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ASESOR: Alma Edith Martnez Licona
ALUMNA: Leticia Arcia Albores
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1. PLANTEAMIENTO
1.1 INTRODUCCIN 3
1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA................... 4
1.3 JUSTIFICACIN Y DELIMITACIN. 4
2. INVESTIGACIN
2.1 MARCO TERICO
2.1.1 Antecedentes.. 5
2.1.2 Nacimiento. 5
2.1.3 Definicin.. 6
2.1.4 Elementos necesarios para la automatizacin 11
3. DESARROLLO DEL PROYECTO
3.1 Circuitos existentes.. 13
3.2 Construccin de circuito.. 16
3.3 Descripcin y funcionamiento de componentes.. 17
3.4 Lista de componentes.. 21
3.5 Diagrama. 22
3.6 Prototipo.. 22
4. BIBILIOGRAFIA 24
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El presente proyecto, en esta primera parte, tiene por objeto realizar
un interruptor el cual se accione por medio de sonido, para que
posteriormente se pueda accionar por medio de la voz y concluirlo para que
reconozca una o unas determinadas palabras y se pueda activar.
Una vez efectuado el planteamiento del problema, se mencionar lo
que es la domtica, sus antecedentes, historia, aplicaciones, etc.
Para posteriormente concluir con la realizacin del proyecto, donde
se hablar sobre circuitos existentes, de manera especfica, los que se
accionan por voz o sonido, para finalizar con la construccin del prototipo,
describiendo el material utilizado, las dificultades en su realizacin y cul
es el resultado final.
Este proyecto se presenta con carcter exploratorio-descriptivo, ya
que es una investigacin con miras a abrir posibles estudios ms amplios y
sugiriendo nuevas lneas destinados a investigar en dimensiones mayores
derivadas del problema; en otras palabras se pretende aportar elementos
para proyectos futuros.
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Debido a la evolucin de la electrnica, en la actualidad se requiere de
productos y aparatos que satisfagan las necesidades del usuario, que facilite
en mayor medida su vida o en su caso las limitaciones que tenga.
Hace algn tiempo slo en pelculas o libros de ciencia ficcin
podamos ver que la persona poda activar sus aparatos con la voz, con
algn sonido, etc., con todos los adelantos que cada da se producen el
hombre intenta convertir esto en una realidad, creando reas de estudio
para su desarrollo como en este caso es la domtica.
Debido a la proposicin que se nos hizo para la realizacin de un
interruptor que se accionara por voz y cumpliendo con los requerimientos
de la Unidad de Enseanza Aprendizaje (Proyecto I y II), es as como se
desea disear este producto, el cual cubra con los puntos correspondientes
para que se pueda desarrollar en un futuro prximo un producto ms
especfico.
1 1. .3 3 J JU US ST TI IF FI IC CA AC CI I N N Y Y D DE EL LI IM MI IT TA AC CI I N N
Se realizar un interruptor accionado por sonido el cual cumpla con
las necesidades y requerimiento del usuario, deber de ser de materiales
resistentes y adecuados al producto, de costo no muy elevado en
comparacin con los existentes, de fcil construccin.
Ir dirigido tanto a profesionales como aficionados en el ramo de la
electrnica.
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El ver las pelculas de pelculas de ciencia ficcin donde vemos un
futuro con casas inteligentes que casi no requieren mantenimiento. Donde
las actividades cotidianas, como el prender un televisor , abrir unas
persianas, entre otras cosas, que todo con una orden se pudiera realizar, se
vea muy lejano, sin embargo, el futuro est mucho ms cerca de lo que
nosotros pensamos, y gracias a la combinacin de la informtica y la
electrnica, podemos automatizar muchos de los procesos de nuestro hogar.
Esto es el principio de la domtica.

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Resulta imposible precisar una fecha concreta para el nacimiento de
la domtica, ya que no se trata de un hecho puntual, sino de todo un
proceso evolutivo que comenz con las redes de control de los edificios
inteligentes y se ha ido adaptando a las necesidades propias de la vivienda.
Desde 1960 se vienen haciendo experimentos con automatismos
mecnicos, y de hecho podemos retrotraernos a los primeros inventos
destinados a simplificarnos la vida, como el parking con mando a distancia
o el interfono. Si hemos de destacar una fecha en concreto, esta sera el ao
1978 con la salida al mercado del sistema X-10, considerado el primer
sistema domtico propiamente dicho. Desde entonces la tecnologa ha
evolucionado mucho, pero nadie ha conseguido an alcanzar su tremendo
xito.
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2 2. .1 1. .3 3 D De ef fi in ni ic ci i n n
Con el avance de la electrnica y, sobre todo, de la informtica
personal, que nos permite disponer de un dispositivo de control automtico
realmente potente (de hecho no nos damos cuenta de la enorme potencia de
clculo de la que dispone una computadora personal medio), las
posibilidades de automatizacin y control de procesos han crecido
exponencialmente.
La domtica es la parte de la electrnica que es aplicable en el lugar
donde vivimos, y que ha experimentado un fuerte auge en los ltimos aos,
es la nueva ciencia y tcnica que trata de hacer inteligentes a los edificios.
Se supone que una casa inteligente es la que est fresca en verano y
caliente en invierno, la que ahorra energa, y la que en general obedece las
rdenes de sus ocupantes. Hay que apresurarse a advertir que la
arquitectura tradicional cre durante siglos muchas "casas inteligentes",
porque la sabidura en el uso de los materiales, el aislamiento y la
orientacin cuidadosamente estudiada producan precisamente esos
efectos... Pero en la sociedad actual, esas cosas se consiguen ms bien
mediante el control de los numerosos artefactos que hay en los hogares.
Domtica viene del latn domus, "casa" (que tambin est presente en la
palabra "domstico") y de un sufijo, -tica, que tambin est en telemtica,
ofimtica, robtica... En el origen remoto, la terminacin -tica remite a
automtica, y hoy en general induce el significado de "gestin por medios
informticos". En ingls se dice domotics.
Una casa media tiene hoy no menos de treinta o cuarenta artefactos (de
microondas a lavadoras, de equipos de msica e imagen a calefacciones),
prcticamente todos ya animados por un chip. La domtica pretende que en
vez de ser un conjunto heterogneo, con controles y lgicas diferentes, se
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puedan gestionar en su conjunto. Uno podra, as, encender y apagar las
luces de una casa no habitada y poner la televisin (para engaar a posibles
merodeadores), y encender la calefaccin para que est caldeada el da que
vamos a volver. Eso ya se puede hacer fcilmente. Pero el futuro querra
ver tambin sistemas de control de stocks (para detectar cundo se va a
acabar la leche), o de planificacin de dietas, unidos a funciones de
telecompra y procesado inteligente de alimentos. Algo que tambin se
planea es la operacin mediante la voz de todos estos artefactos.
La domtica bien entendida y realmente til nos aporta algo ms que en
simple encender/apagar, nos aporta control en el momento y en el tiempo
mediante programacin, y en la distancia, de forma remota, desde
utilizando un mando hasta haciendo una llamada con el mvil o a travs de
una conexin a internet.
El objetivo de la domtica es la integracin de todos los controles en una
unidad centralizada, la posibilidad de programacin de este control, y la
posibilidad de acceder de forma remota. Por supuesto, hasta llegar a este
punto podemos comenzar en el mundo de la domtica poco a poco, con
controles puntuales que despus podemos reunir.
La domtica sin duda estar muy bien, pero si sabemos el caos que
producen los frecuentes cuelgues de la computadora, no querramos ni
imaginarnos un bug que ordenara la compra de doscientos litros de leche
cada da, o un dilogo de sordos con el televisor rogndole
infructuosamente que se apague, o baje el volumen, o las dos cosas..As
que todava falta mucho por resolver.
Otro concepto muy relacionado con la domtica es el de "hogar digital."
Por hogar digital podemos entender desde el control de los
electrodomsticos de nuestra casa a travs del telfono hasta la conexin de
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todas las habitaciones a los servicios multimedia y de comunicaciones
disponibles hoy en da. Cuando juntamos la domtica con el hogar digital,
nos encontramos con neveras que hacen las veces de centro de control de
los aparatos de la casa y adems nos sirve para mandar correos electrnicos
o buscar la receta para la comida del da. Cada vez se utiliza ms el
concepto de Hogar Digital de cara al consumidor, porque es ms atractivo y
ms cercano.
La mayora de los hogares tradicionales disponen de dos redes interiores o
redes domsticas cableadas: la de telefona, a la que estn conectados los
telfonos convencionales, y la de distribucin de TV. Un Hogar Digital se
diferencia de uno tradicional porque dispone adems de los siguientes
elementos:
Una lnea de Banda Ancha (ADSL, Cable Modem,...) que permite
disfrutar de gran ancho de banda en el hogar, imprescindible para servicios
como Vdeo bajo Demanda o msica a la carta, y que la vivienda est
siempre conectada con el exterior (always on), caracterstica relevante para
servicios de teleasistencia o televigilancia, por ejemplo.
Red de datos para interconexin de PC, impresoras, escneres, etc.
Permite compartir recursos informticos (ficheros, programas,
impresoras...) as como acceder a Internet desde todas las dependencias de
la vivienda simultneamente, al mismo tiempo que se puede hablar por
telfono.
Red multimedia para interconexin de TV, VCR, reproductores de
DVD, etc., que permite a gestin y distribucin de audio y video por todo el
hogar.
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Red domtica, que permite la automatizacin del hogar mediante el uso
de sensores y actuadores que realizan el control de dispositivos diversos.
Pasarela residencial, es el elemento que integra las distintas redes
domsticas y las interconecta con las redes pblicas de banda ancha,
mediante la lnea ADSL. Este dispositivo debe garantizar la seguridad de
las comunicaciones hacia/desde el hogar y debe ser gestionable de forma
remota.
Es importante aclarar que cuando se hace mencin a las distintas redes que
componen el Hogar Digital (datos, multimedia y domtica), stas pueden
estar construidas sobre el mismo o diferente soporte fsico. De hecho,es
habitual disponer de dos redes fsicas: una para la red de datos y la red mul-
timedia ( Ethernet )y una red domtica.
Entre los servicios que pueden disfrutarse en un Hogar Digital se podran
citar:
1. En el mbito de las comunicaciones:
Acceso compartido a Internet desde los distintos terminales conectados
a la LAN domstica.
Teletrabajo: Un Hogar Digital permite al usuario disponer de todos los
medios necesarios para realizar su trabajo en casa.
Teleducacin: la educacin a distancia implica la creacin de un "aula
virtual" que no se vea afectada por el lugar donde viven los estudiantes y
los profesores.
Telecompra/Comercio electrnico: permite al usuario efectuar sus
compras desde el hogar, mediante Internet o servicios telefnicos.
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Videotelefona, videoconferencia: permite tener vdeo y datos, adems
de audio, en telefona, con cmaras y telfonos conectados a travs de a
red.
2. En el mbito del Entretenimiento:
Difusin de audio y vdeo: el Hogar Digital tambin permite la
distribucin de vdeo y audio por todo el hogar; ver canales de TV digital
en cualquier habitacin, escuchar emisiones de radio por Internet en una
mini-cadena o PDA, poder distribuir msica en el formato MP3 a travs de
un PC o Internet a distintas habitaciones.
Vdeo bajo demanda: el usuario puede ver una pelcula en su casa a
travs de ADSL como si la tuviera en un reproductor personal de DVD.
Videojuegos en red multiusuario: este servicio permite a sus usuarios
participar interactivamente en juegos de tiempo real y respuesta rpida. Los
usuarios pueden jugar de modo individual o compitiendo entre ellos.
3. mbito de la Gestin Digital del Hogar:
Televigilancia: mantenimiento y gestin de un sistema de seguridad de
la residencia con notificacin automtica,a quien corresponda y a travs de
distintos medios, en caso de alarma.
Telemedicina: permite a los profesionales mdicos examinar a sus
pacientes sin necesidad de estar fsicamente presentes. El Hogar Digital
est preparado para permitir conectar los dispositivos mdicos y
enviar/recibir los datos necesarios.
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Telemedida: como, por ejemplo, lectura remota de contadores y
posibles servicios que permiten, a partir de esta lectura, el control del gasto
energtico.
Control domtico: el Hogar Digital est diseado para aportar
comodidad a sus habitantes. Por ejemplo es posible programar "modos de
funcionamiento" (vacaciones, fin de semana, despertar, dormir, etc.) que
con una simple pulsacin de un botn o un comando de voz varen la
iluminacin de toda la casa, enciendan o apagen la TV, bajen o suban las
persianas y toldos, etc.
En cualquier caso, debemos tener claro que domtica debe significar
comodidad y seguridad. Si aprovechamos la domtica en todas sus
posibilidades adems ahorraremos energa.

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Para entender la domtica, hay que conocer a sus "protagonistas", los
elementos que necesitamos para convertir nuestra casa en un templo de la
tecnologa de automatizacin. Veamos un repaso.
Sensores: necesarios en todos los sistemas en los que el ordenador deba
tomar una decisin, dado que son sus odos, ojos, y manos. Pueden ser
tanto de presin (microruptores, sensores diferenciales), como pticos
(fotoresistencias o fotodiodos), o acsticos (que en el fondo son sensores de
presin). Tambin pueden ser sencillos, enviando una seal tipo "he
detectado algo", o ms complejos, enviando flujos de informacin como
imgenes y sonido en tiempo real.
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Actuadores: los msculos de nuestro equipo de control, dado que son
capaces de accionar sistemas electromecnicos. Pueden ser simples
interruptores que accionan motores elctricos de diferente potencia, rels
para activar o desactivar circuitos elctricos, o controladores ms
complejos para enviar una potencia determinada dependiendo de la seal
recibida.
Realmente estamos hablando de objetos cotidianos, muy usados en coches
o aviones de radio control. Todo aquel que haya visto uno sabr que tienen
pequeos motores llamados "servos" que permiten actuar sobre otros
objetos, respondiendo a impulsos elctricos.
En algunos casos, la potencia requerida para mover un motor puede ser
suficientemente alta como para que sea conveniente proteger el ordenador
de posibles subidas de tensin que podran daarlo. Para ello podemos
utilizar optoacopladores u otros sistemas de proteccin elctrica similares,
cuyo principal cometido es impedir que anomalas en la alimentacin
elctrica lleguen al muy sensible equipo informtico.
Sistema de control: si hemos hablado de los ojos, las manos, y los
msculos de nuestro sistema, est claro que le falta algo: cerebro. El
sistema de control ser el encargado de tomar las decisiones correctas en
todo momento. Normalmente se tratar de un ordenador que siempre estar
encendido, aunque tambin puede haber sistemas no centralizados que
tomen decisiones independientes (que seran como los actos reflejos de
nuestro cuerpo)
Para que el ordenador se convierta en un verdadero cerebro pensante,
deberemos programarlo adecuadamente, dado que seremos nosotros los que
le diremos qu debe hacer en cada situacin.
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Para poder realizar esta parte del proyecto, se parti de algunos
circuitos existentes el mercado, los cuales una vez que se analizaron y se
estudi su comportamiento, se pudo observar que en algunos casos no
funcionaban, o alguno de los elementos que componan los circuitos ya no
existan en el mercado o son muy difciles de conseguir. De otros circuitos
lo nico que se hizo fue tener la idea para hacer la construccin del
proyecto.
Dentro de estos circuitos estudiados fueron:
1)
En este circuito simplemente el conseguir el integrado era la parte difcil,
ya que no se encontr en ninguna de las casas especializadas en electrnica
en las que se busc.
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2) 2)

En este caso y de acuerdo a las sugerencias de los realizadores de
este circuito el problema aqu fue el relevador, ya que ellos sugeran uno de
tipo slido, en primer lugar no se pudo conseguir, y en segundo si se
sustitua por otro de los existentes en el mercado se tena que modificar
prcticamente todo y por consiguiente no funciona.
En este caso y de acuerdo a las sugerencias de los realizadores de
este circuito el problema aqu fue el relevador, ya que ellos sugeran uno de
tipo slido, en primer lugar no se pudo conseguir, y en segundo si se
sustitua por otro de los existentes en el mercado se tena que modificar
prcticamente todo y por consiguiente no funciona.

3) 3)

Este circuito se puede tomar como referencia para la conexin del
micrfono, ya que en este caso se tiene que verificar los valores tanto de
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resistencias como de capacitores para que funcione adecuadamente, y ms
que nada la polarizacin del micrfono de lo contrario nunca va a funcionar
resistencias como de capacitores para que funcione adecuadamente, y ms
que nada la polarizacin del micrfono de lo contrario nunca va a funcionar
4) Circuitos no estudiados 4) Circuitos no estudiados
a) a)











b) b)
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Una vez que se estudiaron estos circuitos se pudo empezar a hacer
pruebas partiendo de uno de ellos, el cual satisfaca ms nuestro
requerimientos, que en este caso era hacer un interruptor de luz que se
accionara por sonido.
En este punto se hicieron varias pruebas ya que al armar el circuito y
ver si funcionaba, no se tom en cuenta que el uso de la corriente alterna y
no tener los valores adecuados hara que se provocaran cortos y tambin
que algunos de nuestros componentes se quemaran de una manera bastante
peligrosa, as tambin el que se usara esta corriente nos poda ocasionar un
corto circuito en el lugar donde lo estuviramos probando, pudiendo
provocar que los fusibles se quemaran, en el mejor de los casos, o inclusive
hasta daar la instalacin elctrica o sufrir una descarga si en algn
momento tenamos un descuido y se tocaba algn componente que en el
que fluyera la corriente.
Ante este hecho se estudi la manera de poder hacer el circuito de
manera que se pudiera usar la corriente de cualquier enchufe pero sin
ningn peligro, en otras palabras el pasarlo de corriente alterna a corriente
directa. Esto para que cuando se hicieran las modificaciones
correspondientes no exista tambin el peligro de que algn componente se
nos queme o explote.
Otro punto importante fue el tipo de micrfono que se utilizara; en
la mayora de los circuitos estudiados simplemente dice un micrfono pero
no cual, o dice uno de alta impedancia, pero no especifican como hay que
utilizarlo, (polarizarlo), ya que si se arma tal como dicen los diagrama
simplemente no funciona. Por otro lado un inconveniente que se encontr
fue que al usar un micrfono de baja impedancia, para que funcione el
circuito se tiene que hacer un sonido prcticamente en el micrfono, ya que
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si el usuario se aleja no funciona, por lo que se recomienda para hacerlo
ms sensible el uso de un micrfono eletrec.
Estos dos puntos fueron los problemas ms importantes, una vez
detectados se empez con la construccin del circuito prototipo, como
anteriormente se dijo, se parti de uno de los circuitos, ya que este nos
puede satisfacer en mayor manera a los requerimientos que se buscan para
cuando se realice el proyecto final y se pueda aplicar en cualquier aparato
ya sea elctrico o electrnico.

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SCR (Rectificador controlado de silicio).
Estos elementos semiconductores son muy utilizados para controlar la
cantidad de potencia que se entrega a una carga, donde:
- A = nodo
- C = ctodo, tambin representado por la letra K
- G = compuerta o Gate
Normalmente el SCR se comporta como un circuito abierto hasta que
activa su compuerta (GATE) con una pequea corriente (se cierra el
interruptor S) y as este conduce y se comporta como un diodo en
polarizacin directa
Si no existe corriente en la compuerta el tiristor no conduce.
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Lo que sucede despus de ser activado el SCR, se queda conduciendo y se
mantiene as. Si se desea que el tiristor deje de conducir, el voltaje +V debe
ser reducido a 0 Voltios.
Si se disminuye lentamente el voltaje (tensin), el tiristor seguir
conduciendo hasta que por el pase una cantidad de corriente menor a la
llamada "corriente de mantenimiento o de retencin", lo que causar que el
SCR deje de conducir aunque la tensin VG (voltaje de la compuerta con
respecto a tierra no sea cero.
Como se puede ver el SCR, tiene dos estados:
1- Estado de conduccin, en donde la resistencia entre nodo y ctodo es
muy baja
2- Estado de corte, donde la resistencia es muy elevada
CAPACITORES
El capacitor es un dispositivo que almacena energa en la forma de un
campo elctrico (es evidente cuando el capacitor funciona con corriente
directa) y se llama capacitancia o capacidad a la cantidad de cargas
elctricas que es capaz de almacenar
Las principales caractersticas elctricas de un capacitor son su capacidad o
capacitancia y su mxima tensin entre placas (mxima tensin que es
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capaz de aguantar sin daarse). Nunca conectar un capacitor a un voltaje
superior al que puede aguantar pues puede explotar
Algunos capacitores son polarizados (ver signo + o signo - en el cuerpo del
elemento) y hay que conectarlos con cautela. Nunca conectarlo al revs
pues puede daarse y explotar.
TRANSFORMADOR
La compaias de energa elctrica proporciona un voltaje en red o lnea de
120V a 60 Hz. Para obtener voltajes de cc, todos los equipos electrnicos
incluyen una fuente de poder, circuito que es el responsable de convertir el
voltaje de ca en voltaje cc.
Es un dispositivo que se encarga de "transformar" el voltaje de corriente
alterna que tiene a su entrada en otro diferente que entrega a su salida. Los
transformadores se utilizan para disminuir o elevar voltajes de corriente
alterna.
RESISTENCIAS
La cantidad de corriente que fluye en un circuito es determinada por la
cantidad de voltaje aplicado y la dificultad que encuentra la corriente para
fluir. El trmino resistencia se usa para describir la oposicin ofrecida al
flujo de la corriente.
DIODOS
Los rectificadores estn formados por diodos y se utilizan el proceso de
transformacin de una seal de corriente alterna a corriente continua,
permitiendo el paso o no de los semiciclos de ondas de corriente alterna.
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Aqu usaremos un rectificador de onda completa tipo puente y su
funcionamiento es el siguiente:
En el rectificador de onda completa, mejor conocido como rectificador en
puente, no necesita un transformador con derivacin central.
Son necesarios cuatro diodos, estos se pueden sustituir por un mdulo
rectificador, el cual tiene la misma funcin ya que consta de los cuatro
diodos hermticamente sellados, interconectados, sellados y encapsulados
en plstico para que su presentacin sea la de la unidad integral. El circuito
rectificador en puente es el ms ampliamente utilizado y opera como sigue:
durante el semiciclo positivo los diodos D
1
y D
2
estn polarizados
directamente; por lo cual la corriente a travs de la carga circula hacia la
izquierda, durante el semiciclo negativo los diodos D
3
y D
4
estn
polarizados directamente por lo cual la corriente circula hacia la izquierda.
MICROFONOS
Los micrfonos son unos transductores encargados de transformar la
energa acstica en energa elctrica, permitiendo as el registro,
almacenamiento, procesamiento y transmisin de las seales de audio.
Tanto los micrfonos como los altavoces, son los elementos ms
importantes, en cuanto a las caractersticas, que conforman las seales de
audio. No existe el micrfono ideal, debido a la sencilla razn de que no
existe un nico ambiente acstico o un nico tipo de msica.
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INTERRUPTORES
Los interruptores se han creado para que un circuito se abra o se
cierre con poco esfuerzo o peligro para el operador.

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El material que se utiliz para la construccin del circuito fue el
siguiente:
4 Diodos 1N4007
1 Capacitor 220 F a 205V
1 Transformador 12V derivacin central a 1 A.
1 SCR C106B
1 Micrfono de baja impedancia
1 Foco 12V
1 Potencimetro 5K.
2 Resistencias de 1K.
1 resistencia de 5.6 a 2W
1 Protoboard.
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El circuito es el siguiente:

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La funcin principal de este circuito la tiene el SCR se utiliz el
C106B, el cual conecta y desconecta la corriente entre el nodo y el ctodo,
necesita para esto una corriente muy baja en el gate y de esto se encarga el
M, cuando hablamos en el, o emitimos cualquier ruido, en este caso el
micrfono que se us fue uno de baja impedancia (de los que utilizaban los
telfonos de disco).Se recomienda para modificaciones futuras que si se usa
uno de alta impedancia, se haga la correcta polarizacin utilizando un
amplificador operacional(741). El R y C estn encargados de mantener
por cierto tiempo (dependiendo de la capacidad de C) encendido el foco
(carga) conectado al transformador. Se decidi utilizar un transformador
de 12 V a 1A, ya que el foco que se utiliz fue de 12V.Con el
potencimetro ajustamos la sensiblididad de nuestro circuito. Si se desea
colocar un switch se puede hacer colocando adems una resistencia
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Circuito Armado:
En el momento en que hace un sonido (tronar dedos, un ladrido,
alguien hablando, el golpe de algn objeto) el circuito se activa quedando
con la luz encendida:
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MALVINO, Paul Albert. Principios de electrnica .McGraw-hill
SEDRA, S. Adel. Circuitos Microelectrnicos. Oxford Unirversity
Press.1988
www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/l8726.html
http://jamillan.com/v_domotica.html
http://www.tecnociencia.es/monograficos/gestion_domotica_hogar
http://www.ilustrados.com/publicaciones
http://ict.rusiamia.com/hogardig.html
http://intercentres.cult.gva.es/cefire/46402871/descarga/Historiade
domtica.doc
http://www.video-computer.com/microfonos.htm
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