- Satisfaccin por parte de los estudiantes beneficiarios del proyecto.
- Valoracin de los estudiantes respecto a la gestin pedaggica e institucional.
d) Gestin.
- Gestin del proyecto por parte del Equipo Responsable.
- Rol del Director frente al proyecto de innovacin
- Relacin Director-Docente en el proyecto
- Relacin Director-Estudiante frente al proyecto
- Valoracin del ambiente general.
- Logros visibles.
- Sostenibilidad y posibilidad de rplica del proyecto.
- Lecciones aprendidas, tanto positivas como negativas.
- Mecanismos de institucionalizacin.
- Impacto del proyecto de innovacin en la localidad.
- Sistematizacin.
5. TCNICAS
Las tcnicas a utilizar por parte de los pasantes para la mejor comprensin del proyecto de
innovacin fueron las que siguen a continuacin.
5.1 La observacin.- Es una tcnica que permite recoger informacin directa del modo cmo se
vienen desarrollando las actividades de innovacin educativa. De acuerdo con la naturaleza de
los proyectos de innovacin pedaggica, la observacin puede ser de una clase (para verificar
la eficacia de la innovacin en mtodos, tcnicas, estrategias, sistemas de evaluacin,
materiales, equipos, etc.), de una actividad productiva, de un taller, etc.
29
5.2 La entrevista.- Es la interaccin verbal y no verbal -cara a cara- entre dos o ms personas con
el propsito de lograr un objetivo comn. Para nuestro caso, se usa esta tcnica para obtener
informacin respecto al desarrollo de los proyectos de innovacin pedaggica, generalmente
con el Personal Directivo y los Docentes Responsables.
5.3 Integracin.- Es la participacin activa de los pasantes en las actividades de innovacin
pedaggica.
5.4 El grupo focal.- Es una tcnica de investigacin cualitativa que permite recoger respuestas con
mayor profundidad respecto a los conocimientos y comportamientos de un grupo poblacional
representativo. Los grupos focales se realizarn con un aproximado de 10 a 12 estudiantes, con
la finalidad de recoger su valoracin, sus percepciones y opiniones respecto al proyecto en
ejecucin, as como sus sugerencias para alcanzar sus objetivos y mejorar sus resultados. (Ver
"gua para la organizacin de grupos focales" en el Anexo)
5.5 El diario.- Constituye el registro permanente de todos los hechos relevantes con respecto a la
ejecucin del proyecto innovador. Como parte del tiempo invertido en la pasanta, cada pasante
deber llevar un diario. El tiempo invertido en esta actividad puede variar, pero se recomienda al
menos una hora diaria. Este diario deber contener ancdotas, historias cortas acerca de
eventos que se consideran importantes, o reflexiones sobre la cultura de la organizacin donde
se hace la pasanta. Por ejemplo, pueden incluirse descripciones de problemas encontrados y
cmo son solucionados, eventos que permiten comprender cmo la organizacin est
estructurada. Las ancdotas deben ser historias significativas para el pasante y deben escribirse
de manera que puedan ser ledas y comprendidas por otras personas no familiarizadas con el
lugar donde se realiz la pasanta. Debe describirse qu se piensa acerca de esos eventos y que
se aprendi de ellos. Por favor NO limitarse a hacer una lista de actividades realizadas, pocas
ancdotas ricas en descripciones y reflexiones son mucho mejor que un registro de docenas de
eventos sin ninguna explicacin de lo que se piensa acerca de ellos. Tomar en consideracin
que este es un diario profesional, no un diario privado. No escribir acerca de ningn evento que
no se desee sea ledo por otras personas. Se pueden incluir algunas ancdotas de escenarios
diferentes a la pasanta o las clases, pero stas no deben ser los temas principales. Intentar
relacionar las cosas presenciadas en la pasanta con la experiencia docente propia.
5.6 El Informe.- Es el documento tcnico, mediante la cual se ofrece informacin objetiva y
trascendente respecto de la experiencia vivida: logros, dificultades, sugerencias. (Ver formatos
en el Anexo)
6. PARTICIPANTES
Participan en la pasanta, docentes e instituciones educativas que han realizado exitosas
experiencias pedaggicas innovadoras.
6.1 PASANTES.- Para participar de la pasanta, los requisitos son los siguientes:
a) Ser seleccionado como consecuencia de haber realizado una de las experiencias ms
exitosas de innovacin pedaggica.
b) Asumir el compromiso de: conducirse con tica profesional durante el desarrollo de la
pasanta; respetar los valores y reglamento interno de la comunidad educativa receptora;
participar activamente en programacin de la institucin educativa donde realiza la pasanta;
aprender y ensear; recoger las experiencias que pueden ser replicables para su aplicacin
en su respectiva institucin educativa; y, redactar un informe final de pasanta.
c) Llenar una ficha de datos personales conteniendo los compromisos citados en el prrafo
precedente y suscribirla.
6.2 INSTITUCIONES EDUCATIVAS SELECCIONADAS Y DOCENTES ANFITRIONES
a) Las instituciones educativas seleccionadas para ser sedes de la pasanta fueron aquellas
que vienen ejecutado exitosas experiencias de innovacin pedaggica.
b) Las instituciones educativas sedes de pasanta y los docentes anfitriones se
responsabilizaron de:
30
- Proponer y ejecutar un plan de actividades para los pasantes. Dependiendo del contexto
puede ser de uno o dos das;
- Exponer ante los pasantes el problema que dio origen al proyecto, su naturaleza,
objetivos, actividades, logros, y dificultades encontradas en el proceso innovador as
como las medidas adoptadas para superarlas;
- Facilitar documentacin y productos (currculum, fotos, material educativo, etc.) que
sustenten el proyecto;
- Posibilitar encuentros con docentes, estudiantes y padres de familia a fin de intercambiar
experiencias de innovacin pedaggica;
- Informar de los resultados de la pasanta al rea de Innovaciones Educativas.
6.3 RESPONSABLE (MONITOR) DE LA PASANTA
- Elaborar un plan de pasanta.
- Comunicar oportunamente a los pasantes sobre la participacin en la pasanta y remite
la Gua e Instrumentos de Pasanta a los pasantes.
- Comunica y coordina con las instituciones sedes la realizacin de la pasanta.
- Solicitar a los pasantes preparar la presentacin del proyecto innovador que viene
realizando.
- Establecer las coordinaciones para garantizar un buen sistema de transporte,
alojamiento, alimentacin y entrega de materiales a los pasantes.
- Conducir la pasanta.
- Acompaamiento permanente a los pasantes.
- Conducir la evaluacin diaria y final de las pasantas.
- Informar el resultado final de la pasanta.
6.4 RESPONSABILIDADES DEL CENTRO DE GESTIN DEL PROGRAMA (REA DE
INNOVACIONES PEDAGGICAS - DINESST).-
- Planificar, organizar, conducir y coordinar las pasantas entre los docentes seleccionados
y las instituciones educativas sedes de pasanta.
- Seleccionar a docentes con un buen desempeo en la ejecucin de sus proyectos de
innovacin pedaggica. As como a las instituciones educativas sedes de pasanta por
haber ejecutado exitosas experiencias de innovacin.
- Acompaar y apoyar el proceso de Inter. aprendizaje entre pasantes y anfitriones de las
instituciones educativas receptoras.
- Gestionar los recursos para financiar los costos de movilidad, viticos y materiales que
demanden las pasantas.
- Gestionar la entrega de certificados, diplomas y reconocimientos a los pasantes.
7. INSTRUMENTOS DE PASANTA
1. Ficha de datos generales de pasantes.
2. Datos de las sedes de pasanta.
3. Ficha de datos personales y compromisos de los pasantes.
4. Formato del informe a presentar por los pasantes una vez concluida la pasanta
5. Formato del informe a presentar por las instituciones educativas sedes de pasanta una vez
concluida la pasanta.
6. Gua para la organizacin de grupos focales.
7. Ficha de grupos focales.
8. Actividades bsicas del plan de pasantas.
9. Actividades de los responsables de pasanta - Especialista de Innovaciones.
31
1. FICHA DE DATOS GENERALES DE PASANTES
RESPONSABLE DE PASANTA (MONITOR DEL REA DE INNOVACIN EDUCATIVA)
............................................................................................ Tlf: ......................................................
PASANTES:
Institucin Educativa: Pasante:
Proyecto:
Lugar
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Pasante
Proyecto:
Lugar
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Pasante
Proyecto:
Lugar
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Pasante
Proyecto:
Lugar
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Pasante
Proyecto:
Lugar
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Pasante
Proyecto:
Lugar
Tlf. Tlf y @
32
2. FICHA DE DATOS PERSONALES Y COMPROMISOS DE LOS PASANTES
I. DATOS PERSONALES
Nombre
Institucin
Educativa Lugar
Tlf.
Apellidos
Datos Nombre(s)
Personales Domicilio
Tlf. Y @
Especialidad
Graduado en:
Estudios de
Postgrado
Datos Proyectos
Profesionales educativos en
los que
participa o
particip
Cargos
asumidos
Tiempo de
servicios
Institucin
laboral Nombrado ( ) Contratado ( ) Destacado ( )
33
II. COMPROMISO
Conste por el presente documento que yo:
.................................................................................................................................. docente de la I.E.
...........................................................................................
beneficiario del Plan de Pasantas organizado por el rea de Innovaciones Educativas de la DINESST
- MED, a realizarse por el lapso de una semana, del ...... al ...... de ................... de 200 , en la ciudad
de . . . . . . . . . . . . . . . . . . me comprometo a:
Conducirme con tica profesional durante el desarrollo de la pasanta;
Respetar los valores y el reglamento interno de la comunidad educativa sede de pasanta;
Participar responsablemente en las actividades programadas por las instituciones educativas
sedes durante el perodo de pasanta;
Aprender de las experiencias innovadoras que se vienen realizando, aportando ideas a partir de
mi propia experiencia;
Recoger las experiencias que pueden ser replicables para su aplicacin en mi institucin
educativa de origen;
Compartir con colegas de mi institucin educativa y de mi localidad los aprendizajes logrados
como resultado de la pasanta; y,
Redactar un informe final de pasanta.
Lugar y fecha: .................................
...................................................
FIRMA
34
3. DATOS DE LAS SEDES DE PASANTA
DEPARTAMENTO:....................................................................................................................................
INSTANCIA DE GESTIN: UGEL:..............................................DRE: ...................................................
ESPECIALISTA DE LA INSTANCIA DE GESTIN:.................................................................................
Tlf:..............................................
INSTITUCIONES EDUCATIVAS SEDES DE PASANTA:
Institucin Educativa: Proyecto
Director/a:
Doc.Resp:
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Proyecto
Director/a:
Doc.Resp:
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Proyecto
Director/a:
Doc.Resp:
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Proyecto
Director/a:
Doc.Resp:
Tlf. Tlf y @
Institucin Educativa: Proyecto
Director/a:
Doc.Resp:
Tlf. Tlf y @
35
4. FORMATO DEL INFORME A PRESENTAR POR LOS PASANTES UNA VEZ CONCLUIDA LA
PASANTA
INFORME DE LA PASANTA DE PROYECTOS DE INNOVACIN EDUCATIVA EN EL AREA
PEDAGGICA
A :
Director del Programa ( DINESST)
De : GRUPO DE PASANTA "(Regin, Zona,)..................................................."
Asunto : INFORME DE LA PASANTA REALIZADA EN ..................... DEL .... AL .... DE.............
Fecha : ......................................................
DATOS GENERALES DE LOS PASANTES:
APELLIDOS Y NOMBRES I.E. DE PROCEDENCIA LUGAR
Instituciones Educativas Visitadas y Proyectos observados:
Instituciones educativas visitadas Proyectos observados
36
ASPECTOS OBSERVADOS:
1. Componentes de innovacin (contenidos curriculares, mtodos, tcnicas, materiales, evaluacin,
produccin, "clima de aula", etc). Describa en qu consiste la innovacin
2. Logros del proyecto:
2.1 A nivel de estudiantes (Calidad de los aprendizajes, rendimiento, valores, etc.)
2.2 A nivel de personal docente y no docente
2.3 A nivel de padres de familia
2.4 A nivel del contexto
2.5 A nivel de produccin curricular, de material educativo, etc.
3. Dificultades (En aspectos de planificacin y ejecucin curricular; actitudinal; y, gestin)
4. Logros (En aspectos de planificacin y ejecucin curricular; actitudinal; y, gestin)
5. Sugerencias.
6. Explique: De qu manera puede replicar esta experiencia de innovacin en su propia I.E.?
CONCLUSIONES
1. Valoracin global del proyecto innovador visitado
2. Valoracin global del programa de pasanta
Lugar y fecha-..................................................................
Nombres y Firmas de los pasantes
------------------------------------------------- -------------------------------------------------
------------------------------------------------- -------------------------------------------------
------------------------------------------------- -------------------------------------------------
37
5. FORMATO DEL INFORME A PRESENTAR POR LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS SEDES
DE PASANTA UNA VEZ CONCLUIDA LA PASANTA
INFORME DE LA PASANTA DE LOS PROYECTOS DE INNOVACIN EDUCATIVA
EN EL REA PEDAGGICA
A : .............................................................................................................................................
Director del Programa ( DINESST)
De : Director(a), y/o Responsable del Proyecto de Innovacin Educativa
"......................................................." de la I.E. ...................................................................
Asunto: INFORME DE LA PASANTA REALIZADA EN ...... DEL .... AL .... DE ......
DATOS GENERALES:
I.E. : ........................................................................................................
Lugar: ........................................................................................................
Director(a): ........................................................................................................
Nombre de los Pasantes: ...................................................................................
VALORACIN GENERAL:
1. Actividades realizadas con los pasantes
2. Desempeo personal y profesional de los pasantes
3. Aspectos positivos y negativos ocurridos durante la pasanta
4. Sugerencias para mejorar el programa de pasantas
CONCLUSIONES GENERALES:
1. Respecto a la participacin y desempeo de los pasantes
2. Respecto al programa de pasantas
Lugar y fecha: .....................................................................
........................................................
Director(a)
38
6. GUA PARA LA ORGANIZACIN DE GRUPOS FOCALES
A. QU ES UN GRUPO FOCAL?
Es una tcnica de investigacin cualitativa que permite recoger respuestas con mayor profundidad,
respecto a los conocimientos y comportamientos de un grupo poblacional representativo.
La organizacin de grupos focales responde a diferentes objetivos. En nuestro caso, servir para
recoger la opinin y percepcin de los estudiantes con respecto a la innovacin y los cambios que
genera en lo pedaggico, actitudinal e institucional.
B. CMO SE DESARROLLAR LA SESIN?
1. Organizacin del Grupo
Las sillas debern ordenarse formando un crculo, de manera tal que todos se sientan en un mismo
nivel de jerarqua. En caso de utilizar grabadora o una extensin de micrfono, colocar dichos
aparatos en el centro del crculo y slo con la aprobacin y autorizacin de los participantes.
2. Presentacin
El moderador se presentar y, en caso de ser necesario, pedir que todos se presenten. Luego
explicar los motivos de la reunin, poniendo nfasis en la importancia de sus aportes para una
mejor comprensin del proyecto innovador y sus posibilidades de rplica y mejora. Plantear los
objetivos que se desean lograr y dar inicio a la sesin.
3. Desarrollo de la Sesin
Se debe procurar un ambiente de cordialidad y participacin plena. El manejo de la dinmica
recaer en el moderador, quien se desenvolver de acuerdo con las caractersticas sealadas
anteriormente.
4. Finalizacin
Terminada la sesin, se debe agradecer a los participantes por su colaboracin, enfatizando que
ella servir para una mejor comprensin del proyecto y para mejorar la gestin pedaggica de la
educacin institucional, local y nacional.
C. OBJETIVO
El objetivo del grupo focal en el contexto de la pasanta es obtener informacin cualitativa respecto
a los logros y dificultades que observan los participantes en la ejecucin del proyecto innovador, as
como sus sugerencias para mejorar la aplicacin.
D. CONSIDERACIONES PREVIAS PARA LA ORGANIZACIN
Es importante tener en cuenta algunos aspectos generales antes de la organizacin del grupo focal,
para garantizar mejores resultados.
1. La composicin del grupo
El nmero ideal de participantes ser un mximo de 12 personas y un mnimo de 8, para garantizar
una participacin dosificada, un mejor control del evento y un mejor aprovechamiento del tiempo.
2. Duracin de la Sesin
El tiempo de duracin de esta dinmica no deber exceder de una hora.
3. Lugar
La determinacin del lugar donde se realizar la sesin debe estar en funcin a la privacidad y
comodidad del grupo. Es mejor instalarse en ambientes donde los participantes no se sientan
presionados o influenciados, sin la presencia de personal del colegio. Se recomienda la biblioteca.
4. Los Facilitadores
Son las personas encargadas de la realizacin de la sesin. Pueden ser dos: uno que realiza la
funcin de moderador y otro de apuntador. Para un mejor recojo de la informacin es posible hacer
uso de una grabadora, la cual slo deber incluirse con conocimiento y autorizacin del grupo del
grupo.
5. El apuntador.
Es la persona que va anotando todas las respuestas e intervenciones de los participantes,
identificando a cada persona. No interviene en ningn momento, slo anota.
6. El moderador
Es la persona responsable de la dinmica de la sesin. Para lograr un resultado positivo, es
necesario que el moderador adopte las decisiones siguientes:
Procurar que todos los miembros del grupo participen por igual.
Estimular a los participantes que hablen entre ellos y no necesariamente con l.
Mostrar una falta de informacin sobre lo que opinan los del grupo
Respetar la forma de expresarse de los participantes
Prestar atencin a todas las intervenciones. Evitar distraerse.
Aprovechar algunas respuestas para profundizar en el tema
Repasar las conclusiones parciales.
Aceptar todas las respuestas como vlidas
Respetar y darle el mismo trato a todos los participantes
Tratar de lograr una empata con el grupo
Lograr un equilibrio entre la particpacin de cada miembro del grupo y el tiempo estimado para
la sesin.
Qu no debe hacer el moderador?
No asumir el rol de maestro
No presentarse como evaluador o supervisor
No emitir juicios de valor
No parcializarse con algunas respuestas
No hablar ms de lo necesario
No sugerir las respuestas
E. ELABORACIN DEL INFORME
El moderador y el apuntador elaborarn un informe sobre el desarrollo del grupo focal. En l
incluirn las conclusiones y recomendaciones logradas, y en un anexo considerarn las referencias
sobre el lugar, institucin educativa, UGEL, etc.
39
40
7. ACTIVIDADES BSICAS DEL PLAN DE PASANTA
A. Reunin previa a la Pasanta
- Recepcin de los pasantes
- Reunin de coordinacin y planificacin entre pasantes y Responsable de Pasanta del rea de
Innovaciones. En dicha reunin se desarrollarn los siguientes temas:
a) Bienvenida y presentacin.
b) Exposicin por parte del Responsable de Pasanta del rea de Innovaciones Educativas,
acerca del plan de pasantas: objetivos, tcnicas, cronograma, informe, etc.
c) Entrega de materiales.
d) Acuerdos del plan de actividades de la pasanta.
B. Secuencia de la pasanta por Institucin Educativa
- Presentacin de los pasantes y responsables de institucin receptora de pasanta.
- Exposicin acerca del proceso de innovacin que se viene desarrollando: logros, dificultades y
soluciones (puede acompaarse de fotos, programas curriculares, trpticos, materiales
educativo elaborado, etc).
- Visita del (los) ambiente(s) de innovacin.
- Grupo Focal con estudiantes que participan del proyecto de innovacin.
- Participacin en una sesin de aprendizaje o actividad de innovacin.
C. Sesin de apreciacin colectiva
Cada noche se realiz una reunin de evaluacin del desarrollo de la pasanta y, de acuerdo
con las condiciones, se hizo la reprogramacin necesaria.
D. ltimo da
- Reunin de Evaluacin e informe. El programa ser el siguiente:
a) Presentacin por parte del Responsable de Pasanta del rea de Innovaciones Educativas,
del cuestionario para redactar el informe de pasanta por parte de los pasantes.
b) Respuesta a las preguntas del informe en forma individual.
c) Plenario para la redaccin del informe de pasanta en forma grupal. Se nombr un secretario
de entre los pasantes para la toma de apuntes y consolidado del informe grupal.
d) Entrega del informe de pasanta firmado por todos los pasantes
- Retorno a sus lugares de origen.
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8. ACTIVIDADES DE LOS RESPONSABLES DE PASANTA
ANTES DE LA PASANTA
1. Se coordin con los Pasantes seleccionados para:
- Informar acerca del programa de pasantas
- Comunicar el tipo de transporte que deben tomar para desplazarse hasta la sede de pasanta o
un punto medio de encuentro. A quienes viajaron por va terrestre se recomend que pidan
boleta de sus gastos correctamente llenados (nombres, costo, lugar de partida y destino, as
como la hora de viaje).
- De contar con correo electrnico, se les remitir la Gua e Instrumentos de Pasanta.
2. Coordinacin con los Responsables y/o Director/a de los Colegios Sedes de Pasanta, para:
- Se inform acerca del programa de pasantas
- Se solicit:
a) Preparen una presentacin a los pasantes del proyecto innovador que vienen realizando; y,
b) Elaboren un plan de pasanta para seis pasantes, que les permita conocer en profundidad el
proyecto innovador que vienen desarrollando.
- Se les remiti la Gua e Instrumentos de Pasanta, as como la relacin de pasantes con sus
respectivos datos, si cuentan con correo electrnico.
3. Se efectuaron las coordinaciones necesarias para garantizar un buen sistema de transporte,
alojamiento, alimentacin y entrega de materiales a los pasantes.
DURANTE LA PASANTA
4. Acompaamiento permanente a los pasantes
5. Dirigir la evaluacin diaria de las actividades de pasanta
DESPUS DE LA PASANTA
6. Elaborar un consolidado de informe de pasanta
7. Rendicin de cuentas del encargo por pasanta
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LA PASANTA COMO PROCESO
DE INTERAPRENDIZAJE
PEDAGGICO
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CONTENIDO
CONSIDERACIONES GENERALES
I. LA PASANTA, UN VIAJE CON OBJETIVOS CLAROS
- Objetivos
- Pasantes
- Sedes de pasanta y proyectos visitados
II. PREPARACIN PREVIA
- Aspectos bsicos a observar
- Tcnicas utilizadas para recoger informacin
III. LO QUE CONOCIMOS DE LOS PROYECTOS DE INNOVACIN
- Cambios a nivel de estudiantes, docentes y no docentes, padres de familia y contexto como
consecuencia de la ejecucin de los proyectos
- Dificultades
- Conclusiones
- Sugerencias
INFORME DE LA PASANTA
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CONSIDERACIONES GENERALES
Con el propsito de compartir lo aprendido gracias a las pasantas y lo que signific esta experiencia
para los pasantes, les presentamos el informe que ha venido presentando anualmente el Equipo de
Innovaciones Educativas de la DINESST despus de cada pasanta. La primera parte aborda los
objetivos de la pasanta, la relacin de pasantes y los colegios y proyectos visitados.
La segunda parte tiene que ver con la orientacin previa que se brind a los pasantes, a travs del
correo electrnico y en reunin, antes de iniciar la pasanta, acerca de los aspectos en los cuales
deberan focalizar su atencin as como las tcnicas que les seran de utilidad para recoger
informacin de los proyectos visitados.
La tercera parte se refiere a los cambios observados a nivel de estudiantes, alumnas, personal docente
y no docente, padres de familia y el entorno, como consecuencia de la aplicacin de los proyectos de
innovacin pedaggica, as como a las mayores dificultades que vienen enfrentando, y las sugerencias
para lograr un mayor xito de los proyectos.
La ltima parte incluye los testimonios de algunos de los docentes innovadores que participaron en la
primera pasanta que se ofreci en el marco del Proyecto de Innovaciones Educativas que se viene
implementando desde el ao 2000.
OBJETIVOS DE LA PASANTA
Los objetivos propuestos en los planes de pasanta fueron los siguientes:
1. Conocer, valorar y recoger experiencias de innovacin pedaggica en forma presencial, activa
y participativa.
2. Intercambiar experiencias exitosas de innovacin pedaggica entre los pasantes y la comunidad
educativa receptora.
3. Contribuir en el proceso de formacin permanente de los docentes en servicio con nfasis en la
innovacin pedaggica.
4. Estimular y premiar a los docentes que vienen desarrollando las ms exitosas experiencias de
innovacin pedaggica.
5. Crear redes de intercambio de experiencias pedaggicas innovadoras a fin de generar un
crculo virtuoso de innovacin-intercambio-innovacin.
Con estos objetivos en mente, y con el fin de hacer de la pasanta una experiencia provechosa, cada uno
de los pasantes asumi el compromiso de: conducirse con tica profesional; respetar los valores y el
reglamento interno de la comunidad educativa donde realizan su pasanta; participar activamente en las
actividades del colegio durante el perodo de pasanta; aprender de las experiencias innovadoras que se
vienen realizando, aportando ideas a partir de su propia experiencia; recoger las experiencias que pueden
ser replicables para su aplicacin en su colegio de origen; y, redactar un informe final de pasanta.
Para aprender ms y mejor en una pasanta, la curiosidad, el respeto y la participacin solidaria son
indispensables. Todo aprendizaje significativo y duradero, que revierta en alimentar el espritu de
innovacin y creatividad en los seres humanos implica una actitud de apertura a experiencias nuevas,
de asombro ante la novedad, de aprecio por la bsqueda de nuevas formas de abordar viejos
problemas. Sin esta actitud es muy difcil, sino imposible, aprender de las experiencias de otros. Por
eso, cada uno de los pasantes asumi este compromiso con entusiasmo y lo cumpli efectivamente.
Para muchos de ellos era la primera vez que gozaban de un estmulo semejante proveniente del
Ministerio de Educacin en mrito a su esfuerzo y dedicacin. As que, venciendo dificultades,
inconvenientes, congestionamientos vehiculares, etc., llegaron a su destino.
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Gracias al soporte econmico y tcnico hoy da se vienen consolidando en educacin secundaria
interesantes proyectos de innovacin, resultado de una autntica vocacin de servicio y compromiso
docente por hacer cambios orientados a mejorar la calidad de los aprendizajes de sus estudiantes. Esto
les ha significado a todos los innovadores horas extras de trabajo para planificar sus actividades, disear
y producir sus materiales, coordinar con otros colegas, validar sus propuestas, evaluar resultados, etc.
Para ello cada equipo innovador formado alrededor de sus proyectos se rene por lo menos una o dos
veces por semana. Algunos llevan un libro de actas donde constan los acuerdos y avances, as como la
asistencia de sus miembros. Se renen en el colegio o en sus hogares. Es decir, estn en permanente
bsqueda de espacios y tiempos para la reflexin, el anlisis, la evaluacin y la planificacin permanente.
Estas experiencias merecen ser conocidas de manera directa y presencial, pero tambin a travs de
otros medios de difusin como la radio, la prensa, el peridico mural, la televisin, las revistas
educativas, etc., a fin de despertar la imaginacin y la creatividad de otros docentes y motivarlos a
hacer cambios significativos en su prctica pedaggica. No pueden quedarse en el anominato porque
moriran sin haber dado mucho fruto.
Una estrategia apropiada para premiar esta dedicacin y esfuerzo de los docentes innovadores, al
mismo tiempo que difundir su labor innovadora, sus aprendizajes significativos en la prctica y
enriquecer la cultura profesional del magisterio es la pasanta.
La pasanta la entendemos, entonces, como una estrategia de nter aprendizaje en la que varios
docentes visitan por un lapso de una semana, uno o varios centros educativos del nivel secundario de
otras localidades diferentes a la suya con el fin de conocer, valorar, aprender y rescatar de las
experiencias de innovacin pedaggica que se vienen realizando, los aspectos que pueden ser
replicados tal como se vienen aplicando o con algunos ajustes, adecuaciones, etc.; as como compartir
con los centros educativos sedes de pasanta, las experiencias innovadoras que los pasantes vienen
realizando en sus respectivos colegios de origen.
La primera pasanta convoc a 48 docentes seleccionados por su vocacin innovadora y el xito que
lograron en la ejecucin de sus proyectos. Procedan de Ucayali, Piura, Hunuco, Lambayeque,
Cajamarca, Ancash, La Libertad, Cusco, Puno, Amazonas y Tumbes.
SEDES DE PASANTA
Las sedes para las pasantas fueron seleccionadas segn el siguiente perfil:
Ejecucin de un Proyecto de Innovacin Educativa en el rea de gestin pedaggica,
distinguido por su instalacin y desarrollo exitoso, segn los reportes de las acciones de
monitoreo informados al rea de Innovaciones Educativas de la DINESST;
Que existan evidencias de los cambios producidos por la intervencin del proyecto de innovacin;
Que el proyecto de innovacin cuente con el respaldo de la comunidad educativa;
Que los bienes adquiridos con los fondos del premio del proyecto se apliquen para el desarrollo
del proyecto;
Que el los cambios producidos por el proyecto de innovacin se encuentren en proceso de
institucionalizacin
Que el personal involucrado fomente la sostenibilidad de los cambios originados por el proyecto
de innovacin.
MODALIDADES DE TRABAJO
De acuerdo con la cantidad de proyectos en cada sede y las experiencias innovadoras de los
pasantes, se dieron las siguientes modalidades de trabajo:
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Una pasanta a un centro educativo diferente cada da con todo el grupo de pasantes (Cusco,
Lima y Pucallpa). En el caso de Atalaya y Lamas-Tarapoto se hizo pasanta de dos das por
centro educativo.
Pasanta durante toda la semana en un mismo centro educativo formando cuatro grupos de
pasantas que asistieron a diferentes colegios (Chiclayo)
Pasanta durante toda la semana en un mismo centro educativo por parte de todos los pasantes
(Abancay)
El programa de pasanta en cada centro educativo fue elaborado por los Directores y Responsables
de los proyectos de innovacin de estas sedes. Las actividades principales incluyeron:
Exposicin de sus proyectos de innovacin pedaggica facilitando documentacin que sustenta
el proyecto;
Informe de los logros y dificultades encontradas en el proceso innovador as como las medidas
adoptadas para superarlas;
Encuentros con docentes, estudiantes y padres de familia a fin de intercambiar experiencias de
innovacin pedaggica;
PREPARACION PREVIA
1. ASPECTOS BSICOS A OBSERVAR
La pasanta, siendo una estrategia de nter aprendizaje rica y abierta, no puede tener limitaciones
para el conocimiento de lo nuevo. Sin embargo, con el nimo de focalizar la atencin sugerimos a
los pasantes prestar atencin a los siguientes aspectos bsicos.
a) Planificacin y ejecucin curricular.
La insercin de los contenidos de innovacin en la programacin curricular.
La elaboracin de las Unidades Didcticas, teniendo como Eje Transversal el contenido del
proyecto.
Conduccin y manejo didctico de las actividades de aprendizajes por parte de los docentes.
Manejo de contenidos, estrategias y tcnicas
Uso de materiales educativos
Sistema de evaluacin
Mejora de la calidad de los aprendizajes gracias al proyecto
b) Actitudinal.
El trato personalizado en la relacin profesor-estudiante
El clima escolar
El trabajo en equipo
La participacin activa de los estudiantes en la construccin de aprendizajes
El grado de inters de los estudiantes
La satisfaccin por parte de los estudiantes beneficiarios del proyecto
c) Gestin.
El rol del Director frente al proyecto de innovacin
La relacin Director-Docente, Director-Estudiante frente al proyecto
Valoracin del ambiente general.
Logros visibles.
Sostenibilidad y posibilidad de rplica del proyecto.
Lecciones aprendidas, tanto positivas como negativas.
Mecanismos de institucionalizacin.
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2. TCNICAS UTILIZADAS PARA RECOGER INFORMACIN
Toda experiencia de innovacin genera reacciones en la poblacin objetivo. En ms del 80% de los
colegios sedes de pasantas los pasantes constataron cambios muy significativos y positivos en el
plano de las relaciones humanas, el rendimiento acadmico y la cultura organizacional,
principalmente. Esta informacin se recogi gracias a las diversas tcnicas de trabajo que pusieron
en prctica los pasantes. Entre ellas tenemos:
La observacin, una tcnica que les permiti recoger informacin directa del modo cmo se vienen
desarrollando las actividades de innovacin educativa. De acuerdo con la naturaleza de los
proyectos de innovacin pedaggica, los pasantes observaron el desarrollo de una actividad
productiva, de un taller, o de una sesin de aprendizaje para verificar la eficacia de la innovacin
en mtodos, tcnicas, estrategias, sistemas de evaluacin, materiales, equipos, etc.
La entrevista, que es la interaccin verbal y no verbal entre dos o ms personas con el propsito
de obtener mayor informacin respecto al proyecto o proyectos de innovacin pedaggica que se
vienen realizando en el colegio. Esta tcnica se utiliz generalmente con el Personal Directivo y los
Docentes Responsables.
La integracin, que es el involucramiento y la participacin activa de los pasantes en las
actividades de innovacin pedaggica. As, varios de los pasantes tuvieron oportunidad de conducir
sesiones de aprendizaje en los colegios sedes de pasanta.
El grupo focal, una tcnica de investigacin cualitativa que permite recoger respuestas con mayor
profundidad, respecto a los conocimientos y comportamientos de un grupo poblacional representativo.
La organizacin de grupos focales responde a diferentes objetivos. Durante la pasanta, los grupos
focales se realizaron con estudiantes y con padres de familia en grupos separados, con la finalidad
de recoger su valoracin, sus percepciones y opiniones respecto al proyecto en ejecucin, as como
sus sugerencias para alcanzar sus objetivos y mejorar sus resultados. Los grupos focales se formaron
con 10 a 12 participantes para facilitar el intercambio y para dar oportunidad de intervenir a todos.
El diario, instrumento en el que los pasantes registraron permanentemente todos los hechos
relevantes con respecto a la ejecucin de los proyectos innovadores.
La exposicin, tcnica utilizada para el intercambio de experiencias innovadoras. Se dispuso de tiempos
especiales donde los responsables de los colegios sedes de pasanta exponan sus proyectos de
innovacin. Asimismo, los pasantes gozaron de un determinado tiempo para exponer sus innovaciones.
El Informe, tcnica mediante la cual los pasantes ofrecieron datos objetivos de la experiencia
vivida: logros, dificultades, sugerencias.
LO QUE CONOCIMOS DE LOS PROYECTOS DE INNOVACIN
1. CAMBIOS COMO CONSECUENCIA DEL PROYECTO
De los informes presentados por los pasantes de manera individual y grupal se deduce que los
proyectos de innovacin han tenido un impacto positivo en la comunidad educativa, notndose
cambios muy significativos que mencionamos enseguida.
a. CAMBIOS A NIVEL DE ESTUDIANTES:
Los estudiantes toman conciencia de la importancia del proyecto y han asumido conductas
positivas y valorativas hacia el mismo.
Participan activamente en las actividades del proyecto. En el caso del Colegio San Luis
Gonzaga de Jan, la participacin incluye a los estudiantes del nivel primario.
Los estudiantes han encontrado un laboratorio abierto en la naturaleza, intercambiando con sus
compaeros, profesores y miembros de la comunidad, desarrollando con entusiasmo nuevos
conocimientos, habilidades y actitudes. Han incorporado en su vida cotidiana valores como el
respeto, compaerismo, cooperacin, tolerancia, solidaridad, responsabilidad, etc.
Desarrollan mejor los valores a travs de la conformacin del crculo de relaciones humanas.
Sugieren y proponen cambios para la mejor organizacin del colegio como, por ejemplo, la
implementacin de aulas-talleres.
La comprensin de los fenmenos permite realizar el anlisis de la realidad y su relacin con los conceptos.
Valorizacin de la medicina natural como alternativa para tratar las enfermedades ms comunes
de la localidad.
El aprendizaje mejora a travs de los monitores escolares, estudiantes que con mejor
rendimiento apoyan a sus compaeros.
Integracin de estudiantes de todos los grados e identificacin con sus costumbres y su cultura,
gracias al proyecto Turismo y Desarrollo Integral (Cusco).
Mayor inters por adquirir conocimientos nuevos y nuevas formas de responder a las
necesidades de su comunidad.
Los docentes de nivel primario estn motivados por generar proyectos innovadores
Los docentes estn motivados para trabajar en equipo, incorporando a los padres de familia.
Han descubierto nuevos espacios para la aplicacin del proyecto en otros grados de estudios y
en instituciones educativas de nivel superior y escolar particular.
Integracin de los docentes en torno al proyecto y desde l en torno a todo el quehacer educativo.
Inters de los docentes por investigar y ejecutar actividades relacionadas con la productividad
en el colegio.
Evidencian mayor dinamismo. Los docentes del colegio Inmaculada de Pucallpa organizaron
talleres de periodismo radial, escrito y televisivo, lo que devino en la produccin de un peridico
mensual, radio que transmite todo el da y programas culturales en televisin
Mayor compromiso de los docentes por revalorar el folklore de la comunidad y buscar nuevas
estrategias para mejorar el aprendizaje de los estudiantes.
c. CAMBIOS A NIVEL DE PADRES DE FAMILIA
Valoran los esfuerzos que vienen realizando los docentes en el desarrollo de los proyectos
Apoyan con sus conocimientos. En el caso del colegio Santa Rosa del Cusco, padres de familia
especialistas en medicina natural apoyaron con charlas de concientizacin acerca del uso de
plantas medicinales.
Algunos colegios cuentan con el apoyo de instituciones locales como el municipio, la posta
mdica, ONGs, etc.
Hay expectativas e inters de la comunidad por ver los avances del proyecto.